Показаны результаты для тегов 'конфиг'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'конфиг'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 9 результатов

  1. ▸ Мои параметры запуска в STEAM -novid (убирает заставку при запуске игры) -freq 144 (нужно ставить только для 120, 144 гц мониторов) -refresh 144 (тоже нужно ставить только для 120, 144 гц мониторов) ▸ Мои настройки графики в CS:GO ▸ Мои настройки прицела в CS:GO cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_dynamic_maxdist_splitratio "0.35"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_innermod "1"; cl_crosshair_dynamic_splitalpha_outermod "0.5"; cl_crosshair_dynamic_splitdist "7"; cl_crosshair_outlinethickness "1"; cl_crosshair_sniper_show_normal_inaccuracy "0"; cl_crosshair_sniper_width "2"; cl_crosshair_t "0"; cl_crosshairalpha "255"; cl_crosshaircolor "5"; cl_crosshaircolor_b "0"; cl_crosshaircolor_g "127"; cl_crosshaircolor_r "255"; cl_crosshairdot "0"; cl_crosshairgap "-2.5"; cl_crosshairgap_useweaponvalue "0"; cl_crosshairscale "0"; cl_crosshairsize "1.5"; cl_crosshairstyle "5"; cl_crosshairthickness "1"; cl_crosshairusealpha "1" ▸ Мои настройки расположения рук в CS:GO viewmodel_fov "68"; viewmodel_offset_x "2.5"; viewmodel_offset_y "1.0"; viewmodel_offset_z "-1.25"; viewmodel_presetpos "0"; viewmodel_recoil "0"; cl_viewmodel_shift_left_amt "0.5"; cl_viewmodel_shift_right_amt "0.25"; cl_bob_lower_amt "5"; cl_bobamt_lat "0"; cl_bobamt_vert "0"; cl_bobcycle "0.98" ▸ Основные бинды конфига в CS:GO [ + ] - Прибавление звука на 0.01 [ - ] - Убавление звука на 0.01 [ [ ] - Смена цвета интерфейса [ ] ] - Смена цвета прицела [ ' ] - Увеличение чувствительности мыши на 0.1 [ \ ] - Уменьшение чувствительности мыши на 0.1 [ ↑ ] - Ширина прицела немного увеличивается [ ↓ ] - Ширина прицела немного уменьшается [ → ] - Размер прицела немного увеличивается [ ← ] - Размер прицела немного уменьшается [ I ] - Поставить/Убрать точку в прицеле [ O ] - Расширение/Неподвижность прицела при стрельбе [ P ] - Поставить/Убрать верхнюю мушку прицела [ C ] - Поставить Правую/Левую руку [ HOME ] - Положение рук немного выдвигается вперед [ END ] - Положение рук немного отодвигается назад [ PGDN ] - Положение рук немного двигается вправо [ DEL ] - Положение рук немного двигается влево [ INS ] - Положение рук немного поднимается вверх [ PGUP ] - Положение рук немного отпускается вниз [ K ] - Включает/Отключает тряску рук при движении [ MOUSE5 ] - Бинд на высокую сенсу и крутилку [ 6 ] - Выкинуть бомбу не брав её в руки [ MOUSE3 ] - Включение/отключение голосового чата [ MOUSE4 ] - Включить/Выключить полет [ CTRL ] - Убрать все следы и кровь с карты [ ALT ] - Голосовая связь [ L ] - Включение/отключение интерфейса и прицела [ F7 ] - Сохранение измененных Вами настроек [ F8 ] - Активация измененных Вами настроек [ / ] - Приближение/отдаление радара ▸ Текстовые бинды в CS:GO: [ V ] - HuesosConfig.exe запущен... ▂ ▄ ▆ 100.0% [ CAPSLOCK ] - =SnayArmy= в игре, противники на дне! [ N ] - VAAAAAAAC в чат!!! (づ ◕‿◕ )づ
  2. Без настроек 90-100 фпс и с лагами, с настройками 140+ и все плавно! Повышаем FPS до небес в нашей любимой, но еще не оптимизированной игре! Быстродействие и файл подкачки ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! p.s если у вас 16гб оперативы то файл подкачки можно и отключить. но если что-то кажется работает не так, никто не мешает вам вернуть его - по выбору системы. Электропитание ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! заходим в панель управления и в ищем через поиск Электропитание Конфигурация системы msconfig количество процессоров -МАКСИМАЛЬНО (на скрине 4,у вас может быть больше) Отключение брандмауэра windows ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! Будем считать что вы опытный пользователь который готов выжать максимум. Первое и основное это отключить или удалить антивирус. далее отключение встроенных в систему средств. Антивирус - враг фпс. если у вас слабый комп то удаление антивируса и отключение встроенных систем защиты даст прирост фпс. ничего в фоне не будет сканировать и нагружать проц. мы ведь делаем пк для игр,лучше думайте что скачиваете и по каким ссылкам тыкаете. Редактируем реестр Не надо бояться! эти изменения будут заметны на производительности в играх! Жмем клавиши Windows и R (Windows + R) Вводим regedit Идем по пути HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Multimedia \ SystemProfile. Создать новый DWORD 32 с именем «SystemResponsiveness», установите его шестнадцатеричное значение в 00000000 Далее идем по пути HKEY_LOCAL_MACHINE \ SOFTWARE \ Microsoft \ Windows NT \ CurrentVersion \ Multimedia \ SystemProfile \ Tasks \ Games Изменяем значения: priority GPU изменить значение на 8 priority изменить на 6 scheduling category изменить на High ( H с большой буквы) что это такое? - КАК МИНИМУМ ПУТЬ И ПАРАМЕТРЫ САМИ ГОВОРЯТ ЗА СЕБЯ. SystemProfile \ Tasks \ Games Системный профиль \ Задачи \ Игры приоритет видеокарты приоритет категория планирования. services.msc отключаем службу superfetch и еще пару служб. Пуск — выполнить (ИЛИ Win+R) — services.msc — отключаем службу superfetch , службу защитника и центра обеспечения безопасности ставим в РУЧНОЙ ЗАПУСК. в интернете можно посмотреть список дополнительных служб которые можно отключить на вашей версии виндовс. p.s если у вас допотопный ПК который даже не входит мин. сис требования, без ssd и с 4гб оперативы,то при возникновении каких то неудобств связанных с СЛИШКОМ медленным запуском программ и отзывчивостью системы,что крайне редко бывает,то включите обратно superfetch . в иных случаях лучше подождать на 5 секунд дольше,и быть уверенным что в фоне ничего лишнего нет. не забываем следить за состоянием винды,СВЕЖЕ ПЕРЕУСТАНОВЛЕНАЯ винда - хорошая винда, а еще лучше если это 10 Отключение индексации Тут как и в случае выше, если у вас допотопный пека то как и superfetch при возниконовении каких то неудобств можно вернуть эту галку обратно. такие случаи бывают крайне редко и связаны конкретно с версией и количеством мусора в виндовс. Параметры запуска Библиотека игр - правой кнопкой на PUBG - свойства - установить Параметры запуска. вставляем это туда: +mat_antialias 0 -USEALLAVAILABLECORES -lowmemory -d3d10 -sm4 -KoreanRating пояснение: -USEALLAVAILABLECORES (все ядра процессора) +mat_antialias 0 (отключает сглаживание) -KoreanRating (зеленая кровь более заметна) -lowmemory (если 12+гб оперативы то можно не использовать) -sm4 (заставляет игру использовать DirectX 10) -d3d10 (тоже самое - DirectX 10) Отключение масштабирования ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! идем в папку где установлена игра(примерно как на скриншоте) и ищем tslgame нажимаем пкм - свойства и далее как на скрине. Для win 10 : во вкладке «Совместимость» поставьте галочку «Переопределите режим масштабирования высокого разрешения», а где есть выбор «Масштабирование выполняется» выберите «Приложение» Настройка панели nvidia ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ ПУНКТ! настройка видеокарты! даже на мощнейшем компе за бешеные деньги,фпс можно как и уменьшить в разы, если не правильно настроить параметры,так и повысить до комфортного уровня. настройка обязательна. я предлагаю сделать это так как на первом скриншоте,если не помогло,или стало хуже,делаем как на втором скриншоте,если так же нет результатов - экспериментируем с некоторыми параметрами,и проверяем в игре. почти всем зайдет и первый скриншот. ЭТИ ПАРАМЕТРЫ ИНДИВИДУАЛЬНЫ ДЛЯ КАЖДОГО КОМПА