Left 4 Dead

81 файл

  1. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber

    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    27 скачиваний

    Обновлено

  2. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / KrX's Survivor Upgrades

    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере.
    Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки
     
    Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?:
    В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища  
    Список бонусов:
    При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg)
    Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость)  
    Команды:
    Админ команды

    addUpgrade   <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку

    removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока
     
    removeAllUpgrades  <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока

    addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом

    listAllUpgrades - список всех бонусов

    listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока
     

    Команды для игроков:

    /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока

    /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус)
    /ammotype - позволяет выбрать вид патрон

    /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина
     
     
    Настройки:

    surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия

    surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика

    surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса?

    surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs  - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ?

    surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать?
    Когда обнулять статистику и счет?
    surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты

    surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии

    surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    16 скачиваний

    Опубликовано

  3. [L4D/L4D2] Расталкивание в полете / Flying Survivors Push

    Если выжившего откинуло от удара Танка, и в полете он врезался в другого игрока - его тоже отбросить (Они как бы столкнуться в полете).
     
    Настройки:
    l4d_survivorspushing_distance - радиус столкновения
    l4d_survivorspushing_heightvector - вектор высоты
    l4d_survivorspushing_sidevectorsmultiplier - ускорение полета при столкновении
    l4d_fsp_version - версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  4. [L4D/L4D2] Увеличение времени Timeout'а/ Client's timeout override

    Увеличивает время таймаута для игроков.
    Т.е бывает когда при смене карты сервер подвисает и игроков выкидывает.Плагин исправляет это,увеличивая время таймаута за которое может успеть прогрузиться игрок.
     
    Настройка одна:
    l4d_client_timeout_value - время в секундах для таймаута
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    Опубликовано

  5. [L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly

    Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
    Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
    Для полета игрок должен зажать кнопку R
     
    Настройки:
    После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
    l4d_ghost_fly  - активация и деактивация плагина
    l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
    l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    9 скачиваний

    Опубликовано

  6. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover

    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  7. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock

    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    12 скачиваний

    Опубликовано

  8. [L4D/L4D2]Тушение блевотой / Vomit Extinguishing

    Небольшой плагин-дополнение.Если зомби в огне - зомби толстяк может потушить их облив их рвотой)
    ГЛАВНОЕ: Нужно смотреть на того игрока которого тушите,когда блюете
     
    После первого запуска создаться конфиг файл l4d_vomitextinguishing.cfg с настройками
     
    Настройки:
    l4d_ve_version - версия плагина

    l4d_ve_splash_enabled (Default 1) - после взрыва толстяка, его блевота продолжит тушить?

    l4d_ve_splash_radius (Default 200) - радиус взрыва толстяка
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    6 скачиваний

    Опубликовано

  9. [L4D/L4D2]Исцеление таблеток / Incapped Pills Pop

    Плагин позволяет Выжившим, которые ранены и лежат на земле, самостоятельно подняться на ноги, использовав свои таблетки.
    Игроку будут показываться оповещения в чате и на экране о том что он может исцелиться.
     
    Настройки:
    l4d_incappedpillspop_delaytime - через сколько секунд игрок получит оповещение о том что он может подняться с помощью таблеток?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     
     

    8 скачиваний

    Опубликовано

  10. [L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit

    Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
    Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
     
    Особенности плагина:
    Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах  
    Настройки:
    l4d_ff_limit 60                  -  -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище,  любое другое значение = сколько урона может нанести игрок 
    l4d_ff_teammate 30               -  (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20            -  (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
    l4d_ff_ban 0    -  0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
    l4d_ff_banduration 0             -  продолжительность бана в минутах,  0 = не банить,только предупреждать игрока
    l4d_ff_permban_y 30              -  (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     -  Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  -  Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                -  For Survivors only.  0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  11. [L4D/L4D2]Создание боссов / Spawn x amount special/ common infected

    Плагин позволяет админу создавать зомби-боссов в любом месте.
    Одновременно создать можно только 100 боссов.
     
    Команды:
    sm_spawn "название" "количество" - создание зомби босса в указанном количестве
    sm_give "предмет" "ник игрока" - выдает игроку предмет
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  12. [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse)

    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей.
     
    Настройки и команды:
    ml_version - версия плагина
    ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг)
    ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп?
        
    ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень)
    ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) 
    ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень)
    ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень)
    ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) 
    ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень)
    ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) 
    ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  13. [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere

    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead.
    Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие).
    Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован.
     
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  14. [L4D/L4D2]Менеджер голосований / Vote Manager 2

    Плагин расширяет админские возможности, добавляя новые виды голосований на сервер.
     
    Список особенностей плагина:
    Контролировать и блокировать доступ игроков и админов к голосованиям Внутриигровые голосования могут игнорировать админский иммунитет и кикать игроков-админов Голосование за кик не могут быть начаты игроками, которые в команде наблюдателей Нельзя начать голосование за кик Танка Позволяет админам передать другому игроку свое право голоса Блок спама голосованиями Позволяет админам создавать собственные голосования Фикс эксплоита голосований Позволяет видеть игрокам и админам ник того кто начал голосование  
    Настройки:
    l4d_vote_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби
    l4d_vote_kick_access - уровень доступа для начала голосования за кик игрока
    l4d_vote_no_timeout_access - уровень доступа для начала голосования за перерыв
    l4d_custom_vote_access - уровень доступа для создания своих голосований
    l4d_vote_notify_access - уровень доступа для того что бы видеть кто начал голосование
    l4d_vote_surv_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби из режима Выживания
    l4d_vote_surv_map_access - уровень доступа для начала голосования о выборе главы/карты
    l4d_vote_surv_restart_access - уровень доступа для начала голосования за перезапуск игру в режиме Выживания

    l4d_vote_timeout - сколько игроки должны ждать, для создания нового голосования?

    l4d_vote_kick_immunity - запретить кикать админов?
    l4d_vote_tank_kick_immunity - выдавать Танкам иммунитет к кику?
    l4d_vote_log - записывать действия плагина в лог файл?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    Опубликовано

  15. [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller

    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
     
    После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
     
    Настройки:

    l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?

    l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина

    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?

    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано

  16. [L4D/L4D2]Дальность прыжка охотника / Hunter Distance Meter

    Плагин будет рассчитывать и показывать охотнику дальность прыжка (на сколько метров он прыгнет).
    Расстояние показывается по центру экрана,над прицелом игрока.Только в режиме прыжка (в приседе).
     
    Команда одна:
    !distance или /distance - с помощью команды игрок может отключить у себя функции плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано

  17. [L4D/L4D2]Волна танков / Finale Tank Storm

    На многих картах, особенно на сложности "Легко" выжившим очень легко проходить финальную битву.Плагин создает дополнительных танков.
    У танков можно настроить их ХП и прочее.
     
    Настройки:
    l4d_finaletankstorm_tankcount "3" - сколько всего танков будет в финальной битве?
    l4d_finaletankstorm_hpsetting "0.40" - Сколько ХП будет у всех дополнительных танков ( у первого ХП будет по стандарту полное).1.0 = полные ХП
    l4d_finaletankstorm_announce "1" - оповещает о действиях плагина в чате
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  18. [L4D/L4D2] Выдача таблеток / Pills Here

    Плагин выдает всем игрокам-выжившим таблетки в начале каждого раунда.
     
    Есть команда для админа: 
    sm_givepills - выдача таблеток конкретному игроку
     
    Настроек никаких.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    10 скачиваний

    Опубликовано

  19. [L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op)

    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
    На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
     
    Вам потребуется:
    MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0  
    Установка:
    Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg  добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }  
     
    Настройки:
    После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
    sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
    sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
    sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
    sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
    sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
    sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
    sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
     

    3 скачивания

    Опубликовано

  20. [L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote

    Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком.
    Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension.
    Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка.
    Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    9 скачиваний

    Опубликовано

  21. [L4D/L4D2]Боты спасают игроков / Survivor Bot AI SHOOT IT FFS Fix

    Плагин доробатывает и улучшает интелект ботов.В прочем, не полностью, но хотя бы в самом раздражающем моменте: когда боты бегают и не обращают внимания на то что вас сбили с ног, или охотник прибил вас к земле и раздерает.
    Теперь бот будет первым делом спасать игрока, и сразу отстреливать охотника, а не ходить кругами пока игрок не убит.
    Настроек и команд никаких нет.Качайте, закидывайте по папкам и вперед.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано

  22. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades

    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.
     
    Функционал плагина:
    Автоматическая выдача лазерного прицела В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение При убийстве танка, так же получают дополнения Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron
     
    Настройки:
    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    Опубликовано

  23. [L4D/L4D2]Подсчет Выходов с сервера / Rage Counter

    Плагин логирует все выходы игроков посреди матча (так называемый рейдж).Каждый раз когда игрок отключается от сервера, в чате отображаеться список всех "Рейджев" игрока.
    Например:
    [Rage Counter] There have been 4 rage quits.
     
    Конечно, плагин не обладает искуственным разумом, поэтому под "рейдж" будет попадать почти любое отключение от сервера игрока.Поэтому есть команда, которая будет указывать плагину на то, что следующее отключение с сервера - не нужно учитывать как рейдж.
     
    Админские и клиентские команды:
    sm_rages (или !rages, /rages) - Список ваших выходов
    sm_maxrages (или !maxrages, /maxrages) - показывает рекордсмена по выходам
    sm_avgrages (или !avgrags, /avgrages) - показывает среднее значение выходов
    sm_totalrages -  общее количество рейджев на сервере
    sm_totalgames - общий список сыгранных матчей
    sm_ragetime - среднее количество сыгранного времени на серере

    sm_rage_reset - сбросить количество рейджев игрока
    sm_rage_resettotal -  сбросить общее количество рейджев
    sm_rage_resetgames - сбросить общее количество матчей
    sm_rage_resetmax - Resets max rage quit count
    sm_exemptrage - указать плагину что следующее отключение не рейдж
    sm_rage_resettimes - сбросить общее время 
    Настройки:
    sm_rage_version - показывает установленную версию плагина
    sm_rage_enable - включает и отключает плагин
    sm_rage_versuscheck - выключать плагин во время режима Противостояния ?
    sm_rage_autoreset -
    0 = не сбрасывать статистику плагина
    1 = Использовать configs/ragemaps.txt
    2 = Сбрасывать на первых картах части ( у  карт, у которых есть  01_ в названиях) ( например m1_в l4d2)
    3 = использовать и 1 настройку и 2 , одновременно
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Конфиг файл будет создан после первого запуска, настройки исправить в конфиге: cfg/sourcemod/plugin.rage.cfg

    3 скачивания

    Опубликовано

  24. [L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers

    Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
    При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
    Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
     
    Настройки:
    l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
    l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  25. [L4D/L4D2] Epicmod Lite

    Плагин с небольишими дополнениями и статистикой, чтобы разнообразить игру.
     
    Перечень функций:
     Общая статистика убитых зомби, использованных предметов и тд Персональная статистика игрока Запрет на кемперство на углах/краях.Плагин будет шлепать игроков засевших там. Система маркеров: позволяет выжившим указывать отметками места куда нужно идти и тд Сообщение о подключении, отключении и попаданию по союзникам  
    Настройки:
    epiclite_corner_camping - включить функцию Антикемперства на углах?
    epiclite_corner_camping_check_interval - Сколько времени игрок может сидеть неподвижно на углу,до шлепка?
    epiclite_corner_camping_radius - Радиус, в котором не должно быть стен?
    epiclite_corner_camping_slap - сколько ХП игрок теряет при шлепке?
    epiclite_target_interval - Показывать расстояние до маркера?
     
    Команды:
    epiclite_version -  версия плагина
    epiclite_list_changes - показывает все действия плагина
    epiclite_check_corner_camping -  показывает работает ли система антикемперства на сервере?
    epiclite_dump_stats - записывает статистику игроков в дамп файл
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    5 скачиваний

    Опубликовано