Показаны результаты для тегов 'electronic'. - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Поиск сообщества

Показаны результаты для тегов 'electronic'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип контента


Форумы

  • Общее
    • Новости Сайта
    • Общение
    • Помощь по игровым серверам
    • Поиск плагинов/файлов
  • По играм
    • Counter-Strike 2
    • Counter-Strike: Global Offensive
    • Team Fortress 2
    • Left 4 Dead (1/2)
    • Grand Theft Auto V
    • Minecraft
    • S&box
    • Dota 2
    • Terraria
    • Half-Life 2:Deathmatch
    • GTA: SAMP
    • Counter-Strike: Source
    • Counter-Strike
    • Rust
    • PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS
    • Warface
    • Half-Life: Alyx
    • World Of Tanks
  • Архив/Корзина
    • Устаревшие Статьи
    • Steam
    • Новости из мира игровой индустрии
    • Халява

Категории

  • Counter-Strike 2
    • Плагины/моды
    • Карты
    • Скины / Модели
  • Team Fortress 2
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Left 4 Dead (1/2)
    • Скины / Модели
  • Sourcemod плагины
    • CS:GO
    • Left 4 Dead
    • Team Fortress 2
    • Half-Life 2: Deathmatch
    • Counter-Strike 2
  • Counter-Strike: Global Offensive
    • Скины / Модели
    • Сборки / Готовые Сервера CS:GO
    • Карты
    • Разное
  • Half-Life 2:Deathmatch
    • Скины / Модели
    • Карты
  • Counter-Strike
    • Готовые сервера
  • Rust
    • Плагины Umod (Oxide)
  • World Of Tanks
    • Моды для World Of Tanks
    • Прицелы
    • Шкурки / Зоны пробития
    • Ангары
  • Dota 2
    • Скины/Модели
    • Разное
  • Minecraft
    • Плагины
    • Скины
    • Карты

Поиск результатов в...

Поиск контента, содержащего...


Дата создания

  • Начало

    Конец


Дата обновления

  • Начало

    Конец


Фильтр по количеству...

Регистрация

  • Начало

    Конец


Группа


О себе

Найдено: 2 результата

  1. Финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен (Blake Jorgensen) во время UBS Global Technology Conference рассказал кое-что интересное о том, как корпорация производит свои игры. По его словам, компания разрабатывает свои проекты в первую очередь для высокопроизводительных персональных компьютеров, а уже потом портирует их на консоли, почти всегда с ухудшением качества графики. Если вы любите игры от ЕА, то знаете, что почти все ее последние проекты выглядят на РС лучше, чем на консолях. Тем не менее, команды, ответственные за выход портов, все больше набивают руку и приближают графику консольных портов качеству версий для персональных компьютеров — разница в визуальном качестве между Battlefield 1 и Titanfall 2 есть, но она не критична. Этот подход отличается от принятого в индустрии, когда игры сначала производятся для актуальных консолей, а затем портируются для персональных компьютеров, причем очень часто портом занимается небольшая посторонняя студия. Как следствие, РС-версия выглядит не лучше консольной и испытывает проблемы с производительностью. Хрестоматийный пример — Batman: Arkham Knight, разработкой которой для PS4 и Xbox One занималась Roksteady и выпустила вполне качественный продукт, а РС-версия была отдана неизвестной студии, качество порта было хуже некуда, так что игру даже пришлось выпускать в Steam второй раз. Хорошо, что Electronic Arts уделяет РС-версиям даже больше времени, чем консольным. Однако эта новость также ясный сигнал обладателям старых компьютеров — пришло время обновить железо.
  2. Встреченная фанатами шутеров и первой части Titanfall 2 как недавно выяснилось, провалилась в продажах. О том, что не стоит выпускать Titanfall 2 между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare, думали многие, но в ЕА были уверены, что между тремя играми нет прямой конкуренции. Действительно ли это так было или же кто-то в компании ошибся, мы не узнаем. По крайней мере, на прошедшей UBS Global Technology Conference финансовый директор Electronic Arts Блэйк Йоргенсен уверено заявил — коммерческий успех Titanfall 2 еще впереди: Как вы считаете, подобное заявление — это хорошая мина при плохой игре? Или Titanfall 2 еще выстрелит? Дайте нам знать в комментариях ниже! Для тех кто не знает, напомним, что Titanfall 2 — это шутер с огромными боевыми человекоподобными роботами, а фишкой игры стала возможность перемещаться по любым поверхностям, быстро бегать, высоко прыгать и использовать джетпаки на ногах. В сетевом режиме пилоты роботов и роботы борются между собой в нескольких режимах, а одиночная кампания посвящена выживанию пилота и робота на заброшенный планете.

Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!