если не подойдет то в инете много других советов по настройке этих параметров в панели. и еще момент,после выхода новых драйверов их установки - настройки могут слететь,и надо все по новой тыкать. Игровые настройки. выставляем примерно так , отключаем повтор и отображение перса когда открыт инвентарь. Оверлей стим после всех действий посмотрели на результат,понравился? а теперь отключаем оверлей,это даст еще прирост. Высокий приоритет Открываем диспетчер задач - открываем сразу вкладку подробности или в процессах правой кнопкой на процесс TslGame.exe - Подробности - Задать приоритет - Высокий . Проверяйте экспериментальным путем есть ли прирост у вас. Автозагрузка и диспетчер задач убираем из автозагрузки не нужные программы. а в процессах ничего не должно сильно грузить систему более чем на 80мб оперативной памяти,особенно svhost(если он мало оперативки занимает,то трогать его не надо,все норм) Пример нормального расхода +- Драйвера realtek Возможно в системе они уже есть и доступны улучшения звука как на скриншотах. но если нет то... На момент прочтения информация о том где скачать уже может устареть,и вам придется самим искать где найти realtek high definition audio последней версии,я же предлагаю сразу настройки звука. Разгон CPU разгон порой необходим, в случае с AMD - ДАЖЕ РЕКОМЕНДОВАН. разгоном можно достаточно хорошо повысить производительность ПК. для начала хотя бы включите режим performance (игровой или турбо) в биосе. не забываем следить за температурой процессора и состоянием радиатора который его охлаждает, пыль - враг. критическую температуру процессора можно посмотреть на сайте производителя. для мониторинга рекомендую программу HWMONITOR . В лучшем случае ищите как розогнать конкретно ваш процессор и пробуйте насколько это позволяет материнка по специально посвященным этому гайдам, КОНКРЕТНО НА ВАШ ПРОЦЕССОР! А если не уверены,попросите друга который разбирается. Для отчаянных мамкиных "яжинформатиков" - если вы всё-таки слишком сильно повысили частоты и вроде как ничего не делали больше, а пк не включается,то сбросьте биос,сделать это можно вытащив батарейку и вставить ее на место Если вы всё-таки дуб дубом, то слишком большие параметры вольтажа могут вывести из строя ваш процессор. делайте все с умом и не надо изобретать велосипед,многие параметры разгона вашего проца уже найдены и опробованы другими людьми,осталось только найти соответствующую информацию в интернете. Заключение Один из ГЛАВНЫХ признаков что вы на верном пути,это хотя бы аналогичный вид диспетчера задач PUBG желательно установить на SSD если такой имеется! даже если там система! ТАК ЖЕ можно CCleaner'ом почистить и оптимизировать систему. а так же удалить мусор из папки %TEMP% Допусается использование Mem Reduct Mem Reduct освобождает системный кэш и закрывает кучу фоновых программ виндовс,что в результате винда в простое будет занимать всего +-0.6гб оперативной памяти. но это индивидуально,у кого-то может вызывать вылеты,зависания и непрогрузы с прочими ошибками,а кому то поможет. решать вам еще можно попробовать Park Control для отключения парковки ядер. Далее устанавливаем необходимые компоненты: Visual Studio 2017 и Visual Studio 2015 .NET Framework 4.7.2 и .NET Framework 3.5 ОБЯЗАТЕЛЬНО ДЛЯ Windows 10 Так же в Windows 10 жмем «Win+G» или ищем в настройках виндовс пункт «игры» открываем вкладки и читаем,нужно убрать галки с автоматической записи моментов! можно еще погуглить " как отключить GAMEDVR Windows 10 " - там будет более подробно. еще необходимо отключить кортану и еще кучу мусора. Это уже найдете отдельно в интернете по запросу "как оптимизировать Windows 10" В ней слишком много не нужных вещей которые грузят систему. Если и устанавливать то сборки где уже вырезали мусор или же Windows 8.1 мусор можно попробовать отключить самому и весь,да и винда 10 стала удобной,тут уже каждый сам должен выбрать что ему нужно от ПК. ситуация с fps после обновы с викенди: неделю назад вернулся на win 8.1 2014 года,настроил все так же,еще и разогнал на 150мгц видюху и теперь даже 160+-fps в среднем на карте санок.ваш фпс будет зависеть от вашей сборки ПК,мои цифры для примера СКРИНШОТЫ С FPS
