Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Создание машин с сигналкой / Spawn Alarmcars 1.0.4


    Плагин позволяет админам создавать и расставлять машины с полностью работающей сигнализацией - по всей карте, и сохранять их. 
    Машины сохраненные на своих позициях - будут загружаться автоматический.
    При желании, модель машин можно поменять на любую другую модельку. Просто добавьте ее в список в конфиг alarmcars_models.cfg
     
    Админские команды плагина:
    sm_alarmcar_list_customs - список всех доступных моделей (машин) из конфига
    sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll]  - двигает машину по указанным координатам 
    sm_alarmcar_move_at <x> <y> <z> <newX> <newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - двигает машину из указанных координат - по новым
    sm_alarmcar_remove - удаляет машину которая перед вами
    sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - удаляет машину которая находиться по указанным координатам
    sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая перед вами
    sm_alarmcar_rotate_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая находится по указанным координатам
    sm_alarmcar_save_to_config - сохранить все машины созданные на карте
    sm_alarmcar_spawn - создать машину
    sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину по указанным координатам и с необходимым цветом
    sm_alarmcar_spawn_custom <type> - создать машину с сигнализацией прямо перед вами
    sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину  с сигнализацией по заданным координатам
    sm_alarmcar_spawn_truck <type> - создать грузовик с сигнализацией
    sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> -  создать грузовик с сигнализацией по координатам

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] Больше Ведьм / MultiWitches 1.3


    Плагин просто позволяет увеличить количество ведьм которые создает игра/сервер там где задумано. Самостоятельно поменять место спауна ведьмы - этим плагином не получится.
    Настройки плагина:
    l4d_multiwitches_enable "1" - включен ли плагин?

    l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в каких режимах добавлять дополнительных ведьм?

    l4d_multiwitches_witches "1"  - сколько дополнительных ведьм добавлять на 1 спаун?

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2] Потеря оружия от удара / Drop weapon when punched 1.1


    С этим плагином на вашем сервере  - все выжившие которых ударит Танк - будут терять оружие из рук. Как это и было бы в реальности.
    Настройки плагина:
    l4d2_dwp_drop_chainsaw  - разрешить терять бензопилу?
    l4d2_dwp_drop_melee - разрешить терять рукопашное оружие?
    l4d2_dwp_drop_when_incapped - теряет ли оружие игрок который уже лежит на земле (выведен из строя)?
    l4d2_dwp_give_pistol - выдавать пистолет, если игрок потерял рукопашное оружие?

    45 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2] Пауза Матча / Pause 1.0.0


    Еще одна версия плагина который позволяет ставить матч  Left 4 Dead, всех игроков, NPC  на паузу.
    Есть вариант как с принудительной паузой (доступна админам), так и вариант для игроков - запускать голосование за паузу (по типу как это сделано в CS:GO)
     
    Команды:
    !pause - запускает голосование за паузу матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ЗА")
    !unpause - начинает голосование за возобновление матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ПРОТИВ")
    !forcepause  - админская команда, ставит матч на паузу без голосования
    !forceunpause  - админская команда, снимает матч с паузы 
     
    Настройки:
    l4d2_pause_alltalk "1" - включить общий голосовой чат во время паузы?
    l4d2_pause_force_only "0" - запретить голосования, и разрешить только админам ставить матч на паузу
    l4d2_pause_request_timout "10.0" - время которое должно пройти между голосованиями, для начала нового
     

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2] Передача снаряжения / Gear Transfer 2.14


    Плагин добавляет выжившим возможность делиться/передавать свои предметы другим игрокам.
    Для передачи предмета игрок должен взять его в руки, направить прицел на того кому хочет передать - и нажать правую кнопку мыши или кнопку перезарядки ( R )
    Функционал плагина по пунктам:
    Возможность передавать: молотовы, привлекающие гранаты, дефибреляторы, банку со рвотой,таблетки, аптечки, различные патроны и адреналиновый шприц. Боты могут подбирать предметы вокруг Боты смогут передавать любые свои предметы другим игрокам-выжившим Возможность обмениваться предметами с ботами Уведомления в чате о совершенных передачах  
    Настройки:
    l4d_gear_transfer_allow "1"     - активировать плагин?
    l4d_gear_transfer_dist_give "150.0"         - на каком расстоянии должны быть игроки чтобы передавать предмет
    l4d_gear_transfer_dist_grab "150.0"        - на каком расстоянии должны быть боты чтобы поднять предметы с земли
    l4d_gear_transfer_method "3"                - какой кнопкой передавать предметы  1 = правой кнопкой мыши,  2 = кнопкой перезарядки, 3 = Оба варианта
    l4d_gear_transfer_modes_bot ""         - режимы, в которых ботам запрещено передавать и брать предметы (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_off ""           -  режимы, в которых плагин будет отключен (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_on ""             -  режимы, в которых плагин будет включен (перечислять через запятую,без пробелов) (если пусто то будет включен во всех)

    l4d_gear_transfer_notify "1"               - отображать в чате сообщения о передаче предметов?
    l4d_gear_transfer_sounds "1"             - включить озвучку при передаче/получении предмета?
    l4d_gear_transfer_timeout "5"              - через сколько секунд боту будет разрешено передавать предмет,который он получил
    l4d_gear_transfer_timer_give "1.0"         - как часто бот должен  сканировать местность рядом в поиске игрока чтобы передать предмет
    l4d_gear_transfer_timer_grab "0.5"        - как часто бот должен сканировать местность на наличие предметов которые можно поднять

    l4d_gear_transfer_types_give "123456789"   - какие предметы могут передавать боты: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_grab "123456789"  - какие предметы боты могут поднимать сами: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_real "123456789"   - какие предметы могут передавать ИГРОКИ: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_vocalize "1"   - включена ли озвучка голосом от персонажей при передаче предметов?
     

    221 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Бесшумные Зомби / Silenced Infected 1.2


    Плагин позволит отключить на вашем сервере L4D2 звуки которые издают зомби.От них останется только звук топанья ног по земле.
    Но плагин не отключает музыку при появлении танка или ведьмы.
    Настройки:
    l4d_silenced_enable "1" - включен ли плагин

    l4d_silenced_common "1" - отключить звук у обычных зомби?

    l4d_silenced_special "1" - отключить звук у зомби боссов?

    l4d_silenced_tank "1" - отключить звуки у Танка?

    l4d_silenced_witch "1" - отключить звуки у ведьмы?

    55 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Возможность ползти / Incapped Crawling with Animation 2.8


    Плагин добавляет Выжившим, которые упали и обездвижены - продолжать ползти и бороться.В отличии от прошлых версий плагина - в этом есть корректная анимация (которую кстати не нужно загружать на сервер - она уже вшита в игру).
    Настройки плагина:

    l4d2_crawling_crazy "0" - придавать моделькам игроков "безумные" лица в панике?

    l4d2_crawling_glow "0" - включить красную подсветку у обездвиженных игроков?

    l4d2_crawling_hint "2" - как показывать оповещения плагина игрокам: 0 - никак, 1 - в чат, 2 - в Hint

    l4d2_crawling_hint_num "2" - как часто показывать подсказку/оповещение?

    l4d2_crawling_hurt "2" - сколько дополнительного урона наносить игроку каждую секунду пока он ползет? 0 - не наносить вообще

    l4d2_crawling_modes "" - в каких режимах плагин будет активен (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_modes_off "" - в каких режимах плагин будет ОТКЛЮЧЕН (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_rate "15" - скорость воспроизведения анимации "ползания"

    l4d2_crawling_speed "15" - скорость с которой ползет игрок

    l4d2_crawling_spit "1" - разрешить ползти если игрок находиться в кислоте?

    l4d2_crawling_view "1" - какой вид использовать когда игрок ползет: 1 = вид от третьего лица, 2 = вид от первого лица
     

    600 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Ускорение бега / Sprint 1.0.0


    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    114 раза скачали  | 1 комментарий  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy 2.6


    Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот).
    Админская команда одна:
    sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин
     
    Настройки:
    l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех

    l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех

    l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу

    l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах

    l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока?

    l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты

    l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2] Мои Зрители /Show my Spectators 1.4


    Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком.
    Настройки плагина:
    l4d_showmyspecs_version - версия мода
    l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек)
    l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают?

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec 1.0.0


    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power 1.0.0


    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты.
    При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо.
    Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО.
     
    Настройки в первой версии плагина:
    l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tankpower_rock_trace_chance -  с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель
     
    Настройки второй версии плагина:
    l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tracerock_chance  - шанс того что камень начнет преследовать цель
    l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня
    l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)

    99 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD 1.1


    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
    Настройки плагина:
    l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
    l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как  в примере

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker 1.0.0


    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего.
    Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все

    51 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove 1.0.2


    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз.
    Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает:
    l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_pistol "2"
    l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_smg "3"
    l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1"
    l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2] Потеря снаряжения / Caught Item Drop 1.1


    Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие.
    Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший)
     
    Настройки:

    l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен?

    l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы?

    l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника?

    l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей?

    l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика?

    l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint

    39 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban 1.2


    Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать.
     
    Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
     

    73 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0 1.0b


    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Удобный AFK / 4+ Survivor AFK Fix 1.2


    Плагин позволяющий легко уходить игрокам в короткий AFK перерыв.Актуально для серверов где больше 4х выживших одновременно.
    Перемещает игрока в команду наблюдателей но при этом "бронирует" за ним определенного бота, за которого игрок сможет без проблем вернутся.
    Команды:
    !idle или !afk - для перехода в режим AFK и соответственно выхода из него
     

    130 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Больше Игроков / MultiSlots 1.0.0


    Плагин позволяет добавить больше игроков на сервер (больше лимита в 4 человек).Работает во всех режимах. 
    Главная особенность плагина в том, что новые игроки/боты появляются посреди карты, и их не нужно спасать из туалетов и так далее.
    Команды:
    sm_addbot -добавляет бота в команду выживших
    sm_join - перекидывает игрока за команду выживших
     
    Настройки:
    l4d_multislots_max_survivors - максимальное количество выживших в команде
    l4d_multislots_max_infected - максимальное количество зомби игроков
    l4d_multislots_kickafk - кикать игроков которые AFK? 0 = нет, 1 = кикать через 5 минут,  2 = кикать игроков через 5 минут, админов через 10

    593 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Замедление времени / Zed Time 1.4


    Плагин добавляет эффект замедления времени при убийстве особых зомби боссов или смерти выжившего. По принципу как это сделано в Killing Floor.
    Настройки плагина:
    l4d2_zed_surv_chance 40 - с какой вероятностью будет вызвано замедление времени при убийстве сделанным выжившим
    l4d2_zed_infct_chance "20" - с какой вероятностью замедление будет запущено от убийства сделанным зомби боссом
    l4d2_zed_pipe_chance "10" - с каким шансом замедление будет вызвано гранатой
    l4d2_zed_boomer_explosion_chance "10" - с каким шансом взрыв толстяка вызовет замедление
    l4d2_zed_restrict "1" - у каких команд отключить возможность запускать замедление: 1 - выжившие, 2 - зомби, 3 - все
    l4d2_zed_tank "2" - шанс с которым смерть Танка запустит замедление времени
    l4d2_zed_witch "10"  - шанс при котором будет замедление будет запущено при смерти ведьмы
    l4d2_zed_timer "1.0" - как долго длится замедление 
    l4d2_zed_extreme_shot "150" - убийство с какого расстояния повышает шанс на активацию замедления
    l4d2_zed_charger "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Громилы?
    l4d2_zed_smoker "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Курильщика?
    l4d2_zed_jockey "1"  - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Жокея?
    l4d2_zed_hunter "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Охотника?
    l4d2_zed_boomer "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Толстяка?
    l4d2_zed_modes "coop,versus,realism,teamversus"  - режимы, в которых плагин будет активен.Перечислять через запятые,как указано в примере

    75 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2] Рвота для всех / Bile the World 1.0.7


    Плагин фиксит не совсем реалистичное  поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты:
    Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина:
    l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой
    l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин

    l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом
    l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?

    106 раз скачали  | 3 комментария  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Реалистичный фонарик / Block Flashlight 1.2


    Небольшой плагин, добавляющий на ваш сервер небольшую деталь реализма - теперь фонарик будет светить только с тем оружием, с которым это было бы возможно в реальности.Например с пистолетами, автоматами.
    Но если игрок возьмет в руки снайперскую винтовку или например биту (или любое другое оружие при котором невозможно держать фонарь в руках) - фонарик у него отключится.
     
    Никаких настроек и команд у плагина.Только простая установка.
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon 1.2


    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2] Дополнительные зомби / ADD Special Infected (AI Director plus) 0.0.2


    Плагин позволяет расширить стандартный лимит зомби и боссов на сервере.
    Настройка одна: l4d2_addsp - позволяет настроить интервал между появлениями зомби (в секундах)
    Для добавления зомби необходимо прописывать настройки в server.cfg конфиг
    Например:
    sm_cvar z_max_player_zombies 14 // (special infected + tank limit)
    sm_cvar z_minion_limit 8 // (special infected limit)
    sm_cvar z_hunter_limit 3
    sm_cvar z_smoker_limit 2
    sm_cvar z_spitter_limit 2
    sm_cvar z_charger_limit 2
    sm_cvar z_boomer_limit 2
    sm_cvar z_jockey_limit 3
    По названиям понятно какой квар за что отвечает - ну и после идет количество зомби которое необходимо создавать
     

    98 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!