Показаны результаты для тегов 'war'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'war'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 10 результатов

  1. Разработчики из команды Pavonis Interactive, которые сейчас активно работают над недавно анонсированной модификацией Long War 2 для пошаговой стратегии с элементами RPG XCOM 2, сообщили, какое оружие решили добавить в игру. По словам мододелов, в Long War 2 будет новое оружие под названием Койлган. Койлган является новым витком развития в ветке оружейных технологий, доступных во время прохождения кампании XCOM 2. Данное электромагнитное оружие будет намного эффективнее, чем то, что ранее могли предложить ученые и инженеры. Дайте своим солдатам Койлган, и они станут серьезнейшей угрозой для любого врага, встречающегося у вас на пути. Стоит отметить, что данное оружие будет стоить весьма недешево, а поэтому для открытия новой технологии предстоит накопить средства.
  2. Компания Gaijin Entertainment выпустила новое необычное видео. В небольшом ролике устроили настоящее сражение с участием танков и пехоты, однако о его предназначении пока можно только догадываться. В видео отряд с танком в сопровождении небольшой группы пехоты входит в город, встречая сопротивление из засады. Танк подбивают с помощью переносной ракетной установки, после чего завязывается бой. После этого на экране появляется ссылка на сайт, на котором размещен таймер, отсчитывающий время до понедельника 12 декабря. Что именно готовят создатели War Thunder своим фанатам остается только гадать. Стоит отметить, что в официальной группе игры в социальной сети «ВКонтакте» также появилась и ссылка на небольшой опрос. В частности, игрокам предлагают оставить в форме собственное предположение о том, что разработчики готовят своим фанатам, а также указать, насколько сильно они теперь ждут 12 декабря. В комментариях пользователи предположили, что в War Thunder собираются ввести пехоту в виде шутера от первого лица. И хотя многих это предположение заинтриговало, скептики ждут анонс нового фильма или настольной игры. Как бы то ни было все станет известно уже 12 декабря.
  3. Модификация Project Reality для военного шутера от первого лица Battlefield 2 является одной из наиболее масштабных. Что ж, теперь данный мод будет еще крупнее, так как к нему вышло обновление Falklands War, добавляющее в игру множество нового интересного контента. Обновление Falklands War посвящено десятинедельной войне между Великобританией и Аргентиной за контроль над Фолклендскими островами, проходившей в 1982 году. Обновление версии 1.4 привносит в игру британскую и аргентинскую фракции, новое оружие, танки, самолеты и многое другое, что использовалось в данном конфликте. Загрузить модификацию Project Reality можно уже сейчас. Версия мода уже доступна с обновлением Falklands War.
  4. Сегодня 11 bit studios анонсировала This War of Mine: Anniversary Edition — новое DLC-обновление, которое добавляет в игру много нового контента. Согласно заявлению студии, данный апдейт является благодарностью для всех игроков, журналистов, а также создателей модификаций для игры, которые поддерживали This War of Mine с момента релиза в ноябре 2014 года. Что же вошло в Anniversary Edition: Новые гражданские NPC; Новые локации; Новая концовка; Новое достижение; Исправление некоторых багов. Дополнение уже доступно для скачивания для всех обладателей оригинальной игры. Вместе с анонсом был выпущен новый трейлер.
  5. Rome: Total War, как и обещала Feral Interactive, всё-таки вышла на iPad, и это хорошо. Кажется, каких-то 12 лет назад мы покоряли Европу, сидя за громоздкими компьютерами, а теперь можем завоёвывать всех и вся, тыкая пальцем в экран планшета. Прогресс, не иначе. Приобрести мобильную Rome: Total War можно за 10$, а для запуска её нужна как минимум Air/mini 2/Pro-версия iPad и 4 ГБ свободного места. Игра отлично оптимизирована и хорошо чувствует себя на сенсорном устройстве. Ура. Ура. Ура.
  6. К сожалению, новую God of War, анонсированную на прошедшей E3 2016, не покажут на предстоящей выставке PlayStation Experience 2016, которая пройдет в конце этого года в Анахайме (Калифорния, США) — с 3 по 4 декабря. Об этом сообщил директор проекта Кори Барлог (Cory Barlog) на своей страничке в Twitter. «К сожалению, я не буду демонстрировать какие-либо игры на предстоящей PlayStation Experience 2016. Просто пойду на выставку, чтобы поболтать с фанатами и поиграть в игры» — написал Барлог. Кроме того, директор God of War также отметил, что когда придет время, разработчики покажут действительно что-то очень увлекательное. Напоминаем, ранее Барлог утверждал, что в игре не будет полностью открытого мира, игра предложит более разнообразную эмоциональную палитру, а вместо древнегреческой мифологии будет скандинавская.
  7. Microsoft и The Coalition сообщили, что в следующем месяце в Grears of War 4 появятся аж две новые мультиплеерные карты, — Checkout и Drydock — знакомые некоторым, но не нам по прошлой части Gears of War. Вдобавок к анонсу разработчики выпустили обзорные видео как бы новых локаций. Обе карты будут выпущены в ноябре и с промежутком в целых семь дней достанутся обладателям разных версий игр: игроки с сезонным абонементом Gears of War 4 сумеют опробовать локации уже 1 числа нового месяца, а все остальные — 8 ноября. А ещё 1 ноября выйдет первое крупное обновление для Gears of War 4. Оно исправит бесчисленное множество шероховатостей, добавит в игру возможность выбора языка, сделает пользовательский интерфейс удобнее, и это ещё не всё.
  8. Глава студии The Coalition, разработчиков Gears of War 4, абсолютно уверен в выигрышной позиции консолей по сравнению с PC. В одном из последних интервью Род Фергюссон (Rod Fergusson) заявил, что «консоли всегда могут быть лучше PC». Обсуждая следующую консоль Microsoft, которая разрабатывается под кодовым именем Project Scorpio, Фергюссон признал, что обладатели консолей оказываются позади пользователей PC. Однако, с точки зрения цены, консоли всегда оказываются в более выигрышной позиции. «До сих пор геймерам предлагали фиксированный продукт, жизнь которого была рассчитана на 8 лет. И в день релиза все были заинтригованы, а последующие 8 лет наблюдали, как пользователи PC шли впереди благодаря развитию оборудования. Но при этом, игры не выглядели грубо», — начал Фергюссон. «По началу благодаря стоимости консолей, они могут обойти PC на момент релиза. Игры на них выглядят лучше, чем на PC за ту же стоимость. И именно поэтому геймеры заинтригованы. Но через 4 года, или даже раньше, люди начинают волноваться о том, что игры на консолях выглядят уже не так хорошо, как на PC. И все потому, что пользователи PC могут апгрейдить свои видеокарты каждый год». Ключевой особенностью Project Scorpio станет возможность апгрейда оборудования посреди жизненного цикла консолей. При этом пользователи новой консоли смогут сохранить библиотеку старых игр, которые благодаря обратной совместимости будут работать и на новых консолях. Новая консоль Microsoft сможет похвастать 6 терафлопс вычислительной мощности, достаточной для поддержания игр в разрешении 4K и виртуальной реальности.
  9. Анонсирована игра The Walking Dead: March to War на платформах iOS и Android. Новая игра — мультиплеер, где игроки смогут объединяться, чтобы выживать и драться с другими командами за ресурсы. March to War будет разрабатываться студией Disruptor Beam, которая выпустила такие игры, как Star Trek Timelines и Game of Thrones Ascent. Уже даже есть 20-секундный тизер, ни о чем не говорящий. Разве что о дате релиза и о разработчике. В игре нам, конечно, выдадут много зомби. А также мы увидим Мишон, Рика, Негана. Обещается, что игроки будут постоянно сталкиваться со сложным моральным выбором. Модель распространения The Walking Dead: March to War — free-to-play. Релиз планируется в 2017 году.
  10. В ходе вчерашнего мероприятия, посвященного запуску шутера Gears of War 4, было объявлено, что в разработке находится фильм по этой игре. Несмотря на то, что каких-либо подробностей фильма рассказано так и не было, некоторую информацию выяснить все же удалось. По некоторым данным, фильм Gears of War находится в планах Universal Pictures. Кроме того, над кинолентой работают люди, которые принимали участие в создании таких фильмов, как «Третий лишний» и «Планета обезьян: Революция». В частности, это Скотт Стубер (Scott Stuber) и Дилан Кларк (Dylan Clark). Пока непонятно, будет ли сюжет фильма Gears of War полностью основываться на игре, или сценаристы придумают что-то свое. «Я думаю, что нужно позволить фильму оставаться фильмом. Некоторые киноленты, основанные на играх, провалились из-за того, что их пытались создавать конкретно для геймеров. Если у вас есть IP с большой базой знаний, которая позволит создать интересную историю, это хорошо. Однако если вы пытаетесь просто зацепить лишь игровую аудиторию, то ваш фильм вряд ли будет успешным» — заявил глава студии The Coalition Род Фергюсон (Rod Fergusson).

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!