CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:S/CS:GO] Napalm Grenades


    Описание:
    HE гранаты превращаются в зажигающие гранаты, после взрыва гранаты игрок окутывается огнём и ему наносятся повреждения. Чем больше времени в огне находится игрок тем больше здоровья он теряет. Отметим что игрок загорается только если взрыв гранаты нанес ему повреждения, если граната взорвалась на пустом месте, не нанеся повреждений игрокам, огня вы не увидете.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS: Source
    CS:GO
    Установка:
    Закинуть файл .sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл .smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    napalm_nades_on 1/0 - плагин включен/выключен (по умолчанию 1)

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  2. [CS:S/TF2] Custom Chat Colors - Версия Source 2013 3.1.0


    Данный плагин делает то же самое что и [CS:GO] Chat Colors CSGO(Custom Chat Colors) 1.4 , только это версия для старых игр.
     
    Плагин работает только в следующих играх:
    Team Fortress 2 Counter-Strike: Source Half-Life 2: Deathmatch Day of Defeat: Source  
    Команды:
    sm_reloadccc - перезагружает конфиг плагина
     
    Настройки:
    custom_chat_colors_version - версия плагина
    custom_chat_colors_auto_update - включить автоматическое обновление плагина? (1 или 0)
     
    Для работы плагина обязательно установить Simple Chat Processor (Redux):     А для автоматического обновления нужен Updater:

    92 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  3. [CS:S/CS:GO] Special Team Balancer 0.4.0


    Собственная (нестандартная) балансировка команд после конца раунда.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    CS:S
    CS:GO
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "SpecialTeamBalancer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Переместите или скопируйте полученный файл "SpecialTeamBalancer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.
    Настройка:
    Если не прописано, дописать в server.cfg (директория ...\cfg) или любой другой исполняемый конфигурационный файл: mp_autoteambalance 0 (серверный квар).
    Может работать и без этого, но задействован будет и стандартный автобаланс.
    Отличия версий:
    Исходные версии: Special Team Balancer v0.1.0 и Special Team Balancer v0.1.0m.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0 - простой автобаланс, исключающий админов.
    SpecialTeamBalancer_v0.2.0M\v0.3.0 - то же, но с сообщениями в чате и hint'е.

    148 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  4. [CS:S/CS:GO] [Gifts] Core


    Описание:
    Основной плагин-ядро подарков с рандомными бонусами, выпадающих при убийстве противника.

    141 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  5. [CS:GO/CS:S] [cP mod] 2.0.8


    Описание:
    Этот плагин позволяет сохранять текущее местоположение и телепортироваться к нему позже. Кроме того, плагин предоставляет широкие возможности для любителей bhop'a, а именно возможность установки низкой гравитации или Scout. Также есть прозрачность игроков, режим без блокировки игроками друг друга и восстановление HP при повреждениях. Кроме того был добавлен bhop/climb таймер, который сохраняет лучшее время в базу данных.
    Требования:
    SourceMod
    Команды:

    !clear - стереть все сохраненные чекпоинты!cp - открыть меню телепортации!save - сохранить чекпоинт!tele - телепортировать себя к последнему сохраненному чекпоинту!prev - предыдущий чекпоинт!next - следующий чекпоинт!wr - показать рекорд текущей карты!block - переключение режима блокировки!scout - взять оружие scout!lowgrav - установить низкую гравитацию игроку!normalgrav - установить значение гравитации по умолчанию!help - показать меню помощи
    Админские команды:

    !cpadmin - показать админское менюsm_cp_resetcp - сбросить сохраненные чекпоинты всех игроковsm_cp_purgecp - очистка чекпоинтовsm_cp_resettimer - сбросить таймеры всех игроков
    Переменные:

    sm_cp_enabled - <1|0> включение/отключение плагина.sm_cp_timer - <1|0> включение/отключение основного таймера карты.sm_cp_restore - <1|0> включение/отключение автоматического сохранения чекпоинтов в базу данных.sm_cp_cplimit - <0|10> установить лимит cp для каждого игрока.sm_cp_noblock - <1|0> включение/отключение блокировки игроков.sm_cp_alpha - <1|0> включение/отключение прозрачности игрока.sm_cp_autoflash - <1|0> включение/отключение флеш гранат.sm_cp_tracer - <1|0> Enable/Disable admin tracer.sm_cp_scoutlimit - <0|10> устанавливает предел scout для каждого игрока.sm_cp_gravity - <1|0> включение/отключение гравитации игрока.sm_cp_healclient - <1|0> включение/отключение исцеления при повреждениях.

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  6. [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player


    Показ самого смертоносного игрока в конце раунда.
    Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет.
    Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games):
    Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона.
    Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок.
    Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие).
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра (кроме показа урона, например, DOD)
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.

    54 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  7. [CS:S/CS:GO] Most Deadly Player


    Показ самого смертоносного игрока в конце раунда.
    Если никто никого не ранил - отображения в чате от плагина не будет.
    Если вред игрокам был нанёсен лишь самой картой - информация об ущербе от игрового мира (полезно на сервере типа Bunny Hop или Mini Games):
    Если количество убийств у игрока с любым другим одинаковое - выбирается тот, кто нанёс больше урона.
    Если происходит ситуация выше и урон также един - победителем станет наиболее точный игрок.
    Также, в некоторых случаях, возможен показ игрового мира, как победителя, если он оказался смертоносней любого из игроков ("насмешка"/небольшое разнообразие).
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра (кроме показа урона, например, DOD)
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "MostDeadlyPlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Скомпилируйте плагин. Переместите или скопируйте полученный файл "MostDeadlyPlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.

    54 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  8. [CS:GO/CS:S] Connection Time Player


    Показывает реальное время загрузки/подключения игрока к серверу после выбора любой игровой команды.
    Если игрок заходит на сервер, то время будет определяться от самого первого момента соединения, определившегося им до, приблизительно, момента показа MOTD-окна (клиент полностью подключился и загружен).
    В случае смены карты: от момента появления прогресс-бара загрузки новой карты до момента, описанного выше.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Любая игра
    Установка:
    Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.sp" в директорию addons\sourcemod\scripting сервера.
    Переместите или скопируйте файл "ConnectionTimePlayer.smx" в директорию addons\sourcemod\plugins сервера.


    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  9. [CS:GO/CS:S] Admin Join Sound


    Плагин проигрывает звук при подключении админа с флагом "b" на сервер.
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры: Все
    Установка:
    Закинуть файл admin-join-sound.sp в addons/sourcemod/scripting
    Закинуть файл admin-join-sound.smx в addons/sourcemod/plugins
    Переменные:
    sm_adminjs_path - что воиспроизводить, без sound/. Закрывается после первого изменения, чтобы игроки не качали много звуков.
    sm_adminjs_version - версия плагина.

    163 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  10. [CS:GO/CSS] Hud Info


    Описание:
    Информация о сервере с боку экрана
    Установка:
    Положите файл hud_info.smx в папку sourcemod/plugins
    Положите файл all.txt в папку sourcemod/data/hud_info
    Чтобы использовать отдельный инфо-файл для карты, создайте текстовый документ в папке sourcemod/data/hud_info/имя карты.txt и заполните её
    Команды админа:
    sm_hudinfo_reload - Перезагружает информацию
    Команды клиента:
    sm_info - Включение/Выключение показа информации (Сохраняется в базе)
    В чате !info или /info
    Переменные:
    sm_hudinfo_admin_flag "b" - Флаг админа, который будет показан в инфе (тэг {ADMINS})
    Важно!
    При редактировании файла информации, обязательно сохранять кодировку в UTF-8 без BOM
    Доступные тэги:

    {HOSTNAME} - Имя сервера{ADMINS} - Онлайн админы{CURRENTMAP} - Текущая карта{NEXTMAP} - Следующая карта{DATE} - Дата (формат: день. месяц. год){TIME} - Текущее время сервера{TIMELEFT} - Время до конца карты{KILLS} - Количество убийств игрока{DEATHS} - Количество смертей игрока{TOTAL} - Всего игроков на сервере (В игре + Присоединяющиеся){INGAME} - Всего игроков в игре{CONNECTING} - Всего присоединяющихся игроков

    352 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  11. [CS:GO/CSS] Svinorez


    После убийства врага ножом Вы получаете отличительный скин свинореза.
    Настройка (Cvar's):
    sm_svin_sound - Путь к звуковому файлу.
    sm_svin_skin_t - Путь к модельке Свинореза за Т.
    sm_svin_skin_ct - Путь к модельке Свинореза за КТ.
    Установка:
    Распаковать архив в папку с сервером, а именно в cstrike.
    Если вы обновляете плагин, то желательно удалить старый файл /cstrike/cfg/sourcemod/svinorez.cfg

    195 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  12. [CS:GO/CSS] Map configs with prefix support


    Позволяет Вам прикрепить к каждой карте свой конфиг файл.
    Пример поддержки приставки карты конфига (например: dm_. cfg; cs_.cfg)
    Требования:
    SourceMod
    Поддерживаются игры:
    Half Life 2: Deathmatch
    Counter Strike: Source
    Team Fortress 2
    Day of Defeat: Source
    Любая игра Source
    CS:GO
    Установка:
    Скопировать содержимое архива в папку с сервером.
    У Вас так же может быть приставка конфигов, которые позволяют Вам легко выполнять cvars/commands для группы карт, не имея необходимость создавать конфиг файл для каждой карты отдельно.
    Пример:
    Имя вашей карты - js_build_puzzle_nine_v10
    Конфиг файлы - js_build_puzzle_nine_v10.cfg, js_build_. cfg и js_. cfg
    Запрос будет выполняться так:
    js_. cfg
    js_build_. cfg
    js_build_puzzle_nine_v10.cfg
    Структура конфига
    cfg/sourcemod/map-cfg/

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  13. [CS:GO/CS:S] Admin all spectate


    Описание:
    Плагин позволяет мертвым администраторам наблюдать за всеми игроками при mp_forcecamera 1
    Требования:
    DHooks 1.0.5-alpha+
    Поддерживаемые игры:
    CS:S
    TF2
    DOD:S
    HL2DM
    и любая другая игра с IsValidObserverTarget(CBaseEntity*)

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  14. [CS:GO/CSS] CSS Bank (поддержка MySQL) 1.5.0


    Игрок может положить деньги в банк, передавать его другим игрокам или снять при необходимости.
    Также можно автоматически класть и снимать деньги.
    Все cvars настраиваются в cssbank.cfg
    Поддержка MySQL
    Присутствует webinterface
    Требования:
    MySQL (не обязательно)
    [EXTENSION] CSS No Money Limit (дополнительно)
    Cvar's (значения по умолчанию):
    Если вы загружаете плагин в первый раз, конфигурационный файл (cssbank.cfg) будет создан автоматически в папке cfg/sourcemod.
    css_bank_enable (1) Включение/отключение банка
    css_bank_maximum (250000) Максимальное количество денег разрешаемое хранить в банке игрокам, 0 отключить (максимально $2,000,000,000)
    css_bank_announce (1.0) Уведомление игроку при подключении к серверу, каждую карту или каждый раунд: 0.0 = отключено, 1.0 = каждую карту, 2.0 = каждый раунд
    css_bank_deposit_fee (200) Плата игроков за использование вклада
    css_bank_interest (2.5) % акций получат за каждый раунд
    css_bank_min_deposit (1000) Минимальная сумма вклада, 0 отключено
    css_bank_pistolrounds (1) Количество раундов на пистолетах для отключения банка, минимум 0
    css_bank_identity (CSS Bank) Установить название банка
    css_bank_min_players (2) Минимальное количество игроков для работы банка, минимум 0
    css_bank_dbconfig (clientprefs) Установить базу данных, прописанную в databases.cfg
    css_bank_mapmode (0) 0 = Отключить банк в префиксах на карту, 1 = отключить банк в течение не включенные в список префиксов на карту (только перечисленные карты позволят банку работать корректно)
    css_bank_mapprefixes (" ") Список Карт префиксов, где банк, включен или выключен. Относится к переменной css_bank_mapmode
    css_bank_autodep (0) Вклад для новых игроков по умолчанию
    css_bank_autowith (0) Снятие для новых игроков по умолчанию
    css_bank_adminlimit (0) Максимальное количество денег разрешенное иметь администраторам в банке. 0 без ограничений.
    css_bank_adminflag (d) Администраторский флаг.Чтобы изменения вступили в силу перезапустите плагин или сервер!
    css_bank_resetinterval (0) Количество дней для периодического сброса банка, 0 никогда
    css_bank_prunedb (0) Количество дней не активности игрока после чего они удаляются из базы, 0 никогда
    css_bank_add_to_adminmenu (1) Вкл/Выкл админское меню
    Клиентские команды: (команды чата)
    bank (!bank or /bank) Отобразить меню с функциями банка
    deposit (!deposit or /deposit) Отобразить меню вклада
    withdraw (!withdraw or /withdraw) Отобразить меню снятия
    bankstatus (!bankstatus or /bankstatus) Отобразить в чате текущее состояние банка
    deposit <all|amount> (!deposit <all|amount> or /deposit <all|amount>) внести все или указанное количество на счет
    withdraw <all|amount> (!withdraw <all|amount> or /withdraw <all|amount>) снять все (максимально 16000) или указанное количество со счета
    Админские команды: (команды чата)
    bankadmin (!bankadmin or /bankadmin) Отобразить админское меню банка
    Серверные команды:
    css_bank_reset_all Сбросить весь банк
    css_bank_reset_money Сбросить только денежные средства
    css_bank_cleanup очистить базу данных (удаляет не нужные записи)
    Как использовать внешнюю базу данных (MySQL):
    Пропишите в databases.cfg следующее:

    "cssbank"{ "driver" "mysql" "host" "webserverURL" "database" "databasename" "user" "databaseuser" "pass" "dbpassword"}
    в cssbank.cfg:
    css_bank_dbconfig "cssbank"

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  15. [CS:GO/CS:S] Knife Upgrade 2.4.5


    Описание:
    - Игроки могу ввести команду !knife, чтобы открыть "Knife меню" или !knifename для выбора скина ножа
    - При перезаходе выбранный сохраняется
    Команды для выбора ножа:
    Штык-нож (!bayonet)
    Нож с лезвием-крюком (!gut)
    Складной нож (!flip)
    Штык-нож M9 (!m9)
    Керамбит (!karambit)
    Охотничий нож (!huntsman)
    Нож-бабочка (!butterfly)
    Золотой нож (!golden)

    Примечание:
    - Скины ножей работают только в случае, если нож уже имеется в инвентаре.
    - Вы можете ограничить доступ по определенным флагам используя команду "sm_knifeupgrade".
    - Поддерживается автоматическое обновление при помощи Updater.
    Установка:
    Переместите knifeupgrade.phrases.txt в addons/sourcemod/translations
    Переместите sm_knifeupgrade.smx в addons/sourcemod/plugins

    96 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  16. [CS:GO/CS:S] Freelance Friendly Fire 1.2.0


    Плагин организует более реалистичную, но безвредную стрельбу по "своим".
    Известно, что при обычной игре, стрелять во врага можно даже сквозь своего напарника (исключение: в голову - "хедшот") - пули пролетают через тела живых товарищей, как будто их там нет и достигают противника, ничуть не потеряв убийственной силы удара.
    С данным плагином ваши пули будут всегда попадать в союзника (по команде), полностью повторяя обычные вражеские попадания, с той лишь разницей, что это не наносит ему никакого вреда. Иначе говоря, "простреляться" через людей уже не удастся.
     
    Настройки
    freelance_friendlyfire - Выключение плагина "0", частичный режим "1", полный режим "2".
    freelance_ff_chat - Убирать из чата сообщения "attacked a teammate".
     
    Важно:
    Плагин использует mp_friendlyfire 1 
    Он не требует прописывать его для себя, но сам изменяет его в состояние "1", поэтому любые изменения, связанные с данной консольной переменной будут "блокироваться". Это может создать конфликт для любых других плагинов, у которых в собственной работе применяется mp_friendlyfire 0 или её смена.

    66 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  17. [CS:GO/CS:S] End Round Blocker 1.1


    Описание:
    Плагин создает автоматически одного бота для каждой команды, чтобы блокировать конец раунда.

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  18. [CS:GO/CSS] Auto Name Changer


    Плагин позволяет запрещать и автоматический заменять запрещенные никнеймы и клан теги
     
    Запрещенные ники и клан теги записывайте в конфиг  cfg/sourcemod/anc/names.ini
    Запрещенные клан теги добавлять в cfg/sourcemod/anc/clans.ini
    Новый ник игрока, если предыдущий запрещенПо умолчанию: "Name"nm_newname "Name"Включить|Выключить изменение клан тега игрока если он запрещенПо умолчанию: "1"nm_changeclan "1"Новый клан тег, если предыдущий запрещенПо умолчанию: "Clan_tag"nm_newclanname "Clan_tag"Включить|Выключить бан игроков, если плагин изменит им никПо умолчанию: "1"nm_banplayers "1"Количество изменений ника плагином до банаПо умолчанию: "3"nm_banplayers_amount "3"Время банаПо умолчанию: "30"nm_banplayers_time "30"Иммунитет админов к плагинуПо умолчанию: "0"nm_adminimmunity "0"Флаг админов для иммунитетаПо умолчанию: ""nm_adminsflag ""  

    277 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | MasloPunisher


  19. [CS:S/CS:GO] Плагин текстовой рекламы для сервера 0.5.5


    Описание:
    Это простой плагин рекламы основан на basechat. Он поддерживает такие команды как : say, csay, hsay, msay и tsay.
    Настройки:
    sm_advertisements_enabled (0/1, по умолчанию 1)
    Включить/отключить отображение рекламы
    sm_advertisements_file (по умолчанию "advertisements.txt")
    Файл из которого будет считываться реклама. Полезно если вы используете несколько серверов в одной установке, и вы хотите использовать различные рекламные объявления для каждого сервера.
    sm_advertisements_interval (по умолчанию 30)
    Количество секунд между отображением рекламы.
    sm_advertisements_reload
    Команда серверу для перезагрузки рекламы в файле advertisements.txt.
    По умолчанию плагин читает рекламу из файла configs/advertisements.txt, который имеет следующий формат:

    "Advertisements" { "1" { "type" "S" "text" "{GREEN}contact@domain.com" } "2" { "type" "T" "text" "www.e-players.ru" "flags" "a" } }
    Чтобы выводить рекламу в несколько строк, используйте \n для перехода на новую строку.
    Немного о структуре файла:
    Поле type:
    C сообщение по центру, как после команды sm_csay.
    H отображение сообщения, как после команды sm_hsay.
    M сообщение в меню, как после команды sm_msay, но без названия или Выйти варианта. 0- по-прежнему будет скрывать сообщение. Будет блокировать 1-9 с переключение оружия до тех пор, пока она показывается.
    S сообщение в области чата, как при команде sm_say. Это поддерживает следующие цвета: {DEFAULT}, {TEAM}, {GREEN} и {LIGHTGREEN}. {TEAM} и {LIGHTGREEN} к сожалению не работает в одной рекламе, их нужно использовать только по одиночке. Например: {GREEN}Current {LIGHTGREEN}Map: {DEFAULT}{CURRENTMAP}
    T сообщение в верхнем левом углу, как после команды sm_tsay. Она поддерживает один из следующих цветов: {WHITE}, {RED}, {GREEN}, {BLUE}, {YELLOW}, {PURPLE}, {CYAN}, {ORANGE}, {PINK}, {OLIVE}, {LIME}, {VIOLET} и {LIGHTBLUE}.Вы можете пропустить цвета, если вы просто хотите нормальный цвет. Например, чтобы получить более оранжевое сообщение, наберите текст: {ORANGE} Текст здесь
    Несколько видов отображения рекламы одновременно разрешены, так что вы можете показывать рекламу во многих местах одновременно.
    Поле text:
    Это поле поддерживает следующие переменные:
    {CURRENTMAP}, {DATE}, {TICKRATE}, {TIME}, {TIME24} и {TIMELEFT}.
    Далее вы можете написать переменные , которые должны быть заключены в {} скобки.
    Например, вы можете использовать {SM_NEXTMAP} , чтобы показать название следующей карты.
    Последнее, но не менее важное, поддержка булевой cvar, вы можете выводить OFF/ON вместо 0/1. Для этого используйте {BOOL:name}. Например, {BOOL:MP_FRIENDLYFIRE} выведет если mp_friendlyfire установлен в 0 OFF, и, если он установлен в 1 ON. Если вы хотите выводить нечто иное, чем OFF / ON, вы должны открыть исходный код плагина, внести изменения в верхней части и пере компилировать его. Также поддерживается \n для перехода на новую строку (подтверждена работа для C, M и S типов сообщений). Несколько примеров приведены в прилагаемом файле advertisements.txt.
    Примечание: чтобы отображался русский текст нужно сохранить файл advertisements.txt в кодировке UTF-8 без BOM/Signature (without signature), иначе плагин не будет отображать рекламу по кругу.

