Left 4 Dead

81 файл

  1. [L4D/L4D2]Фикс урона от Охотника в убежище / Safe Room Hunter Glitch Blocker

    Плагин позволяет исправить баг, при котором, иногда, охотник может ранить/убить выживших которое уже спрятались в убежище.
    Если охотник проникнет в убежище после того как его дверь закроется - охотник будет моментально убит, и будет оповещение в чат.
     
    Будет ли полезен этот плагин? Да. Представьте ситуацию: остается два игрока, один лежит/при смерти, а второй успел добежать до убежища и спрятаться там - но туда забежал охотник и убивает его.В итоге команда проигрывает, хотя по факту они достигли цели.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    0 скачиваний

    Опубликовано

  2. [L4D/L4D2] Бесконечные патроны / Custom U-Ammo for Left 4 Dead

    Плагин позволяет включить для всех выживших - бесконечные патроны.В отличии от настройки sv_infinite_ammo (которая вишат в игру), плагин делает бесконечными только патроны.Гранаты и аптечки будут как обычно.
    Настройка-команда одна:
    sm_uammo_enabled - включает и отключает бесконечные патроны
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  3. [L4D/L4D2]Перемещение AFK в наблюдатели / VS Auto-spectate on AFK

    Плагин перемещает игроков в наблюдатели если они AFK (долго время не совершали никаких действий).Так же, игроки будут кикнуты с сервера, если даже будучи в наблюдателях не попадут признаки жизни (эту опцию можно отключить). У админов и VIP есть иммунитет.
     
    Настройки:
    l4d_specafk_warnspectime - через сколько секунд игрок получит первое предупреждение ?
    l4d_specafk_spectime -  через сколько секунд после предупреждения игрок будет перемещен в наблюдатели?
    l4d_specafk_warnkicktime - время через которое игрок в наблюдателях получит предупреждение?
    l4d_specafk_kicktime - через сколько времени кикнуть игрока с сервера ?
    l4d_specafk_checkinteral - период проверки плагином в секундах
    l4d_specafk_kickenabled - кикать ли игроков за AFK?
    l4d_specafk_speconconnect - Перемещать ли игрока в наблюдатели, если он присоединился после того как выжившие вышли из убежища?
    l4d_specafk_showteampanel - показывать ли игрокам меню выбора команды,когда они присоединились посреди матча?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  4. [L4D/L4D2]Бот когда игрок AFK / Away

    Плагин передает управления игроком - к боту, если игрок AFK (отошел от компа).
     
    Команда одна:
    !away - команду должен прописать игрок,перед тем как отойти от компа
     
    Все настройки вы сможете найти в конфиг файле /left4dead/cfg/sourcemod/sm_away.cfg  (который будет создан после первого запуска сервера)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  5. [L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit

    Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
    Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
     
    Особенности плагина:
    Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах  
    Настройки:
    l4d_ff_limit 60                  -  -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище,  любое другое значение = сколько урона может нанести игрок 
    l4d_ff_teammate 30               -  (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20            -  (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
    l4d_ff_ban 0    -  0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
    l4d_ff_banduration 0             -  продолжительность бана в минутах,  0 = не банить,только предупреждать игрока
    l4d_ff_permban_y 30              -  (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     -  Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  -  Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                -  For Survivors only.  0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  6. [L4D/L4D2]Ведущий игры / Human Director

    Плагин позволяет выбрать одного игрока и сделать его управляющим, "менеджером" игры.
    Он сможет контролировать появление зомби,боссов, их расстановку и многое другое.
    В начале раунда все игроки заморожены, и те кто хочет стать Ведущим - должны прописать в чат !hddirector.Затем плагин автоматический,случайным образом выберет одного из игроков.
     
