CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:S/CS:GO] [VIP] Base Functions


    ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА УСТАРЕЛА!
    НОВУЮ МОЖНО СКАЧАТЬ ТУТ:
     
     

    262 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:S/CS:GO] [VIP] Music Kit's


    ДАННАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА - УСТАРЕВШАЯ!
    НОВУЮ НАЙДЕТЕ ЗДЕСЬ:
     

    156 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Kigen's Anti-Cheat 1.2.2.x часть обновлений от SMAC


    Как нам известно, что Автор Kigen анти-чита Kigen's Anti-Cheat завершил подержу на версии 1.2.2.0
    И за обновлением анти-чита взялись GoD-Tony и psychonic в плане доработки и улучшения, и ими доработанный плагин Kigen's Anti-Cheat переименовали на SourceMod Anti-Cheat).
    В новом SourceMod Anti-Cheat были добавлены новые функции: aimbot, wallhack, antiflash, antismoke, spinhack и другие.
    Возможно запустить новый SourceMod Anti-Cheat на нашей любимой старушке CS:S v.34, но большая часть функций просто напросто не запустится или некоторые написанные функции будут работать не так как задумывалось и многое другое.
    Например: eye, client... (Они разрабатывались под новую CS:S, TF2, DOD:S и другие на Orange Box, но на CS:S v.34 они не работают... ну и другие функции...)
    Для работы Kigen's Anti-Cheat 1.2.2.x, требуется SourceMod 1.4.2 с моим фиксом под CS:S v.34
    Для корректной работы SourceMod 1.4.2 нужен новый MetaMod:Source 1.8.7 (В теме SourceMod 1.4.2 он есть)

    112 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:S/CS:GO] Ultimate Mapchooser 3.4.5


    Ultimate Mapchooser – очень гибкий плагин для sourcemod с множеством функций и огромным количеством настроек. В нем вы найдете все, чего так не хватало в стандартном mapchooser.smx и даже больше. Плагин постоянно обновляется, улучшается и приобретает новые функции.
    Ultimate Mapchooser обеспечивает повышенный контроль над выбором карт.
    Включает в себя:
    Случайный выбор следующей карты. Какие карты добавлять в голосование. Какие карты доступны для номинаций. Вы можете управлять работой случайного выбора карт, разделяя ротацию карт на группы, и определяя весомость каждой группы или отдельной карты, определяя максимальное или минимальное число игроков, разрешенных на сервере чтобы карта стала доступной, определяя сколько карт из группы доступно для голосования и т.д.
    Для того, чтобы все это работало, пришлось полностью обойти RTV, Mapchooser, и Nominations, а это значит, что я переписал их функциональность в одном плагине. Вы можете управлять каждой из этих возможностей через параметры Ultimate Mapchooser’а.
     
    Возможности:
    Любые или вообще все функции можно включать и отключать.
    1) Исключение карт. Карты могут иметь определенное минимальное и максимально количество игроков, так же как и минимальное и максимальное время суток, в течение которого они могут играться. Если параметры сервера не соответствуют условиям для данной карты, то карта не будет выбрана.
    2) Случайный выбор следующей карты. Функция похожа на встроенную в randomcycle.smx, но случайные карты выбираются в конце текущей, а не в начале, и карты проверяются на исключения перед тем, как быть выбранными.
    3) Голосование в конце карты. Функция похожа на встроенную в mapchooser.smx, но у вас появляется больше возможностей управлять заполнением голосования. Карты могут быть разделены в группы, которые затем будут распределены в голосовании, как Вы считаете целесообразным. Хотите убидиться, что некоторые карты всегда появляются в голосовании? Это полностью осуществимо.
    4) Rock The Vote. Функция похожа на встроенную в rockthevote.smx, но имеет те же самые возможности настройки, как и голосование в конце карты в Ultimate Mapchooser.
    5) Номинации. Функция похожа на встроенную в nominations.smx. Исключение карт не влияет на меню номинаций; номинированные карты проверяются на исключения в момент голосования/выбора случайной карты.
    6) Проверка количества игроков. Если текущая карта имеет ограничения по количеству игроков, и ограничения нарушены посредством прихода и ухода игроков с сервера, Ultimate Mapchooser может сменить карту на какую-нибудь другую, которая соответствует текущему количеству игроков.
    7) Предупреждения о голосовании. Вы можете определить некое время до начала голосования в конце карты, когда появится уведомление, предупреждающее игроков о приближающемся голосовании.
    8) Звук голосования. Вы можете определить звуки, которые будут проигрываться в начале и в конце голосования.
    9) Блокировка слотов голосования. У вас есть возможность заблокировать первые три слота в голосвании, для предотвращения случайных голосов.
    10) Повтор голосования. Если голосование кончается, и выигрывающая голосование карта не получила большинство голосов, будет проведено другое голосование между катрами-победителями (до получения большинства голосов).
    11) Случайное совпадение. Вы можете изменить вероятность случая, что карта/группа карт должна быть выбрана в произвольном порядке (вставленная в голосование, выбранная для следующей карты, и т.д.).
     
    Установка:
    Распакуйте zip архив в директорию игры.
    Замечание: Если вы планируете использовать возможности Nomination, Random Next Map, End of Map Vote или RTV, рекомендуем соответствующим образом отключить nominations.smx, randomcycle.smx, mapchooser.smx и rockthevote.smx.
     
    Настройка:
    Существует два основных файла нстройки:
    cfg/sourcemod/ultimate_mapchooser.cfg – Все параметры поведения плагина настраиваются в этом файле.
    umc_mapcycle.txt Все карты и группы настраиваются в этом файле.
     
    Существует один необязательный конфиг:
    addons/sourcemod/configs/vote_warnings.txt – Уведомления о приближающемся голосовании настраиваются здесь.
    Включена обширная информация обо всех параметрах настройки в файлах, содержащихся в приложенном архиве. Удостоверьтесь, что вы прочитали их, прежде чем что-то менять.
    Использование:
    Если функция RTV включена, игроки могут писать «rtv» в чате, чтобы начать Rock The Vote. Если функция Nominations включена, игроки могут писать «nominate» в чате, чтобы номинировать карту для RTV или голосования в конце карты. Если функция голосования в конце карты включена, голосование появится в определенный момент, где игроки смогут проголосовать за следующую карту. Если функция случайного выбора следующей карты включена, следующая карта будет выбрана в конце карты автоматически. Админские команды:
    sm_umc_mapvote - Starts a map vote. Use this to test to see if your votes are the way you want them. Requires the umc-votecommand.smx module to be active.
    sm_umc_reload_mapcycles - Reloads all UMC-Mapcycles.
    sm_umc_randcycle_picknextmapnow - Sets a random next map. Requires the umc-randomcycle.smx module to be active.
    sm_setnextmap - Sets the nextmap, disabling the end of map vote. Replicated from original mapchooser.
    sm_umc_stopvote - Stops any UMC vote currently in progress.
    sm_umc_maprate_testreweight - Displays how Map Rate's ratings are affecting a given map. Requires the umc-maprate-reweight.smx module to be active.
    Для использования этих команд на сервере вам необходимо иметь флаг доступа g (смена карты)
    Краткий обзор этого файла:
    * Карты были разбиты на 6 групп
    * Из каждой группы в голосовании появится до одной карты: это может быть как RTV голосование, так и голосование в конце карты
    * «5-Point CP (Push)» имеет в два раза больше шансов быть случайно выбранной чем любая другая группа (это не касается голосований, только случайный выбор следующей карты).
    * Если в какой-то момент карта выбрана из группы «Attack & Defend»—для госования или случайного выбора карты—в следующий раз случайно выбранная карта будет из группы «Payload» (это не относится к голосованиям, только к случайному выбору следующей карты)
    * Некоторые карты могут быть отобраны с большей или меньшей вероятностью, чем другие в той же группе (параметр «weight»)
    * Группа «5 Point CP (Push)» может быть выбрана только тогда, когда на сервере более двух человек (у каждой карты есть параметр «min_players», значение которого как минимум 2)
    «cp_well» может быть выбран если на сервере есть как минимум 12 человек
    «cp_gorge» не может быть выбран, если на сервере более 16 человек
    «ctf_well» может играться только между 12:00 и 23:59
    * Группа «Payload Race» может быть выбрана только между 00:00 и 12:00
    Так будет выглядеть обычное RTV-голосование или голосование в конце карты с использованием ротации
    Обратите внимание, что каждая карта соответствует группе в той последовательности, в которой группы определены в random_mapcycle.txt. Также обратите внимание на то, что в голосовании нету карт из группы «5 Point CP (Push)», так как на сервере менее двух человек.
    Путем изменения cvar’а в ultimate_mapchooser.cfg, вы можете перемешать карты меню голосования. Вот скриншот другого голосования с тем же файлом random_mapcycle.txt, но с включенной функцией перемешивания
    Вы также можете выводить в голосовании имя каждой категории. Если параметр категории «maps_invote» больше нуля, она появится в голосовании. Эта возможность активируется через cvar’ы в ultimate_mapchooser.cfg.

    1 237 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Map and Maps Prefixs Configs


    Описание:
    Этот плагин предназначен для управления конкретными конфигурационными файлами для определенных карт.
    Автор: graczu
    Установка:
    Создайте каталог /addons/sourcemod/configs/mapscfg/* на вашем сервере
    В нём вы можете создать конфигурационные файлы для конкретных карт

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Chat Logging


    Описание:
    Плагин записывает весь чат сервера (и все админские сообщения) в mysql базу для дальнейшего вывода сообщений на сайте.
    Переменные:
    sm_chat_log_table "chatlog" - Таблица логов чата в базе данных
    sm_chat_log_triggers "0" - Запись в лог чат-триггеров
    sm_chat_log_say "1" - Запись в лог общего чата
    sm_chat_log_say_team "1" - Запись в лог командного чата
    sm_chat_log_sm_say "1" - Запись в лог команды sm_say
    sm_chat_log_chat "1" - Запись в лог команды sm_chat
    sm_chat_log_csay "1" - Запись в лог команды sm_csay
    sm_chat_log_tsay "1" - Запись в лог команды sm_tsay
    sm_chat_log_msay "1" - Запись в лог команды sm_msay
    sm_chat_log_hsay "1" - Запись в лог команды sm_hsay
    sm_chat_log_psay "1" - Запись в лог команды sm_psay
    В databases.cfg:

    "Databases"{ "driver_default" "mysql" "chatlog" { "driver" "default" "host" "адрес_базы_данных" "database" "имя_базы_данных" "user" "имя_пользователя" "pass" "пароль" //"timeout" "0" //"port" "0" }}

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Clever Autojoin Bots


    Описание:
    Небольшой плагин в помощь малопосещаемым и новым серверам. Имеет смысл, главным образом, для оптимизации ресурсов вашего "железа" (ПК) и в качестве дополнительной иллюзии игры с реальными людьми.
    В версии 1 и 2, если на сервере изначально никого нет (простой после запуска), на вашем сервере также будет отсутствовать какая-либо активность (загрузка аппаратуры и интернет-канала минимальна - ботов реально нет в игре).
    Как только игрок заходит на сервер, тут же появляются боты, начинается новый раунд. Именно сразу: не нужно вступать за команду Т или КТ, игру ботов можно наблюдать с первых кадров после соединения. Малопросвещённый игрок, при включённом пинге для ботов и нестандартных именах, может решить, что пока он скачивал все файлы сервера (или просто соединялся с ним), его опередили другие люди, зайдя чуть раньше него или позже (но, допустим, скачав необходимое быстрее) и начали игру.
    Никаких действий от плагина с ботами в чат не отображается.
    С версии 0.1.0 введены новые режимы работы, а также доступно отключение активности ботов при отсутствии реальных игроков, переводом их в спектаторы для разгрузки ЦП сервера, тем самым экономя ресурсы последнего и электроэнергию.
    Настройка:
    Если не прописано, дописать в server.cfg (директория cstrike\cfg) строчку exec bot.cfg.
    Если нет, создать и настроить файл bot.cfg в директории cstrike\cfg.
    Таким образом, все настройки для плагина происходят в bot.cfg (по пути cstrike\cfg)
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "CleverAutojoinBots" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин, открыв файл "compile.exe" по тому же пути. Переместите или скопируйте полученный файл "CleverAutojoinBots.smx" из нового пути cstrike\addons\sourcemod\scripting\compiled в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Переместите или скопируйте файл "bot.cfg" в директорию cstrike\cfg сервера.
    Настройки(CVAR's):
    bot_autojoin_clever - Умное автодобавление ботов на сервер.
    bot_join_after_player - Переменная сервера [bot_join_after_player] после отключения плагина и запуска сервера.
    bot_mode_random_min - Минимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока.
    bot_mode_random_max - Максимальное время для иммитации выхода человека при заходе игрока.
    Дополнительные для версии v0.1.7 и выше!
    CAB_version - Редакция/версия плагина 'Clever Autojoin Bots'.
    CAB_removing_weapon - Не позволять игрокам оставлять своё оружие после отключения.
    bot_join_after_player - Бот ждет, когда человек подключится и только тогда подключается сам.
    bot_join_after_mode - Переменная [bot_join_after_player]: 1 - только при загрузке, 2 - постоянна (как обычно), 3 - циклично меняется.
    bot_join_after_spec - Перекидывать ботов в спектаторы при bot_join_after_player = 0, когда нет игроков.
    bot_quota - Количество вводимых ботов на сервер.

    175 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:S/CS:GO] Player Visibility 1.2.5


    Описание:
    Плагин позволяет скрывать игроков командой !hide помимо самих игроков он так же скрывает предметы из шопа(шапки,маски,крылья и тд.) будет полезен на серверах minigame, deathrun, bhop, zombie где в основном карты на прохождение.
    За основу взять модуль из плагина Timer и портирован как самостоятельный.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: Global Offensive
    Установка:
    Закинуть файл playerinvis.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл playerinvis.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_hide - скрыть остальных игроков
    Переменные:
    hide_enable 1 - включить/выключить плагинhide_admin_flag "" - флаг для доступа к комманде. Например: "b" - только админам с флагом b.hide_visible_flag "b" - флаг админов, которые видны всегда. Чтобы убрать и админов, оставьте поле пустым.hide_team "1" - если стоит 0 - спрятать всех игроков, если 1 - спрятать только свою команду.

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Core


    Описание:
    Данный плагин является ядром для всех модулей, созданных для него. Суть данного плагина заключается в следующем. Вы, убивая игроков и произведя какие-либо действия, получаете опыт (experience - exp.), который в свою очередь показывает ваш ранг и ваше местоположение в статистике среди всех игроков.
    Возможности ядра:
    - просмотр списка рангов
    - выдача игрокам очков опыта (нужен флаг password, т.е "l")
    - сохранение игроков в базу MySQL или Sqlite
    - просмотр ТОП-12 игроков с наибольшим опытом
    Требования ядра:
    1) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    2) CS: Global Offensive или CS: Source
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Вы можете настроить кол-во для каждого ранга, которое необходимо набрать игроку (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/expranks.ini)
    Команды:
    sm_levels_reset - обнуление всей статистики

    146 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Модуль - Knifes (Ножи)


    Требования модуля:

    Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.2
    Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    CS: Global Offensive

    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    Он дает возможность игрокам выбирать себе ножи, а также сразу же для них скин
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Обязательно! Если вы хотите добавить свои скины для ножиков, то следует это делать в этом файле (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/knifes.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование скина на ножик, специальный ид скина и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными.

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Модуль - Skins


    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    Модуль дает возможность выбирать себе скины игрока, которые становятся доступными по мере повышения ранга (звания).
    Требования:

    Sourcemod 1.7.2-dev+5205 и выше
    CS: Global Offensive или CS: Source

    Установка:

    Распакуйте содержимое архива по папкам
    По желанию вы можете настроить cfg файл (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_skins.cfg)
    Обязательно! Если вы добавили новые скины, укажите пути всех файлов от этих скинов в данном файле (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_skins.txt), чтобы они могли скачиваться к игрокам
    Обязательно! После того, как вы указали пути для скачивания скинов, нужно их внести в этот файл(addons/sourcemod/configs/levels_ranks/skins.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование скинов, путь до файла модели и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными.


    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] [Levels Ranks] Модуль - DeathGift


    Требования модуля:
    1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
    2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    3) CS: Global Offensive
    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    Он добавляет выпадение подарков с мертвых игроков (выпадают с шансом, указанным в кфг-файле) и, если их подобрать будет выдаваться некоторое кол-во опыта.
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Папки materials, models и sound закиньте также на Веб-Хостинг
    3) По желанию вы можете настроить cfg файл (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_deathgift.cfg)
    4) Также вы можете настроить пути для скачивания файлов подарка (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_deathgift.txt)
    Переменные:

    ranks_gifts_chance 40 - шанс выпадения подарка в процентахranks_gifts_lifetime 10 - сколько подарок активен в секундахranks_gifts_exp 1 - сколько выдавать exp за подбор подаркаranks_gifts_model "models/items/cs_gift-34.mdl" - путь до модели подарка

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S][Levels Ranks] Модуль - RankTag


    Требования модуля:
    1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
    2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    3) CS: Global Offensive
    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    С помощью данного модуля в Клан-Тег игроков будет вписываться их звание ввиду префикса. Любой игрок может при возможности сможет включить или выключить этот префикс.
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Вы можете изменить Ранк-Теги по своему усмотрению в этом файле(addons/sourcemod/configs/levels_ranks/ranktag.ini)

    91 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S][Levels Ranks] Модуль - Neon


    Требования:
    1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
    2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    3) CS: Global Offensive
    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    С помощью данного модуля у игроков появляется возможность выбирать себе неон.
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Обязательно! Если вы хотите внести свои цвета неон, то это делается в (addons/sourcemod/configs/levels_ranks/neons.ini). Вам нужно указать наименование цвета и ранг (от 0 до 21), при котором он становится доступным.

