Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2]Магазин оружия с очками / Gun Xp Mod + Unlocks Shop 1.6


    Плагин добавляет на сервер меню с покупкой оружия в любой точки карты + систему очков (которые игроки получают за убийство зомби) и прокачку по уровням.
    Разное оружие доступно на разных уровнях прокачки.
    Все очки сохраняются, даже после выхода игрока с сервера.Вы можете выбрать как их хранить: в SQL локально или в MySQL.
     
    Настройки:
    gxm_saveby "0" - Как сохранять данные : 1 = MySQL, 0 = SQLite.
    gxm_savetype "2" - Сохранять по какому параметру : 0 = SteamID, 1 = IP, 2 = Name.
    gxm_restrict_guns "1" - Включить запрет оружия по уровням 1 - Да 0 - Нет
    gxm_remove_guns "1" - Удалять выпавшее оружие с земли? 1 - Да 0 - Нет
    gxm_xp_kill_infected "2" - Очков за убийство обычных зомби
    gxm_xp_kill_survivor "5" - Очков за убийство Выжившего
    gxm_xp_kill_smoker "5" - Очков за убийство Курильщика
    gxm_xp_kill_boomer "5" - Очков за убийство Толстяка
    gxm_xp_kill_hunter "5" - Очков за убийство Охотника
    gxm_xp_kill_spitter "5" - Очков за убийство плевальщицы
    gxm_xp_kill_jockey "5" - Очков за убийство Жокея
    gxm_xp_kill_charger "5" - Очков за убийство Громилы
    gxm_xp_kill_witch "5" - Очков за убийство Ведьмы
    gxm_xp_kill_tank "5" - Очков за убийство Танка
    gxm_menu_time "30" - Через сколько секунд закроется меню покупки оружия
    gxm_menu_delay "3.0" - Через сколько после спауна открыть игроку меню
    gxm_menu_reopen "1" - Активировать открытие меню покупок командой  !guns ? 1 - Да, 0 - Нет.
    gxm_menu_reopen_auto "180.0" - >0 - Amount of time that menu shall open, 0 - Don't reopen.
    gxm_enable_top10 "1" - Включить !top10 ? 1 - Да, 0 - Нет
     
    Команды:
    !level - показывает уровень игрока
    !guns - Открывает меню оружия
    !ul - Открывает меню уровней
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    188 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Магазин предметов / Item buying System 1.36


    Плагин добавляет на сервер магазин оружия и вещей (медикаментов и тд).За различные действия (убийства,прохождение) игроки получают очки, на которые они могут покупать в магазе вещи.
    Это поможет игрокам не бегать вечно в поисках оружия, магазин доступен по чат-команде из любой точки карты.
     
    Команды:
    !points - показывает количество очков игрока
    !usepoints - открывает меню закупа
    !heal - (админская) выдает 100 ХП
    !refill - (админская) Выдает патроны
    !repeatbuy - повторить последний закуп
    !clientsetpoints [ник игрока] [количество очков] - (админская) назначить игроку определенное количество очков
    !clientgivepoints [ник игрока] [количество очков] - (админская) добавить игроку очков
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    249 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Мегапрыжок для зараженных / Infected Ghost Leap 1.0.4


    Плагин сделан для режима Противостояния (версуса), позволяет игрокам в команде Зараженных прыгать очень высоко и далеко.НО только когда они в режиме возрождения (призрака).
    Будет полезно для того что бы экономить время и забираться в новые места на картах.
    ПРЫЖКИ забиндены на кнопки мыши (правую и левую).
     
    Никаких настроек.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D/L4D2]Менеджер голосований / Vote Manager 2 1.5.5


    Плагин расширяет админские возможности, добавляя новые виды голосований на сервер.
     
    Список особенностей плагина:
    Контролировать и блокировать доступ игроков и админов к голосованиям Внутриигровые голосования могут игнорировать админский иммунитет и кикать игроков-админов Голосование за кик не могут быть начаты игроками, которые в команде наблюдателей Нельзя начать голосование за кик Танка Позволяет админам передать другому игроку свое право голоса Блок спама голосованиями Позволяет админам создавать собственные голосования Фикс эксплоита голосований Позволяет видеть игрокам и админам ник того кто начал голосование  
    Настройки:
    l4d_vote_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби
    l4d_vote_kick_access - уровень доступа для начала голосования за кик игрока
    l4d_vote_no_timeout_access - уровень доступа для начала голосования за перерыв
    l4d_custom_vote_access - уровень доступа для создания своих голосований
    l4d_vote_notify_access - уровень доступа для того что бы видеть кто начал голосование
    l4d_vote_surv_lobby_access - уровень доступа для начала голосования за возврат в лобби из режима Выживания
    l4d_vote_surv_map_access - уровень доступа для начала голосования о выборе главы/карты
    l4d_vote_surv_restart_access - уровень доступа для начала голосования за перезапуск игру в режиме Выживания

    l4d_vote_timeout - сколько игроки должны ждать, для создания нового голосования?

    l4d_vote_kick_immunity - запретить кикать админов?
    l4d_vote_tank_kick_immunity - выдавать Танкам иммунитет к кику?
    l4d_vote_log - записывать действия плагина в лог файл?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    149 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2]Моментальное убийство с прыжка / Brutal hunter mod (now with bonus dmg for burning hunts in vs) 1.5.2


    Плагин добавляет охотнику возможность моментально убить Выжившего игрока, если он атакует его с определенной дистанции.
    Так же, выжившим будет наноситься дополнительный урон если охотник горит.
     
    Настройки и команды:
    l4d_hunter_fatal_distance "1000" - какое расстояние будет фатальным для Выжившего?

    l4d_hunter_bonusdmg_applytoincapped "0" - наносить Выжившим дополнительный урон, если они лежат на земле?

    l4d_hunter_bonusdmg_hardhp "1" - Урон применим к основным ХП?
    l4d_hunter_bonusdmg_temphp "1.0" - бонусый урон применим только к дополнительным ХП?
    l4d_bh_mod_version  - показывает установленную версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    243 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2]Настройка дальности возрождения / Finale Ghost Range Mod 1.0.0


    Позволяет настроить на каком расстоянии от выживших, в режиме противостояния, можно возрождаться зараженным.
     
    Настройки:
    l4d2_finaleghost_rangemod_version - версия плагина
    l4d2_finaleghost_rangemod_enabled (default 1) - включить/отключить плагин
    l4d2_finaleghost_rangemod_range (default 150.0) - дальность разрешенного появления
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Настройка хитбоксов / Damage 1.0.0


    Плагин позволяет отключить хитбоксы (нанесение урона по частям телам) как у выживших так и у зомби.Будет полезен если вы хотите создать какой то особенный режим,или гейммод.Помимо отключения можно настроить сколько урона будет нанесено по конкретной части тела.
    Так же, если вы решите устроить режим "только хедшоты", то при попадании в другие части тела на экране будет надпись: AIM FOR THE HEAD (цельтесь в голову)
    И еще,  взрывы от гранат и огонь убивают в любые части тела.
     
    Настройки:
    l4d_damage_head_only - урон только в голову (режим хедшотов) ?
    l4d_damage_shove - урон наносимый пинком/прикладом?
    l4d_damage_melee - сколько урона наносит ручное (холодное оружие)?
    l4d_damage_chest  - сколько урона при попадании в грудь?
    l4d_damage_stomach - сколько урона при попадании в живот?
    l4d_damage_arm - сколько урона при попадании в руку?
    l4d_damage_leg  - сколько урона при попадании в ноги?
    l4d_damage_ff - уровень урона по союзникам
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    114 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit 1.1.1


    Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
    Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
     
    Особенности плагина:
    Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах  
    Настройки:
    l4d_ff_limit 60                  -  -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище,  любое другое значение = сколько урона может нанести игрок 
    l4d_ff_teammate 30               -  (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20            -  (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
    l4d_ff_ban 0    -  0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
    l4d_ff_banduration 0             -  продолжительность бана в минутах,  0 = не банить,только предупреждать игрока
    l4d_ff_permban_y 30              -  (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     -  Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  -  Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                -  For Survivors only.  0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    188 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Одинокий выживший / Left For Dead 1.2


    Плагин позволяет превратить L4D в полноценный синглплеер. Ну или при желании в игру для двух игроков.
    Кикает ботов с сервера, но если вас схватят (например охотник или курильщик) - в игру добавиться бот который вас спасет, и так же пропадет.
    Так же есть возможность освободиться самому - нажав определенную комбинацию клавиш.Но каждый раз она разная и будет показана на экране.
     
    Настройки:
    l4dl1d_enable (default 1) - включает и выключает плагин
    l4dl1d_moves (default 3) - сколько клавиш нужно нажать чтобы освободиться из захвата
    l4dl1d_players (default 1) - сколько игроков может играть
    l4dl1d_kick_bots (default 1) - кикать ботов?
    l4dl1d_escape_delay (default 0) Delays a survivor's escape for this many seconds

    171 раз скачали  | 2 комментария  | Обновлено  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Окраска персонажей / painter!! 2.1


    Настройка цвета/окраска выживших и зомби-боссов (ведьма,танк,охотник и тд)
    Настройки:
    Используй формат "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать

    sm_l4d_female_boomer "0 0 255" - Цвет толстяка-женщины

    sm_l4d_paint_charger "0 0 255" - Цвет Громилы

    sm_l4d_paint_jockey "255 0 0" - Цвет Жокея

    sm_l4d_paint_witch "0 0 0" - Цвет Ведьмы

    sm_l4d_painter_boomer "0 100 0" - Цвет  толстяка.

    sm_l4d_painter_coach "0 0 0" - Цвет Тренера

    sm_l4d_painter_ellis "255 0 0" - Цвет Эллиса.

    sm_l4d_painter_enabled "1" - плагин включен или выключен?

    sm_l4d_painter_francis "0 255 0" - Цвет  Френсиса

    sm_l4d_painter_hunter "255 0 0" - Цвет Охотника

    sm_l4d_painter_louis "255 0 0" - Цвет Луиса

    sm_l4d_painter_nick "0 255 0" -  Цвет Ника

    sm_l4d_painter_rachelle "0 0 255" - Цвет Рошель
     
    sm_l4d_painter_render_mode "0" - какой вариант рендеринга (от 0 до 10)

    sm_l4d_painter_smoker "0 0 255" - Цвет курильщика

    sm_l4d_painter_spitter "0 255 0" - Цвет плевальщицы

    sm_l4d_painter_tank "0 255 0" - Цвет танка

    sm_l4d_painter_version "1.3" - версия плагина

    sm_l4d_painter_zoey "0 0 255" - Цвет Зои
     
    Видео демонстрация плагина:
     

    262 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  11. [L4D/L4D2]Оповещение выживших о ранении / Black and White Notifier 1.31


    Простой плагин который оповещает игроков о том что их союзник находиться при смерти ( черно белый экран).
    Настроить вывод сообщений можно в чат или в Hint box.
     
    Настройки:
    l4d_bandw_notice - 0 отключить оповещения вообще, 1 оповещать выживших, 2 оповещатьв сех, 3 оповещать только зомби
    l4d_bandw_type - 0 оповещение в чат, 1 оповещение в Hint.
    l4d_bandw_glow - 0 отключить подсвечивание, 1 включить подсвечивание игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    168 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2]Оповещение о захвате игрока / Pounce Announce 1.5


    Плагин выдает оповещение на сервере о том что игрок был прибит Охотником.Показывает информацию сколько урона нанесено, с какого расстояния захват, каким игроком выполнен и тд.
     
    Настройки:
    pounceannounce_minimum - минимальное количество урона, необходимое чтобы появилось оповещение
    pounceannounce_centerchat - Показывать оповещение в центре экрана?
    pounceannounce_capdamage -  Показывать общий нанесенный урон за один захват?
    pounceannounce_showdistance - Показывать дистанцию прыжыка с которого был сделан захват?
    Доступные значения:
    0 - не показывать дистанцию
    1 - показывать в юнитах
    2 - показывать в юнитах и футах
    3 - показывать в юнитах и метрах
    4 - только в футах
    5 -  только в метрах
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck) 1.1.1


    Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
    Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел. 
    Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
     
    Никаких команд для игроков.
     
    Настройки:
    bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
    bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
    bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    92 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Передать Танка / Tank Swap 1.0.7


    Плагин позволяет игроку, которому выпало стать танком, пропустить его очередь и передать танка другим.
    Так же добавляется возможность для админа отнимать танка у любого игрока.
     
    Админская команда одна:
    sm_taketank - отобрать танка у игрока
     
    Настройки:
    l4d2_tankswap_version - версия плагина
    l4d2_tankswap_choicetype - как передать Танка 1 - нажатием кнопки и вызовом меню; 2 - Передать Танка предлагается каждому,через всплывающее меню
    l4d2_tankswap_timelimit - сколько времени есть у игрока что бы согласиться передать танка?
     
    Важно! Для работы плагина требуется  расширение Left4Downtown Extension
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    211 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Перемещение AFK в наблюдатели / VS Auto-spectate on AFK 1.3.1


    Плагин перемещает игроков в наблюдатели если они AFK (долго время не совершали никаких действий).Так же, игроки будут кикнуты с сервера, если даже будучи в наблюдателях не попадут признаки жизни (эту опцию можно отключить). У админов и VIP есть иммунитет.
     
    Настройки:
    l4d_specafk_warnspectime - через сколько секунд игрок получит первое предупреждение ?
    l4d_specafk_spectime -  через сколько секунд после предупреждения игрок будет перемещен в наблюдатели?
    l4d_specafk_warnkicktime - время через которое игрок в наблюдателях получит предупреждение?
    l4d_specafk_kicktime - через сколько времени кикнуть игрока с сервера ?
    l4d_specafk_checkinteral - период проверки плагином в секундах
    l4d_specafk_kickenabled - кикать ли игроков за AFK?
    l4d_specafk_speconconnect - Перемещать ли игрока в наблюдатели, если он присоединился после того как выжившие вышли из убежища?
    l4d_specafk_showteampanel - показывать ли игрокам меню выбора команды,когда они присоединились посреди матча?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    165 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Подвижный курильщик / Smoke IT! 1.2


    Плагин позволяет курильщику тащить свою захваченную жертву.Например, это может помочь сбросить выжившего с крыши и т.д.
    Однако стоит избегать препятствий (любых предметов на пути) и даже самых маленьких ступенек.Язык может оборваться от любой помехи.
     
    Конфиг с настройками l4d_smokeit.cfg будет создан автоматический в cfg/sourcemod
     
    Настройки:
    l4d_smokeit_speed (Default 0.42) - с какой скоростью двигаеться курильщик со своей жертвой?
    l4d_smokeit_tongue_stretch (Default 950) - длина языка курильщика
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    298 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse) 1.5


    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей.
     
    Настройки и команды:
    ml_version - версия плагина
    ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг)
    ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп?
        
    ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень)
    ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) 
    ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень)
    ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень)
    ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) 
    ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень)
    ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) 
    ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    161 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2]Подсчет Выходов с сервера / Rage Counter 2.1


    Плагин логирует все выходы игроков посреди матча (так называемый рейдж).Каждый раз когда игрок отключается от сервера, в чате отображаеться список всех "Рейджев" игрока.
    Например:
    [Rage Counter] There have been 4 rage quits.
     
    Конечно, плагин не обладает искуственным разумом, поэтому под "рейдж" будет попадать почти любое отключение от сервера игрока.Поэтому есть команда, которая будет указывать плагину на то, что следующее отключение с сервера - не нужно учитывать как рейдж.
     
    Админские и клиентские команды:
    sm_rages (или !rages, /rages) - Список ваших выходов
    sm_maxrages (или !maxrages, /maxrages) - показывает рекордсмена по выходам
    sm_avgrages (или !avgrags, /avgrages) - показывает среднее значение выходов
    sm_totalrages -  общее количество рейджев на сервере
    sm_totalgames - общий список сыгранных матчей
    sm_ragetime - среднее количество сыгранного времени на серере

    sm_rage_reset - сбросить количество рейджев игрока
    sm_rage_resettotal -  сбросить общее количество рейджев
    sm_rage_resetgames - сбросить общее количество матчей
    sm_rage_resetmax - Resets max rage quit count
    sm_exemptrage - указать плагину что следующее отключение не рейдж
    sm_rage_resettimes - сбросить общее время 
    Настройки:
    sm_rage_version - показывает установленную версию плагина
    sm_rage_enable - включает и отключает плагин
    sm_rage_versuscheck - выключать плагин во время режима Противостояния ?
    sm_rage_autoreset -
    0 = не сбрасывать статистику плагина
    1 = Использовать configs/ragemaps.txt
    2 = Сбрасывать на первых картах части ( у  карт, у которых есть  01_ в названиях) ( например m1_в l4d2)
    3 = использовать и 1 настройку и 2 , одновременно
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Конфиг файл будет создан после первого запуска, настройки исправить в конфиге: cfg/sourcemod/plugin.rage.cfg

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Полезные команды для Сражения / Super Survival 1.4


    Небольшой плагин, добавляет несколько полезных команд для админа.
    Помогают в управлении игрокам в режиме Сражения.
    Для корректной работы требуется расширение Left 4 Downtown
     
    Админские команды:
    sm_reloadround - перезапустить раунд
    sm_sb_takecontrol <ник игрока> - переместить игрока в команду Выживших
    sm_addbot - добавить бота в команду Выживших
    sm_addbothere - добавить бота в команду выживших и поставить его туда смотрит прицел
    sm_ss_kickextra -  удалить всех дополнительных ботов
    sm_ss_moveteam - переместить всех зараженных в команду выживших
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    95 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Полоса здоровья Танка / Tank Health Gauge 1.1


    Плагин добавляет хилбар (полосу здоровья) на экран всех игроков когда появляется танк.
     
    Настройки:
    sm_tankhp_announce - оповещать игроков о работе плагина?
    sm_tankhp_gaugetype -  как отображается хилбар  0 - текст по центру,  1 - Hint  текст
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    467 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2]Потеря вещей при ударе / Drag and Drop 0.7


    Добавляет  новую функцию на сервер - теперь когда выжившего захватывает курильщик,охотник или громила - игрок теряет все оружие и предметы которые были у него в этот момент. Это делает геймплей более реалистичным.
     
    Настройки:
    sm_dad_drag - выживший теряет гранаты при захвате Курильщика??
    sm_dad_pounce - теряет ли оружие если его захватил Охотник?
    sm_dad_incap - теряет ли оружие если захвати Громила?
    sm_dad_incap_grenade - теряет гранаты при захвате Охотника или Громилы?
    sm_dad_pistols - выживший теряет пистолет?
    sm_dad_bots - действует ли плагин на ботов?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    88 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2]Призрак танка / Ghost Tank 0.96


    При появлении танка, плагин его замораживает на месте, и передает управление игроку.Так же если Выжившие ушли слишком далеко от танка - у него есть возможность переместиться к ним в виде призрака и возродиться (как с обычными Зараженными).
     
    Другие возможности плагина:
    Заморозка танка.Теперь бот не просрет танка в первые минут его жизни. Призрак танка.Добавляется возможность возрождаться в любом месте (как у обычных зараженных зомби) Защита от огня.Пока управление танком не возьмет игрок - у танка есть защита от огня. Фикс удара танка.Выжившие, даже если уже слегли - будут получать удары от танка и так же продолжат "отлетать" при ударах  
    Настройки:
    l4d_gt_enable "1" - включение и отключений функций плагина

    l4d_gt_fireimmune "4.0" - сколько времени у танка продлиться иммунитет к огню?

    l4d_gt_fixpunch "0" - активировать "Фикс удара" (об этом читай выше) 

    l4d_gt_firespeed_factor "1.0" - какое ускорение выдавать танку при горении? 1.0 = 100% и так далее

    l4d_gt_firespeed_msg "Ваш текст" -  сообщение о том что когда Танк в огне - у него повышается скорость.

    l4d_gt_firespeed_notify "1" - активировать сообщение которое вы указали выше?

    l4d_gt_ghost "1" - танк находиться в режиме "призрака", пока не игрок не возьмет над ним контроль?

    l4d_gt_version "0.96" - актуальная версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Призыв орды ведьмой / Crowned Horde 1.0.7


    Простой плагин, усложняющий жизнь выжившим.
    После убийства ведьмы она издает громкий предсмертный крик, которым призывает орду.
     
    Настройки:
    l4d_crowned_horde_version - версия плагина
    l4d_ch_sound - воспроизводить крик ведьмы?
    l4d_ch_sound_file - путь до звука "крика ведьмы", если вы не хотите использовать стандартный
    l4d_ch_announcements - включить или отключить оповещения плагина
    l4d_ch_trigger_annoyed - призывать орду когда ведьма побеспокоена?
    l4d_ch_trigger_annoyed_first - призывать орду когда ведьма побеспокоена немного,в первый раз?
    l4d_ch_trigger_killed - призывать орду когда ведьма уита?
    l4d_ch_trigger_random - случайным образом выбирать метод призыва орды (через убийство или беспокойство выберет сам плагин)
    l4d_ch_trigger_random_horde_size - размер орды определить случайным образом?
    l4d_ch_trigger_delay - задержка между криком ведьмы и приходом орды (в секундах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    125 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Прохождение без остановок / Survivor AI Trigger fix 1.0.9


    Плагин научит ботов проходить карты без остановок, нигде не останавливаясь, тупо рашить.
    Но плагин будет активен только пока в одной из команд не появиться живой игрок.
    Особой смысловой нагрузки не несет, но помогает не ждать долго ботов.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2]Прыжок охотника без зарядки /Hunter Cull Jump in Versus 1.0.3


    Добавляет возможность играя за охотника делать прыжок с захватом Выжившего без приседания.Так же не требуется перезарядка для повторного прыжка.
    Помимо захвата Выживших игроков, прыжок можно использовать для быстрого перемещения
     
    Настройки:
    l4d_hunter_culljump_version - версия плагина
    l4d_hunter_culljump_force (default 750.0) - с какой силой прыгает Охотник
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    169 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!