Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2] Продвинутый ДМ / Advanced Deathmatch 1.0.1a


    Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого).
     
    Особенности этого плагина:
    Менеджер оружия
    Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие.
    Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании.
     
    Система усиления
    Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно).
    Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте.
     
    Система наград
     Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать.
     
    Менеджер логики
    Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д.
     
    Достижения
    Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно.
     
    Поддержка базы данных и SQL
    Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее.
     
    Автоматическое возрождение
     Выжившие автоматически возрождаются после смерти.
     
    Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных.
     
    Требования плагина:
    * Расширение Stripper: Source.
     
     
    Настройки:
     
    Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1"

    Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1"

    Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_auto "1"

    Разрешить усиление дополнительного урона?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extradamage "1"

    Разрешить усиление дополнительного здоровья?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extrahealth "1"

    Разрешить усиление дополнительной скорости?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extraspeed "1"

    Разрешить усиление быстрого боя?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_fastcombat "1"

    Разрешить усиление режима бессмертия?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1"

    Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1"

    Разрешить мгновенный респаун?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instaspawn "1"

    Разрешить усиление медика?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_medic "1"

    Разрешить иммунитет к огню?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1"

    Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1"

    Разрешить появление плевальщицы я при смерти?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1"

    Разрешить сталкера?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_stalker "1"

    Разрешить усиление обновления?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_upgrade "1"

    Разрешить рвоту при смерти Толстяка?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1"

    Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2"

    Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP)
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30"

    Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8"

    Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190)
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90"

    Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4)
    По умолчанию: "0.4"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4"

    Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8"

    Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1"

    Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах)
    По умолчанию: "512"
    l4d2_deathmatch_duration "512"

    Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах)
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_duration_waiting "90"

    Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_enable "1"

    Длительность огневой трассы взрыва
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_explosion_duration "15"

    Мощность взрыва 
    По умолчанию: "2000"
    l4d2_deathmatch_explosion_power "2000"

    Радиус взрыва
    По умолчанию: "500"
    l4d2_deathmatch_explosion_radius "500"

    Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_nohang "1"

    Должны ли таблетки приносить игроку оружие?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_pills_refill "1"

    Должны ли пайп бомбы быть сильнее?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1"

    Разрешить случайную карту после завершения игры
    По умолчанию: "0"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_random_map "0"

    Интервал между смертью и возрождением
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_respawn_interval "5"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба'
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном' 
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет' 
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack'
    По умолчанию: "35"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника' 
    По умолчанию: "18"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк' 
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех
    По умолчанию: "25"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25"

    Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма'
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
     
    Количество очков за убийство Ведьмы
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
     
    Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления
    По умолчанию: "1000"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000"
     
    Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление
    По умолчанию: "90"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает бота?
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "7"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7"
     
    Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых?
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает человека?
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1"
     
    Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом?
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю?
    По умолчанию: "10"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)?
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)?
    По умолчанию: "20"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)?
    По умолчанию: "7"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом?
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни?
    По умолчанию: "10"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "0"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка?
    По умолчанию: "3"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3"
     
    Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму?
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2"
     
    Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"?
    По умолчанию: "4"
    l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4"
     
    Очки за убийство бота
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1"
     
    Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1"
     
    Очки за продолжительность жизни
    По умолчанию: "45"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45"
     
    Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "5"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5"
     
    Очки за заставление врага висеть на краю
    По умолчанию: "15"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15"
     
    Очки за убийство человека
    По умолчанию: "8"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8"
     
    Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
    По умолчанию: "2"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2"
     
    Очки за лишение врага сознания
    По умолчанию: "1"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1"
     
    Показывать статистику очков при смерти?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1"
     
    Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1"
     
    Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов?
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1"
     
    Давать основное оружие для возрождающихся игроков
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1"
     
    Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1"
     
    Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется)
    По умолчанию: "30"
    l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30"
    Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1"
     
    Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах)
    По умолчанию: "1"
    Минимум: "0.000000"
    Максимум: "1.000000"
    l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1"
     
     
    Команды для игроков
    sm_score - Просмотр текущего глобального счета
    sm_reward - Открыть меню наград
    sm_boost - Открыть меню усилений
    sm_respawn - Принудительное возрождение
    sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL]
    sm_mystats - Просмотр статистики игрока
    sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10)
    Команды для админов:
    sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
    sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
    sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды
    Отладочные команды
    sm_debugpanel - Информация для отладки.
    sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты.
    sm_techtest_pos - Получение случайной позиции.
    sm_techtest_cent - Получение координат центра.
    sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт.
    sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено.
     
    Установка MySQL
    Создайте базу данных и добавьте в неё следующее:
    SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP TABLE IF EXISTS `players`; CREATE TABLE `players` ( `steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL, `name` tinyblob NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL default '0', `kills` int(11) NOT NULL default '0', `deaths` int(11) NOT NULL default '0', `longtimealive` int(11) NOT NULL default '0', `rewardused` int(11) NOT NULL default '0', `settings_music` int(11) NOT NULL default '1', `settings_notify` int(11) NOT NULL default '1', `settings_character` int(11) NOT NULL default '1', `settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_menus` int(11) NOT NULL default '1', `settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0', `award_distance` int(11) NOT NULL default '0', `award_burn` int(11) NOT NULL default '0', `award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0', `award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0', `award_endurance` int(11) NOT NULL default '0', `award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0', `award_guard` int(11) NOT NULL default '0', `award_widow` int(11) NOT NULL default '0', `award_fall` int(11) NOT NULL default '0', `award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0', `award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0', `award_iwin` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`steamid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;  
    В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите:
    "deathmatch" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост (или localhost)" "database" "deathmatch" "user" "root" "pass" "" }

    10 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] Удаление ч/б экрана и востановление ХП / Saferoom Naps 2.0.0


    Убирает чёрно-белое состояние у выживших, аннулирует число инкапов и восстанавливает хп до определённого значения после того как дверь убежища закрывается (в конце уровня)
     
    Отличия от оригинала:
    Исправлены графические баги с хитпоинтами. Убраны все переменные о временных хитпоинтах. Более, между переходами, временное здоровье не не сохраняется. Сохранены три оригинальные переменные:  
    SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Будет ли использовано нестандартное значение (количество хитпоинтов, стандарт: 50)
    SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Только если 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1, сколько хитпоинтов будет у выжившего при переходе на другой уровень.
    SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Будет ли убираться чёрно-белое состояние и будут ли аннулироваться инкапы.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)

    48 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0


    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.

    381 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded 1.0.7


    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
    На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
    Настройки:
    l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
    l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
    l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
    l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
    l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    107 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly 1.1.1


    Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
    Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
    Для полета игрок должен зажать кнопку R
     
    Настройки:
    После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
    l4d_ghost_fly  - активация и деактивация плагина
    l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
    l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    345 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0


    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    233 раза скачали  | 2 комментария  |  | OriginalShaman


  7. [L4D] Управление режимом / Director Enforcer 1.0.6


    Плагин добавляет возможность легче управлять сервером  - выбирать режим, сложность и тд через настройки (переменные) сервера.
     
    Настройки:
    l4dde_enable <0/1> - заблокировать настройки сервера от изменений?
    l4dde_gamemode <>  - выбор конкретного гейммода на сервер
    l4dde_difficulty <>   - выбор сложности Easy, Normal, Hard, Impossible)"
    l4dde_votedifficulty <0/1>  - разрешить игрокам голосовать за уровень сложности?
     
    Команды:
    callvote ChangeDifficulty <сложность> - консольная команда для запуска голосования о смене сложности
    !diff - показывает в чате какой уровень сложности на сервере сейчас
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    97 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ 2.2


    Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
    Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
    Красивый и эффектный плагин.
     
    Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
    Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
    Никаких дополнительных команд  - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    422 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D] Лимит голосований / Vote Guard 1.0.2


    Плагин позволяет ввести на сервере лимит голосований.
    Можно активировать наказание - бан, для тех кто злоупотребляет и спамит голосованиями.
     
    Настройки:
    sm_voteguard_enabled -  активирует плагин.Если установить 0 - то деактивирует все функции плагина
    sm_voteguard_adminimmune - иммунитет для админов.Админов нельзя будет кикнуть/забанить за превышение лимита голосований
    sm_voteguard_vlimit - максимальное количество раз, которое игрок может создать голосование (за время одной карты)
    sm_voteguard_vdelay  - сколько времени игрок должен подождать,прежде чем запускать новое голосование
    sm_voteguard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    49 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter 1.3


    Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины  Выживших и Зомби.
    Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
     
    Настройки:
    sm_l4d_painter_tank -  Цвет Танка  Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_bill - Цвет  Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
    sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
    sm_l4d_painter_enabled -  включить или отключить функции плагина
     
    Команда:
    sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    78 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D] Отображение урона / Display Damage 1.2


    Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
    Есть разные режимы как отображать урон.
    После смерти игрока - статистика обнуляется.
     
    Настройки:
    sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
    sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
    sm_display_damage_default - Режим отображения урона:  1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
    sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
    sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
    sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
     
    Команда:
    sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    157 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner 1.0.0


    Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
    Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду  z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
     
    Как использовать:
    Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
    sm_spawn_infected - меню создания зомби
    sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
    sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    133 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer 1.4.0


    Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
    Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
     
    Настройки:
    sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
    sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
    sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
    sm_l4d_fmc_crec -  сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
    sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
    sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
    sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
    sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
    sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
    sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
     
    Команды сервера:
    sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту 
    sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
    sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
     
    Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt  (для версуса и прохождения соответственно).
     
    Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
    "ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier 1.0.0


    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    108 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team 1.4.0


    Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
    Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
     
    Настройки:
    l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
    l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu 
    l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
    l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
    l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    169 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D]Включение самоубийства (kill) / Kill Enabler 1.1.0


    Плагин позволяет разрешить игрокам самоубийство на сервере ( kill команда в консоль).По стандарту эта команда доступна только при включенном sv_cheats (что является нарушением безопасности).
    Есть 4 режима настройки:
    0 - kill команда выключена
    1 - kill команда включена для всех
    2 - kill  включена только для зараженных
    3 - kill включена для зараженных, если у них нет Танка в команде
    Настройка режима: 
    l4d_kill_mode <0-3>
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    135 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard 0.9.9


    Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
     
    Настройки:
    sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
    sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
    sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
    sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
    sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D]Запретные зоны / Restricted Zones 1.1.2


    Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
    Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
     
    Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
     
    Команды:
    rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
    rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
    rz_deletenear  <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
    rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2] Смена команды игрока / Switch Players 1.4


    Небольшой но функциональный плагин - добавляет в меню админа графу о смене команды игрока.
    Админ  с уровнем доступа Kick перевести других игроков (или себя) в ,любой момент,в другую команду.
     
    Никаких настроек и команд, все делается через админ меню (!admin или sm_admin).
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    201 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op) 1.1.1


    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
    На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
     
    Вам потребуется:
    MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0  
    Установка:
    Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg  добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }  
     
    Настройки:
    После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
    sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
    sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
    sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
    sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
    sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
    sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
    sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
     

    257 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2] Готовность к бою / Ready Up! 0.17.3


    Плагин позволяет игрокам начать игру только тогда, когда все будут готовы и поставят свой статус на "Готов".Пока игроки не готовы, у них режим "Разминки" - и они могут бегать по карте с бессмертностью.
    В режиме Сражения все выжившие заморожены, пока Зомби не найдут себе места для возрождения.
     
    Команды:

    !ready - меняет статус игрока на "Готов" (когда все 8 игроков готовы - раунд начнется)
    !unready - меняет статус на "Не готов"
    Другие команды:
    !reready - запрос Разминки (паузы) в конце раунда
    !pause - сделать паузу посреди раунда (до 90 секунд)
    !unpause - снять игру с паузы
    !spectate - перейти в команду Наблюдателей
    Админские команды:
    !forcestart - начинает раунд даже если игроки не готовы
    !abort - отменяет отсчет перед началом раунда
    !swap <игрок1> <игрок2> - поменять игрока1 и игрока2 местами в командах
    !swapteams - полностью поменять местами две команды
    !restartround - вручную и моментально перезапускает раунд
    !restartmap - перезапустить карту в целом (через rcon changelevel)
     
    Настройки:
    l4d_ready_version - проверка версии плагина
    l4d_ready_enabled - 1 (default) = включить статусы готовности?, 0  = выключить
    l4d_ready_both_halves - 1 = включить статусы готовности во второй половине матча?, 0 (default) = только в начале
    l4d_ready_minimum_players = сколько игроков должны быть готовы для начала матча? ( 8 по стандарту)
    l4d_ready_server_cfg = какой конфиг использовать после смены карты (например если вы хотите вместо server.cfg использовать другой конфиг)
    l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматический отключать плагин если sv_search_key пусто , 0 = игнорировать настройку sv_search_key
    l4d_ready_competition - 0 (default) = все плагины активны, 1 =  отключить все плагины кроме этого
    l4d_ready_pause_allowed - (default 3) сколько раз за раунд можно ставить паузу?, 0 = отключить паузы
    l4d_ready_pause_duration - (default 90) сколько всего времени дано каждой команде на паузы?
    l4d_ready_cfg_name - позволяет разработчикам cfg видеть какой конфиг и какой версии использует сервер
    l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включает и отключает чат-оповещения игроков о работе плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    107 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2] Статистика убийств / Basic Player Kill Stats - Stage and Campaign Kill 0.0.11


    Очередная версия статистики, но в этот раз без дополнительных функций и для режима Кампания (прохождение).
    Учитывает только убийства обычных зомби + убийства в хедшоты и тд.
    При возрождении игрока  - в чате появляется небольшое оповещение о плагине и о том как игрок может посмотреть свою статистику.
     
    Команды:
    !zinfo - показывает игроку его статистику на данный момент
    !zinfoteam - информация вашей команде (на данный момент иногда багует)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    166 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Расширение админских возможностей / Director Controller (All4Dead) 2.0.0


    Плагин, по сути является расширенной версией этого:
     
    Но в данной версии функций больше (не только управление режимом).Например создание зомби, триггеров и тд без активации sv_cheats и прочего.
     
    Обо всем по порядку:
    Создание танка Создание ведьмы Начать Панику (panic event/призвать орду) Можно управлять паникой/ордой - зомби будут бежать пока их не остановит админ Откладывать прибытие спасательной машины/вертолета/самолета на любой срок Добавить больше зомби в Орду Создавать любых зомбы Создавать любое оружие Создавать любые предметы Включить ботов
      Управление:
    Управлять всеми функциями плагина вы сможете через обычную админку (sm_admin или !admin).Но на всякий случай продублирую список команд, с помощью которых вы сможете выполнить любое действие плагина:
    a4d_add_zombies a4d_continuous_bosses a4d_delay_rescue a4d_enable_all_bot_teams a4d_enable_auto_placement a4d_enable_notifications a4d_disable_new_versus_logic a4d_force_panic a4d_force_tank a4d_force_witch a4d_panic_forever a4d_reset_to_defaults a4d_spawn_infected a4d_spawn_uinfected a4d_spawn_weapon a4d_spawn_item В принципе, интуитивно понятно какие команды что выполняют.Но если есть вопросы - пишите в теме плагина.
     
    Настройки:
    a4d_notify_players - оповещать игроков о действиях админа?
    a4d_zombies_to_add - сколько зомби добавлять в орду,когда админ добавляет их?
    a4d_always_force_bosses - создавать боссов самостоятельно через плагин или как обычно?
    a4d_refresh_zombie_location - через какой промежуток времени локация обновляется (перерождаются зомби)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    468 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Информация о попадании / Broadcast 0.9.7


    Плагин выдает на экран текстовую информацию о попадании игрока.
    Например, при убийстве зомби будет надпись "KILL", если убийство в голову то "HEADSHOT".
    Если попадание по союзнику, то например, будет, "You Hit Bill's Right leg" - плагин укажет по какой части союзника вы попали.
     
    Настройки:
    l4d_broadcast_kill - если 1, то буду показываться оба сообщения (Headshot и Kill).2 = только хедшоты, 0 - отключение функции
    l4d_broadcast_ff -  1 = информация показывается тому кто нанес урон, 3 = выдаст информацию в общий чат, 2 = и то и другое
    l4d_broadcast_hit - выдавать ли информацию жертве, о том кто в нее попал, в чат?
    l4d_broadcast_con - выдавать ли ту же информацию в консоль?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    210 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck) 1.1.1


    Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
    Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел. 
    Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
     
    Никаких команд для игроков.
     
    Настройки:
    bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
    bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
    bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    87 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!