1 212 файла
-
[CS:GO/CS:S]Сообщение о подключении / JoinMSG 1.0.0
Плагин позволяет редактировать сообщения о подключении игрока как вам угодно.
Все редактируется в файле JoinMSG.phrases.txt
Установка:
Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
52 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Зарядки / [ Rechargers ] 1.0.0
Плагин Sourcemod позволяет создавать регенераторы (зарядки) ХП и Брони, как в HL2:DM.
Команды:
!recharges в чате, позволяет открыть меню создания зарядок. Зарядки заработают со следующего раунда.Сохраняются для каждой карты
Настройки:
sm_healthbox_chargedcolor - цвет свечения заряженного регенератора здоровья. По умолчанию: 0 120 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_healthbox_emptycolor - цвет свечения разряженного регенератора здоровья. По умолчанию: 120 0 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_healthbox_maxhealth - до какого количества здоровья лечить игрока. По умолчанию: 100.
sm_healthbox_rechargetime - время перезарядки регенератора здоровья после его разрядки в секундах. По умолчанию: 10.
sm_healthbox_healcost - стоимость одного лечения. По умолчанию: 0. Заметка: как оно работает: игрок подходит лечится с 10 хп. Регенератор лечит до 100 хп, по 5 хп за раз. Цена лечения равна 100$, тогда он заплатит (100 хп - 10 хп)/5 хп * 100$ = 1800$ за полное восстановление.
sm_healthbox_reserve - резерв регенератора здоровья. Т.е. сколько здоровья он может восстановить до того, как разрядится. По умолчанию: 100.
sm_healthbox_startdelay - задержка включения регенератора здоровья после окончания времени заморозки в секундах. По умолчанию: 3.
sm_healthbox_allowteam - какая команда может использовать регенератор здоровья. 0 - все, 2 - только террористы, 3 - только контр-террористы. По умолчанию: 0.
sm_healthbox_healamount - сколько единиц здоровья за раз лечит регенератор здоровья. По умолчанию: 2.
sm_armorbox_chargedcolor - цвет свечения заряженного регенератора брони. По умолчанию: 0 0 180. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_armorbox_emptycolor - цвет свечения разряженного регенератора брони. По умолчанию: 120 0 0. Заметка: советую ставить не яркие значения, иначе будет слепящий свет.
sm_armorbox_maxarmor - до какого количества брони восстанавливать. По умолчанию: 100.
sm_armorbox_rechargetime - время перезарядки регенератора брони после его разрядки в секундах. По умолчанию: 10.
sm_armorbox_armorcost - стоимость одного восстановления брони. По умолчанию: 0. Заметка: как оно работает: игрок подходит лечится с 15 брони. Регенератор лечит до 50 брони, по 20 брони за раз. Цена одного восстановления равна 50$, тогда он заплатит (50 брони - 15 брони)/20 брони * 50$ = 100$ за восстановление брони до 50 единиц.
sm_armorbox_reserve - резерв регенератора брони. Т.е. сколько брони он может восстановить до того, как разрядится. По умолчанию: 100.
sm_armorbox_startdelay - задержка включения регенератора брони после окончания времени заморозки в секундах. По умолчанию: 3.
sm_armorbox_allowteam - какая команда может использовать регенератор брони. 0 - все, 2 - только террористы, 3 - только контр-террористы. По умолчанию: 0.
sm_armorbox_armoramount - сколько единиц брони за раз восстанавливает регенератор брони. По умолчанию: 2.
Установка:
Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")
52 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Поедание куриц / Chicken Eater 1.0.0
Sourcemod плагин для cs:go позволяет поедать куриц. За поедание куриц прибавляется ХП.
Для этого на курице нужно нажать E (действие).
Настройки:
sm_chickeneater_enable - вкл/выкл плагина
sm_chickeneater_hp - сколько хп давать за поедание
sm_chickeneater_maxhp - максимальное кол-во хп которое можно восстановить
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO] Луч от выстрела / Supporter Tracers 2.2.1
Плагин добавляет лучи от выстрела или трассер (трассирующий снаряд).Есть разные виды лучей.
Можно сделать лучи как публичными для всех, так и только для админов/VIP.
Так же плагин запоминает настройки лучей игроков.
