CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Manual Cleaning Map


    Описание:
    Инструмент для контроля количества предметов на карте.
    Позволяет не только узнать, сколько определённых объектов расположено на текущей карте в режиме реального времени, но и убирать их по собственному усмотрению.
    Работает в режиме частичного совпадения - вам не нужно полностью указывать имя (<объект>), но оно не должно состоять менее, чем из 3 символов
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "ManualCleaningMap.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Переместите или скопируйте файл "ManualCleaningMap.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера (не обязательно).
    Команды:
    Доступно только для администраторов с флагом "z" (ROOT):
    Чат
    !cleanmap <объект> <количество>
    \cleanmap <объект> <количество>
    Консоль (клиент/сервер)
    sm_cleanmap <объект> <количество>

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] REGEX Word Filter


    Описание:
    Хотите фильтровать не только грязные слова и потенциально наступательные фразы, но также и вещи как IP и адреса электронной почты? Тогда этот плагин для Вас!
    Если человек пишет запрещенное слово, плагин может выполнить на нем одну из следующих команд:
    Любую ркон команду
    Замутить
    Змутить текст навсегда
    Предупреждение
    И т.д..
    Пример:

    "Censor"{ "ExampleReplacement" { "chatpattern" "♥♥♥♥♥ 'CASELESS'" // Заперщенное слово "warn" "Не говорите это!" // Текст который будет написан ему "replace" "FACK" // Заменяет на это слово } "ExampleLimit" { "chatpattern" "Читак 'CASELESS'" // Заперщенное слово "chatpattern" "Придурок 'CASELESS'" "action" "sm_slap #%u 10" // Команда выполненная на нем "limit" "3" // Сколько раз предупреждение "forgive" "300" // Интервал межту использованием в секундах "punish" "sm_slay #%u" // Команда после окончания лимита предупреждений }}
    Фильтр IP и DNS:

    "Censor"{ "IPfilter" { "chatpattern" "\d{1,3}.\d{1,3}.\d{1,3}.\d{1,3}:?\d*" // блокирует ип адрес "replace" "Ты че, ах*ел сюда писать айпи адрес???!" //Текст который будет писаться ему "warn" "IP Сюда писать запрещено!" // Предупреждение игроку "action" "sm_slap #%u 0" //Команда выполненная на нем } "DNS1" { "chatpattern" "[a-zA-Z0-9]*\.?[a-zA-Z0-9]*\.[a-zA-Z]{2,3}" "warn" "DNS Сюда писать запрещено!" "replace" "Ты че, ах*ел сюда писатьDNS адрес???!" "action" "sm_slap #%u 0" }}

    60 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [CS:GO/CS:S] Player Class Model


    Описание: Есть всего 8 классов игроков, у каждого из которых собственный скин. С помощью этого плагина, вы можете изменить скин для некоторых/всех классов.
    Указывайте полный путь к модели от models/ до .mdl, если хотите установить новый скин. Или оставьте поле пустым, чтобы была стандартная модель.
    Пример настройки .../cstrike/cfg/sourcemod/player_class_model.cfg:

    model_phoenix "models/player/slow/aot/salem/slow.mdl"model_leet "models/player/adidas/t_leet.mdl"model_arctic "models/player/slow/spawn/slow.mdl"model_guerilla "models/player/slow/50cent/slow.mdl"model_seal_team "models/player/slow/fallout_3/tesla_power_armor/slow.mdl"model_gsg9 "models/player/slow/nanosuit/slow_nanosuit.mdl"model_sas "" //будет стоять обычная модель - SASmodel_gign "models/player/techknow/carmine/carmine.mdl"
    Примечание: У вас обязательно должны быть прописаны файлы для скачки в .../cstrike/cfg/sourcemod/player_class_model_dl.txt

    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Terrible Enable Full Alltalk


    Описание:
    Плагин включает на сервере CS:GO full_alltalk. Таким образом, игроки, находящиеся в наблюдателях, также слышны остальным игрокам.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Скопировать файл tefullalltalk.smx в addons/sourcemod/plugins/
    Скопировать файл tefullalltalk.sp в addons/sourcemod/scripting

    218 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Thirdperson 1.5


    Описание:
    Плагин позволяет игрокам переключать вид от третьего лица,
    а также позволяет администратору переключить вид от третьего лица кому либо из игроков.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Закинуть файл thirdperson.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл thirdperson.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    sm_tp
    sm_third
    sm_thirdperson
    Администраторы могут вводить sm_tp <name> для переключения вида третьего лица для кого-то.
    Переменные:
    sm_thirdperson_enabled - (0/1) Включить/выключить плагин.
    sm_thirdperson_admins - (0/1) Администраторы могут переключать игрокам вид от третьего лица?
    sm_thirdperson_version - Версия плагина.

    133 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [CS:GO/CS:S] Most destructive 1.0


    Плагин показывает самого разрушительного игрока, отображает количество нанесенных повреждений и убийств.
     
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в директорию мода вашего сервера.
     
    Настройки:
    sm_md_mode <0/1> - 0 = отображать оповещения плагина в чате, 1 = в подсказке
    sm_md_lines <val> - что отображать: 0 = ничего, 1 = количество повреждений, 2 = количество убийств, 3 = и кол-во убийств и кол-во повреждений

    161 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [CS:GO/CS:S] Auto Silencer 2.0


    Описание:
    Автоматически надевается глушитель на m4a1.
    Требования:
    SourceMod
    Установка:
    Положить файл AutoSilence.sp в addons/sourcemod/scripting
    Положить файл AutoSilence.smx в addons/sourcemod/plugins

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [CS:GO/CS:S] Clean Chat 1.2


    Описание:
    Блокирует сообщения в чате о подключении / отключении игрока
    Блокирует сообщения в чате о атаке товарища по команде
    Блокирует сообщения в чате / радиокоманду при броске гранат
    Блокирует сообщения в чате при изменини настроек / переменных сервера (sv_cheats и т.д)

    Требования:
    SDKHooks
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    Установка:
    Положить файл CleanChat.smx в cstrike/addons/sourcemod/plugins/

    230 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [CS:GO/CS:S] BuyZone Protector


    Описание:
    Плагин защищает игроков на их закупочной зоне определенный промежуток времени от начала раунда. Как только игрок покидает зону, защита снимается. Если он вернется, то, если время защиты не истекло, защита будет возвращена.
    Так же есть возможность установить вокруг закупочных зон линии, обозначающие область защиты (подробнее об этом в консольных переменных плагина). По истечению времени защиты они пропадают.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS: Global Offensive
    Установка:
    Распаковать содержимое архива в папку addons
    Переменные:
    sm_bzp_prottime - как долго в секундах будет длится защита зон покупок. По умолчанию: 20.0.
    sm_bzp_drawzone - рисовать (1) или нет (0) зону защиты. По умолчанию: 1.
    sm_bzp_ctlinecolor - цвет зоны КТ. По умолчанию: 0 0 255 255.
    sm_bzp_tlinecolor - цвет зоны Т. По умолчанию: 255 0 0 255.
    sm_bzp_restrictshoot - запрет (1) или нет (0) стрельбы, будучи защищенным. По умолчанию: 1.
    sm_bzp_changecolor - менять (1) или нет (0) цвет игрока в своей зоне защиты. По умолчанию: 1.
    sm_bzp_changecolorct - цвет защищенного КТ. По умолчанию: 0 0 255 125.
    sm_bzp_changecolort - цвет защищенного Т. По умолчанию: 255 0 0 125.
    sm_bzp_notice - выводить (1) или нет (0) сообщения о входе или выходе из зоны защиты. По умолчанию: 1.

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [CS:GO/CS:S] Spawn Tools 7


    Описание:
    Плагин для редактирования точек возрождения (spawnpoints). Позволяет добавлять места появления игроков там, где вы захотите.
    Настройки:
    На пустом сервере откройте меню админа. Меню находится в server commands. Доступ к меню админам с флагом RCON доступ.
    Включите "Enable Edit Mode" и начинайте редактировать!
    Вы должны сохранить информацию позиций перед выходом и перезагрузить карту.
    Spawnpoints сохраняются в cstrike/addons/sourcemod/configs/spawntools7

    194 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [CS:GO/CS:S] Музыка при входе / EnterSounds


    Рандомное проигрывание музыки при входе на сервер.
     
    Настройки/переменные:
    sm_enter_sounds_version - Версия плагина
    sm_enter_sound - Вкл/Откл(1/0) музыки при входе
    sm_enter_sound_notify - Вкл/Откл(1/0) уведомление при входе
    sm_enter_sound_notify_msg - Уведомляющее сообщение - "{olive}Вы слушаете {green}{SOUND_NAME}{olive}. Получайте удовольствие", где {SOUND_NAME} имя проигрываемого файла
    sm_enter_sound_delay - Проигрывание музыки с задержкой в X секунд (По умолчанию 0.1 )
    sm_enter_sound_notify_delay - Показываеть уведомление с задежкой в X секунд (По умолчанию 0.1 )
    sm_enter_sound_play_type - способ проигрывания звука: 0 = play X через консоль, 1 - при помощи SDK плагина (EmitSound)
    sm_enter_sound_color_msg - 0 - Отключить цветные сообщения в чате, 1 - Включить цветные сообщения в чате (По умолчанию 1 )

    32 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO/CS:S] Admin List


    Описание:
    Плагин выводит список администраторов находящихся в игре.
    Команды:
    !admins или /admins - показать список администраторов
    Настройки:
    adminlist_on - включить/выключить плагин (по умолчанию 1 = вкл.)
    adminlist_mode - 1 отображать имена администраторов в чат или 2 отображать администраторов в всплывающем меню

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [CS:GO/CS:S] Permamute


    Описание:
    Плагин отключает чат и микрофон навсегда.
    Установка:
    Скопировать файл permamute.smx в каталог /cstrike/addons/sourcemod/plugins.
    Скопировать файл permamute.sp в каталог /cstrike/addons/sourcemod/scripting.

    Управлять плагином можно через чат:
    !pmute <Имя игрока> - Отрубить микрофон.
    !punmute <Имя игрока> - Включить микрофон.
    !pgag <Имя игрока> -Отрубить чат.
    !pungag <Имя игрока> - Включить чат.
    !psilence <Имя игрока> - Отключить чат и микрофон
    !punsilence <Имя игрока> - Включить чат и микрофон.

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [CS:GO/CS:S] Voice Adverts


    Описание:
    Звуковая реклама для всех игроков.
    Настройки:
    sm_voiceadverts_version - Версия плагина
    sm_voiceadverts - Включить\Выключить плагин.По умолчанию: 1
    sm_voiceadverts_time - Продолжительность паузы между объявлениями(в секундах) По умолчанию: "300"
    Установка:
    Место звуковых файлов 'sound/voiceadverts/' в папке сервера.
    Создать cfg файл va_sound_list.cfg в addons/sourcemod/configs/

    Например:
    voiceadverts/c1.mp3
    voiceadverts/c2.mp3
    voiceadverts/c3.mp3
    voiceadverts/c4.mp3
    voiceadverts/c5.mp3
    voiceadverts/c6.mp3
    voiceadverts/c7.mp3
    voiceadverts/c8.mp3
    voiceadverts/c9.mp3

    45 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [CS:GO/CS:S] Throwing Knives


    Описание:
    Плагин позволяет кидать ножи в игре
    Требования:
    Metamod, SourceMod
    Особенности:
    Бросать нож левой кнопкой мыши
    Headshot обнаружения
    Реальные траектории
    Кровь и звук при попадании
    Кража ножа у другого игрока
    Cvars:
    Автосоздание конфига (cfg/sourcemod folder)
    // Количество метаемых ножей
    // -
    // По умолчанию: "3"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "100.000000"
    sm_throwingknives_count "3"
    // Регулировка повреждения.
    // -
    // По умолчанию: "57"
    // Мин.: "10.000000"
    // Макс.: "200.000000"
    sm_throwingknives_damage "57"
    // Включить/выключить режим разработчика
    // -
    // По умолчанию: "0"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "1.000000"
    sm_throwingknives_dev "0"
    // Отображения местоположения подсказки оставшихся ножей. 1 = Hint | 2 = Key Hint
    // -
    // По умолчанию: "1"
    // Мин.: "1.000000"
    // Макс.: "2.000000"
    sm_throwingknives_display "1"
    // Включить/отключить плагин.
    // -
    // По умолчанию: "1"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "1.000000"
    sm_throwingknives_enable "1"
    // Регулировка повреждения при убийстве в голову.
    // -
    // По умолчанию: "127"
    // Мин.: "20.000000"
    // Макс.: "200.000000"
    sm_throwingknives_hsdamage "127"
    // Установите "1" если используете noblock для игроков.
    // -
    // По умолчанию: "0"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "1.000000"
    sm_throwingknives_noblock "0"
    // If enabled, knife kills get the victims remaining knives. 0 = Disabled | 1 = Melee kills only | 2 = All knife kills
    // -
    // По умолчанию: "1"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "2.000000"
    sm_throwingknives_steal "1"
    // Включить/выключить эффект траектории ножа.
    // -
    // По умолчанию: "0"
    // Мин.: "0.000000"
    // Макс.: "1.000000"
    sm_throwingknives_trail "0"
    // Регулировка скорости.
    // -
    // По умолчанию: "5"
    // Мин.: "1.000000"
    // Макс.: "10.000000"
    sm_throwingknives_velocity "5"

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO/CS:S/TF2/L4D2] Автоматическое обновление плагинов / Updater 1.2.2


    Плагин-расширение, добавляет автоматическое обновление плагинов и файлов на сервере. Естественно, только если разработчик другого плагина добавил эту возможность.
    Обновления будут проверятся при запуске сервера, затем раз в 24 часа. Все обновления записываются в лог: addons/sourcemod/logs/Updater.log
     
    Для работы плагина, на вашем сервере должно быть установлено хотя бы одно из расширений:
    Socket  
    SteamWorks  
    cURL  
     
    SteamTools  
     
     
    Настройки:
    sm_updater <от 1 до 3> - вариации обновления. 
    1 = Только оповестить о том что вышло обновление, оповещение будет записано в лог.
    2 = автоматический скачивать обновления и сразу устанавливать
    3 = то же что и 2, но еще будет скачиваться исходный код (.sp файл) плагина
     
    Команды:
    sm_updater_status - показывает состояние (статус) плагина
    sm_updater_check - принудительная проверка всех плагинов на наличие обновлений. Можно использовать 1 раз в час.

    142 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] TeamBets


    Описание:
    Этот плагин позволяет игрокам делать ставки на то, какая из команд выиграет раунд. Количество выигранных денег основано на том, сколько игроков в каждой из команд живы на момент ставки. Взрыв бомбы, разминирование бомбы и спасение заложников также рассчитывается.
    Чтобы сделать ставку игроки должны написать "bet сторона ставка". Сторона может быть T или CT. Ставка может быть любое число, половина денег (half) или все деньги (all).
    Примеры:
    bet t all
    bet t half
    bet t 3000
    Требования:
    Metamod:Source
    Sourcemod
    Примечание: плагин отлично работает как со старыми версиями MM и SM, так и с новыми.
    Настройки:
    sm_bet
    Включение/выключение плагина
    По умолчанию плагин включен. Установите значение 0 чтобы выключить.
    sm_bet_deadonly
    Только мертвые игроки могут делать ставки.
    По умолчанию включено. Установите значение 0 чтобы выключить.
    sm_bet_announce
    Анонсы когда игроки остались 1 на 1. Не возникают, если sm_bet_onevsmany включено.
    По умолчанию выключено. Установите 1 чтобы включить.
    sm_bet_onevsmany
    Устанавливает возможность "Потери Ставки" игрока, когда остается один игрок против многих. Например, если Есть 2 игрока в каждой команде, и один умрет, то игра идет 1 на 2. Сообщение будет отображаться, с текстом разместите ваши ставки. Если 1 игрок выигрывает у 2 игроков, те кто ставил на 1ого игрока будут вознаграждены, а те кто ставил на 2ух потеряют все деньги. Это учитывается только если ставки произведены после начала игры 1 против 2, а не раньше.
    По умолчанию 0 выключено. Установите 2 или выше чтобы включить.
    sm_bet_advert
    Показывать инструкции вновь подключившемуся игроку?
    0 выключено, 1 включено, по умолчанию 1.
    sm_bet_planted
    Запрет ставок после закладки бомбы.
    По умолчанию 0 выключено. Установите 1 чтобы запретить делать ставки когда бомба уже заложена.
    Поддерживаемые языки:
    English
    Russian
    French
    German
    Polish
    Установка:
    Распакуйте содержимое архива в папку cstrike.
    Конфигурационный файл создастся автоматически, при первом запуске плагина, в каталоге ../cstrike/cfg/sourcemod с именем teambets.cfg.

    36 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [CS:GO/CS:S] Help Menu 0.3


    Описание:
    Отображение меню помощи пользователям когда они пишут в чат "!helpmenu". Меню помощи можно полностью настроить через конфигурационный файл. Также есть два стандартных меню: текущая очередь карт, и администраторы онлайн.
    Настройки хранятся в файле configs/helpmenu.cfg.
    Каждая секция файла имеет собственное меню, имеющее следующий формат:

    "Menu Name"{ "title" "Menu Title" "type" "list" "items" { "" "Here's an informational item" "sm_browse www.mysite.com" "This launches a client command when selected" }}
    Рекомендуется просмотреть прилагаемый конфигурационный файл для примера.
    Установка:
    Скопируйте файл helpmenu.smx в папку addons/sourcemod/plugins/
    Скопируйте файл helpmenu.sp в папку addons/sourcemod/scripting/
    Скопируйте файл helpmenu.cfg в папку addons/sourcemod/configs/
    Скопируйте файл plugin.helpmenu.cfg (необязательно, создайте если вам нужны дополнительные настройки) в папку cfg/sourcemod/
    Настройки(CVAR's):
    sm_helpmenu_version - версия плагина.
    sm_helpmenu_welcome - показывать подключившемуся игроку приветственное сообщение говорящее ему что надо написать "!helpmenu" чтобы увидеть меню. 1 - вкл., 0 -выкл. (по умолчанию 1)
    sm_helpmenu_admins- показывать список админов онлайн в меню помощи. 1 - вкл., 0 - выкл. (по умолчанию 1)
    Commands:
    sm_helpmenu - показать меню помощи.

    97 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Backpack 2.11


    Описание:
    Плагин позволяет брать с собой второе primary оружие и перемещать первое в "рюкзак". Чтобы взять второе оружие нужно написать в консоли swap_primary.
    Требования:
    Sourcemod 1.2+
    Colors v1.0.5
    Установка:
    Поместите файл backpack.smx в каталог cstrike/addons/sourcemod/plugins/
    Поместите файл backpack.sp в каталог cstrike/addons/sourcemod/scripting/

    37 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [CS:S/CS:GO] Облегченный AFK Manager


    Список переменных:
    sm_afk_move_min - минимальное количество игроков для включения перемещения в наблюдатели
    sm_afk_kick_min - минимальное количество игроков для включения кика игроков
    sm_afk_immune - иммунитет для администраторов: 0 - нет иммунитета, 1 = полный иммунитет, 2 = иммунитет к кику, 3 = иммунитет к перемещению в наблюдатели
    sm_afk_immune_flag - админский флаг иммунитета, пустой = любой флаг
    sm_afk_move_time - время бездействия до перемещения игрока в наблюдатели. Если 0 - функция отключена.
    sm_afk_kick_time - время бездействия до кика игрока, если 0, то отключено.
    sm_afk_warn_time - количество секунд, за которое начинать предупреждать игрока о возможном кике/перемещении
    Конфиг afk_manager_css создается автоматически.
    Боты и фейковые игроки не учитываются. Смещение в проверке (Threshold) установлено как в оригинале в 30, переменной нет, при необходимости изменяется одноименным дефайном.
    Нет кода AFK Spawn. Для респавнящихся игроков используется общий метод, без выделений.
    Используется всего один таймер. В итоге проверка ВСЕХ игроков производится раз в 5 секунд, а не по индивидуальному таймеру для каждого игрока. Убраны все глобальные Handle.

    170 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [CS:S/CS:GO] QuickDefuse


    Описание:
    CT получают меню выбора провода, который нужно обрезать для успешного обезвреживания бомбы.
    Выбор правильного провода - мгновенное обезвреживание
    Выбор не правильного провода - мгновенный взрыв

    Если у вас нет комплекта для быстрого обезвреживания, тогда вероятность 50% что бомба взорвётся еще будет, если вы выберите не правильный провод.
    T также получают возможность выбрать правильный провод, иначе провод будет выбран случайно.
    Игнорирование меню или выбор опции выход, как правило, позволит продолжить игру.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    Установка:
    Закинуть файл QuickDefuse.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл QuickDefuse.smx в addons/sourcemod/plugins
    Закинуть файл перевода quickdefuse.phrases.txt в addons/sourcemod/translations
    Переменные:
    qd_tchoice 1/0 - Включить/Выключить террористам возможность выбора цвета провода

    101 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Command Blocker


    Описание:
    Плагин позволяет заблокировать или запретить использование команд путём добавления флага читер игрокам пытающимся использовать запрещенные команды.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Все игры
    Установка:
    Закинуть файл commandblocker.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл commandblocker.smx в addons/sourcemod/plugins
    Команды:
    Добавлять нужно в конфигурационный файл вашего сервера (server.cfg)
    sm_blockcommand <name> - добавляет читерский флаг команде, в дальнейшем она не может быть использована
    sm_bancommand <name> - банить игроков использующих эту команду (включая администраторов)

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [CS:GO/CS:S] Advanced Voice Communications (Dead All Talk)


    Требования:
    SourceMod 1.3.7 и выше
    Описание:
    Этот плагин является дополнением к стандартному basecomm.sp написанный AlliedModdders LLC. Эта версия добавляет несколько голосовых опций для dead talk.
    Голосовые варианты sm_deadtalk: Все мертвые разговаривают (мертвые игроки могут говорить с мертвыми игроками из противоположной команды, то есть живые не слышат мертвых) и полный "мут" на период смерти. Позволяет конфигугировать командыный "мут" вначале раунда на несколько секунд и в дополнение ко всему дает большие возможноти для вашего севера с тем или иным модом.
    Кроме этого были добавлены наказания в команды basecomm (Отключение голосового чата, текстового чата, голосового/тестового чатов) все без необходимости замены плагина basecomm. Временные наказание используют локальную базу SorceMod'a и временное наказание может варьироваться от 1 до 65,535 минут или неопределенный срок (пожизненно). Временные наказания и обратный отсчет происходит когда игрок находится в игре.
    Особенности:
    Позволяет всем мертвым разговаривать в режиме Dead All Talk (sm_deadtalk -2)
    Возможность временого наказания с использованием команд basecomm (отключение голосового чата, текстового чата, голосового/текстового чатов)
    Возможность полного отключения игрокам голосового/текстового чатов на период смерти (sm_deadtalk -1)
    Интеграция с SourceMod'ом
    Возможность переопределения админов параметров deadtalk (требуется (ADMINFLAG_CHAT) администраторский флаг чата)
    Возможность включения altalk между раундами
    Возможность "мута" спектаторов, не администратору (администраторы могут разговаривать со всеми из спектаторов)
    Опция для отключения микрофона команде на определенное время в начале каждого раунда.
    Команды:
    sm_listmutes
    Список всех отключенных игроков (Примечание: не включает в список игроков отключенных другими плагинами, учитываются только по команде sm_mute)
    sm_mute <target> <optional:time>
    sm_gag <target> <optional:time>
    sm_silence <target> <optional:time>
    Время указывается в минутах, 0 - перманент.
    sm_unmute <target> [optional:'force']
    sm_ungag <target> [optional:'force']
    sm_unsilence <target> [optional:'force']
    Настройки:
    В () указаны значения по умолчанию
    sm_deadtalk [-2,-1,(0),1,2]
    sm_deadtalk -2: Все мертвые могут разговаривать
    sm_deadtalk -1: "Мут" игрокам после смерти
    sm_deadtalk 0: нормальный режим (принимает значение sv_alltalk)
    sm_deadtalk 1: эквивалент команде sm_deadtalk 1
    sm_deadtalk 2: эквивалент sm_deadtalk 2
    sm_voicecomm_RoundEndAlltalk [0,(1)]: Если включено, все разговаривают между раундами.
    sm_voicecomm_Announce [0,(1)]: Если включено, пишется сообщение игроку в чат о их текущем состоянии.
    sm_voicecomm_TeamTalk [(0),1]: Если включено, игроки разговаривают только с товарищами по команде.
    sm_voicecomm_SpectatorMute [0,(1)]: Если включено, спектаторы не разговаривают, кроме админов
    sm_voicecomm_MutedTeam [1,(2),3]: Определяет какая команда не может разговаривать, по умолчанию 2
    sm_voicecomm_StartMuted [(0),1]: Если включено, указанной команде будет поставлен "мут"в начале каждого раунда на определенное время.
    sm_voicecomm_MuteTime <time> (29.0 секунд): Продолжительность (в секунадах) для отключенной команде в начале каждого раунда.
    sm_voicecomm_DeadHearAlive [0,(1)]: Если включено, мертвые будут слышать живых игроков.
    sm_voicecomm_BlockUnmuteOnReconnect [0,(1)]: Если включено, игроки при переподключении остануться наказанными до смены карты или пока админ не снимет "мут"
    Примеры использования настроек:

    Casual Pub (Team-only while alive but dead all talk)sv_alltalk 0sm_deadtalk -2sm_voicecomm_teamtalk 1sm_voicecomm_startmuted 0Gun-Game (Cross-team and dead all talk)sv_alltalk 0sm_deadtalk -2sm_voicecomm_teamtalk 0sm_voicecomm_startmuted 0Small-Medium Jailbreak (Cross-team and dead all talk with 15 second mute for Terrorists)sv_alltalk 0sm_deadtalk -2sm_voicecomm_teamtalk 0sm_voicecomm_mutedteam 2sm_voicecomm_startmuted 1sm_voicecomm_mutetime 15.0Large Jailbreak (Cross-team and mute on death with 15 second mute for Terrorists)sv_alltalk 1sm_deadtalk -1sm_voicecomm_mutedteam 2sm_voicecomm_startmuted 1sm_voicecomm_mutetime 15.0

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [CS:GO/CS:S] Map Decals


    Описание:
    Позволяет администраторам размещать какие-либо логотипы на карте, которые определены в конфигурации и сохранены там постоянно, для каждой карты.
    Структура конфигурации:
    map-decals.cfg: ваши добавленные логотипы здесь
    maps/: специфические конфигурации карт для сохранения позиций логотипов
    Команды:

    sm_paintdecal <decalname | decal_id> - нарисовать логотип на стене, будет направлен туда, где вы сейчас находитесьФлаги требуются: Custom3sm_removedecal <aim | all | id | name | last> - удаление логотипа, изменения вступают в силу после смены карты (либо операция с перезагрузкой конфигурационного файла). Флаги требуются: Rootsm_savedecal <aim | all | id | name | last> - сохранить позицию логотипа в специальном конфигурационном файле карты.Флаги требуются: Rootsm_listdecal <aim | all | id | last | map | name | saved> - список логотиповФлаги требуются: Custom3sm_aimpos - отображает текущую позицию целиФлаги требуются: Custom3sm_decalmenu - меню плагина Map Decals для администраторовФлаги требуются: Custom3
    Настройки(CVAR's):
    md_decal_dista – максимальное расстояние между логотипами, для предотвращения наложения двух логотипов один на другой
    Значение по умолчанию: 50.0
    md_decal_printpos <0 | 1> - включить/выключить вывод позиции логотипа
    Значение по умолчанию: 1
    md_spraysound – путь к звуковому файлу, проигрывается игроку когда он распыляет спрей на логотип
    Значение по умолчанию:: "player/sprayer.wav"
    Плагин успешно протестирован в играх:
    Half Life 2: Deathmatch
    Counter-Strike: Source
    Team Fortress 2
    Файлы:
    map-decals.smx (плагин)
    map-decals.sp (исходник)
    map-decals_v*.zip (нужно извлечь содержимое в директорию вашего мода)
    Как добавить новый логотип?
    Сначала загрузите файл логотипа (.vmt и .vtf) на ваш сервер, логотип должен быть загружен в директорию materials/decals/custom/ , по крайней мере файл должен быть в папке materials, иначе он не будет работать. Редактируйте ваш .vmt файл в текстовом редакторе, если необходимо изменить путь к .vmt файлу
    Добавьте путь к логотипу в основной конфигурационный файл decal.cfg. Путь должен быть по отношению папке materials и без расширения файла
    Запустите сервер, направьте прицел на стену и используйте команду !paintdecal <decalname>
    Теперь вы можете сохранить все нарисованные логотипы в специфическом конфигурационном файле карты, используйте команду !savedecals


