Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'deathmatch'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории и разделы

  • Всё для Вашего сервера
    • Sourcemod плагины
    • Статьи
  • По играм
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Grand Theft Auto V
    • Dota 2
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Minecraft
    • Warface
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Terraria
    • Counter-Strike
    • Rust
    • World Of Tanks
  • Информационный раздел
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Sourcemod плагины
    • Дуели / Multi 1v1
    • Jail/Jailbreak
    • Left 4 Dead 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Карты
    • Скины / Модели
    • NoSteam сборки клиента
    • Готовые сервера CS:GO
    • Разное
    • Читы
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Искать результаты в...

Искать результаты, которые...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


STEAM


Skype


ICQ


Сайт


AIM


MSN


Yahoo


Jabber

Найдено 6 результатов

  1. Просмотреть файл [CS:GO] Deathmatch на разминке / Warmup DeathMatch Плагин превращает обычную скучную разминку в режим Deathmatch.Работает как в csgo так и в css. Функции: Случайное оружие Удаляет оружие с пола Плагин работает только во время разминки Оружие и ХП повышаются с каждым убийством Возможность настроить каким оружием и на какой карте можно играть Настройки: sm_warmupdm_version - версия плагина sm_warmupdm_enable - вкл/выкл плагина sm_warmupdm_fillonreload - пополнять ли боезопас после перезарядки sm_warmupdm_fillonkill - пополнять ли боезопас после убийства sm_warmupdm_hponkill - количество ХП которые игрок получит за убийство sm_warmupdm_nomatch - завершить ли игру (сменить карту) сразу после разминки sm_warmupdm_noweapons - удалять ли оружие с пола и из рюкзака игроков sm_warmupdm_noknife - удалять ли нож из рюкзака игрока sm_warmupdm_nodrop - запретить ли выпадать оружию после смерти Настройки оружия на карту В файле addons/sourcemod/configs/warmupdm_config.txt находится настройка арсенала для каждой карты или группы карт.Ниже,и в самом конфиг файле приведен пример как можно настроить оружие для определенной карты или же, например, для карт с префиксом awp_ "WarmupPerMapConfig" { "aim_usp_a" { "weapon_usp_silencer" "1" } "awp_" { "weapon_awp" "1" } "default" { "weapon_ak47" "49" "weapon_m4a1" "49" "weapon_awp" "2" } } Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs) Автор OriginalShaman Добавлен 07.01.2019 Категория Sourcemod плагины  
  2. Версия 1.0.0

    0 скачиваний

    Плагин превращает обычную скучную разминку в режим Deathmatch.Работает как в csgo так и в css. Функции: Случайное оружие Удаляет оружие с пола Плагин работает только во время разминки Оружие и ХП повышаются с каждым убийством Возможность настроить каким оружием и на какой карте можно играть Настройки: sm_warmupdm_version - версия плагина sm_warmupdm_enable - вкл/выкл плагина sm_warmupdm_fillonreload - пополнять ли боезопас после перезарядки sm_warmupdm_fillonkill - пополнять ли боезопас после убийства sm_warmupdm_hponkill - количество ХП которые игрок получит за убийство sm_warmupdm_nomatch - завершить ли игру (сменить карту) сразу после разминки sm_warmupdm_noweapons - удалять ли оружие с пола и из рюкзака игроков sm_warmupdm_noknife - удалять ли нож из рюкзака игрока sm_warmupdm_nodrop - запретить ли выпадать оружию после смерти Настройки оружия на карту В файле addons/sourcemod/configs/warmupdm_config.txt находится настройка арсенала для каждой карты или группы карт.Ниже,и в самом конфиг файле приведен пример как можно настроить оружие для определенной карты или же, например, для карт с префиксом awp_ "WarmupPerMapConfig" { "aim_usp_a" { "weapon_usp_silencer" "1" } "awp_" { "weapon_awp" "1" } "default" { "weapon_ak47" "49" "weapon_m4a1" "49" "weapon_awp" "2" } } Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs)
  3. OriginalShaman

    [CS:GO] Детматч / Deathmatch

    Версия 2.0.5

    56 скачиваний

    Описание: Плагин детматча для cs:go сервера с различными функциями которых нет в стандартном Бою на смерть Дополнительные функции этого мода: Выбор оружия Оружие бесплатно для всех Отображение наносимого урона Возможность включить режим: Только хедшоты Возможность включить режим: Только пистолеты Возможность включить режим: Только случайное оружие Удаление бомбы и заложников Редактор спаунов (точек возрождения) Удаление радара Награды за убийство (HP/оружие/гранаты) Авто-обновление Поддержка языков: English Supported Spanish Supported French Supported Polish Supported Brazilian Supported Команды: sm_guns - Открывает меню оружия (!guns) dm_spawn_menu - Открывает меню спаунов dm_respawn_all - Возрождает всех игроков dm_stats - Отображает статистику dm_reset_stats - Удаление статистики Квары/Настройки/Cvars: dm_welcomemsg (Default) 1 - Отображать ли сообщение что сервер использует плагин dm_free_for_all - (Default) 0 - Бесплатное ли оружие? dm_hide_radar - (Default) 0 - Прятать ли радар? dm_display_panel - (Default) 0 - Отображать ли ХП противника? dm_display_panel_damage - (Default) 0 - Отображать ли сколько урона нанесено противнику? dm_headshot_only - (Default) 0 - Режим только хедшотов dm_headshot_only_allow_world - (Default) 0 - Включить ли урон от мира в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_knife - (Default) 0 - Включить ли урон от ножа в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_taser - (Default) 0 - Включить ли урон от Зеуса в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_nade - (Default) 0 - Включить ли урон от гранат в режиме Только хедшотов dm_remove_objectives - (Default) 1 - Удалять ли бомбу и заложников? dm_respawning - (Default) 1 - Включить ли возрождение? dm_respawn_time - (Default) 2.0 - Время возрождения dm_los_attempts - (Default) 10 - Макс.количество попыток найти безопасное место для возрождения dm_spawn_distance - (Default) 0 - Минимальная дистанция до противника чтобы возродится dm_sp_time - (Default) 1.0 - Время защиты при респауне dm_remove_weapons - (Default) 1 - Удалять ли оружие на земле? dm_replenish_ammo - (Default) 1 - Восстанавливать ли патроны? dm_replenish_grenade - (Default) 0 - Бесконечны ли дымовые гранаты? dm_replenish_hegrenade - (Default) 0 - Бесконечны ли HE гранаты? dm_replenish_grenade_kill (Default) 0 - Давать гранаты обратно за убийство? dm_hp_start - (Default) 100 - Здоровье при возрождении dm_hp_max - (Default) 100 - Максимальное здоровье dm_hp_kill - (Default) 5 - Сколько ХП начислять за убийство dm_hp_hs - (Default) 10 - Сколько ХП начислять за убийство в хедшот dm_hp_knife - (Default) 50 - Сколько ХП начислять за убийство ножем dm_hp_messages - (Default) 1 - Отображать ли ХП противника? dm_armor - (Default) 0 - Давать ли игрокам частичную броню? dm_armor_full - (Default) 1 - Давать ли игрокам полную броню? dm_zeus - (Default) 0 - Давать ли игрокам зеус? dm_nades_incendiary - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку зажигательных гранат dm_nades_molotov - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку гранат "Молотов" dm_nades_decoy - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку ложных гранат dm_nades_flashbang - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку световых гранат dm_nades_he - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку HE гранат dm_hp_nade - (Default) 30 - Сколько хп начислять за убийство гранатой dm_nades_smoke - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку дымовых гранат Установка: Раскидать файлы плагина по папкам
  4. OriginalShaman

    [CS:GO] Детматч / Deathmatch

    Название: [CS:GO] Детматч / Deathmatch Добавил: OriginalShaman Добавлен: 14 Июн 2016 Категория: Sourcemod плагины Описание: Плагин детматча для cs:go сервера с различными функциями которых нет в стандартном Бою на смерть Дополнительные функции этого мода: Выбор оружия Оружие бесплатно для всех Отображение наносимого урона Возможность включить режим: Только хедшоты Возможность включить режим: Только пистолеты Возможность включить режим: Только случайное оружие Удаление бомбы и заложников Редактор спаунов (точек возрождения) Удаление радара Награды за убийство (HP/оружие/гранаты) Авто-обновление Поддержка языков: English Supported Spanish Supported French Supported Polish Supported Brazilian Supported Команды: sm_guns - Открывает меню оружия (!guns) dm_spawn_menu - Открывает меню спаунов dm_respawn_all - Возрождает всех игроков dm_stats - Отображает статистику dm_reset_stats - Удаление статистики Квары/Настройки/Cvars: dm_welcomemsg (Default) 1 - Отображать ли сообщение что сервер использует плагин dm_free_for_all - (Default) 0 - Бесплатное ли оружие? dm_hide_radar - (Default) 0 - Прятать ли радар? dm_display_panel - (Default) 0 - Отображать ли ХП противника? dm_display_panel_damage - (Default) 0 - Отображать ли сколько урона нанесено противнику? dm_headshot_only - (Default) 0 - Режим только хедшотов dm_headshot_only_allow_world - (Default) 0 - Включить ли урон от мира в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_knife - (Default) 0 - Включить ли урон от ножа в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_taser - (Default) 0 - Включить ли урон от Зеуса в режиме Только хедшотов dm_headshot_only_allow_nade - (Default) 0 - Включить ли урон от гранат в режиме Только хедшотов dm_remove_objectives - (Default) 1 - Удалять ли бомбу и заложников? dm_respawning - (Default) 1 - Включить ли возрождение? dm_respawn_time - (Default) 2.0 - Время возрождения dm_los_attempts - (Default) 10 - Макс.количество попыток найти безопасное место для возрождения dm_spawn_distance - (Default) 0 - Минимальная дистанция до противника чтобы возродится dm_sp_time - (Default) 1.0 - Время защиты при респауне dm_remove_weapons - (Default) 1 - Удалять ли оружие на земле? dm_replenish_ammo - (Default) 1 - Восстанавливать ли патроны? dm_replenish_grenade - (Default) 0 - Бесконечны ли дымовые гранаты? dm_replenish_hegrenade - (Default) 0 - Бесконечны ли HE гранаты? dm_replenish_grenade_kill (Default) 0 - Давать гранаты обратно за убийство? dm_hp_start - (Default) 100 - Здоровье при возрождении dm_hp_max - (Default) 100 - Максимальное здоровье dm_hp_kill - (Default) 5 - Сколько ХП начислять за убийство dm_hp_hs - (Default) 10 - Сколько ХП начислять за убийство в хедшот dm_hp_knife - (Default) 50 - Сколько ХП начислять за убийство ножем dm_hp_messages - (Default) 1 - Отображать ли ХП противника? dm_armor - (Default) 0 - Давать ли игрокам частичную броню? dm_armor_full - (Default) 1 - Давать ли игрокам полную броню? dm_zeus - (Default) 0 - Давать ли игрокам зеус? dm_nades_incendiary - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку зажигательных гранат dm_nades_molotov - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку гранат "Молотов" dm_nades_decoy - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку ложных гранат dm_nades_flashbang - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку световых гранат dm_nades_he - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку HE гранат dm_hp_nade - (Default) 30 - Сколько хп начислять за убийство гранатой dm_nades_smoke - (Default) 0 - Кол-во выдаваемых игроку дымовых гранат Установка: Раскидать файлы плагина по папкам Нажмите здесь, чтобы скачать файл
  5. Соник_Йожыг

    [CS:GO] DeathMatch:SM v.1.8.0

    Версия

    15 скачиваний

    Описание: Расширенный режим deathmatch, включающий в себя elimination режим выбывания и spawn protection защиту при появлении. Полезен для мода GunGame. Дополнительный плагины отключение конца раунда sm_bot_endround - http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=80662 балансировка команд sm_teambalance - http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=117956 Требования: SourceMod 1.2 и выше Counter-Strike: Source Плагины входящие в DeathMatch:SM: sm_ggdm.smx - Deathmatch sm_ggdm_elimination.smx - Elimination - режим выбывания sm_ggdm_spawnprotection.smx - защита при появлении sm_ggdm_spawns.smx - случайные точки появления sm_ggdm_ragdoll.smx - удаление трупов sm_ggdm_weapons.smx - удаление оружия Настройки: sm_ggdm_version - показывает версию GunGame Deathmatch sm_ggdm_respawntime - время перед оживлением (по умолчанию 2.0). sm_ggdm_enable - включить/отключить Deathmatch (по умолчанию 1). sm_ggdm_removeragdolls - удалять трупы 1 - да, 0 - нет. (по умолчанию 1) sm_ggdm_ragdolltime - время через которое будут удалены трупы (по умолчанию 1.5). sm_ggdm_sp_enable - включение/отключение защиты при появлении (по умолчанию 1). sm_ggdm_sp_removeonfire - убрать защиту при появлении когда игрок стреляет (по умолчанию 0). sm_ggdm_sptime - количество секунд в течении которых игрок не может быть убит после появления (по умолчанию 2) sm_ggdm_spchangecolor - изменять цвет у игроков которые защищены после появления (по умолчанию 1). sm_ggdm_removeweapons - удалять оружия игроков после смерти (по умолчанию1). sm_ggdm_elimination - режим выбывания 1 - включен, 0 - отключен (по умолчанию 0). Вы оживете только тогда когда будет убит ваш убийца. Для включения elimination sm_ggdm_enable должно быть 0 и sm_ggdm_elimination должно быть 1. sm_ggdm_el_respawntime - время появления во время режима выбывания (по умолчанию 2.0). sm_ggdm_elimination_spawn - оживлять вновь присоединившихся игроков в середине раунда. 1 - включено, 0 - отключено (по умолчанию: 1) Команды: sm_ggdm_spawn_menu - редактировать точки появления GG DM
  6. Соник_Йожыг

    [CS:GO] DeathMatch:SM v.1.8.0

    Название: [CS:GO] DeathMatch:SM v.1.8.0 Добавил: Соник_Йожыг Добавлен: 30 Май 2015 Категория: Sourcemod плагины Описание: Расширенный режим deathmatch, включающий в себя elimination режим выбывания и spawn protection защиту при появлении. Полезен для мода GunGame. Дополнительный плагины отключение конца раунда sm_bot_endround - http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=80662 балансировка команд sm_teambalance - http://forums.alliedmods.net/showthread.php?t=117956 Требования: SourceMod 1.2 и выше Counter-Strike: Source Плагины входящие в DeathMatch:SM: sm_ggdm.smx - Deathmatch sm_ggdm_elimination.smx - Elimination - режим выбывания sm_ggdm_spawnprotection.smx - защита при появлении sm_ggdm_spawns.smx - случайные точки появления sm_ggdm_ragdoll.smx - удаление трупов sm_ggdm_weapons.smx - удаление оружия Настройки: sm_ggdm_version - показывает версию GunGame Deathmatch sm_ggdm_respawntime - время перед оживлением (по умолчанию 2.0). sm_ggdm_enable - включить/отключить Deathmatch (по умолчанию 1). sm_ggdm_removeragdolls - удалять трупы 1 - да, 0 - нет. (по умолчанию 1) sm_ggdm_ragdolltime - время через которое будут удалены трупы (по умолчанию 1.5). sm_ggdm_sp_enable - включение/отключение защиты при появлении (по умолчанию 1). sm_ggdm_sp_removeonfire - убрать защиту при появлении когда игрок стреляет (по умолчанию 0). sm_ggdm_sptime - количество секунд в течении которых игрок не может быть убит после появления (по умолчанию 2) sm_ggdm_spchangecolor - изменять цвет у игроков которые защищены после появления (по умолчанию 1). sm_ggdm_removeweapons - удалять оружия игроков после смерти (по умолчанию1). sm_ggdm_elimination - режим выбывания 1 - включен, 0 - отключен (по умолчанию 0). Вы оживете только тогда когда будет убит ваш убийца. Для включения elimination sm_ggdm_enable должно быть 0 и sm_ggdm_elimination должно быть 1. sm_ggdm_el_respawntime - время появления во время режима выбывания (по умолчанию 2.0). sm_ggdm_elimination_spawn - оживлять вновь присоединившихся игроков в середине раунда. 1 - включено, 0 - отключено (по умолчанию: 1) Команды: sm_ggdm_spawn_menu - редактировать точки появления GG DM Нажмите здесь, чтобы скачать файл