Left 4 Dead
298 файлов
-
[L4D2] Продвинутый ДМ / Advanced Deathmatch 1.0.1a
Этот плагин добавит в игру Left 4 Dead 2 режим Deathmatch (Каждый против каждого).
Особенности этого плагина:
Менеджер оружия
Вы сможете настроить каждое оружие и его урон по отношению к другим выжившим. Можно добавить специальные способности для каждого оружия, такие как мгновенная инкассация, рвота после попадания, создание взрыва и т. д. Плагин также удалит брошенное бездействующее оружие.
Гранаты с динамитом будут бросать выживших (анимация удара Танка), если они слишком близко и выживут (гранаты с динамитом действительно мощные). Кроме того, банки с рвотным содержимым будут заражать вражеских выживших. Дефибриллятор позволит выжившим получать дополнительную скорость, когда они его экипируют и используют (+атака). Таблетки восполнят боеприпасы оружия выжившего при использовании.
Система усиления
Для каждого выжившего есть несколько выбираемых усилений. Эти усиления могут быть выбраны только один раз за жизнь и будут сохранены в базе данных (если доступно).
Настройка: Вы можете настроить цикл карт для игры, блокировать и воспроизводить музыку и звуки для выживших, модифицировать урон и боеприпасы для всех оружий, а также редактировать точки возрождения на каждой карте.
Система наград
Некоторые события будут вознаграждены специальными способностями, такими как появление танков, ведьм, толп, особых инфицированных, взрывные гномы, установка бомб, рвота всех и многое другое. Система работает на основе очков вознаграждения, которые можно настраивать.
Менеджер логики
Есть несколько защит и таймеров, следящих за игрой. Этот менеджер логики контролирует время возрождения, файлы сценариев, таймеры защиты, чтобы предотвратить завершение карты, смену карты и т. д.
Достижения
Пользовательские достижения, когда вы завершаете определенные события, например, убивая кого-то на большом расстоянии. На следующем обновлении плагина вы сможете настраивать все достижения так, как вам угодно.
Поддержка базы данных и SQL
Плагин способен подключаться к любой базе данных и хранить все настройки игрока и статистику игры. Также будет создан веб-интерфейс на будущее.
Автоматическое возрождение
Выжившие автоматически возрождаются после смерти.
Важно: Для работы этого плагина требуется база данных SQL (или MySQL) для хранения настроек и статистики каждого игрока. Однако для работы плагина это не обязательно, поэтому вы можете запустить его без базы данных.
Требования плагина:
* Расширение Stripper: Source.
Настройки:
Должен ли плагин выполнять скрипт выживания, если он доступен?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_allow_survival_relay "1"
Должен ли плагин создавать множество оружий в центре карты?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_allow_weapon_arsenal "1"
Включить автоматический запуск. Если отключено, администратор должен ввести !deathmatch, чтобы начать игру
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_auto "1"
Разрешить усиление дополнительного урона?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extradamage "1"
Разрешить усиление дополнительного здоровья?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extrahealth "1"
Разрешить усиление дополнительной скорости?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_extraspeed "1"
Разрешить усиление быстрого боя?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_fastcombat "1"
Разрешить усиление режима бессмертия?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_god "1"
Разрешить мгновенные убийства в рукопашной схватке?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instamelee "1"
Разрешить мгновенный респаун?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_instaspawn "1"
Разрешить усиление медика?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_medic "1"
Разрешить иммунитет к огню?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_nofire "1"
Разрешить отсутствие гранатомета при инкассации?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_noincap "1"
Разрешить появление плевальщицы я при смерти?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_spitter "1"
Разрешить сталкера?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_stalker "1"
Разрешить усиление обновления?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_upgrade "1"
Разрешить рвоту при смерти Толстяка?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_boostsystem_allow_vomit "1"
Дополнительный урон для усиления 'Дополнительный урон' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 10 урона + (10 урона * 2,0) = 30 урона)
По умолчанию: "2"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_damage "2"
Минимальное количество здоровья для разрешения усиления быстрого боя (ПО УМОЛЧАНИЮ: 30 HP)
По умолчанию: "30"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_fastcombat "30"
Как долго должно длиться усиление бессмертия (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
По умолчанию: "8"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_god "8"
Дополнительное здоровье для усиления 'Дополнительное здоровье' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 100 + 90 = 190)
По умолчанию: "90"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_health "90"
Дополнительная скорость для усиления 'Дополнительная скорость' (ПО УМОЛЧАНИЮ: 1.0 + 0.4 = 1.4)
По умолчанию: "0.4"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_speed "0.4"
Как долго должно длиться усиление стелкера (ПО УМОЛЧАНИЮ: 8 секунд)
По умолчанию: "8"
l4d2_deathmatch_boostsystem_amount_stalker "8"
Должны ли дефибрилляторы увеличивать скорость игроков?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_defib_extra_speed "1"
Как долго должна длиться игра в режиме Deathmatch? (в секундах)
По умолчанию: "512"
l4d2_deathmatch_duration "512"
Как долго должен длиться разогрев или режим ожидания перед началом Deathmatch? (в секундах)
По умолчанию: "90"
l4d2_deathmatch_duration_waiting "90"
Включить игру Deathmatch (это не удалит ее полностью)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_enable "1"
Длительность огневой трассы взрыва
По умолчанию: "15"
l4d2_deathmatch_explosion_duration "15"
Мощность взрыва
По умолчанию: "2000"
l4d2_deathmatch_explosion_power "2000"
Радиус взрыва
По умолчанию: "500"
l4d2_deathmatch_explosion_radius "500"
Должен ли плагин заставлять игроков падать, если они висят?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_nohang "1"
Должны ли таблетки приносить игроку оружие?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_pills_refill "1"
Должны ли пайп бомбы быть сильнее?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_pipebomb_stronger "1"
Разрешить случайную карту после завершения игры
По умолчанию: "0"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_random_map "0"
Интервал между смертью и возрождением
По умолчанию: "5"
l4d2_deathmatch_respawn_interval "5"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Бомба'
По умолчанию: "15"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_bomb "15"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Гном'
По умолчанию: "30"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_gnome "30"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Гранатомет'
По умолчанию: "45"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_luancher "45"
Сколько очков стоит вознаграждение 'SI Pack'
По умолчанию: "35"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_pack "35"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Паника'
По умолчанию: "18"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_panic "18"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Танк'
По умолчанию: "45"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_tank "45"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Рвота Всех
По умолчанию: "25"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_vomit "25"
Сколько очков стоит вознаграждение 'Ведьма'
По умолчанию: "20"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
Количество очков за убийство Ведьмы
По умолчанию: "20"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_cost_witch "20"
Минимальное расстояние для получения достижения 'ДОСТИЖЕНИЕ ДИСТАНЦИОННОГО ЖНЕЦА', очков, счета и объявления
По умолчанию: "1000"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_distance "1000"
Как долго должен продержаться игрок, чтобы получить достижение 'БОЕЦ НА ВЫНОСЛИВОСТЬ', очки, счет и объявление
По умолчанию: "90"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_endurance "90"
Сколько очков получает игрок, если убивает бота?
По умолчанию: "0"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_botkill "0"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока огнем? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "2"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_burningkill "2"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока на большом расстоянии? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "7"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_distancekill "7"
Сколько очков получает игрок, если он долго продержится в живых?
По умолчанию: "15"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_endurance "15"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока сразу после возрождения? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "5"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_fastkill "5"
Сколько очков получает игрок, если убивает человека?
По умолчанию: "1"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_humankill "1"
Сколько очков получает игрок, если он лишает другого игрока сознания гранатометом?
По умолчанию: "0"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_launcher "0"
Сколько очков получает игрок, если заставляет другого игрока висеть на краю?
По умолчанию: "10"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_ledgehang "10"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Специального Зараженного (награда СЗ)?
По умолчанию: "2"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_special "2"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанного Танка (награда Танк)?
По умолчанию: "20"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_tank "20"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма)?
По умолчанию: "7"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch "7"
Сколько очков получает игрок, если убивает связанную Ведьму (награда Ведьма) с одним выстрелом?
По умолчанию: "15"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_linked_witch_single "15"
Сколько очков получает игрок, если убивает определенное количество игроков на одной жизни?
По умолчанию: "10"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_rowkill "10"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока одним ударом ближнего боя? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "0"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_singlehit "0"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока в невидимом состоянии (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "5"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_stalkerkill "5"
Сколько очков получает игрок, если убивает другого игрока своим Танком? (Примечание: Это также добавится к очкам за убийство одиночного игрока)
По умолчанию: "1"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_tankkill "1"
Сколько очков получает игрок, если убивает обычного Танка?
По умолчанию: "3"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_tank "3"
Сколько очков получает игрок, если убивает обычную Ведьму?
По умолчанию: "2"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_points_unlinked_witch "2"
Сколько последовательных убийств игрока считается "Роу Киллом"?
По умолчанию: "4"
l4d2_deathmatch_rewardsystem_rowkills "4"
Очки за убийство бота
По умолчанию: "1"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_botkill "1"
Очки за поджог врага (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "1"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_burning "1"
Очки за продолжительность жизни
По умолчанию: "45"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_endurance "45"
Очки за убийство врага сразу после его возрождения (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "5"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_fasttrigger "5"
Очки за заставление врага висеть на краю
По умолчанию: "15"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_hang "15"
Очки за убийство человека
По умолчанию: "8"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_humankill "8"
Очки за убийство врага одним выстрелом (Очки добавляются к базовым очкам за убийство)
По умолчанию: "2"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_instakill "2"
Очки за лишение врага сознания
По умолчанию: "1"
l4d2_deathmatch_scoresystem_points_launcher "1"
Показывать статистику очков при смерти?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_death "1"
Показывать статистику очков в конце Deathmatch раунда?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_scoresystem_showmenu_roundend "1"
Должны ли бутылки с рвотным слепить врагов?
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_vomitjar_blind_enemies "1"
Давать основное оружие для возрождающихся игроков
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_weaponmanager_primary "1"
Давать вторичное оружие для возрождающихся игроков
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_weaponmanager_secondary "1"
Максимальное время оставления оружия на земле (По истечении этого времени оружие удаляется)
По умолчанию: "30"
l4d2_deathmatch_weaponmanager_timeout "30"
Должен ли плагин удалять тела после смерти через некоторое время? (Предотвращает лаги)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_wipe_bodies "1"
Как долго плагин должен ждать перед удалением тела после смерти? (В секундах)
По умолчанию: "1"
Минимум: "0.000000"
Максимум: "1.000000"
l4d2_deathmatch_wipe_bodies_timeout "1"
Команды для игроков
sm_score - Просмотр текущего глобального счета
sm_reward - Открыть меню наград
sm_boost - Открыть меню усилений
sm_respawn - Принудительное возрождение
sm_settings - Настройка параметров [Требуется SQL]
sm_mystats - Просмотр статистики игрока
sm_ranking - Просмотр глобального рейтинга (топ 10)
Команды для админов:
sm_deathmatch - Принудительный запуск игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
sm_deathmatch0 - Принудительное завершение игры в режиме "Deathmatch". Может вызвать проблемы с геймплеем.
sm_rewardon - Принудительная установка 999 очков награды
Отладочные команды
sm_debugpanel - Информация для отладки.
sm_randommap - Тестирование случайного выбора карты.
sm_techtest_pos - Получение случайной позиции.
sm_techtest_cent - Получение координат центра.
sm_techtest_nextmap - Получение следующей карты в цикле карт.
sm_myname - Получение вашего имени из базы данных. Если значение '' - значит, оно не сохранено.
Установка MySQL
Создайте базу данных и добавьте в неё следующее:
SET FOREIGN_KEY_CHECKS=0; DROP TABLE IF EXISTS `players`; CREATE TABLE `players` ( `steamid` varchar(255) character set utf8 collate utf8_bin NOT NULL, `name` tinyblob NOT NULL, `score` int(11) NOT NULL default '0', `kills` int(11) NOT NULL default '0', `deaths` int(11) NOT NULL default '0', `longtimealive` int(11) NOT NULL default '0', `rewardused` int(11) NOT NULL default '0', `settings_music` int(11) NOT NULL default '1', `settings_notify` int(11) NOT NULL default '1', `settings_character` int(11) NOT NULL default '1', `settings_boost` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_shield` int(11) NOT NULL default '-1', `settings_menus` int(11) NOT NULL default '1', `settings_weapon`int(11) NOT NULL default '0', `award_distance` int(11) NOT NULL default '0', `award_burn` int(11) NOT NULL default '0', `award_incapdealer` int(11) NOT NULL default '0', `award_petcaller` int(11) NOT NULL default '0', `award_endurance` int(11) NOT NULL default '0', `award_oneshot` int(11) NOT NULL default '0', `award_guard` int(11) NOT NULL default '0', `award_widow` int(11) NOT NULL default '0', `award_fall` int(11) NOT NULL default '0', `award_ftrigger` int(11) NOT NULL default '0', `award_firstdm` int(11) NOT NULL default '0', `award_iwin` int(11) NOT NULL default '0', PRIMARY KEY (`steamid`) ) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8;
В sourcemod/configs/databases.cfg пропишите:
"deathmatch" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост (или localhost)" "database" "deathmatch" "user" "root" "pass" "" }
10 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Удаление ч/б экрана и востановление ХП / Saferoom Naps 2.0.0
Убирает чёрно-белое состояние у выживших, аннулирует число инкапов и восстанавливает хп до определённого значения после того как дверь убежища закрывается (в конце уровня)
Отличия от оригинала:
Исправлены графические баги с хитпоинтами. Убраны все переменные о временных хитпоинтах. Более, между переходами, временное здоровье не не сохраняется. Сохранены три оригинальные переменные:
SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue (0/1) - Будет ли использовано нестандартное значение (количество хитпоинтов, стандарт: 50)
SafeRoomNaps_CustomSaferoomHealth (1-100) - Только если 'SafeRoomNaps_CanWeUseCustomValue' = 1, сколько хитпоинтов будет у выжившего при переходе на другой уровень.
SafeRoomNaps_RemoveBlackAndWhite (0/1) - Будет ли убираться чёрно-белое состояние и будут ли аннулироваться инкапы.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в plugins, .cfg в configs и так далее)
48 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0
Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
Никаких настроек и тд.
381 раз скачали | 1 комментарий | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded 1.0.7
Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
Настройки:
l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
107 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Полет для Зараженных / Ghost Fly 1.1.1
Добавляет возможность игрокам-зомби летать по карте во время Возрождения (призрака).В отличии от noclip - через стены игроки проходить не смогут.
Плагин помогает быстрее найти место для возрождения игрока, и разнообразить их места появления.
Для полета игрок должен зажать кнопку R
Настройки:
После первого запуска плагина будет создан файл настроек sm_plugin_ghost_fly.cfg
l4d_ghost_fly - активация и деактивация плагина
l4d_ghost_fly_speed - Контроль скорости полета.Выше значение - быстрее летают
l4d_ghost_max_speed - Максимальная скорость до которой игроки могут разогнаться
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
345 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0
Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left 4 dead.
По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
Настройка одна:
sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина? 0 = включить , 1 = отключить
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
233 раза скачали | 2 комментария | | OriginalShaman
-
[L4D] Управление режимом / Director Enforcer 1.0.6
Плагин добавляет возможность легче управлять сервером - выбирать режим, сложность и тд через настройки (переменные) сервера.
Настройки:
l4dde_enable <0/1> - заблокировать настройки сервера от изменений?
l4dde_gamemode <> - выбор конкретного гейммода на сервер
l4dde_difficulty <> - выбор сложности Easy, Normal, Hard, Impossible)"
l4dde_votedifficulty <0/1> - разрешить игрокам голосовать за уровень сложности?
Команды:
callvote ChangeDifficulty <сложность> - консольная команда для запуска голосования о смене сложности
!diff - показывает в чате какой уровень сложности на сервере сейчас
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
97 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Gore мод - Больше крови / Gore v2.2 by DiscoBBQ 2.2
Плагин добавляет тонны крови на ваш игровой сервер.Работать будет в любом режиме: Versus,прохождение и тд!
Не добавляет никаких лишних текстур для скачивания - все береться из игры.
Красивый и эффектный плагин.
Плагин оптимизирован, не сильно грузит сервер и не просидает FPS у игроков.
Количество крови и прочие настройки можно изменить в конфиг файле.
Никаких дополнительных команд - просто загружайте плагин и вперед убивать зомби!
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
422 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D] Лимит голосований / Vote Guard 1.0.2
Плагин позволяет ввести на сервере лимит голосований.
Можно активировать наказание - бан, для тех кто злоупотребляет и спамит голосованиями.
Настройки:
sm_voteguard_enabled - активирует плагин.Если установить 0 - то деактивирует все функции плагина
sm_voteguard_adminimmune - иммунитет для админов.Админов нельзя будет кикнуть/забанить за превышение лимита голосований
sm_voteguard_vlimit - максимальное количество раз, которое игрок может создать голосование (за время одной карты)
sm_voteguard_vdelay - сколько времени игрок должен подождать,прежде чем запускать новое голосование
sm_voteguard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
49 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Окрашиватель выживших и зомби / L4D Painter 1.3
Плагин позволяет автоматический окрашивать модели/скины Выживших и Зомби.
Настроить цвета можно в конфиг файле: cfg/sourcemod/l4dpainter.cfg , делайте это в конфиге а не в server.cfg
Настройки:
sm_l4d_painter_tank - Цвет Танка Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_witch - Цвет Ведьмы. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_hunter - Цвет Охотника. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_smoker - Цвет Курильщика. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_boomer - Цвет Толстяка. Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_zoey - Цвет Зои (Zoey). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_louis - Цвет Льюиса (Louis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_bill - Цвет Билла (Bill). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_francis - Цвет Френсиса (Francis). Использовать: "R G B" или "-1 -1 -1" чтобы не окрашивать
sm_l4d_painter_render_mode - Режим рендера
sm_l4d_painter_enabled - включить или отключить функции плагина
Команда:
sm_paint или !paint - админская команда,окрашивает цель игрока.Использовать "RGB" как и в настройках.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
78 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D] Отображение урона / Display Damage 1.2
Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
Есть разные режимы как отображать урон.
После смерти игрока - статистика обнуляется.
Настройки:
sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
sm_display_damage_default - Режим отображения урона: 1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
Команда:
sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
157 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Меню создания зомби и оружия / Infected Spawner 1.0.0
Плагин, расширяющий админские возможности на сервере Left 4 dead - позволяет админам создавать зомби прямо во время игры, раскидывать оружие по карте и призывать Орду.
Обычно, конечно же, админ может создавать зомби на сервере и через вшитую команду z_spawn <type> , но она работает только со включенной настройкой sv_cheats 1 - что является нарушением безопасности. Плагину же нет необходимости включать sv_cheats.
Как использовать:
Меню создания зомби и оружия есть прямо в админке (через !admin или sm_admin), но так же вы можете использовать прямые команды:
sm_spawn_infected - меню создания зомби
sm_spawn_weapons - меню спауна оружия
sm_force_panic_event - призвать орду (нашествие зомби)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
133 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Принудительная смена миссии / Force Mission Changer 1.4.0
Плагин позволяет принудительно сменить миссию/главу по разным причинам (например если все игроки мертвы и тд).Это ускоряет время прохождения.
Важно: перед использованием плагина удалите nextmap.smx (или переместите в папку disabled)
Настройки:
sm_l4d_fmc_version - Показывает версию плагина
sm_l4d_fmc - ускоренно меняет миссию в конце карты
sm_l4d_fmc_ifdie - Принудительно и быстро меняет уровень если все игроки мертвы в финальной битве
sm_l4d_fmc_crec - сколько RoundEnd должно быть до смены уровня
sm_l4d_fmc_def - на какую миссию менять по стандарту?
sm_l4d_fmc_chdelayvs - Задержку перед сменой миссии в Versus моде
sm_l4d_fmc_chdelaycoop - Задержку перед сменой миссии в Прохождении
sm_l4d_fmc_re_timer_block - на сколько блокировать дублирование round_end (в секундах)
sm_l4d_fmc_announce - информировать игроков в чате о том какая карта следущая?
sm_l4d_fmc_dbug - записывать действия плагина в лог
Команды сервера:
sm_l4d_fmc_crec_add - Добавляет параметры sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block на конкретную карту
sm_l4d_fmc_crec_clear - обнулить значения sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block.
sm_l4d_fmc_crec_list - показать текущие значения у sm_l4d_fmc_crec и sm_l4d_fmc_re_timer_block
Цикл миссий записан в файле addons\sourcemod\data\sm_l4dvs_mapchanger.txt и addons\sourcemod\data\sm_l4dco_mapchanger.txt (для версуса и прохождения соответственно).