Настройки:
tracers_enabled - включение/отключение плагина
tracers_access - если значение пусто то лучи могут использовать все.В других случаях нужно указывать флаг доступа
tracers_commands - список чат команд для игроков
tracers_default_status - в каком состоянии луч по умолчанию для новичков (0 = отключен, 1 = вкючен, 2 = всегда включен без возможности отключения)
tracers_default_color - стандартный цвет луча игрока (-1 = случайный, # = номер цвета)
tracers_default_lifetime - время жизни луча (-1 = случайный, # = время)
tracers_default_width - стандартная ширина луча (-1 = случайный, # = ширина)
tracers_default_alpha - прозрачность луча (-1 = случайный, # = процент прозрачности)
tracers_default_material - текстурка луча (-1 = случайный, # = номер текстуры)
tracers_default_visible - кто видит луч игрока (0 = только самому игроку, 1 = только команде, 2 = все)
tracers_config_color - если включено игрок может изменять цвет луча
tracers_config_alpha - если включено игрок может изменять прозрачность луча
tracers_config_lifetime - если включено игрок может изменять время жизни луча
tracers_config_width - если включено игрок может изменять ширину луча
tracers_config_material - если включено игрок может изменять текустру луча
tracers_config_visible - если включено игрок может изменять видимость луча
tracers_grenades - если включено игрок может включить луч за своими гранатами
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Музка во время смены карты / ⊲ Songs while mapchange 1.0.3
Плагин проигрывает музыку игрока во время смены карты (во время загрузки), чтобы им не было скучно.
Притом музыку игрокам скачивать не нужно, играет музыка например с soundcloud или youtube.
Настройки:
drapi_mapchange_sound_timer - за сколько секунд до начала смены карты запускать музыку
Конфиг:
"Sounds" { "Sounds" { "Mapchange" { "1" "https://soundcloud.com/spinnin-deep/martin-solveig-1-feat-sam-whiteclub-mix#t=0:47 | Martin Solveig - +1 (feat. Sam White)(Club Mix)" "2" "https://soundcloud.com/doornrecords/tony-junior-dropgun-cobra-sander-van-doorn-identity-premiere-available-june-22#t=0:53 | Tony Junior & Dropgun - Cobra" "3" "https://soundcloud.com/skinkofficial/showtek-satisfied-feat-vassy-preview#t=0:53 | Showtek - Satisfied (feat. VASSY)" "4" "https://soundcloud.com/thero-official/ill-be-good#t=0:00 | Jaymes Young - I'll Be Good (Thero Remix)" } } } Сначала идет ссылка на песню (можно установить таймкод с которого начнет играть) а после слеша идет название песни которое отобразится игрокам
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
52 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс подключения / Join Team Fix 1.1
Плагин исправляет Баг возникающий при использовании AFK Manager.
Если игрок был AFK и его переместило в наблюдатели, то после он уже не может зайти за какую либо команду и ему приходиться перезаходить на сервер.
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Менеджер раздач / Giveaways manager 1.0.0
Плагин позволяет создавать и управлять раздачами (например,скинов) на вашем сервере.
Имеется возможность разрешать участвовать с раздачах только тем кто подпишется на вашу Steam группу или VIP игроков.
Админ команды:
sm_giveaway_create - создает таблицу в базе данных для раздач
sm_giveaway_add <окончание> <тип> <скин> <описание> - создает новую раздачу.Тип раздачи 0, 1 или 2. 0 = доступна для всех, 1 = для подписчиков вашей стим группы 2 = для VIP игроков (флаг доступа "резервный слот")
Пример:
sm_giveaway_add 2017-08-13 0 "Galil AR | Cerberus (FT)" "Крутой скин,вступай в раздачу"
sm_giveaway_draw - показывает победителя раздачи
sm_giveaway_winner <giveawayID> - выбирает победителя в раздачу
Команды для игроков:
sm_giveaway - показывает информацию о текущей раздаче
sm_giveaway_enter - вступить в текущую раздачу
Настройки:
sm_giveaway_enablemessage "1" - включить оповещение о раздачах каждый раунд?
sm_giveaway_automessage "A giveaway is running! Use command {darkred}!giveaway {default}for more information" - сообщение о раздаче
sm_giveaway_steamgroup "" - ID Steam группы куда должен быть подписан игрок
sm_giveaway_steamgroupname "" - название стим группы
sm_giveaway_steamgrouplink "" - ссылка на стим группу
Для корректной работы плагина нужно установить:
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Битва на ножах (запрет смены оружия) / No Knife Bullshit 0.0.2
Короткий и простой плагин, аналог многих подобных плагинов-битв на ножах в конце раунда.
Плагин был создан для того чтобы предотвратить неприятную ситуацию, когда в командах остается по 1 игроку, они договариваются о битве на ножах, но в самый последний момент кто нибудь достает огнестрельное оружие.
Теперь, если в командах останется по одному игроку, они должны будут прописать !nkb в чат, запуститься обратный отсчет.
После отсчета у игроков будет отобрано оружие и начнется битва на ножах.
Настроек никаких нет, но если есть желание - можно изменить количество необходимых живых игроков для начала битвы.
Для этого, нужно открыть исходник плагина и на 40 строке поменять количество игроков
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | Mr_Swag
-
[CS:GO] Запрет перезапуска пустого сервера / Stop restart match when empty 1.0.0
Технический плагин который отключает перезапуск карты при первом подключении игрока.
Например ситуация: игроки поиграли и вышли.Сервер пустой.И если зайдет игрок - матч будет перезапущен и таймер смены карты пойдет сначала.Этот плагин это исправит, перезапуска и сброса не будет.
Для корректной работы плагина необходимо добавить в ваш конфиг сервера следующие настроки:
sv_hibernate_when_empty 0
bot_join_after_player 0
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
52 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:S/CS:GO] KnifeDrop
Описание:
Плагин позволяет игрокам скинуть нож.
Настройки:
sm_knifedrop_enabled - Включить\Выключить плагин (по умолчанию 1)
51 раз скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Map and Maps Prefixs Configs
Описание:
Этот плагин предназначен для управления конкретными конфигурационными файлами для определенных карт.
Автор: graczu
Установка:
Создайте каталог /addons/sourcemod/configs/mapscfg/* на вашем сервере
В нём вы можете создать конфигурационные файлы для конкретных карт
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Больше Крови / Gore 5.3.2
Добавляет тонны крови и кишки в CS:S. Возможно, будет работать и в CS:GO серверах
Периодические кровотечения, если есть повреждения.
Драматичные артериальные брызги и декали при убийстве в голову
Много различных комбинаций, таких как случайные рывки крови.
Настройки:
sm_gibs_enabled <0/1> - включение/отключение эффектов черепов/конечностей/костей, по умолчанию: 1.
sm_bleeding_health <#> - количество HP при котором появляется кровотечение, по умолчанию: 99.
sm_bleeding_frequency <#> - количество времени в секундах между кровотечениями, по умолчанию: 15.
sm_impact_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычном попадании, по умолчанию: 2.
sm_headshot_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при убийстве в голову, по умолчанию: 1.
sm_death_blood_multiplier <#> - коэффициент увеличения кровотечения при обычной смерти, по умолчанию: 1.
Установка любого коэффициента в значение 0 отключит эффекты, вы можете увеличивать коэффициенты на свой страх
и риск. Плагин стабильно работает для клиентов и серверов с коэффициентом по умолчанию 1.
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Medic!
Описание:
Данный плагин позволяет игрокам позвонить медику, чтобы он вылечил их за деньги.
Команды:
!medic или !doctor.
Настройки:
css_medic - плагин включен\выключен (по умолчанию 1)
css_medic_minhealth - минимум здоровья, чтобы иметь возможность звонить Медику.(по умолчанию 40)
css_medic_healhealth максимальное количество здоровья.(по умолчанию 0)
css_medic_cost - стоимость на звонок медику.(по умолчанию 2000)
css_medic_showcall - сообщать всем игрокам о вызове медика.(по умолчанию 1)
css_medic_maxuse - сколько раз игрок может использовать команду !medic\!doctor, за один раунд.(по умолчанию 1)
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Проверка ника / Name Checker 1.5
Плагин проверяет имена игроков при соединении и при смене ника.Кикает/банит тех игроков которые часто изменяют ники и совершают другие нежелательные действия с никами.
Полезен для того, если вы хотите чтобы игроки не рекламировали что либо через свои никнеймы или писали в них оскорбления.
Плагин работает во всех играх на движке Source.
Конфиг configs/badnames.txt содержит запрещенные к использованию имена, по одному в строке, также можно использовать много-битные имена, но не забывайте сохранять файл в кодировке UTF-8.
Пустые строки игнорируются, файл создается автоматически если не обнаружен, количество записей в файле не ограничено, но старайтесь сохранять его в небольшом объёме.
Настройки:
sm_name_checker - показывает версию плагина Name Checker
sm_name_change_count - блокирует изменение имени более чем X раз за карту, по умолчанию: 4
sm_name_copy_size - сколько первых символов в нике должны быть уникальными, по умолчанию: 16
sm_name_copy_diff - сколько символов, идущих подряд, могут быть одинаковыми (0 = выключено), по умолчанию: 2
sm_name_ban_time - продолжительность бана в минутах (0 = навсегда), по умолчанию: 5
sm_name_special_chars - сколько специальных символов (не читаемых) разрешено, по умолчанию: 16
sm_name_multi_byte - сколько неизвестных символов (multi-byte) разрешено использовать в нике (русские, арабские, китайские ...), по умолчанию: 31
sm_name_change_action - что делать если игрок часто изменяет ники? (deny = ничего , kick = кикнуть, ban = забанить), по умолчанию: kick
sm_name_invalid_action - что делать если игрок использует недопустимое имя? (deny = ничего , kick = кикнуть, ban = забанить), по умолчанию: kick
sm_name_min_size - минимальная длина ника, по умолчанию: 1
sm_name_max_size - максимальная длина ника, по умолчанию: 63
sm_name_tell_details - сообщать игроку подробные детали?, по умолчанию: 1
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Healthkit On Death 1.7.1
Описание:
Когда игрок умирает, на его теле остается аптечка. Вы можете воспользоваться ею, чтобы восстановить ваше здоровье (HP).
Требования:
SDK Hooks
Настройки(CVAR's):
hod_enabled
включение/выключение плагина
по умолчанию: "1"
hod_health
количество HP дающееся медицинским пакетом
по умолчанию: "25"
hod_max_health
максимальное здоровье HP которое можно получить
по умолчанию: "150"
hod_lifetime
время до исчезновения аптечки
по умолчанию: "5"
hod_dissolve
включение/выключение эффекта растворения аптечки в воздухе/на земле
по умолчанию: "1"
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Dice 3.0.9
Описание:
Плагин даёт бонусы игрокам, прописавшим команду !rtd в чате. Игроки кидают кости, и им в соответствии с цифрой выпадает подарок.
Требования:
SDKHooks v2.x или выше
Sourcemod v1.4.x или выше
Свойства:
Поддержка включения/отключения плагину на лету
Поддержка отключения команды RTD после x секунд
Поддержка удаления определенных эффектов RTD, которые не требуются
Возможный процент броска на неудачный бонус
Защита от злоупотребления командой после суицида или реконнета...
Если у вашего сервера есть модели или цветные игроки это не будет влиять на работу плагина
Команды:
css_dice_enabled: Включить/выключить плагин
css_dice_duration: Кол-во секунд, после начала раунда, игроки не смогут использовать RTD (0 = Выключить)
css_dice_disabled: Список индексов способностей, разделяемый ", " чтобы отключить.
css_dice_failure: Процент приоритета для проигрыша
css_dice_abuse_detect: Определяет, кто rtd злоупотребляет, чтобы обнаружить. Итоговые значения, чтобы достигнуть многократных режимов обнаружения. (0 = Отключенный, 1 = Переподключение, 2 = Возрождение)
css_dice_abuse_punish: Определяет наказание за игроков которые злоупотребляют rtd. Итоговые значения, чтобы достигнуть многократных режимов обнаружения. (0 = Отключенный, 1 = Тайм-аут, 2 = Применяются Предыдущий),
css_dice_colors: Если включено, цвета команды будут применены в определенных эффектах RTD.
css_dice_models_red: Список моделей, разделенных с", ", чтобы использоваться для Террористов в определенных эффектах RTD.
css_dice_colors_red: Цветовая комбинация, которая будет использоваться для Террористов в определенных эффектах RTD.
css_dice_models_blue: Список моделей, разделенных с", ", чтобы использоваться для Контров в определенных эффектах RTD.
css_dice_colors_blue: Цветовая комбинация, которая будет использоваться для Контров в определенных эффектах RTD
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Trusted Menu
Описание:
Доверенное меню, предназначено для поддержания работоспособности сервера, когда нет доступных администраторов.Игроки у которых есть доступ к меню, могут воспользоваться несколькими командами, написав в чате !tmenu
Особенности:
С помощью этого плагина вы можете дать доступ игроку к следующим действиям:
Kick
Slay
Respawn
Swap
More, if requested.
