Перейти к содержимому
Всё Для Вашего Игрового Сервера


Гость Гость guest user
Уже зарегистрированы? Войти  

Войти



  • Не рекомендуется на общедоступных компьютерах


  • Забыли пароль?

Или войдите с помощью этих сервисов

Регистрация
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...

    [L4D2] Передача гранат / Grenade Transfer

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D2] Передача гранат / Grenade Transfer


    Плагин позволяет игрокам передавать друг другу гранаты,  банки с рвотой, молотов тд. Действует по тому же принципу как игроки делятся друг с другом таблетками.

    Никаких настроек нет, только стандартная установка плагина для сервера L4D2.

     


     


    [L4D2] Вампиризм для зомби / Digestion

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D2] Вампиризм для зомби / Digestion


    Плагин добавляет зомби-игрокам функцию Вампиризма - за каждый урон нанесенный по выжившим, или же убийство, они будут получать ХП для себя. 

    При желании можно сделать так что бы зомби смогли получать больше ХП чем у них максимально по стандарту.

    Возможность вампиризма можно отключать для отдельных зомби

     

    Настройки плагина:

    sm_digestion_hunter_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_hunter_healmaxhp - максимальное количество ХП у Охотника
    sm_digestion_hunter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит охотник
    sm_digestion_hunter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит охотник
    sm_digestion_hunter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для охотника

    sm_digestion_smoker_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_smoker_healmaxhp - максимальное количество ХП у курильщика
    sm_digestion_smoker_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит курильщик
    sm_digestion_smoker_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит  курильщик
    sm_digestion_smoker_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для  курильщика

    sm_digestion_boomer_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_boomer_healmaxhp - максимальное количество ХП у толстяка
    sm_digestion_boomer_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит толстяк
    sm_digestion_boomer_kill - какой процент ХП за убиство выжившего получит толстяк
    sm_digestion_boomer_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для толстяка

    sm_digestion_charger_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_charger_healmaxhp - максимальное количество ХП у громилы
    sm_digestion_charger_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит громила
    sm_digestion_charger_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит громила
    sm_digestion_charger_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для громилы

    sm_digestion_tank_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_tank_healmaxhp - максимальное количество ХП у танка
    sm_digestion_tank_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит танк
    sm_digestion_tank_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит танк
    sm_digestion_tank_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для танка

    sm_digestion_spitter_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_spitter_healmaxhp - максимальное количество ХП у плевальщицы
    sm_digestion_spitter_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит плевальщица
    sm_digestion_spitter_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит плевальщица
    sm_digestion_spitter_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для плевальщицы

    sm_digestion_jockey_heal -  какой процент от ХП получит себе зомби (например 0.1 это 10%, 0.5 это 50%, 1.0 это 100% ну и так далее)
    sm_digestion_jockey_maxhphp - максимальное количество ХП у жокея
    sm_digestion_jockey_incap - какой процент ХП за ранение выжившего, получит жокей
    sm_digestion_jockey_kill - какой процент ХП за убийство выжившего получит  жокей
    sm_digestion_jockey_enable - включить или отключить функцию Вампиризма для жоке


     


    [L4D2]Гранаты у раненых / Incapped Grenade (Pipe/Molotov/Vomitjar)

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D2]Гранаты у раненых / Incapped Grenade (Pipe/Molotov/Vomitjar)


    Плагин для сервера L4D/L4D2, позволяет раненым выжившим бросать гранаты,молотов и тд. У плагина есть перевод на русский язык (в папке translations)

    Притом, так как гранаты кидают раненые выжившие - вы можете изменить параметры гранат.Например, сделать так чтобы гранаты можно было кидать совсем не далеко, или же урезанную мощность у гранат

    Настройки плагина:

    l4d_incapped_pipebomb_speed - скорость Отвлекающей гранаты (pipebomb)
    l4d_incapped_pipebomb_duration - сколько времени до взрыва отвлекающей гранаты
    l4d_incapped_molotov_speed - скорость молотова.
    l4d_incapped_vomitjar_speed - скорость рвоты-гранаты
    l4d_incapped_vomitjar_duration - длительность действия рвоты
    l4d_incapped_vomitjar_glowduration - длительность подсветки от рвоты
    l4d_incapped_vomitjar_radius - радиус распространения рвоты
    l4d_incapped_message_type - как выводить сообщения плагина: 0 - отключить сообщения вообще, 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Hint обучения(инструктор)