Left 4 Dead

72 файла

  1. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber

    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    9 скачиваний

    Обновлено

  2. [L4D2] Удаление ч/б экрана и востановление ХП / Saferoom Naps

    Убирает чёрно-белое состояние у выживших, аннулирует число инкапов и восстанавливает хп до определённого значения после того как дверь убежища закрывается (в конце уровня)
     
    Отличия от оригинала:
    Исправлены графические баги с хитпоинтами. Убраны все переменные о временных хитпоинтах. Более, между переходами, временное здоровье не не сохраняется. Сохранены три оригинальные переменные:  
    SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Будет ли использовано нестандартное значение (количество хитпоинтов, стандарт: 50)
    SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Только если 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1, сколько хитпоинтов будет у выжившего при переходе на другой уровень.
    SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Будет ли убираться чёрно-белое состояние и будут ли аннулироваться инкапы.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  3. [L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard

    Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
     
    Настройки:
    sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
    sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
    sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
    sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
    sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  4. [L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers

    Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
    При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
    Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
     
    Настройки:
    l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
    l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  5. [L4D/L4D2]Супер Логи / SuperLogs: L4D (and L4D2)

    Плагин расширенного логирования действий игроков  и сервера.Версия специально для Left 4 Dead (обе части).
     
    Список действий,которые логирует плагин:
    headshot rescued_survivor healed_teammate revived_teammate startled_witch pounce vomit friendly_fire cr0wned (каждый раз, не только при получении ачивки) hunter_punter (так же как и выше) tounge_twister (так же) protect_teammate no_death_on_tank (на каждого выжившего) killed_all_survivors (на всех зараженных, если выжившие убиты) defibrillated_teammate (только в L4D2) used_adrenaline (только в L4D2) jockey_ride (только в L4D2) charger_pummel (только в L4D2) bilebomb_tank (только в L4D2) spit_hurt (только в L4D2) Scavenge_Win (только в L4D2) Versus_Win (только в L4D2)  
    Настройки:
    superlogs_actions - отслеживать и записывать действия игроков?
    superlogs_headshots - записывать убийства в голову (хедшоты)?
    superlogs_wstats - записывать статистику оружия?
    superlogs_meleeoverride - логировать статистику ручного оружия (холодного)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  6. [L4D/L4D2]Перемещение AFK в наблюдатели / VS Auto-spectate on AFK

    Плагин перемещает игроков в наблюдатели если они AFK (долго время не совершали никаких действий).Так же, игроки будут кикнуты с сервера, если даже будучи в наблюдателях не попадут признаки жизни (эту опцию можно отключить). У админов и VIP есть иммунитет.
     
    Настройки:
    l4d_specafk_warnspectime - через сколько секунд игрок получит первое предупреждение ?
    l4d_specafk_spectime -  через сколько секунд после предупреждения игрок будет перемещен в наблюдатели?
    l4d_specafk_warnkicktime - время через которое игрок в наблюдателях получит предупреждение?
    l4d_specafk_kicktime - через сколько времени кикнуть игрока с сервера ?
    l4d_specafk_checkinteral - период проверки плагином в секундах
    l4d_specafk_kickenabled - кикать ли игроков за AFK?
    l4d_specafk_speconconnect - Перемещать ли игрока в наблюдатели, если он присоединился после того как выжившие вышли из убежища?
    l4d_specafk_showteampanel - показывать ли игрокам меню выбора команды,когда они присоединились посреди матча?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  7. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead

    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстраця плагина:
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Обновлено

  8. [L4D/L4D2]Возрождение выживших / SM Respawn command

    Добавляет админам возможность возрождать игроков и телепортировать их туда, куда направлен прицел админа.
    Админская команда: 
    sm_respawn <ник игрока> - возрождает и автоматический телепортирует игрока.Можно ввести несколько ников, разделив их " " и возродить сразу нескольких.
     
    Так же, вы можете добавить эти функции в админ меню.Изменить это нужно в файле: addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg , добавив туда следующее:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  9. [L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer

    Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
    Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
     
    Настройки:
    sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
    sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
    sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
    sm_l4d_fmc_crec -  сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
    sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
    sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
    sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
    sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
     
    Команды сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
     
    Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt  (для версуса и прохождения соответственно).
     
    Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  10. [L4D/L4D2]Менеджер голосований / Vote Manager 2

    Плагин расширяет админские возможности, добавляя новые виды голосований на сервер.
     
