CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Healthkit from dead


    Описание:
    Позволяет поднимать аптечки мертвых игроков
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:(плагин не создает конфигурационный файл):
    hfd_mode "0"
    // 1 = изменение модели healthvial
    // 2 = эффект растворения
    // 4 = работа при суициде
    // 8 = работа при убийстве члена команды
    // 16 = Издавать звук только для игрока
    // 32 = no block для аптечек
    // 64 = Печатать текст подсказки для игроков, которые получили здоровье
    // 128 = Боты могут поднимать аптечки
    // 256 = Боты не могут поднимать аптечки
    // min. 0
    hfd_lifetime "20.0"
    //Как долго аптечка будет лежать. Значение менее 1 секунды выключает переменную.
    // min. 0.0
    hfd_maxheal "100"
    // Максимальное здоровье
    // min. 2.0
    hfd_heal "20"
    // На сколько аптечка исцелит игрока
    // Используется рандомные значения "min , max"
    // min. 1
    hfd_dissolvetype "0"
    //Выбор типа расстворения
    // 0 Энергия
    // 1 Сильное электричество
    // 2 Легкое электричество
    // 3 Основной эффект
    Как работает переменная hfd_mode?
    Все просто, допустим нам нужно использовать "изменение модели healthvial" (1), "Эффект растворения" (2) и "Издавать звук только для игрока" (16). Тогда складываем эти значения:
    1 + 3 +16 = 19
    Устанавливаем полученное значение в hfd_mode "19"
    Как работает переменная hfd_heal?
    hfd_heal "20" - аптечка даст + 20 ХП поднявшему игроку.
    hfd_heal "5 , 20" - значение здоровья которое получит игрок будет выбираться мин (5) и макс (20) рандомно.

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] Switch to another map from the small online [Установка определенных карт, при малом онлайне.]


    Описание:Установить определенную карту при малом количестве игроков на сервере...
    Для чего он нужен?
    Ответ: Когда на сервере нет админа, плагин сам считывает игроков, и если малое число играющих на сервере, то через 2 минуты он сменит на другую карту автоматически, которую(ые) вы указали в конфиге, ну ти по с другой карты онлайн поднять.... Например на серверах CS:S v.34 на карту dust2
    Требования:
    SourceMod
    Конфиг настроек будет находиться в cfg\sourcemod файл switch_map_online.cfg
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    switch_map_online.smx - Установить в addons\sourcemod\plugins
    switch_map_online.sp - Установить в addons\sourcemod\scripting
    switch_map_online.phrases.txt - Установить в addons\sourcemod\translations
    Команды:
    sm_smo_minplayers - Минимальное число игроков, для смены карты...
    sm_smo_setmaps - Установить определенную карту при малом количестве игроков.
    sm_smo_maptime - Время работы карты при малом онлайне.
    sm_smo_soundfile_annonce - Воспроизводить звуковой файл перед сменой карт: "sound/buttons/blip1.wav"
    sm_smo_isadmins - Менять карту когда администратор с флагом ChangeMap находится сервере.
    sm_smo_version - Версия плагина.

    149 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] dPI Game 1.4.1


    Добавляет на сервер простую систему, которая подобна GunGame. Отличием от обычного GunGame является то, что игрок должен повышать уровень, зарабатывая опыт за убийства, чтобы открыть новое оружие. На сервере будет вестись личная статистика игрока.
    Каждое требуемое кол-во опыта для повышения уровня вычисляется по формуле: Level*200
    Получаемый опыт за убийство вычисляется по формуле: HealthAttacker*LevelVictim/10
    Все данные сохраняются в базу SQLite. Поддержки MySQL нет!
    Команд в данной версии нет, как и кваров. Это лишь сырая версия.
    Исходник легко изменяемый, нет замудрённых функций и т.п.
     
    Установка:
    Скомпилируйте плагин.
    Открываем addons/sourcemod/plugins/ кидаем туда скомпилированный dpInfo.smx
    Открываем addons/sourcemod/configs/databases.cfg и добавляем туда
    "dpInfo" { "driver" "sqlite" "database" "dpInfo" }   Перезагрузить сервер и играть.

