Left 4 Dead - Всё Для Вашего Игрового Сервера Перейти к содержимому
Всё Для Вашего Игрового Сервера
Гость Гость guest user
Уже зарегистрированы? Войти  

Войти



  • Не рекомендуется на общедоступных компьютерах
  • Забыли пароль?

Или войдите с помощью этих сервисов

Регистрация
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...

269 файлов

  1. [L4D2]Танк кидается боссами / Tank's Helper

    Плагин превращает камни, которые бросает танк, в зомби - боссов. Можно настроить процент с которым камни будут превращаться в зомби.
    Так же есть возможность позволить танку кинуть самого себя.
    Настройки плагина:
    l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, с которым камень превратится в какого либо зомби босса
    l4d_tank_throw_hunter 10.0 - Шанс того что камень превратится в охотника
    l4d_tank_throw_smoker 5.0 - Шанс того что камень превратится в курильщика
    l4d_tank_throw_boomer 5.0 - Шанс того что камень превратится в толстяка
    l4d_tank_throw_charger 10.0 - Шанс того что камень превратится в Громилу
    l4d_tank_throw_spitter 5.0 - Шанс того что камень превратится в плевальщицу
    l4d_tank_throw_jockey 10.0 - Шанс того что камень превратится в жокея
    l4d_tank_throw_tank 2.0 - Шанс того что камень превратится и создаст нового Танка
    l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того что Танк кинет самого себя
    l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танка из камня

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. [L4D2] Дождь из толстяков / Boomer Rain

    Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков.
    Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги.
    Видео демонстрация плагина:
     
    Команды для админов:
    sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством
    sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество]  - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством
     
    Настройки плагина:
    sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?

    1 скачивание

    0 комментариев

    Обновлено

  3. [L4D2]Взрывающиеся машины / Explosive Cars

    Плагин заставит машины на вашем L4D2 сервере  - взрываться. У машин есть определенное количество хп, и если по ним стрелять/бить - рано или поздно они взорвутся. 
    Взрыв сопровождается красивым эффектом, а так же сама машина - становится черной и "разбитой".
    Для работы плагина требуется Left 4 DHooks
    Видео плагина: 
     
    Настройки плагина:

    l4d2_explosive_cars_removetime "60" - через сколько секунд удалять взорванную машину?

    l4d2_explosive_cars_damage "10" - урон,наносимый взрывом машины

    l4d2_explosive_cars_explosion_damage "1" - могут ли другие машины получать урон от взорвавшейся машины?

    l4d2_explosive_cars_health "5000" - максимальное количество ХП у машины

    l4d2_explosive_cars_infected "1" - могут ли зомби наносить урон машине?

    l4d2_explosive_cars_panic "1" - взрыв машины будет призывать орду?

    l4d2_explosive_cars_panic_chance "5" -  вероятность,в процентах, что взрыв машины вызовет орду

    l4d2_explosive_cars_power "300" - мощность взрыва машины

    l4d2_explosive_cars_radius "420" - максимальный радиус взрыва

    l4d2_explosive_cars_tank "0" - сколько урона наносит Танк машинам? ( 999 по стандарту)

    l4d2_explosive_cars_trace "25" - через сколько после взрыва машина перестанет гореть

    l4d2_explosive_cars_unload "c1m4_atrium,c5m5_bridge,c14m2_lighthouse" - на каких картах отключить плагин?

    3 скачивания

    0 комментариев

    Обновлено

  4. [L4D2]Горящий камень у танка / Tank's Burning Rock

    Плагин добавляет Танку возможность кидаться горящими и взрывающимися камнями. нанося дополнительный урон.
    Настройки плагина:
    l4d_rock_fire - 1 , 0 = огонь отключен,  1 = если танк сам горит, то и его камень будет гореть. 2 - Танк всегда кидается горящими камнями
    l4d_rock_explosive_chance_burning 100.0 - вероятность с которой ГОРЯЩИЙ камень взорвется
    l4d_rock_explosive_chance_normal 0.0 - вероятность, с которой взорвется обычный камень, брошенный танком
    l4d_rock_explosive_damage 20.0 - урон от взрыва камня
    l4d_rock_explosive_radius 400.0 - радиус взрыва камня
    l4d_rock_explosive_pushforce 700.0 - сила взрывной волны
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  5. [L4D2]Смешные фразочки / Fun Sayer

