CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:S/CS:GO] [VIP] Base Functions


    ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА!
    НОВУЮ МОЖНО СКАЧАТЬ ТУТ:
     
     

    262 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO]Управляемые Дроны / Attack Drones 1.2


    Плагин добавляет возможность покупать и управлять дронами в CS:GO. Действовать плагин может в любом режиме, а не только в Danger Zone.
    Дроны могут атаковать ракетами и тд. Админы могут настроить боезапас, мощность выстрелов и тд.
    Лимит дронов на карту: 12 штук.
     
    Плагин сделан по подобию этого (является улучшенной версией):
     
    Видео демонстрация плагина:
     
    Команды:
    sm_drone - плагин создает дрон перед игроком, которым он может начать управлять
     
    Настройки:
    sm_drone_self_destruct - разрушать дрон после того как игрок вышел из него?
    sm_drone_turn_force -  с какой скоростью (Силой) дрон поворачивается?
    sm_drone_missile_interval - какой интервал между ракетами (стрельбой)?
    sm_drone_missile_speed - скорость полеты ракеты
    sm_drone_missile_damage - сколько урона наносит ракета
    sm_drone_missile_radius - какой радиус взрыва ракеты
    sm_drone_missile_distance - дистанция полета ракеты
    sm_drone_homing_enabled - сделать ракеты самонаводящимися?
    sm_drone_homing_distance - максимальная дистанция самонаводящейся ракеты
     
    Управление дроном:
    [SHIFT] (Speed) - меняет обзор
    [SPACE] (Jump) - взлететь вверх
    [CTRL] (Duck) - снизить высоту
    [W] (Forward) - движение вперед
     S (Backward) - движение назад
    [A] (Left) - лететь влево
    [D] (Right) - лететь вправо
    [MOUSE1] (Primary) - поворот налево (на месте)
    [MOUSE2] (Secondary) - поворот вправо (на месте)
    [R] (Reload) - выстрелить ракетой
    [MOUSE1]+[MOUSE2] - выстрелить ракетой

    254 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO]Лого,Название команды и Флаг / Team Name & Team Logo & Team Flag 1.1


    Плагины фиксят возможные ошибки при назначении правильного названия команды, лого и флага страны.Ну а так же позволяют их установить.
    При скачивании доступно 3 плагина - какой для чего понятно из названия.
    ВАЖНО: Нельзя использовать Team Logo и Team Flag одновременно. Только что то одно - либо флаг либо лого команды.
     
    Настройки к плагинам:
    TEAM NAME плагин
    sm_teamname_ct - название команды CT
    sm_teamname_t - название команды T
     
    TEAM LOGO плагин
    sm_teamlogo_ct - Путь до логотипа  команды CT (materials/panorama/images/tournaments/teams) 
    sm_teamlogo_t - Путь до логотипа  команды Террористов  (materials/panorama/images/tournaments/teams)
    Инфо: Логотип-картинка команды должна быть в формате .svg и размером 625x625 
     
    TEAM FLAG плагин
    sm_teamflag_ct - Флаг страны команды CT
    sm_teamflag_t - Флаг страны команды Террористов
    Флаги указывать в формате:  ru = Россия, ua = Украина, pl = Poland и тд по этому же принципу

    251 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S/ZPS] Замена Skybox/ Real Sky Changer 1.0.0


    Плагин позволяет заменить skybox (небо) в игре на любую вашу текстуру.Естественно лучше использовать текстуры других скайбоксов.Работает на любой карте.
     
    Видео-демонстрация:
     
     
    Настройки:
    sm_custom_sky - включает и отключает плагин
    sm_skybox_name название текстуры (без указания путей, должна лежать в materials/skybox)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs)

    250 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] SM Parachute


    Описание: Плагин парашюта на сервер, при прыжке или падении при нажатии E вверху появляется парашют и не дает вам разбиться. Модель парашюта стоит (parachute_ice_v2) Популярен на серверах (DeathMatch, GunGame, Public)
    Установка:
    Поместите sm_parachute.smx в папку addons/sourcemod/plugins
    Поместите sm_parachute.phrases.txt в папку addons/sourcemod/translate
    Не обязательно sm_parachute.sp в папку addons/sourcemod/scriptings
    Настройка (Cvar's)
    sm_parachute_enabled "1" - 0 = выключить плагин \1= включить плагин
    sm_parachute_fallspeed "100" - скорость полета при использовании парашюта
    sm_parachute_msgtype "1" - 0= отключает сообщения \1= Чат \2:=Группа -3: BottomCenter
    sm_parachute_cost "0" - стоимость парашюта(Если стоимость = 0, то бесплатно для всех)
    sm_parachute_payback "75" - сколько % от стоимости парашюта вы получаете, когда продаете парашют
    sm_parachute_welcome "1" - 0: Приветствие выключено \ 1: включено
    sm_parachute_roundmsg "1" - 0: отключает раунда сообщение - 1: включено

    249 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO] Простой плагин матча / Simple Match Plugin 1.7.0


    Простой плагин позволит организовать матч в CS:GO с профессиональными конфигами.
    Рекомндуется использовать для соревнований/чемпионатов.
    Команды админа:
    !smpadmin - открывает админку SMP со всеми доступными функциями.
    Команды игроков:
    .gaben / !gaben - меняет статус игрока  на готов
    .ready / !ready - меняет статус игрока  на готов
    .unready / !unready - меняет статус игрока  на НЕготов
    .pause / !pause - взять паузу во время заморозки
    .unpause / !unpause - снять игру с паузы
    .pauses_used / !pauses_used - Сколько всего пауз было взято
    .switch / !switch - голосовать за смену команд
    .stay / !stay - отказаться от смены команд

    Настройки:
    smp_set_pause_limit ->  сколько пауз могут брать команды
    smp_ready_players_needed 1-10 -> сколько игроков нужно для начала матча
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    246 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Банды (сообщества) / Gangs 1.3


    Плагин для сервера CS:GO, но в теории должен работать и в CS:S (не тестировался).
    Позволяет игрокам объединяться в банды/кланы/сообщества (кому как больше нравится), при этом можно настроить получение различных бонусов для игроков в кланах.
    По сути, этот плагин - ядро (например как Shop), на которое уже можно вешать различные модули.
    Краткое описание как он работает:
    Игрок, который создает банду, ее покупает на 30 дней.Так же он может продлевать срок регистрации банды на 7 дней.Цена за банду и за продление изменяется в конфиге плагина.Если лидер не продлевает банду - она удаляется.
    Есть система общака -  имея плагин Shop, WCS или GameCMS  - игроки могут скидывать свои кредиты (деньги) в общак банды, а лидер (или любой участник банды с нужным уровнем доступа) может управлять этими средствами.Так же ведется лог банка банды: кто сколько и когда снял и тд. Так что можно вычислить крысу)
    Лидер банды может передавать управление бандой другим игрокам.
     