    30 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] dPI Random 1.2


    Плагин добавляет на сервер игру случайностей.
    Суть заключается в том, что каждый раз, когда игрок появляется, ему даётся случайный класс. Здесь играет роль случай удачи, т.е. если вам повезёт, то вам выпадет класс, который даёт дополнительные 50 здоровья, а если удача не на вашей стороне, то вам придётся убивать только в голову, иначе вы можете совершить самоубийство.
     
    Есть 2 режима игры:
    Стандартный Каждому игроку выдаётся случайный класс
    Командная случайность Случайный класс выдаётся всей команде
     
    Настройка одна:
    sm_random_afterkill 1 - менять ли класс игрока после убийства? 1 - да, 0 = нет

    45 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] GSpawner


    Плагин позволяет игрокам после смерти, возрождаться на респауне. Поддержка разных карт.
    Рекомендуется на некоторые карты MiniGame серверов.
     
    Команды (только для админов с флагом доступа не ниже "z"):
    sm_mgspawn_add - Добавить текущую карту в список карт, на которой игроки возрождаются.
    sm_mgspawn_del - Удалить текущую карту из списка карт.

    41 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Просмотр папок сервера / Folder View


    Показывает содержимое определённой папки. Бывает полезно, если например, вам нужно прописать файлы для загрузки и вы не хотите вручную составлять их список, т.к. копировать/вставлять это долго.
    Команды:
    Используйте команду: folder_view "путь к папке" (по флагу z)
    Путь НЕ должен начинаться с cstrike/, указывайте имя той папки, которая находится в cstrike/, например, sound.
     
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    46 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] AFK Ping Control


    Отключает от сервера неактивных игроков и игроков с большим пингом.
    // Максимальный допустимый пинг
    // -
    // Default: "180"
    // Minimum: "5.000000"
    afk_max_ping "180"
    // Как часто проверяется пинг и afk (сек)
    // -
    // Default: "20"
    // Minimum: "1.000000"
    afk_timer "20"
    // Сколько раз нужно не пройти проверку, чтобы отключило с сервера
    // -
    // Default: "3"
    // Minimum: "1.000000"
    afk_warnings "3"
    // 1 = у админов иммунитет, 0 = нет
    afk_immunity "1"

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] Force Cmd


    force_cmd <userid> <cmd> - заставить игрока выполнить команду (по z флагу)
    <userid> это целое число, пропишите status в консоль и узнаете его, у каждого игрока оно разное.
    Например, если хотите чтобы игрок с userid 5 прописал в чат команду !xz, в консоль пишите:
    force_cmd 5 "say !xz"

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] Extra Cash 0.2


    Описание:
    Каждый раунд игрокам выдается указанное Вами количество денег.По умолчанию 16000$.
    Настройки:
    extra_cash_on - Включить/Выключить плагин.
    extra_cash_amount - сумма денег, выдаваемая игрокам начале раунда.

    39 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Патроны с фрагов / Ammo From Dead 0.2.1.9


    Независимо от того сам ли игрок выкинит оружие или оно упадет в случае его смерти, ящик боеприпасов выпадет вместе с оружием.Дополнительные боеприпасы выставлены в 0, коробка с патронами будет содержать то количество , что было в оружии.
    Этот плагин может разрешать или запрещать поднимать патроны одного и того же типа, если оружие которое игрок уронил было другим - например ИГРОК1 выкинул винтовку MP5 и ящик патронов(9мм).
    Если ИГРОК2 имеет Глок (тоже 9мм) и у вас стоит значение Разрешить смешанные боеприпасы то он сможет подобрать боеприпасы (9мм), если же стоит "запретить" то соответственно он не сможет их взять , хотя Глок использует патроны того же типа что и MP5.
     
    Есть три модели коробок с патронами(все они включены в CSS поэтому клиентам не нужно их скачивать).
    Если вы захотите использовать этот плагин в CS:GO - то придется прописать в исходнике плагина другие модельки.
    Модель патронов для дробовика, для пистолета и винтовок. Там также есть звуковой файл(который тоже входит в CSS и загружать его не надо) срабатывающий когда игрок поднимает патроны
     
    Настройки:
    sm_afd_botsdrop = Могут ли боты выкидывать патроны? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_delaydrops = Задерживать выпадение боеприпасов пока mp_freezetime не истек? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_maxammo =  Соблюдать максимальное количество патронов в оружии , когда поднимаете упавшие патроны.Если "да" то коробка с патронами так и останется на земле. Если "нет" тогда когда вы возьмете патроны с макс. количеством своих в оружии то окно с патронами исчезнет. 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_mixedammo = Разрешить игроку поднимать патроны одного и того же типа типа? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_pistols = Выпадать патронам только с пистолетов? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_rifles = Выпадать патронам только с винтовок? 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_useupdater = Использование обновления плагина для автоматического обновления когда появиться новая версия. 1 - да, 0 - нет
    sm_afd_enabled = Включить плагин? 1=да, 0=нет
    sm_afd_playsound =  Кто должен услышать звук?
    1 - Только игрок
    2 - Каждый в окрестности
     
    sm_afd_sound = Какие звуки будут играть при поднятии патронов?
    1 - cstrike/items/itempickup.wav
    2 - hl2/items/ammo_pickup.wav
    3 - cstrike/items/ammopickup.wav
     
    Конфиг-файл плагина будет создан при первом запуске по пути cfg/sourcemod/plugin.ammo_from_dead.cfg

    69 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Last Man 1.2.1


    Описание:
    Плагин сообщает игроку о том ,что он остался последним живым игроком из своей команды.(с помощью сообщения,а так же звукового сигнала) Звук может быть отключен командой !lastman.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    sm_lastman_enable - Включить\выключить плагин
    sm_lastman_announce - Включить\Выключить объявления в чат
    sm_lastman_sound - путь к звуковому файлу
    sm_lastman_chat - показывать ли сообщения для всех команд в чате

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Время игры на карте / MapTime 1.1


    Плагин отображает сколько времени уже запущена текущая карта.
    В чате !maptime, либо в консоли sm_maptime
    Команда доступна администраторам с флагом b [GENERIC].

    44 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Scout Spawner 1.2


    Описание:
    Данный плагин выдает игрокам оружие Scout,если они напишут в чате !scout или /scout (sm_scout в консоле)
    Полезен для bhop сервера.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_scout, !scout, /scout
    Переменные:(cfg файл создастся в cfg/sourcemod/sm_scout.cfg при запуске сервера)
    sm_scout_mode "0" - режим боеприпасов 0 - в обойме только 10 патронов; 1 - в обойме 10+90 патронов
    sm_scout_number_per_round "3" - количество допустимых scout'ов за раунд; 0 - без ограничений,>0 - число scout'ов
    sm_scout_version "1.20" - версия плагина(не изменяется)

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:S/TF2/DOD:S] Радужный чат / Rainbowize! 1.7.0


    Добавляет возможность делать "радужный чат" (no homo) в чате вашего сервера
     
    Работает в играх:
    Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source  
    Команды:
    sm_rainbowize - включить радужный чат для вас
    sm_rainbowize <ник игрока> - включает радужный чат для игрока
    sm_rainbowize <ник игрока> <1 или 0> - при помощи параметра 1 и 0 можно включать и выключать радужный цвет у конкретного игрока
     
    По умолчанию для доступа к командам требуется  флаг CHAT. Если вы хотите, чтобы админы низкого уровня могли ставить sm_rainbowize только себе,  Вам потребуется установить RainbowizeTargetOthers в файле admin_overrides.txt
     
    Настройки:
    rainbowize_version - версия плагина
    sm_rainbowize_random - сделать цвета рандомными?
     
    Дополнительные цвета:
    Вы можете устанавливать собственные цвета в формате HEX. Создайте файл rainbowize_colors.ini в папке addons/sourcemod/configs  и запишите туда все необходимые вам цвета. Коды цветов писать без символа #. Прозрачность не поддерживается. 
    Пример записи такого конфига:
    FF0000 FF7F00 FFD700 00AA00 0000FF 6600FF 8B00FF  
     
    Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):

    74 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] SourceMod Radio


    Описание:
    Плагин добавляет поддержку !radio / !radiooff при наличии SourceMod
    Небольшим добавлением является sm_browse команда, которая позволяет пользователям просматривать веб-сайты, осуществлять выбор и слушать выбранные радиостанции.
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    Скопировать файл radio.smx в директорию addons\sourcemod\plugins
    Скопировать файл radio.sp в директорию addons\sourcemod\scripting
    Скопировать файл radio.phrases.txt в директорию addons\sourcemod\translations
    Скопировать файл plugin.radio.cfg в директорию cfg\sourcemod
    Скопировать файл radiostations.ini в директорию cfg\sourcemod
    Все радиостанции хранятся в файле radiostations.ini , в него надо вписать ссылки на радиостанции.
    Команды серверные:
    sm_radio_enable 1/0 – Включить плагин
    sm_radio_advert 1/0 – Включить рекламу пользователям радиостанций и приветственное сообщение
    sm_radio_welcome 1/0 – Включить/Отключить приветственное сообщение
    sm_radio_logging 1/0 - Включить/Отключить запись логов плагина в общий лог сервера
    Команды для клиента:
    sm_browse "www.e-players.ru" – открыть сайт www.e-players.ru
    sm_radio – показать меню радиостанций
    sm_radiooff - показать MOTD окно (выключает радио)
    Поддерживаемые языки:
    English
    German
    Использование:
    !radio или /radio – Всплывающее меню для выбора радиостанций, настраивается через файл radiostations.ini
    !radiooff или /radiooff – Выключить радио
    !browse "www.e-players.ru" или /browse "www.e-players.ru" – Просмотреть выбранный веб-сайт

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S] IPFilter


    Фильтрация диапозона IP адресов через текстовый файл
     
    Установка:
    Положить файл ipfilter.smx в папку sourcemod/plugins
    Положить файл ipfilter.phrases.txt в папку sourcemod/translations
    Положить файл (или создать новый файл) ipfilter.txt в папку (по умолчанию) sourcemod/data
     
    Команды:
    sm_addipf_list - выводит в консоль список ип диапазонов из файла (флаг админа d (бан)
    sm_addipf - добавление нового диапазона ип (флаг админа d (бан))
     
    Пример:
    sm_addipf 23.23.23.23 24.24.24.24
    или
    sm_addipf "23.23.23.23" "24.24.24.24"
     
    Переменные/настройки:
    sm_ipfilter_type - Метод фильтрации: 0 = Выключить , 1 = Разрешать адреса только из списка фильтра, 2 = Фильтровать адреса из списка
    sm_ipfilter_allow_local - Пропускать ли локальных игроков без проверки
    sm_ipfilter_path - Путь к списку  адресов

    27 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Spectator List


    Описание:
    Также как и AMXX плагин от FatalisDK, этот плагин выводит список наблюдающих за игроком людей в виде HudHint сообщения. Кроме того, когда вы уже мертвы, вы можете видеть какие игроки сейчас наблюдают за тем, за кем вы сейчас наблюдаете.
    Этот плагин использует новый объект env_hudhint, который был введен, когда в CS:S был обновлен движок на OB.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл speclist.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл speclist.smx в addons/sourcemod/plugins
    Примечание: конфиг plugin.speclist.cfg будет автоматически создан после запуска сервера.
    Команды:
    sm_speclist - включить/выключить список наблюдающих для конкретного игрока.
    Переменные:
    sm_speclist_enabled <0|1> - включить список наблюдателей для всех игроков. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_allowed <0|1> - разрешать игрокам включать список наблюдателей, когда он выключен по умолчанию. (По умолчанию: 1)
    sm_speclist_adminonly <0|1> - плагин будет работать только у админов. (По умолчанию: 0)

    341 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Kill-Streak Tracker


    Описание:
    Плагин отслеживает и сохраняет максимальное количество убийств игрока без единой смерти.
    Показывает всем в чате, кто совершил первое убийство.
    Воспроизводит звуки для игрока на определенных интервалах между убийствами.
    Kill-Streak обнуляется при начале нового раунда, после смерти или перезахода на сервер.
    Через X дней все неактивные игроки будут удалены из базы данных (по умолчанию: 15)
    ROOT команда sm_orgasm_reset обнуляет базу данных плагина
    Команды в чат:
    StreakTop или TopStreak для показа меню с ТОП10 игроков с наивысшим kill-streak.
    Скриншот
    Переменные:
    orgasm_enabled "1|0" Включить/Выключить плагин.
    sm_orgasm_fireworks_trigger "X" - эффект конфети вокруг игрока каждые Y убийств. (по умолчанию 6)
    sm_orgasm_first_interval "X" - показывать поощрающую надпись каждые Y убийств. (по умолчанию 3)
    sm_orgasm_remove_players "X" - через сколько дней удалять из БД неактивных игроков? (по умолчанию 15)
    databases.cfg:

    "orgasm" { "driver" "mysql" "host" "<< my address >>" "database" "<< my database name>>" "user" "<< my user name>>" "pass" "<< my password>>" //"timeout" "0" "port" "3306" }

    48 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Double Jump


    Описание:
    Плагин добавляет на сервер возможность совершать двойные прыжки.Отлично подходит для minigame серверов.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скопируйте файл sm_doublejump.smx в addons/sourcemod/plugins
    Скопируйте файл sm_doublejump.sp в addons/sourcemod/scripting (по желанию)
    Скопируйте файл adminmenu_custom.txt в addons/sourcemod/configs (по желанию)
    Скопируйте файл doublejump.cfg в cfg/sourcemod
    Переменные:
    // Высота прыжка
    // -
    // По умолчанию: "250.0"
    sm_doublejump_boost "250.0"
    // Плагин включен=1/выкл=0.
    // -
    // По умолчанию: "1"
    sm_doublejump_enabled "1"
    // Максимальное количество двойных прыжков
    // -
    // По умолчанию: "1"
    sm_doublejump_max "2"
    // Версия плагина
    // -
    // По умолчанию: "1.0.1"
    sm_doublejump_version "1.0.1"

    190 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Обнаружение Противника / Place Where Enemy


    Sourcemod плагин для игровых серверов: показывает где находится ближайший враг. Боты игнорируются.
     
    Настройки:
    place_where_enemy_timer "1" - Как часто сообщать о ближайшем противнике ( в секундах)
     
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins

    37 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:GO/CS:S] Зеркальный Урон / Reflect team damage


    Простой плагин для отражения урона (hp и брони) при попаданию по тиммейтам (союзникам).
     
    Настройки:
    sm_reflect_damage - Если -1, то у атаковавшего игрока будет отнято количество HP и брони равное нанесенному ущербу, в другом случае количество HP и брони будет снижено на величину указанную в этой настройке
    sm_reflect_report_in_chat - показывать в чат оповещение нанесенном ущербе? 1 = показывать, 0 = не показывать
    sm_reflect_slap - шлепать игроков при тимкилле (TK)? 1 = да, 0 = нет

    42 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] sm snow


    Описание:
    Падающий снег на картах
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть sm_snow.smx в addons/sourcemod/plugins
    Закинуть sm_snow.sp в addons/sourcemod/scripting

    171 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] WarriorMod 2.2.0


    Возможности:
    Интегрированное админское меню
    ~ Создает собственное меню для управления матчем.
    Разминочные раунды
    ~ Устанавливается размер денег $16000. Запускается разминка (WU) и счетчик WU раундов.
    Голосование после разминки
    ~ Продолжить WarmUp / Knife / Live.
    Авто-загрузка конфигов
    ~ В зависимости от присоединенных к серверу игроков (по умолчанию конфиги ESL), но вы можете изменить конфиги по вашему усмотрению.
    Кик/Бан всей команды
    ~ Применимо для команд состоящих из неадекватных игроков.
    Автоматическая смена карты после матча
    ~ Если war_next_map установлена.
    Установка Maxrounds/WU Maxrounds/Nextmap
    ~ Через меню и с помощью команд.
    Автоматическая запись SourceTV демо ~ (опционально)
    ~ Демо запись будет содержать всю информацию по командам: status, sb_status, zb_players.
    Автоматическое создание папки для хранения SourceTV демо ~ [.n.e.w.] ~ (опционально)
    ~ Если не установлено, то демо по умолчанию будет сохранятся в папке: cstrike.
    Автоматическое создание названий для SourceTV демок
    ~ Записанные демки будут иметь в названии: установленные названия команд, название карты и дату/время.
    Система готовности
    ~ Спрашивает "ready?" перед началом матча.
    Система рестартов
    ~ 3 рестарта перед Knife/Live.
    Ножевой раунд ~ (опционально)
    ~ Всё оружие кроме ножей удаляется у игроков вначале раунда. Победившая команда получает меню голосования: Stay or leave?.
    Live режим
    ~ Очки и раунды считаются, статистика отображается в панели в течении установленного времени.
    Автоматическая смена сторон с возможностью выбора скина ~ [.n.e.w.]
    ~ после 1-ой половины команды автоматически меняются местами. игроки выбирают скин и начинается 2-ая половина матча.
    Автоматическое продолжение 2-ой половины матча
    ~ Очки команд считаются дальше после 3 рестартов.
    Автоматическое завершение матча
    ~ окончательный счет отображается в панели и чате. Плагин сбрасывает счет и делает рестарт.
    Много-язычность, поддержка языковых файлов ~ [.n.e.w.]
    ~ English, Russian, German (нужна коррекция), Italian (нужна коррекция).
    Смена названий команд ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может вручную изменить названия команд.
    Смена пароля в игре ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может вручную изменить пароль прямо в игре. Игроки увидят измененный пароль.
    Перемещение в наблюдатели ~ [.n.e.w.]
    ~ Администратор может перемещать всех игроков в наблюдатели через меню или с помощью команды.
    Обнаружение наемов ~ [.n.e.w.]
    ~ Плагин считывает авторизованные Steam_ID из файла и извещает всех игроков если обнаружен наем.
    Сохранение результатов в базе даных MySQL
    ~ Если существует база данных с именем warriormod, то она используется. Функция не работает если нет доступа к базе данных.
    ConVars:
    war_version
    Текущая: 2.2.0
    ~ Отображает текущую версию WarriorMod.
    war_rounds
    По умолчанию: 15
    ~ Сколько раундов играть. По умолчанию 15, но может быть любой номер, который вы хотите.
    war_rounds_wu
    По умолчанию: 5
    ~ Сколько раундов играть во время этапа разминки. Фактическое число раундов может изменяться, так как игроки могут голосовать за продление разминки.
    war_fadetoblack
    По умолчанию: 0
    ~ ESL конфиг устанавливает fadetoblack 1. Если вам не нравится это, установите этот cVar в значение 0, тогда fadetoblack (черный экран у игрока после смерти) будет отключен; По умолчанию установлен в 1, и он всегда будет включен; установите в -1, и он будет оставлен без изменений.
    war_pausable
    По умолчанию: 0
    ~ То же, что и fadetoblack для sv_pausable.
    war_record
    По умолчанию: 1
    ~ Установите 1, если вы хотите записывать демо с помощью SrcTV. Имя файла будет: название команд, карты и времени.
    war_config
    По умолчанию: "esl%s"
    ~ Определяет конфиг который вы хотите использовать в матче.
    Примечание: не используйте в названии конфига %. %s нужно заменить например на 3on3 или 5on5.
    war_config_end
    По умолчанию: ""
    ~ Конфигурационный файл будет использован, когда клан вар закончится или плагин будет выключен. Примечание: не используйте % здесь.
    war_next_map
    По умолчанию: ""
    ~ Карта для загрузки когда матч закончен. Если пусто, карта не будет изменена.
    war_vote
    По умолчанию: 1
    ~ Если 1, плагин будет запускать голосование "Готов?" для начала ножевого раунда/матча.
    war_finish
    По умолчанию: "0"
    ~ Если 0, клан вар прекращается когда команда достигла баллов MR+1.
    war_showmoney
    По умолчанию: 1
    ~ Показывать деньги вашей команды в панели статуса вначале раунда.
    war_suddendeath
