Left 4 Dead

72 файла

  1. [L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck)

    Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
    Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел. 
    Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
     
    Никаких команд для игроков.
     
    Настройки:
    bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
    bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
    bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  2. [L4D/L4D2]Информация о попадании / Broadcast

    Плагин выдает на экран текстовую информацию о попадании игрока.
    Например, при убийстве зомби будет надпись "KILL", если убийство в голову то "HEADSHOT".
    Если попадание по союзнику, то например, будет, "You Hit Bill's Right leg" - плагин укажет по какой части союзника вы попали.
     
    Настройки:
    l4d_broadcast_kill - если 1, то буду показываться оба сообщения (Headshot и Kill).2 = только хедшоты, 0 - отключение функции
    l4d_broadcast_ff -  1 = информация показывается тому кто нанес урон, 3 = выдаст информацию в общий чат, 2 = и то и другое
    l4d_broadcast_hit - выдавать ли информацию жертве, о том кто в нее попал, в чат?
    l4d_broadcast_con - выдавать ли ту же информацию в консоль?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  3. [L4D/L4D2]Расширение админских возможностей / Director Controller (All4Dead)

    Плагин, по сути является расширенной версией этого:
     
    Но в данной версии функций больше (не только управление режимом).Например создание зомби, триггеров и тд без активации sv_cheats и прочего.
     
    Обо всем по порядку:
    Создание танка Создание ведьмы Начать Панику (panic event/призвать орду) Можно управлять паникой/ордой - зомби будут бежать пока их не остановит админ Откладывать прибытие спасательной машины/вертолета/самолета на любой срок Добавить больше зомби в Орду Создавать любых зомбы Создавать любое оружие Создавать любые предметы Включить ботов
      Управление:
    Управлять всеми функциями плагина вы сможете через обычную админку (sm_admin или !admin).Но на всякий случай продублирую список команд, с помощью которых вы сможете выполнить любое действие плагина:
    a4d_add_zombies a4d_continuous_bosses a4d_delay_rescue a4d_enable_all_bot_teams a4d_enable_auto_placement a4d_enable_notifications a4d_disable_new_versus_logic a4d_force_panic a4d_force_tank a4d_force_witch a4d_panic_forever a4d_reset_to_defaults a4d_spawn_infected a4d_spawn_uinfected a4d_spawn_weapon a4d_spawn_item В принципе, интуитивно понятно какие команды что выполняют.Но если есть вопросы - пишите в теме плагина.
     
    Настройки:
    a4d_notify_players - оповещать игроков о действиях админа?
    a4d_zombies_to_add - сколько зомби добавлять в орду,когда админ добавляет их?
    a4d_always_force_bosses - создавать боссов самостоятельно через плагин или как обычно?
    a4d_refresh_zombie_location - через какой промежуток времени локация обновляется (перерождаются зомби)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  4. [L4D/L4D2] Статистика убийств / Basic Player Kill Stats - Stage and Campaign Kill

    Очередная версия статистики, но в этот раз без дополнительных функций и для режима Кампания (прохождение).
    Учитывает только убийства обычных зомби + убийства в хедшоты и тд.
    При возрождении игрока  - в чате появляется небольшое оповещение о плагине и о том как игрок может посмотреть свою статистику.
     
    Команды:
    !zinfo - показывает игроку его статистику на данный момент
    !zinfoteam - информация вашей команде (на данный момент иногда багует)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  5. [L4D/L4D2] Готовность к бою / Ready Up!

    Плагин позволяет игрокам начать игру только тогда, когда все будут готовы и поставят свой статус на "Готов".Пока игроки не готовы, у них режим "Разминки" - и они могут бегать по карте с бессмертностью.
    В режиме Сражения все выжившие заморожены, пока Зомби не найдут себе места для возрождения.
     
    Команды:

    !ready - меняет статус игрока на "Готов" (когда все 8 игроков готовы - раунд начнется)
    !unready - меняет статус на "Не готов"
    Другие команды:
    !reready - запрос Разминки (паузы) в конце раунда
    !pause - сделать паузу посреди раунда (до 90 секунд)
    !unpause - снять игру с паузы
    !spectate - перейти в команду Наблюдателей
    Админские команды:
    !forcestart - начинает раунд даже если игроки не готовы
    !abort - отменяет отсчет перед началом раунда
    !swap <игрок1> <игрок2> - поменять игрока1 и игрока2 местами в командах
    !swapteams - полностью поменять местами две команды
    !restartround - вручную и моментально перезапускает раунд
    !restartmap - перезапустить карту в целом (через rcon changelevel)
     
    Настройки:
    l4d_ready_version - проверка версии плагина
    l4d_ready_enabled - 1 (default) = включить статусы готовности?, 0  = выключить
    l4d_ready_both_halves - 1 = включить статусы готовности во второй половине матча?, 0 (default) = только в начале
    l4d_ready_minimum_players = сколько игроков должны быть готовы для начала матча? ( 8 по стандарту)
    l4d_ready_server_cfg = какой конфиг использовать после смены карты (например если вы хотите вместо server.cfg использовать другой конфиг)
    l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматический отключать плагин если sv_search_key пусто , 0 = игнорировать настройку sv_search_key
    l4d_ready_competition - 0 (default) = все плагины активны, 1 =  отключить все плагины кроме этого
    l4d_ready_pause_allowed - (default 3) сколько раз за раунд можно ставить паузу?, 0 = отключить паузы
    l4d_ready_pause_duration - (default 90) сколько всего времени дано каждой команде на паузы?
    l4d_ready_cfg_name - позволяет разработчикам cfg видеть какой конфиг и какой версии использует сервер
    l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включает и отключает чат-оповещения игроков о работе плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  6. [L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op)

