Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2] Выбор зомби / Zombie Character Select 0.9.6


    Плагин добавляет возможность игрокам, которые в команде Зараженных выбирать персонажа за которого они будут играть.
    Имеется две версии плагина, как для первой L4D так и для второй части L4D2.
     
    Другие возможности плагина:
    Включать/отключать боссов-зомби Smooth infected class change in Zombie Class sequence. Можно запретить выбор персонажа в зависимости от флага доступа Таймаут перед тем как игрок сможет взять того же персонажа второй раз подряд Предлагать выбор персонажа после каждой смерти Возможность запретить выбирать одного и того же персонажа для раза подряд Возможность запретить определенное количество одинаковых персонажей (по стандарту запрещено 5 одинаковых) Доступ к полной настройке любых лимитов и таймеров Настраиваемый выбор персонажей в финальной битве  
    Настройки плагина для сервера первой части Left 4 Dead:
    zcs_enable - включение/отключение плагина (1/0)
    zcs_debug - включение и отключение логов плагина  (1/0)
    zcs_respect_limits - учитывать параметры указанные в z_versus limits? (1/0)
    zcs_show_hud_panel - показывать панель лимитов классов зомби? (1/0)
    zcs_count_fake_bots - учитывать фейковых зомби в лимитах? (1/0)
    zcs_allow_finale_switch - разрешить менять класс зомби в финале? (1/0)
    zcs_allow_last_class - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби? (1/0)
    zcs_allow_last_on_limit - разрешить игрокам выбирать предыдущий класс зомби, даже при превышении лимитов? (1/0)
    zcs_allow_class_switch - разрешить игрокам менять свой класс? (1/0)
    zcs_allow_cull_switch - разрешить менять класс зомби только когда игрок не рядом с выжившими? (1/0)
    zcs_allow_spawn_switch - разрешить менять класс только в состоянии призрака? (1/0)
    zcs_access_level - какой флаг доступа должен иметь игрок для возможности менять классы? (8 админских флагов). Если указать: -1 класс смогут менять все игроки
    zcs_select_key - по какой кнопке открывается меню выбор класса: 1 = кнопка удара ручным оружием,  2 = кнопка перезарядки, 3 = кнопка приближения (зума)
    zcs_select_delay - через сколько секунд класс и грока будет изменен
    zcs_notify_key - оповещать других игроков сервера о том какой класс был выбран? (1/0)
    zcs_notify_class - показывать ли другие оповещения плагина игрокам? (1/0)
    zcs_notify_lock - показывать игрокам таймер до открытия функции выбора класса? (1/0)
    zcs_cooldown_enable - запретить менять класс сразу после смерти? (1/0)
    zcs_lock_delay - на сколько секунд закрыта возможность выбора класса?  можно указать от 0 до 600 секунд
    zcs_smoker_limit - сколько Курилщиков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
    zcs_boomer_limit - сколько Толстяков разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10
    zcs_hunter_limit - сколько Охотников разрешено: -1 = по настройкам сервера. Можно указать от 0 до 10

    1 089 раз скачали  | 5 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Добавление ботов / Botcreator 0.9.5


    Позволяет добавить в игру больше 4 ботов одновременно.Работает только в режиме Прохождения.
    Количество аптечек и оружия увеличивается пропорционально количеству выживших.
     
    Настройки:
    botcreator_version - версия плагина
    double_item_on - добавлять оружие и аптечки в зависимости от количества выживших?
     
    Команды:
    sm_joingame или !joingame - взять управление ботом
    sm_addbot или !addbot - создать бота

    783 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / KrX's Survivor Upgrades 1.1.6


    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере.
    Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки
     
    Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?:
    В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища  
    Список бонусов:
    При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg)
    Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость)  
    Команды:
     
    Админ команды

    addUpgrade   <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку

    removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока
     
    removeAllUpgrades  <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока

    addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом

    listAllUpgrades - список всех бонусов

    listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока
     

    Команды для игроков:

    /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока

    /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус)
    /ammotype - позволяет выбрать вид патрон

    /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина
     
     
    Настройки:

    surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия

    surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика

    surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса?

    surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs  - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ?

    surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать?
    Когда обнулять статистику и счет?
    surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты

    surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии

    surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока

    861 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  4. [L4D]Отключение урона по союзникам / L4D Friendly Fire damage remover 1.3.0


    Простой плагин отключащий урон по своим тиммейтам на сервере Left  4 dead.
    По стандарту в L4D ранить нельзя только в убежище - с плагином урон не будет наноситься нигде.
     
    Настройка одна:
    sm_nota_silent - включить чат оповещения о работе плагина?  0  = включить , 1 = отключить
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    233 раза скачали  | 2 комментария  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2]Больше выживших / Left8Dead 1.5.0


    Sourcemod плагин для Left 4 dead, позволяет увеличить количество выживших в режимах прохождения и выживания.
    Для расширения игроков-выживших более 8 игроков потребуется установить расширение Left 4 Downtown extension.
    Команды:
    sm_l8d_menu - открывает админ меню с выбором режима и карты
    !joingame - подключает игрока к выжившим
    !addbot - добавляет бота в команду выживших
    !away - позволяет игрокам уйти в режим AFK, и его место займет бот
    Видео демонстрация плагина:
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    498 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2] Управление уроном / Weapon Damage Mod 1.0.4


    Плагин позволяет админу настроить урон каждого оружия (как в большую так и в меньшую сторону).
    Так же можно настроить урон рукопашного оружия, и урон наносимый танку определенным оружием.
     
    Настройки:
    l4d_damage_enabled (default 1) - включает и отключает плагин
    l4d_damage_melee_commons_enabled (default 0) - можно ли изменять урон у рукопашного оружия?
     
    Админские Команды:
    sm_damage_weaponmulti <оружие> <урон> - пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
    sm_damage_tank_weaponmulti <оружие> <урон> - увеличение урона по танку. пропишите "!damage_weaponmult" чтобы узнать название (Класс) оружия которое держите в руках
    sm_damage_reset - сбрасывает ВСЕ настройки урона
     
    Список названий рукопашного оружия:
    baseball_bat cricket_bat crowbar electric_guitar fireaxe frying_pan katana knife machete tonfa  
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    397 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2] Самостоятельное поднятие / Incapped Meds munch 1.1.9


    Плагин добавляет на сервер возможность игрокам не дожидаться помощи своих тиммейтов (который зачастую редкостные ...) и подняться на ноги самостоятельно, если у игрока есть Адреналин или Таблетки.
    Поднятие не моментальное, а так же с полосой прогресса.
     
    Настройки:
    l4d2_incappedmedsmunch_delaytime - через сколько секунд после падения игрок сможет поднять себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_duration  - сколько секунд занимает "поднятие" себя?
    l4d2_incappedmedsmunch_dropmeds - если "поднятие" прервано, игрок уронит свои медикаменты на пол?
     

    881 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Двойной прыжок / China Qing Gong For Survivors (Super Jump) 1.0.0


    Плагин добавляет двойной прыжок (или ускорение) для выживших.Для двойного прыжка нужно быстро нажать пробел дважды.
     
    Настройки:
    l4d_jump_enabled - включен ли плагин
    l4d_jump_init -  1 плагин включен для всех всегда. 0 - включается по команде !qg персонально для игрока
    l4d_jump_zmult - ускорение по вертикали
    l4d_jump_xymult - ускорение по горизонтали
    l4d_jump_damage - сколько ХП потеряет игрок при прыжке?
    l4d_jump_showtime - как часто показывается сообщение с информацией плагина?

    525 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Полоса жизни у боссов / Infected Health Gauge (Tank & Witch & Special) 1.0.2


    Плагин позволяет активировать отображение оставшихся ХП у зомби-боссов - при помощи полосы здоровья на экране выживших.
     
    Настройки:
    l4d_infectedhp_bar - длина полосы в символах (стандарт 100)
    l4d_infectedhp_tank - отображать ли полосу здоровья у Танка
    l4d_infectedhp_boomer - отображать ли полосу здоровья у Толстяка
    l4d_infectedhp_hunter - отображать ли полосу здоровья у Охотника
    l4d_infectedhp_smoker - отображать ли полосу здоровья у Курильщика
    l4d_infectedhp_jockey - отображать ли полосу здоровья у Жокея
    l4d_infectedhp_spitter - отображать ли полосу здоровья у Плевальщицы
    l4d_infectedhp_charger - отображать ли полосу здоровья у Громлы
    l4d_infectedhp_witch - отображать ли полосу здоровья у Ведьмы
    l4d_infectedhp_health - какой символ использовать для заполнения полосы здоровья , по стандарту "#" 
    l4d_infectedhp_damage - какой символ использовать для пустоты в полосе
    l4d_infectedhp_type  - как отображать полосу:  0 - по центру, 1 - в Hint
    l4d_infectedhp_num - отображать ли какое количество ХП у босса в целом

    259 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Полоса здоровья Танка / Tank Health Gauge 1.1


    Плагин добавляет хилбар (полосу здоровья) на экран всех игроков когда появляется танк.
     
    Настройки:
    sm_tankhp_announce - оповещать игроков о работе плагина?
    sm_tankhp_gaugetype -  как отображается хилбар  0 - текст по центру,  1 - Hint  текст
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    463 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа.
    Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо
     
    Настройка одна:
    l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает  функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    413 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Больше Игроков / MultiSlots 1.0.0


    Плагин позволяет добавить больше игроков на сервер (больше лимита в 4 человек).Работает во всех режимах. 
    Главная особенность плагина в том, что новые игроки/боты появляются посреди карты, и их не нужно спасать из туалетов и так далее.
    Команды:
    sm_addbot -добавляет бота в команду выживших
    sm_join - перекидывает игрока за команду выживших
     
    Настройки:
    l4d_multislots_max_survivors - максимальное количество выживших в команде
    l4d_multislots_max_infected - максимальное количество зомби игроков
    l4d_multislots_kickafk - кикать игроков которые AFK? 0 = нет, 1 = кикать через 5 минут,  2 = кикать игроков через 5 минут, админов через 10

    571 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Дроп предметов за убийство / Infected Loot Drops 2.3d


    Плагин создает после смерти игроков (как выживших так и зараженных) какой либо предмет, который выпадает случайным образом.
    Предмет появляется на том месте где умер игрок. Так же есть функция добавить дроп не только после смерти игроков, но и зомби-ботов.
     
    Настройки:
    Вам необходимо самостоятельно создать файл настроек по пути
    cfg\sourcemod      с названием l4d2_infected_loot_drops_loot_settings.conf
    В архиве с плагином есть пример файла настройки
     
    l4d2_loot_config_filename - имя конфиг-файла плагина (который в cfg/sourcemod)
    l4d2_loot_enabled - плагин включен или нет?
    l4d2_loot_logging - Включить логгирование?
    l4d2_loot_announce_mode - Оповещать игроков о том когда появляется предмет?  0 = нет; 1 = Hint текст 2 = Текст в командный чат
     
    Админские команды:
    Для доступа к командам нужен админ уровень ADMFLAG_KICK
    loot_reloadconfig - перезагружает конфиг файл плагина
    loot_sim - симуляция дропа
    loot_get_thingcount - узнать сколько раз уже появлялся конкретный предмет
    loot_add_thingcount - добавить 1 раз к количеству появлений
    loot_get_thingmax - узнать какое максимальное число появлений для предмета
    loot_thing_ismaxed - информация о том что достигнут лимит 

    328 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Супер выстрел / Lethal Weapon (Charge Shot) 2.1


    Плагин превращает все снайперские винтовки в убойное оружие которое наносит за один выстрел 3000 урона, поджигает все рядом с выстрелом, и при этом делает это все с красивыми эффектами.
    Так же есть упрощенный вариант выстрела (без вспышки),чтобы не нагружать сервер
    Видео демонстрация:
     
    Настройки:
    sm_lw_lethalweapon - 0 - плагин выключен, 1 - включен, 2 - упрощенный режим
    sm_lw_lethaldamage - урон от выстрела (прямое попадание)
    sm_lw_lethalforce - урон от взрыва
    sm_lw_chargetime - время перезарядки "пушки"
    sm_lw_shootonce - можно выстрелить только 1 раз за раунд? (1 - да )
    sm_lw_ff - выжившие могут ранить других выживших?
    sm_lw_scout - Scout стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_awp - AWP стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_huntingrifle - охотничье ружье стреляет "супер выстрелом"?
    sm_lw_g3sg1 - G3SG1 стреляет "супер выстрелом"?
     

    136 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2] Управление ведьмой / Witch Control 1.3


    Позволяет игрокам на вашем сервере принимать управление ведьмой.Но только до момента как ее напугают. Т.е можно найти ей место по удачнее, ломать какие то препятствия - но до того как она начнет атаковать.
     
    Видео с работой плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_witch_speed - скорость ведьмы
    l4d2_witch_take_mode - когда игрок сможет контролировать ведьму?
    0 - только когда она жива
    1 - только в режиме призрака
    2 - в обоих случаях
    l4d2_witch_message_type - как отображать сообщения плагина
    0 - отключены
    1 - в чате
    2 - в HINT
    3 - в подсказках инструктора
    l4d2_witch_attack - разрешить атаковать при помощи ведьмы? 0 - нет, 1 - да

     

    468 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D2] Самоспасение / Self Help 1.0.0


    Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях.
    Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки:
    l4d_selfhelp_incap 3  - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки,  2 - аптечка, 3 - оба 
    l4d_selfhelp_grab 3  - с  чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_pounce 3  - с чем можно вырваться из захвата громилы  0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да
    l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли.  0 - нет, 1 - да 
    l4d_selfhelp_kill 1 -  убивать атакующих лежачего?
    l4d_selfhelp_durtaion 3.0  - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги
    l4d_selfhelp_versus 1  - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния

    320 раз скачали  | 3 комментария  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2] Управление оружием / Gun Control 1.1.3


    Плагин добавляет различные функции и возможности связанные с оружием:
    Конфиг файл в котором можно отредактировать сколько патронов может быть в оружии (например,можно установить больше лимита) Настройка, с помощью которой можно разрешать или запрещать пополнять боезапас гранатомета и пулемета Возможность собирать только патроны с выброшенного оружия (не подбирая оружие) Консольная команда give_ammo с помощью которой игроки могут передавать друг другу патроны Возможность носить с собой несколько упаковок необычных патронов Настройки:
    l4d2_guncontrol_assaultammo (default 360) - количество патронов для винтовок
    l4d2_guncontrol_smgammo (default 650) - количество патронов для SMG 
    l4d2_guncontrol_shotgunammo (default 56) - количество патронов для дробовиков
    l4d2_guncontrol_autoshotgunammo (default 90) - количество патронов для автоматических дробовиков
    l4d2_guncontrol_huntingrifleammo (default 150) - количество патронов для ружья
    l4d2_guncontrol_sniperrifleammo (default 180) - количество патронов для снайперских винтовок
    l4d2_guncontrol_grenadelauncherammo (default 30) - количество патронов для для гранатомета
    l4d2_guncontrol_m60ammo (default 150) - количество патронов для M60
    l4d2_guncontrol_allowgrenadereplenish (default 1) - разрешить пополнять боезапас гранатомета?
    l4d2_guncontrol_allowm60replenish (default 1) - разрешить пополнять боезапас M60?
    l4d2_guncontrol_incendammomulti (default 3) - сколько обойм воспламеняющих патронов можно носить с собой?
    l4d2_guncontrol_explosiveammomulti (default 1) - сколько обойм взрывных патронов можно носить с собой?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    563 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2]Выбор модели Выжившего / Set Survivor Models 1.0.2


    Плагин позволяет любому игроку (выжившему) поменять свою модельку (скин) прямо во время матча. Озвучка так же смениться.
    Можно настроить что бы плагин был доступен только для админов.
     
    Настройки:
    l4d2_setsurvivormodel_version - версия плагина
    l4d2_setsurvivormodel_freechoice - если установлено значение <1> - то обычные игроки могут менять свой скин
     
    Команды:
    sm_setmodel <ник игрока> <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - позволяет админу установить любому игроку скин
    sm_setmymodel <nick|rochelle|coach|ellis|bill|zoey|francis| louis> - команда с помощью которой игрок может самостоятельно выбрать свой скин
     

    281 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Статистика игроков в прохождении / Player Stats (Co-op) 1.1.1


    Плагин позволяет создать на ваших игровых серверах единую статистику - через MySQL базу данных. Статистика с подробной информацией: хедшоты, количества убийств и тд.А так же имеется web часть, позволяющая организовать вывод статистики на вашем сайте.
    На данный момент статистика расчитана только на режим Прохождения.
     
    Вам потребуется:
    MySQL база данных Веб сайт с php выше 5.0  
    Установка:
    Открыть архив с web частью, в файле config.php изменить значения на свои Загрузите веб файлы на сайт и зайдите на страницу createtable.php Установите права доступа 777 на файл /templates/awards_cache.html Загрузите плагин на ваш игровой сервер В databases.cfg  добавьте следующее: "l4dstats" { "driver" "mysql" "host" "ваш хост" "database" "ваша база данных" "user" "пользователь" "pass" "пароль" }  
     
    Настройки:
    После первого запуска должен будет создаться конфиг l4d_stats.cfg, в котором можно изменять следующеие настроки:
    sm_l4dstats_announcemode - как оповещать игроков о получении очков ? 0 = выключено, 1 = оповещение только для игрока, 2 = оповещать всех о хедшотах игрока, 3 = оповещать всех
    sm_l4dstats_medkitmode - Как выдавать очки за лечение тиммейтов? 0 = Очки зависят от количества вылеченных ХП, 1 = конкретное число очков
    sm_l4dstats_minhumans - сколько игроков должно быть на сервере для начала работы статистики
    sm_l4dstats_siteurl - Ссылка на ваш с сайт с статистикой
    sm_l4dstats_updaterate - Как часто количество убитых обычных зомби отображается на экране?
    sm_l4dstats_rankonjoin - Показывать ранк игрока при подключении к серверу?
    sm_l4dstats_silencechat - Включить/отключить отображение чат триггеров игрокам?
     

    257 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Боты спасают игроков / Survivor Bot AI SHOOT IT FFS Fix 1.0.5


    Плагин доробатывает и улучшает интелект ботов.В прочем, не полностью, но хотя бы в самом раздражающем моменте: когда боты бегают и не обращают внимания на то что вас сбили с ног, или охотник прибил вас к земле и раздерает.
    Теперь бот будет первым делом спасать игрока, и сразу отстреливать охотника, а не ходить кругами пока игрок не убит.
    Настроек и команд никаких нет.Качайте, закидывайте по папкам и вперед.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    339 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands 1.0.7b


    Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками)
    Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже.
    Видео плагина:
     
    Список всех команд плагина:
    sm_incapplayer - обездвижить игрока
    sm_speedplayer - установить скорость игрока
    sm_sethpplayer - задать ХП игроку
    sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A  (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности)
    sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище
    sm_sizeplayer - меняет размер игрока
    sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока
    sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными
    sm_godmode - режим бессмертия
    sm_shakeplayer - затрясти экран игрока
    sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ

    sm_ccrefresh - перезагружает админку  возвращает настройки

    sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ
    sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите
    sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите
    sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0
    sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку
    sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока
    sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд)
    sm_ignite - поджечь игрока
    sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин)
    sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие
    sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию
    sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon
    sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его
    sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели
     
    Настройки:
    l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва.
    l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва
    l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва
    l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара
    l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки

    391 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse) 1.5


    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей.
     
    Настройки и команды:
    ml_version - версия плагина
    ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг)
    ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп?
        
    ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень)
    ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) 
    ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень)
    ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень)
    ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) 
    ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень)
    ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) 
    ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    158 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2/L4D] Быстрая перезарядка / Reloading one a chamber 1.0.0


    Плагин простой и легкий - быстрая перезарядка оружия.
    Никаких настроек и тд.

    381 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Подвижный курильщик / Smoke IT! 1.2


    Плагин позволяет курильщику тащить свою захваченную жертву.Например, это может помочь сбросить выжившего с крыши и т.д.
    Однако стоит избегать препятствий (любых предметов на пути) и даже самых маленьких ступенек.Язык может оборваться от любой помехи.
     
    Конфиг с настройками l4d_smokeit.cfg будет создан автоматический в cfg/sourcemod
     
    Настройки:
    l4d_smokeit_speed (Default 0.42) - с какой скоростью двигаеться курильщик со своей жертвой?
    l4d_smokeit_tongue_stretch (Default 950) - длина языка курильщика
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    294 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2] Ведьма На Спину / Decoration For Witch Killer, Witch Guard 1.1


    При скачивании доступно две версии плагина.
    Первая, l4d_witch_onback
    В этой версии, игрок, убивший ведьму, сможет взять её тело и повесить себе за спину, как трофей.
    Настройка у этой версии одна: 
    l4d_witch_onback_bestpose   -  1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе
     
    Версия вторая, Witch Guard
    Так же, после убийства, игрок сможет забрать ведьму на спину - но она будет атаковать и убивать других зомби.
    Снять и "одеть" ведьму можно нажимая кнопку действия (E).
     
    Настройки этой версии:
    l4d_witch_onback_bestpose - 1 = тело замрет в одной,стандартной позе, 0 = тело замрет в рандомной позе
    l4d_witch_guard_damage - уровень урона,который наносит ведьма по зомби. Указывайте от 0.1 до 1.0
    l4d_witch_guard_range - дальность атаки (по стандарту 600)
    l4d_witch_guard_gun_count - какое оружие выдавать ведьме? от 0 до 6
    l4d_witch_guard_shotonback - может ли ведьма стрелять назад (то есть защищать спину игрока)? 0 = нет, 1 = да
     
    Общая команда для всех версий:
    !witch - позволяет игроку не видеть (или наоборот увидеть) ведьму которая весит за его спиной
     
    Важно! Не используйте обе версии плагина одновременно. Только что то одно

    247 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!