    Команды:
    !hddirector - стать Ведущим
    !hddemission - уйти с роли ведущего
    !hdmenu - открыть меню ведущего
    !hdspawn - меню создания зомби-босса
    !hdhelp - информация о командах ведущего
    !hdkill -  самоубийство (команда для зараженных)
    !hdquickspawn <id> - возродить зомби (быстрая команда, не через меню)
    !hdstats - статистика
    !hdwhodirector - показывает информацию о ведущем

    Админ команды:
    !hdon - активировать плагин
    !hdoff - выключить плагин
    !hdbot - включить или отключить ботов за команду Выживших

    Настройки:
    sm_humandirector_debug  - дебаг режим
    sm_humandirector_forcespawn 1 -  создавать боссов автоматический,без участия ведущего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Обновлено

  7. [L4D/L4D2]Менеджер голосований / Vote Manager 2

    Плагин расширяет админские возможности, добавляя новые виды голосований на сервер.
     
    Список особенностей плагина:
    Контролировать и блокировать доступ игроков и админов к голосованиям Внутриигровые голосования могут игнорировать админский иммунитет и кикать игроков-админов Голосование за кик не могут быть начаты игроками, которые в команде наблюдателей Нельзя начать голосование за кик Танка Позволяет админам передать другому игроку свое право голоса Блок спама голосованиями Позволяет админам создавать собственные голосования Фикс эксплоита голосований Позволяет видеть игрокам и админам ник того кто начал голосование  
    Настройки:
    l4d_vote_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби
    l4d_vote_kick_access - уровень доступа для начала голосования за кик игрока
    l4d_vote_no_timeout_access - уровень доступа для начала голосования за перерыв
    l4d_custom_vote_access - уровень доступа для создания своих голосований
    l4d_vote_notify_access - уровень доступа для того что бы видеть кто начал голосование
    l4d_vote_surv_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби из режима Выживания
    l4d_vote_surv_map_access - уровень доступа для начала голосования о выборе главы/карты
    l4d_vote_surv_restart_access - уровень доступа для начала голосования за перезапуск игру в режиме Выживания

    l4d_vote_timeout - сколько игроки должны ждать, для создания нового голосования?

    l4d_vote_kick_immunity - запретить кикать админов?
    l4d_vote_tank_kick_immunity - выдавать Танкам иммунитет к кику?
    l4d_vote_log - записывать действия плагина в лог файл?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    7 скачиваний

    Опубликовано

  8. [L4D/L4D2]Информация о начавшем голосование / Vote Spam Guard (Dead Giveaway)

    Основная цель плагина - запретить спамить голосованиями.Помимо основной функции у плагина есть еще одна - он отображает никнейм того кто начал голосование.
     
    Настройки:
    dga_notify_players - показывать игрокам ник того,кто начал голосование?
    dga_log_initiators - записывать в лог файл имена всех кто начинает голосования?
    dga_cooldown_enabled - должны ли игроки ждать, прежде чем начать новое голосование?
    dga_cooldown_time - сколько (в секундах) игрок должен ждать?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  9. [L4D/L4D2]Настройка хитбоксов / Damage

    Плагин позволяет отключить хитбоксы (нанесение урона по частям телам) как у выживших так и у зомби.Будет полезен если вы хотите создать какой то особенный режим,или гейммод.Помимо отключения можно настроить сколько урона будет нанесено по конкретной части тела.
    Так же, если вы решите устроить режим "только хедшоты", то при попадании в другие части тела на экране будет надпись: AIM FOR THE HEAD (цельтесь в голову)
    И еще,  взрывы от гранат и огонь убивают в любые части тела.
    Настройки:
    l4d_damage_head_only - урон только в голову (режим хедшотов) ?
    l4d_damage_shove - урон наносимый пинком/прикладом?
    l4d_damage_melee - сколько урона наносит ручное (холодное оружие)?
    l4d_damage_chest  - сколько урона при попадании в грудь?
    l4d_damage_stomach - сколько урона при попадании в живот?
    l4d_damage_arm - сколько урона при попадании в руку?
    l4d_damage_leg  - сколько урона при попадании в ноги?
    l4d_damage_ff - уровень урона по союзинкам
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  10. [L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck)

    Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
    Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел. 
    Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
     
    Никаких команд для игроков.
     
