Показаны результаты для тегов 'sourcemod'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'sourcemod'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

  1. 44 раза скачали

    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере. Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них. Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину. Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire). Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива. Как использовать Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4"). Настройки: sm_tripmines_version - версия плагина sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3) sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl") sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT) sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд)
    Бесплатный
  2. OriginalShaman

    [CS:GO/CS:S] IP Range Ban

    Версия 0.0.1

    43 раза скачали

    Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг. Настройки: sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для бана
    Бесплатный
  3. Версия 1.0.0

    949 раз скачали

    Sourcemod плагин для игровых серверов. При попадании в противника издает звук и появляется крестик у прицела. Работает с любой игрой на движке Source (CS:GO,CSS,TF2 и тд)
    Бесплатный
  4. Версия 2.4.6

    69 раз скачали

    Плагин помогает контролировать функции кнопок func_button и func_rotate_button Что дает возможность запрещать двойное нажатие на deathrun, jailbreak картах и остальных. В основном используется на DeathRun Картах. Настройки: sm_nodoublepush_enable - 1 = включить плагин, 2 = выключить. sm_nodoublepush_time - Задать время через которое можно снова использовать кнопку. -1 = не разблокировать никогда. sm_nodoublepush_deathrun - 0 = Всегда работает плагин, 1 = Работает только на Deathrun картах включенным, 2 = работает на Deathrun картах, отключенным. sm_nodoublepush_triggertime - Только изменяет время кнопок, если оригинальное время ( в секундах ) больше чем эта переменная ( в секундах ).
    Бесплатный
  5. Версия 0.2.1.9

    66 раз скачали

    Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии. Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм). Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5. Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать). Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки. Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны Настройки: sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет sm_afd_maxammo = Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет sm_afd_playsound = Кто должен услышать звук? 1 - Только игрок 2 - Каждый в окрестности sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов? 1 - cstrike/items/itempickup.wav 2 - hl2/items/ammo_pickup.wav 3 - cstrike/items/ammopickup.wav Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg
    Бесплатный
  6. Версия 1.0

    69 раз скачали

    На некоторых Jailbreak картах в CS:GO и CS:S есть кнопки которые выдают игрокам оружие. Иногда кнопки забаговываются (например после очередного обновления игры) и перестают работать. Плагин поможет это исправить. Со множеством кнопок будет работать как есть, но если у кнопки на карте не стандартное название, то его нужно указать в настройке: sm_csgo_button_targetname "название кнопки"
    Бесплатный
  7. Версия 1.0

    66 раз скачали

    Плагин для сервера CS:GO - убирает из чата надпись "Вы были спасены игроком ...." Просто чтобы было меньше мусора в игровом чате)
    Бесплатный
  8. Версия 1.0.0

    41 раз скачали

    Плагин позволяет настроить дополнительную награду и наказания за убийства Основные функции: Получение денег за фраг (убийство) Потеря денег если игрок умер Награда за несколько фрагов подряд (минимум 2 фрага за 1 секунду) Настройки: sm_deadcash_winer 1088 - сколько денег получит игрок за убийство sm_deadcash_loser 1400 - сколько денег потеряет игрок, если его убьют sm_deadcash_bonus 1408 - сколько получит игрок за 2 убийства за 1 секунд
    Бесплатный
  9. Версия 26/06/2023

    70 раз скачали

    Всем известный режим TTT - Trouble in Terrorist Town, прародитель Амогуса, ранее популярный в Garry's mod, теперь и в CS:GO! Рассказывать особо нет смысла, мод полностью схож с модом в Gmod. При скачивании есть выбор нескольких версий: для Sourcemod 11+, для SM 1.10, прошлая версия, и архив с исходниками Команды: sm_status - показывает игроку в чате кем он является (предателем, мирным или детективом) sm_karma - показывает игроку уровень его кармы sm_trules - показывает правила для Предателей sm_drules - показывает правила игры для Детективов sm_detective - то же, что и команда выше sm_fl - включает/отключает фонарик. sm_flashlight - то же что и команда выше sm_identify - осмотр трупа (регдола) на который смотрит игрок sm_id - доказывает что игрок Мирный sm_inventory - открывает инвентарь (рюкзак) игрока sm_nvg - включает очки ночного видения sm_radio - открывает меню "радио" sm_rdm - открывает меню для жалоб на RDM, показывает последние убийства sm_res - меню управления звуками в конце раунда (RoundEndSounds модуль) sm_reopenshop - открывает магазин плагина sm_roshop - то же, что и команда выше sm_reshop - то же, что и команда выше sm_rshop - то же, что и команда выше sm_buy - покупка предметов sm_credits - показывает игроку сколько у него кредитов sm_showitems - показывает предметы игрока sm_shop - меню покупки предметов (магазин) sm_specmenu - меню перехода в наблюдатели sm_spm - то же что команда выше sm_stats <ник или #userid> - статистика указанного игрока sm_tele - команда для телепортации. Доступна если есть необходимый предмет sm_tripmine - команда для установка мины. Будет работать если в инвентаре есть необходимый предмет Админ команды: sm_setrole <ник или #userid> <номер роли от 1 до 3> - назначает роль игроку. 1 = мирный, 2 = предатель, 3 = детектив sm_karmareset <ник или #userid> - сбрасывает карму игрока sm_setkarma <ник или #userid> <число> - задает игроку уровень кармы sm_logs - показывает админу логи плагина в прямом эфире sm_log - то же самое что и команда выше sm_cases - показывает сколько есть активных жалоб sm_handle - перейти к следующей жалобе sm_info - выдает информацию по жалобе sm_verdict - меню вынесения решения по жалобе sm_reload_radio - перезагружает радио sm_reloadgrablist - админ команда, перезагружает белый и черный список sm_respawn <ник или #userid> - возрождает указанного игрока sm_miccheck <ник или #userid> - проверить принял ли игрок правила sm_giveitem <ник или #userid> <предмет> - выдать указанному игроку предмет sm_setcredits <ник или #userid> <количество> - задать количество кредитов (кошелек) игрока sm_resetitems <ник или #userid> - обнулить инвентарь игрока sm_listitems <ник или #userid> - показывает инвентарь игрока sm_reload_discount - перезагрузить скидки sm_reload_flags - перезагрузить флаги доступа sm_rslays <ник или #userid> <количество раундов> <0 или 1> - убивает указанного игрока в начале раунда. От указанного количества раундов зависит то, сколько раундов подряд игрок будет мертв. Третий параметр: 0 = убить в следующем раунде, 1 = убивает в текущем раунде, моментально sm_dban <ник или #userid> <время в минутах> "причина" - запретить/забанить игроку быть Детективом sm_udban <ник или #userid> - снять детективный бан игрока sm_reloadbuttons - перезагрузка кнопок Настройки: ttt_save_rules_choice (1 или 0) - запомнить выбор игрока в разделе Правил, и не показывать ему их повторно? ttt_show_karma_on_spawn (1 или 0) - показывать карму игроков при спауне? ttt_show_message_earn_karma (1 или 0) - показывать сообщения о том сколько заработано кармы? ttt_show_message_lose_karma (1 или 0) - показывать сообщения при утрате кармы? ttt_public_karma (1 или 0) - показывать уровень кармы в виде очков? ttt_private_karma_round_update (1 или 0) - если значение ttt_public_karma не 1, то включите эту настройку чтобы обновлять карму в конце раунда ttt_show_karma_round_update_message (1 или 0) - оповещать о том как изменился уровень кармы за раунд? ttt_message_typ_karma - как выводить сообщения кармы: 1 = Hint Текст, 2 = в чате ttt_karma_killer_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет мирный игрок за убийство мирного ttt_karma_killer_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит мирный, за убийство предателя ttt_karma_killer_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет мирный за убийство детектива ttt_karma_killer_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель, за убийство мирного игрока ttt_karma_killer_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет предатель за убийство предателя ttt_karma_killer_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за убийство детектива ttt_karma_killer_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство мирного ttt_karma_killer_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит детектив за убийство предателя ttt_karma_killer_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство детектива ttt_start_karma - стартовый уровень кармы ttt_with_karma_ban - сколько кармы должно быть у игрока, чтобы получить Бан Кармы ttt_with_karma_dead - банить мертвых игроков за плохую карму? ttt_with_karma_ban_length - время бана в минутах (по стандарту - неделя) ttt_max_karma - сколько максимально очков кармы может иметь игрок ttt_max_karma_vip - максимальное количество кармы у VIP игроков ttt_vip_karma_flag - флаг доступа для VIP уровня (по умолчанию "t") ttt_required_players_detective - сколько нужно игроков для активации роли Детектива ttt_required_player - сколько нужно игроков для начала игры ttt_traitor_max - максимальное количество Предателей ttt_detective_max - максимальное количество Детективов ttt_detective_karma_min - если