Показаны результаты для тегов 'движке'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'движке'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 3 результата

  1. Дэвид Эспарца Герреро (David Esparza Guerrero) опубликовал геймплейный видеоролик, демонстрирующий ранний прототип фанатского ремейка Star Wars: X-Wing на движке Unity. По словам создателей игры, на видео продемонстрировано задание Y-Wing Historical Mission 6: «Interception and Capture». Ремейк называется XWVM, и пока что находится на ранней стадии разработки, не имея многих функций, которые желает добавить в игру Герреро. «Есть несколько вещей, которые лучше стоит хорошенько доработать, прежде чем выпускать, так как на данный момент они находятся в грубоватом состоянии. Сейчас игра является пре-альфа сборкой, и я не могу не подчеркнуть это» — сказал Герреро. Ключевые особенности последней версии XWVM, которая, к сожалению, пока недоступна публике: Мини-интро Lucas Arts и Totally Games логотипов из оригинальной игры; Последовательность действия в гиперпространстве, включая прибытие и вылет из звездной системы; Астрономические задники: местная звезда, планеты и т.п; Космическая пыль и блики света; Новые модели для всех кораблей; Звуковые эффекты для двигателей, оружия, инструментов, ударов, взрывов и т.д; Функциональные вращающиеся турели на кораблях; Карта инструментов; Торпеды и гранатометы; Описание целей миссии; Полноценная система перезапуска миссий. Если вы проиграете, то совершаете гиперпрыжок, и начинаете заново; Новый дизайн курсора мыши; Более эффективная система искусственного интеллекта; Тщательно воссоздаваемые взрывы кораблей; Инструмент для временного разгона; Дроссель-инструмент.
  2. Как недавно стало известно, Death Stranding, новый проект Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), создается на движке Decima, разработкой которого занималась студия Guerilla Games, авторы грядущей Horizon: Zero Dawn. Однако это сотрудничество было заключено уже после представления игры на выставке E3 2016, так что первый трейлер не демонстрирует то, что мы увидим в релизной версии игры. В разговоре с IGN Кодзима заявил, что другой ролик, продемонстрированный на TGA 2016, как раз работал на Decima и был запущен на PS4 Pro в разрешении 4K. В январе этого года геймдизайнер вместе архитектором системы PS4 Марком Черни (Mark Cerny) ездили по миру, посещая различные студии, в происках нужного движка для Death Stranding. Данный шаг был сделан из-за того, что студия решила не создавать свой собственный движок, дабы разработка проекта не затягивалась на еще больший срок. Кодзима заявил, что именно у Guerrilla Games была нужная технология, которая позволяет работать над проектами с открытым миром, что было одним из важных аспектов для Kojima Productions. Тем не менее, такие заявления не могут быть точным подтверждением того, что в игре нас ждет именно открытый мир. Death Stranding разрабатывается для PlayStation 4, дата релиза по-прежнему неизвестна.
  3. Double Fine Productions наконец рассказала о ходе разработки Psychonauts 2 и почти показала её. Любитель народных финансов Тим Шейфер (Tim Schafer) вместе с руководителем проекта второй части Заком МакКлендоном (Zak McClendon) продемонстрировали воссозданную на движке Unreal Engine 4 локацию из оригинала и поговорили о будущей игре. Помимо красивого того самого лагеря из той самой Psychonauts, Тим и Зак похвастались новой моделькой главного героя — известного нам с 2005 года мальчика Раза — и новыми движениями персонажа, его способностями и навыками. Последние к моменту релиза будут доработаны — пока что игра находится на ранней стадии разработки. Анонс Psychonauts 2 состоялся в рамках выставки The Game Awards 2015, сбор средств был начат в тот же день. Кстати, что касается денюжек, более 20 000 пользователей не поскупились помочь разработчикам финансами, благодаря чему было собрано в общей сложности более 3 800 000$.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!