OriginalShaman Опубликовано 2 февраля, 2016 Поделиться Опубликовано 2 февраля, 2016 Workshop (Мастерская Steam) - это сервис Steam, позволяющий разработчикам загружать свои карты, модели и прочие ресурсы для общего пользования. Пример будет рассмотрен на установке карт из Workshop на сервер Counter-Strike: Global Offensive. Шаг 1. Создание ключа к Steam WebAPI. Первым делом нужно получить собственный ключ к Steam WebAPI. Для этого перейдите по данной ссылке: http://steamcommunity.com/dev/apikey На открывшейся странице, войдите в свою учетную запись Steam. В окне регистрации нового ключа, в поле Домен введите свой адрес электронной почты и поставьте галочку, подтверждая свое согласие с правилами пользования. Нажмите Зарегистрировать. На новой странице Вы увидите свою ключ от WebAPI, его нужно скопировать. откройте редактирование файла webapi_authkey.txt Вставьте в него свой WebAPI ключ и сохраните файл. Шаг 2. Настройка коллекции карт в Мастерской. В Мастерской найдите или создайте нужную вам группу карт. Зайдите в нее и скопируйте ее номер из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра host_workshop_collection. Для примера рассмотрим популярный набор _se карт. Далее нужно скопировать номер карты, которая будет выставлена на сервере как стартовая. В выбранной или созданной коллекции в Мастерской, откройте нужную вам карту и скопируйте номер карты из адресной строки браузера. Этот номер будет использоваться для параметра workshop_start_map. откройте файл autoexec.cfg и впишите в него полученные параметры: host_workshop_collection 125499590 workshop_start_map 125488374 Соответственно, цифры в параметрах у вас должны быть свои, которые вы скопировали ранее. Чтобы запретить игрокам ставить любые карты из Мастерской впишите следующий параметр: sv_workshop_allow_other_maps 0 Сохраните файл, перезапустите игровой сервер. После перезапуска, сервер автоматически скачает новые карты из Мастерской и поставит стартовой карту ту, номер которой вы указали в параметре workshop_start_map. Игрокам при входе на Ваш сервер будет автоматически закачана карта в папку с игрой, поэтому не нужно заботиться о создании собственного контент-хостинга для быстрого скачивания. Шаг 3. Настройка ротации карт на сервере. Для того, чтобы отключить встроенное в игру голосование за новую карту и использовать голосование от SourceMod, в дополнительные параметры в разделе Конфиг впишите mp_endmatch_votenextmap 0 Теперь настроим ротацию карт. В разделе Конфиги откройте файл mapcycle.txt, для использования карт из Мастерской, в данный файл нужно вписывать карты в формате: workshop/номер карты/название карты Для приведенного выше примера с группой _se карт, данный файл будет выглядеть так: workshop/125488374/de_dust2_se workshop/125498231/de_train_se workshop/125499116/de_inferno_se workshop/125498553/de_nuke_se Список карт, который будет отображаться в меню администратора нужно настраивать аналогичным образом. Сохраните настройки, выключите игровой сервер. После чего можете включить игровой сервер, он скачает карты из Мастерской и запустит их. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения