Показаны результаты для тегов 'Star Citizen'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'Star Citizen'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 13 результатов

  1. Разработчики из Cloud Imperium заявили о сенсационной смене движка Star Citizen — CRYENGINE отбросили в сторону, Amazon Lumberyard Engine вышел на сцену. Если верить главе студии, то сенсации особой никакой нет. Крис Робертс (Chris Roberts) рассказал, что сердцем Star Citizen всегда был StarEngine, сильно модифицированная версия CRYENGINE. Сейчас произошло следующее — игра все еще использует StarEngine, но его основой теперь является Lumberyard. Все наработки студии остались в силе, никто ни от чего не отказывается. Все дело в том, что Cloud Imperium видит в Amazon сильного инвестора, которого интересуют облачные технологии и построение массивных миров под сетевые игры. «Crytek никогда не проявляла интереса в этой сфере и не обладает достаточными ресурсами для этого», — заявил Крис.
  2. Если вы думали, что FPS модуль Star Marine для Star Citizen запустится не при вашей жизни, то вы ошибались. Он все-таки вышел. Вернее, выйдет очень скоро — с апдейтом 2.6. Разработчики выложили новый трейлер с футажем из игрового режима — можем посмотреть, что нас ждет. Геймерам предоставят выбор для кастомизации — 9 мужских и 9 женских голов. Каждая модель анимирована таким образом, что соответствует эффектам окружения и действиям игроков. Также студия добавит нюансы: разгерметизация и точное воспроизведение того, как повреждаются конечности. При запуске апдейта вначале будут доступны две карты и два игровых режима. Команда планирует со временем добавлять и улучшать режимы. Пока нет точной даты, когда выйдет апдейт 2.6.
  3. Бешеный бюджет Star Citizen уже стар притчей во языцех. На что его тратят и когда уже разработка завершится, никто кроме разработчиков точно не знает, но они не забывают дразнить публику новыми альфа-версиями. Одна из них, под номером 2.6, готовится к релизу в ближайшем будущем, но точной даты пока нет. Cloud Imperium постаралась скрасить ожидание трейлером и описанием всех нововведений: 48 кораблей, 17 миссий и два полноценных мультиплеерных режима, Elimination и Last Stand. Карт, правда, пока тоже всего две, но сама идея встроить в полноценный космический симулятор «еще одну игру» даст возможность Star Citizen набрать более массовую аудиторию В дополнении ко всему этому Cloud Imperium добавит в 2.6 ангары, космические сражения с различными противниками, гонки и режим свободного полета. Все это великолепие будет доступно только для пожертвовавших на проект деньги.
  4. Star Citizen будет содержать разные модули, в том числе позволит захватывать футуристичные космические станции и воевать с разными врагами из будущего. Модуль, ответственный за весь этот контент, почти готов к выходу, а разработчики из Cloud Imperium Games готово к выходу в виде альфа-версии. Уже 8 декабря 2016 года обладатели рабочей версии проекта получат доступ к этому модулю. Видеопревью вы можете посмотреть ниже: Сетевая часть Star Marine предложит поиграть за две команды — Пехотинцев и Бандитов. Они будут воевать за компьютерные терминалы, разбросанные на палубе космической базы. Большинство уровней, в показанных видео, не блещут ничем примечательным в плане графики или геймплея, однако нам также показали битвы в космосе, и визуально они выглядят намного лучше. Со временем, конечно, этот аспект должен будет улучшиться. Star Citizen должна выйти для РС в 2018 году.
  5. Крис Робертс, руководитель разработчиков Star Citizen, заявил, что его студия очень скоро начнет публиковать в интернете внутренние графики, в которых будет указано, к каким примерно срокам планируется доделать каждый элемент игры. Сделать это было решено ради большей прозрачности разработки. Робертс отметил, что пойти на такой шаг было непросто, так как внутренние дедлайны постоянно смещаются, а значит — есть риск навлечь на себя лишнюю критику. Но в итоге разработчики решили, что доверяют фанатам, которые так долго поддерживают Star Citizen. Из информации, которая появится на официальном сайте студии, будут, правда, изъяты некоторые данные. Например, имена конкретных сотрудников, ответственных за достижение определенных дедлайнов. Мысль о том, что большая открытость перед фанатами может быть полезна проекту, появилась у авторов Star Citizen не просто так. Напомним, что игру разрабатывают уже несколько лет, а ее Kickstarter-кампания началась еще в 2012 году. Поклонники Робертса пожертвовали на Star Citizen более 130 миллионов долларов, проект постепенно становился все более амбициозным, но о финальной версии по-прежнему ни слуху, ни духу. У некоторых игроков это начало вызывать раздражение, так что, возможно, решение разработчиков немного их успокоит.