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S][Levels Ranks] Модуль - Gloves (перчатки)


    Требования модуля:
    1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
    2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    3) CS: Global Offensive
    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    Модуль дает возможность игрокам выбирать себе перчатки, которые становятся доступными по мере повышения ранга (звания).
    Скриншот №1
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам
    2) Обязательно! Если вы добавили новые перчатки, укажите пути всех файлов от этих перчаток в данном файле (cfg/sourcemod/levels_ranks/levels_ranks_gloves.txt), чтобы они могли скачиваться к игрокам
    3) Обязательно! После того, как вы указали пути для скачивания перчаток, нужно их внести в этот файл(addons/sourcemod/configs/levels_ranks/gloves.ini), чтобы они начали отображаться в менюшке. Вам нужно указать наименование перчаток, путь до файла модели и ранг (от 0 до 21), при котором они становятся доступными.

    162 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S][Levels Ranks] Модуль - FakeRank


    Требования модуля:
    1) Не ниже [Levels Ranks] Core v1.2.0
    2) Sourcemod 1.7.3-dev+5257 и выше
    3) CS: Global Offensive
    Описание:
    Данный модуль является дополнением к [Levels Ranks] Core.
    Он делает возможным отображения фейкового ранга (званий) в ТАБе.
    Скриншот №1
    Установка:
    1) Распакуйте содержимое архива по папкам

    427 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] [VIP] Cheat


    Плагин добавляет в игру особое чит меню, которым могут пользоваться лишь люди, у которых есть нужный флаг доступа.
    Вызывается меню командой vipcheat в консоль, либо !vipcheat или /vipcheat в чат.
    Настройка плагина:
    Часть функций обладает своими настройками, смотрите файл \cfg\vipcheat\vipcheat.cfg
    Флаги доступа, а так же названия функций, указываются в файле \cfg\vipcheat\menu.txt. Сам файл снабжен необходимыми комментариями.
    Плагин поддерживает перестановку пунктов меню, просто перенося секции внутри файла меню. Так же поддерживает полное отключение функции, удалив её из того же файла.

    37 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Anti-TK Manager


    Описание:
    Плагин для отслеживания и наказания нарушителей совершающих убийства членов своей команды.
    Требования:
    Sourcemod
    Установка:
    Скопируйте файл "antitk.phrases.txt" в папку addons\sourcemod\translations.
    Скопируйте файл "antitk.smx" в папку addons\sourcemod\plugins.
    Для поддержки SourceBans скомпилируйте плагин с sourcebans.inc.
    Переменные:

