CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. Смена Дня и Ночи / RP Day And Night 3.75


    Приватный плагин, автор: [GR]Nick_6893
    Меняет освещение (день/ночь) на карте, синхронизируется с часами вашего сервера.
    Плагин простой, и не меняет скайбокс, но зато сам эффект "затемнения" и "восхода" солнца  - плавный и не требует смены карты/перезагрузки сервера.
    В свое время активно использовался на RolePlay серверах в HL2:DM (от туда и такое название плагина)
     
    Sourcemod плагин, подойдет для любой игры на Source движке.
     
    Админ команды плагина:
    sm_lightstatus - показывает какой уровень освещения в данный момент и когда смена
    sm_overridelight <секунды> - сменяет освещение через указанное количество секунд
     
    Настройки плагина:
    sv_changelight 43200 - сколько секунд занимает полный цикл смены дня на ночь
    sv_peakdarkness 200 - максимальное затемнение (от 0 до 255)
    sv_synctime 1 - синхронизировать цикл дня и ночи по времени сервера?

    74 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. Обнаружение Steam / Steam Detect 1.0.0


    Плагин позволяет определять играет игрок со Steam или NoSteam.
    Вызывается меню командой !steam  , если игрок играет со Steam то справа от ника будет написано SteaM  и при  выборе игрока откроется motd окно с профилем игрока в STEAM.
     
    Для работы плагина потребуется установить:
    Расширение Socket 
     
     

    39 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. Welcome Sound


    Welcome Sound


    Описание:
    Плагин проигрывает приветственный звук при подключении игрока к серверу.
    Звуковой файл можно менять с помощью настроек.
    Переменные:

    89 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  4. SourceMod Anti-Cheat


    Описание: Античит плагин для OrangeBox серверов. Защищает сервера от многих читов, а также предотвращает хак сервера и делает проверку настроек игроков.
    Поддерживаемые языки: Русский в том числе (файл addons/sourcemod/translations/ru/smac.phrases.txt).

    Установка:

    Скачать обязательную часть и распаковать на сервер в папку addons/sourcemod.
    Скачать и распаковать нужные модули на сервер в папку addons/sourcemod/plugins.
    Удалить старый файл cfg/sourcemod/smac.cfg. (если у вас до этого стояла старая версия).
    Сменить карту на сервере или перезапустить сервер.
    Отредактировать файл cfg/sourcemod/smac.cfg на своё усмотрение.

    F.A.Q
    Q: Почему так мало переменных в файле smac.cfg
    A: Так должно быть. В первом посту написан весь список переменных, для всех модулей.
    Q: Раньше были переменные, которыми отключались модули, где они?
    A: Они стали не нужны т.к. антчит был разделён на множество модулей и устанавливая каждый, вы подразумеваете, что вы хотите его использовать, а значит он по умолчанию вкл. Если вам надо выкл модуль - удалите его.
    Q: Раньше античит писал лог файл каждый день, а теперь перестал. Почему?
    A: Теперь античит пишет все логи в один файл - smac.log
    Q: Куда сохраняется лог античита?
    A: Логи сохраняются в файл addons/sourcemod/logs/smac.log

    149 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  5. Round End Sound v.2.4.5


    Описание:
    Играет всю музыку или музыку победившей команды по порядку или в разброс в конце раунда

    Возможности:
    Останавливает оригинальные звуки конца раунда
    Имеет свой список музык (может быть легко отредактрован)
    Имеет встроенную музыку в конце карты (можно отключить вовсе)
    Плагин с клиентскими возможностями
    Плагин может быть авто-обновлён
    Плагин может проигрывать музыку выйгревшей команды или любую музыку по порядку или в разброс
    Поддержка нескольких игр и поддержка нескольких языков
    Игрок может выключить слушание музыки если sm_res_client включен

    Клиентские команды:
    В чате !res или /res - для включения/отключения Round End Sounds
    В консоли sm_res - для включения/отключения Round End Sounds