    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
    На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
     
    Вам потребуется:
    MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0  
    Установка:
    Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg  добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }  
     
    Настройки:
    После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
    sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
    sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
    sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
    sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
    sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
    sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
    sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
     

    0 скачиваний

    Опубликовано

  7. [L4D/L4D2] Смена команды игрока / Switch Players

    Небольшой но функциональный плагин - добавляет в меню админа графу о смене команды игрока.
    Админ  с уровнем доступа Kick перевести других игроков (или себя) в ,любой момент,в другую команду.
     
    Никаких настроек и команд, все делается через админ меню (!admin или sm_admin).
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  8. [L4D]Запретные зоны / Restricted Zones

    Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
    Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
     
    Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
     
    Команды:
    rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
    rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
    rz_deletenear  <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
    rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  9. [L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard

    Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
     
    Настройки:
    sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
    sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
    sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
    sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
    sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  10. [L4D]Включение самоубийства (kill) / Kill Enabler

    Плагин позволяет разрешить игрокам самоубийство на сервере ( kill команда в консоль).По стандарту эта команда доступна только при включенном sv_cheats (что является нарушением безопасности).
    Есть 4 режима настройки:
    0 - kill команда выключена
    1 - kill команда включена для всех
    2 - kill  включена только для зараженных
    3 - kill включена для зараженных, если у них нет Танка в команде
    Настройка режима: 
    l4d_kill_mode <0-3>
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  11. [L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team

    Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
    Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
     
    Настройки:
    l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
    l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  12. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier

    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  13. [L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer

    Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
    Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
     
    Настройки:
    sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
    sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
    sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
    sm_l4d_fmc_crec -  сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
    sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
    sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
    sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
    sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
     
    Команды сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
     
    Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt  (для версуса и прохождения соответственно).
     
    Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  14. [L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner

    Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
    Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду  z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
     
    Как использовать:
    Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
    sm_spawn_infected - меню создания зомби
    sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
    sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  15. [L4D] Отображение урона / Display Damage

    Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
    Есть разные режимы как отображать урон.
    После смерти игрока - статистика обнуляется.
     
    Настройки:
    sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
    sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
    sm_display_damage_default - Режим отображения урона:  1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
     
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  16. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter

    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    0 скачиваний

    Опубликовано

  17. [L4D] Лимит голосований / Vote Guard

    Плагин позволяет ввести на сервере лимит голосований.
    Можно активировать наказание - бан, для тех кто злоупотребляет и спамит голосованиями.
     
    Настройки:
    sm_voteguard_enabled -  активирует плагин.Если установить 0 - то деактивирует все функции плагина
    sm_voteguard_adminimmune - иммунитет для админов.Админов нельзя будет кикнуть/забанить за превышение лимита голосований
    sm_voteguard_vlimit - максимальное количество раз, которое игрок может создать голосование (за время одной карты)
    sm_voteguard_vdelay  - сколько времени игрок должен подождать,прежде чем запускать новое голосование
    sm_voteguard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  18. [L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ

    Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
    Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
    Красивый и эффектный плагин.
     
    Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
    Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
    Никаких дополнительных команд  - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  19. [L4D] Управление режимом / Director Enforcer

    Плагин добавляет возможность легче управлять сервером  - выбирать режим, сложность и тд через настройки (переменные) сервера.
     
    Настройки:
    l4dde_enable <0/1> - заблокировать настройки сервера от изменений?
    l4dde_gamemode <>  - выбор конкретного гейммода на сервер
    l4dde_difficulty <>   - выбор сложности Easy, Normal, Hard, Impossible)"
    l4dde_votedifficulty <0/1>  - разрешить игрокам голосовать за уровень сложности?
     
    Команды:
    callvote ChangeDifficulty <сложность> - консольная команда для запуска голосования о смене сложности
    !diff - показывает в чате какой уровень сложности на сервере сейчас
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  20. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover

    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  21. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber

    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    9 скачиваний

    Обновлено

  22. [L4D2] Удаление ч/б экрана и востановление ХП / Saferoom Naps

    Убирает чёрно-белое состояние у выживших, аннулирует число инкапов и восстанавливает хп до определённого значения после того как дверь убежища закрывается (в конце уровня)
     
    Отличия от оригинала:
    Исправлены графические баги с хитпоинтами. Убраны все переменные о временных хитпоинтах. Более, между переходами, временное здоровье не не сохраняется. Сохранены три оригинальные переменные:  
    SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Будет ли использовано нестандартное значение (количество хитпоинтов, стандарт: 50)
    SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Только если 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1, сколько хитпоинтов будет у выжившего при переходе на другой уровень.
    SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Будет ли убираться чёрно-белое состояние и будут ли аннулироваться инкапы.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано