Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Оружие из CS:S / Weapon Unlock 0.8.1


    Плагин использует скрытые ресурсы игры, и добавляет на ваш сервер оружие из Counter-Strike:Source. Получаеться забавный микс.
    Оружие раскидано по карте, найти его можно точно так же как и стандартное.
     
    Настройки:
    l4d2_wu_enable - включен ли плагин?
    l4d2_wu_awp - добавить AWP на сервер?
    l4d2_wu_mp5 - добавить MP5 на сервер?
    l4d2_wu_scout - добавить Scout на сервер?
    l4d2_wu_sg552 - добавить SG552 на сервер?
    l4d2_wu_awpboost - сколько урона наносит AWP
    l4d2_wu_scoutboost - Сколько урона наносит Scout
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    187 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Оружие-робот / Automatic Robot 1.0.0


    Плагин позволяет создать игроку оружие - робота которое будет летать за ним и помогать отстреливать зомби.
    Для вызова оружия у игрока должно быть достаточно энергии.
    Для вызова робота нужно использовать одну из команд (в зависимости какое оружие игрок хочет чтобы летало за ним):
    !robot
    !robot rifle
    !robot auto
    !robot pump
    !robot smg
    !robot pistol
    !robot magnum
    !robot ak47
    !robot desert
    !robot sg552
    !robot chrome
    !robot spas
    !robot military
    !robot scout
    !robot awp
    !robot mp5
    !robot silenced
     
    Настройки:
    l4d_robot_limit - максимальное количество роботов одновременно
    l4d_robot_reactiontime - время реакции робота на угрозу ( в секундах)
    l4d_robot_scanrange - радиус в котором бот замечает противников
    l4d_robot_energy - сколько существует бот ( в минутах)
    l4d_robot_damagefactor - сколько урона наносит бот (0,5 = пониженный, 1 = как обычный выстрел, а все что больше 1 - повышенный урон)
     
    Для выключения бота необходимо нажать комбинацию клавиш: ВПЕРЕД + ИСПОЛЬЗОВАТЬ
     

    41 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat 1.4.1


    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды  теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
    Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
    !kill - роскомнадзор игрока
    !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
    !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
    !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
     
    Настройки:
    l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?

    l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?

    l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби

    l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?

    l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?

    l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь

    65 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Панель смены команды / Player Switch Menu and Team Panel 1.2.1


    Плагин предоставляет как админам так и игрокам вашего L4D2  сервера удобное управление сменами команд (через меню) и многое другое.
     
    Функции админского меню:
    Switch Player - перемещение конкретного игрока в другую команду Swap Players - позволяет поменять двух игроков командами Unscramble Teams - перемешать команды Swap Both Teams - поменять команды местами Pause Game - поставить игру на паузу Unpause Game - снятие матча с паузы Current Teams - показывает панель с подробной инфой где и за какую команду какой игрок Debugging options - режим отладки.показывает панель с разной технической инфой  
    Функции для игроков:
    Switch to Spectator - перемещает игрока за команду наблюдателей  Switch to Survivor - перемещает игрока за команду выживших Switch To Infected - перемещает игрока за команду зомби Swap teams with someone - предложить другому игроку поменяться командами: у другого игрока появится меню,где он сможет выбрать отказаться или согласиться View Current Teams Info - показывает панель с информацией о том за какую команду какой игрок View Last Round Teams Info - показывает информацию по последнему сыгранному раунду  
    Для вызова панели управления плагина, нужно прописать в чате: !switchmenu

    192 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Передвижение предметов пинком / Shove And Push 1.0.0


    Плагин добавляет игрокам возможность передвигать любые (динамические) предметы по карте.
    Для этого нужно нажать правую кнопку мыши (удар прикладом) + E или прыжок или кнопку ускорения
     
    Настройки плагина:
    l4d_shovepush_enable - активирован ли плагин?
    l4d_shovepush_force 1000.0 - сила, с которой игрок толкнет предмет

    76 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Передвижение с охотником / Movable Hunter Pounce 1.0.0


    При захвате игрока охотником - они будут двигаться по земле в рандомных направлениях, и чем ближе будут подходить другие выжившие - тем активнее будет передвижение. Задумано это для усложнения спасения игрока.
     
    Настройка плагина одна:
    l4d_hunter_pounce_move 30 - процент вероятности того,что захват охотника окажется с возможностью передвижения 

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Писать от имени игрока / Chat Override 0.1


    Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок.
     
    Команды админа плагина:
    sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать
    sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат
    sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Повышение сложности / Hard Game Mode 1.0.0


    Простенький плагин позволяющий настроить некоторые моменты в игре (например ХП зомби, количество патронов и тд).В основном это полезно будет чтобы повысить сложность прохождения.
    Настройки: 

    l42_edit_tank_health "6000" - здоровье танка
    l42_hardcore_witch "1" - активировать хардкорную ведьму? (убивает с 1 удара)
    l4d2_HRMaxAmmo "150" - количество патронов у охотничьих винтовок
    l4d2_SMGMaxAmmo "650" - количество патронов у SMG
    l4d2_ShotgunMaxAmmo "56" - количество патронов у дробовиков
    l4d2_edit_defibs "2" - 1 - убрать все дефибриляторы, 2 = заменить их все на таблетки, 3 = заменить те что в убежище на таблетки, 4 = сохранить их, но у воскресшего игрока будет ЧБ экран. 0 = оставить все по стандарту
    l4d2_edit_medkits "2" - что делать с аптечками. 1 = удалить все, 2 = заменить таблетками, 3 = заменить только те что в убежище
    l4d2_edit_survival_bonus "100" - изменить бонус за выживание для кжадого игрока
    l4d2_force_tank_and_witch "1" - создавать дополнительных танков и ведьм каждый раунд
    l4d2_infected_spawn_delay "20" - с каким интервалом создаются зомби

    l4d2_m60 "1" - удалить M60?
    l4d2_remove_ammo_upgrades "1" - удалить улучшения патронов?
    l4d2_remove_chainsaw "1" - удалить бензопилы?
    l4d2_remove_laser "1" - удалить лазерные прицелы?
    l4d2_remove_launcher "1" - удалить ракетницы?

    53 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Повышение сложности после смерти ведьмы / Void Darkness 1.0.0


    После убийства ведьмы, плагин создает нашествие зомби, и делает игроков полуслепыми (почти как после рвоты толстяка).Подойдет для хардкор серверов для повышения сложности прохождения.
    Настройки:
    sm_witch_darkness_enable - включен ли плагин
    sm_witch_darkness_duration - длительность эффекта слепоты (в секундах)

    sm_witch_darkness_horde - активировать Орду после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_shake - трясти экран игрока после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_onlykiller - ослепить только того игрока, который убил ведьму?
     
     

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Полоса жизни у боссов / Infected Health Gauge (Tank & Witch & Special) 1.0.2


    Плагин позволяет активировать отображение оставшихся ХП у зомби-боссов - при помощи полосы здоровья на экране выживших.
     
    Настройки:
    l4d_infectedhp_bar - длина полосы в символах (стандарт 100)
    l4d_infectedhp_tank - отображать ли полосу здоровья у Танка
    l4d_infectedhp_boomer - отображать ли полосу здоровья у Толстяка
    l4d_infectedhp_hunter - отображать ли полосу здоровья у Охотника
    l4d_infectedhp_smoker - отображать ли полосу здоровья у Курильщика
    l4d_infectedhp_jockey - отображать ли полосу здоровья у Жокея
    l4d_infectedhp_spitter - отображать ли полосу здоровья у Плевальщицы
    l4d_infectedhp_charger - отображать ли полосу здоровья у Громлы
    l4d_infectedhp_witch - отображать ли полосу здоровья у Ведьмы
    l4d_infectedhp_health - какой символ использовать для заполнения полосы здоровья , по стандарту "#" 
    l4d_infectedhp_damage - какой символ использовать для пустоты в полосе
    l4d_infectedhp_type  - как отображать полосу:  0 - по центру, 1 - в Hint
    l4d_infectedhp_num - отображать ли какое количество ХП у босса в целом

    264 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Порталы / Portals 1.4


    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
    Команды:
    sm_p или !p  - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
    !p red - создает красный,входной портал
    !p blue - создает синий портал, выход

    sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
     
    Настройки:
    sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)

    sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)

    sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1  - нет

    sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)

    sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)

    sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)

    sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)

    sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Проверка никнеймов игроков / Realism Name Check 1.0.3


    В режиме реализма и/или реализма противостояния, админ может задействовать команду !checkname  чтобы активировать временное отображение (15 сек) реальных никнеймов всех игроков.
    Это может быть полезным для того что бы определить нарушителя.
    Настройки:
    l4d2_namedisabletime - на сколько секунд раскрываются никнеймы игроков
    l4d2_namecheckannounce - оповещать ли игроков о том что их никнеймы были раскрыты?

    38 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Прыжок Жокея / Jockey jump 1.0.3


    Плагин добавляет Жокею возможность прыгать уже вместе с выжившим (когда жокей его оседлал).
    У функции есть кулдаун (перезарядка) и жокей будет видеть на экране отсчет времени до конца перезарядки.
    Настройки плагина:
    l4d2_jockeyjump_delay - сколько времени перезарядка между прыжками ? (в секундах)
    l4d2_jockeyjump_enable - включение/отключение плагина
    l4d2_jockeyjump_force - мощность прыжка
    l4d2_jockeyjump_rechargebar - включить/отключить отображение прогресса перезарядки на экране жокея
    l4d2_jockeyjump_soundfile - путь до звука прыжка жокея.Если не хотите использовать какой либо звук - оставьте поле пустым.
     

    143 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Работающий джетпак / Jet Pack 1.0.6++ (2018 год)


    Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном.
    Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом.
    Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака.
     
    Управление и команды:
    Кнопка E - временно отключает джетпак
    Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе
    Кнопка shift - ускорение полета

    !givejetpack - построить джетпак
    !jetpack - снять джетпак
     
    Настройки плагина:
    l4d_fly_enable 2 -  0 = плагин выключен,  1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах
    l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина
    l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам)
    l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака
    l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак:  0 = нет, 1 = да
    l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили
    l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка
    l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Рабочий огнетушитель и гранатомет / Extinguisher & Flamethrower 1.23


    Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин.
    Главные функции:
    Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек  
    У огнетушителя есть разные функции:
    1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд
    2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг.
    4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби.
    8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании.

    Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку):
    Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1
    Пользоваться таким огнетушителем следующим образом:
    Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши)
    Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо)
    Толкающая пушка  - IN_SPEED (ускорение) + одновременно  IN_ZOOM (колесо мышки)
     
    Команды:
    sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель.
     
    Админские команды:
    sm_giveext  <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его.  типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_extsave <тип>  - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный

    sm_extang   - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extpos   - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extset  - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя

    sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите

    sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно  и кроме тех которые у игроков)

    sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда)

    sm_extlist  - список всех огнетушителей на карте и их номера

    sm_extglow  - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти
     
     
    Настройки плагина:

    l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать

    l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель?

    l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB

    l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель

    l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А,      1 = дым типа B,     2 = Тип А + Свет,  3 = Тип B + Свет

    l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня

    l4d_extinguisher_friendly "1" -  разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет,  1 - да,  2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки

    l4d_extinguisher_fuel "1000" -  сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно

    l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена

    l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0"  - цвет толкающей пушки

    l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0"   - цвет огнетушителя классического

    l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0"   - цвет огнемета

    l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255"   - цвет ледяного спрея

    l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте

    l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да,  2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается 

    l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам?

    l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители 

    l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка

    l4d_extinguisher_push_fuel "25"  - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки

    l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно

    l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно

    l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя

    l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо

    l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки.    2 = фейерверки ,   4 = кислоту плевальщицы,       7 = все вместе

    l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух

    l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель

    l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно

    l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет,  4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу

    l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его,  1 = показывать его и скрыть оружие,  2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель

    l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу

    l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель
     

    50 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit 1.0.1


    Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби)  - использовать рвоту,как толстяк.
    Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme
     
    Настройки плагина:
    l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ?  0 = всем , 1 = только Root админы
    l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие,   2= зомби,  4 = обычные зомби боты   (числа можно складывать для разных сочетаний)
    l4d2_vomit_range 100  - дальность рвоты
    l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту?  1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды
    l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды
    l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav"  - путь до звука рвоты

    64 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Реалистичный удар прикладом / Mighty Stomp Foot 1.0.1


    Небольшой плагин для сервера L4D2 который делает удар прикладом более реалистичным.Подробнее можно увидеть на видео
    Видео:
     
    Настройка одна:
    l4d2_mightystompfoot_stompslow - замедлять ли игрока при ударе с приклада

    95 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Реалистичный фонарик / Block Flashlight 1.2


    Небольшой плагин, добавляющий на ваш сервер небольшую деталь реализма - теперь фонарик будет светить только с тем оружием, с которым это было бы возможно в реальности.Например с пистолетами, автоматами.
    Но если игрок возьмет в руки снайперскую винтовку или например биту (или любое другое оружие при котором невозможно держать фонарь в руках) - фонарик у него отключится.
     
    Никаких настроек и команд у плагина.Только простая установка.
     

    42 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Регенерация здоровья / HP Regeneration 1.63


    Плагин для сервера Left 4 Dead , добавляет возможность установить всем игрокам (как зомби,так и выживших) - регенерацию здоровья.
    Настройки плагина можно изменить в конфиге plugin.L4D2.HPRegen.cfg который находиться в cfg\Sourcemod
    Пояснение по настройкам:

    sm_hpregeneration_enable (Enabled 1, Disabled 0) - плагин активен?
    sm_hpregeneration_enablesurvivor (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Выживших?
    sm_hpregeneration_enablebwhealing (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Выживших при черно-белом экране?
    sm_hpregeneration_enableinfected (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у зомби? (включая Танка)
    sm_hpregeneration_enabletank (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Танка?

    sm_hpregeneration_delayenable (Enabled 1, Disabled 0) - прекращать ли регенерацию при получении урона игроком?
    sm_hpregeneration_delaydamage (Default 2) - через сколько секунд после полученного урона  продолжить регенерацию?
    sm_hpregeneration_tickrate1 (Default 3) - с какой скоростью будет проходить восстановление ХП у Выживших?
    sm_hpregeneration_survivorhealth (Default 100) - максимальное ХП которое могут достичь выжившие
    sm_hpregeneration_survivoramount (Default 1) - сколько ХП будут получать выжившие каждую секунду?
    sm_hpregeneration_survivorpercent (Default 1.0) - Какой процент ХП восстановить у выживших? (1.0 = 100%).

    sm_hpregeneration_tickrate2 (Default 1) - с какой скоростью будет проходить восстановление ХП у Зомби?
    sm_hpregeneration_boomerhealth (Default 50) - сколько максимально ХП восстановить у Толстяка?
    sm_hpregeneration_boomeramount (Default 5) - сколько ХП будет получать толстяк каждую секунду

    sm_hpregeneration_chargerhealth (Default 600) - сколько максимально ХП восстановить у громилы
    sm_hpregeneration_chargeramount (Default 5)сколько ХП будет получать громила каждую секунду

    sm_hpregeneration_hunterhealth (Default 250) - сколько максимально ХП восстановить у Охотника
    sm_hpregeneration_hunteramount (Default 5)сколько ХП будет получать охотник каждую секунду

    sm_hpregeneration_jockeyhealth (Default 325) - сколько максимально ХП восстановить у Жокея
    sm_hpregeneration_jockeyamount (Default 5) сколько ХП будет получать жокей каждую секунду.

    sm_hpregeneration_smokerhealth (Default 250) - сколько максимально ХП восстановить у Курильшика
    sm_hpregeneration_smokeramount (Default 100) -  сколько ХП будет получать курильщик каждую секунду

    sm_hpregeneration_spitterhealth (Default 100) - сколько максимально ХП восстановить у Плевальщицы
    sm_hpregeneration_spitteramount (Default 5)сколько ХП будет получать плевальщица каждую секунду

    sm_hpregeneration_tankhealth (Default 6000) - сколько максимально ХП восстановить у Танка
    sm_hpregeneration_tankamount (Default 0)сколько ХП будет получать танк каждую секунду
     
    Админ команды:
    sm_hpsurvivor - быстрое включение/отключение регенерации у Выживших
    sm_hpinfected - быстрое включение/отключение регенерации у Зомби
    sm_hptank - быстрое включение/отключение регенерации у Танка
    sm_hpdelay - быстрое включение/отключение задержки регенерации после урона

    127 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2]Регенерация ХП Громилы / Charger mid-charge buff 1.1


