Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. Версия 1.0.0

    46 раз скачали

    Плагин получает данные о местоположение игроков и отображает при подключение или в меню. Полученная из сайта информация сохраняется в локальную базу по айпи игрока в виде. 255.255.255.x. Преобразую айпи в числовую форму, так как есть ограничения по получению местоположения на сайте. Как только закончится лимит плагин сутки не сможет получить данные игроков из сайта и будет получать только те которые есть в базе Команды: !geo Требования плагина: Расширение Socket Если вы хотите чтобы плагин сам обновлялся при выходе обновлений, установите Updater: ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  2. Версия 1.0.0

    112 раза скачали

    SourceTV2D это плагин, который позволяет просматривать игровую карту радара, через веб-браузер, на которой отображаются все активные игроки, их здровье (в виде бара), имена, позиции, а также сообщения об убийствах и таблица очков (в игре вызывается по нажатию кнопки "Tab"). Для работы плагина необходимо установить расширение Socket: Установка: Скачайте и установите последнее расширение Socket (ссылка выше) Файлы (.inc) поместите в /addons/sourcemod/scripting/include/ Файлы (.sp) поместите в /addons/sourcemod/scripting/ Скачайте или скомпилируйте websocket.smx и websocket_sourcetv2d.smx и поместите их в addons/sourcemod/plugins/ Для подключения к sourcetv2d вам нужно распаковать sourcetv2d.zip на ваш сайт и изменить ip и номер порта(tv_port) в index.html на ip и номер tv_port вашего сервера. WEB Часть (сайт): Должно быть - изображение карты(radarmap) в формате JPG с названием карты. Должен быть - txt файл с именем карты, в котором вы должны указать масштаб(scale), смещение(offset) по x/y и полет(flip) по x/y, чтобы соответствовать координатам в игре. ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
    Бесплатный
  3. Версия 1.4.2

    164 раза скачали

    Плагин для командования на Jail серверах CS:GO и CS:S. Позволяет выбирать/назначать командира у команды CT, который имеет широкий спектр действий с игроками. Имеются различные модули и гибкие настройки. Само ядро плагина: jwp_core.smx Остальные файлы являются модулями. При скачивании доступно две версии: для Sourcemod 10 и для Sourcemod 11+ версии. Выбирайте подходящую вашему серверу. Настройки Настроек у плагина очень много, конфиг файлы с настройками для каждого модуля вы найдете в cfg/jwp/ Сейчас же мы рассмотрим настройки конкретно для ядра (jwp_core.smx), которые находятся в конфиге cfg/jwp/jwp.cfg jwp_choose_mode 2 - как назначать командира: 1 = рандомно, 2 = по админ команде, 3 = через голосование jwp_disable_antiflood 1 - защитить меню голосование от случайного выбора? (например когда игроку вылетает меню и он автоматом жмет любую кнопу и закрывает голсовоание) jwp_random_wait 5 - через сколько секунд от начала раунда будет рандомно избран командир? от 1 до 30 секунд jwp_vote_time 30 - время которое дается для голосования. от 10 до 60 секунд jwp_autoupdate 0 - включить ли автоматическое обновление плагина через Updater ? jwp_menuautoopen 1 - открывать ли меню командира автоматический, сразу после того как он назначен? Команды Все эти команды открывают меню командира. Их так же можно использовать и через чат, нужно только убрать sm_ и добавить ! , Пример: !warden sm_com sm_w sm_warden sm_control sm_c Требования плагина Установите расширение SteamWorks, без него плагин работать не будет: Если хотите чтобы плагин сам обновлялся когда выходят обновления, установите Updater: Установка Загрузите все содержимое архива на сервер. Удалите ненужные вам модули, все модули работают независимо друг от друга.
    Бесплатный
  4. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] Smacbans