    Настройки:
    bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
    bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
    bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    4 скачивания

    Опубликовано

  11. [L4D/L4D2]Информация о попадании / Broadcast

    Плагин выдает на экран текстовую информацию о попадании игрока.
    Например, при убийстве зомби будет надпись "KILL", если убийство в голову то "HEADSHOT".
    Если попадание по союзнику, то например, будет, "You Hit Bill's Right leg" - плагин укажет по какой части союзника вы попали.
     
    Настройки:
    l4d_broadcast_kill - если 1, то буду показываться оба сообщения (Headshot и Kill).2 = только хедшоты, 0 - отключение функции
    l4d_broadcast_ff -  1 = информация показывается тому кто нанес урон, 3 = выдаст информацию в общий чат, 2 = и то и другое
    l4d_broadcast_hit - выдавать ли информацию жертве, о том кто в нее попал, в чат?
    l4d_broadcast_con - выдавать ли ту же информацию в консоль?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    2 скачивания

    Опубликовано

  12. [L4D/L4D2]Расширение админских возможностей / Director Controller (All4Dead)

    Плагин, по сути является расширенной версией этого:
     
    Но в данной версии функций больше (не только управление режимом).Например создание зомби, триггеров и тд без активации sv_cheats и прочего.
     
    Обо всем по порядку:
    Создание танка Создание ведьмы Начать Панику (panic event/призвать орду) Можно управлять паникой/ордой - зомби будут бежать пока их не остановит админ Откладывать прибытие спасательной машины/вертолета/самолета на любой срок Добавить больше зомби в Орду Создавать любых зомбы Создавать любое оружие Создавать любые предметы Включить ботов
      Управление:
    Управлять всеми функциями плагина вы сможете через обычную админку (sm_admin или !admin).Но на всякий случай продублирую список команд, с помощью которых вы сможете выполнить любое действие плагина:
    a4d_add_zombies a4d_continuous_bosses a4d_delay_rescue a4d_enable_all_bot_teams a4d_enable_auto_placement a4d_enable_notifications a4d_disable_new_versus_logic a4d_force_panic a4d_force_tank a4d_force_witch a4d_panic_forever a4d_reset_to_defaults a4d_spawn_infected a4d_spawn_uinfected a4d_spawn_weapon a4d_spawn_item В принципе, интуитивно понятно какие команды что выполняют.Но если есть вопросы - пишите в теме плагина.
     
    Настройки:
    a4d_notify_players - оповещать игроков о действиях админа?
    a4d_zombies_to_add - сколько зомби добавлять в орду,когда админ добавляет их?
    a4d_always_force_bosses - создавать боссов самостоятельно через плагин или как обычно?
    a4d_refresh_zombie_location - через какой промежуток времени локация обновляется (перерождаются зомби)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    8 скачиваний

    Опубликовано

  13. [L4D/L4D2] Статистика убийств / Basic Player Kill Stats - Stage and Campaign Kill

    Очередная версия статистики, но в этот раз без дополнительных функций и для режима Кампания (прохождение).
    Учитывает только убийства обычных зомби + убийства в хедшоты и тд.
    При возрождении игрока  - в чате появляется небольшое оповещение о плагине и о том как игрок может посмотреть свою статистику.
     
    Команды:
    !zinfo - показывает игроку его статистику на данный момент
    !zinfoteam - информация вашей команде (на данный момент иногда багует)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  14. [L4D/L4D2] Готовность к бою / Ready Up!

    Плагин позволяет игрокам начать игру только тогда, когда все будут готовы и поставят свой статус на "Готов".Пока игроки не готовы, у них режим "Разминки" - и они могут бегать по карте с бессмертностью.
    В режиме Сражения все выжившие заморожены, пока Зомби не найдут себе места для возрождения.
     
    Команды:

    !ready - меняет статус игрока на "Готов" (когда все 8 игроков готовы - раунд начнется)
    !unready - меняет статус на "Не готов"
    Другие команды:
    !reready - запрос Разминки (паузы) в конце раунда
    !pause - сделать паузу посреди раунда (до 90 секунд)
    !unpause - снять игру с паузы
    !spectate - перейти в команду Наблюдателей
    Админские команды:
    !forcestart - начинает раунд даже если игроки не готовы
    !abort - отменяет отсчет перед началом раунда
    !swap <игрок1> <игрок2> - поменять игрока1 и игрока2 местами в командах
    !swapteams - полностью поменять местами две команды
    !restartround - вручную и моментально перезапускает раунд
    !restartmap - перезапустить карту в целом (через rcon changelevel)
     
    Настройки:
    l4d_ready_version - проверка версии плагина
    l4d_ready_enabled - 1 (default) = включить статусы готовности?, 0  = выключить
    l4d_ready_both_halves - 1 = включить статусы готовности во второй половине матча?, 0 (default) = только в начале
    l4d_ready_minimum_players = сколько игроков должны быть готовы для начала матча? ( 8 по стандарту)
    l4d_ready_server_cfg = какой конфиг использовать после смены карты (например если вы хотите вместо server.cfg использовать другой конфиг)
    l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматический отключать плагин если sv_search_key пусто , 0 = игнорировать настройку sv_search_key
    l4d_ready_competition - 0 (default) = все плагины активны, 1 =  отключить все плагины кроме этого
    l4d_ready_pause_allowed - (default 3) сколько раз за раунд можно ставить паузу?, 0 = отключить паузы
    l4d_ready_pause_duration - (default 90) сколько всего времени дано каждой команде на паузы?
    l4d_ready_cfg_name - позволяет разработчикам cfg видеть какой конфиг и какой версии использует сервер
    l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включает и отключает чат-оповещения игроков о работе плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  15. [L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op)

    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
    На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
     
    Вам потребуется:
    MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0  
    Установка:
    Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg  добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }  
     
    Настройки:
    После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
    sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
    sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
    sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
    sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
    sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
    sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
    sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
     

    3 скачивания

    Опубликовано

  16. [L4D/L4D2] Смена команды игрока / Switch Players

    Небольшой но функциональный плагин - добавляет в меню админа графу о смене команды игрока.
    Админ  с уровнем доступа Kick перевести других игроков (или себя) в ,любой момент,в другую команду.
     
    Никаких настроек и команд, все делается через админ меню (!admin или sm_admin).
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  17. [L4D]Запретные зоны / Restricted Zones

    Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
    Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
     
    Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
     
    Команды:
    rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
    rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
    rz_deletenear  <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
    rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  18. [L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard

    Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
     
    Настройки:
    sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
    sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
    sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
    sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
    sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  19. [L4D]Включение самоубийства (kill) / Kill Enabler

    Плагин позволяет разрешить игрокам самоубийство на сервере ( kill команда в консоль).По стандарту эта команда доступна только при включенном sv_cheats (что является нарушением безопасности).
    Есть 4 режима настройки:
    0 - kill команда выключена
    1 - kill команда включена для всех
    2 - kill  включена только для зараженных
    3 - kill включена для зараженных, если у них нет Танка в команде
    Настройка режима: 
    l4d_kill_mode <0-3>
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  20. [L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team

    Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
    Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
     
    Настройки:
    l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
    l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  21. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier

    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  22. [L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer

    Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
    Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
     
    Настройки:
    sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
    sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
    sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
    sm_l4d_fmc_crec -  сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
    sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
    sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
    sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
    sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
     
    Команды сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
     
    Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt  (для версуса и прохождения соответственно).
     
    Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    3 скачивания

    Опубликовано

  23. [L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner

    Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
    Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду  z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
     
    Как использовать:
    Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
    sm_spawn_infected - меню создания зомби
    sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
    sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    0 скачиваний

    Опубликовано

  24. [L4D] Отображение урона / Display Damage

    Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
    Есть разные режимы как отображать урон.
    После смерти игрока - статистика обнуляется.
     
    Настройки:
    sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
    sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
    sm_display_damage_default - Режим отображения урона:  1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
     
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    1 скачивание

    Опубликовано

  25. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter

    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    2 скачивания

    Опубликовано