Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.12

    79 раз скачали

    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка. Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска Настройки: l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 ) l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
    Бесплатный
  2. Просмотреть файл [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка. Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска Настройки: l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 ) l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100) Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  3. Версия 1.1.2

    71 раз скачали

    Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду. Настройки: monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже) monsterbots_on - Активны ли функции плагина? monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц) Типы зомби боссов: 0 = Рандомно, все в перемешку 1 = Курильщик 2 = Толстяк 3 = Охотник 4 = Плевальщица 5 = Жокей 6 = Громила 7 = Ведьма 8 = Танк
    Бесплатный
  4. Просмотреть файл [L4D2]Волны боссов / Monster Bots Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду. Настройки: monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже) monsterbots_on - Активны ли функции плагина? monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц) Типы зомби боссов: 0 = Рандомно, все в перемешку 1 = Курильщик 2 = Толстяк 3 = Охотник 4 = Плевальщица 5 = Жокей 6 = Громила 7 = Ведьма 8 = Танк Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  5. Версия 0.8

    94 раза скачали

    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто. Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом Настройки: l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти? l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле? l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота? l4d_takeover_finaleonly - разрешить брать ботов только в финалах? l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?
    Бесплатный
  6. Просмотреть файл [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто. Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом Настройки: l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти? l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле? l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота? l4d_takeover_finaleonly - разрешить брать ботов только в финалах? l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок? Автор OriginalShaman Добавлен 20.08.2021 Категория Left 4 Dead
  7. Версия 1.6.8

    111 раз скачали

    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка. У Зараженных он дает: Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей: Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды: sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен) sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка Админские команды: sm_forcezerk - превратить себя в берсерка sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках sm_forcegod - включить себе неубиваемость sm_forcegod - отключить неубиваемость sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом Настройки: l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием? l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно? l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка? l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка? l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка? l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль? l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка? l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные? l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка? l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка? l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ? l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим? l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее? l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы? l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя? l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания? l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел? l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам? l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших? l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие? l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби? l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара? l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия? l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?
    Бесплатный
  8. Просмотреть файл [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка. У Зараженных он дает: Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей: Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды: sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен) sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка Админские команды: sm_forcezerk - превратить себя в берсерка sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках sm_forcegod - включить себе неубиваемость sm_forcegod - отключить неубиваемость sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом Настройки: l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием? l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно? l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка? l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка? l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка? l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль? l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка? l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные? l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка? l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка? l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ? l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим? l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков? l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее? l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы? l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя? l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания? l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer) l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел? l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам? l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших? l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие? l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби? l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара? l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия? l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков? Автор OriginalShaman Добавлен 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  9. Версия 2.0.1

    73 раза скачали

    Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2. Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада. Все остальное можно настроить. Команды Админа: sm_giveadren - выдает всем адреналин sm_givepills - выдает всем таблетки sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин) Настройки: l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере? l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения? l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте? l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале? l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале? l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток? l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов
    Бесплатный
  10. Просмотреть файл [L4D2]Усиление адреналина и таблеток / Adrenaline & Pills Powerups Плагин позволяет усилить и настроить действия адреналина и таблеток на сервере L4D2. Так же, у адреналина плагин добавляет более быструю перезарядку, повышение темпа стрельбы, более быстрые и сильные удары с приклада. Все остальное можно настроить. Команды Админа: sm_giveadren - выдает всем адреналин sm_givepills - выдает всем таблетки sm_giverandom - выдает всем что то рандомно (таблетки или адреналин) Настройки: l4d_powerups_broadcast_on - уведомлять игроков о том что плагин работает на сервере? l4d_powerups_broadcast_type - как уведомлять: 0 =чат, 1 = Hint , 2 = оба l4d_powerups_use_on - должны ли игроки использовать (активировать) адреналин/таблетки чтобы получить улучшения? l4d_powerups_adren_give_on - выдавать адреналин игрокам на старте? l4d_powerups_pills_give_on - выдавать адреналин игрокам таблетки вначале? l4d_powerups_random_give_on - выдавать рандомно адреналин или таблетки в начале? l4d_powerups_duration - сколько секунд длится эффект улучшения? l4d_powerups_pills_luck - с какой вероятностью в процентах игрок получит улучшения от таблеток? l4d_powerups_weaponreload_rate - 0.5714 - на сколько будет уменьшена скорость перезарядки l4d_powerups_weaponmelee_rate - 0.45 - на сколько будет увеличена скорость удара прикладом l4d_powerups_weaponfiring_rate - 0.6667 - - на сколько будет увеличена скорость выстрелов Автор OriginalShaman Добавлен 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  11. Просмотр файла [L4D2]Создание предметов / Objects Spawner Плагин для сервера L4D2, с помощью которого админ сможет создавать любые предметы (пропы) на карте.А так же можно их сохранять и играться с их физическими свойствами. Идеально поможет разнообразить старые известные стандартные карты. Команды: В основном все управление плагином делается через удобное меню в админке, которое открывается при выбор соответствующего пункта. Но есть и команды для работы вручную. sm_spawnprop <модель> [static | dynamic | physics] [cursor | origin] - создает проп/модель с заданными параметрами (список пропов можно скачать вместе с плагином). Параметр cursor/origin - отвечает за то где будет создан предмет.По вашему курсору (cursor) или по заданным координатам (origin) sm_sprefresh - админское меню sm_prop_rotate <Ось X или Y> <градусы> - повернуть предмет на который смотрите sm_prop_removelast - удаляет последний созданный объект sm_prop_removelook - удаляет объект на который смотрите sm_prop_removeall - удаляет все объекты созданные плагином sm_prop_move <ось координат> <дистанция> - двигает объект по заданным координатам sm_prop_setang <XYZ> - установить позицию предмета sm_grablook - позволяет взять предмет и перемещать его как угодно Настройки: l4d2_spawn_props_category_decorative "1" - включить категорию Декоративных пропов? l4d2_spawn_props_category_exterior "1" - включить категорию Экстерьерных пропов? l4d2_spawn_props_category_foliage "1" - включить категорию Уличных пропов? l4d2_spawn_props_category_interior "1" - включить категорию Интерьерных пропов? l4d2_spawn_props_category_misc "1" - включить категорию Разных пропов? l4d2_spawn_props_category_vehicles "1" - включить категорию Автомобилей? l4d2_spawn_props_dynamic "1" - включить категорию динамичных, "не твердых" предметов? l4d2_spawn_props_physics "1" - включить категорию физичиских объектов ? (не прибитых к полу) l4d2_spawn_props_static "1" - включить категорию статичных объектов (прибиты к полу)? Видео плагина: Добавил OriginalShaman Добавлено 19.08.2021 Категория Left 4 Dead
  12. Просмотр файла [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео Видео: Настройка одна: l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада Добавил OriginalShaman Добавлено 16.08.2021 Категория Left 4 Dead
  13. Просмотр файла [L4D2] Только рукопашное оружие / Melee Mode Плагин удаляет все оружие с карты (винтовки ,пистолеты и тд), оставляя только рукопашное.В конфиге можно настроить и удаление какого то конкретного рукопашного оружия. Настройки: l4d2_meleemode_ammo_remove "1" - удалить патроны? l4d2_meleemode_enable "1" - активировать функции плагина? l4d2_meleemode_modes "coop,realism" - в каких режимах плагин будет активен l4d2_meleemode_remove_chainsaws "0" - удалить бензопилу? l4d2_meleemode_remove_upgrades "28" - 0 = не удалять улучшения, 4= удалить горящие пули, 8 = удалить взрывающиеся пули, 16 = удалить лазеры l4d2_meleemode_secondaries "3" - 0 = не удалять пистолеты, 1 = удалить пистолеты, 2 = удалить револьверы Добавил OriginalShaman Добавлено 16.08.2021 Категория Left 4 Dead  
  14. Просмотр файла [L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным. На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП. Видео, с демонстрацией жести которая ждет игроков: Настройки: tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка? tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000) Добавил OriginalShaman Добавлено 16.08.2021 Категория Left 4 Dead
  15. Версия 2.9.3

    95 раз скачали

    Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища. Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков). Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов.
    Бесплатный
  16. Просмотреть файл [L4D2] Фикс бага режима противостояния / VS Bug Fix Плагин фиксит баг, который иногда возникает на серверах с режимом Противостояния: иногда боты начинают матч без реальных игроков.Плагин заморозит всех ботов (как выживших так и зараженных), и они не активируются пока хотя бы один игрок не выйдет из убежища. Так же при помощи плагина можно запустить режим противостояния без реальных игроков среди Выживших - просто используйте настройку sb_all_bot_game ( 0 - стандартная игра, 1 - игра без реальных игроков). Команда у плагина одна: sm_unfreezebots - размораживает всех ботов. Автор OriginalShaman Добавлен 16.08.2021 Категория Left 4 Dead
  17. Версия 1.2.2

    138 раз скачали

    Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика) Особенности плагина: Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи Настройки: sm_tankroar_power - мощность рыка sm_tankroar_radius - радиус крика sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи: 0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен
    Бесплатный
  18. Просмотреть файл [L4D2]Супер рычание танка / Tank Skill - Roar Добавляет Танку новый супер удар - Рычание. При помощи него он может уложить на землю игроков рядом.Активируется по клику средней кнопки мыши (колесика) Особенности плагина: Настраиваемый радиус действия Настраиваемый урон Настраиваемый кулдан Настраиваемая отдача Настраиваемое направление отдачи Настройки: sm_tankroar_power - мощность рыка sm_tankroar_radius - радиус крика sm_tankroar_cooldown - перерыв (Кулдаун) между криками sm_tankroar_damage - урон наносимый выжившим в радиусе действия sm_tankroar_direction - в какую сторону отбрасывать выживших? 0 - от танка, 1 - к танку sm_tankroar_hint - как оповещать игроков о работе плагина. 0 - никак. 1 - через чат. 2 - инструкторская подсказка 3 - все варианты sm_tankroar_knockback_type - Тип отдачи: 0 - отдача как прыжок. 1 - как удар танка sm_tankroar_req_hp - сколько ХП должно быть у танка что бы использовать это умение sm_tankoar_stun - сколько секунд после рычания танк будет обездвижен Автор OriginalShaman Добавлен 15.08.2021 Категория Left 4 Dead
  19. Версия 1.2

    164 раза скачали

    Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк). Настройки: l4d2_charger_power - сила удара громилы l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший? l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов?
    Бесплатный
  20. Просмотреть файл [L4D2] Движение предметов громилой / Charger Power Плагин позволяет громиле отодвигать предметы - машины,мусорки и тд (почти как делает это Танк). Настройки: l4d2_charger_power - сила удара громилы l4d2_charger_power_carry - может ли громила двигать предметы,если у него в руках выживший? l4d2_charger_power_message_type - как отображать сообщения: 1 в чат, 2 - hint, 3 - инструкторская подсказка l4d2_charger_power_objects - какие обьекты можно двигать: 1 - машины, 2 -машины с сигналкой, 4 - контейнеры, 8 - грузовик l4d2_charger_power_push_limit - сколько раз один предмет можно передвинуть l4d2_charger_power_remove - через сколько секунд можно двигать следующий предмет l4d2_charger_power_damage - получает ли громила урон за передвижения предметов? Автор OriginalShaman Добавлен 15.08.2021 Категория Left 4 Dead
  21. Версия 1.0.0

    50 раз скачали

    Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы. Настройки: sm_steelwitch - включен ли плагин sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы)
    Бесплатный
  22. Просмотреть файл [L4D2] Стальная Ведьма / Steel Witch Плагин делает ведьму крайне сложноубиваемой: урон наносить ей можно только в голову. Так же можно настроить сколько ХП будет иметь голова ведьмы. Настройки: sm_steelwitch - включен ли плагин sm_steelwitch_hp - Задать ХП ведьмы (а точнее ее головы) Автор OriginalShaman Добавлен 12.08.2021 Категория Left 4 Dead
  23. Просмотр файла [L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков. Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя. Настройки: l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты? Добавил OriginalShaman Добавлено 10.08.2021 Категория Left 4 Dead  
  24. Версия 1.0.3

    130 раз скачали

    Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты. Команды: !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке Настройки: l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255) l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
    Бесплатный
  25. Просмотреть файл [L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты. Команды: !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке Настройки: l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255) l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков? Автор OriginalShaman Добавлен 10.08.2021 Категория Left 4 Dead

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!