CS:GO - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

1 212 файла

  1. [CS:GO/CS:S] Изменение освещения / Map Lighting Changer 1.0.0


    Плагин позволяет настраивать на картах уровень освещения.Применение эффекта происходит не в режиме реального времени, а после перезапуска карты.
    Протестирован плагин на сервере CS:GO, но должен работать и в других source играх.
    Уровни освещения разделены по флагам по  английскому алфавиту: от a (самого темного) до z (самого яркого).  
    Для добавления новой карты используйте пример конфига ниже и делайте как там.
    Настройки в файле по пути addons/sourcemod/configs/map_lighting_changer.cfg:
    // b - самый темный // m - стандарт (Default) // z - самый яркий // !!! Не используйте флаг "а" - это сделает все поверхности полностью черными "MapLightingChanger" { "de_dust2" // название карты { "light" "b" // уровень освещения } "de_train" { "light" "z" } "de_nuke" { "light" "m" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    72 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [CS:GO/CS:S] Гравитация для VIP / Gravity for vips (Jailbreak) 1.0.0


    Очень простой плагин, подойдет как для серверов CS:GO так и CS:S, да и вообще любой игре на движке Source.
    Плагин дает возможность игрокам с флагом доступа "r"  включать и выключать для себя пониженную гравитацию с помощью чат команды /grav

    25 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [CS:GO] Zombie Escape Premium (ZR supported) 8.0.0


    Новая версия плагина Zombie Escape для сервера CS:GO, с некоторыми доработками и своими особенностями, а именно:
    Новый синтаксис  HUD таймер (с отображением процента возможного заражения) HUD инфо (тип зомби, класс и  тд)  Меню зомби/людей  Оверлеи в конце раунда (картинки той или иной команды которая победила)  Баны зомби (возможность админам запрещать каким либо игрокам становиться зомби)  Статистика игроков (mysql база)  Список ТОП  игроков   Магазин для людей и зомби (во внутриигровой валюте)  Специальное админское меню  Меню лидера (лучи, указание пути, спрайты и тд)  Первый инфицированный не может быть первым зараженным в следующем раунде  Модельки зомби и людей  Бан первого зараженного,если он выходит с сервера,до того как заразит другого   Классы зомби и людей  Меню статистики  Випка для VIP игроков  Нашествие зомби: определенный процент того что начнется нашествие,когда у всех зомби есть щиты  Новые и старые звуки - убийство,перезарядка и тд  Фейк грена = заморозка, Осколочная грена = поджигает, дымовая  0= облако с инфекцией  Меню оружия  Конфиг с настройками  
    Флаги доступа:
    Флаг для VIP игрока - a (reservation), флаг для админа - b (ban), флаг для лидера - o (custom_1)
     
