Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа.
    Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо
     
    Настройка одна:
    l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает  функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    415 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller 1.4


    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
     
    После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
     
    Настройки:

    l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?

    l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина

    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?

    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    173 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere 1.5


    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead.
    Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие).
    Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован.
     
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D/L4D2]Дым курильщика с уроном / Smoker Cloud Damage 2.22


    Плагин добавляет урон от дыма курильщика, который остается после его убийства.
    При попадании в облако,  и получении урона, у игрока будет соответствующий звук, сообщения в Hint и HUD Damage.
     
    Настройки:
    l4d_cloud_damage_enabled (default 1) - включен ли плагин?
    l4d_cloud_damage_damage (default 2) - сколько урона наноситься каждые 2 секунды?
    l4d_cloud_damage_time (default 17) -  как долго будет сохраняться урон ( в секундах)?
    l4d_cloud_damage_radius (default 250) -  радиус зоны урона
    l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) -  путь до звука урона
    l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - замедлить частоту ударов в рукапашную, если игрок в облаке?
    l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 - отключено, 1- маленькое сообщение в HUD, 2 - большое HUD сообение, 3 - чат оповещение
    l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - добавить эффект тряски, когда игрок кашлеет?
    l4d_cloud_blocks_revive (default 0) - запретить лечиться в облаке?
    l4d_cloud_gamemodesactive (default "versus,teamversus,realism") - определить в каких режимах работает плагин
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    255 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2


    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2]Возрождение выживших / SM Respawn command 1.9.3


    Добавляет админам возможность возрождать игроков и телепортировать их туда, куда направлен прицел админа.
    Админская команда: 
    sm_respawn <ник игрока> - возрождает и автоматический телепортирует игрока.Можно ввести несколько ников, разделив их " " и возродить сразу нескольких.
     
    Так же, вы можете добавить эти функции в админ меню.Изменить это нужно в файле: addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg , добавив туда следующее:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    415 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades 1.4


    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.
     
    Функционал плагина:
    Автоматическая выдача лазерного прицела В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение При убийстве танка, так же получают дополнения Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron
     
    Настройки:
    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    120 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Система покупки вещей / Item Buy System 1.278


    Плагин добавляет экономическую систему очков на сервер, а так же возможности тратить эти очки.
    Помимо стандартных очков за убийства, игроки смогут получать очки за тимплей (командную игру) и другие действия.
     
    Команды:
    sm_points - показывает количество очков
    sm_itempointshelp - показывает список команд плагина
    sm_usepoints - меню закупа вещей
    sm_repeatbuy - закупает вещи, закупленные в прошлый раз
    sm_refill - пополняет админский запас патронов
    sm_heal - пополняет админские ХП
    sm_fakegod - делает админа неуязвимым
    sm_clientgive  <ник игрока> <номер предмета> - Выдать игроку предмет.Предметы: 0 - Дробовик, 1 - SMG, 2 - Винтовка, 3 - Ружье, 4 - Auto-shotty, 5 - Pipe Bomb, 6 - Молотов, 7 - пистолет, 8 - таблетки, 9 -аптечка, 10 - патроны, 11 - ХП
    sm_clientgivemenu - тоже самое что команда выше, но через меню
    sm_clientgivepoints - Выдать игроку очки
    sm_clientsetpoints - Установить очки игрока
     
    Настройки:
    points_on - включает и отключает функции плагина
    points_amount_infected - сколько очков получает игрок за убийство обычного зомби?
    points_amount_specialinfected - сколько очков за зомби-босса?
    points_amount_heal - сколько очков за лечени тиммейта?
    points_amount_revive - количество очков за возрождение тимейта
    points_amount_witch - количество очков за убийство ведьмы
    points_amount_witch_instakill - количество очков за моментальное убийство ведьмы
    points_amount_tank - количество очков за убийство танка
    points_amount_infectednum - How many killed infected it takes to earn points. Headshot and minigun kills can be used to rank up extra kills. (Default: 25)
    points_amount_extra_headshotkills - количество очков за убийство в голову (хедшот)
    points_amount_extra_minigunkills - количество очков за убийство с помощью минигана (пулемета)
    points_amount_infected_hurt - сколько очков получают зараженные, за нанесение урона выжившим
    points_amount_infected_incapacitation - сколько очков получают зараженные, за оседлание выживших
    points_amount_infected_pull - сколько очков получают зараженные, за удушение (Курильщиком)
    points_amount_infected_pounce - сколько очков получают зараженные, за Захват/прибитие выжившего (охотником)
    points_amount_infected_vomit - сколько очков получают зараженные, за обливание блевотой (толстяком)
    points_advertising - Включить оповещения плагина? 1 = Короткие оповещения, 2 = Нормальные оповещения, и 0 = отключено
    points_price_<purchasable> - Adjusts the price of the purchasable.
    points_infected_price_<purchasable> - Adjusts the price of an infected purchasable.
    points_special_price_<purchasable> - Adjusts the price of special purchasables.
    points_limit_<tanks/witches> - сколько раз за раунд можно купить танка и ведьму?
    points_advertising_remind -  напоминать игрокам о том как они могут забиндить клавиши?
    points_reset_round - обнулять очки в конце раунда?
    points_advertising_ticks - как часто показываются оповещения плагина?
    points_advertising_remind_ticks - как часто показываются оповещения в центре экрана?
    points_special_burn_time - на какое время игрок получает воспламиняющиеся патроны?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    104 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full) 1.1.1