    Настройки
    Как часто повторять уведомление в секундах. 0=ОтключитьПо умолчанию: "120"sm_res_announceevery "120"Включение/отключение музыки в конце раундаПо умолчанию: "1"sm_res_enable "1"Включение/отключение встроенной музыки в конце картыsm_res_mapendsound "1"Уведомление по проишествии 20 секунд когда игрок присоединилсяПо умолчанию: "1"sm_res_playerconnectannounce "1"Уведомление в конце каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundendannounce "0"Уведомление вначале каждого раундаПо умолчанию: "0"sm_res_roundstartannounce "0"Если включено, будут проигрываться случайные звуки, если выключено будут проигрываться по очередиПо умолчанию: "0.0"sm_res_randomsound "0" Если включено, то у игроков будет возможность отключить звуки.По умолчанию: "1"sm_res_client "1"Если включено, то все звуки будут проигрываться не смотря на победившую команду.По умолчанию: "0"sm_res_commonsounds "0" Включает отладочный режим.По умолчанию: "0"sm_res_debugsounds "0"Путь к списку звуков.По умолчанию:"addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"sm_res_soundlist "addons/sourcemod/configs/res_list.cfg"Блокирует крик захвата последней точки в Day of Defeat: SourceПо умолчанию: "1"sm_res_dod_crysound "1"
    Поддерживаемые игры:
    Counter-Strike: Source
    Counter-Strike: Source Beta
    Counter-Strike: Promod
    Day of Defeat: Source
    Team Fortress 2
    Team Fortress 2 Beta
    Другие (которые имеют событие "round_end")


    525 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. Resetscore для CS:GO


    Описание:
    С помощью плагина игроки могут обнулить свой счет.
    Команды:
    Say или SayTeam:
    - !resetscore - обнулить счет
    - !restartscore - обнулить счет
    Переменные:
    - sm_resetscore: 0 - Выключить / 1 - Включить плагин

    181 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Соник_Йожыг


  7. Passive Checking Ping 0.1.0


    Описание:
    Мгновенно выкидывает всех игроков с сервера, передвигающихся в "режиме телепорта", т.е. идущих с заметными рывками-лагами (большой пинг).
    Не имеет попыток-"провалов" при измерении, поэтому не ставьте слишком малые величины максимального пинга во избежании учащенного кика игроков!
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра (кроме TF2)
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "PassiveCheckingPing.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "PassiveCheckingPing.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Настройки (CVAR's):
    player_ping_max - Максимально допустимый пинг для игрока (минимум: 5).
    Настройка:
    Для внесения изменений, прописать вышеуказанный квар в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл.

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  8. Offline Ban list v1.6 SourceBans


    Описание:
    Позволяет банить игроков вышедших из игры, админам с флагом бана.
    Меню автоматически прописывается в Управление игроками.
    Требование:
    SourceBans
    Квары:
    sm_offban_timeformat "%d.%m|%H:%M" - Формат времени.
    sm_offban_max_stored "21" - максимальное количество игроков в истории.
    sm_offban_map_clear "0" - Очистка истории после смены карты.
    sm_offban_del_con_players "1" - Удалять ли из истории вновь подключившихся игроков
    sm_offban_menu_nast "1" - как показывать мены выбора игроков 1. name,time 2. name,steam 3. name,steam,time
    sm_offban_menu_newline "0" - перенос строк
    Есть свой конфиг offlineban.cfg
    Команды:
    sm_offban_clear - очистка истории. (флаг - z)
    Особенности:
    Админы и боты в список не выводятся.
    После бана забаненый из списка пропадает.
    Игроки в списке не дублируются.
    Игрок вышедший из игры и снова вошедший из списка пропадает.
    Добавляется приписка в причине бана [Offline Ban]

    Установка:
    Содержимое архива offlineban.zip копируем в папку addons\sourcemod
    Для сортировки дописываем в adminmenu_sorting.txt в нужное вам место в категории "PlayerCommands"
    Добавить в конфиг sourcebans.cfg

    "BanTime" { "0" "Навсегда" "5" "На 5 мин." "30" "На 30 мин." "60" "На 1 час" "1440" "На 1 день" "10080" "На неделю" "43200" "На месяц" "129600" "На 3 месяця" }
    Если возникла ошибка:
    [sM] Unable to load plugin "offlineban.smx": Could not find required plugin "SourceBans"
    Если у вас такая ошибка, что не найден SourceBans и он у вас стоит, то перекомпилируйте SourceBans с инклудом который есть в архиве.