Файлы имеют следующую структуру (где все интуитивно понятно):
"ForceMissionChangerSettings" { "l4d_*current_mission_end_map*" { "next mission map" "l4d_*next_mission_map*" "next mission name" "*Next Mission*" } }
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
67 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier 1.0.0
По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
Настройки:
sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
108 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Наблюдатели в Сражении / L4D VS Spectator Team 1.4.0
Плагин позволяет заходить игрокам за команду Наблюдателей в режиме Сражения (Versus).
Так же плагин имеет возможность определить игрока в команду наблюдателей сразу при подключении, это не даст игроку возможности управлять ботами.
Настройки:
l4d_join_to_spec_after_conn - закидывать игрока в команду наблюдателей после подключения?
l4d_st_reminder_mode - Remind mode cvar, when >0 then every <l4d_st_reminder_time> sec remind (print to chat) how to join team and if this cvar equal 2 then also show chooseteam menu
l4d_st_reminder_time - [Min 10.0, Max 300.0]
l4d_st_autokick_time - через сколько времени бездействия кикать игроков?
l4d_st_changemethod - каким способом перекидывать игроков в наблюдатели?: 1-by SDKCall 2-by sb_takecontrol cmd. По стандарту: 1. Если не можете зайти за Выживших то смените на 2
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
169 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Включение самоубийства (kill) / Kill Enabler 1.1.0
Плагин позволяет разрешить игрокам самоубийство на сервере ( kill команда в консоль).По стандарту эта команда доступна только при включенном sv_cheats (что является нарушением безопасности).
Есть 4 режима настройки:
0 - kill команда выключена
1 - kill команда включена для всех
2 - kill включена только для зараженных
3 - kill включена для зараженных, если у них нет Танка в команде
Настройка режима:
l4d_kill_mode <0-3>
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
135 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Блок голосовых команд / Vocalize Spam Guard 0.9.9
Плагин позволяет блокировать игроков которые постоянно спамят голосовыми командами (смех и тд).
Настройки:
sm_vocalize_guard_enabled - активирует и деактивирует плагин
sm_vocalize_guard_adminimmune - у администраторов есть иммунитет от функций плагина:
sm_vocalize_guard_vlimit - сколько голосовых команд подряд необходимо для блокировки?
sm_vocalize_guard_vdelay - какая задержка должна быть между голосовыми командами?
sm_vocalize_guard_bantime - продолжительность бана игрока ( в минутах). 0 = кикнуть игрока
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
61 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D]Запретные зоны / Restricted Zones 1.1.2
Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
Команды:
rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
rz_deletenear <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
106 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Смена команды игрока / Switch Players 1.4
Небольшой но функциональный плагин - добавляет в меню админа графу о смене команды игрока.
Админ с уровнем доступа Kick перевести других игроков (или себя) в ,любой момент,в другую команду.
Никаких настроек и команд, все делается через админ меню (!admin или sm_admin).
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
201 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op) 1.1.1
Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
Вам потребуется:
MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0
Установка:
Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }
Настройки:
После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
257 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Готовность к бою / Ready Up! 0.17.3
Плагин позволяет игрокам начать игру только тогда, когда все будут готовы и поставят свой статус на "Готов".Пока игроки не готовы, у них режим "Разминки" - и они могут бегать по карте с бессмертностью.
В режиме Сражения все выжившие заморожены, пока Зомби не найдут себе места для возрождения.
Команды:
!ready - меняет статус игрока на "Готов" (когда все 8 игроков готовы - раунд начнется)
!unready - меняет статус на "Не готов"
Другие команды:
!reready - запрос Разминки (паузы) в конце раунда
!pause - сделать паузу посреди раунда (до 90 секунд)
!unpause - снять игру с паузы
!spectate - перейти в команду Наблюдателей
Админские команды:
!forcestart - начинает раунд даже если игроки не готовы
!abort - отменяет отсчет перед началом раунда
!swap <игрок1> <игрок2> - поменять игрока1 и игрока2 местами в командах
!swapteams - полностью поменять местами две команды
!restartround - вручную и моментально перезапускает раунд
!restartmap - перезапустить карту в целом (через rcon changelevel)
Настройки:
l4d_ready_version - проверка версии плагина
l4d_ready_enabled - 1 (default) = включить статусы готовности?, 0 = выключить
l4d_ready_both_halves - 1 = включить статусы готовности во второй половине матча?, 0 (default) = только в начале
l4d_ready_minimum_players = сколько игроков должны быть готовы для начала матча? ( 8 по стандарту)
l4d_ready_server_cfg = какой конфиг использовать после смены карты (например если вы хотите вместо server.cfg использовать другой конфиг)
l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматический отключать плагин если sv_search_key пусто , 0 = игнорировать настройку sv_search_key
l4d_ready_competition - 0 (default) = все плагины активны, 1 = отключить все плагины кроме этого
l4d_ready_pause_allowed - (default 3) сколько раз за раунд можно ставить паузу?, 0 = отключить паузы
l4d_ready_pause_duration - (default 90) сколько всего времени дано каждой команде на паузы?
l4d_ready_cfg_name - позволяет разработчикам cfg видеть какой конфиг и какой версии использует сервер
l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включает и отключает чат-оповещения игроков о работе плагина
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
107 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Статистика убийств / Basic Player Kill Stats - Stage and Campaign Kill 0.0.11
Очередная версия статистики, но в этот раз без дополнительных функций и для режима Кампания (прохождение).
Учитывает только убийства обычных зомби + убийства в хедшоты и тд.
При возрождении игрока - в чате появляется небольшое оповещение о плагине и о том как игрок может посмотреть свою статистику.
Команды:
!zinfo - показывает игроку его статистику на данный момент
!zinfoteam - информация вашей команде (на данный момент иногда багует)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
166 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Расширение админских возможностей / Director Controller (All4Dead) 2.0.0
Плагин, по сути является расширенной версией этого:
Но в данной версии функций больше (не только управление режимом).Например создание зомби, триггеров и тд без активации sv_cheats и прочего.
Обо всем по порядку:
Создание танка Создание ведьмы Начать Панику (panic event/призвать орду) Можно управлять паникой/ордой - зомби будут бежать пока их не остановит админ Откладывать прибытие спасательной машины/вертолета/самолета на любой срок Добавить больше зомби в Орду Создавать любых зомбы Создавать любое оружие Создавать любые предметы Включить ботов
Управление:
Управлять всеми функциями плагина вы сможете через обычную админку (sm_admin или !admin).Но на всякий случай продублирую список команд, с помощью которых вы сможете выполнить любое действие плагина:
a4d_add_zombies a4d_continuous_bosses a4d_delay_rescue a4d_enable_all_bot_teams a4d_enable_auto_placement a4d_enable_notifications a4d_disable_new_versus_logic a4d_force_panic a4d_force_tank a4d_force_witch a4d_panic_forever a4d_reset_to_defaults a4d_spawn_infected a4d_spawn_uinfected a4d_spawn_weapon a4d_spawn_item В принципе, интуитивно понятно какие команды что выполняют.Но если есть вопросы - пишите в теме плагина.
Настройки:
a4d_notify_players - оповещать игроков о действиях админа?
a4d_zombies_to_add - сколько зомби добавлять в орду,когда админ добавляет их?
a4d_always_force_bosses - создавать боссов самостоятельно через плагин или как обычно?
a4d_refresh_zombie_location - через какой промежуток времени локация обновляется (перерождаются зомби)?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
468 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Информация о попадании / Broadcast 0.9.7
Плагин выдает на экран текстовую информацию о попадании игрока.
Например, при убийстве зомби будет надпись "KILL", если убийство в голову то "HEADSHOT".
Если попадание по союзнику, то например, будет, "You Hit Bill's Right leg" - плагин укажет по какой части союзника вы попали.
Настройки:
l4d_broadcast_kill - если 1, то буду показываться оба сообщения (Headshot и Kill).2 = только хедшоты, 0 - отключение функции
l4d_broadcast_ff - 1 = информация показывается тому кто нанес урон, 3 = выдаст информацию в общий чат, 2 = и то и другое
l4d_broadcast_hit - выдавать ли информацию жертве, о том кто в нее попал, в чат?
l4d_broadcast_con - выдавать ли ту же информацию в консоль?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
210 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck) 1.1.1
Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел.
Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
Никаких команд для игроков.
Настройки:
bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
87 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-