    По умолчанию: 0
    ~ Включить ничью?
    war_auto_swap_delay ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: 5
    ~ Время в секундах перед сменой сторон команд.
    war_t_name ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: "Team1"
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону T (Изменяется админской командой: '!war_t new_name')
    war_ct_name ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: "Team2"
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону CT (Изменяется админской командой: '!war_ct new_name')
    war_demo_folder ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: ""
    ~ Установите папку для сохранения записанных демок, если не установлено - демки будут записываться в папку 'cstrike'.
    war_showpanel_time ~ [.n.e.w.] ~
    По умолчанию: 10
    ~ Время в секундах в течении которого отображается панель со счетом матча.
    Configs:
    cfg/sourcemod/warriormod.cfg
    ~ Основной конфигурационный файл этого плагина. Если он не существует, он будет автоматически создан со значениями по умолчанию для всех Cvars.
    cfg/server.cfg
    ~ Основной конфигурационный файл вашего сервера. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/on_map_load.cfg.
    cfg/autoexec.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/on_server_start.cfg.
    cfg/warmod/server_info.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Содержит следующие настройки: Server name, Server & Rcon password, Source TV, Contact/Region
    cfg/warmod/on_map_load.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Загружается при смене крты. В этой версии содержит только одну строку: exec warmod/ruleset_warmup.cfg.
    cfg/warmod/on_server_start.cfg
    ~ Один из конфигурационных файлов нужных вашему серверу. Загружается при запуске сервера. В этой версии содержит некоторые настройки и exec строку: exec warmod/server_info.cfg.
    cfg/warmod/on_match_end.cfg
    ~ Этот файл выполняется после окончания матча если установлено: war_config_end "warmod/on_match_end.cfg". Используется для возврата начальных серверных настроек.
    cfg/warmod/ruleset_warmup.cfg
    ~ Конфигурационных файл выполняющийся перед матчем.
    cfg/warmod/ruleset_global.cfg
    ~ Конфигурационных файл содержащий основные параметры сервера.
    cfg/warmod/ruleset_mr15.cfg
    ~ Этот файл выполняется перед матчем если установлено: war_config "warmod/ruleset_mr15.cfg". Используется для изменения некоторых серверных настроек.
    addons/sourcemod/configs/steam_id_list.cfg
    ~ Содержит список доверенных Steam ID (Максимум 30 строк).
    Примечание: Не забудьте обновить файл warriormod.cfg содержащий новые настройки!
    Админские команды:
    war_knife
    ~ Начать ножевой раунд.
    war_live
    ~ Начать клан вар, пропуская ножевой раунд.
    war_reset
    ~ Сброс матча, сброс счета, рестарт и удаление демо.
    war_maxrounds
    ~ Устанавливает максимальное количество раундов.
    war_nextmap
    ~ Устанавливает следующую карту.
    war_warmup
    ~ Начинает разминочный раунд.
    war_live_end/war_knife_end
    ~ Как war_live/war_knife, но после окончания текущего раунда.
    war_pass ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Установить или показать пароль для доступа к серверу.
    war_spec ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Переместить игрока или игроков в зрители. Использование: war_spec <target> (target: player_name, @T, @CT or @all)
    war_ct ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону CT. Использование: war_ct <new name>
    war_t ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Изменение названия команды начинающих игру за сторону T. Использование: war_t <new name>
    Примечание: требуется флаг админа Custom1
    Пользовательские команды:
    pass или pw ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Показывает игроку пароль установленный на сервере.
    score
    ~ Показывает игроку панель с текущим счетом если кв идет.
    steams ~ [.n.e.w.] ~
    ~ Запускает модуль проверки "наемов" и извещает всех игроков если обнаружен нам.

    88 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Автоматическая выдача гранат


    Описание:
    Этот плагин будет автоматически выдавать гранаты. Полезен для тренировки откидки гранат
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Поместить файл autogrenade.sp в addons/sourcemod/scripting
    Поместить файл autogrenade.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    // Включение = 1 / Отключение = 0 сообщений о выдачи гранат
    sm_grenade_msg

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Extended Basebans


    Описание:
    Плагин позволяет банить клиентов через администраторское меню с возможностью ввода своей причины бана

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!