    118 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Соник_Йожыг


  9. Fire Players Stats 1.6.0


    Современная система по сбору статистики игроков
    Статистика работает на основе формулы ELO Levels Ranks.
    Суть его в том, что вы получаете 1000 очков опыта и после калибровки среднее звание.
    В зависимости от того, насколько хорошо вы играете зависит ваше звание.
    Количество рангов не ограничено.
    Настройка производится через команду или в ручную, отправив SQL запрос.
    Статистика по оружию хранится в отдельной таблице,
    из-за чего при выходе нового оружия изменять плагин и БД не придется.
    Статистика пытается исправить превосходство новых игроков
    перед старыми при расчете поинтов. Что позволяет избавиться от
    несправедливом снятии существенных очков с уже старых игроков.
    При КиллСтрике начисление дополнительных поинтов идет
    в течении 10 сек после убийства, после чего идет обнуление.
    Возможна установка лимита на обнуление
    статистики по времени для пользователя.
     
    ВНИМАНИЕ!!!
    Если вы не владеете знаниями в области серверостроения на уровне
    хотя бы ниже среднего, не пытайтесь установить данный плагин!


    Переменные :
    "Config" { "ExtraPoints" { // Дополнительные очки опыта за конкретные действие. 0 - Отключить. "fps_headshot" "3" // Убийств в голову "fps_assist" "1" // Помощь в убийстве "fps_suicide" "-6" // Суицид "fps_teamkill" "-6" // Убийство товарища по команде "fps_winround" "2" // Победу в раунде "fps_loseround" "-2" // Проигрыш в раунде "fps_mvpround" "1" // Лучшую результативность в раунде (MVP) "fps_bombplanted" "8" // Установку бомбы "fps_bombdefused" "8" // Разминирование бомбы "fps_bombdropped" "-2" // Потерю бомбы "fps_bombpickup" "2" // Поднятие бомбы "fps_hostagekilled" "-20" // Убийство заложника "fps_hostagerescued" "8" // Спасение заложника "fps_double_kill" "1" // Двойное убийство "fps_triple_kill" "2" // Тройное убийство "fps_domination" "3" // и т.д. "fps_rampage" "4" "fps_mega_kill" "5" } "WeaponCoeff" { // Здесь вы можете указать множители очков опыта. Начисление доп.опыта для гранат невозможно! // Как действует формула: получаемые очки опыта умножаются на коэффициент оружия, с которого убили. // Насколько умножать очки опыта, если вы убили с ... "default" // Множитель по конкретному оружия по умолчанию. { "knife" "2.0" // Нож "taser" "1.8" // Зевс x27 "glock" "1.5" // Glock "hkp2000" "1.4" // P2000 "tec9" "1.3" // Tec-9 "usp_silencer" "1.4" // USP-S "p250" "1.3" // P250 "cz75a" "1.3" // CZ-75a "fiveseven" "1.3" // Five Seven "elite" "1.4" // Dual Berettas "revolver" "1.5" // Revolver "deagle" "1.4" // Desert Eagle "negev" "1.3" // Negev "m249" "1.2" // M249 "mag7" "1.3" // Mag-7 "sawedoff" "1.3" // Sawedoff "nova" "1.3" // Nova "xm1014" "1.1" // XM1014 "bizon" "1.3" // Bizon "mac10" "1.2" // MAC-10 "ump45" "1.2" // UMP-45 "mp9" "1.2" // MP9 "mp7" "1.0" // MP7 "p90" "0.9" // P90 "galilar" "1.1" // Galil AR "famas" "1.1" // Famas "ak47" "1.0" // AK-47 "m4a1" "1.0" // M4A4 "m4a1_silencer" "1.0" // M4A1-s "aug" "0.7" // AUG "sg556" "0.7" // SG-553 "ssg08" "1.5" // SSG-08 (Scout) "awp" "0.8" // AWP "scar20" "0.5" // SCAR-20 "g3sg1" "0.5" // G3SG1 "mp5sd" "1.3" // MP5-SD } // Можно указзывать разные мноители по оружию для разных карт. // Пример: У вас паблик сервер, на котором есть класические карты (Dust 2) и карта АВП Онли (Awp lego 2). // Благодаря этой функции вы можете снизить множитель для АВП на Dust 2 ("awp" "0.8") и выромнять его на Awp lego 2 ("awp" "1.0"). "awp_lego_2" { "awp" "1.0" "deagle" "1.5" // При этом, множитель для ножа будет применен из секции "default". } } } Квары
    sm_fps_db_lost_conn_retry_time - Через сколько секунд повторить попытку коннекта к БД. sm_fps_server_id - ID сервера. Позволит использовать одну БД для многих серверов. 0 - будет установлен уникальный ID сервера (Работает корректно только с SteamWorks). sm_fps_ranks_id - ID настройки рангов. Позволит использовать одну и туже настройку рангов для некоторых серверов, при этом можно сделать уникальную для других. sm_fps_min_players - Минимальное количество игроков для работы статистики. sm_fps_reset_stats_time - Минимальное время в секундах, через которое можно обнулить статистику (0 - Выключить возможность обнуления). sm_fps_reset_modules_stats - Разрешить модулям дополнительной статистики обнулять только свои данные, независимо от основной статистики (Если эта возможность предусмотрена). sm_fps_show_stats_everyone - Показывать статистику игрока всем при использовании команд просмотра (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_block_stats_on_warmup - Блокировать работу статистики на разминке (1 - Да / 0 - Нет). sm_fps_clean_players_time - Через сколько дней удалить данные игрока. 0 - Отключить. sm_fps_poins_coeff - Коэффициент расчета очков. sm_fps_calibration_time - Время калибровки игрока. Снижает ущерб всем кого убил калибрующийся в течение времени в сек, если доля делимых очек менее 0.5. 0 - Отключить. sm_fps_save_period - Интервал раундов сохранения статистики. 1 - каждый раунд, 2 - каждый второй, ... Если режим сервера DM - будет использоваться как время в мин. для сохранения статистики. sm_fps_chat_prefix - Префикс в чате. Поддерживает '{GREEN}' и т.д. sm_fps_info_message - Тип уведомления от статистики об итогах получаемых поинтов. sm_fps_ignore_new_players - Не выводить неоткалиброванных игроков в списки ТОП-ов. 0 - Отключить. Команды:
    Для игроков: sm_position, sm_pos - Позиция игрока на сервере. sm_stats, sm_rank, sm_fps - Главное меню статистики. sm_top - Список доступных топов. При использовании аргументов points, kdr, time, clutch открывается соответственный топ. Для администратора: sm_fps_create_default_ranks - Создание настройки рангов. ⋅⋅⋅ 0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl) ⋅⋅⋅ 1 - Ранги опасной зоны (15 lvl) ⋅⋅⋅ 2 - Фейсит ранги (10 lvl) sm_fps_reset_all_stats - Обнулить все данные для текущего сервера. Database.cfg
    "fire_players_stats" { "driver" "mysql" "host" "" "database" "" "user" "" "pass" "" "port" "3306" }
    УСТАНОВКА!
    1.Скачайте актуальную версию с репозитория.
    2.Поместите содержимое архива по нужным директориям.
    3.Добавьте секцию с вашими настройками БД в addons/sourcemod/configs/databases.cfg

    4.Запустите сервер, чтобы плагин создал нужные таблицы в БД.
    5.Введите команду sm_fps_create_default_ranks, чтобы использовать предустановленные настройки.
    0 - Стандартные ранги CS:GO Competitive (18 lvl),
    1 - Ранги опасной зоны (15 lvl),
    2 - Фейсит ранги (10 lvl),

    (Или загрузите настройку рангов в ручную, отправив SQL запрос в БД, предварительно откорректировав его под ваши нужды.)


    91 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Кира Лазутин


  10. Evil Admin: Vision


    Описание:
    Меняет выбранному игроку вид на 160 °
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Скопируйте файл sm_evilvision.smx в папку addons/sourcemod/plugins
    Скопируйте файл sm_evilvision.sp в папку addons/sourcemod/scripting
    Команды:
    sm_evilvision <name|#userid> - изменить вид игроку на 160°
    sm_evilvision_reset <0|1> - сбросить вид после смерти

    46 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  11. Admin Sounds 1.0.1


    Описание:
    Этот плагин является прямой заменой функции воспроизведения звуков которые администраторы могли бы проигрывать через меню в Mani Admin плагине. Если вам надо сохранить предыдущий использовавшийся файл со списком звуков возьмите существующий файл soundlist.txt и поместите его в addons/sourcemod/configs каталог. Если вы ранее не использовали Mani то просто установите этот плагин по инструкции.
    Команды:
    sm_admin_sounds или !admin_sounds отобразят меню со списком проигрываемых звуков
    Установка:
    извлеките содержимое архива в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите сервер для активации плагина.
    звуки можно добавить в файле soundlist.txt находящемся в папке addons/sourcemod/configs

    58 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  12. [ЯДРО]Клановая система 1.91 1.91


