Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2] Отключение звука орды (паники) / Silent Panic 1.0.0


    Просто плагин отключающий звук паники (надвигающейся орды) на серверах Left 4 Dead. Больше ничего :)

    155 раз скачали  | 7 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2] Выбор зомби / Zombie Character Select 0.9.6


    Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть.
    Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2.
     
    Другие возможности плагина:
    Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве  
    Настройки плагина для сервера первой части Left 4 Dead:
    zcs_enable - включение/отключение плагина (1/0)
    zcs_debug - включение и отключение логов плагина  (1/0)
    zcs_respect_limits - учитывать параметры указанные в z_versus limits? (1/0)
    zcs_show_hud_panel - показывать панель лимитов классов зомби? (1/0)
    zcs_count_fake_bots - учитывать фейковых зомби в лимитах? (1/0)
    zcs_allow_finale_switch - разрешить менять класс зомби в финале? (1/0)
    zcs_allow_last_class - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби? (1/0)
    zcs_allow_last_on_limit - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби, даже при превышении лимитов? (1/0)
    zcs_allow_class_switch - разрешить игрокам менять свой класс? (1/0)
    zcs_allow_cull_switch - разрешить менять класс зомби только когда игрок не рядом с выжившими? (1/0)
    zcs_allow_spawn_switch - разрешить менять класс только в состоянии призрака? (1/0)
    zcs_access_level - какой флаг доступа должен иметь игрок для возможности менять классы? (8 админских флагов). Если указать: -1 класс смогут менять все игроки
    zcs_select_key - по какой кнопке открывается меню выбор класса: 1 = кнопка удара ручным оружием,  2 = кнопка перезарядки, 3 = кнопка приближения (зума)
    zcs_select_delay - через сколько секунд класс и грока будет изменен
    zcs_notify_key - оповещать других игроков сервера о том какой класс был выбран? (1/0)
    zcs_notify_class - показывать ли другие оповещения плагина игрокам? (1/0)
    zcs_notify_lock - показывать игрокам таймер до открытия функции выбора класса? (1/0)
    zcs_cooldown_enable - запретить менять класс сразу после смерти? (1/0)
    zcs_lock_delay - на сколько секунд закрыта возможность выбора класса?  можно указать от 0 до 600 секунд
    zcs_smoker_limit - сколько Курилщиков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
    zcs_boomer_limit - сколько Толстяков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
    zcs_hunter_limit - сколько Охотников разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10

    1 089 раз скачали  | 5 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [L4D2] Эффект Матрицы / Matrix Time 1.3


    Плагин запускает эффект замедления ( как в фильме Матрица) при определенном количестве убийств зомби.
     
    Команды плагина:
    sm_matrixkills - показывает игроку, сколько убийств нужно сделать для активации эффекта
    sm_forcematrix - Админская команда, позволяющая запустить эффект на указанное количество времени
     
     
    Настройки плагина:

    l4d2_mt_adminannounce "0" - оповещать в чате об замедлении времени?

    l4d2_mt_duration "10" - время действия эффекта

    l4d2_mt_glowcolor "255" - цвет подсветки зомби

    l4d2_mt_glowenabled "1" - включить подсветку зомби во время эффекта?

    l4d2_mt_killsneeded "50" - сколько убийств нужно совершить,для активации эффекта?

    l4d2_mt_multiplier "0.2" - до какого значения замедлять время на сервере

    l4d2_mt_resetonend "0" - сбрасывать количество убийств в конце раунда?

    91 раз скачали  | 4 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [L4D2] Самоспасение / Self Help 1.0.0


    Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях.
    Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки:
    l4d_selfhelp_incap 3  - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки,  2 - аптечка, 3 - оба 
    l4d_selfhelp_grab 3  - с  чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_pounce 3  - с чем можно вырваться из захвата громилы  0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да
    l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли.  0 - нет, 1 - да 
    l4d_selfhelp_kill 1 -  убивать атакующих лежачего?
    l4d_selfhelp_durtaion 3.0  - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги
    l4d_selfhelp_versus 1  - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния

    329 раз скачали  | 3 комментария  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2] Рвота для всех / Bile the World 1.0.7


    Плагин фиксит не совсем реалистичное  поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты:
    Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина:
    l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой
    l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин

    l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом
    l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?

    106 раз скачали  | 3 комментария  |  | OriginalShaman


  6. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0


    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    236 раз скачали  | 2 комментария  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Одинокий выживший / Left For Dead 1.2


    Плагин позволяет превратить L4D в полноценный синглплеер. Ну или при желании в игру для двух игроков.
    Кикает ботов с сервера, но если вас схватят (например охотник или курильщик) - в игру добавиться бот который вас спасет, и так же пропадет.
    Так же есть возможность освободиться самому - нажав определенную комбинацию клавиш.Но каждый раз она разная и будет показана на экране.
     
    Настройки:
    l4dl1d_enable (default 1) - включает и выключает плагин
    l4dl1d_moves (default 3) - сколько клавиш нужно нажать чтобы освободиться из захвата
    l4dl1d_players (default 1) - сколько игроков может играть
    l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикать ботов?
    l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays a survivor's escape for this many seconds

    171 раз скачали  | 2 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0


    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.

    389 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / KrX's Survivor Upgrades 1.1.6


    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере.
    Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки
     
    Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?:
    В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища  
    Список бонусов:
    При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg)
    Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость)  
    Команды:
     
    Админ команды

    addUpgrade   <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку

    removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока
     
    removeAllUpgrades  <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока

    addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом

    listAllUpgrades - список всех бонусов

    listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока
     

    Команды для игроков:

    /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока

    /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус)
    /ammotype - позволяет выбрать вид патрон

    /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина
     
     
    Настройки:

    surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия

    surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика

    surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса?

    surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs  - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ?

    surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать?
    Когда обнулять статистику и счет?
    surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты

    surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии

    surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока

    887 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Выбор модели Выжившего / Set Survivor Models 1.0.2


    Плагин позволяет любому игроку (выжившему) поменять свою модельку (скин) прямо во время матча. Озвучка так же смениться.
    Можно настроить что бы плагин был доступен только для админов.
     
    Настройки:
    l4d2_setsurvivormodel_version - версия плагина
    l4d2_setsurvivormodel_freechoice - если установлено значение <1> - то обычные игроки могут менять свой скин
     
    Команды:
    sm_setmodel <ник игрока> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - позволяет админу установить любому игроку скин
    sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда с помощью которой игрок может самостоятельно выбрать свой скин
     

    283 раза скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Ускорение бега / Sprint 1.0.0


    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    114 раза скачали  | 1 комментарий  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo 1.0.0.1


    Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия.
    По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть.
    Содержимое этого конфига:
    "CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }  

    193 раза скачали  | 1 комментарий  |  | Mr_Swag


  13. [L4D2] Продвинутый ДМ / Advanced Deathmatch 1.0.1a


    Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого).
     
    Особенности этого плагина:
    Менеджер оружия
    Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие.
    Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании.
     
    Система усиления
    Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно).
    Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте.
     
    Система наград
     Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать.
     
    Менеджер логики
    Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д.
     
    Достижения
    Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно.
     
    Поддержка базы данных и SQL
    Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее.
     
    Автоматическое возрождение
     Выжившие автоматически возрождаются после смерти.
     
    Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных.
     
    Требования плагина:
    * Расширение Stripper: Source.
     
     
    Настройки:
     
    Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1"

    Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1"

    Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_auto "1"

    Разрешить усиление дополнительного урона?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extradamage "1"

    Разрешить усиление дополнительного здоровья?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extrahealth "1"

    Разрешить усиление дополнительной скорости?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extraspeed "1"

    Разрешить усиление быстрого боя?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_fastcombat "1"

    Разрешить усиление режима бессмертия?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1"

    Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1"

    Разрешить мгновенный респаун?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instaspawn "1"

    Разрешить усиление медика?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_medic "1"

    Разрешить иммунитет к огню?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1"

    Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1"

    Разрешить появление плевальщицы я при смерти?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1"

    Разрешить сталкера?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_stalker "1"

    Разрешить усиление обновления?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_upgrade "1"

    Разрешить рвоту при смерти Толстяка?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1"

    Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2"

    Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP)
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30"

    Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8"

    Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190)
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90"

    Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4)
    По умолчанию: "0.4"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4"

    Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8"

    Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1"

    Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах)
    По умолчанию: "512"
    l4d2_deathmatch_duration "512"

    Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах)
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_duration_waiting "90"

    Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_enable "1"

    Длительность огневой трассы взрыва
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_explosion_duration "15"

    Мощность взрыва 
    По умолчанию: "2000"
    l4d2_deathmatch_explosion_power "2000"

    Радиус взрыва
    По умолчанию: "500"
    l4d2_deathmatch_explosion_radius "500"

    Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_nohang "1"

    Должны ли таблетки приносить игроку оружие?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_pills_refill "1"

    Должны ли пайп бомбы быть сильнее?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1"

    Разрешить случайную карту после завершения игры
    По умолчанию: "0"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_random_map "0"

    Интервал между смертью и возрождением
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_respawn_interval "5"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба'
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном' 
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет' 
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack'
    По умолчанию: "35"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника' 
    По умолчанию: "18"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк' 
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех
    По умолчанию: "25"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма'
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
     
    Количество очков за убийство Ведьмы
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
     
    Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления
    По умолчанию: "1000"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000"
     
    Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает бота?
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "7"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7"
     
    Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых?
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает человека?
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1"
     
    Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом?
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю?
    По умолчанию: "10"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)?
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)?
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)?
    По умолчанию: "7"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом?
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни?
    По умолчанию: "10"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка?
    По умолчанию: "3"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму?
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2"
     
    Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"?
    По умолчанию: "4"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4"
     
    Очки за убийство бота
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1"
     
    Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1"
     
    Очки за продолжительность жизни
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45"
     
    Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5"
     
    Очки за заставление врага висеть на краю
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15"
     
    Очки за убийство человека
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8"
     
    Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2"
     
    Очки за лишение врага сознания
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1"
     
    Показывать статистику очков при смерти?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1"
     
    Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1"
     
    Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1"
     
    Давать основное оружие для возрождающихся игроков
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1"
     
    Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1"
     
    Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется)
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30"
    Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1"
     
    Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1"
     
     
    Команды для игроков
    sm_score - Просмотр текущего глобального счета
    sm_reward - Открыть меню наград
    sm_boost - Открыть меню усилений
    sm_respawn - Принудительное возрождение
    sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL]
    sm_mystats - Просмотр статистики игрока
    sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10)
    Команды для админов:
    sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
    sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
    sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды
    Отладочные команды
    sm_debugpanel - Информация для отладки.
    sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты.
    sm_techtest_pos - Получение случайной позиции.
    sm_techtest_cent - Получение координат центра.
    sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт.
    sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено.
     
    Установка MySQL
    Создайте базу данных и добавьте в неё следующее:
    SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP TABLE IF EXISTS `players`; CREATE TABLE `players` ( `steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL, `name` tinyblob NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL default '0', `kills` int(11) NOT NULL default '0', `deaths` int(11) NOT NULL default '0', `longtimealive` int(11) NOT NULL default '0', `rewardused` int(11) NOT NULL default '0', `settings_music` int(11) NOT NULL default '1', `settings_notify` int(11) NOT NULL default '1', `settings_character` int(11) NOT NULL default '1', `settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_menus` int(11) NOT NULL default '1', `settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0', `award_distance` int(11) NOT NULL default '0', `award_burn` int(11) NOT NULL default '0', `award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0', `award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0', `award_endurance` int(11) NOT NULL default '0', `award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0', `award_guard` int(11) NOT NULL default '0', `award_widow` int(11) NOT NULL default '0', `award_fall` int(11) NOT NULL default '0', `award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0', `award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0', `award_iwin` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`steamid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;  
    В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите:
    "deathmatch" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост (или localhost)" "database" "deathmatch" "user" "root" "pass" "" }

    10 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2] Удаление ч/б экрана и востановление ХП / Saferoom Naps 2.0.0


    Убирает чёрно-белое состояние у выживших, аннулирует число инкапов и восстанавливает хп до определённого значения после того как дверь убежища закрывается (в конце уровня)
     
    Отличия от оригинала:
    Исправлены графические баги с хитпоинтами. Убраны все переменные о временных хитпоинтах. Более, между переходами, временное здоровье не не сохраняется. Сохранены три оригинальные переменные:  
    SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Будет ли использовано нестандартное значение (количество хитпоинтов, стандарт: 50)
    SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Только если 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1, сколько хитпоинтов будет у выжившего при переходе на другой уровень.
    SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Будет ли убираться чёрно-белое состояние и будут ли аннулироваться инкапы.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded 1.0.7


    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
    На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
    Настройки:
    l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
    l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
    l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
    l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
    l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    109 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly 1.1.1


    Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
    Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
    Для полета игрок должен зажать кнопку R
     
    Настройки:
    После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
    l4d_ghost_fly  - активация и деактивация плагина
    l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
    l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    352 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D] Управление режимом / Director Enforcer 1.0.6


    Плагин добавляет возможность легче управлять сервером  - выбирать режим, сложность и тд через настройки (переменные) сервера.
     
    Настройки:
    l4dde_enable <0/1> - заблокировать настройки сервера от изменений?
    l4dde_gamemode <>  - выбор конкретного гейммода на сервер
    l4dde_difficulty <>   - выбор сложности Easy, Normal, Hard, Impossible)"
    l4dde_votedifficulty <0/1>  - разрешить игрокам голосовать за уровень сложности?
     
    Команды:
    callvote ChangeDifficulty <сложность> - консольная команда для запуска голосования о смене сложности
    !diff - показывает в чате какой уровень сложности на сервере сейчас
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    101 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ 2.2


    Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
    Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
    Красивый и эффектный плагин.
     
    Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
    Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
    Никаких дополнительных команд  - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    427 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D] Лимит голосований / Vote Guard 1.0.2


    Плагин позволяет ввести на сервере лимит голосований.
    Можно активировать наказание - бан, для тех кто злоупотребляет и спамит голосованиями.
     
    Настройки:
    sm_voteguard_enabled -  активирует плагин.Если установить 0 - то деактивирует все функции плагина
    sm_voteguard_adminimmune - иммунитет для админов.Админов нельзя будет кикнуть/забанить за превышение лимита голосований
    sm_voteguard_vlimit - максимальное количество раз, которое игрок может создать голосование (за время одной карты)
    sm_voteguard_vdelay  - сколько времени игрок должен подождать,прежде чем запускать новое голосование
    sm_voteguard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter 1.3


    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    80 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D] Отображение урона / Display Damage 1.2


    Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
    Есть разные режимы как отображать урон.
    После смерти игрока - статистика обнуляется.
     
    Настройки:
    sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
    sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
    sm_display_damage_default - Режим отображения урона:  1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
     
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    177 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner 1.0.0


    Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
    Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду  z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
     
    Как использовать:
    Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
    sm_spawn_infected - меню создания зомби
    sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
    sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    134 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer 1.4.0


    Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
    Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
     
    Настройки:
    sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
    sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
    sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
    sm_l4d_fmc_crec -  сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
    sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
    sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
    sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
    sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
     
    Команды сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
     
    Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt  (для версуса и прохождения соответственно).
     
    Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier 1.0.0


    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    115 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team 1.4.0


    Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
    Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
     
    Настройки:
    l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
    l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    176 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!