  6. Игрок Star Citizen рассказал, как он использовал старый трюк «Одна красная скрепка» плюс базовую трейдерскую стратегию, чтобы превратить свой флот виртуальных кораблей в реальный автомобиль. Сначала объясним про скрепку. Канадский блогер Кайл Макдональд (Kyle MacDonald) в 2005 году обменял канцелярскую скрепку на двухэтажный дом. Он жил в съемной квартире и хотел купить свой дом. Но денег не было. Кайл разместил фото красной скрепки с подписью: «Меняю ее на любой другой предмет и буду обмениваться, пока не получу дом». Через год и 14 обменов он переехал в свой дом. Вернемся к Star Citizen. Тезка блогера и русского поэта, игрок Кайл Бродский (Kyle Brodzky) рассказал следующую историю: Бродский начал с самого дешевого пакета предзаказа и LTI-пакета стоимостью 80 долларов. Второй он перепродал за двойную цену. Полученные деньги Кайл инвестировал в новые корабли — их тоже перепродал. В итоге, Бродский купил Hyundai Elantra 2007 года выпуска за 5000 долларов после того, как его старый Escort дожил свои дни и сломался.
  7. Компания Cloud Imperium Games решила устроить геймерам бесплатную раздачу своей космической флотилии в игре Star Citizen. Игрокам предлагают обкатать модель корабля стоимостью около 165 долларов США совершенно бесплатно. Для всех желающих опробовать новую игру устроили осеннюю акцию с доступом к игре на целый месяц. И по случаю разработчики выбрали корабль F7C-M Super Hornet, на котором можно начать осваивать игру. В бесплатном режиме игрокам будет доступна возможность исследовать просторный игровой мир, измеряющийся в световых годах. Вместе с тем сообщается, что участники акции смогут также поучаствовать и в космических сражениях. Чтобы воспользоваться бесплатным предложением игрокам достаточно ввести промо-код «Fall2016» при регистрации на сайте игры. Star Citizen является одной из самых успешных игр от независимых разработчиков по сбору средств на ее создание. Официально игра еще не вышла в релиз, несмотря на то, что начало кампании по сбору средств началось еще 4 года назад. Игра все еще находится на стадии альфа-тестирования из-за своих амбициозных масштабов.
  8. Во время мероприятия Citizencon разработчики космического симулятора Star Citizen объявили, что не планируют выпускать сюжетную кампанию игры (Squadron 42) в этом году. Как утверждает глава проекта Крис Робертс (Chris Roberts), в технологическом плане кампания игры практически готова. Несмотря на это, игроделы сообщают, что им еще нужно много чего доработать. В частности, «логику поиска пути», «улучшение боевой логики» и «системную интеграцию миссий». Тем не менее, основная часть сюжетной кампании Squadron 42 готова. Чтобы сильно не расстраиваться, ниже можете просмотреть новые видео геймплея игры, в которых даже можно увидеть пустынных червей: Стоит отметить, что в работе над игрой приняли участие Марк Хэмилл (Mark Hamill) и Джиллиан Андерсон (Gillian Anderson). То есть данные актеры сыграли каких-то ключевых персонажей, которые будут присутствовать в Star Citizen. По некоторым данным, кампания Squadron 42 будет включать в себя около 60 заданий, которые будут разделены на 28 глав.
  9. Cloud Imperium снова решила похвастаться Star Citizen, выпустив новенький 4-минутный геймплейный фрагмент игры. В нём разработчики продемонстрировали улучшенную систему зрения и стрельбы. Последняя, к слову, выглядит очень интересной и «живой». Продемонстрированные в ролике пушки отличаются не только внешне, но и внутренне: лежат в руках, стреляют, ощущаются и ведут себя по-разному. А ещё они очень классно детализированы, как, впрочем, и вся Star Citizen. Игра выглядит графонисто и очень стильно и выдаёт стабильные 60 кадров в секунду. Видать, девелоперы наконец освоили космические во всех отношениях бюджеты и даже направили финансы в нужное русло.
  10. На этой неделе в новостях краудфандинга отметились новые ММО Project Gorgon, Star Citizen и Ever, Jane. Project Gorgon получил большой апдейт на выходных. Помимо всего прочего, теперь игра предлагает синхронизированные танцы. «Если три или больше игроков танцуют под музыку, им дадут задание выполнить какое-либо па,» — пишет ElderGame. — «Если как минимум три танцора его сделают, то все выступающие получат прорыв в хореографии. Группа из 12 и больше танцоров, хорошо справляясь с выступлением, могут получить бафф Dance Appreciation». Кроме этого, будут изменения в порядке работы, агрессии мобов и шкале GUI. Если вам хочется еще больше танцев, то ММО Ever, Jane на этой неделе запускает бета-тест. Игра по мотивам романов британской классической писательницы Джейн Остин уже подняла на Кикстартере около 100 000 долларов. Ожидаемая игра Star Citizen побила свой же рекорд — ее краудфандинг уже насчитывает 120 миллионов долларов. Альфа 2.5 запускается тоже на этой неделе. Кроме этого: вышел большой патч для Grim Dawn: Crucible; космическая ММО Ascent поправила свое терраформирование; а Shroud of the Avatar добил до 10 миллионов долларов в краудфандинге.
  11. Gamescom 2016 — это поле чудес: разработчики из Cloud Imperium представили 50-минутный геймплей Star Citizen, собравшей, кажется, все миллионы долларов мира. Исследовательская космическая и безумно дорогая, она, кажется, не выйдет никогда... На протяжении всей демонстрации в зале слышались восторженные людские выкрики и бурные аплодисменты. Наверное, всё потому, что публике показали один из тех корабликов, что стоит несколько сотен долларов... Впрочем, помимо «бороздения» космического пространства, продемонстрировали приземление на планету, прогулку по космической станции и даже «динамичную» перестрелку.
  12. Star Citizen все еще находится на этапе разработки и доросла до версии «альфа 2.4». Парни из Cloud Imperium по этому поводу выпустили новое видео в формате дневников разработчиков. На видео продемонстрировали новую систему полета космических кораблей в атмосфере планет Star Citizen. По словам разработчиков, управление кораблем будет зависеть от того, какую форму он имеет. Иными словами, кирпич останется летающим утюгом, а корабли с аэродинамической формой будут и маневрировать лучше, и смогут использовать крен и тангаж в атмосфере. Нельзя не отметить, что до сих пор физика полета, что в космосе, что в атмосфере, на пару с анимацией и механикой движения, все еще не проработана должным образом. Вам просто стоит внимательней приглядеться, чтобы заметить, как все плохо. Надеемся, все это будет исправлено к моменту релиза в следующем году. Star Citizen разрабатывается для РС и получит множество геймплейных возможностей, в числе которых не только ММО, космические исследования, но и шутерная составляющая.
  13. Занимающаяся разработкой Star Citizen компания Cloud Imperium Games вернула $2550 одному из фанатов, который ранее вложился в проект. Пользователь рассказал, что из-за постоянных изменений и затянувшейся разработки он захотел вернуть свои деньги, однако сделать это было нелегко: компания не хотела компенсировать вложения, и ему пришлось обратиться в Федеральную торговую комиссию, Центр жалоб на интернет-преступления и написать письмо генеральному прокурору Лос-Анджелеса. После этого Cloud Imperium Games неожиданно принесла ему извинения и вернула всю сумму. Стоит отметить, что проектом, судя по всему, заинтересовались правоохранительные органы: после этого случая с игроком связался следователь, который попросил подробно рассказать о студии и разработке игры. Он также якобы попросил всех желающих вернуть деньги обращаться на сайт Департамента по вопросам потребителей и бизнеса, чтобы на компанию можно было завести дело. Забавно, что ранее Крис Робертс объяснил, почему космический симулятор до сих пор не только не готов, но и не собран воедино, а доступен лишь в виде разрозненных модулей. По его словам, во всем виноват постоянно растущий бюджет проекта, который пополняется все новыми и новыми пожертвованиями фанатов: по мере того как увеличивается бюджет, растут и масштабы игры, а значит требуется больше времени, чтобы ее закончить. То есть, по его логике, фанаты сами виноваты, потому что продолжают жертвовать на Star Citizen деньги.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!