Показаны результаты для тегов 'меню'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'меню'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 2 результата

  1. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей. Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби. Геймплей Mass Effect: Andromeda с CES 2017 Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот. Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. Похоже, на консолях графика будет среднего или даже минимального уровня. Трудно заметить качественные текстуры или эффекты. Впрочем, может повториться ситуация с Dragon Age: Inquisition, которая в живую на экране выглядела намного лучше, чем на скриншотах — обе игры используют движок Frostbite. Mass Effect: Andromeda выйдет 23 марта 2017 года в версиях для PC, PS4 и Xbox One.
  2. Как создать меню админа в Sourcemod Введение Функция пользовательских меню позволяет администраторам сервера добавлять новые элементы в SourceMod меню администратора. Оно предназначено для использования в качестве дополнения к плагинам команды которых нужно добавить в меню. Администраторы могут настроить их меню с помощью конфигурационного файла sourcemod/configs/adminmenu_custom.txt, этот файл создает набор пунктов и категорий в меню администратора при запуске сервера. Список параметров Все эти параметры могут быть указаны для настройки меню. Большинство из них необязательны и имеют значения по умолчанию, если они не обнаружены. Смотрите 3ий пункт примеры команд и/или пункт файлы примеров для получения информации о том, как должен выглядеть и какую структуру иметь конфигурационный файл. cmd - команда которая будет выполнена (#1,#2 и т.д. для параметров - никаких лимитов для них) Используйте @num чтобы послать параметр не окруженный "кавычками" admin - уровень администратора требующийся для доступа к выполнению команды - смотрите уровни администраторов execute - 'server' или 'player' - выбор выполнить команду на клиенте или как команду сервера - значение по умолчанию 'player' 1 - Информация о параметре 1 (#1) - Вы должны указать большинство из следующих параметров type - значение по умолчанию 'list' если другое не указано 'groupplayer' - Список в виде групп + присоединенные игроки 'group' - Список групп 'player' - Список игроков 'list' - Список из определенных опций 'mapcycle' - автоматическое заполнение списка содержимым вашего mapcycle файла 'onoff' - On или Off меню которое посылает числа 1/0 (хорошо для cvars(консольных переменных имеющих значения вкл./выкл.)) path - Требуется только для типа mapcycle. Путь (включая имя файла и его расширение) содержащий список карт (или другой текстовый отформатированный как mapcycle.txt) - по умолчанию имеет значение 'mapcycle.txt' method - 'name', 'steamid', 'userid', 'userid2' (обратите внимание что символ '#' не указывается), 'clientid', 'ip' - необходимы только для меню groupplayer/player - по умолчанию name title - Заголовок меню выбора (опционально) 1-x - Список параметров - нужен только для параметров типа 'list' 1.-x. - Текст описывающий параметр - нужен только для параметров типа 'list' (опционально, можно использовать в качестве текста или не использовать вообще) 1* - x* - Уровень администратора требующийся чтобы видеть эту опцию (также как и остальные типы admin) Примеры команд "Commands" { "Fun Commands" { "Set Player Speed" { "cmd" "sm_speed #1 @2" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "groupplayer" "method" "name" "title" "Player/Team to Edit" } "2" { "type" "list" "title" "Speed Multiplier" "1" "1.0" "1." "Normal" "2" "0.8" "2." "80%" "3" "0.5" "3." "Half" "4" "1.5" "4." "50% Boost" "5" "2.0" "5." "Double" "5*" "sm_ban" //restrict the double option to admins who have access to the 'sm_ban' override } } } } Выше написан пример содержимого конфигурационного файла adminmenu_custom.txt мы создали новую категорию в админском меню называемую 'Fun Commands'. Эта категория содержит опцию под названием : "Set Player Speed". (установить скорость игрока) Выбрав это мы бы вызвали следующее меню под названием: "Player/Team to Edit" содержащее список групп и имена игроков. Далее выбрав что либо в списке мы переходим в следующее меню называющееся "Speed Multiplier". Видим список опций такие как "Normal", "80%" например. Пример команды отправляемой если пользователь выбран "Double" (выполняется команда на игроке FakeClientCommand) - 'sm_speed "@CT" 2.0' Примечание: Вы можете использовать \ в качестве символа перехода. Использование \" позволит вам добавить кавычки в вашу строку. Админские уровни Все типы 'admin' сейчас требуют имя командной строки. Эта команда может быть уже существующей (sm_ban) или полностью воображаемой (onlycrabscanusethis). Если команда существует в этой секции (или списке опций) потребуется точно такой же уровень доступа как и команда (включая любые перекрывающие указатели). Пример. Вы используете sm_ban в качестве уровня администратора для под меню, поэтому все кто может получить доступ sm_ban также будут иметь доступ к этой опции меню (По умолчанию это администраторы с флагом 'ban' ). Однако если у вас есть перекрывающая sm_ban группа, то эта группа также будет иметь доступ. Если команда не существует, вы будете должны добавить её в свои перекрывающие разделы, как если бы это была нормальная команда. Это может быть сделано в файле admin_overrides.cfg (чтобы присвоить флаг к этой команде), и/или в admin_groups.cfg (предоставить доступ к команде определенной группе или удалить её из группы, хотя они имеют флаг к использованию её) Если не уровень администратора указан для базовой команду он по умолчанию будет первым аргументом в "cmd" строке. Например, имея "cmd" "sm_ban #1 #2" будет иметь значение по умолчанию admin override строка 'sm_ban' Группы подменю Типы 'group' и 'groupplayer' добавляют предварительно настроенные параметры в меню. Эти параметры настраиваются с помощью файла sourcemod/configs/adminmenu_grouping.txt Они, как правило, используется для обеспечения действий над командами или всеми игроками, например как '@all' , '@t' в вашем меню. Категории Если вы хотите добавить элементы в уже существующую категорию, вам необходимо указать внутреннее имя этой категории. Названия для трех категорий, предусмотренных по умолчанию в SourceMod: PlayerCommands ServerCommands VotingCommands

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!