1.Для Mac OS X: 12 ноября 2010[1]
2.Вышла на всех ключевых платформах 21 августа 2012 года.
3.Обещанного анонса GTA 5 для PC не состоялось
4.0.12 и выше смотря какие
5.Всего в мире 54 моря (с заливами). В системе Тихого океана - 19(самое большое и глубокое - Филиппинское море: площадь 5 миллионов 726 тысяч квадратных километров, наибольшая глубина 10 тысяч 265 метров), в системе Атлантического океана - 13 морей (самое большое и глубокое - Саргассово: площадь - 6-7 миллионов квадратных километров, глубина 7 110 метров), Индийский океан - 9 морей (самое большое - Аравийское море: 4 миллиона 592 тысячи квадратных километров - площадь, 5 803 метра - наибольшая глубина), Северный Ледовитый океан - 11 морей (самое большое - Баренцево, площадь 1 миллион 424 тысячи квадратных километров), самое глубокое - Гренландское (наибольшая глубина - 5 527 метров).
6.https://www.youtube.com/watch?v=tvzpY0IP3KE Ресурс NoShitSherlock опубликовал цитату игрового дизайнера по имени John Guthrie, который в своё время работал над двумя частями проекта Half-Life. По его словам, релиз Half-Life 3 состоится в 2014 году для консолей текущего и нового поколения, а также PC. По его словам, события Half-Life 3 будут разворачиваться сразу после финала второй части серии, а игроки смогут встретиться со многими известными персонажами данной серии. Демонстрация первого трейлера должна состояться на E3 2014. В игре не будет мультиплеера и кооператива, будет доступна исключительно одиночная кампания. "Разработка всё ещё находится на ранней стадии, но сейчас я могу подтвердить, что мы собираемся выпустить Half-Life 3 на консолях текущего и нового поколения, а также на нашей собственной площадке (Steam) для PC и Mac. Мы надеемся, что первый трейлер будет готов для E3 2014, куда мы наконец вернёмся.", заявил John Guthrie.
7. Half-Life 2: Deathmatch — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный компанией Valve и выпущенный 30 ноября 2004 года.[2] Является многопользовательской версией Half-Life 2.
8.Игровой движок
Unity
9.9.Издатели игры Dayz Разработчик
Дин «Rocket» Холл Bohemia Interactive Studio
Издатели
Bohemia Interactive