    Версия 0.2.0

    45 раз скачали

    Плагин блокирует читеров которые были пойманы при помощи SMAC (Sourcemod Anti Cheat), на вашем сервере. Когда игрок подключается он посылает свой STEAM_ID на API разработчика. Тогда API проверяет есть ли такой STEAM_ID в базе данных, если да, то игрок будет кикнут. Уже проверенные игроки кэшируются, чтобы предотвратить ненужную нагрузку и трафик. Настройки: smacbans_block_log_enabled (0/1, по стандарту: 1) - Хранить все сведения о бане игрока в лог файле? smacbans_block_public_messages (0/1, по стандарту: 0) - Показывать игрокам на сервере статус о подключении игрока. smacbans_block_recheck_undetermined (0/1, по стандарту:0) - Если активировать, то все неотмеченные игроки будут снова проверены при следующей проверке. smacbans_block_welcome_message (0/1, по стандарту:1) - Показать поключившемуся игроку сообщение "Этот сервер защищен smacbans.com" smacbans_block_message_verbosity (0/1/2, по стандарту: 2) - Какие сообщения должны быть в игре: 0 = Нет сообщений, 1 = Только сообщения о блокировке, 2 = Все сообщения. smacbans_block_cache_messages (0/1, по стандарту: 0) - Должны ли появляться сообщения , если игрок уже находиться в кеше smacbans_block_version - Версия плагина ( нельзя изменить ) Конфиг с настройками smacban-block.cfg будет создан в: addons/sourcemod/config после первого запуска плагина Для работы плагина необходимо установить одно из расширений, cURL или Socket: Если хотите чтобы плагин автоматический обновлялся, потребуется установить Updater: ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  5. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] WarMod Manager

    134 раза скачали

    Плагин WarMod Manager дополнит основной мод: WarMod дополнительными полезными функциями. Полностью совместим с WarMod Особенности плагина: Отдельный плагин Не нужно лишний раз обновлять Голосование за следующую карту в конце матча Авто-бан за выход с микса Бан за выход с сервера по причине Disconnect by user. Иммунитет у админов и спектаторов Поддержка роутера (Получение внешнего IP 2 способами, используя SteamTools или Socket) Работа с локальными банами или Sourcebans если доступен Авто-старт матча после смены команд, если игроков не хватает, то будет уведомление о нехватке игроков в центре экрана всем игрокам Конфиг файл будет сгенерирован после первого запуска плагина: cfg/warmod/warmod_manager.cfg Для работы плагина нужно установить одно из расширений: SteamTools или Socket ВНИМАНИЕ! Плагин очень старый, и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива.
    Бесплатный
  6. Версия 3.0.0

    121 раз скачали

    Плагин показывает информацию об игроке, подключившемуся к серверу, а также информацию о самом сервере через GET переменные, в MOTD окне. Настройки: dynamicmotd_url - адрес сайта, на котором расположен motd.php, а так же маркеры, которые должны отображаться игроку. dynamicmotd_title - название вашего окна MOTD. dynamicmotd_big - если включено, использует больше игр, поддерживающих MOTD окно. По умолчанию - отключено. Если эта опция включена, MOTD откладывается до первого выбора команды(для TF2). dynamicmotd_custom - любое значение, которое будет использовано при замене параметра {SERVER_CUSTOM}. Обозначения параметров: {STEAM_ID} - Steam_id игрока. {USER_ID} - User_id игрока. {FRIEND_ID} - Id игрока в сообществе steam. {NAME} - Ник игрока. {IP} - IP адрес игрока. {LANGUAGE} - Показывает значение cl_language игрока. {RATE} - Показывает значение рейтов (rate) игрока. {SERVER_IP} - IP адрес сервера. {SERVER_PORT} - Порт сервера. {SERVER_NAME} - Название сервера. {SERVER_CUSTOM} - Показывает любое значение, которое вы сделаете сами. {L4D_GAMEMODE} - Текущий тип игры, только для L4D или L4D2. {CURRENT_MAP} - Текущая карта на сервере. {NEXT_MAP} - Следующая карта на сервере. {GAMEDIR} - Директория игры. {CURPLAYERS} - Количество игроков, находящихся в данный момент на сервере. {MAXPLAYERS} - Максимально возможное количество игроков на сервере. {BOTPLAYERS} - Если есть боты, показывается их количество на сервере. {STEAM2_ID} - Steamid формата Steam2, пример: STEAM_0:1:4153990 или STEAM_1:1:4153990 {STEAM3_ID} - Steamid формата Steam3, пример: U:1:8307981 {STEAM_ACCTID} - ID Steam аккаунта, пример: 8307981 {SERVER_STEAM_ID} - серверный 64 битный SteamID {SERVER_STEAM3_ID} - серверный ID Steam3, пример: [A:1293500416:8019] или [G:1:123] {SERVER_STEAM_ACCT_ID} - Steamid серверного аккаунта Следующие параметры будут работать, если на сервере установлен SteamTools или SteamWorks {VAC_STATUS} - Показывает, включена VAC защита на сервере или нет. {SERVER_PUB_IP} - Публичный IP адрес сервера. {STEAM_CONNSTATUS} - Показывает, подключен или нет сервер к MasterServers Steam. Пример URL-адреса: "http://ВАШ_САЙТ.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}" Из-за ограничения в движке, расширенная URL имеет максимальную длину 255 символов. Пояснения от себя: Так как описание на официальном сайте не очень понятное, добавлю свои пояснения. На самом деле все очень просто, создаёте файл motd.php, который заполняем следующим образом: <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd"> <html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>Motd</title> </head> <body> <?php if(isset($_GET['name'],$_GET['steam'])){ echo 'Привет, '. htmlspecialchars($_GET['name']).'! | Твой стимID: '. htmlspecialchars($_GET['steam']).''; }?> </body> </html> И закидываете motd.php к себе на сайт. В server.cfg прописываем это: dynamicmotd_url "http://ваш_сайт.ru/motd.php?name={NAME}&steam={STEAM_ID}"dynamicmotd_title "что угодно" (например у меня просто прописано название сервера)где http://ваш_сайт.ru/motd.php - путь до вашего motd.php Если ставите этот плагин на сервер TF2, еще добавьте в server.cfg строчку: dynamicmotd_big 1 Сам плагин закидываем в папку сервера addons/sourcemod/plugins/
    Бесплатный
  7. Версия 1.9.1 SteamTools

    77 раз скачали

    Плагин для автоматического обновления сервера, сразу как выходит обновление. Плагин тестировался на серверах TF2, но должен работать и в других Source играх. Это SteamTools версия. Сервер получает оповещение что есть доступные обновления, и плагин начинает 5 минутный отсчет до перезагрузки сервера. Для работы плагина нужно в параметрах запуска сервера прописать -autoupdate Отсчет до перезапуска сервера может быть отменен админом. А сам таймер отображается всем игрокам в верхней левой части экрана в HUD. Для работы плагина обязательно установить расширение SteamTools: Команды: sm_postponeupdate - отложить обновление до заданного периода времени sm_updatetimer - включить работу таймера немедленно Настройки: Конфиг файл создастся автоматически после первого запуска, по пути: cfg/sourcemod/plugin.autosteamupdate.cfg auto_steam_update_version - Версия плагина auto_steam_update_timer - (По умолчанию: 5) Время таймера, в минутах auto_steam_update_message_display_time - (По умолчанию: 5) никаких уведомлений не будет показано клиентам, пока таймер находится ниже этого порога (в минутах) auto_steam_update_delay - (По умолчанию: 5) сколько в минутах плагин будет игнорировать запросы перезагрузка auto_steam_update_lock - (По умолчанию: 0) 0 = не закрывать сервер во время перезагрузки таймера / 1 = изменить sv_password во время перезагрузки таймера / 2 = kick новых клиентов (кроме админов) во время перезагрузки таймера auto_steam_update_password - (По умолчанию: "") установить пароль в sv_password если auto_steam_update_lock = 1 auto_steam_update_kickmessage - (По умолчанию: "The server will shut down soon to acquire Steam updates, so no new connections are allowed") сообщение, которое будет отображаться игрокам при кике с параметром auto_steam_update_lock = 2 auto_steam_update_shutdown_message - (По умолчанию: "Server shutting down for Steam update") сообщение, которое показывается игрокам, перед выключением сервера. auto_steam_update_hud_text_x_pos - (По умолчанию: 0.01) X-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_y_pos - (По умолчанию: 0.01) Y-позиция HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) -1.0 = центр auto_steam_update_hud_text_red - (По умолчанию: 0) Количесво красного цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_green - (По умолчанию: 255) Количесво зеленого цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_hud_text_blue - (По умолчанию: 0) Количесво синего цвета HUD таймера (работает только в поддерживаемых играх) auto_steam_update_auto_update - (По умолчанию: 1) Включить автоматическое обновление плагинов (не работает без плагина Updater) Преимущество использования 1 в auto_steam_update_lock в том, что клиентам будет отказано, прежде чем пытаться подключиться. Преимущество использования 2, что администраторы смогут обойти его, не зная пароля. Для автоматического получения обновлений плагина установите Updater:
    Бесплатный
  8. Версия 1.1.3 2022

    151 раз скачали

    Sourcemod плагин для смены "Описания игры" вашего сервера (графа в браузере серверов) Плагин староват, так что возможны проблемы с работоспособностью. Обязательно должно быть установлено на сервере: Расширение SteamTools Установка: Поместите файл st_gamedesc_override.smx в папку addons/sourcemod/plugins и перезапустите ваш сервер. Или напишите sm plugins load st_gamedesc_override через консоль сервера Команды: st_gamedesc_override_forceupdate - проверка наличия обновлений для плагина, прописывать в консоль сервера. Работает только если у вас установлен плагин Updater Настройки: st_gamedesc_override_version - версия плагина st_gamedesc_override "e-players.ru Test Server" - устанавливает ваше Описание Игры. Пишите в скобках. Автоматическое обновление плагина Напоминаю, что у плагина есть функция автообновления, для её активации установите на сервер Updater:
    Бесплатный
  9. Версия 1.0.0

    56 раз скачали

    Интересный и забавный плагин который разнообразит игру на сервере. Выпавшая бомба будет всегда прыгать. Помимо того что это забавно, это не позволит забрасывать бомбу туда от куда ее не достать и не позволит кемперить в засаде с бомбой. Настройки: sm_c4bounce_mini_power 3 (стандарт 300.0 ) = минимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_maxi_power (стандарт 360.0) = максимальная сила с которой бомба прыгает sm_c4bounce_sec_between_bounces (стандарт 0.9) = интервал в секундах между прыжками бомбы
    Бесплатный
  10. Версия 1.0.0

    73 раза скачали

    Простой но эффективный плагин для запрета наблюдателей (спектаторов) на сервере. В начале каждого раунда плагин перемещает всех игроков которые в наблюдателях (без админского иммунитета) за какую либо команду. Команду, за которую перекинуть игрока, плагин выбирает рандомно.
    Бесплатный
  11. Версия 1.2.2

    67 раз скачали

    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S (но должен работать и на других Source играх). Убирает лимит на смену команды 1 раз за раунд. Настройки: sm_teamchange_unlimited_auto_update - Автообновление плагина (для этой функции нужно установить плагин Updater) sm_teamchange_unlimited_version - версия плагина sm_teamchange_unlimited_chat - оповещать ли игроков в чате о заполнении команд ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide - отнимать фраг (убийство в счете) у игрока при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_suicide_admin - убивать ли админов, при смене команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_maplimit - сколько раз за время одной карты игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_roundlimit - сколько раз за раунд игрок может менять команду ( 0 = бесконечно ) sm_teamchange_unlimited_restrict_auto - запретить автоматический выбор команды? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_spec - запретить переходить в наблюдатели (спекты) ? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_t - запретить заходить за команду Теров? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_restrict_ct - запретить заходить за команду CT? ( 1 = да, 0 = нет ) sm_teamchange_unlimited_penalty - Способ смены команд (по дефолту: 011111101101 ) sm_teamchange_unlimited_immunity - давать ли админам иммунитет на смену команды? Для того чтобы работа автообновление плагина, нужно установить Updater:
    Бесплатный
  12. Версия 1.2.2

    145 раз скачали

    Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность. Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений: Socket SteamWorks cURL SteamTools Настройки: sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог. 2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать 3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина Команды: sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.
    Бесплатный
  13. Версия 0.10.0 54fdc51

    73 раза скачали

    Sourcemod расширение/дополнение для плагинов и серверов. Устанавливайте если оно требуется для плагинов на вашем сервере.
    Бесплатный
  14. Версия 1.3.0.0

    82 раза скачали

    Полезное расширение для Sourcemod плагинов. Устанавливайте его на свой сервер, если этого требуют ваши плагины. Полезная информация для разработчиков плагинов: https://code.google.com/archive/p/sourcemod-curl-extension/wikis
    Бесплатный
  15. Версия 1.1

    120 раз скачали

    Плагин для серверов CS:GO. Фиксит баг, при котором иногда пропадают руки у игроков (визуально,не по факту) Кстати, плагин может работать некорректно если какие то другие плагины на вашем сервере взаимодействуют с системой входа игроков в команду (например, как плагин TeamChange Unlimited) Пример фикса проблемы для плагина TeamChange Unlimited: В исходном коде плагина TeamChange Unlimited найти строчку: TeamChangeActual(client, toteam); и заменить на: if (toteam == TEAM_SPECTATE) { return Plugin_Continue; } else { TeamChangeActual(client, toteam); }
    Бесплатный
  16. Версия 1.0.0

    42 раза скачали

    Старая версия плагина, добавляющего снежки как оружие в CS:GO. Использует не вшитые в игру модели и анимации. Заменяет фейковую гранату (декой). Настройки: sm_EnableSnowballTrail - 1/0 включить ли хвост за снежком ? sm_GiveAnotherSnowballAfterThrow 1/0 - выдать новый снежок, сразу после броска? sm_SnowballHitDamage - сколько урона наносит снежок: от 0 до 100. Работает только если переменная sm_SnowballHitPlayerType 1 sm_SnowballHitPlayerType - что делать с игроком при попадании в него снежком? 1 = убить, 2 = заморозить, 3 = нанести урон, 4 = заморозка +урон, 5 = свой вариант (для разработчиков) sm_SpawnSnowballOnPlayerSpawn 1/0 - выдавать игроку снежок на спауне? sm_TimeToGiveSnowballAfterThrow - через сколько секунд игрок получит новый снежок (по дефолту 5 секунд) sm_SnowballEnable 1/0 - включение и отключение плагина sm_SnowballUnfreezeTime - на сколько секунд игрок будет заморожен (по дефолту 5 сек). Работает только при переменной sm_SnowballHitPlayerType 2 sm_SnowballEnableOnlyWarmup 1/0 - разрешить снежки только на время разминки (warmup)? Конфиг файл создастся после первого запуска плагина, по пути: cfg/sourcemod/snowball.cfg Для работы плагина требуется: SendProxy
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0

    30 раз скачали

    После смерти плагин дает возможность наблюдать только за определенной командой. А игроки за которыми нельзя наблюдать - будут скрыты с радара. Настройки: sm_spectate_team 3 - За какой командой наблюдать. (2-Террористы, 3-Спецназовцы) sm_allow_thirdperson 1 - Разрешить вид от третьего лица Для корректной работы плагина, нужно установить: SendProxy Manager
    Бесплатный
  18. Версия 1.3.3

    29 раз скачали

    Расширение/дополнение для некоторых Sourcemod плагинов. Некоторые плагины, которым нужно это дополнение:
    Бесплатный
  19. Версия 1.0.0

    109 раз скачали

    Интересный и необычный плагин, позволяет игрокам загружать свои собственные картинки в качестве спреев (графити) на ваш игровой сервер. Делается это через Web часть плагина (так что вам потребуется сайт). Так же не стоит забывать: если у вас крупный игровой проект с большим количеством игроков, то потребуется и сайт с соответствующим дисковым пространством. Видео демонстрация: Для работы плагина необходимо установить расширения и дополнения: Late Downloads System2 Steamauth для сайта Настройки и команды: sm_spray или !spray - создает граффити/спрей sprays_delay "10.0" - минимальный временной интервал, через который можно будет снова рисовать спрей sprays_distance "115.0" - как близко к стене должен стоять игрок, чтобы нарисовать спрей? sprays_url "0.0.0.0" - ссылка, на которую будут загружаться и откуда будут скачиваться спреи (граффити) игроков (например www.e-players.ru/spraydirectory/sprays/) Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее) В архиве есть веб часть, которая так и подписана - Web. Все из нее нужно закинуть на сайт, и в файле настроек (SteamConfig.php) прописать необходимые данные.
    Бесплатный
  20. Версия 1.0.2.0

    29 раз скачали

    Расширение для Sourcemod плагинов, позволяющее загружать игрокам файлы с сервера, даже когда они уже подключились. Например, это расширение использует плагин: Настройки/переменные: latedl_minimalbandwidth 64 - Кикает игрока, если пропускная способность его интернета ниже указанного значения (в кбит/с). Поставьте 0 - чтобы отключить эту функцию. latedl_maximaldelay 500 - Допустимая задержка при отправке файлов (в мс) latedl_requireupload 1 - Кикать игроков у которых переменная sv_allowupload 0. Поставьте 0 - чтобы отключить эту функцию. Для разработчиков, пример кода в действии: #pragma semicolon 1 #pragma newdecls required #include <sourcemod> #include <latedl> public Plugin myinfo = { name = "My First Plugin", author = "Me", description = "My first plugin ever", version = "1.0", url = "https://www.ezgh.ru/" }; public void OnPluginStart() { RegAdminCmd("testdl", Command_TestDL, ADMFLAG_SLAY); } public void OnDownloadSuccess(int iClient, char[] filename) { if (iClient > 0) return; PrintToServer("All players successfully downloaded file '%s'!", filename); } public Action Command_TestDL(int client, int args) { //create arbitrary file int time = GetTime(); char tstr[64]; FormatEx(tstr, 64, "%d.txt", time); File file = OpenFile(tstr, "wt", true, NULL_STRING); WriteFileString(file, tstr, false); CloseHandle(file); //send AddLateDownload(tstr); return Plugin_Handled; }
    Бесплатный
  21. Версия ver2021-05-05

    171 раз скачали

    Плагин позволяет устроить дискотеку на вашем сервере. Запускать музыку для всех игроков, скачивать им ее не нужно. Музыка идет с веб сервера в фоновом режиме. Можно регулировать громкость музыки и тд. Есть режим караоке (если есть текст песни то он будет показываться) Возможность игрокам запускать музыку за деньги (игровые) Для скачивания доступно несколько версий: для тех кто использует Sourcemod 10 , и вторая для тех кто уже использует Sourcemod 11 Видео: Настройки amp_api_engine - URL до веб сервера с музыкой amp_lrc_delay - Какая задержка до показа текста песни amp_mnt_search - Сколько песен показывается в одном поиске amp_cost_factor - Стоимость проигрывания песни (за секунду) Команды sm_music - открывает главное меню плагина sm_dj - открывает главное меню плагина sm_adminmusicstop - останавливает всю музыку (админская команда) sm_musicban - запретить игроку запускать музыку Требования Для работы плагина нужно установить: Расширение Audio (оно уже есть в архиве с плагином) Steamworks И, возможно, потребуется расширение System2: Установка Как обычно, раскидать файлы по папкам, но! В архиве есть веб часть - вы можете либо установить ее себе на сайт и тогда нужно прописать URL в настройках плагина, или же можно использовать веб часть от разработчика плагина и ничего не менять.
    Бесплатный
  22. Версия 2.0.0