    Модули которые есть на данный момент:
    Меню админа Префиксы в чате Изменение урона Быстрая перезагрузка Мини игра Point Race Изменение гравитаци Изменение ХП Логотипы Зарплата Score gift Score shavit Score standart Изменение размера Скины Изменение скорости Статистика и рейтинг Теги Вампиризм Полная обвязка с GameCMS  
    Настройки:
    sm_gangs_enabled "1" - плагин включен?
    sm_gangs_invite_style "1"  - как принимать предложение присоединиться к банде: 0 = через команду в чате !accept, 1 = через всплывающее меню
    sm_gangs_database_name "gangs" - название базы данных для плагина
    sm_gangs_gamecms_name "gamecms" - название базы данных для соединения с GameCMS
    sm_gangs_terrorist_only "0" - для каких команд доступны функции плагина? 0 = для всех, 1 = только для T
    sm_gangs_db_statistic_name "total" - название колонки с убийствами в базе данных
    sm_gangs_chat_prefix " {GREEN}[Gangs]{GRAY}" - префикс плагина в чате
    sm_custom_commands "g, gang, gangs, guild, guilds, b, banda" - чат триггеры (команды) для открытия меню плагина
     

    246 раз скачали  | 3 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:S] Стать медиком / Be Medic 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам купить (или получить в порядке случайного выбора) должность медика.
    Будуче медиком игрок может лечить раненых.Для этого нужно подойти к другому игроку держа в руках нож и зажать E (кнопку действия) и держать пока прогрессбар лечения не заполнится.
    Плагин сделан и протестирован в CS:S. Возможна совместимость и с другими играми (например CS:GO) , но не тестировался.
     
    Игроки могут вызывать медика по радио через чат команду !medic 
    Стать медиком можно с помощью команд: sm_bemedic , в чат !bemedic
     
    Настройки:
    bemedic -  максимальное количество медиков в одной команде
    bemedic_random -  Должность медика выдается случайным образом ? 1=да 0= только через покупку
    bemedic_announce -  Оповещать ли игроков в начале каждого раунда о том что они могут быть медиками? 0 = Нет, 1 = Да
    bemedic_range -  Максимальная дистанция с которой можно лечить игрока
    bemedic_time -  Сколько времени занимает процесс исцеления? в секундах
    bemedic_maxHealth -  Максимальное количество ХП до которых может исцелить медик
    bemedic_heal -  Сколько ХП за секунду восстанавливает медик?
    bemedic_icon -  Показывать иконку красного креста над головой медика? 0 = нет 1 = да (Default).
    bemedic_model -  Выдавать медику особенный скин (модель игрока) ? 0 = Нет, 1 = Да (Default).
    bemedic_team -  Запретить конкретной команде иметь медика? 0 = нет ограничений, 1 = запретить террористам,  2 = запретить контрам
    bemedic_target - медики могут лечить только союзников? 0 = нет, 1 = да

    bemedic_buycost -  Сколько стоит стать медиком?
    bemedic_buytime -  можно купить должность только во время закупа? 0 = нет 1 = да (Default).
    bemedic_buyzone -  должность можно купить только в зоне закупки? 0 = нет 1 = да (Default).

    bemedic_overtimeheal_delay -  период между волнами исцеления?
    bemedic_overtimeheal_number -  сколько волн должно пройти до истощения медика?
    bemedic_overtimeheal_interrupt -  урон по пациенту прекращает лечение? 0 = нет 1 = да (Default).
    bemedic_overtimeheal_animation -  показывать анимацию лечения ? 0 = нет 1 = да (Default).

    bemedic_callmedic_radio -  вызов медика отображается Радио команда в чат ?0 = нет 1 = да (Default).
    bemedic_callmedic_sound -  Как проигрывать звук вызова медика? 0 = без звука, 1 = радио звук, 2 = амбиент (слышен только рядом)
    bemedic_callmedic_cooldown -  минимальное время между вызовами медика
    bemedic_callmedic_volume -  уровень громкости звука вызова
     

    245 раз скачали  | 3 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Стройка / BlockBuilder (BlockMaker) v1.042


    Описание:
    Всем известный плагин - игроки могут строить на карте, сохранять свои объекты и загружать их.Плагин для сервера CS:GO и CS:S. Так же предметы могут быть разноцветными как показано на скриншоте
    Команды/Настройки:
    !bb / sm_bb - открывает меню
    !snapgrid <value> / sm_snapgrid - устанавливает дистанцию между блоками
    !unitmover - открывает меню с помощью которого можно двигать блоки
    Настройка: sm_blockbuilder_prefix (изменяет префикс плагина Default: [blockBuilder]
    +grab - (команда для бинда) захватить блок на котороый направлен прицел
    -grab - (команда для бинда) отпустть блок на котороый направлен прицел
    Установка:
    Запихнуть .smx файлы в папку Plugins, перезапустить сервер CS:GO/CS:S

    243 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO] Партикли/Частицы/Фрагменты / CS:GO Particles 1.0.0


    Плагин позволяет просматривать партикли в CS:GO.Плагин для опытных администраторов и/или разработчиков плагинов.
    Так же позволяет привязать определенный партикль к игроку.
    Имеется возможность добавлять свои партикли.
     
    Команды:
    sm_particlemenu - Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_pm -Открывает меню партиклей (доступных на момент выпуска плагина, 3/7/2016)
    sm_delparticle - удаляет закрепленный партикль
    sm_toggleparent - позволяет закрепить партикь за игроком
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
     
    Список партиклей на CS:GO на (3/7/2016)
    ambient_fx.pcf ***************************************** achieved aircraft_navgreen aircraft_navred aircraft_strobe_orange ambient_leaf_blow_e ambient_leaf_blow_n ambient_leaf_blow_s ambient_leaf_blow_vertical ambient_leaf_blow_vertical_COLLISION_BACKUP ambient_leaf_blow_w ambient_paper_blow_e ambient_paper_blow_n ambient_paper_blow_s ambient_paper_blow_w ambient_smokestack ambient_smokestack_noise ambient_sparks ambient_sparks_backup ambient_sparks_core ambient_sparks_glow apc_wheeldust apc_wheeldust_clumps apc_wheeldust_clumps_slow apc_wheeldust_large apc_wheeldust_slow copter_land_loop_1 copter_land_loop_1_dust_low copter_land_loop_1_grass copter_takeoff_1 copter_takeoff_1_dust_low copter_takeoff_1_grass cratebeacon_light_blink cratebeacon_light_blink_a cratebeacon_light_blink_b dissolve engSmokeA engSmokeA_con engSmokeA_rev engSmokeB engSmokeB_con engSmokeB_rev env_sparks_a env_sparks_b env_sparks_c env_sparks_d env_sparks_directional env_sparks_directional_a env_sparks_directional_e env_sparks_directional_f env_sparks_directional_g env_sparks_directional_h env_sparks_dierctional_i env_sparks_e env_sparks_f env_sparks_g env_sparks_h env_sparks_i env_sparks_j env_sparks_k env_sparks_omni impact_dirt impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large leaf_blow_green_horizontal leaf_blow_green_vertical ricochet_sparks_contrast_glow_soft stars_skybox stars_skybox_tiny ***************************************** blood_impact.pcf ***************************************** blood_impact_basic blood_impact_basic_fallback blood_impact_chunks1 blood_impact_drops1 blood_impact_dust blood_impact_goop_heavy blood_impact_goop_light blood_impact_goop_medium blood_impact_green_01 blood_impact_headshot blood_impact_headshot_01b blood_impact_headshot_01c blood_impact_headshot_01d blood_impact_headshot_01e blood_impact_heavy blood_impact_light blood_impact_light_headshot blood_impact_medium blood_impact_mist1 blood_impact_mist1_light blood_impact_heavy blood_impact_red_01 blood_impact_red_01_backspray blood_impact_red_01_chunk blood_impact_red_01_drops blood_impact_red_01_goop_a blood_impact_red_01_goop_a_backup blood_impact_red_01_goop_b blood_impact_red_01_goop_c blood_impact_red_01_mist blood_impact_yellow_01 blood_pool gore_goop_generic impact_blood_glow impact_blood_glow_light impact_blood_glow_light_master impact_blood_glow_normal_master molotov_groundfire_child_base8 ***************************************** burning_fx.pcf ***************************************** burning_character burning_character_b burning_character_c burning_character_d burning_character_e burning_gib_01 env_embers_large env_embers_medium env_embers_medium_spread env_embers_small env_embers_tiny env_fire_large env_fire_large_b env_fire_large_smoke env_fire_large_smoke_b env_fire_medium env_fire_medium_b env_fire_medium_smoke env_fire_medium_spread env_fire_medium_spread_b env_fire_random_puff env_fire_small env_fire_small_b env_fire_small_base env_fire_small_coverage env_fire_small_coverage_b env_fire_small_coverage_base env_fire_small_coverage_base_smoke env_fire_small_coverage_c env_fire_small_coverage_smoke env_fire_small_smoke env_fire_tiny env_fire_tiny_b env_fire_tiny_smoke smoke_gib_01 ***************************************** explosions_fx.pcf ***************************************** c4_timer_light c4_timer_light_child01 c4_timer_light_child01_small c4_timer_light_child02 c4_timer_light_child02_yellow c4_timer_light_dropped c4_timer_light_dropped_fallback c4_timer_light_fallback c4_timer_light_held c4_timer_light_trigger c4_timer_light_trigger_child01 c4_train_ground_effect c4_train_ground_effect_blast c4_train_ground_fleks c4_train_ground_glow_01 c4_train_ground_glow_02 c4_train_ground_low_02 c4_train_ground_low_03 c4_train_ground_primary_01 c4_train_ground_smoke_01 expl_coopmission_gas_explosion_debris_parent expl_coopmission_gas_explosion_debris_trails expl_coopmission_gas_explosion_main expl_coopmission_skyboom expl_coopmission_skyboom_core expl_coopmission_skyboom_shrapnel expl_coopmission_skyboom_smk01 expl_coopmission_skyboom_sparks01 expl_coopmission_skysmoke explosion_basic explosion_basic_water explosion_c4_500 explosion_c4_500_fallback explosion_child_clumps01a explosion_child_clumps01b explosion_child_clumps02a explosion_child_clumps02b explosion_child_clumps03a explosion_child_core04b explosion_child_core04c explosion_child_core04c_1k explosion_child_core04e_1k explosion_child_core06a explosion_child_core06b explosion_child_core09b_1k explosion_child_distort01b explosion_child_distort01c explosion_child_distort01d_1k explosion_child_dust03a explosion_child_dust04a explosion_child_dust04b explosion_child_dust06a explosion_child_dust07a explosion_child_dust09a explosion_child_dust09b explosion_child_dust10a explosion_child_flash01b explosion_child_flash02b explosion_child_flash02b_1k explosion_child_flash03b_1k explosion_child_shrapnel02e_1k explosion_child_shrapnel03a explosion_child_smoke01h_1k explosion_child_smoke03b explosion_child_smoke03c explosion_child_smoke03d explosion_child_smoke03d_ring explosion_child_smoke03d_ring_copy explosion_child_smoke03e explosion_child_child_smoke03f explosion_child_smoke04c explosion_child_smoke06a explosion_child_smoke07b explosion_child_smoke07c explosion_child_smoke08a explosion_child_smoke09a explosion_child_smoke_bottom explosion_child_snow03a explosion_child_snow04a explosion_child_snow04b explosion_child_snow06a explosion_child_snow07a explosion_child_snow08a explosion_child_snow09a explosion_child_snow09b explosion_child_snow10a explosion_child_snowclumps01a explosion_child_snowclumps01b explosion_child_snowclumps01c explosion_child_snowcore06a explosion_child_sparks01 explosion_child_water_core01a explosion_child_water_foam explosion_child_water_mist02a explosion_child_water_rings01a explosion_child_water_rings01b explosion_child_water_rings01c explosion_child_water_splash01a explosion_child_water_splash02a explosion_child_water_splash03a explosion_child_water_splash03b explosion_child_water_splash04a explosion_child_water_splash05a explosion_child_water_splash06a explosion_child_water_splash07a explosion_coop_mission_c4 explosion_coop_mission_core09b_1k explosion_coop_mission_shrapnel02e_1k explosion_coop_mission_smoke01h_1k explosion_hegrenade_brief explosion_hegrenade_dirt explosion_hegrenade_dirt_fallback explosion_hegrenade_dirt_fallback2 explosion_hegrenade_interior explosion_hegrenade_interior_fallback explosion_hegrenade_snow explosion_hegrenade_snow_fallback explosion_hegrenade_snow_fallback2 explosion_hegrenade_water explosion_hegrenade_water_fallback explosion_screen_c4_blood explosion_screen_c4_blood2 explosion_screen_c4_blood_distance_culled explosion_screen_c4_blood_OLD explosion_screen_c4_fadeout explosion_screen_c4_fadeout_TEMP_PAX explosion_screen_c4_red explosion_screen_c4_red_distance_culled explosion_screen_hegrenade_dirt explosion_screen_smokegrenade_new explosion_smoke_disperse explosion_smokegrenade explosion_smokegrenade_CT explosion_smokegrenade_fallback explosion_smokegrenade_T molotov_child_flame02a screen_blood_splatter screen_blood_splatter_a screen_blood_splatter_b ***************************************** footstep_fx.pcf ***************************************** footstep_dirt footstep_grass footstep_grass_b footstep_mud footstep_puddle footstep_puddle_b footstep_wet ***************************************** impact_fx.pcf ***************************************** impact_asphalt impact_asphalt_cheap impact_asphalt_cheap2 impact_asphalt_child_base impact_asphalt_child_burst impact_brick impact_brick_cheap impact_brick_child_base impact_cardboard impact_cardboard_cheap impact_cardboard_child_base impact_cloth impact_cloth_cheap impact_computer impact_computer_cheap impact_concrete impact_concrete_cheap impact_concrete_child_base impact_concrete_child_smoke impact_dirt impact_dirt_cheap impact_dirt_child_base impact_dirt_child_clumps impact_dirt_child_smoke_puff impact_electronic impact_electronic_cheap impact_electronic_smoke impact_empty impact_generic_burn impact_generic_burst impact_generic_burst_1 impact_generic_burst_2 impact_generic_burst_3 impact_generic_smoke_large impact_generic_smoke_medium impact_generic_smoke_small impact_glass impact_glass_cheap impact_glass_child_base impact_glass_child_bits impact_grass impact_grass_cheap impact_grass_child_base impact_grass_child_blases impact_grass_child_burst impact_grass_child_clumps impact_helmet_headshot impact_helmet_headshot_glow impact_helmet_headshot_spark impact_leaves impact_leaves_cheap impact_leaves_cheap2 impact_leaves_child_base impact_leaves_child_bits impact_metal impact_metal_cheap impact_metal_child_base impact_metal_child_glow impact_metal_child_glow2 impact_metal_child_smoke impact_metal_sparks_trailing impact_mud impact_mud_cheap impact_paper impact_paper_cheap impact_physics_dust impact_physics_sparks impact_physics_sparks_glow impact_plaster impact_plaster_cheap impact_plaster_child_base impact_plaster_child_bits impact_plastic impact_plastic_cheap impact_puddle impact_puddle_cheap impact_puddle_ring impact_ricochet impact_ricochet_sparks impact_rock impact_rock_cheap impact_rock_child_base impact_rubber impact_rubber_cheap impact_rubber_child_base impact_sand impact_sand_barrel impact_sand_cheap impact_sand_child_base impact_sand_child_bounce impact_sand_child_burst impact_sand_child_burst2 impact_sandbarrel impact_sandbarrel_cheap impact_sandbarrel_sand impact_screen_smoke_large impact_screen_smoke_medium impact_screen_smoke_small impact_screen_smoke_snow impact_sheetrock impact_sheetrock_cheap impact_sheetrock_child_base impact_sheetrock_child_bits impact_sheetrock_child_bits2 impact_snow impact_snow_cheap impact_snow_cheap2 impact_snow_child_base impact_snow_child_bounce impact_snow_child_smoke impact_snow_child_smoke_puff impact_spark_glow_lighter impact_spark_glow_lighter_tiny impact_spark_glow_soft impact_spark_glow_soft_parent impact_spark_spray impact_spark_spray_forward impact_spark_spray_large impact_spark_spray_small impact_tile impact_tile_cheap impact_tile_cheap2 impact_tile_child_base impact_tile_child_smoke impact_upholstery impact_upholstery_cheap impact_upholstery_cheap2 impact_upholstery_child_base impact_upholstery_child_burn impact_upholstery_child_burst impact_wallbang_heavy impact_wallbang_light impact_water impact_water_cheap impact_water_cheap_2 impact_water_child_base impact_water_child_bits impact_water_child_froth impact_water_child_refract impact_water_child_rings impact_water_child_smallrings impact_water_child_splash impact_wet impact_wet_cheap impact_wet_cheap2 impact_wet_child_splash impact_wood impact_wood_cheap impact_wood_child_base impact_wood_child_burn impact_wood_child_burst impact_wood_child_chunks ricochet_sparks ricochet_sparks_contrast_glow ricochet_sparks_contrast_glow_soft ricochet_sparks_contrast_shadow ***************************************** inferno_fx.pcf ***************************************** explosion_molotov_air explosion_molotov_air_core explosion_molotov_air_down explosion_molotov_air_smoke explosion_molotov_air_splash01a explosion_molotov_air_splash07a extinguish_embers_small_01 extinguish_embers_small_02 extinguish_fire extinguish_fire_swirl extinguish_fire_swirl_smoke extinsguish_fire_blastout_01 firework_crate_explosion_01 firework_crate_explosion_02 firework_crate_ground_effect firework_crate_ground_effect_fallback1 firework_crate_ground_effect_fallback2 firework_crate_ground_embers_01 firework_crate_ground_glow_01 firework_crate_ground_glow_02 firework_crate_ground_low_02 firework_crate_ground_low_02_fallback firework_crate_ground_low_03 firework_crate_ground_low_04 firework_crate_ground_primary_01 firework_crate_ground_primary_01_fallback firework_crate_ground_smoke_01 firework_crate_ground_sparks_01 firework_crate_shower_01b fireworks_explosion_glow_03 fireworks_explosion_trail_04 fireworks_explosion_trail_04b incgrenade_thrown_trail incgrenade_thrown_trail_glow molotov_child_flame01a molotov_child_flame01b molotov_child_flame01c molotov_child_flame02a molotov_child_flame02b molotov_child_flame02c molotov_child_flame03a molotov_child_flame03b molotov_child_flame03c molotov_child_flame04a molotov_child_flame04c molotov_child_flame05a molotov_child_glow01a molotov_child_glow01b molotov_child_glow02a molotov_child_glow02b molotov_child_glow03 molotov_explosion molotov_explosion_child_fireball1 molotov_explosion_child_fireball2 molotov_explosion_child_fireball3 molotov_explosion_child_fireball4 molotov_explosion_child_flash molotov_explosion_child_ground1 molotov_explosion_child_ground2 molotov_fire01 molotov_fire01_cheap molotov_groundfire molotov_groundfire_00HIGH molotov_groundfire_00MEDIUM molotov_groundfire_child_base molotov_groundfire_child_base8 molotov_groundfire_child_embers molotov_groundfire_child_glow molotov_groundfire_child_glow2 molotov_groundfire_child_glow2_child molotov_groundfire_fallback molotov_groundfire_fallback2 molotov_groundfire_main molotov_groundfire_main_center molotov_groundfire_main_fancy molotov_groundfire_main_glow molotov_smoke_screen molotov_smoking_ground_child01 molotov_smoking_ground_child02 molotov_smoking_ground_child02_cheapo molotov_smoking_ground_child03 molotov_smoking_ground_child03_cheapo ***************************************** lighting.pcf ***************************************** light_gaslamp_glow ***************************************** overhead_icon.pcf ***************************************** radio_voice radio_voice_flash speech_voice speech_voice_bubble ***************************************** rain_fx.pcf ***************************************** ash ash_burning ash_burning_fire ash_eddy ash_eddy_b ash_outer rain rain_impact_03 rain_impact_04 raim_impact_single rain_mist rain_mist_02 rain_outer rain_outer_BACKUP rain_outer_mist rain_puddle_ripples rain_puddle_ripples_large rain_puddle_ripples_small rain_sheet rain_sheet_mist rain_single_128 rain_spot rain_storm rain_storm_impact_04 rain_storm_impact_04b rain_storm_leaves rain_storm_outer rain_storm_screen rain_stream_01_impact rain_stream_01_impact_2 rain_stream_01_impact_3 rain_stream_04_impact_1 rain_stream_04_impact_2 snow snow_drift snow_outer storm_cloud_lightning storm_cloud_parent storm_lightning_01 storm_lightning_01_branch_01 storm_lightning_01_branch_02 storm_lightning_01_branch_03 storm_lightning_01_branch_parent_01 storm_lightning_01_branch_parent_02 storm_lightning_01_branch_parent_03 storm_lightning_01_cloud storm_lightning_01_glow storm_lightning_01_modglow storm_lightning_01_thin ***************************************** screen_fx.pcf ***************************************** ar_screenglow_ct ar_screenglow_leader ar_screenglow_leader_red ar_screenglow_loop_ct ar_screenglow_loop_leader ar_screenglow_loop_leader_red ar_screenglow_loop_t ar_screenglow_t ***************************************** water_impact.pcf ***************************************** boat_foam boat_foam_small slime_splash_01 slime_splash_01_droplets slime_splash_01_reversed slime_splash_01_surface slime_splash_02 slime_splash_03 water_bubble_ambient_1 water_bubble_trail_1 water_foam_01c water_foam_01d water_foam_line_longb water_foam_line_longc water_foam_line_shortb water_foam_line_shortc water_gunk_1 water_impact_bubbles_1 water_impact_bubbles_1b water_impact_bubbles_1c water_splash_01 water_splash_01_droplets water_splash_01_surface2 water_splash_01_surface3 water_splash_01_surface4 water_splash_02 water_splash_02_continuous water_splash_02_droplets water_splash_02_droplets Version #2 water_splash_02_froth water_splash_02_froth2 water_splash_02_surface2 water_splash_02_vertical water_splash_03 water_splash_leakypipe_silo water_splash_leakypipe_silo_froth2 water_splash_leakypipe_vertical ***************************************** chicken.pcf ***************************************** chicken_crumble_death chicken_crumble_dust chicken_gone chicken_gone_cheaper chicken_gone_cheapest chicken_gone_crumble_halloween chicken_gone_feathers chicken_gone_feathers_cheapesr chicken_gone_feathers_zombie chicken_gone_fleks chicken_gone_zombie chicken_goop chicken_impact_burst chicken_impact_burst2 chicken_impact_burst3 chicken_impact_burst_zombie chicken_rez chicken_rez_dirt_child chicken_rez_dirt_child_clumps chicken_rez_dirt_smoke_puff ***************************************** cs_weapon_fx.pcf ***************************************** confetti_A confetti_A_omni confetti_B confetti_B_omni confetti_balloons_confetti_C confetti_C_omni confettib_A confettib_A_omni confettib_B confettib_B_omni confettib_C confettib_C_omni weapon_confetti weapon_confetti_balloons weapon_confetti_cheap weapon_confetti_omni weapon_confetti_omni_cheap weapon_confetti_sparks weapon_confetti_sparks_2 weapon_decoy_ground_effect weapon_decoy_ground_effect_shot weapon_decoy_ground_embers_01 weapon_decoy_ground_glow_02 weapon_decoy_ground_low_02 weapon_decoy_ground_low_03 weapon_decoy_ground_low_04 weapon_decoy_ground_primary_01 weapon_decoy_ground_smoke_01 weapon_empty weapon_molotov_fp weapon_molotov_fp_fire weapon_molotov_fp_fire2 weapon_molotov_fp_fire3 weapon_molotov_fp_fire3b weapon_molotov_fp_fire3c weapon_molotov_fp_fire3d weapon_molotov_fp_fire_blue weapon_molotov_fp_glow weapon_molotov_fp_wick weapon_molotov_held weapon_molotov_thrown weapon_molotov_thrown_child1 weapon_molotov_thrown_child3 weapon_molotov_thrown_glow weapon_muzzle_confetti_shooter weapon_muzzle_flash_assaultrifle weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback weapon_muzzle_flash_assaultrifle_fallback2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_glow weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub1 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub2 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_main_sub3 weapon_muzzle_flash_assaultrifle_parent_silen ced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced weapon_muzzle_flash_assaultrifle_silenced_glo w weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fallbac k weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_fire weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP weapon_muzzle_flash_assaultrifle_vent_FP_chea p weapon_muzzle_flash_assualtrifle_flame weapon_muzzle_flash_autoshotgun weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback weapon_muzzle_flash_autoshotgun_fallback2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP weapon_muzzle_flash_autoshotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_autoshotgun_glow weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main2 weapon_muzzle_flash_autoshotgun_main3 weapon_muzzle_flash_awp weapon_muzzle_flash_awp_tracer weapon_muzzle_flash_huntingrifle weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP weapon_muzzle_flash_huntingrifle_FP_cheap weapon_muzzle_flash_huntingrifle_glow weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main2 weapon_muzzle_flash_huntingrifle_main_fallbac k weapon_muzzle_flash_huntingrifle_vent1 weapon_muzzle_flash_para weapon_muzzle_flash_para_b weapon_muzzle_flash_para_fallback weapon_muzzle_flash_para_fallback2 weapon_muzzle_flash_para_flash weapon_muzzle_flash_para_FP weapon_muzzle_flash_para_FP_cheap weapon_muzzle_flash_para_glow weapon_muzzle_flash_para_main weapon_muzzle_flash_para_main2 weapon_muzzle_flash_para_main_fallback weapon_muzzle_flash_para_tracers weapon_muzzle_flash_para_vent1 weapon_muzzle_flash_pistol weapon_muzzle_flash_pistol_core weapon_muzzle_flash_pistol_core2 weapon_muzzle_flash_pistol_elite weapon_muzzle_flash_pistol_elite_FP weapon_muzzle_flash_pistol_fallback weapon_muzzle_flash_pistol_fallback2 weapon_muzzle_flash_pistol_FP weapon_muzzle_flash_pistol_FP_cheap weapon_muzzle_flash_pistol_main weapon_muzzle_flash_pistol_main2 weapon_muzzle_flash_pistol_main2_silenced weapon_muzzle_flash_pistol_silenced weapon_muzzle_flash_shotgun weapon_muzzle_flash_shotgun_FP weapon_muzzle_flash_shotgun_FP_cheap weapon_muzzle_flash_shotgun_glow weapon_muzzle_flash_shotgun_glow2 weapon_muzzle_flash_shotgun_glow3 weapon_muzzle_flash_shotgun_main weapon_muzzle_flash_shotgun_main2 weapon_muzzle_flash_smg weapon_muzzle_flash_smg_backup weapon_muzzle_flash_smg_fallback weapon_muzzle_flash_smg_fallback2 weapon_muzzle_flash_smg_FP weapon_muzzle_flash_smg_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smg_glow weapon_muzzle_flash_smg_glow2 weapon_muzzle_flash_smg_glow3 weapon_muzzle_flash_smg_glow_silenced weapon_muzzle_flash_smg_main weapon_muzzle_flash_smg_main2 weapon_muzzle_flash_smg_main_silenced weapon_muzzle_flash_smg_parent weapon_muzzle_flash_smg_parent_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP weapon_muzzle_flash_smg_silenced_FP_cheap weapon_muzzle_flash_smoke_medium weapon_muzzle_flash_smoke_small weapon_muzzle_flash_smoke_small2 weapon_muzzle_flash_smoke_small3 weapon_muzzle_flash_smoke_small4 weapon_muzzle_flash_smoke_smallest weapon_muzzle_flash_sparks weapon_muzzle_flash_sparks2 weapon_muzzle_flash_sparks3 weapon_muzzle_flash_sparks4 weapon_muzzle_flash_sparks5 weapon_muzzle_flash_sparks6 weapon_muzzle_flash_sparks7 weapon_muzzle_flash_taser weapon_muzzle_flash_taser_fallback weapon_muzzle_flash_taser_fallback2 weapon_muzzle_smoke weapon_muzzle_smoke_b weapon_muzzle_smoke_b Version #2 weapon_muzzle_smoke_long weapon_muzzle_smoke_long_b weapon_muzzleflash_illumination weapon_muzzleflash_illumination_add weapon_sensorgren_beeplight weapon_sensorgren_beeplight_inner weapon_sensorgren_debris weapon_sensorgren_detlight weapon_sensorgren_detlight_child01 weapon_sensorgren_detlight_child02 weapon_sensorgren_detonate weapon_sensorgren_glow weapon_sensorgren_glowring weapon_sensorgren_smoke weapon_sensorgren_spark_01 weapon_sensorgren_spark_02 weapon_sensorgren_spark_02b weapon_sensorgren_spark_03 weapon_sensorgren_wiggly weapon_shell_casing_50cal weapon_shell_casing_50cal_bonus weapon_shell_casing_50cal_fallback weapon_shell_casing_9mm weapon_shell_casing_9mm_backup weapon_shell_casing_9mm_fallback weapon_shell_casing_9mm_fp weapon_shell_casing_9mm_fp_fallback weapon_shell_casing_minigun weapon_shell_casing_minigun_fallback weapon_shell_casing_rifle weapon_shell_casing_rifle_fallback weapon_shell_casing_shotgun weapon_shell_casing_shotgun_fallback weapon_shell_casing_super_trail weapon_shell_casing_super_trail_base weapon_shell_casing_super_trail_glow weapon_shell_casing_super_trail_smoke weapon_shell_casing_super_trail_sparks weapon_shell_casing_super_trail_sparks2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle2 weapon_shell_eject_smoke_assrifle3 weapon_shell_eject_smoke_awp2 weapon_shell_eject_smoke_awp3 weapon_shell_eject_smoke_para2 weapon_shell_eject_smoke_para3 weapon_shell_eject_smoke_pistol1 weapon_shell_eject_smoke_pistol2 weapon_shell_eject_smoke_pistol3 weapon_shell_eject_smoke_pistol_elite weapon_shell_eject_smoke_rifle2 weapon_shell_eject_smoke_rifle3 weapon_shell_eject_smoke_shotgun1 weapon_shell_eject_smoke_shotgun2 weapon_shell_eject_smoke_shotgun3 weapon_shell_eject_smoke_smg1 weapon_shell_eject_smoke_smg3 weapon_taser_flash weapon_taser_flash_impact weapon_taser_glow weapon_taser_glow_impact weapon_taser_sparks weapon_taser_sparks_impact weapon_tracers weapon_tracers_50cal weapon_tracers_50cal_glow weapon_tracers_50cal_low weapon_tracers_50cal_low_glow weapon_tracers_assrifle weapon_tracers_backup weapon_tracers_mach weapon_tracers_original weapon_tracers_pistol weapon_tracers_rifle weapon_tracers_shot weapon_tracers_smg weapon_tracers_taser weapon_tracers_taser_fallback weapon_tracers_taser_fallback2 weapon_tracers_taser_wire1a weapon_tracers_taser_wire1b weapon_tracers_taser_wire2 ***************************************** ar_monastery.pcf ***************************************** monastery_candle_flame monastery_candle_smoke_long ***************************************** cs_italy.pcf ***************************************** italy_leaf_blow_horizontal italy_leaf_blow_horizontal_east italy_leaf_blow_horizontal_west italy_leaf_blow_vertical italy_paper_blow_horizontal italy_paper_blow_horizontal_east italy_paper_blow_horizontal_west italy_smokestack italy_smokestack_backup italy_smokestack_softeners italy_smokestack_start ***************************************** cs_office.pcf ***************************************** office_child_embers01a office_child_flame01b office_child_flame02b office_child_flame03b office_child_glow01b office_child_glow02b office_child_glow03a office_child_glow03a_backup office_child_glow04a office_fire office_leak_drip office_leak_splash office_leak_splash_child office_leak_steam office_leak_steam_child_base office_leak_steam_child_cloud office_leak_steam_child_droplets office_leak_steam_child_mist office_smoke ***************************************** de_aztec.pcf ***************************************** aztec_copter_takeoff aztec_copter_takeoff_dust_high aztec_copter_takeoff_dust_low aztec_copter_takeoff_grass aztec_copter_takeoff_leaves aztec_copter_takeoff_screen aztec_fog_hallway aztec_fog_hallway_midair_noise aztec_fog_low aztec_fog_volume_128_128 aztec_fog_volume_128_128_noise aztec_fog_volume_bottom aztec_fog_volume_bottom_noise aztec_fog_volume_initial ***************************************** de_bank.pcf ***************************************** bank_exhaust bank_steam bank_steam_large bank_steam_large_noise bank_steam_noise ***************************************** de_dust.pcf ***************************************** dust_burning_engine dust_burning_engine_fallback dust_burning_engine_fire dust_burning_engine_fire_glow dust_burning_engine_smoke dust_burning_engine_smoke_fallback dust_copter_takeoff dust_copter_takeoff_billow dust_copter_takeoff_dust_high dust_copter_takeoff_dust_linger dust_copter_takeoff_dust_low dust_copter_takeoff_papers dust_copter_takeoff_screen dust_devil dust_devil_leaves dust_devil_paper dust_devil_points dust_devil_smoke dust_devil_smoke_slow dust_devil_swirls dust_drift dust_drift_paper dust_drift_paper_reverse dust_drift_reverse dust_drift_smoke dust_drift_smoke_reverse dust_embers dust_embers_heavy dust_fog_volume_128_128 dust_fog_volume_128_128_noise dust_fog_volume_initial dust_jet_roof_dust_L dust_jet_roof_dust_parent dust_jet_roof_dust_R dust_jet_rumble_clumps dust_jet_rumble_debris1 dust_jet_rumble_dust dust_paper_blow_horizontal dust_paper_blow_horizontal_east dust_paper_blow_horizontal_west dust_screen_fog_heavy ***************************************** de_house.pcf ***************************************** house_chimney house_exhaust_ct house_exhaust_t house_fireplace house_fireplace_child ***************************************** de_mill.pcf ***************************************** mill_dust_volume_700_200 mill_dust_volume_700_200_low ***************************************** de_nuke.pcf ***************************************** nuke_dust_volume_1200_700 nuke_dust_volume_1200_700_low nuke_dust_volume_600_150 nuke_dust_volume_600_150_low nuke_exhaust_ct nuke_exhaust_t nuke_sparks nuke_sparks1_core nuke_sparks1_glow nuke_sparks_BACKUP nuke_steam_rising nuke_steam_rising_high nuke_steam_rising_noise ***************************************** de_overpass.pcf ***************************************** balloon_impact chicken_impact_burst2 explosion_child_clumps02a overpass_clouds overpass_clouds_2 overpass_clouds_3 train_dust ***************************************** de_shacks.pcf ***************************************** shacks_exhaust shacks_policelight_blue shacks_policelight_blue_core shacks_policelight_blue_fallback shacks_policelight_blue_strobe shacks_policelight_blue_strobe_round shacks_policelight_core_white shacks_policelight_red shacks_policelight_red_core shacks_policelight_red_strobe shacks_policelight_red_strobe_round shacks_policelight_white_strobe shacks_policelight_white_strobe_backup shacks_steam_child_base shacks_steam_child_droplets shacks_steam_short shacks_steam_short_child_cloud shacks_steam_short_child_mist shacks_steam_short_fallback shacks_steam_short_fallback2 steam_short ***************************************** de_train.pcf ***************************************** train_steam_leak train_steam_leak_child_base train_steam_leak_child_cloud train_steam_leak_child_droplets train_steam_leak_child_mist train_steam_rising train_steam_rising_noise tv_impact_burst tv_monitor_impact ***************************************** gg_baggage.pcf ***************************************** baggage_leak_drip baggage_leak_drip_child baggage_leak_splash baggage_leak_splash_child baggage_leakypipe baggage_sparks1 baggage_sparks1_backup baggage_sparks1_core baggage_sparks1_glow baggage_steam_child_base baggage_steam_child_droplets baggage_steam_short baggage_steam_short_child_cloud baggage_steam_short_child_mist baggage_steam_vent_e baggage_steam_vent_e_detail baggage_steam_vent_e_interior baggage_steam_volume_e baggage_steam_volume_e_bottom baggage_steam_volume_e_front *****************************************  

    243 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Disable HUD money 0.2


    Описание:
    Думаю всех владельцев серверов бесит когда вы не видите что написано в меню из-за худа денег, данный плагин исправляет данную проблему.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS:GO

    242 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO] AWP без отдачи и разброса / Dropshot+Nospread weapons 1.0.3


    Плагин убирает отдачу и разброс у AWP.В воздухе можно стрелять четко туда куда наведен прицел - будет 100% попадание.
    Так же сделает AWP  ваншотным (убивает с одного выстрела).
    Подойдет для Surf серверов.
     
    Видео демонстрация:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    240 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Смена команды игроку / Admin Change Team Menu 1.0.0


    Sourcemod плагин для cs:go и cs:s сервера, позволяющий админам легко и быстро поменять команду игрока (перекинуть в другую команду) через админ меню.
     
    Настройки:
    // Игроки с каким флагом (уровнем) доступа имеют иммунитет к перемещениям? // - // Default: "" Master_Admin_Change_Team_Ignore_Flag ""

    240 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Замена названий карт в голосовании / MapChooser/Nominate with CustomVoteName 1.0.0


    Плагин позволяет заменить названия карт при выборе со стандартных на ваши, не стандартные.
    Например карта de_dust2 при выборе может отображаться как Даст 2
     
    Прописывать названия картам нужно в файле MapVoteName.txt
    Пример:
    cs_assault;Assault cs_italy;Italy cs_militia;Militia cs_office;Office de_aztec;Aztec de_dust;Dust de_dust2;Dust II de_mirage;Mirage de_overpass;Overpass de_cbble;Cobblestone de_train;Train de_inferno;Inferno de_nuke;Nuke de_shorttrain;Shorttrain de_shortdust;Shortdust de_vertigo;Vertigo de_balkan;Balkan ar_baggage;Baggage ar_monastery;Monastery ar_shoots;Shoots de_embassy;Embassy de_bank;Bank de_lake;Lake de_depot;Depot de_safehouse;Safehouse de_sugarcane;Sugarcane de_stmarc;St. Marc cs_museum;Museum cs_thunder;Thunder de_favela;Favela cs_downtown;Downtown de_seaside;Seaside de_library;Library cs_motel;Motel de_cache;Cache de_ali;Ali de_ruins;Ruins de_chinatown;Chinatown de_gwalior;Gwalior cs_agency;Agency cs_siege;Siege de_castle;Castle de_overgrown;Overgrown de_blackgold;Black Gold cs_rush;Rush de_mist;Mist cs_insertion;Insertion cs_workout;Workout cs_backalley;Back Alley de_marquis;Marquis de_facade;Facade de_season;Season de_bazaar;Bazaar de_rails;Rails de_zoo;Zoo de_log;Log de_resort;Resort //End  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    239 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] Настраиваемый Status / Custom Status 1.0.0


    Плагин позволяет настроить как угодно информацию выводимую игроку в консоль по команде status. Пример можно видеть на скриншотах.
    В целом, по настройке все легко: настраивайте файл ADEPT_Status.txt , сделать это можно на основе того примера что уже есть.Расположить файл нужно в /addons/sourcemod/configs  

    239 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] AntiSpam [Status and Ping] CS:S v.34 (Status_Protect)


    В инете полно скриптов, которые на сервере издают лаги по status и ping...
    Поломал мозг как от этого избавиться и вот придумал новой способ от этих лагов.
    Большая проблема была вызвана на серверах MyArena.ru, теперь проблема решена.
    Написал плагин status_protect, который на сервере заменяет команду status и ping с более широкими настройками
    Для работы этого плагина, я в дивжке убил квары status и ping
    Теперь в место стандартных этих кваров отвечает плагин status_protect, который не даст этим нубам поспамить и зафлудить сервер
    Для работы плагина требуется:
    SourceMod 1.4.2 и выше..
    Доступные команды:
    sm_antispam_statusping - Разрешенное число введенный команд status и ping в 1 секунду, при нарушении игрока выкинет с сервера.
    sm_show_ping - Разрешить игрокам показывать общий пинг.
    sm_show_status - Показывать Status: (0 всем, 1 Админам, 2 Только свой status). Для Админов status показывается всегда полностью!

    238 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] C4 Таймер бомбы / C4Timer 1.0.0.25082019


    Переработка (или еще одна версия?) старого плагина таймера для бомбы.
    По типу этого плагина:
     
    Так же как и более старая версия, плагин показывает игрокам отсчет в HUD,  + есть возможность настроить звуки плагина (отсчет,детонация и тд).
    Плагин с поддержкой цветов, так что в файле переводов можете настроить все на свой вкус и цвет.
     
    Админские Команды:
    sm_c4timer 0/1 - включает/отключает сам плагин в целом
    sm_c4timer_sound 0/1 - отключение звуков плагина
     
    Доступные цвета:
    {default}
    {darkred}
    {green}
    {lightgreen}
    {red}
    {blue}
    {olive}
    {lime}
    {lightred}
    {purple}
    {grey}
    {orange}

    236 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO]Раунд с WH для всех / Wallhack Round 1.2


    Плагин позволяет начать интересный раунд - с Wallhack'ом у всех игроков на сервере. За данный WH никого не забанят (он встроен в игру).
     
    Команды для админов:
    Все команды - открывают меню управления плагином.
    !wallhackround
    !whr
    !wallhack 
    !wh
    !staff
     
    Настройки плагина:
    sm_wallhackround_chat_prefix - префикс плагина в чате
    sm_wallhackround_prestartround_message - показывать оповещение о начале WH раунда?
    sm_wallhackround_forcestop_message - показывать оповещение о принудительном завершении WH раунда?
    sm_wallhackround_roundend_message - показывать оповещение о завершении WH раунда?

    236 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Map Zones


    Описание:
    Плагин создает зоны на карте куда не могут проходить игроки. Будь то террористы/красные/союзники, контры/синие/вермахт или вообще все игроки.
    В плагин встроены различные наказания (до 5 стандартных и безлимитное количество "кастомных"). Админам можно выдать иммунитет от наказаний.
    Плагин может быть полезен для:
    Блокировки прохождения в чужой респаун.
    Блокировки прохождения в любое другое место.
    Предотвращения rush
    Блокировки использования багов/эксплоитов карты.
    Предотвращения кемперства.
    Создания невидимых стен.
    И многое другое!
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: GO
    Team Fortress 2
    Insurgency
    Все игры на движке source
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Конфиг создается автоматически в cfg/sourcemod/sm_zones.cfg
    Настройки:
    Напишите !zones в чате и выберите пункт 'Добавить зону' (или создайте зону через Админское меню > Управление сервером > Настроить зоны на карте).
    Встаньте в первый край зоны и нажмите кнопку E (команда +USE или Medic! в TF2).
    Затем встаньте в конечную точку зоны (для указания площади) и еще раз нажмите кнопку E.
    Напишите имя зоны в чате (Например middle).
    Сохраните зону.
    Настройте координаты, размер и наказание через главное меню.
    P.S Не забывайте сохранять первые и вторые координаты зон сразу после их изменения, иначе они могут не сохраниться!
    Команды:
    Для управления зонами необходим флаг ADMFLAG_CONFIG ( известен по букве i ).
    Если Вы хотите использовать другой флаг, измените доступ к команде sm_zones_immunity через overrides.
    sm_zones - Открывает меню зон.
    sm_actzone - Активирует отключенную зону.
    sm_diactzone - Отключает зону, не удаляя её с карты.
    После использования оных команд админам будет выскакивать меню с включенными или отключенными зонами на карте.
    Если команда используется через серверный консоль, то необходимо полностью указать имя зоны (для ее включения или отключения соответственно).
    Например: sm_diactzone middle
    Переменные:
    sm_zones_enable - Включить/выключить плагин зон. (по стандарту вкл.)
    sm_zones_punishment - Стандартное наказание для любой зоны (если не указано через меню):
    1 = Оповещение в чате
    2 = Отталкивание назад (стандарт)
    3 = Убийство игрока
    4 = Предотвращение стрельбы внутри зоны
    5 = Использование оружия ближнего боя внутри зоны
    6 = Нестандартное (кастомное) наказание
    sm_zones_admin_immunity - Защищать админов от наказаний зон. (по стандарту выкл.)
    sm_zones_show_messages - Оповещать игроков в чате когда они заходит или выходит из какой-либо зоны. (по стандарту вкл.)
    sm_zones_show - Всегда ли показывать очертания зон на карте? (по стандарту выкл.)
    Заметки:
    Отключенные зоны не удаляются из конфига и всё равно отображаются на карте. Чтобы их снова активировать, откройте пункт Активировать зону или введите !actzone в чате.
    Вы можете найти конфиги зон для каждой карты в папке sourcemod/data/zones/
    Все зоны заново создаются после начала раунда, даже если они были отключены ранее.
    Красный/синий/зеленый цвета зоны означают что красная/синяя/зеленая команда может проходить сквозь эту зону безнаказанно . "Свои" зоны не отображаются для игроков.
    Если зоны иногда исчезают, укажите наименьший интервал их отображения в строке №27 и скомпилируйте плагин.
    Не рекомендуется всегда отображать зоны на карте (с целью предотвращения возможных лагов сервера и/или игроков).
    Плагин работает в любой игре, которую поддерживает SourceMod!
    Плагин генерирует собственный конфиг (cfg/sourcemod/sm_zones.cfg).
    Плагин поддерживает различные переводы!

    233 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Clean Chat 1.2


    Описание:
    Блокирует сообщения в чате о подключении / отключении игрока
    Блокирует сообщения в чате о атаке товарища по команде
    Блокирует сообщения в чате / радиокоманду при броске гранат
    Блокирует сообщения в чате при изменини настроек / переменных сервера (sv_cheats и т.д)

    Требования:
    SDKHooks
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    Установка:
    Положить файл CleanChat.smx в cstrike/addons/sourcemod/plugins/

    232 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:GO] Сокрытие админа / Admin Disguiser / Admin Hider 1.0.0


    Плагин будет полезен для тех серверов где есть выделение админов с помощью тегов и цвета в чате, а так же списка админов по команде !admins
    Чат-команды для админов:
    !disguiseme - спрятать свои признаки "админства"
    !disguisedebug - команда для ROOT админа.Показывает всех админов,даже если они спрятались
    !admins - показывает список активных админов на сервере

    232 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO]Хилбар - Отображение ХП / Damage-Bar 1.0.0


    Хороший плагин для сервера CS:GO с красивой анимацией в трех цветовых схемах.
    Идеально подойдет на смену заезженным хитмаркерам и хитсаундам.
     
    Видео плагина и варианты цветового исполнения полосы здоровья:
     
     
     
     
     
    Настройки плагина:
    db_visibility_mode - кто видит хилбар (полосу здоровья): 0 = все, 1 = команда жертвы, 1 = противоположенная команда, 3 = только атакующий
     

    232 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Очистка Чата / Clear Chat for STAFF 1.4


    Все просто - добавляет админам функцию очистки чата.Очень полезный плагин. Тестировался в CS:GO, но должен работать в любой source игре.
    Быстрые команды для очистки чата:
    !clear
    !clearchat
    !cc
    Помимо команд, в админке появиться пункт с этой функцией.
     
    Настройки:
    sm_clear_message - при очистке чата, выводить ли сообщение что чат был очищен таким то админом ? (1 = да, 0 = нет)
    z_join_message - оповещать ли игроков о работе плагина,при подключении к серверу?
     
     
     

     

    231 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Простой bhop / Simple Bunny Hop 1.0.0


    Простой , не грузящий сервер плагин для bhop'а (автопрыжка)
     
    Настройки:
    sm_bhop_enabled "1" // Включить плагин 
    sm_bhop_falldamage "1" // Оключить повреждения при подении для Банихоперов. 
    sm_bhop_inform "1" // Включить уведомление
     
    Команды:
    sm_bhop или !bhop - вкл/выкл банихоп
     
    Установка:
    Раскидать файлы плагина sourcemod по папкам
    ЕСЛИ У ВАС ЕСТЬ ВОПРОСЫ ИЛИ ПРОБЛЕМЫ С ПЛАГИНОМ, ОБРАЩАЙТЕСЬ В ПОДДЕРЖКУ (КНОПКА СПРАВА, ПОД "СКАЧАТЬ")

    228 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Show Damage


    Описание:
    Отображает нанесенный урон противнику
    Настройки: "cfg\sourcemod\csgo_showdamage.cfg"

    // Где отображать нанесенный урон:// 1 = в окне важно// 2 = в окне информация// 3 = в чате// -// Default: "1"// Minimum: "1.000000"// Maximum: "3.000000"csgo_show_damage "1"// Отображать урон нанесенный товарищам по команде (не работает если "mp_teammates_are_enemies 1")// -// Default: "0"// Minimum: "0.000000"// Maximum: "1.000000"csgo_show_ff_damage "0"

    227 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!