1 212 файла
-
[CS:GO] Дроп оружия от ботов / Bot Drop Weapons 1.1
Плагин позволяет забрать у бота оружие.
Часто бывает что бот заберет AWP, а остальная команда остаться с пистолетами. И в итоге бот просто бежит и сливается с этим AWP. При помощи плагина можно будет забрать у бота любое его оружие.
Так же что бы этим не злоупотреблять в чат будет появляться оповещение о том какой игрок у какого бота и какое оружие забрал.
Что бы забрать оружие нужно просто нажать "E" (действие) смотря на бота
64 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Радужный чат / RainbowChat 1.1
Плагин позволяет окрасить чат игрока в цвета радуги.
Для корректной работы плагина требуется установить расширение Chat-Processor:
Настройки:
src_name_flag - Флаг доступа для разукрашивания никнейма
src_message_flag - Флаг доступа для разукрашивания текста в чате
Команды:
sm_rainbowname - включение и отключение окраски ника
sm_rainbowmsg - включение и отключение окраски чата
34 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Расширенный Resetscore / Advanced ResetScore 1.0.1
Расширенная и улучшенная версия плагина Resetscore (обнуления счета).Позволяет Вам настроить сообщения плагина в чат,цвет сообщений и т.д
Команды:
!rs , /rs или !resetscore - команда для игроков,обнуляет счет игрока
!setscore <никнейм или #userid> <убийства> <смерти> <помощь> <mvp> <очки> - админская команда,позволяет задать статистику игроку
Для работы плагина необходимо установить (если не установлен) Chat-Processor:
Цвета которые можно использовать для настройки плагина:
{default}
{darkred}
{green}
{lightgreen}
{red}
{blue}
{olive}
{lime}
{lightred}
{purple}
{grey}
{orange}
Настройки:
sm_ars_adminflag "b" - админский флаг доступа
sm_ars_alive "0" - кому разрешить обнулять счет? 1 - живым игрокам, 0 - мертвым + живым
sm_ars_mvp "0" - включить обнуление очков MVP?
sm_ars_score "0" - включить обнуление ОЧКОВ игрока (Не фрагов)?
sm_ars_tag "{darkred}[SM]{default}" - чат-тег префикс плагина
sm_ars_vip "0" - разрешить плагин только VIP игрокам?
sm_ars_vipflag "a" - какой флаг у VIP игроков?
318 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | Mr_Swag
-
[CS:GO] Теги для игроков / HellTags 2.0.0
Плагин позволяет добавить игрокам возможность выставлять себе цветные теги в чате и в списке игроков (TAB'е)
Доступ к функциям плагина можно выдавать как по админ флагам, так и с помощью интересно особенности - по хештегам.
Чтобы получить доступ к тегам игрок должен добавить ваш хештег в свой ник, например: Задрот1337 #e-players.ru
Так же в плагине есть черный список запрещенных тегов, который можно настраивать.
Для работы плагина необходимо установить Chat-Processor:
Чат-команды:
sm_ctag - открывает меню тегов
sm_tag <tag> - устанавливает тег
sm_tagcolor <tagcolor> - задать цвет тега
sm_tcolor <tagcolor> - аналог команды выше
sm_colors - показывает список доступных цветов
sm_disabletag - отключить тег
Настройки:
helltags_adminonly - 0 = все могут использовать плагин, 1 = только админы с определенным флагом доступа
helltags_dns - Хештег который необходим в нике игрока для доступа к плагину (если не хотите использовать эту функцию, то оставьте поле пустым)
helltags_banned - 0 = игроки могут использовать заблокированные теги, 1 = игрокам запрещены теги из черного списка
helltags_message 1 = Оповещать в чате когда игрок устанавливает себе тег
Настроить список запрещенных тегов можно в файле banned_tags.txt который в папке с конфигами
82 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:S/TF2] Custom Chat Colors - Версия Source 2013 3.1.0
Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр.
Плагин работает только в следующих играх:
Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source
Команды:
sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина
Настройки:
custom_chat_colors_version - версия плагина
custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0)
Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux): А для автоматического обновления нужен Updater:
92 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:S/TF2/DOD:S] Радужный чат / Rainbowize! 1.7.0
Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера
Работает в играх:
Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source
Команды:
sm_rainbowize - включить радужный чат для вас
sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока
sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока
По умолчанию для доступа к командам требуется флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе, Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt
Настройки:
rainbowize_version - версия плагина
sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными?
Дополнительные цвета:
Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается.
Пример записи такого конфига:
FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF
Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):
73 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Цвет чата / Chat Colors CSGO 1.4
ПЛАГИН ПЕРЕЕХАЛ, ПОСЛЕДНЯЯ И САМАЯ СВЕЖАЯ ВЕРСИЯ ПЛАГИНА ТУТ:
https://www.e-players.ru/files/file/69-csgo-chat-colors-csgocustom-chat-colors/
461 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4
Плагин даёт возможность определённым SteamID и пользователям с админским флагами красить в различные цвета текст вашего сообщения , тег перед именем и само имя.
Пример настройки конфига цветов чата:
// //Цвета //-------------------------------------- //DEFAULT //TEAM //RED //GREEN //LIME //LIGHTGREEN //LIGHTRED //GRAY //LIGHTOLIVE //OLIVE //PURPLE //LIGHTBLUE //BLUE //-------------------------------------- // //Авторизация происходит в таком порядке // STEAMID (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // Админ группа (перед названием группы нужно указать #) // Флаг (перед флагом нужно указать @) // ALL //-------------------------------------- //Пример //-------------------------------------- //"chat_colors_csgo" //{ // "@z" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[Главный админ] " - тег админов // "tag_Color" "RED" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "RED" - цвет чата админов // } // "@a" - админ флаг для установки цвета текста и тега (перед флагом нужно указать @) // { // "tag" "[VIP] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "#admin" - админ группа для установки цвета текста и тега (перед названием группы нужно указать #) // { // "tag" "[Админ] " // "tag_Color" "PURPLE" - цвет тега админов // "name_Color" "TEAM" - цвет ника админов // "chat_Color" "GREEN" - цвет чата админов // } // "STEAM_1:0:53564701" - стим ид игрока (В CSGO всегда STEAM_1, STEAM_0 плагин не увидит) // { // "tag" "[Феня] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "RED" - цвет чата игрока // } // "All" - выдать тег всем // { // "tag" "[Игрок] " - тег игрока // "tag_Color" "GREEN" - цвет тега игрока // "name_Color" "TEAM" - цвет ника игрока // "chat_Color" "DEFAULT" - цвет чата игрока // } //} //-------------------------------------- "chat_colors_csgo" { "@z" { "tag" "[Главный админ] " "tag_Color" "RED" "name_Color" "TEAM" "chat_Color" "RED" } } Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):
872 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Секундомер / StopWatches 1.0.0
Плагин позволяет добавить на сервер секундомер. Прописав команду появляется таймер в HUD.
Пригодиться для разных целей, для ивентов на Roleplay серверах и тд.
Команда одна:
sm_stopwatches - запускает и останавливает секундомер
Настроек никаких нет, да и они не нужны.
34 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | Mr_Swag
-
[CS:GO] Режим Маньяка / amuHnS 1.0.0
Плагин позволяет быстро настроить режим маньяка на сервере.
По сути - просто прописывает нужные настройки (время заморозки,раунды и тд).
Настройки:
hns_round_start_delay - Втечении какого времени команда CT будет заморожена, а команда T не будет получать урон от падения
hns_freezetime - Насколько секунд дымовые гранаты тормозят игроков CT
hns_tgod - На какое время у игроков команды T сохраняется иммунитет
33 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Инфо о команде / Team Details 1.0.0
По чат-триггеру плагин выдает игроку информацию о своей команде - у кого какое оружие и сколько денег.
Работает как в CS:GO, так и в CS:S.
Чат-команды для вызова меню:
!teamdetails
!teamdetail
!td
54 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Бомба в ZR режиме / Plant C4 Bomb (with Zeph's Store and Zombie Reloaded support) 1.1
Плагин для сервера CS:GO с режимом Zombie Reloaded. Позволяет игрокам покупать и закладывать бомбу C4, которая убивает зомби в эпицентре взрыва - но не прекращает игру и раунд.
Видео с работой плагина:
Настройки плагина:
sm_c4bomb_enabled - включение и отключение плагина
sm_c4bomb_vipsonly - если 1 , то только VIP игроки (с доступом GENERIC) могут покупать бомбу. 0 = все могут
sm_c4bomb_exp_timer - через сколько секунд бомба взорвется
sm_c4bomb_max_uses - сколько бомб за раунд может купить 1 игрок
sm_c4bomb_global_restict - разрешить только 1 использование бомбы за раунд?
sm_c4bomb_money - сколько, в игровой валюте, стоит 1 бомба?
sm_c4bomb_restrict_start - через сколько секунд после начала раунда можно купить бомбу
sm_c4bomb_bomb_damage - сколько урона наносит бомба
sm_c4bomb_bomb_radius - радиус взрыва бомбы
sm_c4bomb_team_kill - 0 = бомба убивает тиммейтов, 1 = бомба не убивает тиммейтов
sm_c4bomb_team_restrict - 1 = все могут покупать бомбу | 2 = Только CT | 3 = только террористы
sm_c4bomb_ignite_time - на сколько секунд будут подожжены игроки пострадавшие от взрыва
sm_c4bomb_store_credits - сколько стоит бомба ( в кредитах Zephyrus Store)
sm_c4bomb_plant_message - Писать в чат оповещение о том что кто то заложил бомбу?
Консольные команды для покупки бомбы:
sm_c4
sm_c4bomb
sm_bomb
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO]Кредиты за оборону в Z:R / Defend Credits for Z:R 1.3
Плагин позволяет игрокам зарабатывать кредиты в Shop , или же в Zephyrus Store (зависит от того что вы используете). В зависимости от настроек игрок получает кредиты за нанесенный урон по зомби.
Совместим с модами Zombie Escape, Zombie Mod и Zombie Reloaded.
При скачивании необходимо выбрать версию плагина для того магазина который вы используете (shop или zephyrus store).
Поддержка Level Ranks
В последней версии в тестовом режиме добавлена поддержка Level Ranks, но пока она так сказать в режиме "бета". Чтобы ее активировать необходимо в исходнике добавить #define LR_RANK
Сам Level Ranks Core можно скачать тут:
Настройки:
sm_shop_defendcredit_enable = плагин включен или нет?
sm_shop_defendcredit_damage = сколько урона должен нанести игрок чтобы получить кредиты
sm_shop_defendcredit_amount = сколько кредитов получит игрок за нанесенный урон (количество урона регулируется переменной выше)
sm_shop_defendcredit_prefix = "{green}[Defend]" - префикс плагина (можно использовать цвета)
sm_shop_defendcredit_maxtype = ограничить получение кредитов N-ое количество раз за: 1 = Раунд, 2 = Карту, 0 = убрать лимит
sm_shop_defendcredit_maximum = сколько раз за раунд (или карту,зависит от настройки выше) игрок может получить кредиты
58 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Окраска команд / Team Colors 1.0.0
Плагин позволяет окрасить команды в определенные цвета, или назначить каждой команде свой скин (модель).
Настройки:
sm_playermodel_onstart_ct "models/your_path/example-ct.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать)
sm_playermodel_onstart_tr "models/your_path/example-ts.mdl" - путь до модельки для всех в команде CT (оставьте пустым если не хотите использовать)
sm_playermodel_color_red_ct "0" - количество красного цвета в окраске всех CT
sm_playermodel_color_green_ct "0"- количество зеленого цвета в окраске всех CT
sm_playermodel_color_blue_ct "255 "- количество синего цвета в окраске всех CT
sm_playermodel_color_alpha_ct "255" - уровень прозрачности окраске всех CT
sm_playermodel_color_red_tr "255" - количество красного цвета в окраске всех террористов
sm_playermodel_color_green_tr "0" - количество зеленого цвета в окраске всех террористов
sm_playermodel_color_blue_tr "0" - количество синего цвета в окраске всех террористов
sm_playermodel_color_alpha_tr "255" - уровень прозрачности окраске всех террористов
Внимание:
Внимательно отнеситесь к первым двум настройкам (sm_playermodel_onstart_ct и sm_playermodel_onstart_tr), в них необходимо вписать правильный путь до модельки, в противном случае сервер будет крашиться.
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Продажа/возврат оружия / Refund Items/Weapons 1.0.1
Sourcemod плагин для CS:GO сервера, позволяет игрокам продавать обратно свою аммуницию и оружие (а так же подробранное в прошлых раундах).
За продажу оружия вычитается определенный процент. Получают игроки игровые деньги (обычную валюту для покупки оружия)
Настройки:
sm_csgo_sellitems_status - активировать функции плагина?
sm_csgo_sellitems_percentage - какой процент с продажи удерживаеться с игрока? (доступны значения от 0.0 до 1.0)
sm_csgo_sellitems_requirebuyzone - игрок должен находиться в зоне покупок, чтобы продать оружие?
sm_csgo_sellitems_advert - оповещать игроков в чате о работе плагине?
sm_csgo_sellitems_allowsell - режим продажи оружия: разрешить игрокам продавать оружие и вещи подобранные с земли? 0 - продажа только своего оружия
Чат-команды для продажи оружия:
refund, sell, sellitem, sellweapon, refundweapon, refunditem
23 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Сброс ножей и гранат / Equipment Drop 1.8
Плагин позволяет игрокам выкинуть их ножи и гранаты , нажав на клавишу "G"
Настройки:
sm_equipment_drop_allows_knife - Разрешить игрокам выкидывать нож. (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_hegrenade - Разрешить игрокам выкидывать взрывные гранаты. (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_flashbang - Разрешить игрокам выкидывать ослепляющие гранаты . (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_smokegrenade - Разрешить игрокам выкидывать дымовые гранаты . (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_zeus - Разрешить игрокам выкидывать Zeus x27s
sm_equipment_drop_allows_incgrenade - Разрешить игрокам выкидывать зажигательные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_molotov - Разрешить игрокам выкидывать коктель молотова (CS:GO Only) (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_decoygrenade - Разрешить игрокам выкидывать ложные гранаты (CS:GO Only) (Def: 1)
sm_equipment_drop_allow_time - Время после которого игроки могут выкинуть вещи (в секундах)
если 0 = До времени, заданного в sm_equipment_drop_disallow_time (если это 0, разрешить всегда).
sm_equipment_drop_allow_time - sm_equipment_drop_disallow_time = Разрешенно
sm_equipment_drop_disallow_time - Время после которого игроки не могут выкидывать вещи (в секундах) (Def: 0.0)
0= выключить настройку
sm_equipment_drop_allow_time = sm_equipment_drop_disallow_time - Разрешенно
sm_equipment_drop_notify_time - Сообщать игрокам время когда они , могут или нет выкинуть свои вещи (в секундах) (Def: 1)
0= выключить уведомления
1= разрешить уведомления
2= разрешить уведомления + уведомлять в начале раунда
sm_equipment_drop_allowed_team - Индекс команды, которой можно выкидывать оружие. (1 = Боты, 2 = Террористы, 3 = Контр - террористы) (Def: 1)
sm_equipment_drop_allows_admin_only - Флаг админа, который позволяет выкидывать оружие.(Def: <empty>)
sm_equipment_drop_notify_to_all -
0 = Только отмеченный игрок может видеть уведомления
1 = Все игроки могут видеть уведомления
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Балансировка команд в DM / Deathmatch Team Balancer 1.0.0.4
Небольшой плагин балансирующий команды CS:S в режиме Deathmatch (mp_autoteambalance должен быть выключен в режиме Deathmatch). Должен работать и на CS:GO серверах.
Настройки:
dmtb_enable "1" - включение/отключение плагина
dmtb_checktime "30.0" - Как часто делать проверку что команды сбалансированы - min = 30 (30 секунд) max = 600 (10 минут)
dmtb_playerlimit "2" - Сколько игроков может получить несбалансированная команда за один раз - Min = 1 Max = 32
dmtb_adminsimmune "1" - Включить иммунитет администраторам от перемещений? 1 = да / 0 = нет
38 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Лазерные мины / Lasers/Tripmines
Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере.
Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них.
Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину.
Обратите внимание, что мины могут убивать также и членов вашей команды, не зависимо от настроек дружественного огня (friendly fire).
Так же стоит заметить что плагин достаточно старый, и его работоспособность не гарантируется. На сайте сохранен для архива.
Как использовать
Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4").
Настройки:
sm_tripmines_version - версия плагина
sm_tripmines_allowed - количество мин дающееся игроку (по умолчанию 3)
sm_tripmines_model - использовать другую модель (для примера "models/props_lab/powerbox03a.mdl")
sm_tripmines_restrictedteam - ограничить использование мин командами (в CSS используйте 2 чтобы запретить использовать мины террористам и 3 для CT)
sm_tripmines_activate_time - время установки мины (по умолчанию 2.0 секунд)
44 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] IP Range Ban 0.0.1
Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг.
Настройки:
sm_iprangeban_clear - очищает список забанненых IP адресов
sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255" - список конкретных IP адресов для бана
sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255" - задает диапазон IP адресов для бана
43 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] HitMarker / Маркер попадания 1.0.0
Sourcemod плагин для игровых серверов.
При попадании в противника издает звук и появляется крестик у прицела.
Работает с любой игрой на движке Source (CS:GO,CSS,TF2 и тд)
949 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Запрет двойного нажатия / No Double Push 2.4.6
Плагин помогает контролировать функции кнопок func_button и func_rotate_button
Что дает возможность запрещать двойное нажатие на deathrun, jailbreak картах и остальных.
В основном используется на DeathRun Картах.
Настройки:
sm_nodoublepush_enable - 1 = включить плагин, 2 = выключить.
sm_nodoublepush_time - Задать время через которое можно снова использовать кнопку. -1 = не разблокировать никогда.
sm_nodoublepush_deathrun - 0 = Всегда работает плагин, 1 = Работает только на Deathrun картах включенным, 2 = работает на Deathrun картах, отключенным.
sm_nodoublepush_triggertime - Только изменяет время кнопок, если оригинальное время ( в секундах ) больше чем эта переменная ( в секундах ).
69 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Патроны с фрагов / Ammo From Dead 0.2.1.9
Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии.
Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм).
Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5.
Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать).
Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки.
Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны
Настройки:
sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет
sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет
sm_afd_maxammo = Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет
sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет
sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет
sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет
sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет
sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет
sm_afd_playsound = Кто должен услышать звук?
1 - Только игрок
2 - Каждый в окрестности
sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов?
1 - cstrike/items/itempickup.wav
2 - hl2/items/ammo_pickup.wav
3 - cstrike/items/ammopickup.wav
Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg
66 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Блокировка сообщения спасения / Block "Saved Player" Text 1.0
Плагин для сервера CS:GO - убирает из чата надпись "Вы были спасены игроком ...."
Просто чтобы было меньше мусора в игровом чате)
66 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Деньги за убийство / Dead Cash 1.0.0
Плагин позволяет настроить дополнительную награду и наказания за убийства
Основные функции:
Получение денег за фраг (убийство) Потеря денег если игрок умер Награда за несколько фрагов подряд (минимум 2 фрага за 1 секунду)
Настройки:
sm_deadcash_winer 1088 - сколько денег получит игрок за убийство
sm_deadcash_loser 1400 - сколько денег потеряет игрок, если его убьют
sm_deadcash_bonus 1408 - сколько получит игрок за 2 убийства за 1 секунд
41 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] TTT - Trouble in Terrorist Town в CS:GO / Мафия 26/06/2023
Всем известный режим TTT - Trouble in Terrorist Town, прародитель Амогуса, ранее популярный в Garry's mod, теперь и в CS:GO!
Рассказывать особо нет смысла, мод полностью схож с модом в Gmod.
При скачивании есть выбор нескольких версий: для Sourcemod 11+, для SM 1.10, прошлая версия, и архив с исходниками
Команды:
sm_status - показывает игроку в чате кем он является (предателем, мирным или детективом)
sm_karma - показывает игроку уровень его кармы
sm_trules - показывает правила для Предателей
sm_drules - показывает правила игры для Детективов
sm_detective - то же, что и команда выше
sm_fl - включает/отключает фонарик.
sm_flashlight - то же что и команда выше
sm_identify - осмотр трупа (регдола) на который смотрит игрок
sm_id - доказывает что игрок Мирный
sm_inventory - открывает инвентарь (рюкзак) игрока
sm_nvg - включает очки ночного видения
sm_radio - открывает меню "радио"
sm_rdm - открывает меню для жалоб на RDM, показывает последние убийства
sm_res - меню управления звуками в конце раунда (RoundEndSounds модуль)
sm_reopenshop - открывает магазин плагина
sm_roshop - то же, что и команда выше
sm_reshop - то же, что и команда выше
sm_rshop - то же, что и команда выше
sm_buy - покупка предметов
sm_credits - показывает игроку сколько у него кредитов
sm_showitems - показывает предметы игрока
sm_shop - меню покупки предметов (магазин)
sm_specmenu - меню перехода в наблюдатели
sm_spm - то же что команда выше
sm_stats <ник или #userid> - статистика указанного игрока
sm_tele - команда для телепортации. Доступна если есть необходимый предмет
sm_tripmine - команда для установка мины. Будет работать если в инвентаре есть необходимый предмет
Админ команды:
sm_setrole <ник или #userid> <номер роли от 1 до 3> - назначает роль игроку. 1 = мирный, 2 = предатель, 3 = детектив
sm_karmareset <ник или #userid> - сбрасывает карму игрока
sm_setkarma <ник или #userid> <число> - задает игроку уровень кармы
sm_logs - показывает админу логи плагина в прямом эфире
sm_log - то же самое что и команда выше
sm_cases - показывает сколько есть активных жалоб
sm_handle - перейти к следующей жалобе
sm_info - выдает информацию по жалобе
sm_verdict - меню вынесения решения по жалобе
sm_reload_radio - перезагружает радио
sm_reloadgrablist - админ команда, перезагружает белый и черный список
sm_respawn <ник или #userid> - возрождает указанного игрока
sm_miccheck <ник или #userid> - проверить принял ли игрок правила
sm_giveitem <ник или #userid> <предмет> - выдать указанному игроку предмет
sm_setcredits <ник или #userid> <количество> - задать количество кредитов (кошелек) игрока
sm_resetitems <ник или #userid> - обнулить инвентарь игрока
sm_listitems <ник или #userid> - показывает инвентарь игрока
sm_reload_discount - перезагрузить скидки
sm_reload_flags - перезагрузить флаги доступа
sm_rslays <ник или #userid> <количество раундов> <0 или 1> - убивает указанного игрока в начале раунда. От указанного количества раундов зависит то, сколько раундов подряд игрок будет мертв. Третий параметр: 0 = убить в следующем раунде, 1 = убивает в текущем раунде, моментально
sm_dban <ник или #userid> <время в минутах> "причина" - запретить/забанить игроку быть Детективом
sm_udban <ник или #userid> - снять детективный бан игрока
sm_reloadbuttons - перезагрузка кнопок
Настройки:
ttt_save_rules_choice (1 или 0) - запомнить выбор игрока в разделе Правил, и не показывать ему их повторно?
ttt_show_karma_on_spawn (1 или 0) - показывать карму игроков при спауне?
ttt_show_message_earn_karma (1 или 0) - показывать сообщения о том сколько заработано кармы?
ttt_show_message_lose_karma (1 или 0) - показывать сообщения при утрате кармы?
ttt_public_karma (1 или 0) - показывать уровень кармы в виде очков?
ttt_private_karma_round_update (1 или 0) - если значение ttt_public_karma не 1, то включите эту настройку чтобы обновлять карму в конце раунда
ttt_show_karma_round_update_message (1 или 0) - оповещать о том как изменился уровень кармы за раунд?
ttt_message_typ_karma - как выводить сообщения кармы: 1 = Hint Текст, 2 = в чате
ttt_karma_killer_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет мирный игрок за убийство мирного
ttt_karma_killer_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит мирный, за убийство предателя
ttt_karma_killer_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет мирный за убийство детектива
ttt_karma_killer_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель, за убийство мирного игрока
ttt_karma_killer_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет предатель за убийство предателя
ttt_karma_killer_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за убийство детектива
ttt_karma_killer_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство мирного
ttt_karma_killer_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит детектив за убийство предателя
ttt_karma_killer_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет детектив за убийство детектива
ttt_start_karma - стартовый уровень кармы
ttt_with_karma_ban - сколько кармы должно быть у игрока, чтобы получить Бан Кармы
ttt_with_karma_dead - банить мертвых игроков за плохую карму?
ttt_with_karma_ban_length - время бана в минутах (по стандарту - неделя)
ttt_max_karma - сколько максимально очков кармы может иметь игрок
ttt_max_karma_vip - максимальное количество кармы у VIP игроков
ttt_vip_karma_flag - флаг доступа для VIP уровня (по умолчанию "t")
ttt_required_players_detective - сколько нужно игроков для активации роли Детектива
ttt_required_player - сколько нужно игроков для начала игры
ttt_traitor_max - максимальное количество Предателей
ttt_detective_max - максимальное количество Детективов
ttt_detective_karma_min - если карма игрока ниже указанного уровня, то игроку не стать детективом. По стандарту значение: 100
ttt_block_suicide - запретить использовать команду kill в консоли?
ttt_block_radio_message - отключить радио сообщения в чате? Те, которые от игры
ttt_show_death_message - показывать сообщение с информацией о том кто убил вас?
ttt_show_kill_message - показывать игроку сообщение с ником того, кого он убил?
ttt_allow_flash - активировать фонарик на сервере? Работает при нажатии +lookatweapon (кнопка осмотра оружия)
ttt_flash_volume - яркость фонарика. от 0.0 до 1.0
ttt_block_look_at_weapon - отключить функцию осмотра оружия?
ttt_enable_noblock - включить NoBlock (проход сквозь игроков)?
ttt_kad_remover - убрать убийства, ассисты и прочее из общего счета (ТАБ)?
ttt_fake_health - фейковый уровень ХП отображающийся другим игрокам. По стандарту 100. Отключить функцию нельзя
ttt_fake_life - как отображать живых игроков в счете (ТАБе): 0 = Стандартно, как в игре, 1 = все игроки как мертвые, 2 = все игроки как живые
ttt_plugin_tag "{prefix}[TTT]{default}" - префикс плагина в чате
ttt_spawn_t - базовый уровень здоровья у Предателей (по стандарту 100)
ttt_spawn_d - базовый уровень здоровья у Детективов (по стандарту 100)
ttt_spawn_i - базовый уровень здоровья у Мирных (по стандарту 100)
ttt_rules_close_punishment - как наказывать за закрытие меню без прочтения? 0 = Кик, 1 = Без наказания
ttt_time_to_read_detective_rules - сколько секунд будет открыто меню Правил Детектива
ttt_time_to_read_rules - сколько секунд будет открыто меню Общих Правил
ttt_show_detective_menu - показывать Меню детектива?
ttt_show_rules_menu - показывать общие правила?
ttt_punish_innocent_for_rdm_kils - скольких мирных может убить мирный игрок, до того как будет наказан за RDM?
ttt_punish_traitor_for_rdm_kils - сколько предателей может убить предатель, до того как будет наказан?
ttt_punish_detective_for_rdm_kils - сколько может игроков может убить Детектив, до того как будет наказан ?
ttt_kick_immunity - флаг доступа, у которого будет иммунитет от прочтения правил (по стандарту флаг: b )
ttt_logsaccess - админы с каким доступом могут смотреть логи игры (по стандарту флаг: b )
ttt_logs_dead_only - разрешить смотреть логи только мертвым админам?
ttt_logs_notify_alive - делать ли оповещение в чате о том что живой админы посмотрел логи? 0 = никого не оповещать, 1 = Оповестить всех, 2 = оповестить только админов
ttt_update_client_model - обновить модельку игрока сразу после выбора роли?
ttt_remove_hostages - удалить всех заложников с карты?
ttt_remove_bomb_on_spawn - удалить места закладки бомбы с карты?
ttt_traitor_ratio - шанс на выпадение роли Предателя
ttt_detective_ratio - шанс на выпадение роли Детектива
ttt_deny_fire - заблокировать кнопку выстрела у тех игроков, которые еще не получили роль?
ttt_slay_after_start - убивать всех игроков в начале TTT раунда? Для перемешки
ttt_disable_buyzone - удалить зоны закупок с карты?
ttt_random_winner - рандомно определить команду победителей (CT/T), вне зависимости от счета игры?
ttt_end_with_detective - разрешить раунду закончится, если есть живые Детективы?
ttt_hide_teams - скрыть в чате названия команд?
ttt_strip_weapons - отбирать оружие у игроков при возрождении?
ttt_next_round_alert - оповещать игроков в чате, через сколько начнется новый раунд?
ttt_ignore_deaths - игнорировать смерти? (раунды будут дольше)
ttt_ignore_rdm_slay - не спрашивать игроков о прощении или наказании за TK?
ttt_t_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Предателей?
ttt_d_chat_to_dead - мертвые игроки видят сообщения Детективов?
ttt_transfer_armor - сохранить броню у живых игроков и выдать им её в следующем раунде?
ttt_respawn_dead_players - возродить мертвых игроков до выбора роли?
ttt_prestart_damage - активировать нанесение урона до начала раунда?
ttt_log_file "logs/ttt/ttt-<DATE>.log" - путь до файла логов. Не удаляйте -<DATE> !
ttt_error_file "logs/ttt/ttt-error-<DATE>.log" - путь до файла логов ошибок. Не удаляйте -<DATE> !
ttt_karma_file "logs/ttt/ttt-karma-<DATE>.log" - путь до лога кармы. Не удаляйте -<DATE> !
ttt_default_primary_d "weapon_m4a1_silencer" - основное оружие, выдаваемое Детективам
ttt_default_secondary "weapon_glock" - второе оружие, выдаваемое Детективам
ttt_round_started_font_size 32 - размер текста начала раунда
ttt_round_started_font_color "44ff22" - цвет текста начала раунда
ttt_round_start_font_size 24 - размер текста обратного отсчета
ttt_round_start_font_color "ffA500" - цвет текста обратного отсчета
ttt_show_traitor_names - показывать предателей-союзников при выборе команды?
ttt_give_weapons_on_failed_start - выдавать оружие в нулевом раунде, или когда не набралось игроков для старта TTT режима?
ttt_give_weapons_fail_start_primary "ak47" - основное оружие, которое выдается в нулевом раунде
ttt_give_weapons_fail_start_secondary "deagle" - второе оружие, которое выдается в нулевом раунде
ttt_command_access_setrole - админский флаг доступа для назначения роли игрокам (по стандарту флаг: d )
ttt_command_access_karmareset - флаг доступа для сброса кармы игрокам (по стандарту флаг: m )
ttt_command_access_setkarma - флаг доступа для установки кармы игрокам (по стандарту флаг: m )
ttt_steamid_add_to_logs - записывать SteamID игроков в логи?
ttt_steamid_log_format - в каком формате записывать SteamID? 1 = SteamID2 (STEAM_1:1:40828751), 2 = SteamID3 ([U:1:81657503]), 3 = SteamID64/CommunityID (76561198041923231), 4 = AccountID (40828751)
ttt_show_debug_messages - показывать root админам сообщения ошибок плагина?
ttt_disable_damage_selection - отключить урон на время выбора команд?
ttt_round_slays_innocent - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был мирным)
ttt_round_slays_traitor - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был предателем)
ttt_round_slays_detective - сколько раундов подряд убивать игрока, если он был наказан за RDM (когда был детективом)
ttt_round_slays_admin_access - флаг доступа для изменения настроек наказания (по стандарту флаг: b)
ttt_debug_mode - включить режим дебага?
ttt_move_spectators - перемещать наблюдателей в команду CT или T в начале раунда?
ttt_check_players_during_warmup - проверять игроков во время разминки?
ttt_primary_weapon_update - что делать с основным оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие
ttt_secondary_weapon_update - что делать со вторым оружием игроков в начале раунда: 0 = ничего, 1 = выбросить старое оружие, 2 = удалить старое оружие
ttt_damage_karma_enable - добавлять/убавлять карму игрока при нанесении урона?
ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Мирный при попадании по Мирному
ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_traitor_add - сколько кармы получит Мирный за попадание по Предателю
ttt_damage_karma_attacker_innocent_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу
ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_innocent_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Мирному
ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_traitor_subtract - сколько кармы потеряет Предатель при попадании по Предателю
ttt_damage_karma_attacker_traitor_victim_detective_add - сколько кармы получит Предатель за попадание по Детективу
ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_innocent_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Мирному
ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_traitor_add - сколько кармы получит Детектив за попадание по Предателю
ttt_damage_karma_attacker_detective_victim_detective_subtract - сколько кармы потеряет Детектив при попадании по Детективу
ttt_karma_decrease_kill_player_who_hurted - отнять карму при убийстве игрока, который нанес вам урон?
ttt_log_pressed_buttons - вести лог нажатия кнопок?
ttt_log_pressed_buttons_time 5 - защита от спама в логах. Записываются нажатия кнопки с интервалом в 5 секунд
ttt_open_rules_on_punish - открыть меню с правилами игроку, который был наказан?
ttt_name_change_punishment - какое наказание за смену никнейма? 0 = никакое, 1 = Оповестить всех игроков, 2 = заблокировать смену ника, 3 = кикнуть игрока, 4 = забанить игрока
ttt_name_change_banlength 120 - срок бана за смену ника ( в минутах)
ttt_show_rdm_menu_for_inno - открыть меню RDM при убийстве мирного игрока другим мирным?
ttt_flashlight_option - Метод включения фонарика: 0 = при нажатии кнопки +lookatweapon, 1 = через команду sm_fl или sm_flashlight
ttt_respawn_admin_access - уровень доступа для использования команды возрождения (по стандарту флаг: b)
ttt_players_remaining_hud_message - показывать сообщение о том, сколько игроков еще нужно для начала TTT раунда?
ttt_show_url - показывать игроку URL вашего сайта, когда он хочет прочитать правила?
ttt_disable_rounds - выключить раунды TTT плагина? Потребуется перезапустить карту
ttt_clear_rounds - очистить информацию о прошлых раундах? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться
ttt_clear_logs - удалять старые логи? Значение = количество дней, старее которого логи будут удаляться
ttt_start_melee_weapon - с каким ручным оружием появляются игроки? По умолчанию: fists
ttt_additional_melee_role 14 - кто получит дополнительное рукопашное оружие?
2 = Мирный
4 = Предатель
8 = Детектив
6 = Мирный и Предатель
10 = Мирный и Детектив
12 = Предатель и Детектив
14 = Предатель, Мирный и Детектив
ttt_Additional_melee_weapon - какое доп. рукопашное оружие выдается? По умолчанию: knife
ttt_unload_plugins - отключить старые/бесполезные плагины?
ttt_remove_plugins - удалить старые/бесполезные плагины?
ttt_fix_thirdperson_view - сбрасывать камеру игрока до вида от первого лица, в начале каждого раунда?
ttt_enable_round_id_message - давать оповещение в чате об успешном начале раунда?
ttt_save_logs_in_mysql - сохранять логи раундов в MySQL таблицу?
ttt_clean_up_sql_logs - через сколько дней удалять логи ? по стандарту: 7
ttt_enable_auto_assign_team - включить автоматическое распределение игроков по командам?
ttt_block_switch_selection - запретить менять команды во время подготовки и выбора ролей?
ttt_show_teams_selected_message - показывать сообщение "Команды были выбраны"?
ttt_show_receiving_logs_message - показывать сообщение "Получаем логи"?
ttt_mic_check_flag - админский флаг для доступа к комамнде !miccheck , по умолчанию: b
ttt_fix_player_names - что делать с цветными тегами в никнеймах игроков? 0 = игнорировать, 1 = удалить
Данный TTT плагин очень большой и сложный, и настроек у него огромное количество.
Конфиг файлы с настройками вы найдете в папках addons/sourcemod/configs/ и addons/sourcemod/configs/ttt/
А в папке addons/sourcemod/configs/ttt/rules вы найдете два конфига правил сервера, в которых можно прописывать свои правила
Так же, разработчик плагина рекомендует задать такие параметры для вашего сервера:
bot_quota 0 mp_afterroundmoney 0 mp_autoteambalance 0 mp_backup_round_file 0 mp_backup_round_file_last 0 mp_backup_round_file_pattern 0 mp_equipment_reset_rounds 1 sm_cvar mp_footsteps 1 mp_free_armor 0 mp_freezetime 1 mp_ignore_round_win_conditions 1 mp_join_grace_time 30 mp_limitteams 0 mp_match_restart_delay 5 mp_maxmoney 0 mp_maxrounds 10 mp_playercashawards 0 mp_playerid 2 mp_playerid_delay 0.1 mp_playerid_hold 0.3 mp_radar_showall 0 mp_roundtime 5 mp_startmoney 0 mp_teamcashawards 0 mp_teammates_are_enemies 1 mp_timelimit 30 mp_warmuptime 0 mp_weapons_allow_heavyassaultsuit 1 sv_allow_thirdperson 1 sv_allow_votes 0 sv_allow_wait_command 0 sv_alltalk 1 sv_damage_print_enable 0 sv_deadtalk 0 sv_holiday_mode 0 sv_ignoregrenaderadio 1 weapon_reticle_knife_show 1
Установка:
В databases.cfg прописать следующее, подставив свои значения:
"ttt" { "driver" "<DRIVER>" // укажите какую базу используете: mysql или sqlite "host" "<HOSTNAME>" "database" "<DATABASE>" "user" "<USERNAME>" "pass" "<PASSWORD>" "port" "<PORT>" }
70 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-