    sm_antitk_version - версия плагина ATK Manager.sm_antitk_enable - включить или выключить Anti-TK Manager? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_admins_immune - включить иммунитет для админов к Anti-TK Manager? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_admins_flag - Админский флаг для иммунитета? Оставьте пустым для любого флага.sm_antitk_round_start_protect_time - время Round Start Protection (spawn protection), в секундах. [0 = Чтобы отключить spawn protection]sm_antitk_round_start_type - тип действия совершаемого для наказания игрока убившего во время Round Start Protection? [0 = FORGIVE, 1 = SLAY, 2 = SLAP, 3 = BEACON, 4 = FREEZE, 5 = FREEZE BOMB, 6 = SLOW, 7 = BLIND, 8 = DRUG, 9 = TIMEBOMB, 10 = RESOURCES, 100 = NO FORGIVE]sm_antitk_round_start_exclude - Не считать TK совершенные в Round Start Protection в общий счет совершенных игроком TK? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_max - Максимальное количество разрешенных TK перед тем как будет совершено действие Кик/Бан.sm_antitk_karma_kills - Количество убитых противников необходимое для удаления одного TK. [По умолчанию: 10]sm_antitk_type - Тип действия совершаемый при превышении количества допустимых TK? [0 = Ничего, 1 = Кик, 2 = Бан]sm_antitk_ban_time - Время в минутах на которое будет забанен игрок при достижении предела TK. [По умолчанию: 60 minutes] (если у sm_antitk_type значение 2)sm_antitk_purge_time - Время которое храниться информация о атакующем своих игроке. [По умолчанию: 30 minutes]sm_antitk_mirror_type - Тип нанесения зеркальных повреждений при атаке своих? [0 = Нет, 1 = Атакующий, 2 = Атакующий + Вернуть здоровье]sm_antitk_mirror_percent - количество нанесенных зеркальных повреждений атакующему. [По умолчанию: 100 процентов]sm_antitk_mirror_slap - Slap'ать атакующего игрока во время зеркалирования повреждений? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_beacon - Anti-TK Manager Beacon опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_beacon_radius - Anti-TK Manager радиус видимости Beacon радара. [По умолчанию: 375]sm_antitk_burn - Anti-TK Manager Burn опция поджигания тимкиллера включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_burn_duration - Anti-TK Manager Burn продолжительность. [По умолчанию: 20 секунд]sm_antitk_firebomb - Anti-TK Manager FireBomb опция сжигающей бомбы включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_firebomb_fuse - Anti-TK Manager FireBomb время отсчета счетчика. [По умолчанию: 10 seconds]sm_antitk_firebomb_radius - Anti-TK Manager FireBomb радиус взрыва. [По умолчанию: 600]sm_antitk_firebomb_mode - Кто будет целью Anti-TK Manager FireBomb? [0 = ATTACKER, 1 = TEAM, 2 = EVERYONE]sm_antitk_freeze - Anti-TK Manager Freeze опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_freeze_duration - Anti-TK Manager Freeze продолжительность. [По умолчанию: 10 секунд]sm_antitk_freezebomb - Anti-TK Manager FreezeBomb опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_freezebomb_fuse - Anti-TK Manager FreezeBomb время отсчета счетчика. [По умолчанию: 10 секунд]sm_antitk_freezebomb_radius - Anti-TK Manager FreezeBomb радиус поражения. [По умолчанию: 600]sm_antitk_freezebomb_mode - Кто является целью Anti-TK Manager FreezeBomb? [0 = Атакующий, 1 = Команда, 2 = Все]sm_antitk_timebomb - Включить TimeBomb ? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_timebomb_fuse - Anti-TK Manager TimeBomb время счетчика. [По умолчанию: 10 секунд]sm_antitk_timebomb_radius - Anti-TK Manager TimeBomb радиус поражения. [По умолчанию: 600]sm_antitk_timebomb_mode - Кто является целью Anti-TK Manager TimeBomb? [0 = ATTACKER, 1 = TEAM, 2 = EVERYONE]sm_antitk_slow - Anti-TK Manager Slow опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_slow_speed - Anti-TK Manager Slow Speed Multiplier коэффициент замедления скорости игрока. [По умолчанию: 0.4]sm_antitk_slow_gravity - Anti-TK Manager Slow Gravity Multiplier коэффициент уменьшения гравитации игрока. [По умолчанию: 1.4]sm_antitk_blind - Anti-TK Manager Blind опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_blind_amount - Anti-TK Manager Blind уровень ослепления. [По умолчанию: 230]sm_antitk_drug - Anti-TK Manager Drug опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_slap - Anti-TK Manager Slap опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_slap_damage - Anti-TK Manager Slap количество отнимаемого здоровья. [По умолчанию: 50 health]sm_antitk_slay - Anti-TK Manager Slay опция включена или выключена? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_special_slay - Использовать специальную версию slay? (может не работать в некоторых модах) [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_resources - Включить опцию удаления денег? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_resource_steal - Если опция удаления денег включена, давать деньги забранные у тимкиллера жертве TK? [0 = FALSE, 1 = TRUE]sm_antitk_resource_amount - Количество удаляемых денег. (0.0-1.0 эквивалентно процентам, в другом случает это количество) [По умолчанию: 0.20 (20%)

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] SwapTeam 1.2.6


    Это функция была очень нужна на SourceMod, и была очень хорошей функцией плагина Mani Admin. Этот плагин был сделан так, чтобы использовать те же команды, как в Mani Admin (ma_). Этот плагин позволяет администраторам перемещать игроков в другую команду или в спекторы. Можно изменить скин игроков (если это необходимо) и заставить игрока несущего бомбу бросить ее. Существует также поддержка админ меню.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: GO
    Team Fortress 2
    Установка:
    Скопировать папку sourcemod в /addons
    Команды:
    sm_swapteam <name> - мгновенное перемещние игрока противополжной команды
    sm_swapteam_death <name> - переключение игрока противоположной команды, когда он умирает
    sm_swapteam_d <name> - переключение игрока противоположной команды, когда раунд заканчивается
    sm_spec <name> - Мгновенное перемещение игрока в спекторы
    sm_team <name> <team number> - позволяет администраторам перемещать игроков из спекторов в любую команду.

    102 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO] Замена ножа и рук / Knife&Arms Replacement 1.2


    Плагин добавляет возможность выбора перчаток и ножей.
     
    Установка:
    Скомпилировать исходный код (Формат - .sp) Переместить скомпилированный исходный код (Формат - .smx) в папку addons/sourcemod/plugins Создать файл настроек (Формат - .ini) в нем прописать название и пути по примеру Переместить файл настроек (Формат - .ini) в папку указанную в переменной "sm_glovespath" Создать файл с названием "downmodels" (Формат - .txt) в нем прописать пути по примеру  
    Команды:
    Указанные в переменных: sm_knifescommand и sm_glovescommand
     
    Настройки:
    sm_knifesenable 1 - включение и отключение возможности выбора ножа
    sm_knifescommand "sm_knifes" - команда вызова меню выбора ножей
    sm_glovesenable "1" -  включение и отключение возможности выбора перчаток
    sm_glovespath "addons/sourcemod/configs/gloves.ini"  - путь до конфига с настройками плагина
    sm_glovescommand "sm_gloves" - команда для открытия меню выбора перчаток
    sm_downmodelspath "addons/sourcemod/configs/downmodels.txt" - путь до файла где перечислены модели для скачивания

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:GO/CS:S] Simple Welcome Message


    Описание: Данный плагин выводит сообщение игрокам при входе на сервер. Имеет гибкую настройку. Возможность включать как отдельные сообщения, так и все вместе.
    Команды:
    sm_swm_enable - Включить / выключить плагин
    0 = Выключен | 1 = Включен
    Default: "1" - Enable
    sm_swm_timer - Задержка в секундах после входа игрока
    Default: "25.0"
    sm_swm_msgtype - Тип сообщения (1 - Чат , 2 - Всплывающее окно , 4 - Хинт) (Можно использовать так: 1 чат + 4 хинт = 5 чат и хинт)
    Default: "7"
    sm_swm_messagelines - Сколько строк будет занимать плагин в чате
    Default: "0" - Одна
    sm_swm_panellines - Сколько строк будет занимать плагин в всплывающем окне

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Round end overlay


    Описание:
    Простой плагин, который показывает победителя в конце раунда.
    Это именно плагин, для сорсмода.
    Настройки:
    sm_roundend_overlay_t "overlays/win/t_win" - Путь к материалу
    sm_roundend_overlay_ct "overlays/win/ct_win" - Путь к материалу
    В addons/sourcemod/configs/overlay_downloads.ini Прописываются материалы для скачивания и кеширования.

    361 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Admin ESP (Wallhack)


    Этот плагин включает свечение на всех игроках , так что я рад представить Вам Admin ESP (ака способ паления читов) для CS:GO!
    Начиная с обновления 2.0, я добавил несколько переменных для настройки ESP/WH.
    sm_csgo_adminesp - Включить/выключить ESP/WH для админов с чит флагом (по стандарту: n)
    sm_csgo_adminesp_mode - Режим подсвечивания игроков: 0 = Красное подсвечивание, 1 = Цветное (может нагрузить процессор!)
    sm_csgo_adminesp_dead - Устанавливает режим для цветного подсвечивания игроков: 0 - Всегда подсвечивать, 1 - Только при наблюдении
    sm_csgo_adminesp_tcolor - Цвета в формате R G B A для команды террористов. Поставьте "0 0 0 0" чтобы отключить
    sm_csgo_adminesp_ctcolor - Цвета в формате R G B A для контр-террористов. Сохраняйте в формате "R G B A" и с пробелами!
    Еще у плагина существует одна единственная команда: sm_esp - Переключает свечение для всех игроков (для пользователей с доступом к csgo_admin_esp_cmd).
    Команда может быть использована в любое время, но только для режима с цветной подсветкой!
    Пример указания флагов в admin_overrides.cfg:

    "Overrides"{ "csgo_admin_esp" "abc" // Разрешает использование ESP при наблюдении админам с указанными флагами "csgo_admin_esp_cmd" "n" // Разрешает админам с указанным флагом переключать свечение по команде !esp}