Требования:
SourceMod
Установка:
Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
Команды:
sm_tmenu - Открыть меню.
sm_givetrust - Дать игроку доступ к меню.
sm_removetrust- Убрать доверие(доступ к меню)
sm_trespawn - Респавн отмеченного игрока
sm_tslay- Убить отмеченного игрока
sm_tkick- Кикнуть отмеченного игрока
sm_tswap- Переместить отмеченного игрока
!t- Приват чат для доверенных(у кого есть доступ к меню)
Переменные:
sm_trusted_enable - Вкл/выкл плагин.
sm_trusted_kmsg - Сообщение причины кика.
sm_trusted_version - Версия.
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Следы за заложниками / Hostage Trails 1.0.0
Плагин sourcemod, для серверов CS:S и CS:GO (CS2), оставляет трейлы (Следы, Хвосты) за заложниками.Помогает отследить куда ушел CT с заложниками
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Звуки окружающей среды / Ambient Sounds 1.2
Плагин sourcemod для cs:go и cs:s серверов, воспроизводит звуки окружающей среды. Аналог того что интегрирован в плагине Zombie Reloaded.
Функции:
Умеет воспроизводит случайную музыку из папки Возможность включать или отключать музыку ( !settings в чате) Простота в конфигурации. Чтобы добавить музыку на сервер, просто скопируйте ее по адресу sound/sm_ambientsounds/
Требования плагина (установить если не установлено):
Files Management Interface Sound Info Library Extension
Настройки:
sm_ambientsounds_folder "sound/sm_ambientsounds" - Папка из которой будут браться музыка
sm_ambientsounds_volume "0.7" - Громкость звука. [1.0 = Максимальная громкость | 0.0001 = Выключено
sm_ambientsounds_enable "1" - Включить/выключить плагин
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Черный список ников / NickName Checker MySQL 1.0.0
Плагин запрещает подключаться игрокам у которых ник из черного списка
Настройки
sm_namechecker_mysql_version - Версия плагина
sm_namechecker_mysql_enable - Вкл\Выкл плагин. 1 - Вкл, 0 - Выкл. По-умолчанию: "1"
sm_namechecker_mysql_prefix - Префикс таблицы в базе данных. По-умолчанию: "namechecker"
sm_namechecker_mysql_dbconfig - Название секции в конфиге баз данных сорсмода (databases.cfg). По-умолчанию: "namechecker"
Все остальные настройки в конфиге плагина.
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Лимит клиентов / Client limiter 0.6.1
Плагин исправляющий ошибку когда игрок подключается к серверу и уже при подключении его выкидывает с сообщением о том что сервер полон.
Плаги не позволяет изначально подключаться если сервер полон по факту.
Резервные слоты/reserved slots не затронуты и работают исправно
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs)
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Отключение урона / NoDamage 1.0.0
Простенький плагин для серверов CS:GO, CS:S и тд, отключащий любой урон всем игрокам на сервере
Настройки
sm_nodamage_enabled - включение и отключение плагина. 1 = урон отключен, 0 = урон включен
51 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Меню при смерти / EasyMenu Commands 1.1
При смерти игроку вылезает меню с различными действиями которые он может предпринять.
Настраивать такое меню можно как угодно.К каждому пункту можно подставить любую команду.
Настроить меню можно в файле menu_itemcmd.cfg , пример:
"MenuItem" { "1" { "item" "Respawn in redie" "command" "sm_redie" } "2" { "item" "Join spectator" "command" "sm_afk" } "3" { "item" "Show my rank" "command" "sm_rank" } }
Настройки:
sm_menu_delay "0.5" - через сколько секунд после смерти появляется меню
sm_menu_display_time "10" - сколько секунд отображается меню
sm_menu_dontshow_button "1" - включить кнопку "Не показывать меню снова"?
sm_menu_roundend_menu "1" - показывать меню в конце раунда?
sm_menu_event_menu"1" - в каком случае показывать меню? 1 = смерть игрока , 2 = возрождение игрока
sm_menu_prefix "[{green}MenuItem{default}] " - чат префикс плагина
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Проверка кваров (convar) игрока / Client Convar Checker 1.2
Плагин может проверять настройки игры у игрока и оповещать его если что то не так.