карма игрока ниже указанного уровня, то игроку не стать детективом. По стандарту значение: 100 ttt_block_suicide - запретить использовать команду kill в консоли? ttt_block_radio_message - отключить радио сообщения в чате? Те, которые от игры ttt_show_death_message - показывать сообщение с информацией о том кто убил вас? ttt_show_kill_message - показывать игроку сообщение с ником того, кого он убил? ttt_allow_flash - активировать фонарик на сервере? Работает при нажатии +lookatweapon (кнопка осмотра оружия) ttt_flash_volume - яркость фонарика. от 0.0 до 1.0 ttt_block_look_at_weapon - отключить функцию осмотра оружия? ttt_enable_noblock - включить NoBlock (проход сквозь игроков)? ttt_kad_remover - убрать убийства, ассисты и прочее из общего счета (ТАБ)? ttt_fake_health - фейковый уровень ХП отображающийся другим игрокам. По стандарту 100. Отключить функцию нельзя ttt_fake_life - как отображать живых игроков в счете (ТАБе): 0 = Стандартно, как в игре, 1 = все игроки как мертвые, 2 = все игроки как живые ttt_plugin_tag "{prefix}[TTT]{default}" - префикс плагина в чате ttt_spawn_t - базовый уровень здоровья у Предателей (по стандарту 100) ttt_spawn_d - базовый уровень здоровья у Детективов (по стандарту 100) ttt_spawn_i - базовый уровень здоровья у Мирных (по стандарту 100) ttt_rules_close_punishment - как наказывать за закрытие меню без прочтения? 0 = Кик, 1 = Без наказания ttt_time_to_read_detective_rules - сколько секунд будет открыто меню Правил Детектива ttt_time_to_read_rules - сколько секунд будет открыто меню Общих Правил ttt_show_detective_menu - показывать Меню детектива? ttt_show_rules_menu - показывать общие правила? ttt_punish_innocent_for_rdm_kils - скольких мирных может убить мирный игрок, до того как будет наказан за RDM? ttt_punish_traitor_for_rdm_kils - сколько предателей может убить предатель, до того как будет наказан? ttt_punish_detective_for_rdm_kils - сколько может игроков может убить Детектив, до того как будет наказан ? ttt_kick_immunity - флаг доступа, у которого будет иммунитет от прочтения правил (по стандарту флаг: b ) ttt_logsaccess - админы с каким доступом могут смотреть логи игры (по стандарту флаг: b ) ttt_logs_dead_only - разрешить смотреть логи только мертвым админам? ttt_logs_notify_alive - делать ли оповещение в чате о том что живой админы посмотрел логи? 0 = никого не оповещать, 1 = Оповестить всех, 2 = оповестить только админов ttt_update_client_model - обновить модельку игрока сразу после выбора роли? ttt_remove_hostages - удалить всех заложников с карты? ttt_remove_bomb_on_spawn - удалить места закладки бомбы с карты? ttt_traitor_ratio - шанс на выпадение роли Предателя ttt_detective_ratio - шанс на выпадение роли Детектива ttt_deny_fire - заблокировать кнопку выстрела у тех игроков, которые еще не получили роль? ttt_slay_after_start - убивать всех игроков в начале TTT раунда? Для перемешки ttt_disable_buyzone - удалить зоны закупок с карты? ttt_random_winner - рандомно определить команду победителей (CT/T), вне зависимости от счета игры? ttt_end_with_detective - разрешить раунду закончится, если есть живые Детективы? ttt_hide_teams - скрыть в чате названия команд? ttt_strip_weapons - отбирать оружие у игроков при возрождении? ttt_next_round_alert - оповещать игроков в чате, через сколько начнется новый раунд? ttt_ignore_deaths - игнорировать смерти? (раунды будут дольше) ttt_ignore_rdm_slay - не спрашивать игроков о прощении или наказании за TK? ttt_t_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Предателей? ttt_d_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Детективов? ttt_transfer_armor - сохранить броню у живых игроков и выдать им её в следующем раунде? ttt_respawn_dead_players - возродить мертвых игроков до выбора роли? ttt_prestart_damage - активировать нанесение урона до начала раунда? ttt_log_file "logs/ttt/ttt-<DATE>.log" - путь до файла логов. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_error_file "logs/ttt/ttt-error-<DATE>.log" - путь до файла логов ошибок. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_karma_file "logs/ttt/ttt-karma-<DATE>.log" - путь до лога кармы. Не удаляйте -<DATE> ! ttt_default_primary_d "weapon_m4a1_silencer" - основное оружие, выдаваемое Детективам ttt_default_secondary "weapon_glock" - второе оружие, выдаваемое Детективам ttt_round_started_font_size 32 - размер текста начала раунда ttt_round_started_font_color "44ff22" - цвет текста начала раунда ttt_round_start_font_size 24 - размер текста обратного отсчета ttt_round_start_font_color "ffA500" - цвет текста обратного отсчета ttt_show_traitor_names - показывать предателей-союзников при выборе команды? ttt_give_weapons_on_failed_start - выдавать оружие в нулевом раунде, или когда не набралось игроков для старта TTT режима? ttt_give_weapons_fail_start_primary "ak47" - основное оружие, которое выдается в нулевом раунде ttt_give_weapons_fail_start_secondary "deagle" - второе оружие, которое выдается в нулевом раунде ttt_command_access_setrole - админский флаг доступа для назначения роли игрокам (по стандарту флаг: d ) ttt_command_access_karmareset - флаг доступа для сброса кармы игрокам (по стандарту флаг: m ) ttt_command_access_setkarma - флаг доступа для установки кармы игрокам (по стандарту флаг: m ) ttt_steamid_add_to_logs - записывать SteamID игроков в логи? ttt_steamid_log_format - в каком формате записывать SteamID? 1 = SteamID2 (STEAM_1:1:40828751), 2 = SteamID3 ([U:1:81657503]), 3 = SteamID64/CommunityID (76561198041923231), 4 = AccountID (40828751) ttt_show_debug_messages - показывать root админам сообщения ошибок плагина? ttt_disable_damage_selection - отключить урон на время выбора команд? ttt_round_slays_innocent - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был мирным) ttt_round_slays_traitor - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был предателем) ttt_round_slays_detective - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был детективом) ttt_round_slays_admin_access - флаг доступа для изменения настроек наказания (по стандарту флаг: b) ttt_debug_mode - включить режим дебага? ttt_move_spectators - перемещать наблюдателей в команду CT или T в начале раунда? ttt_check_players_during_warmup - проверять игроков во время разминки? ttt_primary_weapon_update - что делать с основным оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие ttt_secondary_weapon_update - что делать со вторым оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие ttt_damage_karma_enable - добавлять/убавлять карму игрока при нанесении урона? ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Мирный при попадании по Мирному ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит Мирный за попадание по Предателю ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Мирному ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет Предатель при попадании по Предателю ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Детективу ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Мирному ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит Детектив за попадание по Предателю ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу ttt_karma_decrease_kill_player_who_hurted - отнять карму при убийстве игрока, который нанес вам урон? ttt_log_pressed_buttons - вести лог нажатия кнопок? ttt_log_pressed_buttons_time 5 - защита от спама в логах. Записываются нажатия кнопки с интервалом в 5 секунд ttt_open_rules_on_punish - открыть меню с правилами игроку, который был наказан? ttt_name_change_punishment - какое наказание за смену никнейма? 0 = никакое, 1 = Оповестить всех игроков, 2 = заблокировать смену ника, 3 = кикнуть игрока, 4 = забанить игрока ttt_name_change_banlength 120 - срок бана за смену ника ( в минутах) ttt_show_rdm_menu_for_inno - открыть меню RDM при убийстве мирного игрока другим мирным? ttt_flashlight_option - Метод включения фонарика: 0 = при нажатии кнопки +lookatweapon, 1 = через команду sm_fl или sm_flashlight ttt_respawn_admin_access - уровень доступа для использования команды возрождения (по стандарту флаг: b) ttt_players_remaining_hud_message - показывать сообщение о том, сколько игроков еще нужно для начала TTT раунда? ttt_show_url - показывать игроку URL вашего сайта, когда он хочет прочитать правила? ttt_disable_rounds - выключить раунды TTT плагина? Потребуется перезапустить карту ttt_clear_rounds - очистить информацию о прошлых раундах? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться ttt_clear_logs - удалять старые логи? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться ttt_start_melee_weapon - с каким ручным оружием появляются игроки? По умолчанию: fists ttt_additional_melee_role 14 - кто получит дополнительное рукопашное оружие? 2 = Мирный 4 = Предатель 8 = Детектив 6 = Мирный и Предатель 10 = Мирный и Детектив 12 = Предатель и Детектив 14 = Предатель, Мирный и Детектив ttt_Additional_melee_weapon - какое доп. рукопашное оружие выдается? По умолчанию: knife ttt_unload_plugins - отключить старые/бесполезные плагины? ttt_remove_plugins - удалить старые/бесполезные плагины? ttt_fix_thirdperson_view - сбрасывать камеру игрока до вида от первого лица, в начале каждого раунда? ttt_enable_round_id_message - давать оповещение в чате об успешном начале раунда? ttt_save_logs_in_mysql - сохранять логи раундов в MySQL таблицу? ttt_clean_up_sql_logs - через сколько дней удалять логи ? по стандарту: 7 ttt_enable_auto_assign_team - включить автоматическое распределение игроков по командам? ttt_block_switch_selection - запретить менять команды во время подготовки и выбора ролей? ttt_show_teams_selected_message - показывать сообщение "Команды были выбраны"? ttt_show_receiving_logs_message - показывать сообщение "Получаем логи"? ttt_mic_check_flag - админский флаг для доступа к комамнде !miccheck , по умолчанию: b ttt_fix_player_names - что делать с цветными тегами в никнеймах игроков? 0 = игнорировать, 1 = удалить Данный TTT плагин очень большой и сложный, и настроек у него огромное количество. Конфиг файлы с настройками вы найдете в папках addons/sourcemod/configs/ и addons/sourcemod/configs/ttt/ А в папке addons/sourcemod/configs/ttt/rules вы найдете два конфига правил сервера, в которых можно прописывать свои правила Так же, разработчик плагина рекомендует задать такие параметры для вашего сервера: bot_quota 0 mp_afterroundmoney 0 mp_autoteambalance 0 mp_backup_round_file 0 mp_backup_round_file_last 0 mp_backup_round_file_pattern 0 mp_equipment_reset_rounds 1 sm_cvar mp_footsteps 1 mp_free_armor 0 mp_freezetime 1 mp_ignore_round_win_conditions 1 mp_join_grace_time 30 mp_limitteams 0 mp_match_restart_delay 5 mp_maxmoney 0 mp_maxrounds 10 mp_playercashawards 0 mp_playerid 2 mp_playerid_delay 0.1 mp_playerid_hold 0.3 mp_radar_showall 0 mp_roundtime 5 mp_startmoney 0 mp_teamcashawards 0 mp_teammates_are_enemies 1 mp_timelimit 30 mp_warmuptime 0 mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 sv_allow_thirdperson 1 sv_allow_votes 0 sv_allow_wait_command 0 sv_alltalk 1 sv_damage_print_enable 0 sv_deadtalk 0 sv_holiday_mode 0 sv_ignoregrenaderadio 1 weapon_reticle_knife_show 1 Установка: В databases.cfg прописать следующее, подставив свои значения: "ttt" { "driver" "<DRIVER>" // укажите какую базу используете: mysql или sqlite "host" "<HOSTNAME>" "database" "<DATABASE>" "user" "<USERNAME>" "pass" "<PASSWORD>" "port" "<PORT>" }
    Бесплатный
  10. Версия 1.3

    63 раза скачали

    Плагин позволяет админам по разному отправлять игрокам в HUD красочные сообщения. Команды: !hwrite <текст> Чтобы раскрасить текст в конкретный цвет, используйте: !hwrite @r <текст> !hwrite @g <текст> !hwrite @b <текст> !hwrite @w <текст> !hwrite @y <текст> Настройки: mithat_hud_red 255 - количество красного цвета в надписи mithat_hud_green 0 - количество зеленого цвета в надписи mithat_hud_blue 0 - количество синего цвета в надписи mithat_hud_y 0.45 - расположение надписи по вертикали mithat_hud_x 0.350 - расположение надписи по горизонтали
    Бесплатный
  11. Версия 1.01

    63 раза скачали

    Плагин позволяет настроить скорость стрельбы оружия на вашем сервере. Разработан для CS:GO, но возможно с некоторым оружием будет работать и в CS:S. Для работы плагина нужно установить dHooks (но если у вас Sourcemod выше версии 1.11.6820, то устанавливать dHooks не нужно). Настройки: changeweaponspeeds_warmup_only - 0 - включает настроенный разброс только во время разминки Настроить скорость оружия можно в конфиг файле sourcemod/configs/weaponspeeds.ini Советую не выставлять скорость выше 250, так как возможны баги При скачивании доступна версия с автоматическим обновлением плагина (Updater), а сам updater можно скачать здесь:
    Бесплатный
  12. Версия 1.0.0

    45 раз скачали

    Плагин позволяет игрокам передавать друг другу свои деньги для покупки оружия и обмундирования. Присутствует визуальная составляющая - игроки скидывают модельки денег, которые лежат по карте. Настройки: sm_rainingmoney_value 100 - Сколько денег в одной пачке денег sm_rainingmoney_ground 100 - Максимальное количество пачек денег которые могут быть на карте одновременно sm_rainingmoney_time 60 - через сколько секунд пачки с деньгами исчезнут с земли Команда для сброса денег (есть разные варианты написания, но функция у всех одна): sm_dropmoney sm_rainingmoney sm_dm или !dm в чат sm_rm или !rm в чат
    Бесплатный
  13. Версия 1.5.1

    41 раз скачали

    ЭТО НЕ SOURCEMOD ПЛАГИН , это дополнение для плагина банов контров (CT Bans) , веб интерфейс Плагин позволяет организовать на сайте список последних банов CT игроков. Основа плагина: Инструкция по установке: Загрузить файлы на ваш сайт, в директорию где хотите чтобы был список банов Пропишите подключение к базе данных MySQL в ctbans_settings.php В том же файле (ctbans_settings.php) можно отредактировать и другие настройки Пример файла ctbans_settings.php: <?php /** * * --> SETTINGS <-- * **/ /////////////////////////////////////////////////////////////// // DATABASE SETTING $server="IP СЕРВЕРА ГДЕ ВАША Б/Д"; $username="ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ ВАШЕЙ Б/Д"; $password="ПАРОЛЬ ВАШЕЙ Б/Д"; $database="НАЗВАНИЕ ВАШЕЙ Б/Д"; $table_prefix="ПРЕФИКС ПЛАГИНА В Б/Д"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // RESULTS SETTING $results_per_page="15"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // HEADER AND SUBHEADER SETTINGS // Enable Sticky Header // true = enable, false = disable $sticky_header = true; // Page Name $page_name = "JailBreak | CTBanlist"; // Header Name $header = "JailBreak | CT Bans"; // Header Color // DEFAULT --> "#f1f1f1" $header_background_color = "#f1f1f1"; // Header text color // DEFAULT --> "black" / "#000" $header_text1_color = "black"; // Enable or Disable SubHeader // true = enable, false = disable $enable_subheader = true; // SubHeader Text $subHeader = "Ctbanlist for JailBreak server."; // SubHeader Color // DEFAULT --> "black" / "#000" $header_text2_color = "black"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // MENU SETTINGS // Home size // DEFAULT top --> 16px, side --> 16px; $menu_size_top = "16px"; $menu_size_side = "16px"; // Home button name $menu_home_button_name = "Home"; // Home button color // DEFAULT --> "#3473c1" $menu_home_button_color = "#3473c1"; // MENU BUTTONS SETTINGS // RIGHT SIDE // BTN 1 (default) $btn1_name = "Web"; $btn1_link = "#"; // BTN 2 // Enable or Disable BTN 2 // true = enable, false = disable $btn2_enable = true; $btn2_name = "BanList"; $btn2_link = "#"; // BTN 3 // Enable or Disable BTN 3 // true = enable, false = disable $btn3_enable = false; $btn3_name = "BUTTON"; $btn3_link = "#"; // LEFT SIDE // BTN 4 (default) $btn4_name = "Fórum"; $btn4_link = "#"; // BTN 5 // Enable or Disable BTN 5 // true = enable, false = disable $btn5_enable = true; $btn5_name = "HLstatsX"; $btn5_link = "#"; // BTN 6 // Enable or Disable BTN 6 // true = enable, false = disable $btn6_enable = false; $btn6_name = "BUTTON"; $btn6_link = "#"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // SIDEBAR SETTINGS // Enable or Disable Sidebar // true = enable, false = disable $sidebar_enable = true; // SID 1 $sid1_name = "EVIP"; $sid1_link = "#"; // DEFAULT --> "#4CAF50" $sid1_color = "#4CAF50"; // DEFAULT --> "grade" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid1_icon = "grade"; // SID 2 $sid2_name = "Obchod"; $sid2_link = "#"; // DEFAULT --> "#2196F3" $sid2_color = "#2196F3"; // DEFAULT --> "shopping_cart" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid2_icon = "shopping_cart"; // SID LOGIN {default} // Enable or Disable Sidebar Login // true = enable, false = disable $sidebar_login = true; // DEFAULT --> "#f44336" $sid3_color = "#f44336"; // DEFAULT --> "perm_identity" Example: https://www.w3schools.com/icons/google_icons_action.asp $sid3_icon = "perm_identity"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // SEARCH SETTINGS // Enable or Disable Search // true = enable, false = disable $search_enable = true; // Search button name // DEFAULT --> "Search" $search_name = "Search"; // Search button color // DEFAULT --> "#3473c1" $search_color = "#3473c1"; /////////////////////////////////////////////////////////////// // OTHER SETTINGS // Indicate scroll on the top of the page // true = enable, false = disable $scroll_indicator = true; // Page background color // DEFAULT --> "#fcfcfc" $page_background_color = "#fcfcfc"; // Bans table color // DEFAULT --> "#2184ff" $table_color = "#2184ff"; // Display alert when version is out of date // true = enable, false = disable $display_alert = true; // END ///////////////////////////////////////////////////////////////
    Бесплатный
  14. Версия 4.2.5

    62 раза скачали

    Усовершенствованный плагин с гибкой настройкой - защита игроков при возрождении. Защищает игроков указанное время после спауна, полезно для gungame серверов, чтобы игра не руинилась из за спаун киллеров. Функции плагина конкретно: Цвета игроков которые защищены Отображение текста в HUD когда игрок защищен Оповещение игрока о том что он под защитой Отключение защиты после первого выстрела игрока Эффект радуги в HUD сообщениях Настройки: sm_spawnprotect_time - Сколько времени в секундах игрок под защитой sm_spawnprotect_rainbowhud - Включено ли радужное меню? sm_spawnprotect_botcontrol - Включать защиту для бота, когда игрок берет управление над ним? sm_spawnprotect_notifystart - оповещать игроков о том что они под защитой? sm_spawnprotect_ffamode - Разукрашивать игроков в цвета команд, если включен FFA? sm_spawnprotect_colormodels - Разукрашивать игроков в цвета команд (в стандартном режиме teamplay) sm_spawnprotect_endonattack - отключать защиту игрока после первого выстрела? Конфиг файл автоматический создастся после первого запуска по пути: cfg/sourcemod/AdvancedSpawnProtection.cfg Команда одна: !rainbow - админ команда для админов с доступом ADMFLAG_RCON, разукрашивает игрока в цвета радуги,когда он под защитой
    Бесплатный
  15. Версия 3.2

    66 раз скачали

    В основном сделан для того, чтобы избавить людей (в основном новичков в скриптинге) от трудностей сохранения данных игрока. Этот плагин будет записывать статистику игрока, что позволит управлять этой статистикой из других плагинов с помощью Natives. Запись происходит в базу SQLite MySQL. Записываются убийства, смерти и прочее. Также есть готовая простая система уровней, вам лишь остаётся привязать к определённым уровням различные функции. Настройки: dp_exp_toup 200 - значение, которое будет умножаться на уровень игрока для получения требуемого количества опыта для повышения уровня. dp_level_enable 1 - включение/отключение системы уровней dp_credit_enable 1 - включение/отключение кредитов dp_stats_enable 1 - включить/отключить вывод статистики в чат Чат-команда вывода статистики: !dpinfo Для разработчиков: // Получает уровень игрока native pGetPlayerLevel(client); //Получает опыт игрока native pGetPlayerEXP(client); //Устанавливает уровень игрока native pSetPlayerLevel(client, num1); //Устанавливает опыт игрока native pSetPlayerEXP(client, num1); //Выводит статистику игрока в чат native pViewStatistic(client); //Получает кол-во кредитов игрока native pGetPlayerCredits(client); //Устанавливает кредиты игроку native pSetPlayerCredits(client, num1); //Получает кол-во убийств игрока native pGetPlayerKills(client); //Устанавливает кол-во убийств игрока native pSetPlayerKills(client, num1); //Получает кол-во смертей игрока native pGetPlayerDeaths(client); //Устанавливает кол-во смертей игрока native pSetPlayerDeaths(client, num1); //Получает кол-во серии убийств native pGetPlayerKillStreak(client); //Устанавливает кол-во серии убийств native pSetPlayerKillStreak(client, num1); //Получает значение блокировки native pGetPlayerBanValue(client); //Устанавливает значение блокировки native pSetPlayerBanValue(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom1Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom1Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom2Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom2Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom3Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom3Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom4Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom4Value(client, num1); //Получает значение Custom native pGetCustom5Value(client); //Устанавливает значение Custom native pSetCustom5Value(client, num1);
    Бесплатный
  16. Версия 2.0.0

    33 раза скачали

    Плагин наказывает игроков которые после смерти делают реконнект с целью сыграть в раунде повторно. Такие игроки просто не будут респаунится до конца раунда. Настройки: sm_anti_rejoin - включает и отключает плагин (1/0)
    Бесплатный
  17. Версия 1.0.0.0

    57 раз скачали

    Этот плагин автоматически даёт всем игрокам сервера: бронежилет и Desert Eagle (дигл) Может быть полезен для fy и aim карт, или на картах где проблема с выдачей оружия. Точно работает на CS:GO серверах, для CS:S возможно потребуется подправить выдачу брони в строке: GivePlayerItem(client, "item_assaultsuit", 0);
    Бесплатный
  18. Версия 1.2

    39 раз скачали

    Sourcemod плагин для серверов CS:GO. При достижении последнего уровня (с ножом), дает бонусную скорость и ХП. Работает только в режиме Гонки Вооружений (Arms Race) Настройки: csgo_knife_speed 1.3 - на сколько умножать скорость игрока csgo_knife_health 0.0 - сколько бонусных ХП добавлять игроку на последнем уровне
    Бесплатный
  19. Версия 0.1

    58 раз скачали

    После броска гранаты вам показывает куда и как она попала. Все просто. Никаких дополнительных настроек. Сделан для серверов CS:GO, но возможно будет работать и в CS:S
    Бесплатный
  20. 41 раз скачали

    Clutch Последний игрок получает 500 хп Если выигрывает, в следующем раунде получает 200 хп Если проигрывает, то в следующем раунде сгорает Cluck Игрок становится курицей с 1 хп У игрока есть только нож Игрок в следующем раунде будет курицей Настройки sm_coc_version "1.7.0" - версия плагина sm_coc_beacon "0" - устанавливать маяк на игрока? 0 - нет, 1 - на того который тащит, 2 - на тех кого больше, 3 - на всех sm_coc_burntime "60.0" - на сколько секунд поджечь игрока, который не затащил. Максимум 120 sm_coc_c4pickup "1" - разрешить поднимать и закладывать бомбу во время клатча? sm_coc_enable "1" - включение и отключение плагина sm_coc_hpbonus "500" - ХП тащущего игрока во время клатча sm_coc_hpchicken "1" - ХП струсившего игрока sm_coc_hpreward "200" - ХП игрока на следующий раунд, если он затащил sm_coc_knife "1" - разрешить "трусам" использовать нож? sm_coc_maxrivals "20" sm_coc_mdl_cluckct "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для CT sm_coc_mdl_cluckt "models/chicken/chicken.mdl" - модель "труса" для T sm_coc_mdl_clutchct "" - модель "тащера" для CT sm_coc_mdl_clutcht "" - модель "тащера" для T sm_coc_minrivals "5" - сколько соперников должно остаться для активации режима "клатча" sm_coc_msg_clutch "1" - показывать информацию о работе плагина в чате? sm_coc_msg_killdeath "1" - показывать информацию об убийствах во время клатча? sm_coc_msg_warn "1" sm_coc_msg_windordie "1" sm_coc_random "0" - рандомно назначать режим клатча? sm_coc_ratio "50" - с какой вероятностью игрок превратиться в "труса"? sm_coc_slaytk "1" - убивать игрока который убивает своих? sm_coc_thirdperson "1" - разрешить вид от 3 лица? sm_coc_timeleft "20" - сколько секунд должно остаться до конца раунда, чтобы активировать "клатч" режим? sm_coc_winordie "50"
    Бесплатный
  21. 27 раз скачали

    Плагин для сервера cs:go генерирует (создает) уникальные карты для сервера
    Бесплатный
  22. Версия 1.0.0

    37 раз скачали

    Показывает сколько осталось сек до Нового Года, а потом "С Новым Годом!!!". При желании плагин можно настроить под любую дату Настройка: new_year_timestamp "1356998401" - дата начала нового года (в формате timestamp)
    Бесплатный
  23. OriginalShaman

    [CS:S/CS:GO] Warface MOD

    Версия 1.1

    40 раз скачали

    Мод превращает CS в Warface.Этим все сказано. Плагин разрабатывался для CS:S, но возможно работает и в CS:GO Команды: !wf - открывает меню плагина Настройки: st_enabled - Включить/Выключить плагин st_respawntime - Через сколько игрок возродится, по умолчанию 5. sm_hegrenade_damage - На сколько увеличить урон от осколочной гранаты, по умолчанию 5.0. Видео демонстрация:
    Бесплатный
  24. Версия 1.0.0

    49 раз скачали

    Плагин - дополнение к dPinfo, добавляющий возможность ставить ёлочки с подарками. При поднятии подарка выдаются кредиты в случайном количестве от 5 до 100. Команды: ve_xmas_spawn - Команда создания ёлки с подарками (ADMFLAG_KICK) Обязательное требование плагина: Основа,ядро - dPinfo
    Бесплатный
  25. Версия 1.0.0

    42 раза скачали

    Плагин для sourcemod, проверят ник игрока и заменяет запрещенные части (такие как ссылки на гавно рулетки и т.д.) Настройки: name_checker_path - путь к конфигу настроек плагина (по стандарту addons/sourcemod/configs/name.cfg) name_checker_time - как часто проверять ники игроков (в секундах) name_checker_replace - на что заменять запрещенные части никнейма (по стандарту: *** ) Пример файла настроек в архиве!
    Бесплатный

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!