    Настройки:
    sm_ze_decoy_effect "1" - включить замораживающую гранату?
    sm_ze_defend_leader_material_vmt "materials/ze_premium/defendhere.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для указки лидера
    sm_ze_defend_leader_material_vtf "materials/ze_premium/defendhere.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для указки лидера
    sm_ze_flashnade "1000" - стоимость флешки 
    sm_ze_followme_leader_material_vmt "materials/ze_premium/followme.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
    sm_ze_followme_leader_material_vtf "materials/ze_premium/followme.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта для команды "за мной" у лидера
    sm_ze_freezenade_distance "400" - дистанция замораживающей гранаты
    sm_ze_healthshot "2000" - цена шприца со здоровьем
    sm_ze_hegrenade_effect "1" - активировать ли поджигающие гранаты?
    sm_ze_henade "1000" - стоимость осколочной гранаты
    sm_ze_hud_information "1" - включить HUD панель с информацией?
    sm_ze_human_model "models/player/custom_player/pikajew/hlvr/hazmat_worker/hazmat_worker.mdl" - скин Людей
    sm_ze_human_win_material_vmt "materials/ze_premium/humanwin.vmt" - путь до VMT текстуры спрайта "победили люди"
    sm_ze_human_win_material_vtf "materials/ze_premium/humanwin.vtf" - путь до VTF текстуры спрайта "победили люди"
    sm_ze_humanhp "100" - количество ХП у людей
    sm_ze_infection "30" - через сколько секунд от начала раунда появиться первый зараженный
    sm_ze_infection_ban_players "3" - сколько игроков должно быть на сервере чтобы активировались Баны зараженных
    sm_ze_infection_bans "2" - на сколько раундов игроку будет запрещено быть первым зараженным,если он вышел в начале раунда
    sm_ze_infection_time "10" - через сколько секунд от начала раунда игрок может выйти с сервера, и не получить бан
    sm_ze_infnade "2000" - стоимость гранаты с отравляющим дымом
    sm_ze_infnade_distance "400" - радиус действия заражающей гранаты
    sm_ze_infnade_usages "1" - сколько раз за раунд зомби могут купить особые гранаты (вся команда)
    sm_ze_maximum_usage "2" - сколько раз за раунд можно открыть меню оружия
    sm_ze_molotov "1000" - стоимость молотова
    sm_ze_motherzombiehp "20000" - здоровье у "матери зомби"
    sm_ze_smoke_effect "1" - включить гранату с заражающим дымом?
    sm_ze_zombie_attack_sounds "1" - включить звук атаки у зомби?
    sm_ze_zombie_model "models/player/custom_player/kodua/frozen_nazi/frozen_nazi.mdl" - путь до скина зомби
    sm_ze_zombie_riot "10" - какой процент начала Нашествия зомби в раунде
    sm_ze_zombie_riot_shield "1" - когда зомби получает щит? 1 = после инфецирования , 0 = после возрождения
    sm_ze_zombie_win_material_vmt "materials/ze_premium/zombiewin.vmt" - путь до vmt текстуры оверлея "победили зомби"
    sm_ze_zombie_win_material_vtf "materials/ze_premium/zombiewin.vtf" - путь до vtf текстуры оверлея "победили зомби"
    sm_ze_zombiehp "10000" - сколько ХП у зомби
    sm_ze_zombiespeed "1.2" - какая скорость у зомби
     
    Команды:
     /leader  - меню лидера
     /zr, /menu, /ze, /zm - главное меню плагина
     /respawn, /r  - респаун,возрождение
     /guns, /weapons, /gun, /get - меню оружия
     /zclass, /class, /human  - меню классов для зомби и людей
     /za, /zea, /zadmin  - меню админа zombie мода
     /stats, /top10, /shop, /p90, /negev, /bizon - тут все по названию понятно
     
    Для подключения базы MySQL, прописать в databases.cfg:
    "ze_premium_sql" { "driver" "mysql" "host" "your-host" "database" "your-database-name" "user" "your-username" "pass" "your-password" "port" "3306" }  

    197 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [CS:GO/CS:S] Настраиваемый Status / Custom Status 1.0.0


    Плагин позволяет настроить как угодно информацию выводимую игроку в консоль по команде status. Пример можно видеть на скриншотах.
    В целом, по настройке все легко: настраивайте файл ADEPT_Status.txt , сделать это можно на основе того примера что уже есть.Расположить файл нужно в /addons/sourcemod/configs  

    239 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  5. [CS:GO/CS:S] Рандомный запрет плентов / Bombsite Restrict Rounds 1.0.0


    Плагин поможет разнообразить игру на сервере на de_ картах с режимом закладки бомбы.Каждый раунд, случайным образом, блокируется один плент и на нем нельзя ставить бомбу.
    У плагина гибка настройка,так что можно даже настроить активацию плагина при определенном количестве игроков на сервере.
     
    Настройки, находятся по пути csgo\cfg\sourcemod\Bombsite_Restrict_Rounds.cfg:
    sm_bsr_interval "6"  - интервал между раундами когда закрывается один плент
    sm_bsr_message "0" - кому показывать информацию о том какой плент закрыт ?  1 =Обе команды | 0 = Только террористы
    sm_bsr_minplayers "4" - сколько игроков должно быть на сервере,чтобы плагин работал
    sm_bsr_prefix "{green}[Bombsite]{default}"  - префикс плагина в чат-оповещениях

    105 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [CS:GO] Оповещение об Эйсах / Ace announcer 1.0.0


    Простой плагин который вкидывает в чат информацию о том какой игрок сделал эйс (5 убийств).Кстати, можно настроить так чтобы оповещение было не об эйсах, а например 2 - 3 килла.В зависимости от ваших нужд.
     
    Настройки:
    sm_aceannouncer_minimum_players "5"  - количество килов которое принимать за "эйс"
    sm_aceannouncer_count_suicide "0" -  засчитывать самоубийство ? 0 = нет
    sm_aceannouncer_sound_enabled "1"  - активировать звук,когда игрок делает эйс?
     
    Пример того как отображается эйс в чате:
    [ACE] Player venus did ACE with 5 kills!
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [CS:GO] Фикс нейдблока / Nadeblock Fix 1.1


    Плагин для сервера CS:GO, который возвращает возможность нейдблока. Стало это невозможно после одного из обновлений от VALVe.
    Никаких настроек и команд, устанавливайте сразу на сервер.

    32 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [CS:GO] Retakes: Очистка карты / Retakes Breaker 1.2


    Плагин-дополнение для режима Retakes (захваты) - очищает карту, открывает двери и тд. Максимально подготавливает любые карты к режиму.
     
    Настройки:
    sm_retakes_breaker - включение и отключение плагина
    sm_retakes_breaker_dooropener  - открывать ли все двери на карте автоматический? 
    sm_retakes_breaker_text  - включить ли текстовые оповещения плагина?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    25 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [CS:GO] Фикс резервных слотов / ReservedSlots using 'connect' and limit bypass fix 1.5


    В CS:GO иногда бывает баг когда выстраивается очередь,  некорректно отображаются слоты и игроки имеющие VIP доступ к резервному слоту - не могут подключиться.
    Теперь такие игроки смогут без проблем подключиться к серверу просто прописав в своей консоли: connect и IP сервера
     
    Настройки:
    sm_reserved_slots_enabled - включение и отключение плагина

    sm_reserved_slots_type - кого кикнуть с сервера,чтобы освободить слот?  1 - игрока с наивысшим пингом, 2 - игрок подключающийся дольше всех,  3 - Случайный игрок, 4 - игрок подключащийся быстрее всех

    sm_reserved_slots_reason  - текст который будет написан игроку которого кикнет
    sm_reserved_slots_fullserverreason  - текст который будет написан игроку которого кикнет

    sm_reserved_slots_kick " -  кикать игроков чтобы VIP могли подключиться, 0 - не кикать игроков
     
     
    Для работы плагина требуется установить расширение PTaH:
     

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [CS:GO] Случайное оружие каждый раунд / Random Gun Arena 1.0.1


    Плагин - некоторое подобие GunGame режима. Каждый раунд все игроки получают одинаковое оружие, одинаковое количество ХП и брони.
    Так же, когда игрок убивает соперника - он получает пополнение здоровья и брони.
    Многие моменты можно настроить в конфиге плагина.
     
    Настройки:
    rga_removetype  - 0 = не удалять из очереди оружие с которым уже играли,  1 = rga_removepreviousweapons - удалять из очереди оружие с которым сыграли
    rga_removepreviousweapons - Через сколько удаленное оружие сможет снова появиться в очереди - максимально 36
    rga_removepreviousgroups  - количество групп которое должно пройти, чтобы группа оружия снова появилась в очереди.Максимально 7
    rga_printdamagemessages - выводить ли в чат информацию о том сколько урона за раунд нанес игрок?
    rga_playnextweaponsound  - должен ли роботизированный голос зачитать название оружия, которое будет в следующем раунде?
     
     
    Конфиг файл addons/sourcemod/configs/rga/weapons.txt : 
    "Melee" { "Knife" { "id" "weapon_knife" "weight" "0.33" "sound" "rga/knife.mp3" "armor" "1" } "Zeus_x27" { "id" "weapon_taser" "weight" "0.33" "sound" "rga/taser.mp3" "armor" "1" } "weight_override" "-1.0" "armor_override" "-1" }  
    Графа "weight" - это процент вероятности у этого оружия быть выбранным для раунда.
    "sound" - звук который будет проигран при выборе плагином этого оружия
     
    Чтобы удалить оружие из подборки - просто удалите его из этого конфига
     

    39 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [CS:GO] Ножевой раунд / Knife Round 1.0.0


    Плагин добавляет ножевой раунд после разминки в CS:GO. У игроков будут отобраны оружие,деньги, бомба и выданы только ножи. Победители раунда выбирают за какую команду они будут играть уже в последующей игре.
    Настройки: 
    sm_kniferoundtime - сколько в секундах длиться раунд на ножах?
    sm_kniferoundvotetime - сколько в секундах идет голосование для победителей?
    sm_enablealltalk - могут ли все игроки слышать друг друга во время ножевого раунда? (1 = да , 0 = нет)
     
    Команда для админов одна: sm_skipkr - отменяет ножевой раунд.

    271 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  12. [CS:GO] Удаление Лишних Ножей / Auto strip extra knives 1.2


    Простой плагин для сервера CS:GO  который исправляет баг на некоторых картах, когда игрокам выдаются дополнительные ножи.
     
    Никаких настроек и команд. Сразу к установке.

    214 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [CS:GO] Retakes: голосование за HeadShot раунд / Vote Only HeadShot for Retakes Servers 1.7


    Плагин для режима Retakes (захваты). Позволяет начать голосование,и в случае одобрения - устроить раунд с режимом Только в Голову.
    Команды:
    sm_vh -  включает и отключает плагин (возможность голосования)
    sm_voteheadshot - открывает меню голосования 
     sm_votehs - открывает меню голосования 
     sm_cvh - показывает текущий статус голосования
     sm_fvh  -  включает и отключает плагин (возможность голосования)
     
    Настройки:
     sm_allow_knife_damage - разрешить убивать ножами?
     sm_cooldown_time - какой кулдаун между голосованиями
     sm_spec_is_valid - могут ли Наблюдатели голосовать?
     sm_auto_disable_after_x_rounds - через сколько раундов закончиться режим Только Хедшотов?
     sm_percentage_required - какой процент голосовавших необходим для успешного голосования?

    Конфиг настроек находиться по пути: cfg/sourcemod/Retakes_VoteHeadShot.cfg

    56 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [CS:GO] Режим Mario / Super Smash Bros 1.7


    Режим-мод Mario Super Smash Bros для сервера CS:GO. Подробный геймплей смотрите на видео ниже.
    В моде можно играть даже просто с ботами.
     
    Видео:
     
    Настройки:
    sb_upward_force - на сколько увеличивать прыжок вверх
    sb_angles - Default push angles from 0 to 89. 0 looking down and up to 89 looking up. 
    sb_givedmg_multiplier - на сколько увеличивать наносимый урон
    sb_takedmg_multiplier - на сколько увеличивать получаемый урон
    sb_pushback_multiplier - дистанция на сколько отталкивает игрока при получении урона
    sb_ff - разрешить огонь по своим? 
    Команды:
    sm_sb - основное меню мода
    sm_vol - громкость звуков мода
    sm_guns - меню оружия 
    sm_weapons - так же меню оружия
    sm_dmg - нанесение урона сразу всем игрокам (админ)
    sm_item - создание какого либо предмета  (админ)
    sm_items - создание рандомного предмета (админ)
     
    Информация для разработчиков:
    #if defined _kento_sb_included #endinput #endif /** * Gets client damages. * * @param client Player index. * @return client damages. */ native float SB_GetClientDamage(int client); /** * Sets client damages. * * @param client Player index. * @param damage Damage value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientDamage(int client, float damage); /** * Gets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client give damage multiplier. */ native float SB_GetClientGiveDamageMultiplier(int client); /** * Sets client give damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientGiveDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @return client take damage multiplier. */ native float SB_GetClientTakeDamageMultiplier(int client); /** * Sets client take damage multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientTakeDamageMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @return client pushback multiplier. */ native float SB_GetClientPushbackMultiplier(int client); /** * Sets client pushback multiplier. * * @param client Player index. * @param multiplier value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientPushbackMultiplier(int client, float multiplier); /** * Gets client upward force. * * @param client Player index. * @return client upward force. */ native float SB_GetClientUpwardForce(int client); /** * Sets client upward force. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientUpwardForce(int client, float force); /** * Gets client angle. * * @param client Player index. * @return client angle. */ native float SB_GetClientAngle(int client); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_SetClientAngle(int client, float angle); /** * Sets client angle. * * @param client Player index. * @param force value to set. * @return true if success, otherwise false. */ native bool SB_KnockBackClient(int client, int attacker); /** * When item should spawn. * * @param name Item name. * @param pos Position array. * @return no return. */ forward Action SB_OnItemSpawn(const char[] name, float pos[3]); /** * When client knockback. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @velocity Knockback velocity * @return no return. */ forward Action SB_OnClientKnockBack(int victim, int attacker, float velocity[3]); /** * When player take damage. * * @param victim Victim player index. * @param attacker Attacker player index. * @param inflictor inflictor entity index, -1 if invalid. * @param damage Damage * @return no return. */ forward Action SB_OnTakeDamage(int victim, int attacker, int inflictor, float damage);