  3. В чем же дело? Дело в том, что Steam Cloud стал сохранять Ваш конфиг По этому пути ВАШ РАЗДЕЛ Жесткого ДИСКА:\Steam\userdata\ВАШ ID STEAM\730\local\cfg. В этой папке находится, как конфиг игры, так и настройки графики. Сразу к делу! Заходим по этому пути ------ ВАШ РАЗДЕЛ Жесткого ДИСКА:\Steam\userdata\ВАШ ID STEAM\730\local\cfg ----- и удаляем файл config.cfg, если вам нужно сбросить и настройки графики, то удаляем и video.txt Заходим в контру и радуемся! Ваш конфиг стал дефолтным!
  4. 49 раз скачали

    Приведены основные команды(на мой взгляд) 1) Параметры запуска: -novid убирает загрузку Valve -international Изменяет интерфейс -exec autoexec.cfg автозапуск конфига "autoexec.cfg " -high Улучшение FPS -console вызывает коносль (лучше написать в конфиге) 2)конфиг файл autoexec.cfg net_graph 1 - Полоска fps, ping, in/out статистика в правом углу(можно настроить расположение но это зависит от разрешения) con_enable 1 - активирует консоль. При входе в игру она не включается автоматически.(поэтому лучше писать её в конфиге) dota_disable_range_finder 0 - определяет диапазон действия заклинания и показывает расстояние, которое нужно преодолеть в виде стрелки. dota_range_display 1200 - очерчивает круг вокруг вашего героя с радиусом 1200.(область получения опыта) dota_force_right_click_attack 1 - денай крипов на правую кнопку мыши. dota_sf_game_end_delay 0 - ускоряет появления таблицы результатов в конце игры. setinfo "name" "ник" - Цветной ник //Полоска ХП уменьшается сразу, а не с задержкой. dota_health_hurt_decay_time_max 0 dota_health_hurt_decay_time_min 0 dota_health_hurt_delay 0 dota_pain_decay 0 dota_pain_factor 0 dota_pain_multiplier 0 //Поднятие FPS (Интернет) rate 80000 cl_updaterate 40 cl_cmdrate 40 cl_interp 0.05 cl_interp_ratio 1 cl_smoothtime 0 //Поднятие FPS (Ухудшает графику в целях поднятия FPS) dota_cheap_water 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferrer 0 r_deferred_height_fog 0 r_screenspace_aa 0 gpu_level 0 cpu_level 0 r_deferred_specular 0 r_deferred_specular_bloom 0 dota_portrait_animate 0 r_deferred_additive_pass 0 r_deferred_simple_light 0 r_renderoverlayfragment 0 r_shadowrendertotexture 0 r_WaterDrawReflection 0 r_ssao 0 mat_picmip 2 mat_vsync 0 mat_triplebuffered 0 rate 80000 cl_cmdrate 31 cl_interp 0.01 cl_interp_ratio 1 cl_lagcompensation 1 cl_pred_optimize 2 cl_smooth 1 cl_smoothtime 0.01 cl_updaterate 31 cl_spectator_cmdrate_factor 0.5 cl_spectator_interp_ratio 2 dota_set_avatar 9 dota_force_right_click_attack 1 dota_minimap_hero_size 500 dota_embers 0 dota_disable_range_finder 0 developer 0 dota_hud_healthbars 3 dota_sf_game_end_delay 0 glow_outline_effect_enable 0
    Бесплатный
  5. Название: Dota 2 "Конфиг и команды для Консоли" Добавил: OriginalShaman Добавлен: 06 Янв 2016 Категория: Разное Приведены основные команды(на мой взгляд) 1) Параметры запуска: -novid убирает загрузку Valve -international Изменяет интерфейс -exec autoexec.cfg автозапуск конфига "autoexec.cfg " -high Улучшение FPS -console вызывает коносль (лучше написать в конфиге) 2)конфиг файл autoexec.cfg net_graph 1 - Полоска fps, ping, in/out статистика в правом углу(можно настроить расположение но это зависит от разрешения) con_enable 1 - активирует консоль. При входе в игру она не включается автоматически.(поэтому лучше писать её в конфиге) dota_disable_range_finder 0 - определяет диапазон действия заклинания и показывает расстояние, которое нужно преодолеть в виде стрелки. dota_range_display 1200 - очерчивает круг вокруг вашего героя с радиусом 1200.(область получения опыта) dota_force_right_click_attack 1 - денай крипов на правую кнопку мыши. dota_sf_game_end_delay 0 - ускоряет появления таблицы результатов в конце игры. setinfo "name" "ник" - Цветной ник //Полоска ХП уменьшается сразу, а не с задержкой. dota_health_hurt_decay_time_max 0 dota_health_hurt_decay_time_min 0 dota_health_hurt_delay 0 dota_pain_decay 0 dota_pain_factor 0 dota_pain_multiplier 0 //Поднятие FPS (Интернет) rate 80000 cl_updaterate 40 cl_cmdrate 40 cl_interp 0.05 cl_interp_ratio 1 cl_smoothtime 0 //Поднятие FPS (Ухудшает графику в целях поднятия FPS) dota_cheap_water 1 cl_globallight_shadow_mode 0 r_deferrer 0 r_deferred_height_fog 0 r_screenspace_aa 0 gpu_level 0 cpu_level 0 r_deferred_specular 0 r_deferred_specular_bloom 0 dota_portrait_animate 0 r_deferred_additive_pass 0 r_deferred_simple_light 0 r_renderoverlayfragment 0 r_shadowrendertotexture 0 r_WaterDrawReflection 0 r_ssao 0 mat_picmip 2 mat_vsync 0 mat_triplebuffered 0 rate 80000 cl_cmdrate 31 cl_interp 0.01 cl_interp_ratio 1 cl_lagcompensation 1 cl_pred_optimize 2 cl_smooth 1 cl_smoothtime 0.01 cl_updaterate 31 cl_spectator_cmdrate_factor 0.5 cl_spectator_interp_ratio 2 dota_set_avatar 9 dota_force_right_click_attack 1 dota_minimap_hero_size 500 dota_embers 0 dota_disable_range_finder 0 developer 0 dota_hud_healthbars 3 dota_sf_game_end_delay 0 glow_outline_effect_enable 0 Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  6. 24 раза скачали

    Команда VirtusPro на своем сайте представила свой вариант конфигурации всеми известной игры Counter Strike : Global Offensive. Данный конфиг заметно улучшит производительность компьютера в игре, облегчив текстуры. Так же в комплект входит несколько команд по улучшению производительности игры. Вот сами команды в консоли: - viewmodel_offset_x "2" - viewmodel_offset_y "2" - viewmodel_offset_z "-2" - viewmodel_fov 75
    Бесплатный
  7. Название: [Конфиг] Профессиональный Конфиг от Virtus.Pro для CS: Global Offensive Добавил: OriginalShaman Добавлен: 05 Янв 2016 Категория: Разное Команда VirtusPro на своем сайте представила свой вариант конфигурации всеми известной игры Counter Strike : Global Offensive. Данный конфиг заметно улучшит производительность компьютера в игре, облегчив текстуры. Так же в комплект входит несколько команд по улучшению производительности игры. Вот сами команды в консоли: - viewmodel_offset_x "2" - viewmodel_offset_y "2" - viewmodel_offset_z "-2" - viewmodel_fov 75 Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  8. Почему различные конфиги (cfg) не помогают стрельбе Введение Еще в те далекие времена, когда CS:GO и в помине не было, а была лишь CS 1.6 и CS:S, многие были уверенны, что так называемые "конфиги"(файлы конфигурации, помогающие игре понять какие клавиши для чего предназначены/какая у вас чувствительность и так далее) помогают уменьшить разброс. На деле это оказывалось не так. Большинство конфигов были набиты аллиасами или вовсе ничего не меняли и человек, не разбирающейся в конфигах устанавливал их по банальной инструкции и не получал ничего кроме самовнушения, что он играет лучше. Так-же ближе к выходу CS:S некто умный придумал впихивать в конфиги скрытую рекламу(актуально до сих пор между прочем). Человек, который установил конфиг нажимал кнопку(зачастую это была кнопка закупки) у него вылезало меню с покупкой и пока он выбирал что купить и покупал себе оружие реклама уже скрывалась из чата и жертва ничего не подозревала. Но тут вот какое дело. В CS 1.6 некоторые конфиги действительно упрощали стрельбу, но не уменьшали разброс. Для этого существовала команда ex_interp Эта команда отвечала за за соответствие модели и хитбокса(при ex_interp 0.01 модельку вы будите видеть раньше, что давало преимущество). В CS:S Эту команду убрали, а конфиги не пропадали. Ведь других способов убрать разброс(без использования читов) НЕТ!(Да пусть меня съедят все любители cl_cmdrate и cl_updaterate) LAN / Internet Итак. Раз наш товарищ заявлял, что мы у него появляемся быстрее, то нужно разложить по полочкам связь Lan и Internet и почему мы не можем оказаться у него быстрее, чем мы вышли куда-либо или чем он у нас показался. Итак. Приступим. Для начала следует знать, что такое пинг. Объясню своими словами так как в интернете толкового мало. Пинг - это время отклика пакета, который ваш компьютер отослал до сервера и пакет обратно дошел до вашего компьютера. В нашем случае он был 60. В случае нашего сказочника он был 80(минимум). Все мы знаем, что чем больше пинг - тем больше лагов/фризов и различных слайдшоу со стороны других игроков у вас и вас у других игроков. Можете побить за тафтологию Так как сервер отправляет нам постоянно пакеты о местоположении игроков и берет информацию о нашем местоположении, то пинг постоянно скачет так как информации то больше - то меньше. И вот представляем: Пинг с нашей стороны - 60 Пинг со стороны сказочника - 80 Сервер отправил нам пакет, который просит наше местоположение и одновременно передает местоположение других игроков, но пока наш компьютер вернул серверу наше местоположение - местоположение игроков изменилось и задержка состовляет пинг сказочника + время отклика сервера + наш пинг. Следовательно разница в местоположении 140мс(+/- 1-2мс время отклика сервера и колебания пинга). От сюда и взялось понятие префайр(prefire) и как не сложно догадаться он означает предварительную стрельбу. И снова появляется "НО". Если у парнишы все как на лане, то зачем префайр, если на лане задержек в пинге НЕТ(есть, но они ничтожно малы 2-5мс и то 5 в самом худшем случае). Да и вообще LAN - это такая штука, где стрельба в связке с реакцией решают, а не конфиг и запудренные мозги школьника. Для тех, кому не понятно вот пример: В интернете разница в местоположении пинг сказочника + время отклика сервера + наш пинг. На лане схема точно такая-же, но пинг и наш и сказочника равен практически нулю. и время отклика сервера 1-2мс, откуда и берется задержка в 1-2мс в общем. А теперь предствате, что в интернете задержка 140мс(+/- 1-2мс время отклика сервера и колебания пинга) и мы ее почти не чувствуем, а тут всего 2 мс в общем(ну или 5 в самом худшем случае). И какой конфиг вам поможет при самых минимальных задержках давать преимущество, что моделька выскакивает у вас быстрее, чем человек вышел. Да даже в интернете. Не может такого быть потому-что задержка есть и вы не можете получить данные быстрее, чем они обработались. Кстати наш сказочник по мимо того, что выходил на префайрах и ходил ничего не чекая так красиво раздавал через стены, которые кстати не простреливаються, что все сомнения сразу отпадали. С Lan и Internet разборались. Разгребаем дальше Начнем с того, что герцовку монитора не поменять принудительно, если он(монитор) ее не поддерживает. Да и тем более кроме плавности картинки и четкости герцовка ничего не дает(ну как по мне). Следовательно преимущество только в плавности и то минимальное. А то, что у вас свои девайсы(клавиатура/мышка/наушники и т.д.) тоже ничего не решат, если у вас нет прямых рук и мозгов хоть и свои, но бюджетные, а следовательно не качественные девайсы(есть исключения, но редко). Помимо девайсов вам еще нужно уметь думать, анализировать и играть одновременно. По крайне мере в CS это очень важно. Ах да, забыл. Еще нужно уметь давать инфу, а не быть рыбкой. Но никакой конфиг не прибавит вам мозгов этих умений. Это вырабатывается со временем и не нужно запускать читы по поводу и без. Если вы будете уметь все это делать одновременно, то из вас скорее всего может получиться не плохой кибер-спортсмен. А если по делу, то действительно никакой конфиг вам не даст преимущества в стрельбе и ускоренном появлении модельки. В этом помогут только читы, а читы - очень плохая штука, которая портит игру. Герцовка монитора и свои контроллеры(девайсы) вам тоже не дадут никакого прироста(разве что у мышки dpi, а у клавиатуры ход клавиш и отклик нажатий). Если вы умеете играть, то вы сможете играть и без девайсов, но никакая конфигурация компьютера и никакой конфиг вам не поможет в ванговании, где противник и стрельбе без разброса. А что-бы стрелять по пульке - это вообще нужны железные нервы :-)
  9. Файл server.cfg необходим для настройки сервера и игрового процесса. Именно в нем определяются все серверные игровые параметры и команды. Мы постараемся рассмотреть наиболее важные моменты этого файла. логи // вести лог сервера sv_logbans 1 // записывать в лог баны sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль(сервера) sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файл mp_logdetail 3 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих. После этого сервер начнет писать все происходящие действия на сервере в папку cstrike/logs. Управление ботами Блок команд ниже позволит вам контролировать поведение ботов не сервере: bot_allow_grenades 0 // разрешить ботам использовать гранаты bot_allow_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать пулемёты bot_allow_pistols 0 // разрешить ботам использовать пистолеты bot_allow_rifles 0 // разрешить ботам использовать винтовки bot_allow_shotguns 0 // разрешить ботам использовать дробовики bot_allow_snipers 0 // разрешить ботам использовать снайперские винтовки bot_allow_sub_machine_guns 0 // разрешить ботам использовать мини-пулемёты Управление игроками Далее идут команды управления поведением игрока на карте mp_allowNPCs 1 // разрешить NPC на сервере mp_allowspectators 1 // разрешить игрокам после смерти наблюдать за другими игроками mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание mp_autokick 0 // разрешить автокик за убийство игроков своей команды? mp_autoteambalance 1 // разрешить автоматическую балансировку команд mp_buytime 0.5 // время покупки в минутах mp_c4timer 35 // время таймера бомбы mp_chattime 10 // время, в течении которого игроки смогут разговаривать между собой после окончания текущей карты mp_decals 200 // Колличество разрешённых декалей (спреи, пятна крови, пулевые отверстия) mp_fadetoblack 0 // после смерти экран становится чёрным, не давая игроку смотреть за другими игроками в режиме спектатора mp_falldamage 1 // урон от падения mp_flashlight 1 // разрешить фонарик mp_forcecamera 1 // разрешить переключения камер в режиме спектатора mp_forcerespawn 1 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игрок появляется сразу после смерти mp_fraglimit 0 // максимальное колличество фрагов, при достижении которого определённым игроком карта сменится на следующую mp_freezetime 5 // начальный отсчёт времени в начале каждого раунда(для покупки), в секундах mp_footsteps 1 // звуки шагов mp_friendlyfire 1 // возможность атаковать своих mp_hostagepenalty 0 // кикает террориста при убийстве заданного лимита заложников mp_limitteams 1 // максимальное количество игроков команды 1 которое может превышать количество игроков в команде 2 mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов на одной карте mp_playerid 1 // контролирует информацию которую игрок видет на панели статуса: 0 все имена; 1 только имена игроков своей команды; 2 без имён mp_spawnprotectiontime 10 // кикает игроков которые убивают членов своей команды в течении # секунд после перезапуска раунда mp_roundtime 3 // длина раунда в минутах mp_startmoney 800 // колличество начальных денег у игроков mp_teamplay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. Игра по командам(Альянс и повстанцы) mp_timelimit 30 // ограничение по времени на карту, в минутах mp_tkpunish 0< // в следующем раунде убить того, кто убил игрока своей команды mp_weaponstay 0 // команда для Half-Life 2: Deathmatch. После подбирания оружия оно остаётся на месте.(относится только к оружию заранее расположенному на карте разработчиками) mp_winlimit 0 // максимальное количество побед, после которой произойдёт смена карты Управление сервером Ниже идет описание команд ,контролирующих сам сервер sv_airaccelerate 10 // определяет ускорение игрока, когда он находится в воздухе(например падает) sv_allowdownload 1 // разрешить загрузку с сервера(например карт) sv_allowupload 1 // разрешить загрузку на сервер(например спреев) sv_alltalk 0 // разрешить всем слышать переговоры друг друга по микрофону, вне зависимости от команды sv_cheats 0 // разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip) sv_consistency 1 // предписывает ли сервер последовательность файла для критических файлов sv_contact your@email.ru // e-mail администратора сервера sv_enableoldqueries 1 // разрешить поддержку старого стиля (Half-life 1) серверных запросов sv_footsteps 1 // использовать звук шагов при передвижении игрока sv_friction 4 // коэффициент трения в игре sv_gravity 800 // гравитация в игре sv_maxrate 20000 // максимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_maxspeed 320 // максимальная скорость игрока sv_maxunlag 0.5 // максимальная лагокомпенсация, в секунду sv_maxupdaterate 40 // максимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_minrate 0 // минимальное колличество байт в секунду, которое может быть передано сервером(0 == без ограничения) sv_minupdaterate 10 // минимальное колличество обновлений(колличество пакетов) которое разрешено на сервере sv_pausable 0 // разрешить ставить паузу во время игры sv_rcon_banpenalty 15 // колличество минут на которое банится игрок пытавшийся подобрать rcon-пароль к серверу sv_rcon_maxfailures 5 // максимальное колличество попыток при наборе rcon-пароля, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailures 5 // колличество попыток при наборе rcon-пароля во время заданное sv_rcon_minfailuretime, после истечения которых игрок будет забанен sv_rcon_minfailuretime 30 // колличество секунд для определения неверной rcon-аутенфикации sv_specaccelerate 5 // ускорение при передвижения в режиме spectator sv_specnoclip 1 // игрок в режиме spectator может пролетать через стены и объекты sv_specspeed 3 // скорость передвижения в режиме spectator sv_stats 1 // собирать статистику использования процессора sv_stepsize 18 // длинна шага в юнитах sv_stopspeed 75 // минимальная скорость остановки на поверхности sv_timeout 30 // если сервер не получает отклика от клиента в течении # секунд, клиент отключается от сервера sv_unlag 1 // лагокомпенсация sv_voiceenable 1 // разрешить использование микрофона Другие команды Далее идут прочие команды, не вошедшие в группы: breakable_multiplayer 1 decalfrequency 10 host_framerate 0 rcon_password "password" // задать rcon-пароль для удалённого управления сервером exec banned_ip.cfg // добавляем в данный файл banned_ip.cfg список забаненных по Steam ID exec banned_user.cfg // добавляем в данный файл banned_user.cfg список забаненных по имени игрока writeid // записываем SteamID игроков writeip // записываем IP игроков hostname "Dedicated Server" // задаём имя сервера

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!