Показаны результаты для тегов 'bioware'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'bioware'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 8 результатов

  1. BioWare наконец-то раскрыла точную дату релиза горячо ожидаемой фанатами Mass Effect: Andromeda. Отмечайте один из дней марта красным маркером — времени придется потратить немало. Игра выйдет на PC, PS4 и Xbox One 21 марта в США и Канаде и 23 марта в Европе. Разработчики решились опубликовать точную дату после так называемой «праздничной сборки» — вся команда взяла себе последний билд игры домой и все свободное время тратила на прохождение. По выходу на работу впечатления были строго положительные, никто не сомневался в качестве проекта и его мартовского релиза. Нам же остается подождать всего лишь три месяца, хотя для кого-то это может показаться вечностью. Также напомним, что через некоторое время BioWare опубликует новый игровой трейлер Mass Effect: Andromeda.
  2. Сотрудники студии BioWare поделились с фанатами Mass Effect: Andromeda об интимных сценах с участием инопланетян. Ведущий дизайнер игры на своем канале в твиттере заявил, что руководство «знает, чего хотят фанаты». Иан Фрейзер (Ian S. Frazier) рассказал небольшую историю с работы. По его словам Аарин Флинн (Aaryn Flynn) заглянул на рабочее место к арт-директору и аниматору Джоелу Мак Миллану (Joel MacMillan) с вопросом «разве этот инопланетянин не должен быть обнаженным?» К обсуждению подключились фанаты и другие сотрудники студии. Один из фанатов заметил, что разработчики ранее утверждали, что люди, прибывшие в Андромеду будут считаться здесь инопланетянами. В ответ на это Флинн дал пошаговую инструкцию: «Шаг первый. Быть человеком. Шаг второй. Раздеться. Теперь вы голый!» Как вскоре выяснилось, разговор шел о некой сцене с персонажем, которого озвучивает Фрида Вольф (Fryda Wolff). Об одной из самых любимых сцен актрисы озвучки. В ответ на это Вольф выразила надежду, что в своем окончательном варианте сцена позволит «ответить на вопросы о том, как снимается костюм: расстегивая молнии или снимая костюм по частям». Немногим после она добавила, что это нужно только «ради науки». Переписка сотрудников BioWare свидетельствует о том, что разработчики готовят фанатам сцены с сексом. И, как и в прошлых играх, любви будут покорны все расы, включая инопланетян. Нужно отметить, что об интимных сценах разработчики говорили и прежде. В сентябре продюсер студии заявил, что в игру добавили много любви, «в буквальном смысле». Однако пока на все расспросы фанатов о подробностях разработчики отвечают уклончиво.
  3. Одним из самых ярких событий на церемонии The Game Awards 2016 безусловно можно назвать демонстрацию нового геймплея Mass Effect: Andromeda. Студия BioWare показала около пяти минут игрового процесса данного продукта. Примечательно, что видео сопровождается русскими субтитрами. На видео можно увидеть несколько интересных сцен с новыми персонажами. Также видеоролик демонстрирует нам кадры сражений, использования способностей персонажа, езды на транспортере Мако и многое другое. В игре будет возможность крафта, а также специальный реактивный ранец, который поможет сделать разведку территории намного проще. Что касается разнообразия врагов, то судя по трейлеру, видов противников будет не много. Напоминаем, Mass Effect: Andromeda выйдет в марте 2017 года для PC, PS4 и Xbox One. Игра расскажет нам о колонистах, которые отправились покорять далекие галактики.
  4. Похоже, что Bioware хотят увлечь игроков на долгие часы в Mass Effect: Andromeda — в свежем интервью Game Informer продюсер игры Майк Гэмбл (Mike Gamble) заявил, что по количеству контента игра станет самым крупным проектом, когда-либо создаваемым студией. Игроков ждет большое количество ситуаций, в которых предстоит сражаться, решать головоломки, узнавать что-то новое и тому подобное. Разработчики хотят сделать каждое место, которое посетит игрок, запоминающимся, даже если оно не включено в основной сюжет. Кроме того, в Andromeda вернутся миссии на лояльность, которые не будут обязательными, однако позволят игрокам получше узнать своих компаньонов. Глубины миру смогут добавить конфликты между различными группировками врагов, а планетарные сканирования помогут игрокам побольше узнать о новой галактике. Продюсер игры Фабрис Кондоминас (Fabrice Condominas) заявил, что возможность сканирования планет — это одна из важнейших опций в игре. «Вы находитесь в новой галактие; здесь полно вещей, а вы не можете понять, что происходит. Сканер позволит вам исследовать окружающий мир, чтобы потом проанализировать ее и найти ответы на некоторые вопросы.» С каждым разом мы все больше и больше узнаем о Mass Effect: Andromeda, однако мы по-прежнему не знаем главного — когда же состоится релиз игры. По мнению многих магазинов, это может случиться 21 марта 2017 года. Ну а пока нам остается только ждать новых сообщений от Bioware.
  5. Сегодня сотрудники BioWare поделились в Twitter новой информацией о расах в Mass Effect: Andromeda и поведали кое-какие новые детали игрового процесса. Вот что сообщил относительно рас творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters): Напомним, что прототип Mass Effect также содержал два пола персонажей, однако из-за недостатка финансирования разработчики сделали гомосексуальную расу Азари, а также показали мужских персонажей Турианцев, Кроганов и Саларианцев, а женских персонажей в единичном экземпляре добавили только в третьей части. Теперь поговорим о новых деталях игрового процесса, мы собрали их в единый список: Игра начинается на ковчеге (Арке) людей «Гиперион». Надеемся, владеть им будет не Красавчик Джек. Корабль, которым будет управлять главный герой, называется «Буря». Размеры «Бури» значительно меньше, чем «Нормандии». Зато в ней много больших окон, чтобы враги могли легко разрушить корабль, а вылетающие людишки — насладиться новой галактикой своей кожей. Исследование планет начнется со сканирования, оно несколько похоже на тот вариант, что был в Mass Effect 2. Одно из ключевых отличий — игроку придется приземлиться на планету, чтобы найти на поверхности что-то полезное. «Буря» сможет приземляться в специально отведенные зоны на каждой планете, и именно там нужно будет выполнять квесты и проводить изучения на обновленном «Мако». О свободном исследовании планет и разнообразных городах можете забыть. Вы можете в любой момент покинуть планету, где бы на поверхности вы не находились. На исследование каждой планеты и выполнение квестов игроку потребуется всего 2-3 часа. Геймплей предлагает два варианта действий — сразу напасть на инопланетян или исследовать их с мирными намерениями, а потом уже напасть. Персонаж можно развить до 70-го уровня. В отряде будет только два напарника, но местами команду игрока будут поддерживать NPC. Наших старых знакомых, жнецов, в игре не будет вовсе. В Mass Effect: Andromeda как минимум две новые расы, одна из них — Кетты. Система создания и улучшения предметов и амуниции значительно улучшена, но не является обязательной. Похоже на то, что в первом попавшемся ларьке вы сможете купить пушку, которая превзойдет ту, что вы собирали на протяжении десяти часов прохождения. Вот что нового рассказали разработчики о мультиплеерном режиме: Теперь каждый персонаж сетевой игры получил джетпак, возможность бегать и быстро стрелять. Все будет «легко и весело». Стартовая версия предложит несколько персонажей-турианцев. Гранаты оснащены голографическим предупреждением, подсвечивающим область поражения. Mass Effect: Andromeda должна выйти до конца марта 2017 года, однако Electronic Arts готова предоставить BioWare отсрочку, если ей потребуется время на доработку и полировку игры. Целевые платформы проекта — PC, PS4, PS4 Pro, Xbox One и Xbox One Scorpio.
  6. В среде фанатов серии Mass Effect один из самых горячих споров относительно грядущей Andromeda — это дата релиза. Во время мероприятия UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) уточнил ситуацию с датой выхода Mass Effect: Andromeda. Сейчас она официально определена как «весна, 2017 год», то есть период с 1 января по 31 марта 2017 года. Но сообщить точную информацию по этому поводу Electronic Arts и BioWare не готовы и на это есть очень серьезные причины. Вот что сообщил Йоргенсен, когда ему задали вопрос о дате выхода Mass Effect: Andromeda: Таким образом, если BioWare потребуется время для доработки и полировки Mass Effect: Andromeda, то Electronic Arts будет готова его предоставить.
  7. Совсем недавно мы узнали название расы врагов человечества в Mass Effect: Andromeda — Кетты. В новом видео, арт-директор проекта Джоэл МакМиллан (Joel MacMillan) рассказал много нового о ней, а творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на другие вопросы журналистов. Итак, первое видео посвящено Кеттам. Они изначально создавались как враги, так что не удивляйтесь их грозному и опасному внешнему виду и большим костяным наростам на голове. Кроме того, перед художниками стояла задача сделать для них уникальное оружие, броню, такое, какое мы еще не видели в серии. Видео доступно со встроенными русскими субтитрами: Во втором видео творческий директор Mass Effect: Andromeda Мак Уолтерс (Mac Walters) ответил на вопросы журналистов относительно того, как шла разработка новой игры, и какие новые производственные механизмы разработчики использовали. По его словам, значительная смена штата разработчиков пошла Mass Effect: Andromeda на пользу, поскольку в студию пришли новые люди, фанаты, не обремененные знанием того, как разрабатывалась оригинальная трилогия. У них был ясный ум, но желание улучшить франшизу. В качестве примера Уолтерс указал на то, что новая команда запомнила персонажей и отношения главного героя с ними из трилогии Mass Effect, а в Mass Effect: Andromeda они не только смогли реализовать ее, но и сделали определенные улучшения. Также Уолтерс рассказал, как шел процесс создания новых персонажей, описания их характеров, биографии, поведения и других важных деталей: Mass Effect: Andromeda должна выйти для PC, PS4 и Xbox One уже весной 2017 года, однако Electronic Arts решила не торопиться с релизом и готова предоставить отсрочку, если она потребуется BioWare.
  8. Похоже, студия BioWare лишились одного из своих довольно важных сотрудников. Речь идет о Камероне Ли (Cameron Lee), который был продюсером Dragon Age: Inquisition и новой пока необъявленной игры. Точные причины ухода Камерона из BioWare не называются, но сам продюсер утверждает, что причины не связаны с игрой, а полностью личные. «Прощаться с BioWare, людьми, с которыми я так долго проработал, очень трудно. BioWare является той студией, которой можно гордиться. Именно она помогла мне вырасти в настоящего лидера. Я желаю всем разработчикам нового IP всего самого лучшего, а также благодаря всех в студии от всего сердца» — заявил Камерон Ли. Надеемся, уход ли не отразится на качестве будущей игры BioWare. Стоит отметить, что помимо нее разработчики также работают над такими проектами, как Mass Effect: Andromeda и Star Wars: The Old Republic — Knights of the Eternal Throne.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!