CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO] FortWarsGO 1.06


    Плагин одна из радновидностей base builder или build wars.
    В начале игры карта разделена на 2 части, за это время можно строить любые баррикады и укрепления.Затем стенки исчезают и у команд задача украсть флаг друг у друга.
    Видео:
     
    Настройки:
    fortwarsgo_enable - 1-  включение и отключение плагина
    fortwarsgo_flag_return_time - 30 - через сколько секунд флаг вернется на базу после того как его потеряют
    fortwarsgo_setup_time - 3 - сколько времени дается на постройку укреплений
    fortwarsgo_match_time - 7 -  общая продолжительность раунда
    fortwarsgo_respawn_time - 10 - через сколько секунд после смерти игрок возродится
    fortwarsgo_amount_of_score_to_win - 5 - сколько очков нужно чтобы выиграть раунд?
    fortwarsgo_money_per_team - 30000 - сумма денег которая равномерно делится между всеми игроками команды
    fortwarsgo_max_props_per_team - 700 - сколько пропов может иметь каждая команда
     
    Админские команды:
    sm_reloadprops - перезагружает конфиг пропов
    Команды игроков:
    sm_fw - Открывает меню FortWars
    sm_build - Открывает меню FortWars
    sm_props - Открывает меню пропов/вещей
    sm_remove - удаляет проп на который направлен прицел
    sm_guns - Открывает меню выбора оружия
    sm_stuck - возрождает игрока если он застрял
     
    Пример конфига с настройкой пропа:
    "Props" { "Box" { "model" "models/props/cs_assault/dryer_box.mdl" "price" "20" "health" "200" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S]Разминка в Deathrun / Deathrun Warmup 1.1


    Плагин добавляет разминку в начале каждого раунда в режиме Deathrun.
    Сделан под CS:GO, но должен работать и в CS:S
     
    Настройки:
    dr_warmup_duration 30 -время разминки в секундах
    dr_warmup_hide_world_kills 1 - спрятать ленту убийств на время разминки?
    dr_warmup_timeleft_hud 2 - отображать отсчет до конца разминки в HUD? (0 - нет, 1 - hint сообщением, 2 - hud)
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Freelance Friendly Fire 1.2.0


    Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим".
    Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара.
    С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся.
     
    Настройки
    freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2".
    freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate".
     
    Важно:
    Плагин использует mp_friendlyfire 1 
    Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.

    66 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  4. [CS:GO/CS:S] Свечение под игроком / Aura from database 3.0.1


    Плагин создаёт свечение под игроком.
    Также возможна установка дополнительных хп, скорости, гравитации и многих других бонусов обладателю.
     
    Команды
    glow_toggle или aura_toggle - Включение/выключение: свечения
    glow_color r g b a t или aura_color r g b a t - изменение цвета. R - красный, G - Зеленый, B - Синий, A - прозрачность, T - Яркость. Все в формате 0-255.
    glow_color или glow_getcolor или aura_getcolor - узнать свой текущий цвет
    glow_menu или aura_menu - открывает меню плагина
     
    Настройки
    aura_hp_timer "0" - через сколько секунд после появления игрока ему будут выданы дополнительные хп, стандартно "0"
     
    Установка
    Распакуйте архив к вам на сервер.
    Создайте базу данных или используйте уже существующую.
    Добавьте данные для подключения б/д в файл addons/sourcemod/configs/databases.cfg  (user pass и остальные данные замените на свои)
    Если используете Mysql:
    "aura" { "driver" "mysql" "host" "your.db.host" "database" "aura" "user" "username" "pass" "password" //"timeout" "10" //"port" "3306" }   Если используете Sqlite:
    "aura" { "driver" "sqlite" "host" "localhost" "database" "aura" "user" "root" "pass" "" //"timeout" "0" //"port" "0" }  

    32 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash 1.2.3


    Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков.
    Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO
    Настройки
    sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина.
    sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде.
    sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат.
    sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат.
    sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё.
    sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено)
    sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд.
    sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO] Повтор осмотра оружия / Look At Weapon Reset 1.0.0


    Простенький плагин который позволяет игроку остановить анимацию просмотра оружия и начать ее заново.
     
    Настройка у плагина одна:
    sm_lawreset_enabled - 1/0 , включает и отключает плагин
     

    63 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Защита на спауне / Easy Spawn Protection 1.0.0


    Плагин защищающий игроков на респе. Сделан под CS:GO, но работать должен с любой Source игрой.
    Функции плагина:
    Подсвечивает игроков которые под защитой Возможность подсвечивать разные команды (CT,T,Зараженные и тд) Каждому игроку показывается таймер сколько времени защиты у него осталось Два варианта защиты: при возрождении и в начале раунда Прекращение защиты если игрок выстрелил Автоматоматический определяет mp_freezetime , поэтому в настройки не нужно закладывать это время.  
    Настройки
    sm_easysp_enabled  - включает или отключает плагин
    sm_easysp_mode -режим работы плагина.Когда защищатть игрока? (0 = при спауне, 1 = в начале раунда)
    sm_easysp_time - продолжительность защиты в секундах
    sm_easysp_notify_start - оповещать ли игроков о том что они под защитой
    sm_easysp_notify_end - оповещать ли игроков что они утратили защиту
    sm_easysp_colour_mode - режим подсветки игроков (0 = отключена, 1 = все игроки одного цвета, 2 = использовать разные цвета для команд)
    sm_easysp_colour -<RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты на спауне (общий)
    sm_easysp_colour_teamOne <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для первой команды
    sm_easysp_colour_teamTwo <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для второй команды
    sm_easysp_endonattack_mode - отключать ли защиту если игрок начал стрелять? (0 = нет, 1 = да)
    sm_easysp_sponbotcontrol - если игрок возмет управление ботом, будет ли у него защита? (0 = нет, 1 = да)

    41 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:GO] Битва в 3 измерениях / Layer Strike 1.1


    Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры.
    При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной.
    Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие.
    1 измерение - Основное оружие
    2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты)
    3 измерение - Нож
    Но пули проходят сквозь все измерения.
    Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение
     
    Видео трейлер плагина
     
     
    Настройки
    layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож
    layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож
    layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина
    layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении?
    layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение?
     
     

    52 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO] Фикс рефила патрон / Ammo Box Fix 1.2


    Плагин-фикс исправляющий баг ( game_player_equip) на некоторых зомби картах.
    Иногда на картах бывают вшиты специальные перки - например бесконечные патроны.
    Иногда они не работают, но данный плагин может помочь исправить это.
     
    Протестирован на картах:
    ze_castlevania_p1_7
    ze_ffxiv_wanderers_palace_v4_10
    ze_shroomforest2_b5_e2
    ze_fapescape_p5
    ze_l0v0l_a7_csgo4
    ze_fapescape_rote_v1_3
    ze_predator_ultimate_p7
    ze_tyranny_v5_go3

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Блок телепортов и триггеров / TTS - Teleports and Triggers Stopper 1.2


    Плагин позволяет отключить реакцию телепортов и триггеров карты на игроков которые летают с помощью noclip.
    Бывает очень полезно, например когда админу нужно быстро перенестись в другую точку карты, но он не может спокойно пролететь из за триггеров и телепортов.
     
    Команды:
    !blocktp - Отключает реакцию телепортов и триггеров на Noclip
    !unblocktp - Включает реакцию телепортов и триггеров на Noclip
     

    36 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Фраги за бомбу / Bomb Score Modifier 1.0


    Плагин позволяет регулировать сколько фрагов (очков) получит игрок за действия с бомбой: за закладку/взрыв/обезвреживание бомбы.
     
    Установка
    Извлеките содержимое архива BombScoreModifier_v1.0.0.zip в папку sourcemod вашего сервера. Запустите сервер. Конфигурационный файл будет создан автоматически. Настройте плагин в файле plugin.bombscore.cfg расположенном в папке cfg/sourcemod и перезапустите сервер.  
    Настройки
    sm_bomb_score - включение и отключение плагина (1/0)
    sm_bomb_score_exploding_bonus - сколько очков дается за подрыв бомбы
    sm_bomb_score_defusing_bonus - сколько очков начислять за обезвреживание бомбы
    sm_bomb_score_planting_bonus - сколько очков давать за закладку бомбы
     
    Плагин поддерживает автоматическое обновление через Updater:
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Раунды на пистолетах / 24/7 Pistol Rounds 1.0


    Плагин превращает ваш сервер - в бесконечный пистолетный раунд. Каждый раунд - на пистолетах. Все просто.
    Плагин как для CS:GO сервера так и для CS:S.
     
    Настройки
    sm_always_pistol  - включает и отключает плагин (1/0)

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Защита от голосований / Base votes immunity 1.0.0


    Sourcemod плагин не дает возможность создать стандартное голосование если иммунитет ниже чем у того против кого создано голосование.
     
    Плагин не имеет никаких настроек. Загрузили на сервер - и запустили.

    30 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Респаун зомби / SZSpawn 2.3.0


    Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках.
     
    Настройки:
    szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию).
    Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie.
    Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби.
    szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми. 
    По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби.
    -1 - отключает возрождение после смерти игроков
    -2 - зомби постоянно возрождаются
    1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей.

    zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти?

    zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями?

    zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ?

    zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд).
     
    Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен):
    плагин Zombie Reloaded v3.1

    31 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S]Звуки при ударе / ZM: Hit Sounds 1.0.0


    Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S с Zombiemod режимом: добавляет звуки при ударе
     
    Настройки
    sm_hitsound_chance 1 - Включение/Выключение промежутка между звуком
    sm_hitsound_min 2 - Минимальный промежуток между звуком
    sm_hitsound_max 4 - Максимальный промежуток между звуком
    sm_hitsound_volume 0.5 - Громкость в процентах, 0.5=50%, 0.8=80% (Указывать числа с плавающей точкой! Пример: 1.0 - максимум 100%!)
    sm_hitsound_pitch 127 - Шаг звука, от 0 до 255

    47 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] VIP Менеджер / Vip Manager_Arm57 1.0.0


    Плагин расширяет функции VIP игрока, для серверов CS:GO и CS:S.
     
    Функции:
    Человек Мороз Человек огонь 35HP+ Регенерировать HP +1% к скорости передвижения  Возрождения Свой тег в чате Скины Color of chat Боевое средство Резервный слот Нет бана за выход из за теров (требуется deathrun mod plugin) Легкий прыжок(кнопка E) Аура Команды админа:
    sm_addvip - Меню, где вы можете добавить VIP клиентов и функции для них
    sm_update - обновить/перезагрузить configs/admins_simple.ini 
    sm_clean - это команда удаляет vip клиентов из файла, которых vip время истекла. Запускается автоматически каждые 3600 секунд
     
    В databases.cfg прописать:
    "dav_vip"     {         "driver"                        "sqlite"         "database"            "dav_vip"     }  

    31 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Время работы сервера / Server Uptime 1.0.0


    Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO, CS:S, L4D2 и т.д. Показывает сколько работает сервер с последнего рестарта (аптайм сервера)
     
    Команды:
    !uptime в чате
     

    64 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Random Sound Plugin 1.0.0


    Функции плагина:
    Сопровождение эвентов случайной музыкой из заданной папки с указанным шаблоном имен файлов Поддержка CS:S , CS:GO Сlient preference Меню для включения и выключения звуков

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Бинокль / Binoculars 3.0.0


    Плагин добавляет на сервер CS:S и  CS:GO - бинокль.
     
    Команды:
    !binoculars - собственно сам бинокль, лучше сделать бинд
     
    Настройки:
    sm_binoculars_zoom "15" - уровень зума для бинокля. ( квар должен быть от 1 до 90)
    sm_binoculars_shots 0 - Разрешить или запретить стрелять при использовании бинокля. 1 - разрешить: 2 - запретить
    sm_binoculars_adminflag 0 - Нужен ли админ флаг для использования бинокля. 0 - не нужен

    65 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Жалоба на карту / Map Reporter 1.5


    Sourcemod плагин для игровых серверов, позволяет игрокам пожаловаться на карту.
    Для этого игрок должен прописать в чате: !report <текст жалобы>
    Админ сможет просмотреть эту информацию в txt файле или в Mysql базе (смотря что выберете при установке)
     
    Настройки:
    sm_mapreporter_advert - Могут ли пользователи объявлять об ошибках в начале раунда.
    sm_mapreporter_mysql - Хотите ли вы использовать mysql или нет.
     
    Для mysql в databases.cfg прописать:
    "mapreporter" { "driver" "mysql" "host" "YourHost" "database" "YourDatabase" "user" "YourUser" "pass" "YourPassword" //"timeout" "0" //"port" "0" }  

    Выполнить запрос в MySQL таблице:
     
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `map_reports` ( `map` varchar(100) NOT NULL, `player` varchar(100) NOT NULL, `steamid` varchar(100) NOT NULL, `comment` varchar(100) NOT NULL, `date` varchar(100) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;

    24 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  21. [CS:GO]Система автовозрождения / Autorespawn System 1.3


    Плагин автовозрождения (респауна) игроков, c расширенными функциями.Можно настраивать условия возрождения конкретно для каждой карты, время возрождения и тд.
     
    Для корректной работы плагина требуется установить Multi Colors INC:
     
    Команды:
    sm_autorespawnmenu (или !autorespawnmenu) -  Открывает меню в котором можно удалить или настроить карту и настройки возрождения

    Серверные, или для админоа с  RCON  доступом:
    sm_respawntype (или !respawntype) - Настройка типа автореспауна (0 - использовать таймер, 1 - определенное количество раз 2 - будет возраждать игроков бесконечно).
    sm_respawnlives (или !respawnlives) - сколько возрождений в раунд есть у игроков?
    sm_respawntimer (или !respawntimer) - Настройка таймера возрождения
    sm_respawnsk (или !respawnsk) - Распознает автокиллер (триггер) на карте  [0 - выключен, 1 - включен]
     
    Пример конфига:
    "respawnmaps" { "mg_escape_castle_v3_fix" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_lego_course_3_csgo_v2" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_blood_sector_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_saw_3_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } }  
    Информация для разработчиков:
    /** * Very useful if you need to spawnkill a player * if he doesn't need to be respawned from other plugins action. * * @param value Sets a spawnkill to a player while autorespawn is ON. * true - The player is spawnkilled and won't be respawned. * false - The opposite of true. */ native void SpawnKilled(int client, bool value); /** * Very useful if you want a plugin to check, * if autorespawn is enabled. * * @param Returns if respawn is enabled. */ native bool RespawnOn();  

    169 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO] Фикс резервных слотов / ReservedSlots using 'connect' and limit bypass fix 1.5


    В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь,  некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться.
    Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера
     
    Настройки:
    sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина

    sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот?  1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех,  3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех

    sm_reserved_slots_reason  - текст который будет написан игроку которого кикнет
    sm_reserved_slots_fullserverreason  - текст который будет написан игроку которого кикнет

    sm_reserved_slots_kick " -  кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков
     
     
    Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
     

    65 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [CS:GO] Информация о оружии / Weapon Info 1.0.0


    Плагин позволяет посмотреть подробную информацию о оружии каждого игрока на сервере.
    Доступна самая подробная информация - какой скин, какой счет на стартреке, какое качество  и так далее..
    Плагин не нарушает условий VALVe и его использование не приведет к бану сервера.
     
    Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
     
    Для открытия меню с информацией о оружии используйте чат команду !wi , а для того что бы узнать информацию о том оружии которое держите в руках - зажмите кнопку F (осмотр оружия)

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] SourceMod DJ


    Плагин позволяет игрокам выбрать для прослушивания песни из списка предустановленных композиций через обычное меню панели, написав в чат команды:
    !music, !dj, или !jukebox
     
    После выбора песни, музыка из веб-интерфейса будет загружена в MOTD-окно браузера, без его отображения.
    Плагин включает в себя веб-интерфейс, для прослушивания песен или список песен доступных в интернете.
    Веб-интерфейс имеет поддержку четырех тем (по умолчанию, TF2, Counter-Strike, и черной) + добавил свою тему (batya).
    Темы можно самостоятельно редактировать на свой вкус.
     
    Требования плагина:
    База данных MySQL, использующая две таблицы.
    Расширение Socket extension
     
     
    Установка:
    Установить Socket extension, если он у вас не установлен (ссылка выше) Положить smdj.smx в /addons/sourcemod/plugins Распаковать архив веб-интерфейса и загрузить его на веб-сервер. Создать базу данных MySQL, и и прописать данные в config.php в веб-интерфейсе. Установите тему (если хотите), и установите пароль администратора (может быть текстом или в MD5) в config.php. Войдите в свой веб-интерфейс и обратите внимание на параметры smdj_url и smdj_auth_token
    Пропишите эти параметры в /cfg/sourcemod/plugin.smdj.cfg
     
    Зайдите в databases.cfg и пропишите туда ваши данные от базы данных.
    "smdj" { "driver" "mysql" "host" "адрес бд" "database" "название бд" "user" "пользователь бд" "pass" "пароль бд" //"timeout" "0" //"port" "0" }   Музыку можно добавить через веб-сервер, или там же можно просто указать ссылки до песни.
    Перезагрузите сервер или воспользуйтесь командами в консоли вашего сервера:
    sm plugins load smdj - загрузка плагина.
    sm plugins reload smdj - перезагрузка плагина.
     
    Команды:
    sm_music - (!music в чат) Вызов меню песен.
    sm_dj - (!dj в чат) Вызов меню песен.
    sm_jukebox - (!jukebox в чат) Вызов меню песен.
    sm_musicinfo - (!musicinfo в чат) Вызов MOTD-окна, для просмотра названия, управление: пауза, регулировка громкости и т.д.
    sm_randomsong - (!randomsong в чат) Играет песни в произвольном порядке.
    sm_songlist - (!songlist в чат) Список доступных песен.
    sm_musicoff - (!musicoff в чат) Выключение музыки.
    sm_musichelp - (!musichelp в чат) Вывод справки по установке Adobe Flash Player.
    sm_reloadsongs - Перезагрузка списка композиций (по умолчанию требуется ADMFLAG_RCON)
     
    Переменные
    smdj_version - Версия плагина.
    smdj_advert - (default 1) Задает, будет ли выбор музыки игроком отображаться на сервере в чате.
    smdj_join_advert - (default 1) Будет ли игрок, при подключении, проинформирован об использовании SMDJ.
    smdj_url - URL, связанные с установкой веб SMDJ. Нужное значение этой переменной отображается в админ-панели вашей веб-инсталляции.
    smdj_url_port - Если ваша веб-инсталляция размещается на другом порту, указать здесь.
    smdj_auth_token - Маркер авторизации, отображается в админ-панели вашей установки веб-SMDJ.
    smdj_help_advert - (default 1) Будут ли игроки получать уведомление Adobe Flash, когда они выбирают свою первую песню.
    smdj_repeat_default - (default 1) Включен или отключен повтор песни для новых игроков.
    smdj_shuffle_default - (default 0) Рандом должен быть включен или отключен для новых игроков.
    smdj_volume_default - (default 100) Громкость по умолчанию для новых игроков (от 10 - до 200).
    smdj_debug - (default 0) Установить 1 для отладки.
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.

    86 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] IPToCity


    При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера.
    Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04
    Немного добавили функции от Geolocation
    Требования плагина:
    Дополнение Socket
     
     
     
     
    Настройки:
    sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам
    sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo
     
    Команды:
    sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name>
    sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt
     
    Установка:
    Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins
    Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations
    Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде
     
    ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.

    196 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!