Прописывать какие настройки проверять нужно в файле: addons/sourcemod/configs/kento_ccc.cfg
Пример:
"net_graph" //Cvar name { "immunity" "a" // флаг доступа у которого есть иммунитет "mode" "0" // 0 = не разрешать значение настройки, 1 = разрешать конкретное значение "value" "1" // Значение "punishment" "1" // какое будет наказание ? 1 = кик, 2 = бан "bantime" "0" // Если наказание это бан то на сколько минут будет бан(0 = бан навсегда) }
Админские команды:
sm_ccc_reload - перезагрузить настройки
sm_ccc_test - показывает настройки кваров сервера в консоль
Настройки:
sm_ccc_timer "1.0" - с каким интервалом проверять квар?
sm_ccc_warn "3" - сколько раз оповестить игрока до наказания игрока?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
51 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Ранки для Zombie Realoaded,Zombie Plague / Simple Rank System 1.6
Простая система ранков для Zombie Reloaded / Zombie Escape серверов в CS:GO.Возможно работает и в CS:S.
Требуется для работы:
Color Variables Zombie Reloaded или Zombie Plague (ссылка ниже)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
В databases.cfg прописать настройку,заменив значения на свои:
"zr_rank" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "Название вашей базы данных" "user" "логин базы данных" "pass" "пароль к базе" }
Настройки:
zr_rank_startpoints (Default: 100) - сколько очков у нового игрока
zr_rank_infecthuman (Default: 1) - сколько очков получает игрок за заражение другого
zr_rank_killzombie (Default: 1) - сколько очков получает игрок за убийство зомби
zr_rank_killzombie_headshot (Default: 2) - Количество очков за убийство в хедшот
zr_rank_killzombie_knife (Default: 5) - очки за убийство зомби с ножа
zr_rank_killzombie_he (Default: 3) - очки за убийство зомби взрывной гранатой
zr_rank_killzombie_smokeflashbang (Default: 20) - Очки за убийство зомби с помощью дымовой или флеш гранатой
zr_rank_stabzombie_left (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом левой кнопкой мыши
zr_rank_stabzombie_right (Default: 1) - очки за убийство зомби ножом правой кнопкой мыши
zr_rank_maxplayers_top (Default: 50) - Максимальное количество игроков в ТОПе
zr_rank_minplayers (Default: 4) - Минимальное количество игроков для активации Ранков
zr_rank_beinginfected (Default: 1) - Сколько очков игрок теряет при инфицировании
zr_rank_beingkilled (Default: 1) - Сколько очков теряет зомби при смерти
zr_rank_prefix (Default: [{purple}ZR Rank{default}]) - Префикс плагина в чате
zr_rank_allow_warmup (Default: 0) - Будут ли игроки терять очки во время разминки?
zr_rank_suicide (Default: 0) - Сколько очков потеряет игрок при суициде
zr_rank_roundwin_human (Default: 1) - Сколько очков получает игрок за победу в качестве Выжившего
zr_rank_roundwin_zombie (Default: 1) - Сколько получит игрок за победу за Зомби
Команды:
sm_rank - показывает позицию игрока в ТОПе и сколько у него очков
sm_top ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в общем ТОПе
sm_topkills ЧИСЛО- показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по убийствам Зомби
sm_topinfects ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по Зараженным людм
sm_humanwins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам в качестве Выжившего
sm_zombiewins ЧИСЛО - показывает заданное количество первых игроков в ТОПе по выигранным раундам за зомби
sm_resetrank_all - Обнуляет всю статистику
Для разработчиков:
/********************************************************* * Get's the number of a player's points * * @param client The client to get the points * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetPoints(int client); /********************************************************* * Sets points to a certain player * * @param client The client to get the points * @param points Number of points to set * @return The number of points *********************************************************/ native bool ZR_Rank_SetPoints(int client, int points); /********************************************************* * Get's the number of a player's Zombie Kills * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetZombieKills(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Human Infects * * @param client The client to get the zombie kills * @return The number of points *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetHumanInfects(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Zombie * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Zombie(int client); /********************************************************* * Get's the number of a player's Round Wins as Human * * @param client The client to get the round wins * @return The number of round wins *********************************************************/ native int ZR_Rank_GetRoundWins_Human(int client);
51 раз скачали | 0 комментариев | | Mr_Swag
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-