    Добавляет полноценную систему кланов на Ваш сервер. У игроков появляется возможность объединяться вместе в кланы и показать, кто лучше!
    Для мотивации игроков набирать клановые монеты (валюта кланов) было сделано ограничение на количество игроков в клане. Цена, максимальное количество участников и кол-во слотов, которые лидер клана покупает за раз - все настраивается по Вашему желанию.
    Имя клана: 1-10 символов


    Что писать в Database.cfg
    "clans" { "driver" "mysql" "host" "ip" // ip сервера, где находится mysql "database" "clans" //Имя базы данных "user" "user" // Имя пользователя базы данных "pass" "password" // Его пароль }
    Переменные:
    Основые sm_clans_expansioncost "N" // количество монет, необходимых для 1 расширения клана sm_clans_expandvalue "N" // количество слотов, которые начисляются клану за 1 покупку расширения sm_clans_maxclanmembers "N" // максимальное количество игроков в клане sm_clans_startslotsinclan "N" // начальное число слотов в клане sm_clans_renameprice "N" // цена переименовывания клана sm_clans_noclan_notag "N" // 2 - изменять клан тег всегда, 1 - изменять клан тег, если игрок в клане, 0 - изменять клан тег, если игрок хочет этого sm_clans_chatfilter "N" // Фильтр кланового чата: 1 (d) - мертвые могут писать живым, 2 (t) - люди с разных команд видят сообщения друг друга, 3 (a) - 2+1, 0 (n) - не 1 и не 2 sm_clans_steamauth2 "N" // 1 - использовать auth2 (STEAM_) вместо auth3 (U:) sm_clans_cclancd "N" // Через сколько минут можно создать новый клан Цвета в чате sm_clans_ccleader "цвет" // цвет для лидера в клановом чате sm_clans_cccoleader "цвет" // цвет для зама лидера в клановом чате sm_clans_ccelder "цвет" // цвет для старейшины в клановом чате sm_clans_ccmember "цвет" // цвет для участника в клановом чате Логи sm_clans_logs "N" //2 - логировать в файл, 1 - логировать в базу данных (sqlite), 0 - не логировать sm_clans_logflags "N" //Флаги для логирования sm_clans_logexpire "N" //Сколько дней держать записи в базе данных Разрешение на действие с кланом sm_clans_leaderchange "N" - Может ли лидер назначать нового лидера в клане (1 - да, 0 - нет) sm_clans_coinstransfer "N" - Может ли клан переводить монеты другому клану (1 - да, 0 - нет) sm_clans_leaderleave "N" - Может ли лидер покинуть клан (1 - да, 0 - нет) Разрешение для ролей sm_clans_inviteperm "N" // Роль, позволяющая приглашать игроков в клан sm_clans_kickperm "N" // Роль, позволяющая кикать игроков из клана sm_clans_transfercoinsperm "N" // Роль, позволяющая передавать кредиты другим клана sm_clans_expandperm "N" // Роль, позволяющая расширять клан sm_clans_changeroleperm "N" // Роль, позволяющая изменять роли игрокам в клане sm_clans_changetypeperm "N" // Роль, позволяющая изменять тип клана Так конфиг создается автоматически (cfg/clans/clans_settings.cfg)

    Команды: 
     
    Для обычных игроков !chelp - показать окно с командами !cclan - создать клан !dclan - расформировать клан !leaveclan - покинуть клан !myclan (!mcl, !clan) - открыть меню клана !invite - пригласить игрока в клан (только для ЛИДЕРА) !caccept - принять приглашение в клан !ctop - открыть топ кланов !mystats - открыть свою статистику в клане /cct - клановый чат Для администрации !achelp - показать окно с командами !aclans - открыть админ меню !cdump - вывести все кланы в консоль !pdump - вывести всех клановых игроков в консоль !ptoclan - добавить ОНЛАЙН игрока в клан. В качестве id используется userid из status !poutofclan - выгнать игрока из клана !adclan - удалить клан !asetcoints - установить кол-во монет клану !arclan - обнулить клан !arclient - обнулить игрока  


    294 раза скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | Кира Лазутин


  13. [KDLP] HLstatsX:CE Ingame Plugin Lite[Beta]


    Изменения:

    Удален код, относящийся к другим играм (не CSS)
    Удален код вставки тега "HLStatsX:CE" в sv_tags - у меня он прописан среди прочих в server.cfg
    Удален код защиты от удаления адреса отправки логов или их отключения вообще (hlx_protect_address) - многие о нем не знают, да и "защита от дурака" мне не нужна была..
    Удалена куча функций и кода, относящихся к поддержке цветов в сообщениях статистики через SayText2, само отображение теперь работает через HTML-цвета - позволило выводить оба ника в цвете команды, а не один командным, а другой зеленым.
    Удален нигде не используемый (вроде) hlx_sm_tsay - я не нашел ни одного упоминания его использования демоном
    Код loghelper.inc перенесен в сам плагин, из него удалено все неиспользуемое и частично оптимизировано остальное.