    137 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S] Tripmines 4.0


    Плагин позволяющий ставить лазерные мины (растяжки) на сервере.
    Мины взрываются при прикосновении или выстрелу в них.
    Если игрок стреляет в ранее установленную мину и тем самым взрывает другого игрока то ему присваивается убийство, вместо того игрока который установил мину.
    Эта версия исправляет проблемы с физикой и падения сервера из-за этого плагина в TF2, также он должен работать в DoD:S, CS:S и других модах.
    Как использовать
    Напишите sm_tripmine в консоли или bind key "sm_tripmine" где key кнопка по нажатии на которую будет установлена мина (например "h" или "mouse4").
    Основные функции:
    Поддерживает командные лазерные мины, т.е. мины действуют только на врагов
    Лазеры имеют цвета команд
    Возможность запрета использования мин определенной командой
    Установка максимального количества мин доступных игроку
    Покупка лазерных мин в CSS
    И другое
    Установка:
    Поместите файл tripmines.smx в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/plugins
    Поместите файл plugin.tripmines.txt в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/translations
    Поместите файл tripmines.inc в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting/includes
    Поместите файл tripmines.sp в папку SRCDS/<MOD>/addons/sourcemod/scripting
    Настройки:
    sm_tripmines_activate_time (по умолчанию 2.0)
    Время активации бомбы.
    sm_tripmines_reactivate_time (по умолчанию 0.5)
    Время повторной активации мин, после касания членом вашей команды.
    sm_tripmines_model
    Модель бомбы
    sm_tripmines_admin (символ админского флага или ничего)
    Админский флаг требующийся для активации мин (пусто=все могут использовать мины)
    sm_tripmines_restrictedteam (0-3, по умолчанию 0)
    Команда которая не может использовать мины
    sm_tripmines_teamspecific (0-2, по умолчанию 1)
    Разрешить членам команды проходить через их мины (0 = нет | 1 = да | 2 = может пройти тот кто заложил мину)
    sm_tripmines_touch (0-1, по умолчанию 0)
    Мины взрываются при касании. (0=нет|1=да)
    sm_tripmines_allowspec (1/0, по умолчанию 0)
    Разрешить наблюдателям использовать мины
    sm_tripmines_type (1/0, по умолчанию 1)
    Тип взрыва мин (0 = обычный взрыв | 1 = огненный взрыв)
    sm_tripmines_stay (0-2, по умолчанию 1)
    Мины остаются даже если заложивший мертв. (0 = нет | 1 = да | 2 = взрывать во время смерти)
    sm_tripmines_health (по умолчанию 10)
    Количество HP мин
    sm_tripmines_radius (по умолчанию 256.0)
    Радиус взрыва мин
    sm_tripmines_damage (по умолчанию 200)
    Повреждения при взрыве мин
    sm_tripmines_maximum (по умолчанию 6)
    Максимальное количество мин которые могут быть активными на одного игрока (-1=нет лимита)
    sm_tripmines_allowed (по умолчанию 3)
    Количество мин разрешенное к установке в течении одной жизни (-1=нет лимита)
    sm_tripmines_mine_color_1 (по умолчанию "0 255 255")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators)
    sm_tripmines_mine_color_2 (по умолчанию "255 0 0")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists)
    sm_tripmines_mine_color_3 (по умолчанию "0 0 255")
    Цвет мин (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists)
    sm_tripmines_beam_color_1 (по умолчанию "0 255 255")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 1 (Spectators)
    sm_tripmines_beam_color_2 (по умолчанию "255 0 0")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 2 (Red / Allies / Terrorists)
    sm_tripmines_beam_color_3 (по умолчанию "0 0 255")
    Цвет луча (может включать прозрачность) для команды 3 (Blue / Axis / Counter-Terrorists)
    sm_tripmines_placed_sound (по умолчанию "npc/roller/blade_cut.wav")
    Звук когда лазерная мина установлена
    sm_tripmines_removed_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav")
    Звук когда лазерная мина удалена
    sm_tripmines_activated_sound (по умолчанию "npc/roller/mine/rmine_blades_in2.wav")
    Звук когда лазерная мина активирована
    sm_tripmines_reactivated_sound (по умолчанию "ui/hint.wav")
    Звук когда лазерная мина активирована повторно, после касания членом вашей команды
    Следующие настройки доступны в CS:S:
    sm_tripmines_cost (по умолчанию 50)
    Цена мин в Counter-Strike (0=давать мины в начале раунда,-1=отключить покупку мин)
    Следующие настройки доступны в TF2:
    sm_tripmines_scout_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Scouts (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_sniper_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Snipers (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_soldier_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Soldiers (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_demoman_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Demomen (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_medic_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Medics (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_heavy_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Heavys (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_pyro_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Pyros (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_spy_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Spys (-1=использовать общие переменные)
    sm_tripmines_engi_limit (по умолчанию -1)
    Количество мин доступное на одну жизнь для Engineers (-1=использовать общие переменные)

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!