    91 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [CS:GO] Оружие на старте / Weapon Manager 1.0.0


    Плагин позволяет настроить какое оружие,броню и ХП игроки будут получать бесплатно в начале каждого раунда. Может подойти для настройки своего режима на сервере.
    Можно:
    Назначить основное оружие Назначить вспомогательное оружие Включить/отключить шлем и броню Включить или отключить нож Как выглядит конфиг sourcemod/configs/WeaponManager.cfg: 
    "WManager" { "Weapon Manager Settings" { "Primary weapon" "weapon_awp" // blank = nothing "Secondary weapon" "" // blank = nothing "Armor" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Helmet" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled "Knife" "1" // 0 = Disable | 1 = Enabled } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    54 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [CS:GO] Статистика сервера в HUD / Tab Hud Info (Scoreboard hud info) 1.4


    Еще один плагин для сервера CS:GO который отображает в HUD (в левом углу на экране игрока) статистику сервера.А конкретно такие данные как:
    количество наблюдателей на сервере, сколько осталось до конца карты, сколько игроков на сервере, какая следующая карта и текущее время сервера.
    Никаких настроек нет, только команда !tabhud  которая позволяет каждому игроку включать или отключать отображение этой инфы у себя.
    Так же плагин использует куки, так что введя один раз !tabhud - второй раз вводить уже не придется
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    129 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [CS:GO/CS:S] Отключение чата и микрофона после смерти / Deadtalk 1.3.0


    Замысел плагина знаком тем кто играл в ESEA: после смерти у игрока есть 5 секунд что бы передать информацию своим тиммейтам.После - его чат и микрофон будет отключен до следующего раунда.
     
    Команды для управления плагином: 
    !dt , !deadtalk , !deadt -  с переменной 0 и 1 ( 0 = выкл, 1 - вкл) позволяют админу включать и отключать плагин
    !dtn и !deadtn - включают и отключат оповещения о работе плагина
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    117 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [CS:GO] Приватный войс чат с игроком / Interrogate 1.0.1


    Плагин позволяет админу начать личный разговор (как в войс чате так и в обычном)  с любым игроком.
    Другие игроки не услышат и не увидят ваш диалог.
    Работать должен плагин в любой Source игре, протестирован в CS:GO.
     
    Чат команды тригеры:
    !intg <имя игрока> - начать чат с указанным игроком
    !interrogate - открывает меню плагина с выбором из игроков
     

    112 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [CS:GO/CS:S] Меню ссылок / Chat Links 1.0.0


    Плагин добавляет на сервер меню из ссылок.При выборе какой либо ссылки - она автоматический копируется в буфер обмена игрока,и все что ему остается - зайти в браузер, вставить ссылку и перейти по ней.
    Настраивается список ссылок в конфиге: configs/chat_links.txt  ,  просто добавляйте свои ссылки используя имеющийся в этом файле пример.
    Открывается меню по чат команде !links

    182 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [CS:GO/CS:S] Автоопределитель AFK игроков / AFK Group Targeting 1.0.0


    Плагин автоматический находит игроков которые стоят AFK и позволяет админам быстро взаимодействовать со всеми такими игрокам.
    Например админ может разом кикнуть или убить всех игроков которые AFK.
    Пример чат команд:
    !kick @afk - кикает всех кто афк
    !slay @afk - убивает всех кто афк
    Ну и дальше по этому же принципу.

    98 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [CS:GO] Управление оружием / CMDWeapons - Commands for weapons, items, hp, onetap etc. 1.0.0


    Плагин дает админам возможность совершать различные манипуляции с оружием, предметами (например Снежки) и игроками на сервере, при этом все достаточно удобно и быстро с помощью чат-триггеров.
     