    Плагин выводит разные текстовые фразы на экран игроку при каких либо действиях (например, если игрока пнули, облевали и тд).
    Текст фраз можно настроить через конфиг плагина.Ну или же использовать стандартные - но они на английском языке.
    Настройки плагина:

    player_charged_ht "You Are flyen in the air hahahahah" - HINT текст когда Громила бьет игрока

    player_charged_pt "You Are flyen in the air hahahahah" - PRINT текст когда Громила бьет игрока

    player_death_ht "you just got owned!" - HINT текст при смерти игрока

    player_death_pt "you just got owned!" - PRINT Текст при смерти игрока

    player_pauked_on_ht "eww nobody likes you, pauk person!" - Hint текст когда толстяк облевал игрока

    player_pauked_on_pt "eww nobody likes you, pauk person!" - Print текст когда толстяк облевал игрока

    player_pounced_ht "you just got pounced!" - Hint текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_pounced_pt "you just got pounced!" -  Print текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_rided_ht " you are gettin killed by a jockey ride!" - Hint текст когда жокей оседлал игрока

    player_rided_pt " you are gettin killed by a jockey ride!" - Print  текст когда жокей оседлал игрока

    player_smoked_ht "You are getting PWNED by the smoker!" - Hint текст когда курильщик захватил игрока

    player_smoked_pt "you just got smoked!" -  Print текст когда курильщик захватил игрока

    player_spitted_ht "you are in a guey place and getting owned!" - Hint текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    player_spitted_pt "you are in a guey place and getting owned!" - Print текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    say_in_hint_txt "1" -  показывать сообщения через функцию Hint?

    say_in_print_txt "0" - показывать сообщения через функцию Print?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  6. [L4D2]Создание машин с сигналкой / Spawn Alarmcars

    Плагин позволяет админам создавать и расставлять машины с полностью работающей сигнализацией - по всей карте, и сохранять их. 
    Машины сохраненные на своих позициях - будут загружаться автоматический.
    При желании, модель машин можно поменять на любую другую модельку. Просто добавьте ее в список в конфиг alarmcars_models.cfg
     
    Админские команды плагина:
    sm_alarmcar_list_customs - список всех доступных моделей (машин) из конфига
    sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll]  - двигает машину по указанным координатам 
    sm_alarmcar_move_at <x> <y> <z> <newX> <newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - двигает машину из указанных координат - по новым
    sm_alarmcar_remove - удаляет машину которая перед вами
    sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - удаляет машину которая находиться по указанным координатам
    sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая перед вами
    sm_alarmcar_rotate_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая находится по указанным координатам
    sm_alarmcar_save_to_config - сохранить все машины созданные на карте
    sm_alarmcar_spawn - создать машину
    sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину по указанным координатам и с необходимым цветом
    sm_alarmcar_spawn_custom <type> - создать машину с сигнализацией прямо перед вами
    sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину  с сигнализацией по заданным координатам
    sm_alarmcar_spawn_truck <type> - создать грузовик с сигнализацией
    sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> -  создать грузовик с сигнализацией по координатам

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. [L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
    Команда для плагина одна: !timescale <значение или sm_timescale <значение> , в значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
    Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. [L4D2] Больше Ведьм / MultiWitches

    Плагин просто позволяет увеличить количество ведьм которые создает игра/сервер там где задумано. Самостоятельно поменять место спауна ведьмы - этим плагином не получится.
    Настройки плагина:
    l4d_multiwitches_enable "1" - включен ли плагин?

    l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в каких режимах добавлять дополнительных ведьм?

    l4d_multiwitches_witches "1"  - сколько дополнительных ведьм добавлять на 1 спаун?

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. [L4D2] Потеря оружия от удара / Drop weapon when punched

    С этим плагином на вашем сервере  - все выжившие которых ударит Танк - будут терять оружие из рук. Как это и было бы в реальности.
    Настройки плагина:
    l4d2_dwp_drop_chainsaw  - разрешить терять бензопилу?
    l4d2_dwp_drop_melee - разрешить терять рукопашное оружие?
    l4d2_dwp_drop_when_incapped - теряет ли оружие игрок который уже лежит на земле (выведен из строя)?
    l4d2_dwp_give_pistol - выдавать пистолет, если игрок потерял рукопашное оружие?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. [L4D2] Пауза Матча / Pause

    Еще одна версия плагина который позволяет ставить матч  Left 4 Dead, всех игроков, NPC  на паузу.
    Есть вариант как с принудительной паузой (доступна админам), так и вариант для игроков - запускать голосование за паузу (по типу как это сделано в CS:GO)
     
    Команды:
    !pause - запускает голосование за паузу матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ЗА")
    !unpause - начинает голосование за возобновление матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ПРОТИВ")
    !forcepause  - админская команда, ставит матч на паузу без голосования
    !forceunpause  - админская команда, снимает матч с паузы 
     
    Настройки:
    l4d2_pause_alltalk "1" - включить общий голосовой чат во время паузы?
    l4d2_pause_force_only "0" - запретить голосования, и разрешить только админам ставить матч на паузу
    l4d2_pause_request_timout "10.0" - время которое должно пройти между голосованиями, для начала нового
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. [L4D2] Передача снаряжения / Gear Transfer

    Плагин добавляет выжившим возможность делиться/передавать свои предметы другим игрокам.
    Для передачи предмета игрок должен взять его в руки, направить прицел на того кому хочет передать - и нажать правую кнопку мыши или кнопку перезарядки ( R )
    Функционал плагина по пунктам:
    Возможность передавать: молотовы, привлекающие гранаты, дефибреляторы, банку со рвотой,таблетки, аптечки, различные патроны и адреналиновый шприц. Боты могут подбирать предметы вокруг Боты смогут передавать любые свои предметы другим игрокам-выжившим Возможность обмениваться предметами с ботами Уведомления в чате о совершенных передачах  
    Настройки:
    l4d_gear_transfer_allow "1"     - активировать плагин?
    l4d_gear_transfer_dist_give "150.0"         - на каком расстоянии должны быть игроки чтобы передавать предмет
    l4d_gear_transfer_dist_grab "150.0"        - на каком расстоянии должны быть боты чтобы поднять предметы с земли
    l4d_gear_transfer_method "3"                - какой кнопкой передавать предметы  1 = правой кнопкой мыши,  2 = кнопкой перезарядки, 3 = Оба варианта
    l4d_gear_transfer_modes_bot ""         - режимы, в которых ботам запрещено передавать и брать предметы (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_off ""           -  режимы, в которых плагин будет отключен (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_on ""             -  режимы, в которых плагин будет включен (перечислять через запятую,без пробелов) (если пусто то будет включен во всех)

    l4d_gear_transfer_notify "1"               - отображать в чате сообщения о передаче предметов?
    l4d_gear_transfer_sounds "1"             - включить озвучку при передаче/получении предмета?
    l4d_gear_transfer_timeout "5"              - через сколько секунд боту будет разрешено передавать предмет,который он получил
    l4d_gear_transfer_timer_give "1.0"         - как часто бот должен  сканировать местность рядом в поиске игрока чтобы передать предмет
    l4d_gear_transfer_timer_grab "0.5"        - как часто бот должен сканировать местность на наличие предметов которые можно поднять

    l4d_gear_transfer_types_give "123456789"   - какие предметы могут передавать боты: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_grab "123456789"  - какие предметы боты могут поднимать сами: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_real "123456789"   - какие предметы могут передавать ИГРОКИ: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_vocalize "1"   - включена ли озвучка голосом от персонажей при передаче предметов?
     

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  12. [L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter

    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
    Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
    Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
    Команды:
    sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
    sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
     
    Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
    "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }  

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. [L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller

    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
    Так же, можно:
    Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм  Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
    l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
    l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
    l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
    l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
    l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
    l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
    l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена.  0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. [L4D2]Бесшумные Зомби / Silenced Infected

    Плагин позволит отключить на вашем сервере L4D2 звуки которые издают зомби.От них останется только звук топанья ног по земле.
    Но плагин не отключает музыку при появлении танка или ведьмы.
    Настройки:
    l4d_silenced_enable "1" - включен ли плагин

    l4d_silenced_common "1" - отключить звук у обычных зомби?

    l4d_silenced_special "1" - отключить звук у зомби боссов?

    l4d_silenced_tank "1" - отключить звуки у Танка?

    l4d_silenced_witch "1" - отключить звуки у ведьмы?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. [L4D2]Возможность ползти / Incapped Crawling with Animation

    Плагин добавляет Выжившим, которые упали и обездвижены - продолжать ползти и бороться.В отличии от прошлых версий плагина - в этом есть корректная анимация (которую кстати не нужно загружать на сервер - она уже вшита в игру).
    Настройки плагина:

    l4d2_crawling_crazy "0" - придавать моделькам игроков "безумные" лица в панике?

    l4d2_crawling_glow "0" - включить красную подсветку у обездвиженных игроков?

    l4d2_crawling_hint "2" - как показывать оповещения плагина игрокам: 0 - никак, 1 - в чат, 2 - в Hint

    l4d2_crawling_hint_num "2" - как часто показывать подсказку/оповещение?

    l4d2_crawling_hurt "2" - сколько дополнительного урона наносить игроку каждую секунду пока он ползет? 0 - не наносить вообще

    l4d2_crawling_modes "" - в каких режимах плагин будет активен (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_modes_off "" - в каких режимах плагин будет ОТКЛЮЧЕН (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_rate "15" - скорость воспроизведения анимации "ползания"

    l4d2_crawling_speed "15" - скорость с которой ползет игрок

    l4d2_crawling_spit "1" - разрешить ползти если игрок находиться в кислоте?

    l4d2_crawling_view "1" - какой вид использовать когда игрок ползет: 1 = вид от третьего лица, 2 = вид от первого лица
     

    11 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  16. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine

    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  17. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  18. [L4D2]Ускорение бега / Sprint

    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  19. [L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy

    Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот).
    Админская команда одна:
    sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин
     
    Настройки:
    l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех

    l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех

    l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу

    l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах

    l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока?

    l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты

    l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. [L4D2] Мои Зрители /Show my Spectators

    Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком.
    Настройки плагина:
    l4d_showmyspecs_version - версия мода
    l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек)
    l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  21. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec

    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  22. [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power

    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты.
    При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо.
    Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО.
     
    Настройки в первой версии плагина:
    l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tankpower_rock_trace_chance -  с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель
     
    Настройки второй версии плагина:
    l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tracerock_chance  - шанс того что камень начнет преследовать цель
    l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня
    l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  23. [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD

    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
    Настройки плагина:
    l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
    l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как  в примере

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  24. [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker

    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего.
    Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  25. [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove

    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз.
    Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает:
    l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_pistol "2"
    l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_smg "3"
    l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1"
    l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано