Поиск сообщества
Показаны результаты для тегов 'prophunt'.
Найдено: 2 результата
-
Версия 1.0.5.1
134 раза скачали
Суть мода: Игра начинается с обратного отсчета, команда Контров ослеплена и не может двигаться. В это время, команда Террористов должна выбрать модель (скин) какого либо пропа (вещей) и спрятаться на карте. Когда отсчет закончен - Контры начинают искать по карте замаскированных террористов и убивать их. Команды: /rules - показывает инструкцию как играть /hide /prop /model - Открывает меню выбора моделей /tp /third /thirdperson - Включает вид от 3го лица (для террористов) /whistle - Проигрывает рандомный звук, для того что бы дать подсказку Контру /whoami - Напоминает игроку о том какой он сейчас предмет /freeze - Замораживает Террориста на месте /ct - Запрос на смену команд Настройки: ph_freezects - замораживать ли и ослеплять Контров в начале? ph_freezetime - сколько секунд Контры будут в заморозке? ph_changelimit - сколько раз за раунд террористу можно поменять свою модель ph_changelimittime - через какой временной промежуток террорист может менять модель ph_autochoose - выбирать ли террористам модель автоматический,в начале раунда? ph_whistle - разрешать ли террористам издавать звуки для привлечения контров? ph_whistle_times - сколько раз за раунд можно "свистеть" (издавать звук) ph_whistle_seeker - разрешить контрам заставлять террористов "свистеть" ph_hider_win_fargs - сколько фрагов (убийств) получат выжившие террористы в конце раунда? ph_slay_seekers - убить ли всех Контров в конце раунда, если хоть один террорист остался в живых? ph_hp_seeker_enable - Теряют ли контры здоровье когда промахиваются мимо террористов? ph_hp_seeker_dec - Сколько ХП отнимается при промахе ph_hp_seeker_inc - Сколько ХП получают Контры при попадании в террориста? ph_hp_seeker_inc_shotgun - Сколько ХП получает Контр за убийство из дробовика ph_hp_seeker_bonus - Сколько ХП получают Контры при убийстве террориста? ph_hiderspeed - скорость Террористов ph_disable_ducking - Запретить приседать? ph_auto_thirdperson - Устанавливать ли вид от 3 лица автоматический в начале раунда? ph_hider_freeze_mode - разрешить ли использовать команду /freeze ph_hide_blood - Прятать ли кровь при ранении террористов? ph_show_help - Показывать ли игроку правила при первом (за сессию) возрождении? ph_ct_ratio - Соотношение Контров и Террористов ph_disable_use - Отключить кнопку Действия (E) у контров ph_hider_freeze_inair - Позволять ли террористам замереть в воздухе? ph_hide_player_locations - прятать ли локацию игрока в чате/голосовом чате ? ph_auto_freeze_time - Через сколько секунд игроки которые не двигаются будут автоматический заморожены? ph_guaranteed_ct_turns - Через сколько раундов команды отдельные игроки будут переводится в другую команду ph_knifespeed - Скорость бега когда нож в руках ph_limitspec - Запретить переход в наблюдатели - 0: Всем, 1: Можно только за свою команду, 2: Только за контров ph_include_default_models - 0:Стандартный список пропов, если для карты нет своего 1: всегда использовать стандартный список ph_force_periodic_whistle - Через сколько секунд один из террористов будет издавать рандомный звук - 0: отключить эту опцию ph_periodic_whistle_delay - Через сколько секунд будет издан первый звук (если опция выше активна) ph_turns_to_scramble - Через сколько раундов команды поменяются местами? 0 - отключает опцию. Так же отключает команду /ct если опция активна Более подробную информацию можно получить в источнике: https://github.com/tilastokeskus/sm-PropHunt Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)Бесплатный -
Просмотр файла [CS:GO] Охота на пропы/Прятки / PropHunt Суть мода: Игра начинается с обратного отсчета, команда Контров ослеплена и не может двигаться. В это время, команда Террористов должна выбрать модель (скин) какого либо пропа (вещей) и спрятаться на карте. Когда отсчет закончен - Контры начинают искать по карте замаскированных террористов и убивать их. Команды: /rules - показывает инструкцию как играть /hide /prop /model - Открывает меню выбора моделей /tp /third /thirdperson - Включает вид от 3го лица (для террористов) /whistle - Проигрывает рандомный звук, для того что бы дать подсказку Контру /whoami - Напоминает игроку о том какой он сейчас предмет /freeze - Замораживает Террориста на месте /ct - Запрос на смену команд Настройки: ph_freezects - замораживать ли и ослеплять Контров в начале? ph_freezetime - сколько секунд Контры будут в заморозке? ph_changelimit - сколько раз за раунд террористу можно поменять свою модель ph_changelimittime - через какой временной промежуток террорист может менять модель ph_autochoose - выбирать ли террористам модель автоматический,в начале раунда? ph_whistle - разрешать ли террористам издавать звуки для привлечения контров? ph_whistle_times - сколько раз за раунд можно "свистеть" (издавать звук) ph_whistle_seeker - разрешить контрам заставлять террористов "свистеть" ph_hider_win_fargs - сколько фрагов (убийств) получат выжившие террористы в конце раунда? ph_slay_seekers - убить ли всех Контров в конце раунда, если хоть один террорист остался в живых? ph_hp_seeker_enable - Теряют ли контры здоровье когда промахиваются мимо террористов? ph_hp_seeker_dec - Сколько ХП отнимается при промахе ph_hp_seeker_inc - Сколько ХП получают Контры при попадании в террориста? ph_hp_seeker_inc_shotgun - Сколько ХП получает Контр за убийство из дробовика ph_hp_seeker_bonus - Сколько ХП получают Контры при убийстве террориста? ph_hiderspeed - скорость Террористов ph_disable_ducking - Запретить приседать? ph_auto_thirdperson - Устанавливать ли вид от 3 лица автоматический в начале раунда? ph_hider_freeze_mode - разрешить ли использовать команду /freeze ph_hide_blood - Прятать ли кровь при ранении террористов? ph_show_help - Показывать ли игроку правила при первом (за сессию) возрождении? ph_ct_ratio - Соотношение Контров и Террористов ph_disable_use - Отключить кнопку Действия (E) у контров ph_hider_freeze_inair - Позволять ли террористам замереть в воздухе? ph_hide_player_locations - прятать ли локацию игрока в чате/голосовом чате ? ph_auto_freeze_time - Через сколько секунд игроки которые не двигаются будут автоматический заморожены? ph_guaranteed_ct_turns - Через сколько раундов команды отдельные игроки будут переводится в другую команду ph_knifespeed - Скорость бега когда нож в руках ph_limitspec - Запретить переход в наблюдатели - 0: Всем, 1: Можно только за свою команду, 2: Только за контров ph_include_default_models - 0:Стандартный список пропов, если для карты нет своего 1: всегда использовать стандартный список ph_force_periodic_whistle - Через сколько секунд один из террористов будет издавать рандомный звук - 0: отключить эту опцию ph_periodic_whistle_delay - Через сколько секунд будет издан первый звук (если опция выше активна) ph_turns_to_scramble - Через сколько раундов команды поменяются местами? 0 - отключает опцию. Так же отключает команду /ct если опция активна Более подробную информацию можно получить в источнике: https://github.com/tilastokeskus/sm-PropHunt Установка: Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее) Добавил OriginalShaman Добавлено 22.01.2019 Категория CS:GO / CS2