1 212 файла
-
[CS:GO] Уровень FaceIT / FACEIT Level 1.0.3
Плагин позволяет отображать в табе-счете уровень игрока в лиге FaceIT.
Для работы плагина необходимо установить SteamWorks на сервер (или чтобы он уже был установлен):
Переменные/настройка
sm_faceit_level_api_key <ваш ключ> - связывает ваш сервер с FaceIT. О том как это сделать - читай ниже.
Для связки сервера с Faceit, нужно сделать сделать следующие манипуляции:
Заходим на сайт: https://developers.faceit.com/ В крайнем правом верхнем углу нажимаем на кнопку Login Авторизуемся под своим аккаунтом FaceIT Регистрируем свою компанию (проект сервера) (Веб-сайт указывать необязательно), и нажимаем на кнопку Submit Нажимаем на кнопку Create new app Вводим данные приложения (Веб-сайт указывать необязательно) Заходим на вкладку API Keys Нажимаем на кнопку + Выбираем Client side Копируем ключ из поля Key Прописываем свой ключ в настройку sm_faceit_level_api_key
568 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Общая статистика за раунд / SLAYER-Advance Stats 1.3.4
Плагин разрабатывался для серверов CS:GO и CS:S, но в теории может работать и в других играх.
Плагин собирает очень много информации о действиях: какие убийства, с какого оружия и тд и тп и показывает это все игрокам в конце раунда/карты.
Причем вся эта информация выводится в красочном и красивом виде в чат (смотрите скриншот).
Перечень основных возможностей плагина:
Показывает выигравшую команду. Показывает инфу о самом ценном игроке: сколько убийств, сколько урона Показывает игрока больше всех попадавшего в головы Показывает игрока с самым большим количеством ножевых убийств Показывает игрока убившего больше всего при помощи гранат Показывает самого нуба - бесполезного игрока за раунд/карту Отображение статистики в конце раунда или карты Отображает сколько осталось до конца карты (maxrounds, winlimit, timeleft) Может показывать в чат оповещения когда кого то убивают гранатой,ножом или в голову Оповещение в чат когда какой то игрок проливает первую кровь Все это сопровождается красочным оформлением
Настройки плагина:
advance_stats_enabled "1" - общая активация/деактивация плагина
advance_stats_map_end_type "2" - определять конец карты по какому параметру? 1 = Timeleft, 2 = Maxrounds, 3 = Winlimit
advance_stats_show_map "1" - показывать статистику в конце карты?
advance_stats_show_round "1" - показывать статистику в конце каждого раунда?
Для корректной работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен):
392 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]NoZoom прицел / Noscope crosshair 1.0.0
Плагин добавляет прицел на экран, даже если у игрока не включен снайперский режим.
Идеально подойдет для AWP/NoScope серверов.
Для включения плагина прописать: !nse
Для отключения: !nseoff
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
660 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Перчатки / Gloves 1.0.5
Плагин позволит игрокам на сервере выбирать и устанавливать себе перчатки CS:GO.
Зачастую этот плагин - используется другими как основа в каких либо других.
Настройки плагина:
sm_gloves_db_connection - какую базу MySQL использовать для подключения (так же прописывайте в databases.cfg)
sm_gloves_table_prefix - префикс таблиц в базе данных
sm_gloves_chat_prefix - префикс плагина в игровом чате
sm_gloves_enable_float - активировать плагин?
sm_gloves_enable_world_model - будут ли другие игроки видеть перчатки, которые выбрал себе игрок? (использование world model)
615 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:S/CS:GO] Menu Creator
Установка плагина:
Извлечь архив в папку sourcemod/
Использование плагина:
Плагин создает меню на основе menu_creator.txt. Все команды выглядят как три блока, разделенные между собой вертикальным слешем (arg1|arg2|arg3).
Описание команд для создания меню:
Создание меню:
create|название меню|тип меню
название_меню для каждого меню должно быть уникальным
типы меню: menu - меню, panel - панель, list - список
Команда для открытия меню:
regcmd|команда|флаги доступа
команда - зависит от регистра
флаги доступа - не указывать, если команда должна работать и для простых игроков
Установка заглавия меню:
title|заглавие
Добавление пункта в меню:
item|отображаемый текст|действие при нажатии
действие при нажатии - ограничение 256 символов
Добавление текста в меню:
text|отображаемый текст
Добавить кнопку "назад":
setback|название меню
название меню - меню, в которое возвращаться при нажатии на "назад"
Переместить позицию кнопки:
setpos|позиция
только для панелей, позволяет создать меню с отсутствующими цифрами (например, нажать можно будет на 1, 3, 6)
Время, которое будет открыто меню:
settime|время
время - в секундах
Команды плагина:
sm_mc_om <client> - открыть меню для игрока
sm_mc_ourl <client> <url> - открыть url в motd для игрока
sm_mc_fc <client> <command> - выполнить команду от лица игрока
562 раза скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO]Новая реклама на сервере / Ads 1.0.0
Новый плагин для размещения рекламы на сервере - поддерживает HUD рекламу, текстовую и Hint.
В целом все просто и понятно, плагин создаст свой конфиг с настройками в директории addons/sourcemod/configs
Для настройки плагина у админов есть чат команда: !ads (sm_ads)
671 раз скачали | 3 комментария | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Простой плагин запрета оружия / Simple Weapon Restrictor 1.0.0
Другая, упрощенная и облегченная версия всем известного плагина для запрета определенного оружия на игровом сервере.
Команды:
wr_restrict <weapon_> - запрещает для использования указанное оружие
wr_unrestrict <weapon_> - разрешает использовать указанное оружие
wr_reload - Перезагружает конфиг файл (файл настроек плагина)
Конфиг
Вышеуказанные команды (wr_restricts например) запрещают оружие только на одной карте,в тот момент в который играете.
Для того что бы оружие запретить навсегда и на всех картах нужно его прописать в настройках плагина по пути: addons/sourcemod/configs/restricted_weapons.txt
Прописывать запрещенное оружие можно как и с тегом weapon_ так и без него
Так же плагин укажет вам на ошибки в вашем конфиг файле.
Например, разберем конфиг файл:
awp p90 weapon_Glock rpg weapon_deagle weapon_stunstick P90
Здесть есть оружие которое не предусмотренно (например RPG, stunstick) и оружие которое дублируется несколько раз (p90)
При запуске, в логах и консоли сервера плагин укажет вам на ошибки в настройках.Например:
[WR] Config file: WARNING - Invalid entry: rpg! (Line: 4) [WR] Config file: WARNING - Invalid entry: stunstick! (Line: 6) [WR] Config file: WARNING - Duplicate entry: p90! (Line: 7) [WR] Config file: Loaded 4 restriction(s).
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
874 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Цвет чата / Chat Colors CSGO 1.4
ПЛАГИН ПЕРЕЕХАЛ, ПОСЛЕДНЯЯ И САМАЯ СВЕЖАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА ТУТ:
https://www.e-players.ru/files/file/69-csgo-chat-colors-csgocustom-chat-colors/
461 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO] HexVips + VIP Menu 4.0.5
Очередной плагин "ВИПок".Позволяет создавать привелегированных, особенных игроков наделя их различными бонусами.
Функции:
Не стандартные флаги доступа Сообщение при подключении Уменьшение урона наносимого VIP игроку Повышение урона который наносит VIP игрок Уменьшение урона от падения для VIP игрока Особенный VIP клан-тэг для игроков Выдача дефузов в начале раунда Выдача бонусных ХП в начале раунда Выдача бонусной Брони в начале раунда Выдача бонусных ХП при убийстве Выдача бонусных ХП при убийстве в голову Включение Баннихопа для VIPов Дополнительные деньги в начале раунда Отключение плагина при MYJB Events days Отключение плагина при Последнем Желании ( Hosties LastRequest ) Плагин легко переводить Поддержка цветов На 100% настраиваемый через настройки API для разработчиков
Настройки:
sm_hexvips_enable "1" - включение и отключение плагина
vip_core_flag "a" - флаг доступа для получения VIP (разделять запитыми)
vip_core_join "1" - включить оповещение о подключении VIP игрока в чат
vip_core_damage_reduction "0" - на сколько понижен урон для VIP игрока
vip_core_damage_booster "0" - на сколько урон повышен от VIP игрока
vip_core_nofall "100" - насколько процентов урон от падения уменьшен
vip_core_tag "[VIP]" - какой клан тег будет у VIP игроков
vip_core_tag_override "1" - 0 - ставить тег перед тегом игрока , 1 - заменить тег игрока
vip_core_defuser "1" - выдавать ли набор разминирования вип игрокам за CT команду?
vip_core_spawn_hp "70" - сколько хп добавлять VIP игроку
vip_core_spawn_armour "100" - сколько брони выдавать VIP игроку
vip_core_kill_hp "25" - сколько ХП получает VIP игрок за убийство
vip_core_kill_hs "50" - сколько ХП получает VIP игрок за убийство в голову
vip_core_always_bhop "1" - 0 - баннихоп Випов включается только через меню, 1 - баннихоп вип игроков всегда включен
vip_core_round_cash "500" - сколько денег получает Вип игрок в начале раунда
vip_core_disable_event "1" - отключать ли Випу при MYJB EventDays
vip_core_root_default "1" - админ с доступом Z (root) имеет доступ к ВИП функциям?
Настройки VIP Menu
vip_menu_vipmenu "1" - включить ли VIP меню?
vip_menu_vipmenucmds "vmenu" - команды с помощью которых открывается VIP меню.Не нужно добавлять sm_ и тд. Команд может быть несколько,разделять запятой
vip_menu_uses "1"- сколько раз за раунд можно открывать ВИП меню
vip_menu_use_once "1" - сколько раз за раунд можно использовать один предмет
vip_menu_disable_lr "1" - отключать ли вип меню при Последнем Желании (sm_hosties LR) ?
vip_menu_life "1" - добавлять ли функцию управлением ХП в меню?
vip_menu_life_amount "50"- сколько ХП игрок может добавить себе через меню
vip_menu_armour "1" - добавлять ли функцию управлением Брони в меню?
vip_menu_armour_amount "50" - сколько Брони игрок может добавить себе через меню
vip_menu_gravity "1" - добавлять ли функцию управлением Гравитации в меню?
vip_menu_gravity_amount "0.5" - уровень гравитации
vip_menu_speed "1" - добавлять ли функцию управлением Скорости в меню?
vip_menu_speed_amount "1.5" - уровень ускорения
vip_menu_he "0" - добавлять ли функцию выдачи гранаты через меню?
vip_menu_smoke "0" - добавлять ли функцию выдачи дымовухи через меню?
vip_menu_nadekit "1" - добавлять ли функцию выдачи "Рюкзака для гранат"
vip_menu_cn_molotov_amount "1" - сколько коктейлей молотова можно положить в рюкзак для гранат?
vip_menu_cn_flash_amount "1" - сколько флешек можно положить в рюкзак для гранат?
vip_menu_cn_he_amount "1"- сколько взрывных гранат можно положить в рюкзак для гранат?
vip_menu_cn_smoke_amount "1" - сколько дымовых гранат можно положить в рюкзак для гранат?
vip_menu_bhop "1" - добавлять ли функцию управления баннихопом в меню?
vip_menu_doublejump "1" - добавлять ли функцию управления двойным прыжком в меню?
vip_menu_weapon "glock" - какое оружие ВИП игрок может получить через меню?
vip_menu_regen "1" - добавлять ли функцию управления регенерации в меню?
vip_menu_regen_maxhp "200" - сколько максимально ХП можно восстановить?
vip_menu_regen_interval "1.0" - интервал регенерации
vip_menu_regen_hp "10" - сколько ХП получает игрок за один интервал
vip_menu_regen_stop "0" - как восстанавливать ХП? 0 - Регенерировать до максимума 1 - Регенерировать ХП при ранении
vip_menu_respawn "0" - добавлять ли функцию управления возрождения в меню?
vip_menu_team_life "3" - в какой команде можно использовать дополнительные ХП? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_armour "3" - в какой команде можно использовать дополнительную Броню? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_gravity "3" - в какой команде можно использовать гравитацию ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_speed "3" - в какой команде можно использовать Скорость ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_he "3" - в какой команде можно использовать взрывную гранату ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_smoke "3" - в какой команде можно использовать дымовую гранату ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_nadekit "3" - в какой команде можно использовать рюкзак для гранат ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_bhop "3" - в какой команде можно использовать баннихоп ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_doublejump "3" - в какой команде можно использовать двойной прыжок ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_regen "3" - в какой команде можно использовать регенерацию ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_customweapon "3" - в какой команде можно использовать получение оружия ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
vip_menu_team_respawn "3" - в какой команде можно использовать возрождение ? 1 = Террористы 2 = CT 3 = Обе
322 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Новая Паутинка / HookGrabRope - Moderation 1.1
Новая версия популярной паутинки (Hook Grab Rope) для CS:GO.Хотя и в том же CS:S должна работать без проблем.
Основные нововведения это покупка с помощью кредитов Zephyrus Store, доступ для Warden (на jail серверах).Остальное все понятно из настроек.
Настройки:
sm_hgr_use_annouce - оповещать о работе плагина?
sm_hgr_style_announce - как оповещеать: 0 - чат, 1 - консоль, 2 - оба варианта
sm_hgr_block_t - 1 = заблокировать команде T доступ к паутинке
sm_hgr_block_ct - 1 = заблокировать команде CT доступ к паутине
sm_hgr_store - разрешить покупать паутинку в Store?
sm_hgr_hook_price - цена паутинки
sm_hgr_grab_price - цена Grab (захвата)
sm_hgr_rope_price - стоимость каната (rope)
sm_hgr_warden_hook - разрешить Warden'у доступ к паутине?
sm_hgr_warden_grab - разрешить Warden'у доступ к захвату (grab)?
sm_hgr_warden_rope - разрешить Warden'у доступ к канату (rope)?
Команды:
sm_hgrbuy - открывает магазин с паутиной
sm_hgrstatus - показывает настройки плагина для игрока
Соответственно, для работы функции Store - нужен Zephyrus Store. Для работы Warden функций - основа плагина Warden
497 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4
Плагин даёт возможность определённым SteamID и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя.
Пример настройки конфига цветов чата:
// //Цвета //-------------------------------------- //DEFAULT //TEAM //RED //GREEN //LIME //LIGHTGREEN //LIGHTRED //GRAY //LIGHTOLIVE //OLIVE //PURPLE //LIGHTBLUE //BLUE //-------------------------------------- // //Авторизация происходит в таком порядке // STEAMID (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // Админ группа (перед названием группы нужно указать #) // Флаг (перед флагом нужно указать @) // ALL //-------------------------------------- //Пример //-------------------------------------- //"chat_colors_csgo" //{ // "@z" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[Главный админ] " - тег админов // "tag_Color" "RED" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "RED" - цвет чата админов // } // "@a" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[VIP] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "#admin" - админ группа для установки цвета текста и тега (перед названием группы нужно указать #) // { // "tag" "[Админ] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // { // "tag" "[Феня] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "RED" - цвет чата игрока // } // "All" - выдать тег всем // { // "tag" "[Игрок] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "DEFAULT" - цвет чата игрока // } //} //-------------------------------------- "chat_colors_csgo" { "@z" { "tag" "[Главный админ] " "tag_Color" "RED" "name_Color" "TEAM" "chat_Color" "RED" } } Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):
874 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
Round End Sound v.2.4.5
Описание:
Играет всю музыку или музыку победившей команды по порядку или в разброс в конце раунда
Возможности:
Останавливает оригинальные звуки конца раунда
Имеет свой список музык (может быть легко отредактрован)
Имеет встроенную музыку в конце карты (можно отключить вовсе)
Плагин с клиентскими возможностями
Плагин может быть авто-обновлён
Плагин может проигрывать музыку выйгревшей команды или любую музыку по порядку или в разброс
Поддержка нескольких игр и поддержка нескольких языков
Игрок может выключить слушание музыки если sm_res_client включен
Клиентские команды:
В чате !res или /res - для включения/отключения Round End Sounds
В консоли sm_res - для включения/отключения Round End Sounds
Настройки
Как часто повторять уведомление в секундах. 0=ОтключитьПо умолчанию: "120"sm_res_announceevery "120"Включение/отключение музыки в конце раундаПо умолчанию: "1"sm_res_enable "1"Включение/отключение встроенной музыки в конце картыsm_res_mapendsound "1"Уведомление по проишествии 20 секунд когда игрок присоединилсяПо умолчанию: "1"sm_res_playerconnectannounce "1"Уведомление в конце каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundendannounce "0"Уведомление вначале каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundstartannounce "0"Если включено, будут проигрываться случайные звуки, если выключено будут проигрываться по очередиПо умолчанию: "0.0"sm_res_randomsound "0" Если включено, то у игроков будет возможность отключить звуки.По умолчанию: "1"sm_res_client "1"Если включено, то все звуки будут проигрываться не смотря на победившую команду.По умолчанию: "0"sm_res_commonsounds "0" Включает отладочный режим.По умолчанию: "0"sm_res_debugsounds "0"Путь к списку звуков.По умолчанию:"addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"Блокирует крик захвата последней точки в Day of Defeat: SourceПо умолчанию: "1"sm_res_dod_crysound "1"
Поддерживаемые игры:
Counter-Strike: Source
Counter-Strike: Source Beta
Counter-Strike: Promod
Day of Defeat: Source
Team Fortress 2
Team Fortress 2 Beta
Другие (которые имеют событие "round_end")
525 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Скример на сервер / Surprise! 1.0.0
Sourcemod плагин для CS:GO и CS:S серверов. В начале раунда плагин определяет рандомного игрока которому выкидывает скример (пугалку).
Звук и картинка так же в архиве.
Для работы плагина требуется установить:
EmitSoundAny
472 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:S/CS:GO] [VIP] Admin Privileges 1.0.2
ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА!
САМУЮ СВЕЖУЮ ВЕРСИЮ МОЖНО НАЙТИ ТУТ:
477 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Доп иконки: убийство в прыжке / Jump Shot icon in Kill Feed 1.2
Новая,рабочая версия плагина добавляющего дополнительные иконки в ленту убийств в правом верхнем углу - при помощи плагина на вашем сервере будут отображаться убийства сделанные из какого либо оружия в прыжке.
Никаких настроек и команд нет.
Немного об установке: в .zip архиве лежат текстурки которые необходимо загрузить как на сам сервер и на FastDL, и настроить их скачивание.
В архиве они уже сжаты в формат bz2, так же имеется батник для самостоятельного сжатия.
654 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] Охота на пропы/Прятки / PropHunt 1.0.5.1
Суть мода:
Игра начинается с обратного отсчета, команда Контров ослеплена и не может двигаться.
В это время, команда Террористов должна выбрать модель (скин) какого либо пропа (вещей) и спрятаться на карте.
Когда отсчет закончен - Контры начинают искать по карте замаскированных террористов и убивать их.
Команды:
/rules - показывает инструкцию как играть
/hide /prop /model - Открывает меню выбора моделей
/tp /third /thirdperson - Включает вид от 3го лица (для террористов)
/whistle - Проигрывает рандомный звук, для того что бы дать подсказку Контру
/whoami - Напоминает игроку о том какой он сейчас предмет
/freeze - Замораживает Террориста на месте
/ct - Запрос на смену команд
Настройки:
ph_freezects - замораживать ли и ослеплять Контров в начале?
ph_freezetime - сколько секунд Контры будут в заморозке?
ph_changelimit - сколько раз за раунд террористу можно поменять свою модель
ph_changelimittime - через какой временной промежуток террорист может менять модель
ph_autochoose - выбирать ли террористам модель автоматический,в начале раунда?
ph_whistle - разрешать ли террористам издавать звуки для привлечения контров?
ph_whistle_times - сколько раз за раунд можно "свистеть" (издавать звук)
ph_whistle_seeker - разрешить контрам заставлять террористов "свистеть"
ph_hider_win_fargs - сколько фрагов (убийств) получат выжившие террористы в конце раунда?
ph_slay_seekers - убить ли всех Контров в конце раунда, если хоть один террорист остался в живых?
ph_hp_seeker_enable - Теряют ли контры здоровье когда промахиваются мимо террористов?
ph_hp_seeker_dec - Сколько ХП отнимается при промахе
ph_hp_seeker_inc - Сколько ХП получают Контры при попадании в террориста?
ph_hp_seeker_inc_shotgun - Сколько ХП получает Контр за убийство из дробовика
ph_hp_seeker_bonus - Сколько ХП получают Контры при убийстве террориста?
ph_hiderspeed - скорость Террористов
ph_disable_ducking - Запретить приседать?
ph_auto_thirdperson - Устанавливать ли вид от 3 лица автоматический в начале раунда?
ph_hider_freeze_mode - разрешить ли использовать команду /freeze
ph_hide_blood - Прятать ли кровь при ранении террористов?
ph_show_help - Показывать ли игроку правила при первом (за сессию) возрождении?
ph_ct_ratio - Соотношение Контров и Террористов
ph_disable_use - Отключить кнопку Действия (E) у контров
ph_hider_freeze_inair - Позволять ли террористам замереть в воздухе?
ph_hide_player_locations - прятать ли локацию игрока в чате/голосовом чате ?
ph_auto_freeze_time - Через сколько секунд игроки которые не двигаются будут автоматический заморожены?
ph_guaranteed_ct_turns - Через сколько раундов команды отдельные игроки будут переводится в другую команду
ph_knifespeed - Скорость бега когда нож в руках
ph_limitspec - Запретить переход в наблюдатели - 0: Всем, 1: Можно только за свою команду, 2: Только за контров
ph_include_default_models - 0:Стандартный список пропов, если для карты нет своего 1: всегда использовать стандартный список
ph_force_periodic_whistle - Через сколько секунд один из террористов будет издавать рандомный звук - 0: отключить эту опцию
ph_periodic_whistle_delay - Через сколько секунд будет издан первый звук (если опция выше активна)
ph_turns_to_scramble - Через сколько раундов команды поменяются местами? 0 - отключает опцию. Так же отключает команду /ct если опция активна
Более подробную информацию можно получить в источнике: https://github.com/tilastokeskus/sm-PropHunt
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
134 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO]Управляемые Дроны / Attack Drones 1.2
Плагин добавляет возможность покупать и управлять дронами в CS:GO. Действовать плагин может в любом режиме, а не только в Danger Zone.
Дроны могут атаковать ракетами и тд. Админы могут настроить боезапас, мощность выстрелов и тд.
Лимит дронов на карту: 12 штук.
Плагин сделан по подобию этого (является улучшенной версией):
Видео демонстрация плагина:
Команды:
sm_drone - плагин создает дрон перед игроком, которым он может начать управлять
Настройки:
sm_drone_self_destruct - разрушать дрон после того как игрок вышел из него?
sm_drone_turn_force - с какой скоростью (Силой) дрон поворачивается?
sm_drone_missile_interval - какой интервал между ракетами (стрельбой)?
sm_drone_missile_speed - скорость полеты ракеты
sm_drone_missile_damage - сколько урона наносит ракета
sm_drone_missile_radius - какой радиус взрыва ракеты
sm_drone_missile_distance - дистанция полета ракеты
sm_drone_homing_enabled - сделать ракеты самонаводящимися?
sm_drone_homing_distance - максимальная дистанция самонаводящейся ракеты
Управление дроном:
[SHIFT] (Speed) - меняет обзор
[SPACE] (Jump) - взлететь вверх
[CTRL] (Duck) - снизить высоту
[W] (Forward) - движение вперед
S (Backward) - движение назад
[A] (Left) - лететь влево
[D] (Right) - лететь вправо
[MOUSE1] (Primary) - поворот налево (на месте)
[MOUSE2] (Secondary) - поворот вправо (на месте)
[R] (Reload) - выстрелить ракетой
[MOUSE1]+[MOUSE2] - выстрелить ракетой
254 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Показ урона как в Fortnite / Fortnite like damage showing 1.2.0
На сайте уже есть другая версия "Отображения урона в HUD как в Fortnite", и скачать ее вы можете здесь:
Но версия которая сейчас перед вами - более новая,более совершенная и оптимизированная.Да и к тому же более красивая - эффект анимации на уровне.
Идеально для веселых не напряжных серверов, Surf серверов или Минигеймов.
На видео можно увидеть плагин в действии:
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
Файлы текстур желательно закинуть на FastDL
365 раз скачали | 0 комментариев | | Mr_Swag
-
[CS:GO/CS:S]Выбор хитмаркера / Hitmarker Menu 1.0.0
Плагин позволяет игрокам выбирать хитмаркер (оповещение о попадании в другого игрока) на свой вкус и цвет.
В комплекте уже есть набор различных хитмаркеров, но добавить новый очень просто, нужна лишь текстурка.
Затем в исходном файле плагина нужно отредактировать по примеру:
char hitmarker_path[][] = { "", "erasurf/wingsmarkerv2_era", "erasurf/crosshair_evil_v2_eye_era", "erasurf/crosshair_evil_v3_era", "erasurf/iexhit_era", "erasurf/iexvermelho", "erasurf/hitmarker_era", "erasurf/hitmarker_2_era", "erasurf/crosshair_alliance_v1_era", "erasurf/hit3blue", "erasurf/hit4red", "erasurf/kimimaru_pequenov1", ПРИМЕР: "mycommunity/cool_hitmarker01" // сюда вписываем путь до файлов .vmt and .vtf, которые должны быть в csgo/materials/mycommunity/ }; char hitmarker_name[][] = { "None", "Era", "Evileye", "Evil", "iexblue", "iexred", "Karma1", "Karma2", "Alliance", "hit3blue", "hit4red", "kimimaru_red", Пример названия: "Cool Hitmarker" }; После редактирования исходника - плагин нужно скомпилировать и можно пользоваться.
Видео,чтобы было понятнее о чем речь:
Команды всего две:
!hitmarker и !hit - обе открывают меню выбора хитмаркера
220 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:S/CS:GO] Offline Ban list SourceBans 1.6
Описание:
Позволяет банить игроков вышедших из игры, админам с флагом бана.
Меню автоматически прописывается в Управление игроками.
Требование:
SourceBans
Квары:
sm_offban_timeformat "%d.%m|%H:%M" - Формат времени.
sm_offban_max_stored "21" - максимальное количество игроков в истории.
sm_offban_map_clear "0" - Очистка истории после смены карты.
sm_offban_del_con_players "1" - Удалять ли из истории вновь подключившихся игроков
sm_offban_menu_nast "1" - как показывать мены выбора игроков 1. name,time 2. name,steam 3. name,steam,time
sm_offban_menu_newline "0" - перенос строк
Есть свой конфиг offlineban.cfg
Команды:
sm_offban_clear - очистка истории. (флаг - z)
Особенности:
Админы и боты в список не выводятся.
После бана забаненый из списка пропадает.
Игроки в списке не дублируются.
Игрок вышедший из игры и снова вошедший из списка пропадает.
Добавляется приписка в причине бана [Offline Ban]
Установка:
Содержимое архива offlineban.zip копируем в папку addons\sourcemod
Добавить в конфиг sourcebans.cfg
"BanTime" { "0" "Навсегда" "5" "На 5 мин." "30" "На 30 мин." "60" "На 1 час" "1440" "На 1 день" "10080" "На неделю" "43200" "На месяц" "129600" "На 3 месяця" }
509 раз скачали | 0 комментариев | | MasloPunisher
-
[CS:GO] Убийца [Маньяк] / Murder 1.0.0
Очередная версия плагина "Маньяка" для CS:GO.
Все старо как мир: один игрок становиться Маньяком, у него есть нож.Его задача тихо и незаметно убить остальных игроков.
Задача остальных игроков вычислить и убить Маньяка.Проблема в том что у них всего 1 оружие на всю команду.
Установка:
Для корректной работы плагина потребуется база данных MySQL
В databases.cfg необходимо добавить,прописав свои настройки:
"Murder" { "driver" "default" "host" "Хост " "database" "База Данных" "user" "Логин базы данных" "pass" "Пароль базы данных" //"timeout" "0" "port" "3306" }
Для настроек моделей пропов (Вещей) или добавление/удаления Радио команд, редактируйте их в файлах configs/Murder/Props.cfg или Radio.cfg соответственно.
Настройки:
murder_players_needed - сколько игроков нужно для начала игры
murder_radio_delay - Интервал между голосовыми командами
murder_smoke_time - Сколько времени сохранится эффект Дыма на маньяке
murder_smoke_addition - Сколько времени маскировки в дыме получает Маньяк за каждое убийство
murder_models_enabled - Менять (на модель жертвы) модель маньяка при маскировке?
murder_prop_disguise_amount - Сколько подсказок нужно собрать,чтобы маскироваться в Мертвых игроков?
murder_prop_gun_amount - Сколько пропов (вещей) собрать что бы получить оружие?
murder_prop_respawn_time - Интервал,через который на карте создается случайный набор вещей
murder_knife_duration - Через сколько секунд нож вернется маньяку (если он его выкинул)
murder_footsteps_life - Как долго сохраняются отпечатки на земле?
murder_doublejump_enabled - Включить двойной прыжок?
murder_doublejump_max - Максимальное количество дополнительных прыжков воздухе
murder_doublejump_height - Высота каждого прыжка
Для разработчиков:
/** * Retrieves the current Murderer. * * @noparam * @return Murderer User ID */ native int GetMurderer(); /** * Sets a client to be a Murderer. * * @param Index Client's User ID * @noreturn */ native void SetMurderer(int client); /** * Retrieves the current Detective. * * @noparam * @return Detective User ID */ native int GetDetective(); /** * Sets a client to be a Detective or Special Bystander. * * @param Index Client's User ID * @noreturn */ native void SetDetective(int client); /** * Retrieves client's character. * * @param Index Client's User ID * @param String Client's Character Name (with chat colors) * @noreturn */ native void GetClientCharacter(int client, char[] sCharacterName);
190 раз скачали | 0 комментариев | | Mr_Swag
-
[CS:GO] Гонки на машинах / Rally Race 0.51
Описание:
Плагин позволяет создать режим гонок в CSGO.Плагин сделан по подобию уже существующего аналогичного мода для CS:S.
В архиве для скачивания уже лежит сам мод, модели машин и звуки.
Важно:
Не все карты подходят для этого режима.Карта должна иметь специальную настройку (информация для мапперов, об этом будет ниже).
Скачать уже готовые карты для гоночного режима можно тут: http://www.e-players.ru/files/category/76-rally-race/
Видео:
Информация для мапперов:
Ниже представленно описание вещей необходимых для работы этого мода с вашей картой.
Check Point: car check points Classname: "trigger_multiple" Targetname: "checkpoint_#"+(1..) Wait (Delay before reset): 0.1 (best value is 0.1, don't set 0) for the first checkpoint, targetname must be "checkpoint_#1", second checkpoint, "checkpoint_#2". (up to checkpoint_#x , where x is the largest integer number in sourcemod, and don't make stupid things, like checkpoint_#-1, checkpoint_#a, checkpoint_## and so on, if server crash don't ask me) Ready Zone: when player inside the zone, mean player can play on next race round Classname: "trigger_multiple" Targetname: "ready_zone" Wait: 0.1 or default Create a "env_sprite", use model "zx2_car/go.vmt", put it into the "ready_zone" center, it will show a "GO!" picture Spectate Zone: when player inside the zone, switch player to spectate team directly Classname: "trigger_multiple" Targetname: "spectate_zone" Wait: 0.1 or default Create a "cycler", use model "models/gman.mdl", let player know there is a spectate zone (or some sexy model) Car Spawn Point: car spawn points Classname: "info_target" Targetname: "car_spawn" Angle: you must set the correct angle
Настройка машин:
Настройку машин разберем на этом примере:
"4" { "name" "Dodge Charger" "type" "charger" "model" "models/natalya/vehicles/dodge_charger_1969.mdl" "script" "scripts/vehicles/69chargersticky.txt" "val_1" "10" "val_2" "1" "skin_min" "0" "skin_max" "9" "0" "Black" "1" "White" "2" "Red" "3" "Orange" "4" "Yellow" "5" "Dark Green" "6" "Blue" "7" "Purple" "8" "Pink" "9" "Bright Blue" "vip" "0" "siren" "0" "police_lights" "0" "lights" "2" "view" "1" "driver" "1" }
name - название машины которые будет отображаться игроку
type - пока не используется
model - путь до модели машины (.mdl)
script - путь до скрипта настройки машины
val_1 - пока не используется
val_2 - пока не используется
skin_min - должно быть 0
skin_max - максимальное количество скинов машины.Должно быть на 1 меньше.Например если скинов 10 то значение должно быть 9
"0" - номер скина и его название
"1" - следующий номер и название скина и так далее
"vip" - поставьте 0 если хотите сделать машину для всех игроков. 1 если только для админов и VIP
siren - будет ли у машины полицейская сирена? 0 - нет 1- да
police_lights - будут ли у машины проблесковые маячки? 0 - нет 1 - да
lights - фонари. 1 - задние, 2 и передние и задние
view - есть ли у модели вид от 3 лица? если да то 1
driver - поставить 0
driver, view, lights, и police_lights зависят от модели. Если в модели они не предусмотренны - нужно поставить значение на 0.
driver должно быть на 0 всегда, кроме модели dodge charger (которая идет в архиве с плагином).Почему? а вот так.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее по аналогии)
83 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Спреи-Граффити / eSprays 1.0.0
Плагин дает возможность игрокам вашего сервера рисовать полноценные нестандартные граффити/спреи. Почти как это было в прошлых частях Counter-Strike.
Единственное что, игроки не могут загружать свои спреи, а только те что вы загрузите на сервер и добавите в плагин.
Команды плагина:
/sprays, /spray или /graffiti - открывают меню плагина, с выбором спреев
Установка:
Прежде всего, установите дополнения:
Затем, в файле sourcemod/configs/eItems.json установите строку "DownloadSprays": true
После первого запуска плагина, конфиг файл с настройками найдете по пути: cfg/sourcemod/esprays.cfg
Видео плагина:
267 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO] AWP без отдачи и разброса / Dropshot+Nospread weapons 1.0.3
Плагин убирает отдачу и разброс у AWP.В воздухе можно стрелять четко туда куда наведен прицел - будет 100% попадание.
Так же сделает AWP ваншотным (убивает с одного выстрела).
Подойдет для Surf серверов.
Видео демонстрация:
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
240 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] WC:Source mod 9.7.1
Описание:
WC:Source mod - Это копия мода Warcraft:Source Python Edition, перенесенная на платформу Source Mod со многими изменениями, а так же новыми идеями.
Команды:
Для всех:
wc - Главное меню
wcs - Главное меню
wcmenu - Главное меню
wcsmenu - Главное меню
wcshop - Магазин
wcsshop - Магазин
wcsshopmenu - Магазин
gold - Обмен $ в золото
wcsgold - Обмен $ в золото
ultimate - Первый ультимэйт
ability - Второй ультимэйт
changerace - Меню смены расы
myinfo - Меню информации о себе
raceinfo - Меню информации о расе
wcsrank - Показывает Ваш ранк
gb - Банк Золота
lb - Банк Уровней
Для админов:
wcsadmin - Админ меню
wcs_givexp <#userid|nick|@all> <amount> -- Дает опыт
wcs_givelvl <#userid|nick|@all> <amount> - Дает уровни
wcs_givegold <#userid|nick|@all> <amount> - Дает золото
wcs_resetrace <#userid|nick|@all> - Обнуляет текущую расу игрока
wcs_reset <#userid|nick|@all> - Полностью обнуляет игрока
wcs_setlblvl <+|=|-|*> <amount> <#userid|nick|steamid|@all> - Изменяет кол-во уровней в Банке Уровней у игрока
wcs_setgold <+|=|-|*> <amount> <#userid|nick|steamid|@all> - Изменяет кол-во золота игрока
wcs_padmin - Админ предметов
wcs_givevip - Выдать VIP
wcs_takevip - Забрать VIP
wcs_editvip - Изменить VIP лист
wcs_giveprivate - Дать приватную расу
wcs_takeprivate - Забрать приватную расу
wcs_bbans - Список подключенных на сервер забаненных игроков в Банке Уровней
wcs_lbban <#userid|nick|@all> <длительность> - Забанить игрока на указанный срок в минутах в Банке Уровней
wcs_gift - создает случайный подарок на позиции курсора администратора
Настройки:
// Имеет ли доступ к 'wcsadmin' админ с флагом 'z'?(0/1) // - // Default: "0" wcs_admin_access_root "0" // Включить или выключить стандартные эффекты скиллов?(0/1) // - // Default: "1" wcs_allow_defeffects "1" // Включить или выключить загрузчик wcs_downloads.ini?(0/1) // - // Default: "1" wcs_allow_downloads "1" // Максимальный уровень ботов ? // - // Default: "1000000" wcs_bot_maxlvl "1000000" // Если выключена функция случайной расы у ботов, тогда какую расу ставить ботам по умолчанию ? ( Точное название расы ) // - // Default: "Человек" wcs_bot_race "Человек" // Максимальный уровень рандомной расы ботов? // - // Default: "1000" wcs_bot_race_maxlvl "1000" // Включить или выключить установку случайной расы ботам ? // - // Default: "0" wcs_bot_rr "0" // Сколько раз за раунд игрок может сменить расу? // - // Default: "3" wcs_cr_limit "3" // Включить или выключить запрет на смену расы на респавне ? // - // Default: "0" wcs_cr_respawn "0" // Переродить ли игрока при смене расы? // - // Default: "0" wcs_cr_respawn_player "0" // Убивать или нет игрока после смены расы? (0/1) // - // Default: "0" wcs_cr_suicide "0" // Время, в течение которого можно сменить расу после начала раунда? ( 0.0 = всегда ) // - // Default: "20.0" wcs_cr_time "20.0" // 1 - По таймеру, 2 - По лимиту // - // Default: "2" wcs_cr_type "2" // Включить или выключить сортировку главного меню из файла wcs_menu.ini? // - // Default: "1" wcs_custom_sort_menu "1" // Тег, который устанавливается по умолчанию всем випам // - // Default: "{green}[{lime}VIP{green}] {purple}{NAME}{lime}: {lightred} {TEXT}" wcs_default_viptag "{green}[{lime}VIP{green}] {purple}{NAME}{lime}: {lightred} {TEXT}" // Отключить ли сохранение опыта игроков? // - // Default: "0" wcs_disable_saving "0" // Отключить получение опыта всем игрокам? // - // Default: "0" wcs_disable_xp "0" // Включить или выключить стандартные сообщения о скиллах ? (0/1) // - // Default: "1" wcs_enable_defskillinfo "1" // Включить банк золота? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_gb "1" // Включить или выключить подарок ? (0/1) // - // Default: "0" wcs_enable_gift "0" // Включить банк уровней? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_lb "1" // Включить или выключить реборн? (0 - выключить) // - // Default: "1" wcs_enable_reborn "1" // Лимит золота в банке золота ? // - // Default: "100000" wcs_gb_limit "100000" // Процентная ставка на золото в Банке Золота ? // - // Default: "0.01" wcs_gb_percents "0.01" // Стартовое золото новых игроков в Банке Золота ? // - // Default: "0" wcs_gb_startgold "0" // Включить передачу золоту в Банке Золота ? // - // Default: "1" wcs_gb_transfer_enable "1" // Шанс выпадения подарка в % // - // Default: "5" wcs_gift_chance "5" // Кто может брать подарок: 1 - все, 2 - VIP, 3 - Админы с флагом CUSTOM6(t), 4 - Только убийца // - // Default: "1" wcs_gift_for "1" // Модель подарка: 1 - шарик, 2 - подарок, или можно свою модель указать // - // Default: "1" wcs_gift_model "1" // Включить или отключить получение XP за проигрыш раунда ? // - // Default: "1" wcs_give_loserxp "1" // Включить или отключить получение XP за выигрыш раунда ? // - // Default: "1" wcs_givexp_re "1" // Сколько давать золота за покупку через wcsgold ? // - // Default: "1" wcs_gold_buy "1" // Кол-во золота, дающееся за убийство игрока ? // - // Default: "1" wcs_gold_kill "1" // Сколько раз за раунд игрок сможет использовать 'gold'? (0 - бесконечно) // - // Default: "1" wcs_gold_max "1" // Стартовый голд новых игроков ? // - // Default: "0" wcs_gold_start "0" // Включить или выключить ставки на золото ? // - // Default: "0" wcs_goldbet_enable "0" // Максимальная ставка ? // - // Default: "100" wcs_goldbet_maxbet "100" // Минимум игроков для работы ставок ? // - // Default: "4" wcs_goldbet_minpl "4" // Включить или выключить меню помощи ? (0/1) // - // Default: "1" wcs_help_enable "1" // До какого уровня показывать меню помощи? // - // Default: "10" wcs_help_maxlvl "10" // Показывать ли информацию живому игроку? // - // Default: "1" wcs_hud_alive "1" // Показывать ли информацию о игроке в правом углу экрана? // - // Default: "1" wcs_hud_showinfo "1" // Показывать ли информацию о хар-ках врагов в инф. о игроках ЖИВОМУ игроку? // - // Default: "1" wcs_info_show_enemy "1" // Кто может пользоваться банком уровней? 0 - все, 1 - VIP, 2 - админы // - // Default: "0" wcs_lb_access "0" // Можно ли ложить уровни в банк уровней? // - // Default: "0" wcs_lb_allow_ltb "0" // Включить или выключить передачу уровней через банк уровней ? (0/1) // - // Default: "0" wcs_lb_enabletransfer "0" // Минимальный уровень расы, при котором игрок может положить уровни в банк ? // - // Default: "10" wcs_lb_minlvl "10" // Стартовый уровень новых игроков в Банке Уровней ? // - // Default: "0" wcs_lb_startlvl "0" // Включить или выключить сортировку меню личного кабинета из файла wcs_lk_menu.ini? // - // Default: "1" wcs_lk_custom_sort_menu "1" // Разница XP между уровнями ? // - // Default: "150" wcs_lvl_difference "150" // Стартовый уровень новых игроков ? // - // Default: "1" wcs_lvl_start "1" // Сколько давать неиспользованных навыков на новую расу? // - // Default: "0" wcs_newrace_free_points "0" // Префикс сообщений мода // - // Default: "{blue}[{purple}WC:Source{blue}] {default}" wcs_prefix "{blue}[{purple}WC:Source{blue}] {default}" // Префикс мода в меню // - // Default: "[WC]" wcs_prefix2 "[WC]" // Сколько стоит покупка голд через wcsgold ? // - // Default: "10000" wcs_price_gold "10000" // Тип меню информации о расах: [1: Сразу к своей расы, 2: Возможность выбора] // - // Default: "1" wcs_raceinfo_type "1" // Можно ли играть расами, что уже достигли максимальных уровней ? (1 - нельзя, 0 - можно) ('maxlvl') // - // Default: "0" wcs_racemaxlvl_check "0" // Максимальный уровень для любой из рас ? // - // Default: "0" wcs_racemaxlvl_default "0" // Исправлять ли уровень расы, если он выше допустимого значения? // - // Default: "1" wcs_racemaxlvl_fix "1" // Включить или выключить wcsrank?(0/1) // - // Default: "1" wcs_rank_enable "1" // Количество XP, дающееся за проигрыш раунда ? // - // Default: "50" wcs_re_teamloserxp "50" // Количество XP, дающееся за выигрыш раунда ? // - // Default: "250" wcs_re_teamwinxp "250" // Цена золота за перерождение? // - // Default: "50000" wcs_reborn_gold "50000" // Уровень, с которого возможно перерождение? // - // Default: "10000" wcs_reborn_lvl "10000" // Минимальный уровень для получения черепов? // - // Default: "1000" wcs_reborn_skulls_min_lvl "1000" // Включить или выключить удаление оружие(по карте) при смене расы игроком ? // - // Default: "0" wcs_remove_mapwp "0" // Включить или выключить 'Roll The Dice' аддон?(0/1) // - // Default: "0" wcs_rtd_enable "0" // Сколько раз за раунд игрок сможет использовать 'Roll The Dice'? // - // Default: "1" wcs_rtd_max "1" // Задержка перед установкой скиллов // - // Default: "0.1" wcs_setskills_delay "0.1" // Включить или выключить переустановку скиллов при их прокачке? (0/1) // - // Default: "0" wcs_setskills_now "0" // Включить или выключить ShopMenu3? (0/1) // - // Default: "1" wcs_shop3_enable "1" // Включить или выключить ShopMenu? (0/1) // - // Default: "1" wcs_shop_enable "1" // Показывать ли уровень расы в 'Смена расы'? (0/1) // - // Default: "0" wcs_show_lvls_cr "0" // Показывать ли информацию об откате ультимейта? // - // Default: "1" wcs_show_ultimate_cld "1" // Звук, который проигрывается после повышения уровня скилла ? ( оставить пустым - для выключения ) // - // Default: "wcs/power_up_06.wav" wcs_skillup_sound "wcs/power_up_06.wav" // Кол-во черепов, дающееся за убийство? // - // Default: "1" wcs_skull_amount "1" // Шанс получить череп за убийство? // - // Default: "0.01" wcs_skull_chance "0.01" // Делать ли повторный откат ультимэйта, если до смерти его не было? (при начале раунда, перезаходе, смене расы) // - // Default: "1" wcs_ult_cooldownspawn "1" // Откатывать ли ультимэйт при смерти игрока? // - // Default: "0" wcs_ultcld_reset_death "0" // Кол-во XP, дающееся за ассист ?[CS:GO only] // - // Default: "75" wcs_xp_assist "75" // Кол-во XP, дающееся за разминирования бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_defuse "50" // Тип 'разницы XP меджу уровнями' -- 1: По значению квара 'wcs_lvl_difference' 2: По конфигу 'wcs.ini' // - // Default: "1" wcs_xp_diftype "1" // Включить или выключить опыт за нанесенный урон ботам? (0/1) // - // Default: "0" wcs_xp_dmg_bots "0" // Включить или отключить получение XP за нанесенный урон ? // - // Default: "1" wcs_xp_dmg_enabled "1" // Максимальный опыт, который может быть получен за единичный урон // - // Default: "100" wcs_xp_dmg_maxvalue "100" // Множитель опыта за урон (не менее 100%(100% - нормальный опыт)), целое число // - // Default: "100" wcs_xp_dmg_multiplier "100" // Кол-во XP, дающееся за взрыв бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_explode "50" // Кол-во XP, дающееся за первое убийство в раунде ? // - // Default: "100" wcs_xp_fb "100" // Кол-во XP, дающееся за убийство в голову ? // - // Default: "100" wcs_xp_head "100" // Кол-во XP, дающееся за убийство игрока ? // - // Default: "150" wcs_xp_kill "150" // Кол-во XP, дающееся за убийство ножом ? // - // Default: "100" wcs_xp_knife "100" // Кол-во XP, дающееся за разницу в уровнях ?( Формула: (userLvl - attackerLvl) * wcs_xp_lvldif_bonus ) // - // Default: "2" wcs_xp_lvldif_bonus "2" // Максимальный дополнительный опыт за разницу в уровнях ? // - // Default: "500" wcs_xp_lvldif_bonus_max "500" // Кол-во XP, дающееся за закладку бомбы ? // - // Default: "50" wcs_xp_plant "50"
Навыки/скиллы/ультимейты:
https://docviewer.yandex.ru/?url=ya-disk-public%3A%2F%2F1%2FOeTK2bLvjpu9l5DMcUIW3pyVAMe6dC%2FC3%2F9MAtOXg%3D&name=WCS - Docs.txt&page=1&c=5811e170d962
Требования:
SourceMod не ниже 1.7.3
Установка:
Разархивировать содержимое архива и вставить в папку с сервером с заменой всех файлов.
После данных действий перезапустить сервер.
361 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-