Sourcemod плагины


Подкатегория  

1 120 файлов

  1. [CS:GO/CS:S] IPFilter

    Описание:
    Фильтрация диапозона IP адресов через текстовый файл
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: GO
    Team Fortress 2
    Установка:
    Положить файл ipfilter.smx в папку sourcemod/plugins
    Положить файл ipfilter.phrases.txt в папку sourcemod/translations
    Положить файл (или создать новый файл) ipfilter.txt в папку (по умолчанию) sourcemod/data
    Команды:
    sm_addipf_list - выводит в консоль список ип диапазонов из файла (флаг админа d (бан)) Автор R1KO
    sm_addipf - добавление нового диапазона ип (флаг админа d (бан))
    Цитата:
    sm_addipf 23.23.23.23 24.24.24.24
    или
    sm_addipf "23.23.23.23" "24.24.24.24"
    Переменные:
    sm_ipfilter_type - Метод фильтрации: 0-Выключить|1-Разрешать адреса только из списка фильтра|2-Фильтровать адреса из списка
    sm_ipfilter_allow_local - Пропускать ли локальных игроков без проверки
    sm_ipfilter_path - Путь к списку фильтра адресов

    15 скачиваний

    Опубликовано

  2. [CS:GO/CS:S] Spectator List

    Описание:
    Также как и AMXX плагин от FatalisDK, этот плагин выводит список наблюдающих за игроком людей в виде HudHint сообщения. Кроме того, когда вы уже мертвы, вы можете видеть какие игроки сейчас наблюдают за тем, за кем вы сейчас наблюдаете.
    Этот плагин использует новый объект env_hudhint, который был введен, когда в CS:S был обновлен движок на OB.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл speclist.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл speclist.smx в addons/sourcemod/plugins
    Примечание: конфиг plugin.speclist.cfg будет автоматически создан после запуска сервера.
    Команды:
    sm_speclist - включить/выключить список наблюдающих для конкретного игрока.
    Переменные:
    sm_speclist_enabled <0|1> - включить список наблюдателей для всех игроков. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_allowed <0|1> - разрешать игрокам включать список наблюдателей, когда он выключен по умолчанию. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_adminonly <0|1> - плагин будет работать только у админов. (По умолчанию: 0)

    186 скачиваний

    Опубликовано

  3. [CS:GO/CS:S] Kill-Streak Tracker

    Описание:
    Плагин отслеживает и сохраняет максимальное количество убийств игрока без единой смерти.
    Показывает всем в чате, кто совершил первое убийство.
    Воспроизводит звуки для игрока на определенных интервалах между убийствами.
    Kill-Streak обнуляется при начале нового раунда, после смерти или перезахода на сервер.
    Через X дней все неактивные игроки будут удалены из базы данных (по умолчанию: 15)
    ROOT команда sm_orgasm_reset обнуляет базу данных плагина
    Команды в чат:
    StreakTop или TopStreak для показа меню с ТОП10 игроков с наивысшим kill-streak.
    Скриншот
    Переменные:
    orgasm_enabled "1|0" Включить/Выключить плагин.
    sm_orgasm_fireworks_trigger "X" - эффект конфети вокруг игрока каждые Y убийств. (по умолчанию 6)
    sm_orgasm_first_interval "X" - показывать поощрающую надпись каждые Y убийств. (по умолчанию 3)
    sm_orgasm_remove_players "X" - через сколько дней удалять из БД неактивных игроков? (по умолчанию 15)
    databases.cfg:

    "orgasm" { "driver" "mysql" "host" "<< my address >>" "database" "<< my database name>>" "user" "<< my user name>>" "pass" "<< my password>>" //"timeout" "0" "port" "3306" }

    20 скачиваний

    Опубликовано

  4. [CS:GO/CS:S] Double Jump

    Описание:
    Плагин добавляет на сервер возможность совершать двойные прыжки.Отлично подходит для minigame серверов.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скопируйте файл sm_doublejump.smx в addons/sourcemod/plugins
    Скопируйте файл sm_doublejump.sp в addons/sourcemod/scripting (по желанию)
    Скопируйте файл adminmenu_custom.txt в addons/sourcemod/configs (по желанию)
    Скопируйте файл doublejump.cfg в cfg/sourcemod
    Переменные:
    // Высота прыжка
    // -
    // По умолчанию: "250.0"
    sm_doublejump_boost "250.0"
    // Плагин включен=1/выкл=0.
    // -
    // По умолчанию: "1"
    sm_doublejump_enabled "1"
    // Максимальное количество двойных прыжков
    // -
    // По умолчанию: "1"
    sm_doublejump_max "2"
    // Версия плагина
    // -
    // По умолчанию: "1.0.1"
    sm_doublejump_version "1.0.1"

    107 скачиваний

    Опубликовано

  5. [CS:GO/CS:S] Place Where Enemy

    Описание:
    Показывает где находится ближайший враг. Боты игнорируются.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    В server.cfg
    // Как часто сообщать о ближайшем противнике
    place_where_enemy_timer "1"

    13 скачиваний

    Опубликовано

  6. [CS:GO/CS:S] Reflect team damage

    Описание:
    Простой плагин для отражения ущерба (hp и брони) при TA/TK.
    Переменные:
    sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке
    По умолчанию: "-1"
    sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат о нанесенном ущербе, 1 - показывать, 0 - не показывать
    По умолчанию: "1"
    sm_reflect_slap - шлепать игроков совершающих TK
    По умолчанию: "1"

    16 скачиваний

    Опубликовано

  7. [CS:GO/CS:S] sm snow

    Описание:
    Падающий снег на картах
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть sm_snow.smx в addons/sourcemod/plugins
    Закинуть sm_snow.sp в addons/sourcemod/scripting

    115 скачиваний

    Опубликовано

  8. [CS:GO/CS:S] WarriorMod

    Возможности:
    Интегрированное админское меню
    ~ Создает собственное меню для управления матчем.
    Разминочные раунды
    ~ Устанавливается размер денег $16000. Запускается разминка (WU) и счетчик WU раундов.
    Голосование после разминки
    ~ Продолжить WarmUp / Knife / Live.
    Авто-загрузка конфигов
    ~ В зависимости от присоединенных к серверу игроков (по умолчанию конфиги ESL), но вы можете изменить конфиги по вашему усмотрению.
    Кик/Бан всей команды
    ~ Применимо для команд состоящих из неадекватных игроков.
    Автоматическая смена карты после матча
    ~ Если war_next_map установлена.
    Установка Maxrounds/WU Maxrounds/Nextmap
    ~ Через меню и с помощью команд.
    Автоматическая запись SourceTV демо ~ (опционально)
    ~ Демо запись будет содержать всю информацию по командам: status, sb_status, zb_players.
    Автоматическое создание папки для хранения SourceTV демо ~ [.n.e.w.] ~ (опционально)
    ~ Если не установлено, то демо по умолчанию будет сохранятся в папке: cstrike.
    Автоматическое создание названий для SourceTV демок
    ~ Записанные демки будут иметь в названии: установленные названия команд, название карты и дату/время.
    Система готовности
    ~ Спрашивает "ready?" перед началом матча.
    Система рестартов
    ~ 3 рестарта перед Knife/Live.
    Ножевой раунд ~ (опционально)
    ~ Всё оружие кроме ножей удаляется у игроков вначале раунда. Победившая команда получает меню голосования: Stay or leave?.
    Live режим
    ~ Очки и раунды считаются, статистика отображается в панели в течении установленного времени.
    Автоматическая смена сторон с возможностью выбора скина ~ [.n.e.w.]
    ~ после 1-ой половины команды автоматически меняются местами. игроки выбирают скин и начинается 2-ая половина матча.
    Автоматическое продолжение 2-ой половины матча
    ~ Очки команд считаются дальше после 3 рестартов.
    Автоматическое завершение матча
    ~ окончательный счет отображается в панели и чате. Плагин сбрасывает счет и делает рестарт.
    Много-язычность, поддержка языковых файлов ~ [.n.e.w.]
    ~ English, Russian, German (нужна коррекция), Italian (нужна коррекция).
    Смена названий команд ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может вручную изменить названия команд.
    Смена пароля в игре ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может вручную изменить пароль прямо в игре. Игроки увидят измененный пароль.
    Перемещение в наблюдатели ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может перемещать всех игроков в наблюдатели через меню или с помощью команды.
    Обнаружение наемов ~ [.n.e.w.]
    ~ Плагин считывает авторизованные Steam_ID из файла и извещает всех игроков если обнаружен наем.
    Сохранение результатов в базе даных MySQL
    ~ Если существует база данных с именем warriormod, то она используется. Функция не работает если нет доступа к базе данных.
    ConVars:
    war_version
    Текущая: 2.2.0
    ~ Отображает текущую версию WarriorMod.
    war_rounds
    По умолчанию: 15
    ~ Сколько раундов играть. По умолчанию 15, но может быть любой номер, который вы хотите.
    war_rounds_wu
    По умолчанию: 5
    ~ Сколько раундов играть во время этапа разминки. Фактическое число раундов может изменяться, так как игроки могут голосовать за продление разминки.
    war_fadetoblack
    По умолчанию: 0
    ~ ESL конфиг устанавливает fadetoblack 1. Если вам не нравится это, установите этот cVar в значение 0, тогда fadetoblack (черный экран у игрока после смерти) будет отключен; По умолчанию установлен в 1, и он всегда будет включен; установите в -1, и он будет оставлен без изменений.
    war_pausable
    По умолчанию: 0
    ~ То же, что и fadetoblack для sv_pausable.
    war_record
    По умолчанию: 1
    ~ Установите 1, если вы хотите записывать демо с помощью SrcTV. Имя файла будет: название команд, карты и времени.
    war_config
    По умолчанию: "esl%s"
    ~ Определяет конфиг который вы хотите использовать в матче.
    Примечание: не используйте в названии конфига %. %s нужно заменить например на 3on3 или 5on5.
    war_config_end
    По умолчанию: ""
    ~ Конфигурационный файл будет использован, когда клан вар закончится или плагин будет выключен. Примечание: не используйте % здесь.
    war_next_map
    По умолчанию: ""
    ~ Карта для загрузки когда матч закончен. Если пусто, карта не будет изменена.
    war_vote
    По умолчанию: 1
    ~ Если 1, плагин будет запускать голосование "Готов?" для начала ножевого раунда/матча.
    war_finish
    По умолчанию: "0"
    ~ Если 0, клан вар прекращается когда команда достигла баллов MR+1.
    war_showmoney
    По умолчанию: 1
    ~ Показывать деньги вашей команды в панели статуса вначале раунда.
    war_suddendeath
    По умолчанию: 0
    ~ Включить ничью?
    war_auto_swap_delay ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: 5
    ~ Время в секундах перед сменой сторон команд.
    war_t_name ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: "Team1"
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону T (Изменяется админской командой: '!war_t new_name')
    war_ct_name ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: "Team2"
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону CT (Изменяется админской командой: '!war_ct new_name')
    war_demo_folder ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: ""
    ~ Установите папку для сохранения записанных демок, если не установлено - демки будут записываться в папку 'cstrike'.
    war_showpanel_time ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: 10
    ~ Время в секундах в течении которого отображается панель со счетом матча.
    Configs:
    cfg/sourcemod/warriormod.cfg
    ~ Основной конфигурационный файл этого плагина. Если он не существует, он будет автоматически создан со значениями по умолчанию для всех Cvars.
    cfg/server.cfg
    ~ Основной конфигурационный файл вашего сервера. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/on_map_load.cfg.
    cfg/autoexec.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/on_server_start.cfg.
    cfg/warmod/server_info.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Содержит следующие настройки: Server name, Server & Rcon password, Source TV, Contact/Region
    cfg/warmod/on_map_load.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Загружается при смене крты. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/ruleset_warmup.cfg.
    cfg/warmod/on_server_start.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Загружается при запуске сервера. В этой версии содержит некоторые настройки и exec строку: exec warmod/server_info.cfg.
    cfg/warmod/on_match_end.cfg
    ~ Этот файл выполняется после окончания матча если установлено: war_config_end "warmod/on_match_end.cfg". Используется для возврата начальных серверных настроек.
    cfg/warmod/ruleset_warmup.cfg
    ~ Конфигурационных файл выполняющийся перед матчем.
    cfg/warmod/ruleset_global.cfg
    ~ Конфигурационных файл содержащий основные параметры сервера.
    cfg/warmod/ruleset_mr15.cfg
    ~ Этот файл выполняется перед матчем если установлено: war_config "warmod/ruleset_mr15.cfg". Используется для изменения некоторых серверных настроек.
    addons/sourcemod/configs/steam_id_list.cfg
    ~ Содержит список доверенных Steam ID (Максимум 30 строк).
    Примечание: Не забудьте обновить файл warriormod.cfg содержащий новые настройки!
    Админские команды:
    war_knife
    ~ Начать ножевой раунд.
    war_live
    ~ Начать клан вар, пропуская ножевой раунд.
    war_reset
    ~ Сброс матча, сброс счета, рестарт и удаление демо.
    war_maxrounds
    ~ Устанавливает максимальное количество раундов.
    war_nextmap
    ~ Устанавливает следующую карту.
    war_warmup
    ~ Начинает разминочный раунд.
    war_live_end/war_knife_end
    ~ Как war_live/war_knife, но после окончания текущего раунда.
    war_pass ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Установить или показать пароль для доступа к серверу.
    war_spec ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Переместить игрока или игроков в зрители. Использование: war_spec <target> (target: player_name, @T, @CT or @all)
    war_ct ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону CT. Использование: war_ct <new name>
    war_t ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону T. Использование: war_t <new name>
    Примечание: требуется флаг админа Custom1
    Пользовательские команды:
    pass или pw ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Показывает игроку пароль установленный на сервере.
    score
    ~ Показывает игроку панель с текущим счетом если кв идет.
    steams ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Запускает модуль проверки "наемов" и извещает всех игроков если обнаружен нам.

    49 скачиваний

    Опубликовано

  9. [CS:GO/CS:S] Автоматическая выдача гранат

    Описание:
    Этот плагин будет автоматически выдавать гранаты. Полезен для тренировки откидки гранат
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Поместить файл autogrenade.sp в addons/sourcemod/scripting
    Поместить файл autogrenade.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    // Включение = 1 / Отключение = 0 сообщений о выдачи гранат
    sm_grenade_msg

    24 скачивания

    Опубликовано

  10. [CS:GO/CS:S] Extended Basebans

    Описание:
    Плагин позволяет банить клиентов через администраторское меню с возможностью ввода своей причины бана

    37 скачиваний

    Опубликовано

  11. [CS:GO/CS:S] SM Super Commands

    Описание:
    Плагин предоставляет администратору большой спектр различных команд. Все действия будут сброшены в каждом раунде.
    Требования:
    SourceMod
    Флаг администратора Custom 4 (буква 'r') для использования команд.
    Установка:
    Скопируйте файл sm_super_cmds.smx в папку plugins
    Скопируйте файл sm_super_cmds.sp в папку scripting (не обязательно)
    Скопируйте файл super_command_overrides.cfg в папку config
    Скопируйте файл plugin.supercmds.txt в папку translations
    Скопируйте файл supercmds.gamedata.txt в папку gamedata
    Команды:
    Броня - sm_armour <player> <armour>
    Здоровье HP - sm_hp <player> <hp>
    Закопать - sm_bury <player>, sm_unbury <player>
    Сжечь игрока - sm_burn <player> <seconds>
    Дать предмет(оружие например) - sm_weapon <player> <itemname> (например weapon_ak47)
    Поменять команды местами - sm_teamswap
    Сменить команду указанному игроку - sm_team <player> <teamid> (CSS 1-spec, 2-t, 3-ct)
    Defuse Kit (набор для обезвреживания c4) - sm_defuser <player> <1|0>
    NightVision (ночное видение) - sm_nv <player> <1|0>
    Helmet (шлем) - sm_helmet <player> <1|0>
    Бессмертие - sm_god <player> <1|0>
    Гравитация - sm_gravity <player> <Float gravity multiplier> (eg 1.0 (normal), 0.5 (half))
    Продление - sm_extend <minutes>
    Включить режим No Clip - sm_noclip <player> <1|0>
    Установить скорость - sm_speed <player> <Float speed multiplier> (eg 1.0 (normal), 2.0 (double))
    Причиненные повреждения - Настройка: sm_showdamage <1|0>
    Переместить игрока на респаун - sm_respawn <player>
    Выключить сервер - sm_shutdown (также полезно если вы перезагружаете сервер например раз в сутки)
    Сообщение о подключении - Настройка: sm_connectannounce <1|0>
    Админ видит всех - Настройка: sm_adminseeall <1|0>
    Телепорт - sm_teleport <player/@ALL/@CT/@T> <x/#saveloc> <y> <z>
    Выполнить команду на игроке - sm_exec <player/@ALL/@CT/@T> <command string>
    Узнать местоположение игрока - sm_getloc <player>
    Сохранить местоположение игрока - sm_saveloc - сохраняет свое текущее местоположение и дает вам saveloc номер для использования телепорта

    91 скачивание

    Опубликовано

  12. [CS:GO/CS:S] Simple spark effects

    Описание:
    Плагин добавляет эффектные искры, при стрельбе по всем текстурам.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл sparks.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл sparks.smx в addons/sourcemod/plugins

    29 скачиваний

    Опубликовано

  13. [CS:GO/CS:S] Grenade trails

    Описание:
    Решил выложить в паблик что-нибудь сравнительно новое и не большое. Плагин создаёт треил за летящей флеш гранатой в виде каких-то звёздочек чтоли. Ну и дымка за дымовой.
    Требования:
    Sourcemod 1.4.0+SDKHooks
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    258 скачиваний

    Опубликовано

  14. [CS:GO/CS:S] Max Money

    Описание:
    Этот плагин добавляет новый квар, который позволяет изменять максимальные деньги которые игрок может иметь. (mp_maxmoney).
    По умолчанию плагин устанавливает квар до 65000. Чтобы изменить его до 32000, например, пропишите в вашей конфигурации сервера попросту говоря mp_maxmoney 32000. Это также работает для снижения максимальных денег . Таким образом, ограничивая его в 1 доллар может быть сделано с mp_maxmoney 1.
    Требования:
    SourceMod 1.4.2+
    Установка:
    Поместите файл smx в addons/sourcemod/plugins
    Поместите maxmoney.games.txt в addons/sourcemod/gamedata
    Переменные:
    mp_maxmoney

    43 скачивания

    Опубликовано

  15. [CS:GO/CS:S] Chicken Mod

    Описание:
    Этот плагин позволяет администраторам превращать одного игрока, команду или всех в боевую курицу с ножем. Когда они клюют это засчитывается как удар ножом, ноги курицы двигаются во время ходьбы и бега, курицы дергают головой, смотрят вокруг себя во время простоя. Цыплята CT синие, а Т красные. Когда игрок становится курицей его здоровье возрастает до 200 HP, все оружие удаляется, и нет возможности взять любое другое оружие. Каждый раз, когда курица получает повреждение она кричит "BUCK BUCK BUGOCK!!" Все модели (куриц) будут сброшены к стандартным в начале каждого раунда (то есть ваш куриный статус будет удален).
    Требования:
    SourceMod
    SDKHooks (входит в состав sourcemod)
    Установка:
    Скачайте модели куриц и звуки из ZIP файла.
    Поместите файлы моделей в папку cstrike/models/player (должно выглядеть как cstrike/models/player/chicken/ct и cstrike/models/player/chicken/t).
    Поместите файл (chicken.wav) в папку cstrike/sound/smchicken.
    Поместите файл chicken.ini в папку sourcemod/configs
    Поместите файл Chicken.sp в addons/sourcemod/scripting
    Поместите файл Chicken.smx в addons/sourcemod/plugins
    Если вы используете sv_pure добавьте следующие строки в файл "css/hl2/pure_server_whitelist.txt":
    // Allow Chicken models
    materials\models\player\chicken\... allow_from_disk
    models\player\chicken\... allow_from_disk
    sound\smchicken\.. allow_from_disk
    и в файл "cstrike\whitelist.cfg" строки:
    "add" "materials/models/player/chicken/...
    "add" "sound/smchicken/..."
    "add" "models/player/chicken/..."
    Команды:
    sm_chicken <name/@all/@t/@ct > <1/0> (1=вкл/0=выкл) - превратить в курицу
    Переменные:
    sm_chicken_allownades - разрешить курицам использовать гранаты
    sm_chicken_gravity - гравитация для куриц
    sm_chicken_health - здоровье куриц
    sm_chicken_passvote - процент голосов ЗА для раунда куриц
    sm_chicken_speed - скорость передвижения куриц
    sm_chicken_sound - путь к звуковому файлу проигрываемуму во время смерти курицы
    sm_chicken_startvote - процент голосов для команды !votechicken
    sm_chicken_useupdater - разрешить плагину использовать Updater?
    sm_chicken_votedelay - длительность голосования у плагина
    sm_ctchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды CT
    sm_tchicken_model - путь к файлу модели курицы для команды T

    35 скачиваний

    Опубликовано

  16. [CS:GO/CS:S] Deathrun Manager

    Описание:
    Deathrun - это модификация игры когда ct должны пройти полосу ловушек, преград, а t должны помешать ct дойти до них, нажимая различные кнопки.
    Плагин является переписанным Deathrun Manager из CS 1.6
    Этот плагин имеет следующие функции:
    Перемещение мертвого террориста в команду CT в конце раунда
    Перемещение случайно выбранного CT в команду T
    Блокировка спамящих радио команд которые не нужны на DR картах
    Блокировка команды "kill", чтобы игроки не делали самоубийство для избежания смерти от врага
    Блокировка нанесения ущерба террористам при падениях (до тех пор пока нанесенный ущерб не превышает 99HP)
    Блокировка спреев для остановки читеров
    Требования:
    SourceMod 1.4.X+
    Установка:
    Скопировать deathrun_manager.smx в /addons/sourcemod/plugins
    Скопировать deathrun.phrases.txt в /addons/sourcemod/translations
    Переменные:
    deathrun_manager_version = 0.4 (не изменяется)
    deathrun_enabled - включение/отключение плагина (по умолчанию 1)
    deathrun_swapteam - включить случайный обмен мертвого CT на мертвого T в конце раунда. (по умолчанию 1)
    deathrun_block_radio - включение/отключение блокировки радио команд (по умолчанию 1)
    deathrun_block_suicide - предотвращать использование игроками команды kill (по умолчанию 1)
    deathrun_fall_damage - блокировать нанесение ущерба для террористов (по умолчанию 1)
    deathrun_limit_terror - ограничивать количество игроков в команде террористов до величины указанной здесь (по умолчанию 0 - лимит выключен)
    deathrun_block_sprays - блокировать спреи (по умолчанию 0)

    34 скачивания

    Опубликовано

  17. [CS:GO/CS:S] Pause On Server

    Описание:
    Плагин предназначен для установки паузы на сервере. Основной особенностью является то, что у администратора нет необходимости устанавливать sv_pausable 1 чтобы сделать паузу. Доступ к команде устанавливающей паузу доступен администраторам с флагом ADMFLAG_GENERIC. Плагин удобен для установки паузы на сервере во время Clan War.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    Закинуть файл pause.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл pause.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_pause - установить/снять паузу

    37 скачиваний

    Опубликовано

  18. [CS:GO/CS:S] IP Range Ban

    Описание:
    Плагин позволяет банить диапазоны IP адресов через конфиг.
    Переменные:
    sm_iprangeban_clear
    sm_iprangeban_add "127.0.0.0" "127.0.0.255"
    sm_iprangeban_add "192.168.0.0" "192.168.255.255"

    22 скачивания

    Опубликовано

  19. [CS:GO/CS:S] Bot Replacer

    Описание:
    Плагин дает возможность сыграть вместо бота.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Положить файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Положить файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:

    // Сколько раз за раунд игрок может сыграть вместо бота?// -// Default: "1"sm_bot_replacer_amount "1"// Сколько стоит сыграть за бота?// -// Default: "2000"sm_bot_replacer_price "2000"// Показывать сообщение, что можно играть за бота?// -// Default: "1"sm_bot_replacer_showhud "1"// 0 - кикнуть бота, 1 - удалить бота// -// Default: "0"sm_bot_replacer_typekick "0"

    29 скачиваний

    Опубликовано

  20. [CS:GO/CS:S] Observe Client

    Описание:
    Плагин добавляет в меню админа функцию наблюдения за игроком, тем самым можно вести наблюдение за нужным вам игроком.
    Установка:
    Скопировать файл observe.smx в директорию cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл observe.sp в директорию addons/sourcemod/scripting
    Скопировать файл observe.phrases.txt в директорию cstrike/addons/sourcemod/translations/
    Скопировать файл adminmenu_custom.txt в директорию addons/sourcemod/configs
    Команды:
    sm_observe <playername> - указать игрока
    sm_endobserve - отмена наблюдения
    Добавление в Super Menu's:

    ""ServerCommands"{"Auto Observe"{"cmd" "sm_observe #1""admin" "sm_kick""execute" "player""1"{"type" "player""method" "name""title" "Player to observe:"}}"Auto Observe Cancel"{"cmd" "sm_endobserve"}

    23 скачивания

    Опубликовано

  21. [CS:GO/CS:S] VBAC - Very Basic Anti-Cheat

    Описание:
    Этот плагин проверяет параметры у игроков:
    sv_cheats
    sv_consistency

    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    CVars:
    sm_vbac_version - Версия
    sm_vbac_value - sv_cheats - Не изменять
    sm_vbac_mysql - Значение по умолчанию: 0 , установите 1 если используете MySQL Banning Plug-in
    sm_vbac_sb - Значение по умолчанию:0 , установите 1 если используете Source Bans

    14 скачиваний

    Опубликовано

  22. [CS:GO/CS:S] Advanced Client Redirect

    Описание: Этот плагин позволит игрокам переключатся между указанными вами серверами. При написании в чате !servers - показывается меню, которое отобразит все серверы, которые вы добавили в свой файл конфигурации. Когда игрок выберет сервер, нужно будет подтвердить переход нажатием на клавишу F3
    Пример

    "Выберете сервер для перехода" { "DM Сервер" { "address" "00.000.000.00:27015" } "GG Сервер" { "address" "00.000.000.00:27015" } "Surf Сервер" { "address" "00.000.000.00:27015" } }
    Поддерживаются игры:
    CS: Source

    48 скачиваний

    Опубликовано

  23. [CS:GO/CS:S] Tracer Effects

    Описание:
    Эффект следов от трассирующих пуль.
    Требования:
    Для работы плагина требуется SDKHooks.
    Установка:
    /sourcemod/configs/css_tracer_effects.ini
    /sourcemod/gamedata/css_tracer_effects.gamedata.txt
    /sourcemod/plugins/css_tracer_effects.smx
    /sourcemod/scripting/css_tracer_effects.sp
    /sourcemod/translations/css_tracer_effects.phrases.txt
    /cfg/sourcemod/css_tracer_effects.cfg
    Особенности:
    Обеспечивает поддержку для игроков, которые могут изменить цвет своих трассеров, а также изменить их видимость.
    Настройка до 128 различных цветов (без необходимости перекомпилирования плагина), которые делаются админом комбинацией из цветов RGB, размер (ширина) и время трассера.
    Поддерживаются различные режимы видимости трассеров:
    Спеки / Убитые: - Игроки будут видеть трассеры только после своей смерти или при переходе в спектаторы.
    Только члены команды: - Игроки будут видеть трассеры только своей команды.
    Только противники: - Игроки будут видеть трассеры только команды соперника.
    По умолчанию: - Трассеры всегда будут видны, но игроки могут переключать их видимость.
    Настройки игрока: В этом режиме игроки могут определить, как они хотят, чтобы их трассеры были видны.
    Переменные:
    css_tracer_effects : Включает / отключает все функции плагина.
    css_tracer_effects_advert : количество секунд, после которого игроку пишется анонс в чат (-1,0 = Анонс отключен).
    css_tracer_effects_personal_tracer : Если включено, игроки могут скрывать свои трассеры или позволить другим видеть их.
    css_tracer_effects_flag: Если "", каждый может получить доступ ко всем функциями эффектов, в противном случае, только игроки с поставленым флагом будут иметь доступ к личным изменениям трассера.
    css_tracer_effects_knife: Если включено, игроки смогут запускать трассеры от их ножа, из перекрестия. (0 = отключено, 1 = Левый клик, 2 = Правый клик, 3 = Любой)*
    css_tracer_effects_commands: Команды, прописываемые в чат для вызова меню.
    css_tracer_effects_client_enabled : Состояние по умолчанию трассеров для новых игроков. (1 = Включен, 0 = Выключен, 2 = Всегда включен)
    css_tracer_effects_client_visibility : Видимость по умолчанию трассеров для новых игроков. (0 = Все видят, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника)
    css_tracer_effects_client_tracer : По умолчанию, личный трассер для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index)
    css_tracer_effects_client_personal : По умолчанию, статус внешнего вида трассера для новых игроков (0 = Random, # = Tracer Index)
    css_tracer_effects_force_team : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, каждый трассер будет случайного цвета.
    css_tracer_effects_force_random : Если 1 (обычный) или 2 (все), игроки не смогут выбрать свой ​​собственный цвет трассера, будут зависить от css_tracer_effects_ * _tracer.
    css_tracer_effects_global_visibility : Определяет видимость трассеров: (0 = Все, 1 = Спеки / Убитые, 2 = Только своя команда, 3 = Только команда противника, 4 = Выбор игрока)
    css_tracer_effects_global_width : ширина, которая будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения.
    css_tracer_effects_global_life : Время отображения, которое будет применяться к трассерам. Укажите -1, чтобы использовать предопределенные значения.
    css_tracer_effects_global_impact: Определяет метод показа: (0 = трассеры появляются воздействия пули, 1 = трассеры появляются от повреждения противника.
    css_tracer_effects_grenades : Если включено, гранаты будут оставлять след.**

    42 скачивания

    Опубликовано

  24. [CS:GO/CS:S] Last Warring

    Описание:
    Информирует игроков противоположных команд в виде звукового и текстового сообщения, когда они остаются одни, друг против друга ("1 vs 1").
    Требования:
    SourceMod
    Настройки(CVAR's):
    last_warring_sound - Полный путь к файлу музыкальных загрузок.
    last_warring_sound (использование)
    Команды:
    Отключение/включение игроком
    lastwar с любым регистром букв.
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "LastWarring.sp" в директорию addons/sourcemod/scripting сервера.
    Переместите или скопируйте файл "LastWarring.smx" в директорию addons/sourcemod/plugins сервера.
    Настройка:
    Конфигурационный файл
    Автоматическое создание конфигурационного файла от плагина по пути ...cfg/sourcemod сервера.

    29 скачиваний

    Опубликовано

  25. [CS:GO/CS:S] Death Beam

    Описание:
    Плагин создает после убийства лучи по которым видна траектория убийства.
    Такая функция была в Mani Admin Plugin. Цвет лучей можно настроить, также есть возможность включения/отключения лучей игроками через меню.
    Установка:
    Скопируйте файл death_beam.smx в папку plugins
    Скопируйте файл death_beam.sp в папку scripting (не обязательно)
    Скопируйте файл death_beam.games.txt в папку gamedata
    Команды:
    deathbeam - консольная команда для открытия меню
    Переменные:
    death_beam_on 1/0 1 - плагин включен, 0 - плагин выключен
    death_beam_red 0-255 баланс красного цвета в луче
    death_beam_green 0-255 баланс зеленого цвета в луче
    death_beam_blue 0-255 баланс синего цвета в луче
    death_beam_alpha 0-255 степень прозрачности луча
    death_beam_default_setting 1/0 настройки по умолчанию у игроков

    39 скачиваний

    Опубликовано