    223 раза скачали  | 2 комментария  |  | MasloPunisher


  20. [CS:S/CS:GO] KnifeDrop


    Описание:
    Плагин позволяет игрокам скинуть нож.
    Настройки:
    sm_knifedrop_enabled - Включить\Выключить плагин (по умолчанию 1)

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  21. [CS:S/CS:GO] Killer info display (health, weapon, distance)


    Описание:
    Плагин отображает название оружия, дистанцию и количество здоровья оставшееся у игрока который убил вас. Работает во всех играх движка
    Поддерживаются игры:
    Half-Life 2: Deathmatch
    Team Fortress 2
    Counter-Strike: Source
    Day of Defeat: Source
    Neotokyo
    Zombie Panic!
    Insurgency
    Age of Chivalry
    Left 4 Dead
    Fistful of Frags
    Pirates, Vikings and Knights II
    Zombie Master
    Stargate: The Last Stand
    Obsidian Conflict
    Team Deathmatch
    Counter-Strike: Global Offensive
    Поддерживаемые языки:
    English
    German
    Russian
    Команды:
    sm_killerinfo - Enable/Disable Killer Info Display
    Конфигурационный файл:
    cfg/sourcemod/plugin.killer_info_display.cfg (автоматически создастся после первого запуска)
    Переменные:

    // Time in seconds after an announce about turning killer infos on/off is printed to chat, set to -1 to disable.// -// Default: "5"kid_announcetime "5"// Default client preference (0 - killer info display off, 1 - killer info display on)// -// Default: "1"kid_defaultpref "1"// Set to "meters" to show the distance in "meters" or "feet" for feet.// -// Default: "meters"kid_distancetype "meters"// Prints the killer info to the victims chat// -// Default: "1"kid_printtochat "1"// Displays the killer info to the victim as a panel// -// Default: "1"kid_printtopanel "1"// Set to 0 to disable, 1 to show the armor, 2 to show the suitpower the killer has left.// -// Default: "1"kid_showarmorleft "1"// Set to 1 to show the distance to the killer, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showdistance "1"// Set to 1 to show the weapon the player got killed with, 0 to disable.// -// Default: "1"kid_showweapon "1"

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  22. [CS:S/CS:GO] ZombieReloaded Parachute


    Плагин для компиляции требует SourceMod 1.6.x, но может работать с SourceMod 1.4.x
    Плагин позволяет выдать нормальный парашют для человека, и крылья для зомби, скриншот прилагается.

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  23. [KDLP] HLstatsX:CE Ingame Plugin Lite[Beta]


    Изменения:

    Удален код, относящийся к другим играм (не CSS)
    Удален код вставки тега "HLStatsX:CE" в sv_tags - у меня он прописан среди прочих в server.cfg
    Удален код защиты от удаления адреса отправки логов или их отключения вообще (hlx_protect_address) - многие о нем не знают, да и "защита от дурака" мне не нужна была..
    Удалена куча функций и кода, относящихся к поддержке цветов в сообщениях статистики через SayText2, само отображение теперь работает через HTML-цвета - позволило выводить оба ника в цвете команды, а не один командным, а другой зеленым.
    Удален нигде не используемый (вроде) hlx_sm_tsay - я не нашел ни одного упоминания его использования демоном
    Код loghelper.inc перенесен в сам плагин, из него удалено все неиспользуемое и частично оптимизировано остальное.


    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  24. [CS:S/CS:GO] Rank Advanced


    Описание:
    Добавляет на сервер систему рангов
    Требования:
    Sourcemod 1.4.2 и выше
    Поддерживаются игры:
    CS: S v34
    CS: S OB
    CS: GO
    Установка:
    1. Скомпилировать исходный код (Формат - .sp)
    2. Переместить скомпилированный исходный код (Формат - .smx) в папку addons/sourcemod/plugins
    3. Создать файл настроек с названием "ranks" (Формат - .ini) в нем прописать настройки (см.пример настроек)
    4. Переместить файл настроек (Формат - .ini) в папку указанную в переменной (см.переменные)"
    5. Создать файл загрузок "downmodels" (Формат - .ini) прописать пути моделей
    6. Переместить файл загрузок (Формат - .txt) в папку указанную в переменной (см.переменные)"
    Команды:
    Указанные в переменных:
    "sm_rank" //Показ вашей статистики
    "sm_glovescommand" //Топ игроков (по званиям)
    Переменные:
    sm_rankspath "addons/sourcemod/configs/ranks.ini" //Путь до файла настроек рангов
    sm_downmodelspath "addons/sourcemod/configs/downmodels.txt" //Путь до файла загрузки моделей
    Пример файла настроек:

    "ranks"{"1" //Порядковое звание 1,2,3 и т.д.{"prefix" "Новичок" //Название звания"colorname" "" //Цвет ника в чате (пример - \x03)"colorchat" "" //Цвет надписи в чате (пример - \x03)"colorprefix" "" //Цвет звания в чате (пример - \x03)"model" "" //Путь до модели"colorskin" "255 255 255 255" //Цвет скина"speed" "1.0" //Скорость бега"gravity" "1.0" //Гравитация"damage" "100" //Урон в "%""heath" "100" //Жизни"armor" "100" //Броня"kills" "0" //Требуемое кол-во киллов(Для 1 класса не менять)}}

    132 раза скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


  25. [CS:GO] Knife choice CORE - Выбор ножа ЯДРО


    Описание:
    Плагин позволяет игроку выбрать нож так же в нем можно выбрать нож который будет выдавать каждый раунд без появления окна выбора ножа, также это первый плагин в котором можно взять нож другого игрока(с его покраской)
    Желательно
    Updater - для поддержки плагина на сервере в актуальном состоянии
    INC:

    /**knife - номер ножа от 1 до max idномер ножа - его название1 - Обычный нож2 - Золотой нож3 - Складной нож4 - Нож с лезвием-крюком5 - Штык-нож6 - Штык-нож М97 - Керамбит8 - Охотничий нож9 - Нож бабочка10 - Нож-сабля**//************************************************* ФУНКЦИИ************************************************//*** Получить имя ножа по его ид** knife - номер ножа* String:sBuffer[] - строка куда вписано имя ножа* size - размер sBuffer** return:* false - ошибка при получении имени ножа* true - имя получено**/native bool:kcc_get_name_knife_id(knife, String:sBuffer[], size);/*** Выдать нож** client - игрок* knife - номер ножа** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife(client, knife);/*** У игрока кастюмный нож** client - игрок** return:* 0 - у игрока обычный нож* от 3 до max id - ид ножа**/native kcc_client_knife_custom(client);/*** Выдать игроку нож чужого игрока** client - игрок** return:* false - ошибка при выдаче ножа* true - нож выдан**/native bool:kcc_set_knife_target_knife(client, target);/*** максимальний ид ножа*** return:* от до max id - максимальный ид ножа**/native kcc_knife_max_id();/*** Хук когда играку выдалса нож** @param func Обратный вызов.* (client, knife, knife_ent)* client - игрок* knife - номер ножа* knife_ent - Ent ножа**/native Hook_kcc_obtaining_knife_end(knife_end:func);/************************************************* СОБЫТИЯ************************************************//*** Получение ножа** client - игрок* target - игрок нож которого получит client* knife - номер ножа* knifename - название ножа* aknife - присуствует ли нож у client* return: * Plugin_Handled - запретить выдачу ножа* Plugin_Stop - запретить выдачу ножа* Plugin_Continue - разрешить выдачу ножа**/forward Action:kcc_obtaining_knife(client, target, knife, String:knifename[], bool:aknife);

    725 раз скачали  | 0 комментариев  |  | MasloPunisher


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!