[L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades


    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.

     

    Функционал плагина:

    • Автоматическая выдача лазерного прицела
    • В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам
    • При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем
    • Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение
    • Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение
    • При убийстве танка, так же получают дополнения
    • Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка

    Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron

     

    Настройки:

    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)

     

    Установка:

    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)


     


    [L4D/L4D2]Система покупки вещей / Item Buy System

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D/L4D2]Система покупки вещей / Item Buy System


    Плагин добавляет экономическую систему очков на сервер, а так же возможности тратить эти очки.

    Помимо стандартных очков за убийства, игроки смогут получать очки за тимплей (командную игру) и другие действия.

     

    Команды:

    sm_points - показывает количество очков
    sm_itempointshelp - показывает список команд плагина
    sm_usepoints - меню закупа вещей
    sm_repeatbuy - закупает вещи, закупленные в прошлый раз
    sm_refill - пополняет админский запас патронов
    sm_heal - пополняет админские ХП
    sm_fakegod - делает админа неуязвимым
    sm_clientgive  <ник игрока> <номер предмета> - Выдать игроку предмет.Предметы: 0 - Дробовик, 1 - SMG, 2 - Винтовка, 3 - Ружье, 4 - Auto-shotty, 5 - Pipe Bomb, 6 - Молотов, 7 - пистолет, 8 - таблетки, 9 -аптечка, 10 - патроны, 11 - ХП
    sm_clientgivemenu - тоже самое что команда выше, но через меню
    sm_clientgivepoints - Выдать игроку очки
    sm_clientsetpoints - Установить очки игрока

     

    Настройки:

    points_on - включает и отключает функции плагина
    points_amount_infected - сколько очков получает игрок за убийство обычного зомби?
    points_amount_specialinfected - сколько очков за зомби-босса?
    points_amount_heal - сколько очков за лечени тиммейта?
    points_amount_revive - количество очков за возрождение тимейта
    points_amount_witch - количество очков за убийство ведьмы
    points_amount_witch_instakill - количество очков за моментальное убийство ведьмы
    points_amount_tank - количество очков за убийство танка
    points_amount_infectednum - How many killed infected it takes to earn points. Headshot and minigun kills can be used to rank up extra kills. (Default: 25)
    points_amount_extra_headshotkills - количество очков за убийство в голову (хедшот)
    points_amount_extra_minigunkills - количество очков за убийство с помощью минигана (пулемета)
    points_amount_infected_hurt - сколько очков получают зараженные, за нанесение урона выжившим
    points_amount_infected_incapacitation - сколько очков получают зараженные, за оседлание выживших
    points_amount_infected_pull - сколько очков получают зараженные, за удушение (Курильщиком)
    points_amount_infected_pounce - сколько очков получают зараженные, за Захват/прибитие выжившего (охотником)
    points_amount_infected_vomit - сколько очков получают зараженные, за обливание блевотой (толстяком)
    points_advertising - Включить оповещения плагина? 1 = Короткие оповещения, 2 = Нормальные оповещения, и 0 = отключено
    points_price_<purchasable> - Adjusts the price of the purchasable.
    points_infected_price_<purchasable> - Adjusts the price of an infected purchasable.
    points_special_price_<purchasable> - Adjusts the price of special purchasables.
    points_limit_<tanks/witches> - сколько раз за раунд можно купить танка и ведьму?
    points_advertising_remind -  напоминать игрокам о том как они могут забиндить клавиши?
    points_reset_round - обнулять очки в конце раунда?
    points_advertising_ticks - как часто показываются оповещения плагина?
    points_advertising_remind_ticks - как часто показываются оповещения в центре экрана?
    points_special_burn_time - на какое время игрок получает воспламиняющиеся патроны?

     

    Установка:

    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)


     


    [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full)

    OriginalShaman
    Автор: OriginalShaman,

    [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full)


    Позволяет удалить/деактивировать резерверование лобби.

    Актуально это для тех серверов, которые расчитаны на больше чем 4 и 8 игроков.После того как все игрок из лобби  будут подключены - оно будет удалено и другие игроки смогут подключиться без проблем.

    Админская команда одна:

    sm_unreserve - вручную удаляет резервирование

     

    Настройки:

    l4d_unreserve_version - показывает актуальную версию плагина
    l4d_unreserve_full - режим работы плагина: 1 автоматический удаляет резервирование, когда сервер полон , 0  - плагин отключен

     

    Установка:

    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)