    107 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  14. [CSS/CS:GO] AFK Manager


    Этот плагин был сделан для проверки AFK игроков. Он проверяет местонахождение игроков каждые 5 секунд, и если через установленное в настройках время игрок так и не сдвинется с места и не совершит никаких действий (например не общается в чате), то он кикается с сервера через заданный промежуток времени. Этот плагин также содержит файлы переводов на другие языки и возможность установки админского иммунитета.
    Требования:
    SourceMod v1.3.1+
    Plugin Autoupdater
    Установка:
    Скопируйте файл "afk_manager.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins;
    Скопируйте файл "afk_manager.phrases.txt" в директорию addons\sourcemod\translations;
    Скопируйте файл "afk_manager.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting.
    Настройки(CVAR's):

    sm_afkm_version - показывает версию плагина AFK Manager. (Не редактируется)sm_afk_enable - AFK manager включен или выключен? [0 = выкл., 1 = вкл.]sm_afk_autoupdate - включить автоматическое обновление плагина? (требуется Plugin Autoupdater ) [0 = выкл., 1 = вкл.] sm_afk_move_min_players - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет перемещен в наблюдатели. (при значении 0 - это будет отключено)sm_afk_kick_min_players - минимальное количество игроков присоединенных к игре, при котором afk игрок будет кикнут. (при значении 0 - это будет отключено)sm_afk_kick_players - AFK manager может кикать игроков? [0 = нет, 1 = может кикать всех afk, 2 = может всех кроме наблюдателей, 3 = может кикать только наблюдателей]sm_afk_admins_immune - давать админам иммунитет к AFK Manager? [0 = выключено, 1 = полный иммунитет, 2 = иммунитет только от кика, 3 = иммунитет к перемещению]sm_afk_admins_flag - админский флаг для иммунитета? Оставьте пустым для любого флага.sm_afk_move_spec - перемещать AFK игроков в наблюдатели перед киком? [0 = выкл., 1 = вкл.]sm_afk_move_warn_time - время в секундах по истечении которого игрок будет предупрежден об AFK. [По умолчанию: 30.0 секунд]sm_afk_move_time - время в секундах по истечении которого AFK игрок будет перемещен в зрители.sm_afk_kick_warn_time - время в секундах после которого AFK игрок будет предупрежден о кике. [По умолчанию: 30.0 секунд]sm_afk_kick_time - общее время в секундах которое должен отсутствовать игрок чтобы его кикнуло.sm_afk_exclude_dead - исключить из проверки мертвых игроков? [0 = нет, 1 = да]sm_afk_spawn_time - время в секундах, в течении которого игрок должен двигаться с респауна перед тем как он будет считаться AFK. [0 = выключено, По умолчанию: 20.0 секунд]sm_afk_spawn_warn_time - время в секундах, после которого AFK игрок стоящий на респе будет предупрежден. [По умолчанию: 15.0 секунд]sm_afk_location_threshold - пороговое количество движений которые должен совершить игрок прежде чем он будет считаться AFK. [0 = нет, По умолчанию: 30.0]sm_afk_move_warn_unassigned - AFK менеджер должен предупреждать команду с ID 0 (обычно неопределенная, например когда игрок зашел в игру но еще не выбрал сторону) игроками? (Отключение может не работать для некоторых игр) [0 = FALSE, 1 = TRUE, По умолчанию: 1]sm_afk_log_warnings - записывать в логи сообщения с предупреждениями AFK manager. [0 = FALSE, 1 = TRUE, По умолчанию: 1]
    Примечание: Конфигурационный файл cfg\sourcemod\afk_manager.cfg создастся автоматически при первом запуске сервера с этим плагином.
    Серверные команды:
    sm_afk_spec <#userid|name>

    87 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  15. [CSGO/CSS] [ZR] Замедление при горении / Burn slow down fix