    299 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Connect Announce


    Описание:
    Плагин служит для замены стандартных сообщений о подключении и отключении игроков. Отображает страну и Steam ID подключающегося игрока. Цвета сообщений полностью настраиваемые, с помощью файла 'addons\sourcemod\data\cannounce_settings.txt '. Позволяет объединить пользовательские сообщения, например, игроки могут установить сообщение, которое будет отображаться каждый раз, когда они подключаются к серверу. Это не является доступным для всех игроков, так как это должно быть разрешено администратором. Также есть интегрированное меню предназначенное для того, чтобы разрешить/запретить устанавливать специальные сообщения при подключении игроков.
    Установка:
    Скопируйте файл 'plugins/cannounce.smx' в папку 'sourcemod/plugins'
    После первого запуска сервера с эти плагином будет автоматически создан конфигурационный файл 'cfg/sourcemod/cannounce.cfg' в котором содержаться настройки
    После первого запуска сервера с эти плагином будет автоматически создан текстовый файл 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' в котором вы можете отредактировать сообщения отображаемые при подключении/отключении игроков
    Чтобы показывались города нужно установить расширение GeoIPCity
    Настройки:
    sm_ca_connectdisplaytype <1|0> - если 1 тогда отображается расширенное сообщение при присоединении игрока с отображением его типа (админ или простой игрок). Если 0 {PLAYERTYPE} показано не будет
    sm_ca_disableclientmsgchange - запретить установку игрокам собственных сообщений при подключении (sm_joinmsg)
    sm_ca_showenhanced <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина о подключении игрока
    sm_ca_showenhanceddisc <1|0> - показывать расширенное сообщение плагина об отключении игрока
    sm_ca_showstandard <1|0> - показывать стандартное сообщение о присоединении игрока (Player has joined the game)
    sm_ca_showstandarddisc <1|0> - показывать стандартное сообщение о, отсоединении игрока (Player (Disconect by user))
    sm_ca_showenhancedadmins <1|0> - показывать расширенные сообщения об подключении/отключении администраторов с общим флагом b. Индивидуальные сообщения хранятся в '/data/cannounce_settings.txt'
    sm_ca_autoallowmsg <1|0> - разрешить админам с флагом "c" установить специальное сообщение при подключении игрока
    sm_ca_playsound <1|0> - проигрывать звук при каждом подключении игрока
    sm_ca_playsoundfile <sound file path> - специальный звуковой файл проигрываемый при подключении, если sm_ca_playsound включено
    sm_ca_playdiscsound <1|0> - если включено, то проигрывается звук при отключении игрока.
    sm_ca_playdiscsoundfile <sound file path> - звуковой файл который будет воспроизведен если включена sm_ca_playdiscsound.
    sm_ca_mapstartnosound (не целое, по умолчанию 30.0) - укажите в течении какого времени после старта новой карты не нужно воспроизводить звуки о подключении.
    Команды:
    sm_geolist <name or #userid> - показать список игроков(игрока) и их(его) страну
    sm_joinmsg [message] - (консольная команда) игрок может использовать эту команду для установки специального сообщения отображаемого при подключении (если разрешено) или если не разрешено игроку все равно будет показываться текущее установленное им сообщение
    sm_joinmsgon <name or #userid> - разрешить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_joinmsgonid '<steamId>' '<player name>' - позволяет указанному steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении, используется если игрока нет в игре.
    sm_joinmsgoff <name or #userid> - запретить указанному игроку устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_joinmsgoffid '<steamId>' - запретить игроку с указанным steam id устанавливать специальное сообщение отображаемое при подключении
    sm_setjoinmsg <name or #userid> '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении указанному игроку
    sm_setjoinmsgid '<steamId>' '<message>' - установить специальное сообщение отображаемое при подключении игроку с указанным steam id
    sm_setjoinsnd <name or #userid> '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении указанному игроку
    sm_setjoinsndid '<steamId>' '<sound file path>' - установить специальный звук проигрываемый при подключении игроку с указанным steam id
    sm_playsnd '<sound file path>' - воспроизводит звуковой файл у всех игроков, полезно при тестировании звуковых файлов до применения их к игроку
    Константы:
    Подключения/Отключения соотношения могут быть настроены в файле 'addons/sourcemod/data/cannounce_settings.txt' который создается при первой загрузке сервера с этим плагином. Следующий константы вы можете использовать для редактирования таких сообщений:
    {PLAYERNAME} - имя игрока
    {PLAYERTYPE} - будет показываться что подключается admin, если у игрока нет админских прав то будет показываться просто player
    {STEAMID} - уникальный steam ID игрока
    {PLAYERCOUNTRY} - страна игрока, например - Russia
    {PLAYERCOUNTRYSHORT} - страна игрока сокращенно, например - RU
    {PLAYERIP} - IP адрес игрока
    {DISC_REASON} - показывает информацию о отключении игрока. Отображает причину выхода игрока.
    {DEFAULT} - следующий текст будет цвета по умолчанию
    {LIGHTGREEN} - следующий текст будет светло зеленого цвета
    {GREEN} - следующий текст будет зеленого цвета
    {YELLOW} - следующий текст будет желтого цвета (TF2 только?)
    {OLIVE} - следующий текст будет оливкового цвета

    210 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Bullet Trace 1.4


    Описание:
    Трассирующие пули при выстрелах
    Настройки:
    Авто-генерация конфига в cfg/sourcemod/bullet_trace.cfg
    Переменные:
    mp_bullet_trace - Выключатель плагина (Не генерируется в файле родного конфига, вставлять в server.cfg. По умолчанию включен)
    sm_bullet_trace_delay - Задержка между трассирующими пулями (рекомендуется устанавливать это значение как минимум на 0.1, чтобы избежать лаги на сервере (из-за спама entity))
    sm_bullet_trace_color - Цвет трассирующих пуль
    sm_bullet_trace_speed - Скорость трассирующих пуль
    sm_bullet_trace_startwidth - Ширина начала пули
    sm_bullet_trace_endwidth - Ширина конца пули

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!