    Команды и чат триггеры плагина:
    !wp {weapon_shortcode} {ct/t/all} - выдача оружия, например: !wp p250
    !item {item_shortcode} {amount} {ct/t/all} - выдает предметы в определенном количестве, например: !item snowball 10
    !onetap {on/off} {ct/t/all}  - включает режим Убийства одним попаданиемl например: !onetap on ct
    !hp {amount} {ct/t/all} - установить ХП игрока, например: !hp 35
     
    Сокращения оружия и предметов:
    Оружие - randomall, randomeach, awp, scout, ak, m4, m4s, sg, aug, deag, usp, glock, galil, famas, mac10, mp9, mp7, ump, bizon, p90, mp5, m249, mag7, negev, nova, shorty, xm, 57, dualies, p250, tec9, cz, r8, p2000
    Предметы: - grenade, smoke, flash, decoy, charge, mine, tag, snowball, shield, defuser
     
    Рандомное оружие:
    !wp randomall {ct/t/all}  -  все появляются с одинаковым рандомным оружием
    !wp randomeach {ct/t/all}  - все появляются с разным рандомным оружием
    Разное:
    !flip -поменять настройки команд местами
    !clear - сбросить настройки
    !rr - рестарт раунда

    60 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [CS:GO/CS:S] Инфо о игроке в БД MySQL / Player Information to MySQL 1.1


    Плагин собирает и сохраняет всю информацию о подключающихся игроках  базу данных MySQL.
    Возможно пригодиться для работы в обвязке с другими плагинами.
    Тестировался в ксго и ксс, но должен работать в любой source игре.
    Название базы для databases.cfg  -   firstjoin

    93 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  23. [CS:GO] Уровень FaceIT / FACEIT Level 1.0.3


    Плагин позволяет отображать в табе-счете уровень игрока в лиге FaceIT.
     
    Для работы плагина необходимо установить SteamWorks на сервер (или чтобы он уже был установлен):
     
    Переменные/настройка
    sm_faceit_level_api_key <ваш ключ> - связывает ваш сервер с FaceIT. О том как это сделать - читай ниже.
     
    Для связки сервера с Faceit, нужно сделать сделать следующие манипуляции:
    Заходим на сайт: https://developers.faceit.com/ В крайнем правом верхнем углу нажимаем на кнопку Login  Авторизуемся под своим аккаунтом FaceIT  Регистрируем свою компанию (проект сервера) (Веб-сайт указывать необязательно), и нажимаем на кнопку Submit  Нажимаем на кнопку Create new app Вводим данные приложения (Веб-сайт указывать необязательно)  Заходим на вкладку API Keys  Нажимаем на кнопку + Выбираем Client side  Копируем ключ из поля Key Прописываем свой ключ в настройку sm_faceit_level_api_key  

    568 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [CS:GO] Античит для защиты CVAR / CS:GO Anti-Cheat: Cheating ConVars v3.0 3.0.0


    Плагин-античит который позволяет защитить квары от изменений (такие как FCVAR_CHEAT, FCVAR_REPLICATED и тд). Многие хаки работают по этому принципу.
    Идеально плагин будет работать в связке с другими античит - плагинам.
    Есть возможность самостоятельно разрешать или запрещать какие либо переменные для изменения на стороне клиента.
    Пример запрещенных к изменению переменных:
    "cl_crosshair_recoil" "0" "cl_extrapolate" "1" "cl_grenadepreview" "0" "cl_ragdoll_gravity" "600" "fog_color" "-1 -1 -1" "fog_enable" "1" "mat_force_tonemap_scale" "0.0" "mat_postprocess_enable" "1" "weapon_debug_spread_show" "0"

    322 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [CS:GO/CS:S]Ножевой раунд / Knife round 1.2


    Плагин создает дополнительный раунд после разминки - только на ножах.После, команда победителей сможет выбрать: поменяться местами с другой командой или остаться за свою команду.
     
    Настройки:
    knifer_info 0-2 - как отображать сообщения плагина? (0 - выключить сообщения, 1 - в чат, 2 - HUD)
    knifer_roundtime 0.5-60.0 - продолжительность раунда на ножах
    knifer_votetime 5.0-20.0 - сколько времени есть для голосования у команды победителя?
    knifer_alltalk 0-1 - Включить ли общий голосовой чат во время ножевого раунда?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 063 раза скачали  | 2 комментария  |  | Mr_Swag


Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!