"Shop"
{
	"1" // Обязательно нумировать, иначе будет ошибка DB
	{
		"name"	"Удалить свой предмет(10 ур)" // Имя расы
		"blockname"	"deli"
		"cost"	"0"
		"limit"	"12"
		"alive"	"1"
		"lvl"	"10" // Требуемый уровень	
		"author"	"Str1k3r" // Автор
		"allowonly"	""
		"cmd"	"del"
	}
	"2" // Обязательно нумировать, иначе будет ошибка DB
	{
		"name"	"Камень(10 ур)" // Имя расы
		"blockname"	"rocki"
		"cost"	"10"
		"limit"	"3"
		"alive"	"1"
		"lvl"	"10" // Требуемый уровень
		"author"	"Str1k3r" // Автор
		"allowonly"	""
		"cmd"	"CreateProp models/props/de_inferno/de_inferno_boulder_01.mdl"
	}
	"3" // Обязательно нумировать, иначе будет ошибка DB
	{
		"name"	"Цементный блок(20 ур)" // Имя расы
		"blockname"	"cementblocki"
		"cost"	"20"
		"limit"	"2"
		"alive"	"1"
		"lvl"	"20" // Требуемый уровень
		"author"	"Str1k3r" // Автор
		"allowonly"	""
		"cmd"	"CreateProp models/props/de_nuke/cinderblock_stack.mdl"
	}
	"4" // Обязательно нумировать, иначе будет ошибка DB
	{
		"name"	"Белый стол(30 ур)" // Имя расы
		"blockname"	"whitetablei"
		"cost"	"30"
		"limit"	"1"
		"alive"	"1"
		"lvl"	"30" // Требуемый уровень
		"author"	"Str1k3r" // Автор
		"allowonly"	""
		"cmd"	"CreateProp models/props/cs_militia/table_kitchen.mdl"
	}
	"5" // Обязательно нумировать, иначе будет ошибка DB
	{
		"name"	"Автомат с газировкой(50 ур)" // Имя расы
		"blockname"	"vendingmachinei"
		"cost"	"50"
		"limit"	"1"
		"alive"	"1"
		"lvl"	"50" // Требуемый уровень
		"author"	"Str1k3r" // Автор
		"allowonly"	""
		"cmd"	"CreateProp models/props/cs_office/vending_machine.mdl"
	}
}