    Описание:
    После возгарания зомби будут гореть дольше и замедлятся.
    Установка:
    Раскидать файлы плагина по папкам

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CSGO]Bhop Раунд / Bhop Round 1.1


    Плагин позволяет админам запускать Bhop раунд на сервере CS:GO. Использоваться может для разных целей, в основном правда просто для фана.
    Админские команды:
    Все команды выполняют одну функцию - открывают админское меню плагина.
    !bhopround
    !br 
    !bhop 
    !staff 
     
    Настройки плагина (0/1):
    sm_bhopround_chat_prefix - чат префикс плагина
    sm_bhopround_forcestart_message - показывать оповещение плагина при старте bhop раунда?
    sm_bhopround_forcestop_message - показывать оповещение когда админ принудительно заканчивает раунд?
    sm_bhopround_finishround_message - показывать оповещение при завершении bhop раунда?
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:S/TF2/L4D2] Динамический MOTD / Dynamic MOTD 3.0.0


    Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне.
     
     
    Настройки:
    dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку.
    dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD.
    dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2).
    dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}.
     
    Обозначения параметров:
    {STEAM_ID} - Steam_id игрока.
    {USER_ID} - User_id игрока.
    {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam.
    {NAME} - Ник игрока.
    {IP} - IP адрес игрока.
    {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока.
    {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока.
    {SERVER_IP} - IP адрес сервера.
    {SERVER_PORT} - Порт сервера.
    {SERVER_NAME} - Название сервера.
    {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами.
    {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2.
    {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере.
    {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере.
    {GAMEDIR} - Директория игры.
    {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере.
    {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере.
    {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере.
    {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2,  пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990

    {STEAM3_ID} -  Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981

    {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример:   8307981

    {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID

    {SERVER_STEAM3_ID}  - серверный ID Steam3, пример:  [A:1293500416:8019] или [G:1:123]

    {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта
     
     
    Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks
    {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет.
    {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера.
    {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam.
     
    Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"
    Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов.
     
     
    Пояснения от себя:
    Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения.
    На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом:
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html>   И закидываете motd.php к себе на сайт.
    В server.cfg прописываем это:
    dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php   Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку:
    dynamicmotd_big 1
    Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/

    119 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:S/TF2/DOD:S] Радужный чат / Rainbowize! 1.7.0


    Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера
     
    Работает в играх:
    Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source  
    Команды:
    sm_rainbowize - включить радужный чат для вас
    sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока
    sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока
     
    По умолчанию для доступа к командам требуется  флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе,  Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt
     
    Настройки:
    rainbowize_version - версия плагина
    sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными?
     
    Дополнительные цвета:
    Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs  и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается. 
    Пример записи такого конфига:
    FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF  
     
    Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):

    74 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:S/TF2] Custom Chat Colors - Версия Source 2013 3.1.0


    Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр.
     
    Плагин работает только в следующих играх:
    Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source  
    Команды:
    sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина
     
    Настройки:
    custom_chat_colors_version - версия плагина
    custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0)
     
    Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):     А для автоматического обновления нужен Updater:

    98 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  20. [CS:S/CS:GO]Блок частей карты / Blocker passes 1.2.5


    Плагин для серверов CS:GO и CS:S. 
    Позволяет админу ( с флагом доступа Z , ROOT)  настроить блокировку проходов на карте: например при недостаточном количестве игроков блокировать проход на Б плент и тд.
     
    Настройки плагина:
    sm_bp_amode "1" - где отображать сообщение плагина: 0 = HUD , 1 = Чат
    sm_bp_anonce "1" - отображать сообщение о блокировке прохода?
    sm_bp_autosave "0" - сохранять пропы автоматический, в конце каждого раунда?
    sm_bp_autoupdate "0" - вкл/выкл автообновление плагина
    sm_bp_enable "1" - включение и отключение плагина
    sm_bp_enableadmmenu "1" - включить меню управления плагином в игре?
    sm_bp_minplayer "5" - минимальное количество игроков
    sm_bp_onlyct "0" - учитывать игроков только в команде CT?
     
    Команды плагина:
    sm_getaimpos - показывает текущую позицию
    sm_bpmenu - открывает меню плагина. Строить баррикады из пропов - через это меню.

    1 467 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:S/CS:GO]Connect Basic Reserve Slots


    Описание:
    Освобождает слот при полном сервере. Админа с флагом рут пропускает без пароля.
    Так же можно удалить стандартный reservedslots.smx плагин
    Требования:
    Connect Extension не ниже 1.2.0-hg38
    Переменные:
    connect_reserve_type - Какой слот освобождать: 1 - У кого высокий пинг (По умолчанию). 2 - Длительное прибывание на сервере. 3 - Случайный слот.
    Слоты с ботами выбираются первые, затем слоты с наблюдателями. После идет по настройке

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  22. [CS:S/CS:GO] Эффекты для бомбы / Bomb++ 1.0.0


    Описание:
    Плагин дает эффекты для бомбы, (при дефузе, разминирование, и пленте) 
     
    Настройки:
    -sm_enabled (Включить/Выключить плагин)
    -sm_planted (Включить/Выключить оповещение Бомбу Устанавливают)
    -sm_defused (Включить/Выключить оповещение Бомба разминирована)
    -sm_planting (Включить/Выключить оповещение Установка Бомбы)
    -sm_exploded (Включить/Выключить оповещение Бомба взорвана)
    -sm_abort (Включить/Выключить оповещение Бомба не установлена)
    -sm_pickup (Включить/Выключить оповещение Бомба поднята)
    -sm_dropped (Включить/Выключить оповещение Бомба сброшена)
    -sm_defusing (Включить/Выключить оповещение Дефьюз Бомбы)
    -sm_abortdefuse (Включить/Выключить оповещение Дефьюз Бомбы прекращен) 
    -sm_printtype (Куда оповещать игроков 1-Панель подсказок, 2-Чат, 3-Центр, 4-С правой стороны)
     
    Установка:
    Раскидать .smx и .sp файлы плагина по папкам

    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:S/CS:GO] Тег для админов / Admin clan tag 2.0.0


    Плагин устанавливает админам/игрокам клан-теги в зависимости от их флага доступа.
    Изменить теги можно через исходник (.sp файл)
     
    Например:
    "z" - Флаг для Root админа
    "b" - Флаг для обычного админа
    "a" - Флаг для VIP Игрока

    457 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [CS:S/CS:GO] Реклама 1.2


    Описание:
    Плагин рекламы, с цветами и так дальше и с новым видом рекламы
    всё настройки в файле /addons/sourcemod/configs/reklama.ini

    // S - Сообщение в чат - доступны цвета // {DEFAULT}// {RED}// {LIGHTPURPLE}// {GREEN}// {LIME}// {LIGHTGREEN}// {LIGHTRED}// {GRAY}// {LIGHTOLIVE}// {OLIVE}// {PURPLE}// {LIGHTBLUE}// {BLUE}// V - сообщение как при голосовании// H - хинт - доступны цвета// {{HTML цвет==текст который будет того цвета}}// C - важно// C и H нельзя использовать вместе, потому что C перебьет H// теги информации// {IP} - ип сервера// {PORT} - порт сервера// {DATE} - дата в формате д,м,г// {TIMELEFT} - время до следущой карты// {TIME} - время сервера в формате Ч:М:С// {MAP} - текущая карта// {PL} - сколько игроков на сервере в даный момент// {TIC} - тикрейт сервера"Реклама"{ "time" "5.0" // таймер рекламы "map" // названия карт если невписать оно будет выводить название файла карты { "de_dust2" "Dust II" "de_dust" "Dust" "de_sugarcane" "Sugarcane" } "text" { "1" // вписать можно любое, главное, чтобы не повторялось { "S" " {PURPLE}Адрес нашого сервера {GREEN}{IP}{BLUE}:{GREEN}{PORT} - {PL}/30\nтест\nтест\nтест" } "2" { "V" "Текущее время {TIME}\nтик рейт сервера {TIC}" } "3" { "H" "На сервере {{#0200CD=={PL}/30}} игроков\nТекущая карта {MAP}" } "4" { "C" "Текущая карта {MAP}" } "5" { "C" "Текущая карта {MAP}" // можно использовать несколько параметров вместе "V" "Текущее время {TIME}" } "6" { "S" " {PURPLE}Тик рейт сервера {BLUE}{TIC}\n {PURPLE}Текущее время {BLUE}{TIME}" } }}

    170 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  25. [CS:S/CS:GO] Пинок игрока / Poke players 2


    Описание:
    дает возможность пинать игроков и выводить им окно сообщения с причиной
    Команда для админа:
    !poke <ник игрока> <сообщение>

    113 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | Mr_Swag


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!