    Список особенностей плагина:
    Контролировать и блокировать доступ игроков и админов к голосованиям Внутриигровые голосования могут игнорировать админский иммунитет и кикать игроков-админов Голосование за кик не могут быть начаты игроками, которые в команде наблюдателей Нельзя начать голосование за кик Танка Позволяет админам передать другому игроку свое право голоса Блок спама голосованиями Позволяет админам создавать собственные голосования Фикс эксплоита голосований Позволяет видеть игрокам и админам ник того кто начал голосование  
    Настройки:
    l4d_vote_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби
    l4d_vote_kick_access - уровень доступа для начала голосования за кик игрока
    l4d_vote_no_timeout_access - уровень доступа для начала голосования за перерыв
    l4d_custom_vote_access - уровень доступа для создания своих голосований
    l4d_vote_notify_access - уровень доступа для того что бы видеть кто начал голосование
    l4d_vote_surv_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби из режима Выживания
    l4d_vote_surv_map_access - уровень доступа для начала голосования о выборе главы/карты
    l4d_vote_surv_restart_access - уровень доступа для начала голосования за перезапуск игру в режиме Выживания

    l4d_vote_timeout - сколько игроки должны ждать, для создания нового голосования?

    l4d_vote_kick_immunity - запретить кикать админов?
    l4d_vote_tank_kick_immunity - выдавать Танкам иммунитет к кику?
    l4d_vote_log - записывать действия плагина в лог файл?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  11. [L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit

    Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
    Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
     
    Особенности плагина:
    Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах  
    Настройки:
    l4d_ff_limit 60                  -  -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище,  любое другое значение = сколько урона может нанести игрок 
    l4d_ff_teammate 30               -  (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20            -  (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
    l4d_ff_ban 0    -  0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
    l4d_ff_banduration 0             -  продолжительность бана в минутах,  0 = не банить,только предупреждать игрока
    l4d_ff_permban_y 30              -  (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     -  Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  -  Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                -  For Survivors only.  0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  12. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock

    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  13. [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded

    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
    На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
    Настройки:
    l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
    l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
    l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
    l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
    l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  14. [L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly

    Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
    Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
    Для полета игрок должен зажать кнопку R
     
    Настройки:
    После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
    l4d_ghost_fly  - активация и деактивация плагина
    l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
    l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  15. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover

    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  16. [L4D] Управление режимом / Director Enforcer

    Плагин добавляет возможность легче управлять сервером  - выбирать режим, сложность и тд через настройки (переменные) сервера.
     
    Настройки:
    l4dde_enable <0/1> - заблокировать настройки сервера от изменений?
    l4dde_gamemode <>  - выбор конкретного гейммода на сервер
    l4dde_difficulty <>   - выбор сложности Easy, Normal, Hard, Impossible)"
    l4dde_votedifficulty <0/1>  - разрешить игрокам голосовать за уровень сложности?
     
    Команды:
    callvote ChangeDifficulty <сложность> - консольная команда для запуска голосования о смене сложности
    !diff - показывает в чате какой уровень сложности на сервере сейчас
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  17. [L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ

    Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
    Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
    Красивый и эффектный плагин.
     
    Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
    Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
    Никаких дополнительных команд  - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  18. [L4D] Лимит голосований / Vote Guard

    Плагин позволяет ввести на сервере лимит голосований.
    Можно активировать наказание - бан, для тех кто злоупотребляет и спамит голосованиями.
     
    Настройки:
    sm_voteguard_enabled -  активирует плагин.Если установить 0 - то деактивирует все функции плагина
    sm_voteguard_adminimmune - иммунитет для админов.Админов нельзя будет кикнуть/забанить за превышение лимита голосований
    sm_voteguard_vlimit - максимальное количество раз, которое игрок может создать голосование (за время одной карты)
    sm_voteguard_vdelay  - сколько времени игрок должен подождать,прежде чем запускать новое голосование
    sm_voteguard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  19. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter

    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    0 скачиваний

    Опубликовано

  20. [L4D] Отображение урона / Display Damage

    Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
    Есть разные режимы как отображать урон.
    После смерти игрока - статистика обнуляется.
     
    Настройки:
    sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
    sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
    sm_display_damage_default - Режим отображения урона:  1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
     
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  21. [L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner

    Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
    Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду  z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
     
    Как использовать:
    Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
    sm_spawn_infected - меню создания зомби
    sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
    sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  22. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier

    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  23. [L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team

    Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
    Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
     
    Настройки:
    l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
    l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  24. [L4D]Включение самоубийства (kill) / Kill Enabler

    Плагин позволяет разрешить игрокам самоубийство на сервере ( kill команда в консоль).По стандарту эта команда доступна только при включенном sv_cheats (что является нарушением безопасности).
    Есть 4 режима настройки:
    0 - kill команда выключена
    1 - kill команда включена для всех
    2 - kill  включена только для зараженных
    3 - kill включена для зараженных, если у них нет Танка в команде
    Настройка режима: 
    l4d_kill_mode <0-3>
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  25. [L4D]Запретные зоны / Restricted Zones

    Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
    Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
     
    Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
     
    Команды:
    rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
    rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
    rz_deletenear  <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
    rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано