Показаны результаты для тегов 'effect:'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'effect:'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 23 результата

  1. BioWare наконец-то раскрыла точную дату релиза горячо ожидаемой фанатами Mass Effect: Andromeda. Отмечайте один из дней марта красным маркером — времени придется потратить немало. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 21 марта в США и Канаде и 23 марта в Европе. Разработчики решились опубликовать точную дату после так называемой «праздничной сборки» — вся команда взяла себе последний билд игры домой и все свободное время тратила на прохождение. По выходу на работу впечатления были строго положительные, никто не сомневался в качестве проекта и его мартовского релиза. Нам же остается подождать всего лишь три месяца, хотя для кого-то это может показаться вечностью. Также напомним, что через некоторое время BioWare опубликует новый игровой трейлер Mass Effect: Andromeda.
  2. Во время мероприятия NVIDIA на конференции CES 2017 студия BioWare представила новое геймплейное видео Mass Effect: Andromeda, в котором мы без труда увидели новую планету, меню умений и персонажей. Видео начинается с красивой демонстрации корабля главного героя, который филигранно и как бы танцуя пролетает через поле астероидов. Далее происходит высадка на эту, ранее не объявленную, планету. BioWare по-прежнему использует радиальное меню для выполнения всех действий — выбора персонажей перед высадкой, распределения навыков и выбора умений, оружия. После чего следует несколько эффектных кадров с перестрелками, в ролике нам показали нескольких новых врагов. Для демонстрации была использована какая-то часть миссии за лояльность компаньона-азари по имени Пиби. Геймплей Mass Effect: Andromeda с CES 2017 Генеральный директор BioWare Аарон Флинн (Araryn Flynn) после окончания этого видео сделал несколько заявлений. По его словам, оснащение каждого костюма персонажа джетпаком позволило сделать много «вертикальных» уровней и разрушаемых объектов. Было объявлено, что PC-версия Mass Effect: Andromeda обладает полной поддержкой консольных геймпадов. Вдобавок, игрок прямо на ходу сможет переключать управление между клавиатурой и мышью и геймпадом, и наоборот. Впервые в серии, в Mass Effect: Andromeda реализована система динамического переключения профиля персонажа, что позволит менять его класс в режиме реального времени. Это отличная новость для тех, кто дико страдал, играя в Mass Effect за любого персонажа, кроме солдата. Похоже, на консолях графика будет среднего или даже минимального уровня. Трудно заметить качественные текстуры или эффекты. Впрочем, может повториться ситуация с Dragon Age: Inquisition, которая в живую на экране выглядела намного лучше, чем на скриншотах — обе игры используют движок Frostbite. Mass Effect: Andromeda выйдет 23 марта 2017 года в версиях для PC, PS4 и Xbox One.
  3. В наступившем 2017 году будет актуально сразу пять видов консолей — к компании из PS4, PS4 Pro и Xbox One присоединяться Xbox Scorpio, а также Nintendo NX. Такое разнообразие ставит разработчиков в трудное положение, так что им все чаще задают вопрос — на каких платформах выйдет та или иная игра. Майкл Гэмбл (Michael Gamble), продюсер в BioWare, объяснил ситуацию применительно к Mass Effect: Andromeda. Вот что он заявил: Говоря о продвинутых версиях больших консолей, он отметил: Мы же напомним, что новую информацию по Mass Effect: Andromeda нам объявят 5 января 2017 года. Сама игра пока что разрабатывается только для PC, PS4 и Xbox One, а выйдет до 1 апреля 2017 года. Что касается Nintendo Switch, то уже через две недели, во время мероприятия Nintendo Tokyo Livestream, нам сообщат всю информацию относительно этой приставки, а ее поступление в продажу ожидается не позднее марта 2017 года. Тогда же объявят стартовую линейку игр, и будет очень обидно, если Mass Effect: Andromeda в нее не войдет.
  4. Разработчики Mass Effect: Andromeda через официальный Twitter-аккаунт рассказали, когда будет представлен новый материал по игре. По их данным, это произойдет совсем скоро — 5 января 2017 года на мероприятии CES 2017 во время выступления Nvidia. Судя по всему, нам должны показать PC-версию Mass Effect: Andromeda. Если верить сообщению от разработчиков в Twitter, то нас должны порадовать новым геймплеем и подробностями касательно игры. От Nvidia на выставке CES 2017 будет выступать глава компании Жэнь-Сунь Хуан (Jen-Hsun Huang). Его выступление начнется в следующий четверг (5 января) в 5:30 (МСК). Можно предположить, что игровой процесс Mass Effect: Andromeda покажут в разрешении 4K на новом графическом процессоре от Nvidia. На выставке компания «зеленых» также должна уделить время технологиям искусственного интеллекта, будущему автомобилей и игр. Кроме того, нельзя исключать, что покажут и GeForce GTX 1080Ti. Не пропустите!
  5. Вокруг Mass Effect: Andromeda лежит уже огромнейшее количество догадок и домыслов. В частности, геймеры очень часто желают узнать хоть что-то новое о внутриигровом мире — галактике Андромеда. Совсем недавно творческий директор BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на некоторые вопросы касательно игры. По его словам, на выходе Mass Effect: Andromeda игрокам не будет доступна вся галактика, а поэтому довольствоваться придется лишь малой ее частью, той, что будет содержаться в сюжетной линии. Однако не стоит исключать того, что внутриигровой мир расширят при помощи соответствующих дополнений. Также Уолтерс сообщил, что все лица персонажей в Mass Effect: Andromeda срисованы с лиц реальных людей. Даже при условии редактирования внешности лицо должно получаться реалистичным. Напоминаем, что выход Mass Effect: Andromeda намечен на первый-второй квартал 2017 года для PC, PS4 и Xbox One.
  6. Сотрудники студии BioWare поделились с фанатами Mass Effect: Andromeda об интимных сценах с участием инопланетян. Ведущий дизайнер игры на своем канале в твиттере заявил, что руководство «знает, чего хотят фанаты». Иан Фрейзер (Ian S. Frazier) рассказал небольшую историю с работы. По его словам Аарин Флинн (Aaryn Flynn) заглянул на рабочее место к арт-директору и аниматору Джоелу Мак Миллану (Joel MacMillan) с вопросом «разве этот инопланетянин не должен быть обнаженным?» К обсуждению подключились фанаты и другие сотрудники студии. Один из фанатов заметил, что разработчики ранее утверждали, что люди, прибывшие в Андромеду будут считаться здесь инопланетянами. В ответ на это Флинн дал пошаговую инструкцию: «Шаг первый. Быть человеком. Шаг второй. Раздеться. Теперь вы голый!» Как вскоре выяснилось, разговор шел о некой сцене с персонажем, которого озвучивает Фрида Вольф (Fryda Wolff). Об одной из самых любимых сцен актрисы озвучки. В ответ на это Вольф выразила надежду, что в своем окончательном варианте сцена позволит «ответить на вопросы о том, как снимается костюм: расстегивая молнии или снимая костюм по частям». Немногим после она добавила, что это нужно только «ради науки». Переписка сотрудников BioWare свидетельствует о том, что разработчики готовят фанатам сцены с сексом. И, как и в прошлых играх, любви будут покорны все расы, включая инопланетян. Нужно отметить, что об интимных сценах разработчики говорили и прежде. В сентябре продюсер студии заявил, что в игру добавили много любви, «в буквальном смысле». Однако пока на все расспросы фанатов о подробностях разработчики отвечают уклончиво.
  7. Mass Effect: Andromeda необязательно должна стать началом новой трилогии, как это было в случае с предыдущими тремя частями Mass Effect, но она наверняка будет началом новой серии. По крайней мере, так считает творческий директор проекта Мак Уолтерс (Mac Walters), который посоветовал игрокам не удалять свои сохранения после прохождения Mass Effect: Andromeda. «Я не думаю, что вам будет трудно хранить свои сохранения. Прямо сейчас мы очень сосредоточены на этой игре, и думаем над Mass Effect: Andromeda, как над серией. Мы не хотим, чтобы это была обязательно трилогия, то есть рассказ одной истории в трех частях» — сообщил Мак Уолтерс. Также Мак Уолтерс добавил, что в Mass Effect: Andromeda будет очень сложный и большой финал подобно таковому в оригинальной Mass Effect, но с большим количеством вариаций, как в Mass Effect 2. Кроме того, стало известно, что PC-версия Mass Effect: Andromeda будет поддерживать геймпады, а в игре не будет циклической смены дня и ночи, но сам промежуток дня (в некоторых локациях он будет стандартным) повлияет на игровой процесс. Вдобавок к этому, Уолтерс сообщил, что в Mass Effect: Andromeda будут небольшие отсылки к трилогии Mass Effect. Не забывайте, что выход Mass Effect: Andromeda запланирован на март 2017 года для PC, PS4 и Xbox One.
  8. Фанаты Mass Effect были просто завалены за этот месяц различными новостями про Mass Effect: Andromeda. На The Game Awards на прошлой неделе даже была показана демонстрация игры. И несмотря на радость от показанного, многие отметили, что анимация в игре довольно сильно хромает. Кроме того, заметно, что некоторые локации в игре довольно плохо прорисованы, хотя это можно списать на раннюю версию проекта. Креативный директор Mass Effect Марк Уолтерс в интервью для издания GameSpot сказал, что BioWare будут полировать и улучшать игру не только вплоть до релиза, но и долгое время после. В интервью, также, были затронуты и другие темы, детали которых вы прочитаете ниже. GameSpot: В своем Twitter-аккаунте вы ответили на некоторые замечания людей по поводу плохой анимации в Andromeda, что игра еще не закончена и находится на стадии оптимизации. Что вы можете рассказать об этом процессе? Марк Уолтерс: Синематика очень сложна и должна учитывать множество факторов — персонажи, предметы, локации. В данный момент команда разработчиков только полирует всё, но будьте уверены — конечный результат будет восхитительным. GameSpot: В видео мы не могли не заметить красочность боев. Они выглядят действительно здорово. Вы говорили, что отчасти вдохновлялись игрой Destiny, чем именно? Марк Уолтерс: Движениями, боевой системой, движением камеры и другими вещами. GameSpot: Одна из сцен выглядела особо жестоко и кроваво. Скажи, они все такие? Марк Уолтерс: Некоторые существа могут как бы синхронизировать свои атаки, которые выходят еще более сильными. Некоторые из них фатальны, ну, а некоторых вполне можно избежать. GameSpot: Очень здорово выглядит бионический щит. Как он работает и какие дает преимущества? Марк Уолтерс: Более подробно мы расскажем о данном устройстве и не только уже в ближайшем будущем. Однако, самые внимательные должны были заметить, что этот щит работает не только по своему прямому назначению, но и умеет отправлять снаряды обратно в противника. Это очень удобно! GameSpot: Мы заметили, что в Andromeda много возможностей играть над землей. Тут тебе и реактивный ранец, и новые возможности Номада. Марк Уолтерс: Да, это действительно так. Мы хотели сделать игру максимально свободной и подчеркнуть это. Вы свободны передвигаться туда, куда хотите, думать то,что хотите и т.д. Andromeda — игра про исследования и мы хотим, чтобы у вас была максимальная свобода действий. GameSpot: В игре упоминается множество различных миров с уникальными историями. Как вы их создаете? Они созданы именно вами или же случайным образом? Марк Уолтерс: Есть несколько миров, созданных нами. С богатой историей и предысторией, красивые, красочные и детальные. Со своими ключевыми персонажами и историями, вопросами и ответами. Каждый из этих миров имеет свою центральную сюжетную линию, а также дополнительные квесты. GameSpot: Также мы заметили элементы крафта в игре. Какую роль он будет иметь? Марк Уолтерс: Система крафта как-раз относится к той желанной свободе в игре, о которой я говорил. Вообще, можно его даже не использовать, если вы будете проходить только основную сюжетную линию. Однако, если вы хотите полностью изучить каждый уголок мира Andromeda, то вам придется хотя-бы немного покопаться в крафт-системе. GameSpot: Похоже, что в Mass Effect: Andromeda нас ждет целая новая галактика. Что нас ожидает в игре? Марк Уолтерс: Для нас, как для разработчиков, это уверенный взгляд вперед. Для игроков — очень большая и интересная, а главное, новая вселенная. Играть в Andromeda будет хорошо и тем, кто уже знаком с Mass Effect и тем, кто только собирается присоединиться, так как история начинается с начала. Вам предстоит найти дом для людей в огромной вселенной, которой чужды ваши проблемы. GameSpot: Ранее вы говорили, что новая игра не будет запуском новой трилогии. История Райдера закончится в Andromeda? Марк Уолтерс: На счет продолжения я вам ничего сказать не могу, но Райдера, полагаю, мы еще увидим в будущем. Райдер — часть Andromeda. GameSpot: Ранее мы слышали от EA и BioWare, что игра не будет выпущена, пока полностью не будет готова. Вы уверены, что закончите игру в срок? Марк Уолтерс: Да, абсолютно! Перенос Mass Effect на Frostbite, а также разработка для новых консолей, имели свои сложности. Однако, все хорошо и мы продолжаем работать над тем, что начали. GameSpot: Что вы можете сказать об игре в целом? Марк Уолтерс: Игроки привыкли видеть в Mass Effect драму, детектив, конфликт и многое другое. И хотя в новой игре немного иначе задан тон, она всё же очень интересна. По сути, это билет в один конец — вам никто не поможет в этой жестокой вселенной. Судьба всех этих бесстрашных исследователей, которые не побоялись 600 летнего путешествия к Андромеде зависит от вас, как и то, найдут ли они дом. Спасибо за внимание! А вы ждете Mass Effect: Andromeda? Пишите ваши комментарии ниже.
  9. Одним из самых ярких событий на церемонии The Game Awards 2016 безусловно можно назвать демонстрацию нового геймплея Mass Effect: Andromeda. Студия BioWare показала около пяти минут игрового процесса данного продукта. Примечательно, что видео сопровождается русскими субтитрами. На видео можно увидеть несколько интересных сцен с новыми персонажами. Также видеоролик демонстрирует нам кадры сражений, использования способностей персонажа, езды на транспортере Мако и многое другое. В игре будет возможность крафта, а также специальный реактивный ранец, который поможет сделать разведку территории намного проще. Что касается разнообразия врагов, то судя по трейлеру, видов противников будет не много. Напоминаем, Mass Effect: Andromeda выйдет в марте 2017 года для PC, PS4 и Xbox One. Игра расскажет нам о колонистах, которые отправились покорять далекие галактики.
  10. Мультиплеер Mass Effect: Andromeda будет иметь некоторые особенности, присутствующие в Mass Effect 3. Согласно новым подробностям, в игре будет специальный реактивный ранец, позволяющий перемещаться между уровнями. Это избавит игроков от необходимости постоянно бегать по лестнице вверх и вниз. У реактивного ранца будет перезарядка, а поэтому использовать его постоянно не получится, но он будет очень полезным устройством во время боя. Разработчики обещают, что нацелены создать такую обстановку в мультиплеере, которая заставит геймеров постоянно двигаться, а не сидеть в одной и той же точке, отстреливая врагов. Искусственный интеллект будет иметь несколько видов атак, из-за чего игрокам просто невыгодно будет высиживаться в укрытии. Кроме того, тактику ведения боя можно будет менять прямо во время состязания благодаря набору способностей и соответствующим предметам. В мультиплеере будет отзывчивое управление, а сам геймплей обещает быть более гибким. Также в многопользовательском режиме будут наборы карт, отвечающие за снаряжение персонажа. Примечательно, что их можно будет покупать как за внутриигровую валюту, так и за реальные деньги, но к последнему варианту никто принуждать не собирается. В поединках игроки, помимо стандартных очков опыта, будут получать очки престижа, нацеленные открывать дополнительные способности того или иного класса персонажей. Таким образом, игра будет вынуждать геймеров играть за все классы, чтобы открыть как можно больше уникальных бонусных способностей. Мультиплеер и одиночная кампания будут сильно связаны между собой. Прямо из кампании игроки смогут высылать отряды, которые должны будут выполнять побочные задания. Все полученные в многопользовательском режиме бонусные очки перенесутся и в однопользовательский режим. «Вы будете иметь возможность отправлять выполнять своего рода побочные миссии своих подчиненных, либо делать это самостоятельно в мультиплеере» — заявили разработчики. Разработчики Mass Effect: Andromeda утверждают, что хотят, чтобы мультиплеер побуждал в вас желание возвращаться в игру снова и снова.
  11. Похоже, что Bioware хотят увлечь игроков на долгие часы в Mass Effect: Andromeda — в свежем интервью Game Informer продюсер игры Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что по количеству контента игра станет самым крупным проектом, когда-либо создаваемым студией. Игроков ждет большое количество ситуаций, в которых предстоит сражаться, решать головоломки, узнавать что-то новое и тому подобное. Разработчики хотят сделать каждое место, которое посетит игрок, запоминающимся, даже если оно не включено в основной сюжет. Кроме того, в Andromeda вернутся миссии на лояльность, которые не будут обязательными, однако позволят игрокам получше узнать своих компаньонов. Глубины миру смогут добавить конфликты между различными группировками врагов, а планетарные сканирования помогут игрокам побольше узнать о новой галактике. Продюсер игры Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что возможность сканирования планет — это одна из важнейших опций в игре. «Вы находитесь в новой галактие; здесь полно вещей, а вы не можете понять, что происходит. Сканер позволит вам исследовать окружающий мир, чтобы потом проанализировать ее и найти ответы на некоторые вопросы.» С каждым разом мы все больше и больше узнаем о Mass Effect: Andromeda, однако мы по-прежнему не знаем главного — когда же состоится релиз игры. По мнению многих магазинов, это может случиться 21 марта 2017 года. Ну а пока нам остается только ждать новых сообщений от Bioware.
  12. Студия BioWare потихоньку снимает гриф секретности с Mass Effect: Andromeda и в сети появляется больше подробностей о грядущем проекте. Одной из интересных и, одновременно, утомительных фишек в трилогии Mass Effect были разговоры с сопартийцами. Приходилось после каждого небольшого сюжетного продвижения разговаривать с ними, чтобы услышать новые реплики, продвинуться во флирте или отношениях и получить новую побочную миссию. Бывало и так, что обегав всю «Нормандию», игрок не слышал ничего нового. В Mass Effect: Andromeda эта механика измениться и вам больше не придется бегать по кораблю, чтобы поговорить с кем-то из команды. Как сообщили разработчики, во-первых, участники вашей команды и другие NPC не будут все время стоять на одном месте, вы сможете увидеть их в разных частях корабля. Вероятно, они даже будут разговаривать межу собой, и вы сможете подслушать их разговоры. Во-вторых — загрузочные экраны, которые особенно бесили в Mass Effect, а потом и в последующих сиквелах. К счастью, «Буря», корабль главного героя Рейдера, намного меньше «Нормании» и у разработчиков получилось сделать его в виде единой игровой локации без загрузочных участков. Почувствуйте силу next-gen! Попутно выяснилось, что «Бурей» будет управлять пилот-саларианец. Если вы не знаете эту расу, то вот как выглядел Мордин — один из важнейших участников команды Шепарда, появлявшийся во второй и третьей частях: В-третьих, стало известно, что игрок не сможет самостоятельно летать по галактике на «Буре». Ему придется задать в навигационную систему точку прибытия, после чего корабль будет перемещаться автоматически. Так что больше никаких «загрузить предыдущее сохранение, чтобы посмотреть, не был ли пропущен какой-то диалог». Mass Effect: Andromeda должна выйти в следующем году для PC, PS4 и Xbox One. Однако Electronic Arts готова предоставить BioWare время, если ей потребуется доработать и отполировать проект.
  13. Сегодня сотрудники BioWare поделились в Twitter новой информацией о расах в Mass Effect: Andromeda и поведали кое-какие новые детали игрового процесса. Вот что сообщил относительно рас творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters): Напомним, что прототип Mass Effect также содержал два пола персонажей, однако из-за недостатка финансирования разработчики сделали гомосексуальную расу Азари, а также показали мужских персонажей Турианцев, Кроганов и Саларианцев, а женских персонажей в единичном экземпляре добавили только в третьей части. Теперь поговорим о новых деталях игрового процесса, мы собрали их в единый список: Игра начинается на ковчеге (Арке) людей «Гиперион». Надеемся, владеть им будет не Красавчик Джек. Корабль, которым будет управлять главный герой, называется «Буря». Размеры «Бури» значительно меньше, чем «Нормандии». Зато в ней много больших окон, чтобы враги могли легко разрушить корабль, а вылетающие людишки — насладиться новой галактикой своей кожей. Исследование планет начнется со сканирования, оно несколько похоже на тот вариант, что был в Mass Effect 2. Одно из ключевых отличий — игроку придется приземлиться на планету, чтобы найти на поверхности что-то полезное. «Буря» сможет приземляться в специально отведенные зоны на каждой планете, и именно там нужно будет выполнять квесты и проводить изучения на обновленном «Мако». О свободном исследовании планет и разнообразных городах можете забыть. Вы можете в любой момент покинуть планету, где бы на поверхности вы не находились. На исследование каждой планеты и выполнение квестов игроку потребуется всего 2-3 часа. Геймплей предлагает два варианта действий — сразу напасть на инопланетян или исследовать их с мирными намерениями, а потом уже напасть. Персонаж можно развить до 70-го уровня. В отряде будет только два напарника, но местами команду игрока будут поддерживать NPC. Наших старых знакомых, жнецов, в игре не будет вовсе. В Mass Effect: Andromeda как минимум две новые расы, одна из них — Кетты. Система создания и улучшения предметов и амуниции значительно улучшена, но не является обязательной. Похоже на то, что в первом попавшемся ларьке вы сможете купить пушку, которая превзойдет ту, что вы собирали на протяжении десяти часов прохождения. Вот что нового рассказали разработчики о мультиплеерном режиме: Теперь каждый персонаж сетевой игры получил джетпак, возможность бегать и быстро стрелять. Все будет «легко и весело». Стартовая версия предложит несколько персонажей-турианцев. Гранаты оснащены голографическим предупреждением, подсвечивающим область поражения. Mass Effect: Andromeda должна выйти до конца марта 2017 года, однако Electronic Arts готова предоставить BioWare отсрочку, если ей потребуется время на доработку и полировку игры. Целевые платформы проекта — PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One Scorpio.
  14. В среде фанатов серии Mass Effect один из самых горячих споров относительно грядущей Andromeda — это дата релиза. Во время мероприятия UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) уточнил ситуацию с датой выхода Mass Effect: Andromeda. Сейчас она официально определена как «весна, 2017 год», то есть период с 1 января по 31 марта 2017 года. Но сообщить точную информацию по этому поводу Electronic Arts и BioWare не готовы и на это есть очень серьезные причины. Вот что сообщил Йоргенсен, когда ему задали вопрос о дате выхода Mass Effect: Andromeda: Таким образом, если BioWare потребуется время для доработки и полировки Mass Effect: Andromeda, то Electronic Arts будет готова его предоставить.
  15. Совсем недавно мы узнали название расы врагов человечества в Mass Effect: Andromeda — Кетты. В новом видео, арт-директор проекта Джоэл МакМиллан (Joel MacMillan) рассказал много нового о ней, а творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на другие вопросы журналистов. Итак, первое видео посвящено Кеттам. Они изначально создавались как враги, так что не удивляйтесь их грозному и опасному внешнему виду и большим костяным наростам на голове. Кроме того, перед художниками стояла задача сделать для них уникальное оружие, броню, такое, какое мы еще не видели в серии. Видео доступно со встроенными русскими субтитрами: Во втором видео творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на вопросы журналистов относительно того, как шла разработка новой игры, и какие новые производственные механизмы разработчики использовали. По его словам, значительная смена штата разработчиков пошла Mass Effect: Andromeda на пользу, поскольку в студию пришли новые люди, фанаты, не обремененные знанием того, как разрабатывалась оригинальная трилогия. У них был ясный ум, но желание улучшить франшизу. В качестве примера Уолтерс указал на то, что новая команда запомнила персонажей и отношения главного героя с ними из трилогии Mass Effect, а в Mass Effect: Andromeda они не только смогли реализовать ее, но и сделали определенные улучшения. Также Уолтерс рассказал, как шел процесс создания новых персонажей, описания их характеров, биографии, поведения и других важных деталей: Mass Effect: Andromeda должна выйти для PC, PS4 и Xbox One уже весной 2017 года, однако Electronic Arts решила не торопиться с релизом и готова предоставить отсрочку, если она потребуется BioWare.
  16. Как выясняется, в Mass Effect: Andromeda будет новая раса — Кетт, которая враждебно настроена по отношению к людям. Если вы были внимательны, то должны были заметить данную расу в опубликованном разработчиками игры трейлере в честь Дня N7. Представители Кетт являются разумными существами, одетыми в специальные био-костюмы, вооружены всевозможным оружием и по своей физиологии, напоминающие человека. Примечательным также является название новой расы. Дело в том, что в некоторых частях Великобритании слово «kett» означает дерьмо. Интересно будет посмотреть на то, как разработчики хотят впечатлить британских геймеров опасными антагонистами, относящимися к расе дерьма. Напоминаем, что выход Mass Effect: Andromeda намечен на второй квартал следующего года для PC, PS4 и Xbox One. Ранее стало известно, что в игре можно будет строить сразу несколько любовных отношений.
  17. Теперь, когда вокруг Mass Effect: Andromeda появляется все больше информации, разработчики игры не скрывают новые подробности. В частности, творческий директор BioWare Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на волнующих многих вопрос, связанный с любовными отношениями в Mass Effect: Andromeda. Все мы помним, что в предыдущих частях Mass Effect главный герой игры мог строить с некоторыми персонажами любовные отношения. Примечательно, что иногда любовь возникала даже между представителями одного и того же пола. Как же обстоят дела с этим в Mass Effect: Andromeda? По словам Мака Уолтерса, в Mass Effect: Andromeda можно будет строить отношения сразу с несколькими персонажами, создавая таким образом любовные треугольники. Некоторым героям это может не понравится, другие же наоборот, скажут, что им все равно. Кроме того, вокруг некоторых персонажей будет возникать любовь, ненависть, ревность, соперничество и жажда мести. Что касается того, будут ли упоминания в Mass Effect: Andromeda о Шепарде (главный герой предыдущих трех частей), то да, в некоторых диалогах герои будут говорить о данном персонаже, так как он не мог не оставить после себя след, спасая галактику. К тому же Мак Уолтерс ответил на вопрос, зачем вообще герои решили исследовать новые галактики. Как утверждает творческий директор, героями движет простое любопытство, амбиции и интерес равен тому, когда человечество впервые высадилось на Луну. Напоминаем, Mass Effect: Andromeda выйдет во втором квартале следующего года для PC, PS4 и Xbox One.
  18. Как стало известно на этой неделе, Mass Effect: Andromeda не будет началом новой трилогии. Некоторые игроки сразу решили, что на данной части история Mass Effect будет завершена, но похоже, что подобное вряд ли случится. Креативный директор игры Мак Уолтерс (Mac Walters) в своем Twitetr заявил, что если разработчики не планируют трилогию, это не значит, что продолжений вовсе не будет. Также Уолтерс сказал, что у авторов есть еще немало историй, которые можно рассказать. Затронул Уолтерс с тему главного героя Andromeda. Если в оригинальной Mass Effect Шепард сразу был довольно известной персоной в данной вселенной, то Райдер (Ryder) в начале истории предстанет как неопытный солдат, который впоследствии станет героем. Свое слово сказал и продюсер игры Майкл Гэмбл (Michael Gamble). Он заявил, что история, рассказанная в Andromeda, будет отличаться от предыдущих, к которым фанаты серии уже привыкли. На вопрос о количестве концовок Гэмбл ответил, что хотел бы оставить данный аспект игры сюрпризом. Релиз Mass Effect: Andromeda должен состояться до конца марта 2017 года на PlayStation 4, Xbox One и PC. Некоторые торговые сети предполагают, что выход следующей части космической RPG может состояться 21 марта.
  19. Не дожидаясь анонса со стороны Bioware, приуроченного ко Дню N7, торговая сеть Best Buy представила на своем сайте обложки обычного и Deluxe-изданий Mass Effect: Andromeda. Изображение Deluxe-версии игры для PlayStation 4 также было дополнено описанием, которое раскрывает некоторые детали проекта, которые ранее особо не афишировались. Во-первых, в Mass Effect: Andromeda будет доступен многопользовательский режим, рассчитанный на 4 игроков, о котором, вполне возможно, разработчики расскажут уже сегодня. Во-вторых, в игре будет присутствовать разрушаемое окружение, о чем Bioware также не распространялась. Фанаты ранее предполагали, что данная особенность может появиться в игре благодаря использованию движка Frostbite 3, показавшему себя с данной стороны в серии Battlefield. Как ожидается, компания Electronic Arts представит новые подробности Mass Effect: Andromeda во время празднования Дня N7, о чем намекают тизеры в Twitter. Выход Mass Effect: Andromeda должен состояться до конца марта 2017 года. По словам финансового директора EA Блейка Йоргенсена (Blake Jorgensen), разработка игры идет неплохо, однако издатель может перенести релиз, если это будет необходимо.
  20. Что особенного в сегодняшнем дне, спросите вы. А то, что сегодня день N7 — ежегодное событие, в честь которого Electronic Arts делится новыми подробностями по вселенной Mass Effect. Так уж вышло, что миллионы геймеров ждут от разработчиков сегодня услышать или увидеть что-то новенькое, связанное с Mass Effect: Andromeda. Впрочем, на страничке EA уже начали появляться небольшие тизеры, посвященные игре. К сожалению, все, что показали на данный момент разработчики, уже и так было продемонстрировано ранее. Возможно, Electronic Arts просто подготавливает нас к чему-нибудь более масштабному, связанному с Mass Effect: Andromeda?! В одном из опубликованных твитов разработчики сообщают, что в Mass Effect: Andromeda нас ждут новые персонажи, новые миры и новая галактика, отправиться в которую игроделы предлагали в ранее опубликованном тизере. Недавно разработчики также опубликовали сообщение, в котором говорится о приближающемуся выходе трейлера Mass Effect: Andromeda. Стоит также отметить, что EA предлагает всем геймерам зарегистрироваться на официальном сайте, посвященном Mass Effect: Andromeda. Судя по описанию, все, кто вступит в ряды новобранцев, смогут одними из первых получить важную информацию, связанную с игрой. Кроме того, нельзя исключать, что таким вот интересным способом Electronic Arts завлекает геймеров в бета-тестирование Mass Effect: Andromeda. В любом случае, будем ждать новых подробностей — они сегодня-завтра наверняка появятся!
  21. BioWare опубликовала новый тизер Mass Effect: Andromeda. Красивый закадровый голос рассудил о том, что пора бывшей нашим домом и опорой планету, покинуть границы Млечного Пути и отправиться в путешествие длиной аж 600 лет, дабы продолжить путь, «начатый задолго до нас», и начать покорение чужих и полных неизвестных опасностей звёзд. Подробности о Mass Effect: Andromeda станут известны 7 ноября, и неслучайно, а потому, что это день N7. Не будет лишним в случае нетерпения узнать об игре побольше всего зарегистрироваться на этом вот официальном сайте. На данный же момент о Mass Effect: Andromeda известно то, что первоначально она была выйти в 2016, но не вышла, потому что Electronic Arts перенесла дату релиза на попозже, а потом BioWare заявила о нехватке времени на разработку игры и посчитала, что было бы неплохо выпустить её уже в 2017. В рамках PlayStation Meeting разработчики и Electronic Arts рассказали, что бороздить космические просторы Mass Effect: Andromeda можно будет как в роли мужчины, так и женщины, и опубликовали дебютный 4K-геймплей игры. Ну а сегодня Electronic Arts подведёт итоги последнего финансового периода и, быть может, поделится ещё хоть какими-то подробностями касательно многоожидаемой и, верим, заочно крутой, пусть и без Шепарда в главной роли, Mass Effect: Andromeda.
  22. Во время первой демонстрации Mass Effect: Andromeda на PS4 Pro разработчики отметили, что их проект будет выглядеть просто великолепно, ведь его можно будет запустить в разрешении 4K. Однако тогда они решили умолчать о нескольких нюансах подобного запуска. Сегодня же во время одного из интервью с Марком Церни, ведущим архитектором PlayStation 4, стало известно, что в игре будут представлены два графических режима. В первом режиме игра запускается в разрешении Full HD, а также имеет более высокую детализацию окружения в сравнении с PS4-версией проекта и ограничение частоты кадров на 60 fps. Второй режим предполагает запуск «Андромеды» в разрешении 1800p с апскейлингом до 4K и ограничение в 30 fps. Естественно, ни о каком повышении детализации во втором варианте речи не идет. «Благодаря мощной начинке нашей новой консоли вам удастся запустить Mass Effect: Andromeda в шахматном ультравысоком разрешении или в Full HD, но с более четкой картинкой», – отметил Церни. Напоминаем, что релиз новой части популярной серии должен состояться весной следующего года.
  23. BioWare и ее материнская компания Electronic Arts уже довольно долго остаются немногословными касательно Mass Effect: Andromeda. Игра должна была выйти уже в этом году, но разработчики перенесли выход на 2017 год, не объявив точное число. К счастью, издательство Dark Horse Comics исправило данную проблему, нечаянно раскрыв дату выхода Mass Effect: Andromeda. На Amazon появилась страничка арта Mass Effect: Andromeda, в описании которого указано, что он выйдет 21 марта 2017 года «одновременно с игрой Mass Effect: Andromeda». Таким образом, издательство комиксов, по всей видимости, само того не желая, раскрыло точную дату выхода Mass Effect: Andromeda. Напоминаем, Mass Effect: Andromeda разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!