1 212 файла
-
[CS:GO] FortWarsGO 1.06
Плагин одна из радновидностей base builder или build wars.
В начале игры карта разделена на 2 части, за это время можно строить любые баррикады и укрепления.Затем стенки исчезают и у команд задача украсть флаг друг у друга.
Видео:
Настройки:
fortwarsgo_enable - 1- включение и отключение плагина
fortwarsgo_flag_return_time - 30 - через сколько секунд флаг вернется на базу после того как его потеряют
fortwarsgo_setup_time - 3 - сколько времени дается на постройку укреплений
fortwarsgo_match_time - 7 - общая продолжительность раунда
fortwarsgo_respawn_time - 10 - через сколько секунд после смерти игрок возродится
fortwarsgo_amount_of_score_to_win - 5 - сколько очков нужно чтобы выиграть раунд?
fortwarsgo_money_per_team - 30000 - сумма денег которая равномерно делится между всеми игроками команды
fortwarsgo_max_props_per_team - 700 - сколько пропов может иметь каждая команда
Админские команды:
sm_reloadprops - перезагружает конфиг пропов
Команды игроков:
sm_fw - Открывает меню FortWars
sm_build - Открывает меню FortWars
sm_props - Открывает меню пропов/вещей
sm_remove - удаляет проп на который направлен прицел
sm_guns - Открывает меню выбора оружия
sm_stuck - возрождает игрока если он застрял
Пример конфига с настройкой пропа:
"Props" { "Box" { "model" "models/props/cs_assault/dryer_box.mdl" "price" "20" "health" "200" } }
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
37 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Разминка в Deathrun / Deathrun Warmup 1.1
Плагин добавляет разминку в начале каждого раунда в режиме Deathrun.
Сделан под CS:GO, но должен работать и в CS:S
Настройки:
dr_warmup_duration 30 -время разминки в секундах
dr_warmup_hide_world_kills 1 - спрятать ленту убийств на время разминки?
dr_warmup_timeleft_hud 2 - отображать отсчет до конца разминки в HUD? (0 - нет, 1 - hint сообщением, 2 - hud)
42 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Freelance Friendly Fire 1.2.0
Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим".
Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара.
С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся.
Настройки
freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2".
freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate".
Важно:
Плагин использует mp_friendlyfire 1
Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.
66 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO/CS:S] Свечение под игроком / Aura from database 3.0.1
Плагин создаёт свечение под игроком.
Также возможна установка дополнительных хп, скорости, гравитации и многих других бонусов обладателю.
Команды
glow_toggle или aura_toggle - Включение/выключение: свечения
glow_color r g b a t или aura_color r g b a t - изменение цвета. R - красный, G - Зеленый, B - Синий, A - прозрачность, T - Яркость. Все в формате 0-255.
glow_color или glow_getcolor или aura_getcolor - узнать свой текущий цвет
glow_menu или aura_menu - открывает меню плагина
Настройки
aura_hp_timer "0" - через сколько секунд после появления игрока ему будут выданы дополнительные хп, стандартно "0"
Установка
Распакуйте архив к вам на сервер.
Создайте базу данных или используйте уже существующую.
Добавьте данные для подключения б/д в файл addons/sourcemod/configs/databases.cfg (user pass и остальные данные замените на свои)
Если используете Mysql:
"aura" { "driver" "mysql" "host" "your.db.host" "database" "aura" "user" "username" "pass" "password" //"timeout" "10" //"port" "3306" } Если используете Sqlite:
"aura" { "driver" "sqlite" "host" "localhost" "database" "aura" "user" "root" "pass" "" //"timeout" "0" //"port" "0" }
32 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита от флешок тиммейтов / Anti Team Flash 1.2.3
Этот плагин создает систему очереди (First-In-First-Out) для слеповых гранат, которая позволяет предотвратить ослепление товарищей по команде, владельца гранаты, наблюдателей, или мертвых игроков.
Плагин разработан для серверов CS:S, но должен работать и в CS:GO
Настройки
sm_anti_team_flash - Включение/Отключение всех функций плагина.
sm_anti_team_flash_team - Если отключено, игроки смогут ослеплять товарищей по команде.
sm_anti_team_flash_dead - Если отключено, мертвые игроки будут видеть взрыв слеповых гранат.
sm_anti_team_flash_spec - Если отключено, наблюдатели будут видеть взрыв слеповых гранат.
sm_anti_team_flash_owner - Если отключено, то тот кому принадлежит граната будет слепнуть от неё.
sm_anti_team_flash_time - Количество секунд от round_freeze_end до конца, когда плагин должен работать. (0 = Отключено)
sm_anti_team_flash_none - Если включено, обычная функциональность плагина останавливается. Световые гранаты не будут взрываться, и будут удалены через sm_anti_team_flash_life секунд.
sm_anti_team_flash_life - Если включено и sm_anti_team_flash_none включено, это время через которое гранаты будут удалены.
42 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Повтор осмотра оружия / Look At Weapon Reset 1.0.0
Простенький плагин который позволяет игроку остановить анимацию просмотра оружия и начать ее заново.
Настройка у плагина одна:
sm_lawreset_enabled - 1/0 , включает и отключает плагин
63 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита на спауне / Easy Spawn Protection 1.0.0
Плагин защищающий игроков на респе. Сделан под CS:GO, но работать должен с любой Source игрой.
Функции плагина:
Подсвечивает игроков которые под защитой Возможность подсвечивать разные команды (CT,T,Зараженные и тд) Каждому игроку показывается таймер сколько времени защиты у него осталось Два варианта защиты: при возрождении и в начале раунда Прекращение защиты если игрок выстрелил Автоматоматический определяет mp_freezetime , поэтому в настройки не нужно закладывать это время.
Настройки
sm_easysp_enabled - включает или отключает плагин
sm_easysp_mode -режим работы плагина.Когда защищатть игрока? (0 = при спауне, 1 = в начале раунда)
sm_easysp_time - продолжительность защиты в секундах
sm_easysp_notify_start - оповещать ли игроков о том что они под защитой
sm_easysp_notify_end - оповещать ли игроков что они утратили защиту
sm_easysp_colour_mode - режим подсветки игроков (0 = отключена, 1 = все игроки одного цвета, 2 = использовать разные цвета для команд)
sm_easysp_colour -<RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты на спауне (общий)
sm_easysp_colour_teamOne <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для первой команды
sm_easysp_colour_teamTwo <RED> <GREEN> <BLUE> <OPACITY> - цвет подсветки защиты для второй команды
sm_easysp_endonattack_mode - отключать ли защиту если игрок начал стрелять? (0 = нет, 1 = да)
sm_easysp_sponbotcontrol - если игрок возмет управление ботом, будет ли у него защита? (0 = нет, 1 = да)
41 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Битва в 3 измерениях / Layer Strike 1.1
Layer Strike это необычный плагин для CS:GO, с помощью которого вы можете создать на своем сервере новый режим игры.
При помощи оружия игроки могут перемещаться в 3 разных измерениях, это делает игру очень интересной.
Для того чтобы перемещаться по измерениям нужно взять в руки оружие.
1 измерение - Основное оружие
2 измерение - Второстепенное оружие (пистолеты)
3 измерение - Нож
Но пули проходят сквозь все измерения.
Так же 15 секунд после закладки бомбы все игроки попадают в одно измерение
Видео трейлер плагина
Настройки
layerstrike_allsee_ct_knife - CT видят все измерения когда в руках нож
layerstrike_allsee_t_knife - T видят все измерения когда в руках нож
layerstrike_enabled - Включение и отключение плагина
layerstrike_time_after_plant_visible - сколько времени после закладки бомбы игроки будут находиться в одном измерении?
layerstrike_layer_switch_sound - издавать ли звук при переходе в другое измерение?
52 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс рефила патрон / Ammo Box Fix 1.2
Плагин-фикс исправляющий баг ( game_player_equip) на некоторых зомби картах.
Иногда на картах бывают вшиты специальные перки - например бесконечные патроны.
Иногда они не работают, но данный плагин может помочь исправить это.
Протестирован на картах:
ze_castlevania_p1_7
ze_ffxiv_wanderers_palace_v4_10
ze_shroomforest2_b5_e2
ze_fapescape_p5
ze_l0v0l_a7_csgo4
ze_fapescape_rote_v1_3
ze_predator_ultimate_p7
ze_tyranny_v5_go3
42 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Блок телепортов и триггеров / TTS - Teleports and Triggers Stopper 1.2
Плагин позволяет отключить реакцию телепортов и триггеров карты на игроков которые летают с помощью noclip.
Бывает очень полезно, например когда админу нужно быстро перенестись в другую точку карты, но он не может спокойно пролететь из за триггеров и телепортов.
Команды:
!blocktp - Отключает реакцию телепортов и триггеров на Noclip
!unblocktp - Включает реакцию телепортов и триггеров на Noclip
36 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Фраги за бомбу / Bomb Score Modifier 1.0
Плагин позволяет регулировать сколько фрагов (очков) получит игрок за действия с бомбой: за закладку/взрыв/обезвреживание бомбы.
Установка
Извлеките содержимое архива BombScoreModifier_v1.0.0.zip в папку sourcemod вашего сервера. Запустите сервер. Конфигурационный файл будет создан автоматически. Настройте плагин в файле plugin.bombscore.cfg расположенном в папке cfg/sourcemod и перезапустите сервер.
Настройки
sm_bomb_score - включение и отключение плагина (1/0)
sm_bomb_score_exploding_bonus - сколько очков дается за подрыв бомбы
sm_bomb_score_defusing_bonus - сколько очков начислять за обезвреживание бомбы
sm_bomb_score_planting_bonus - сколько очков давать за закладку бомбы
Плагин поддерживает автоматическое обновление через Updater:
42 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Раунды на пистолетах / 24/7 Pistol Rounds 1.0
Плагин превращает ваш сервер - в бесконечный пистолетный раунд. Каждый раунд - на пистолетах. Все просто.
Плагин как для CS:GO сервера так и для CS:S.
Настройки
sm_always_pistol - включает и отключает плагин (1/0)
45 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Защита от голосований / Base votes immunity 1.0.0
Sourcemod плагин не дает возможность создать стандартное голосование если иммунитет ниже чем у того против кого создано голосование.
Плагин не имеет никаких настроек. Загрузили на сервер - и запустили.
30 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Респаун зомби / SZSpawn 2.3.0
Плагин который возрождает зомби рядом с игроками, чтобы не было долгих перерывов в атаках.
Настройки:
szs_freqrespawn_time - по умолчанию 4.0 сек. - это частота сканирования мертвых игроков и время их возрождения, которое колеблется от 1.0 до 4.0 (по умолчанию).
Когда любой игрок умирает он возрождается в любом случайно выбранном зомби, если тот не застрял в текстурах. До момента пока не удовлетворится cvar szs_balancezombie.
Также автоматически возрождаются игроки которые поздно зашли в игру в виде зомби.
szs_balancezombie - по умолчанию 0 - это параметр задает баланс между зомби и людьми.
По умолчанию 0, означает, что зомби будут возрождаться до равенства количества людей и зомби.
-1 - отключает возрождение после смерти игроков
-2 - зомби постоянно возрождаются
1 и больше - насколько больше зомби будет чем людей.
zr_respawn 0 - возрождать игроков после смерти?
zr_respawn_delay 1 - какая задержка в секундах между возрождениями?
zr_respawn_team_zombie 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении ?
zr_respawn_team_zombie_world 0 - превращать ли игрока в зомби, при возрождении, если он был убит миром (картой,огнем и тд).
Для работы плагина необходимо установить (или чтобы был установлен):
плагин Zombie Reloaded v3.1
31 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S]Звуки при ударе / ZM: Hit Sounds 1.0.0
Sourcemod плагин для серверов CS:GO и CS:S с Zombiemod режимом: добавляет звуки при ударе
Настройки
sm_hitsound_chance 1 - Включение/Выключение промежутка между звуком
sm_hitsound_min 2 - Минимальный промежуток между звуком
sm_hitsound_max 4 - Максимальный промежуток между звуком
sm_hitsound_volume 0.5 - Громкость в процентах, 0.5=50%, 0.8=80% (Указывать числа с плавающей точкой! Пример: 1.0 - максимум 100%!)
sm_hitsound_pitch 127 - Шаг звука, от 0 до 255
47 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] VIP Менеджер / Vip Manager_Arm57 1.0.0
Плагин расширяет функции VIP игрока, для серверов CS:GO и CS:S.
Функции:
Человек Мороз Человек огонь 35HP+ Регенерировать HP +1% к скорости передвижения Возрождения Свой тег в чате Скины Color of chat Боевое средство Резервный слот Нет бана за выход из за теров (требуется deathrun mod plugin) Легкий прыжок(кнопка E) Аура Команды админа:
sm_addvip - Меню, где вы можете добавить VIP клиентов и функции для них
sm_update - обновить/перезагрузить configs/admins_simple.ini
sm_clean - это команда удаляет vip клиентов из файла, которых vip время истекла. Запускается автоматически каждые 3600 секунд
В databases.cfg прописать:
"dav_vip" { "driver" "sqlite" "database" "dav_vip" }
31 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Время работы сервера / Server Uptime 1.0.0
Простой sourcemod плагин для серверов CS:GO, CS:S, L4D2 и т.д. Показывает сколько работает сервер с последнего рестарта (аптайм сервера)
Команды:
!uptime в чате
64 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Random Sound Plugin 1.0.0
Функции плагина:
Сопровождение эвентов случайной музыкой из заданной папки с указанным шаблоном имен файлов Поддержка CS:S , CS:GO Сlient preference Меню для включения и выключения звуков
42 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Бинокль / Binoculars 3.0.0
Плагин добавляет на сервер CS:S и CS:GO - бинокль.
Команды:
!binoculars - собственно сам бинокль, лучше сделать бинд
Настройки:
sm_binoculars_zoom "15" - уровень зума для бинокля. ( квар должен быть от 1 до 90)
sm_binoculars_shots 0 - Разрешить или запретить стрелять при использовании бинокля. 1 - разрешить: 2 - запретить
sm_binoculars_adminflag 0 - Нужен ли админ флаг для использования бинокля. 0 - не нужен
65 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] Жалоба на карту / Map Reporter 1.5
Sourcemod плагин для игровых серверов, позволяет игрокам пожаловаться на карту.
Для этого игрок должен прописать в чате: !report <текст жалобы>
Админ сможет просмотреть эту информацию в txt файле или в Mysql базе (смотря что выберете при установке)
Настройки:
sm_mapreporter_advert - Могут ли пользователи объявлять об ошибках в начале раунда.
sm_mapreporter_mysql - Хотите ли вы использовать mysql или нет.
Для mysql в databases.cfg прописать:
"mapreporter" { "driver" "mysql" "host" "YourHost" "database" "YourDatabase" "user" "YourUser" "pass" "YourPassword" //"timeout" "0" //"port" "0" }
Выполнить запрос в MySQL таблице:
CREATE TABLE IF NOT EXISTS `map_reports` ( `map` varchar(100) NOT NULL, `player` varchar(100) NOT NULL, `steamid` varchar(100) NOT NULL, `comment` varchar(100) NOT NULL, `date` varchar(100) NOT NULL ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=latin1;
24 раза скачали | 0 комментариев | Обновлено | MasloPunisher
-
[CS:GO]Система автовозрождения / Autorespawn System 1.3
Плагин автовозрождения (респауна) игроков, c расширенными функциями.Можно настраивать условия возрождения конкретно для каждой карты, время возрождения и тд.
Для корректной работы плагина требуется установить Multi Colors INC:
Команды:
sm_autorespawnmenu (или !autorespawnmenu) - Открывает меню в котором можно удалить или настроить карту и настройки возрождения
Серверные, или для админоа с RCON доступом:
sm_respawntype (или !respawntype) - Настройка типа автореспауна (0 - использовать таймер, 1 - определенное количество раз 2 - будет возраждать игроков бесконечно).
sm_respawnlives (или !respawnlives) - сколько возрождений в раунд есть у игроков?
sm_respawntimer (или !respawntimer) - Настройка таймера возрождения
sm_respawnsk (или !respawnsk) - Распознает автокиллер (триггер) на карте [0 - выключен, 1 - включен]
Пример конфига:
"respawnmaps" { "mg_escape_castle_v3_fix" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_lego_course_3_csgo_v2" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_blood_sector_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } "mg_saw_3_v1" { "type" "1" "maxtime" "60" "lives" "3" "spawnkiller" "1" } }
Информация для разработчиков:
/** * Very useful if you need to spawnkill a player * if he doesn't need to be respawned from other plugins action. * * @param value Sets a spawnkill to a player while autorespawn is ON. * true - The player is spawnkilled and won't be respawned. * false - The opposite of true. */ native void SpawnKilled(int client, bool value); /** * Very useful if you want a plugin to check, * if autorespawn is enabled. * * @param Returns if respawn is enabled. */ native bool RespawnOn();
169 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Фикс резервных слотов / ReservedSlots using 'connect' and limit bypass fix 1.5
В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь, некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться.
Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера
Настройки:
sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина
sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот? 1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех, 3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех
sm_reserved_slots_reason - текст который будет написан игроку которого кикнет
sm_reserved_slots_fullserverreason - текст который будет написан игроку которого кикнет
sm_reserved_slots_kick " - кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков
Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
65 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO] Информация о оружии / Weapon Info 1.0.0
Плагин позволяет посмотреть подробную информацию о оружии каждого игрока на сервере.
Доступна самая подробная информация - какой скин, какой счет на стартреке, какое качество и так далее..
Плагин не нарушает условий VALVe и его использование не приведет к бану сервера.
Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
Для открытия меню с информацией о оружии используйте чат команду !wi , а для того что бы узнать информацию о том оружии которое держите в руках - зажмите кнопку F (осмотр оружия)
37 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] SourceMod DJ
Плагин позволяет игрокам выбрать для прослушивания песни из списка предустановленных композиций через обычное меню панели, написав в чат команды:
!music, !dj, или !jukebox
После выбора песни, музыка из веб-интерфейса будет загружена в MOTD-окно браузера, без его отображения.
Плагин включает в себя веб-интерфейс, для прослушивания песен или список песен доступных в интернете.
Веб-интерфейс имеет поддержку четырех тем (по умолчанию, TF2, Counter-Strike, и черной) + добавил свою тему (batya).
Темы можно самостоятельно редактировать на свой вкус.
Требования плагина:
База данных MySQL, использующая две таблицы.
Расширение Socket extension
Установка:
Установить Socket extension, если он у вас не установлен (ссылка выше) Положить smdj.smx в /addons/sourcemod/plugins Распаковать архив веб-интерфейса и загрузить его на веб-сервер. Создать базу данных MySQL, и и прописать данные в config.php в веб-интерфейсе. Установите тему (если хотите), и установите пароль администратора (может быть текстом или в MD5) в config.php. Войдите в свой веб-интерфейс и обратите внимание на параметры smdj_url и smdj_auth_token
Пропишите эти параметры в /cfg/sourcemod/plugin.smdj.cfg
Зайдите в databases.cfg и пропишите туда ваши данные от базы данных.
"smdj" { "driver" "mysql" "host" "адрес бд" "database" "название бд" "user" "пользователь бд" "pass" "пароль бд" //"timeout" "0" //"port" "0" } Музыку можно добавить через веб-сервер, или там же можно просто указать ссылки до песни.
Перезагрузите сервер или воспользуйтесь командами в консоли вашего сервера:
sm plugins load smdj - загрузка плагина.
sm plugins reload smdj - перезагрузка плагина.
Команды:
sm_music - (!music в чат) Вызов меню песен.
sm_dj - (!dj в чат) Вызов меню песен.
sm_jukebox - (!jukebox в чат) Вызов меню песен.
sm_musicinfo - (!musicinfo в чат) Вызов MOTD-окна, для просмотра названия, управление: пауза, регулировка громкости и т.д.
sm_randomsong - (!randomsong в чат) Играет песни в произвольном порядке.
sm_songlist - (!songlist в чат) Список доступных песен.
sm_musicoff - (!musicoff в чат) Выключение музыки.
sm_musichelp - (!musichelp в чат) Вывод справки по установке Adobe Flash Player.
sm_reloadsongs - Перезагрузка списка композиций (по умолчанию требуется ADMFLAG_RCON)
Переменные
smdj_version - Версия плагина.
smdj_advert - (default 1) Задает, будет ли выбор музыки игроком отображаться на сервере в чате.
smdj_join_advert - (default 1) Будет ли игрок, при подключении, проинформирован об использовании SMDJ.
smdj_url - URL, связанные с установкой веб SMDJ. Нужное значение этой переменной отображается в админ-панели вашей веб-инсталляции.
smdj_url_port - Если ваша веб-инсталляция размещается на другом порту, указать здесь.
smdj_auth_token - Маркер авторизации, отображается в админ-панели вашей установки веб-SMDJ.
smdj_help_advert - (default 1) Будут ли игроки получать уведомление Adobe Flash, когда они выбирают свою первую песню.
smdj_repeat_default - (default 1) Включен или отключен повтор песни для новых игроков.
smdj_shuffle_default - (default 0) Рандом должен быть включен или отключен для новых игроков.
smdj_volume_default - (default 100) Громкость по умолчанию для новых игроков (от 10 - до 200).
smdj_debug - (default 0) Установить 1 для отладки.
ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
86 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[CS:GO/CS:S] IPToCity
При подключении игрока плагин показывает информацию: с какой страны, области, города он подключился и название его провайдера.
Портирован из eventscripts плагина IPtoCity v.1.04
Немного добавили функции от Geolocation
Требования плагина:
Дополнение Socket
Настройки:
sm_iptocity_cmd - Делает команду sm_geoinfo доступным только админам
sm_iptocity_show_ips - Показывать ли IP адрес простым игрокам в команде sm_geoinfo
Команды:
sm_geoinfo - Показывает информацию об игроках либо о конкретном игроке, использовав параметр <#userid|name>
sm_iptocity_reload - Флаг доступаRoot(z). Перезагружает файла iptocity_chat.txt
Установка:
Положить iptocity.smx в папку sourcemod/plugins
Положить iptocity.phrases.txt в папку sourcemod/translations
Положить iptocity_chat.txt в папку sourcemod/configs и настроить при нужде
ВНИМАНИЕ! Плагин старый и скорее всего уже не работает. Сохранен на сайте для архива, или для тех кто захочет переделать/доработать плагин.
196 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-