    Позволяет удалить/деактивировать резерверование лобби.
    Актуально это для тех серверов, которые расчитаны на больше чем 4 и 8 игроков.После того как все игрок из лобби  будут подключены - оно будет удалено и другие игроки смогут подключиться без проблем.
    Админская команда одна:
    sm_unreserve - вручную удаляет резервирование
     
    Настройки:
    l4d_unreserve_version - показывает актуальную версию плагина
    l4d_unreserve_full - режим работы плагина: 1 автоматический удаляет резервирование, когда сервер полон , 0  - плагин отключен
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Бан гриферов,кикающих всех / Votekick Autoban 1.3


    Плагин - призванный бороться с гриферством и баловством игроков.Банит игроков которые злоупотребляют голосованием, и с помощью голосований кикают других игроков просто так.
    Плагин простой легкий и оптимизированный.Просто и качественно выполняет свою функцию.
     
    Настройка одна:
    sm_autoban_duration - какой периуд между голосованиями за кик другого игрока должен прождать игрок? если голосование будет создано раньше - игрок уйдет в бан.
    По стандарту стоит 5 минут (время указывайте в минутах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D/L4D2]Создание предметов / Left FORT Dead builder 1.1


    Плагин позволяет организовать "стройку" на сервере. При помощи плагина можно будет создавать и управлять некоторыми пропами/вещами.
    Так же создавать пропы админы и игроки могут без активации sv_cheats 1
     
    Команды:
    leftfortdead_rotate - позволяет вертеть предмет
    leftfortdead_remove - удаляет предмет
    leftfortdead_spawnitem <d|p> <a|i> "*.mdl"  - позволяет создать предмет, с указанными параметрами (смотрите ниже)
    d: создать как prop_dynamic
    p: создать как prop_physics
    a: создать там куда направлен прицел
    i: создать напротив себя
    *.mdl:  путь до модели вещи/пропа
    leftfortdead_spawnminigun - создать функциональный миниган (пулемет)
    leftfortdead_spawnammostack - создать ящик с патронами
    leftfortdead_spawnirondoor - создает железную дверь
     
    Настройки:
    leftfortdead_version - версия плагина
    leftfortdead_enabled - включает и отключает функции (команды) плагина
    leftfortdead_adminonly - сделать доступ к плагину и его командам только для админов?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    152 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2]Оповещение о захвате игрока / Pounce Announce 1.5


    Плагин выдает оповещение на сервере о том что игрок был прибит Охотником.Показывает информацию сколько урона нанесено, с какого расстояния захват, каким игроком выполнен и тд.
     
    Настройки:
    pounceannounce_minimum - минимальное количество урона, необходимое чтобы появилось оповещение
    pounceannounce_centerchat - Показывать оповещение в центре экрана?
    pounceannounce_capdamage -  Показывать общий нанесенный урон за один захват?
    pounceannounce_showdistance - Показывать дистанцию прыжыка с которого был сделан захват?
    Доступные значения:
    0 - не показывать дистанцию
    1 - показывать в юнитах
    2 - показывать в юнитах и футах
    3 - показывать в юнитах и метрах
    4 - только в футах
    5 -  только в метрах
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock 2.0.1


    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    181 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Конфиг для каждого режима / Game Mode Config Loader 1.6


    Плагин позволяет загружать отдельные настройки сервера, персонально для каждого игрового мода/режима.
     
    Настройки:
    gamemode_config_ver - версия плагина
    gamemode_resetconvars - сбрасывает настройки,перед использованием конфига
    gamemode_config_coop - какой конфиг запускать для режима Прохождение - Default: coop.cfg
    gamemode_config_versus - какой конфиг запускать для режима Противостояние - Default: versus.cfg
    gamemode_config_teamversus - какой конфиг запускать для режима  Командное противостояние - Default teamversus.cfg
    gamemode_config_survival - какой конфиг запускать для режима Выживание - Default survival.cfg
    gamemode_config_realism - какой конфиг запускать для режима Реализм - Default realism.cfg
    gamemode_config_scavenge - какой конфиг запускать для режима Сбора канистр - Default scavenge.cfg
    gamemode_config_teamscavenge - какой конфиг запускать для режима Командного сбора . - Default teamscavenge.cfg
    gamemode_config_coop_easy - какой конфиг запускать для режима Прохождения на легком - Default: coop_easy.cfg
    gamemode_config_coop_normal - какой конфиг запускать для режима  Прохождения на нормальном уровне- Default: coop_normal.cfg
    gamemode_config_coop_hard - какой конфиг запускать для режима на сложном- Default: coop_hard.cfg
    gamemode_config_coop_impossible - какой конфиг запускать для режима  на невозможном уровне сложност - Default: coop_impossible.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    101 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2] Супер Противостояние / SuperVersus 1.5.4


    Уже давно известный и полюбвшийся многим sourcemod плагин - позволяет увеличить лимит игроков в командах в режиме Противостояния.А так же подстраивает HP танка под количество игроков-выживших.
     
    Настройки:
    l4d_survivor_limit <NUM>  - максимальное количество Выживших
    l4d_infected_limit <NUM> -  максимальное количество Зараженных (не считая ботов)
    l4d_supertank <0/1>  - устанавливать ХП танка в зависимости от количества Выживших?
    l4d_tank_hpmulti <Float>  - на сколько умножаеться ХП танка?
    l4d_XtraHP <0/1> - выдавать выжившим дополнительные аптечки?
    l4d_killreservation <0/1> - очистить резерв в лобби?
     
    Команды:
    sm_hardzombies <0/6> - на сколько увеличить количество обычных зомби?
    sm_jointeam2 (or !jointeam2 / !joinsurvivor in chat) <>  присоединиться к команде выживших
    sm_jointeam3 (or !jointeam3 / !joininfected in chat) <> присоединиться к команде зараженных
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    316 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Кик долго подключающихся / Kick Load Stuckers 1.0.8


    Маленький, административный плагин, освобождающий сервер от тех игроков кто застревает/вылетал при загрузке и подключении к серверу.
    При покдлючении игрока к сервер стартует таймер, по истечению которого если игрок не подключиться к серверу - он будет кикнут.
    Кстати, теоретический, плагин может использоваться и в других Source играх.
     
    Настройки:
    l4d_kickloadstuckers_version - версия плагина
    l4d_kickloadstuckers_duration - через сколько секунд игрок будет кикнут? (по стандарту 45 секунд)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    62 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Управление командами / Score/Team Manager 1.1.1


    С помощью данного плагина у админов появляются расширенные возможности по управлению игроками/командами в игре.
    Функционал плагина:
    не перемешивать команды после смены карты поменять порядок кто будет за выживших первыми переводить игроков в другую команду менять команды местами показывает текущий счет игроков и с прошлых раундов перемешивать и сбрасывать счет команд в кампании  
    Команды:
    sm_swapmenu - открывает меню с управлением игроками
    sm_swap <player1> <player2> и тд - поменять команду у всех перечисленных игроков 
    sm_swapto <player1> <player2> и тд  <номер команды> - сменить команду у перечисленных игроков на конкретную
    sm_swapteams - поменять команды местами
    sm_swapscores - поменять счета команд
    sm_resetscores - обнулить счета команд

    sm_printscores - показывает прошлые счета в кампании
    sm_scores - показывает счета за каждую карту (в меню по типу как в админском)
     
    Настройки:
    l4d_team_manager_ver -  версия плагина
    l4d_team_order - кто будет за команду выживших после смены карты?
    0 - те у кого счет больше
    1 - те у кого счет меньше
    2 - команды не меняются в последовательности
    3 - ABABA команды меняютяся каждую карту
    4 - AABBB команды меняются каждые 3 раунда
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    45 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2] Спрыгнуть с обрыва / Ledge Release 1.4.3


    Плагин позволяет упавшим/соскользнувшим игрокам спрыгнуть с выступа/обрыва и не дожидаться пока их спасут или кончатся их ХП.
    Для того что бы отпустить выступ игрок должен зажать клавишу Приседание (ctrl по умолчанию)
     
    Настройки:
    ledge_drop_damage - минимальное количество урона за сброс с обрыва.
     
    ledge_message - какое сообщение-оповещение показывать игрокам ?
     
    ledge_min_hang_time - сколько секунд должен провисеть игрок, перед тем как сможет спрыгнуть ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Лимит аптечек / Medpack balancer 1.0.0


    Sourcemod  плагин позволяет регулировать сколько аптечек команда может использовать за один раунд.
    Плагин не меняет общее количество аптечек на карте - только то сколько можно использовать.
     
    Настройка:
    sm_medpack_limit  8 - количество аптечек за раунд
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Усталость от рукопашного боя / Melee fatigue 1.0.3


    Плагин позволяет отключить усталость/перерыв между ударами прикладом (рукопашного боя).Так же позволяет игрокам выбирать (запускать голосование) за отключение или включение функции.
     
    Настройки:
    sm_l4d_meleefatigue - включает и отключает усталость от ударов

    sm_l4d_meleefatigue_vote - включить возможность игрокам запускать голосование за отключение усталости от рукопашного боя?
     
    Команды:
    callvote EnableMeleeFatigue - Консольная команда - запускает голосование за включение Усталости
    callvote DisableMeleeFatigue - Консольная команда - запускает голосование за отключение Усталости
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    165 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2] Бесконечные патроны / Custom U-Ammo for Left 4 Dead 1.1


    Плагин позволяет включить для всех выживших - бесконечные патроны.В отличии от настройки sv_infinite_ammo (которая вишат в игру), плагин делает бесконечными только патроны.Гранаты и аптечки будут как обычно.
    Настройка-команда одна:
    sm_uammo_enabled - включает и отключает бесконечные патроны
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    158 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2]Перемещение AFK в наблюдатели / VS Auto-spectate on AFK 1.3.1


    Плагин перемещает игроков в наблюдатели если они AFK (долго время не совершали никаких действий).Так же, игроки будут кикнуты с сервера, если даже будучи в наблюдателях не попадут признаки жизни (эту опцию можно отключить). У админов и VIP есть иммунитет.
     
    Настройки:
    l4d_specafk_warnspectime - через сколько секунд игрок получит первое предупреждение ?
    l4d_specafk_spectime -  через сколько секунд после предупреждения игрок будет перемещен в наблюдатели?
    l4d_specafk_warnkicktime - время через которое игрок в наблюдателях получит предупреждение?
    l4d_specafk_kicktime - через сколько времени кикнуть игрока с сервера ?
    l4d_specafk_checkinteral - период проверки плагином в секундах
    l4d_specafk_kickenabled - кикать ли игроков за AFK?
    l4d_specafk_speconconnect - Перемещать ли игрока в наблюдатели, если он присоединился после того как выжившие вышли из убежища?
    l4d_specafk_showteampanel - показывать ли игрокам меню выбора команды,когда они присоединились посреди матча?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    166 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Бот когда игрок AFK / Away 0.0.0.2


    Плагин передает управления игроком - к боту, если игрок AFK (отошел от компа).
     
    Команда одна:
    !away - команду должен прописать игрок,перед тем как отойти от компа
     
    Все настройки вы сможете найти в конфиг файле /left4dead/cfg/sourcemod/sm_away.cfg  (который будет создан после первого запуска сервера)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    108 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit 1.1.1


    Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
    Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
     
    Особенности плагина:
    Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах  
    Настройки:
    l4d_ff_limit 60                  -  -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище,  любое другое значение = сколько урона может нанести игрок 
    l4d_ff_teammate 30               -  (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
    l4d_ff_grendmg_min 20            -  (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
    l4d_ff_ban 0    -  0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
    l4d_ff_banduration 0             -  продолжительность бана в минутах,  0 = не банить,только предупреждать игрока
    l4d_ff_permban_y 30              -  (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
    l4d_ff_log 1                     -  Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
    l4d_ff_notify 1                  -  Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
    l4d_ff_announce 1                -  For Survivors only.  0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    188 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2]Ведущий игры / Human Director 1.031


    Плагин позволяет выбрать одного игрока и сделать его управляющим, "менеджером" игры.
    Он сможет контролировать появление зомби,боссов, их расстановку и многое другое.
    В начале раунда все игроки заморожены, и те кто хочет стать Ведущим - должны прописать в чат !hddirector.Затем плагин автоматический,случайным образом выберет одного из игроков.
     
    Команды:
    !hddirector - стать Ведущим
    !hddemission - уйти с роли ведущего
    !hdmenu - открыть меню ведущего
    !hdspawn - меню создания зомби-босса
    !hdhelp - информация о командах ведущего
    !hdkill -  самоубийство (команда для зараженных)
    !hdquickspawn <id> - возродить зомби (быстрая команда, не через меню)
    !hdstats - статистика
    !hdwhodirector - показывает информацию о ведущем

    Админ команды:
    !hdon - активировать плагин
    !hdoff - выключить плагин
    !hdbot - включить или отключить ботов за команду Выживших

    Настройки:
    sm_humandirector_debug  - дебаг режим
    sm_humandirector_forcespawn 1 -  создавать боссов автоматический,без участия ведущего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    58 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!