    43 раза скачали

    Плагин по типу Cron задач, с гибкими настройками. Работает со всеми Source играми. Позволяет создавать различные задачи: Выполнение системных команд по графику Выполнение команд в консоль сервера Выполнение команд игроков С помощью настроек можно настроить, например, что бы команда sm_slay @all выполнялась каждый месяц в 14:00 , 25го числа. А какие команды использовать - зависит от ваших потребностей. Подробнее о том как настроить конфиг (находиться в cfg/cronjobs.txt) // * * * * * * <тип> <комманда> // - - - - - - - - // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-- Какую команду задействовать // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +-------- Доступные типы: console (запускает команду в консоль сервера), system (системная команда), player (запускает команду в консоль игрока) // ¦ ¦ ¦ ¦ ¦ +---------- День недели (0-7, Воскресенье это 0 или 7) // ¦ ¦ ¦ ¦ +------------ Месяц (1-12) // ¦ ¦ ¦ +-------------- день (1-31) // ¦ ¦ +---------------- час (0-23) // ¦ +------------------ минута (0-59) // +-------------------- секунды (0-59) - не обязательно,можно вписать 0 // // Комбинации: // * = Все дни // */x = Каждые x секунд/минут/часов/дней/месяцев/дней неделиday // x-y = От X по Y // x,y,z = В x, y и z // // Пример: // // Сервер загружает плагин myplugin каждое 15е число месяца и отгружает 16го числа // 0 0 15 * * console sm plugins load myplugin // 0 0 16 * * console sm plugins unload myplugin // // Делает бекап сервера каждые 3 часа // * */3 * * * system tar zcvf backup.tar.gz "/home/user/server" // // Каждый игрок пишет: Why am i writing? В заданное время: 15.20, 15.40, 16.20, 16.40, 17.20, 17.40, 20.20 и 20.40 // 20,40 15-17,20 * * player say "Why am i writing ?" // // More examples here: http://www.thesitewizard.com/general/set-cron-job.shtml // // OR: // // @<special> <typ> <command> // - - - // ¦ ¦ ¦ // ¦ ¦ +-- The command to execute. // ¦ +-------- Available types are: console (execute server command), system (execute system command with system2 extension), player (execute on player console) // +------------------- The special time to execute the command at. Has to start with a @ following the special // // Allowed specials: plugin_start, plugin_end, map_start, map_end and every event available in the current game ( see https://wiki.alliedmods.net/Game_Events_(Source) )! // // So for example this is valid: // @player_death player say "Oh! Someone died!" // // Just write your Cronjobs below this Line! Вообще информацию о том как работать с cron задачами вы сможете найти и в интернете. Суть одна и та же. Для того чтобы запускать системные команды необходимо установить на сервер расширение System2 extension:
    Бесплатный
  23. Версия 3.3.2

    22 раза скачали

    Расширение для некоторых Sourcemod плагинов, которым оно необходимо. Например, как этот плагин: Вкратце, расширение позволяет плагинам отправлять HTTP, HTTPS и FTP запросы. Для разработчиков: Примеры работы с расширением вы найдете в архиве, в файлах system2_http.sp и system2_test.sp
    Бесплатный
  24. Версия 1.0.0

    37 раз скачали

    Плагин выдает игроку (или игрокам) оружие через определенное время после начала раунда. Время и очередность выпадения оружия можно настроить. Оружие можно выдавать поочередно, а не все сразу. Данный плагин поможет создать/разнообразить игровые режимы в CS:GO. Настройки: sm_ig_chattag "[SM]" - чат тег (префикс) плагина перед системными сообщениями sm_ig_giveknife "60.0" - через сколько секунд после начала раунда будет выдан нож sm_ig_givep250 "120.0" - время, через которое игрок получит P250 sm_ig_giveump "180.0" - через сколько секунд игрок получит UMP
    Бесплатный
  25. Версия 1.0.0

    69 раз скачали

    Плагин будет актуален для больших серверов, с большим количеством карт. Админ сможет выявить из всех карт те, которые были сделаны под CS:S. Для чего это? Во первых, возможно, на данный момент такая карта и работает - но вы будете знать что она потенциально опасна, и на ней могут быть (или начнут появляться со временем) баги и прочее. Во вторых, например накачав много карт на свой сервер, и еще не запустив их - можно сразу узнать какие потенциально не рабочие и проверить их Команды: sm_checkver <название карты> - проверяет конкретную карту sm_checkver all - проверяет все карты из папки csgo/maps. Результаты проверки будут в корневом каталоге сервера, в файле cssmaps.txt
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!