    Плагин полезный для Громилы в L4D2 - на время перезарядки его способности, у игрока так же будет идти регенерация ХП.Это позволит повысить шансы выживания громилы на время перезарядки, т.к он крайне уязвим в это время.
    Настройка одна:
    sm_charger_health - сколько ХП выдать игроку во время перезарядки

    48 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8


    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
    У Зараженных он дает:
    Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
    Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
    sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
    sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
    Админские команды:
    sm_forcezerk  - превратить себя в берсерка
    sm_forcezerkon  - превратить всех в берсерках
    sm_forcegod  - включить себе неубиваемость
    sm_forcegod - отключить неубиваемость
    sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
     
    Настройки:
    l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта

    l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка

    l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?

    l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?

    l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации

    l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?

    l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он  в режиме берсерка?

    l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1  - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный

    l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка  - в постоянные?

    l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?

    l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека

    l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?

    l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1"  - разрешить превращаться Выжившим ?

    l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка

    l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" -  список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?

    l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?

    l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?

    l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?

    l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты

    l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?

    l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка

    l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?

    l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?

    l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?

    l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби

    l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса

    l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам

    l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев

    l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби

    l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку

    l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?

    l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?

    l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания

    l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби

    l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?

    112 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Рукопашное оружие для всех / Melee In The Safe Room (with unlock all melee weapons on every campaign) 2.0.7


    Плагин помогает решить проблему нехватки рукопашного оружия на вашем L4D2 сервере.
    В начале каждого раунда в убежище будет создаваться достаточное количество рукопашного оружия на любой выбор (из разных частей и карт)
    Установка у плагина самая стандартная и обычная.
     
    Настроек у плагина очень много и они гибкие для каждого оружия.Полностью настроить все по своим параметрам можно в конфиг файле MeleeInTheSaferoom.cfg
    Несколько основных настроек:
    l4d2_MITSR_Random - создавать оружие рандомно,или по списку?
    l4d2_MITSR_Amount - сколько оружия создавать ?
    l4d2_MITSR_BaseballBat - сколько создавать бейсбольных бит?
     

    69 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power 1.0.0


    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты.
    При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо.
    Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО.
     
    Настройки в первой версии плагина:
    l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tankpower_rock_trace_chance -  с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель
     
    Настройки второй версии плагина:
    l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tracerock_chance  - шанс того что камень начнет преследовать цель
    l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня
    l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)

    99 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]Самостоятельное спасение / AutoHelp 1.2.2


    Плагин позволяет выжившим самостоятельно поднимать себя с земли, подтягиваться с обрывов и тд.
    Так же плагин учитывает переменную survivor_max_incapacitated_count, так что несмотря на самостоятельное спасение - каждый раз будет засчитан.
    Настройки плагина ( 0 = нет, 1 = да):
    autohelp_bots - разрешить ботам самоспасение?
    autohelp_incap - разрешить игрокам самостоятельно подниматься с земли?
    autohelp_incap_delay - сколько секунд до начала самостоятельного поднятия с земли
    autohelp_incap_duration - сколько секунд длиться поднятие с земли
    autohelp_incap_health - сколько ХП выдается игроку после самоспасения

    autohelp_ledge - разрешить игрокам спасаться с обрывов?
    autohelp_ledge_delay - задержка до начала спасения с обрыва
    autohelp_ledge_duration - сколько секунд длиться самоспасение с обрыва

    autohelp_specials - разрешить игрокам спасаться от захватов зомби ? (например громилы или курильщика)
    autohelp_specials_delay -  задержка до начала спасения от захвата
    autohelp_specials_duration - сколько секунд займет спасение от захвата
    autohelp_specials_smoker_drag - через сколько секунд после захвата - игрок получит возможность спастись?

    191 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Система ассистов / Assistance System 1.6


    Плагин отображает в чате информацию о том сколько каждый из игроков приложил усилий к убийству того или иногда босса.
    Просто статистика и информация, не выдает никаких бонусных фрагов.
     
    Настройки:
    sm_assist_enable - включение и отключение плагина
    sm_assist_tank_only - показывать статистику на каждом боссе,или только на танке?
    sm_crown_witch - показывать игрока который пробудил ведьму?
     

    135 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!