Left 4 Dead - Всё Для Вашего Игрового Сервера Перейти к содержимому
Всё Для Вашего Игрового Сервера
Гость Гость guest user
Уже зарегистрированы? Войти  

Войти



  • Не рекомендуется на общедоступных компьютерах
  • Забыли пароль?

Или войдите с помощью этих сервисов

Регистрация
Поиск в
  • Дополнительно...
Искать результаты, которые...
Искать результаты в...

269 файлов

  1. [L4D2] Потеря снаряжения / Caught Item Drop

    Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие.
    Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший)
     
    Настройки:

    l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен?

    l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы?

    l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника?

    l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей?

    l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика?

    l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. [L4D2]Новые команды в админке / New custom commands

    Плагин позволяет немного расширить функционал стандартной админки в Sourcemod и наделить админов на вашем L4D2 сервере большими возможностями. Но больше конечно для издевательств над игроками)
    Правда не все доступно через админку, какие то команды придется вводить вручную.Об этом ниже.
    Видео плагина:
     
    Список всех команд плагина:
    sm_incapplayer - обездвижить игрока
    sm_speedplayer - установить скорость игрока
    sm_sethpplayer - задать ХП игроку
    sm_colorplayer - задать цвет игроку: RGB A  (тоесть Красный Зеленый Синий и уровень прозрачности)
    sm_dontrush - телепортирует игрока в начало, в убежище
    sm_sizeplayer - меняет размер игрока
    sm_airstrike - направит ракетный авиаудар на игрока
    sm_changehp - поменяет хп игрока местами.Временные ХП станут постоянными, а постоянные временными
    sm_godmode - режим бессмертия
    sm_shakeplayer - затрясти экран игрока
    sm_teleport - телепортировать игрока туда куда смотрит админ

    sm_ccrefresh - перезагружает админку  возвращает настройки

    sm_setexplosion - создает взрыв там где стоит админ
    sm_colortarget - окрашивает любой предмет на который смотрите
    sm_sizetarget - изменяет размер предмета на который смотрите
    sm_cheat - позволяет использовать любую чит команду, даже при sv_cheats 0
    sm_cmdplayer - отправляет указанную команду в консоль игроку
    sm_bleedplayer - запускает кровотечение у игрока
    sm_wipentity - показывает все предметы по указанному фильтру (например weapon_magnum и тд)
    sm_ignite - поджечь игрока
    sm_setmodel - задать игроку любую модель (Скин)
    sm_setmodelentity - заменить указанные предметы (энтити) на другие
    sm_teleportent - телепортирует все указанные энтити на вашу позицию
    sm_rcheat - запускает любую серверную команду через rcon
    sm_grabentity - позволяет взять любой предмет и перемещать его
    sm_scanmodel - сканирует предмет на который смотрите, и выдает название его модели
     
    Настройки:
    l4d2_custom_commands_explosion_radius - радиус взрыва.
    l4d2_custom_commands_explosion_power - сила взрыва
    l4d2_custom_commands_explosion_duration - длительность огня после взрыва
    l4d2_custom_commands_rain_radius - радиус авиаудара
    l4d2_custom_commands_menutype - 0 = создать новую категорию в админке для плагина , 1 = добавить команды в стандартные разделы sm админки

    8 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  3. [L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban

    Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать.
     
    Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным.У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  5. [L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo

    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
    Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
    Настройки:
    l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
    l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  6. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0

    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. [L4D2]Удобный AFK / 4+ Survivor AFK Fix

    Плагин позволяющий легко уходить игрокам в короткий AFK перерыв.Актуально для серверов где больше 4х выживших одновременно.
    Перемещает игрока в команду наблюдателей но при этом "бронирует" за ним определенного бота, за которого игрок сможет без проблем вернутся.
    Команды:
    !idle или !afk - для перехода в режим AFK и соответственно выхода из него
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. [L4D2]Больше Игроков / MultiSlots

    Плагин позволяет добавить больше игроков на сервер (больше лимита в 4 человек).Работает во всех режимах. 
    Главная особенность плагина в том, что новые игроки/боты появляются посреди карты, и их не нужно спасать из туалетов и так далее.
    Команды:
    sm_addbot -добавляет бота в команду выживших
    sm_join - перекидывает игрока за команду выживших
     
    Настройки:
    l4d_multislots_max_survivors - максимальное количество выживших в команде
    l4d_multislots_max_infected - максимальное количество зомби игроков
    l4d_multislots_kickafk - кикать игроков которые AFK? 0 = нет, 1 = кикать через 5 минут,  2 = кикать игроков через 5 минут, админов через 10

    6 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. [L4D2] Замедление от Громилы / Karma Charge

    Плагин сделан на основе плагина общего замедления времени на сервере: 
     
    Но данная версия действует только для Громилы.Если громила сбрасывает выжившего с большой высоты - то запускается эффект замедления времени, проигрывается особый звук и в чате выдается оповещение о том какой громилы молодец.
     
    Видео плагина:
     
    Настройки:
    l4d2_karma_charge_height (default 475) - с какой высоты падения срабатывает плагин?
    l4d2_karma_charge_slowtime (default 1.5) - как долго длиться замедление
    l4d2_karma_charge_enabled - включен ли плагин
    l4d2_karma_charge_notify (default 1) - выдавать в чат оповещение об активации замедления?
    l4d2_karma_charge_slowmode (default 0) - кто попадает под замедление? 0 = весь сервер, 1 = только громила и выживший, которого он сбрасывает

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. [L4D2] Убийство охотника / Hunter Punch Punish

    Плагин "наказывает", добивает охотника в том случае если его сбросили с выжившего. Так же есть возможность выдавать выжившему бонусные ХП за убийство охотника.
    Настройки плагина:
    hpp_hunterpunish - как наказывать охотника:  0 - никак, 1 - просто убить, 2 - поджечь
    hpp_givehealth - сколько бонусных ХП выдать выжившему 
    hpp_ignitetime -на сколько секунд поджечь охотника? (если выбран вариант с поджиганием)

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. [L4D2] Замедление времени / Zed Time

    Плагин добавляет эффект замедления времени при убийстве особых зомби боссов или смерти выжившего. По принципу как это сделано в Killing Floor.
    Настройки плагина:
    l4d2_zed_surv_chance 40 - с какой вероятностью будет вызвано замедление времени при убийстве сделанным выжившим
    l4d2_zed_infct_chance "20" - с какой вероятностью замедление будет запущено от убийства сделанным зомби боссом
    l4d2_zed_pipe_chance "10" - с каким шансом замедление будет вызвано гранатой
    l4d2_zed_boomer_explosion_chance "10" - с каким шансом взрыв толстяка вызовет замедление
    l4d2_zed_restrict "1" - у каких команд отключить возможность запускать замедление: 1 - выжившие, 2 - зомби, 3 - все
    l4d2_zed_tank "2" - шанс с которым смерть Танка запустит замедление времени
    l4d2_zed_witch "10"  - шанс при котором будет замедление будет запущено при смерти ведьмы
    l4d2_zed_timer "1.0" - как долго длится замедление 
    l4d2_zed_extreme_shot "150" - убийство с какого расстояния повышает шанс на активацию замедления
    l4d2_zed_charger "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Громилы?
    l4d2_zed_smoker "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Курильщика?
    l4d2_zed_jockey "1"  - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Жокея?
    l4d2_zed_hunter "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Охотника?
    l4d2_zed_boomer "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Толстяка?
    l4d2_zed_modes "coop,versus,realism,teamversus"  - режимы, в которых плагин будет активен.Перечислять через запятые,как указано в примере

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  12. [L4D2] Рвота для всех / Bile the World

    Плагин фиксит не совсем реалистичное  поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты:
    Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина:
    l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой
    l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин

    l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом
    l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. [L4D2]Реалистичный фонарик / Block Flashlight

    Небольшой плагин, добавляющий на ваш сервер небольшую деталь реализма - теперь фонарик будет светить только с тем оружием, с которым это было бы возможно в реальности.Например с пистолетами, автоматами.
    Но если игрок возьмет в руки снайперскую винтовку или например биту (или любое другое оружие при котором невозможно держать фонарь в руках) - фонарик у него отключится.
     
    Никаких настроек и команд у плагина.Только простая установка.
     

    0 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon

    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    4 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. [L4D2] Дополнительные зомби / ADD Special Infected (AI Director plus)

    Плагин позволяет расширить стандартный лимит зомби и боссов на сервере.
    Настройка одна: l4d2_addsp - позволяет настроить интервал между появлениями зомби (в секундах)
    Для добавления зомби необходимо прописывать настройки в server.cfg конфиг
    Например:
    sm_cvar z_max_player_zombies 14 // (special infected + tank limit)
    sm_cvar z_minion_limit 8 // (special infected limit)
    sm_cvar z_hunter_limit 3
    sm_cvar z_smoker_limit 2
    sm_cvar z_spitter_limit 2
    sm_cvar z_charger_limit 2
    sm_cvar z_boomer_limit 2
    sm_cvar z_jockey_limit 3
    По названиям понятно какой квар за что отвечает - ну и после идет количество зомби которое необходимо создавать
     

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  16. [L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио.
    Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте.
    В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось.
    Настройки:
    l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво 
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  17. [L4D2]Повышение сложности после смерти ведьмы / Void Darkness

    После убийства ведьмы, плагин создает нашествие зомби, и делает игроков полуслепыми (почти как после рвоты толстяка).Подойдет для хардкор серверов для повышения сложности прохождения.
    Настройки:
    sm_witch_darkness_enable - включен ли плагин
    sm_witch_darkness_duration - длительность эффекта слепоты (в секундах)

    sm_witch_darkness_horde - активировать Орду после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_shake - трясти экран игрока после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_onlykiller - ослепить только того игрока, который убил ведьму?
     
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  18. [L4D2] Взрывные патроны / Explosive Ammo Enable

    Плагин позволяет постоянно или же с рандомной вероятностью заменять у игрока возгорающиеся патроны на взрывающиеся.
    Настройка одна:
    l4d2_eammo_chance - шанс выпадение взрывающихся патронов. 1 = всегда заменяет патроны, 2 = шанс 50/50
     

    8 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  19. [L4D2]Усилитель Танка / Tank Rager

    Плагин усиливает Танка на вашем сервере: повышает его урон, добавляет регенерацию. Так же визуальный эффект: танк немного подсвечивается красным цветом (подчеркивает его особенность так сказатб)
    Настройки:
    sm_rageenable - включить красную подсветку танка?
    sm_regenscore - сколько ХП регенерируется у танка за раз?
    sm_regenenable - включить регенерацию ХП у танка?
    sm_damagemulti - на сколько повысить урон у Танка? Задано = 1.5, Дефолт = 1.0

    6 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  20. [L4D2]Маскировка Боссов / Disguise

    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби.Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
    Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком  - игрок не может.
    Настройки:
    l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник
    l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик
    l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила
    l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей
    l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица
    l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила
    l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма
    l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
    l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет
    l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
     

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  21. [L4D2] Возрождение Выживших / Survivor Respawning

    Плагин автоматический возрождает игроков которые были убиты или выведены из строя. В настройках можно настроить с каким интервалом они будут возрождаться. Так же, после смерти игрок появляется уже с неким базовым набором оружия.
     
    Настройки:
    l4d_survivorrespawning_enable - могут ли выжившие возрождаться автоматическкий
    l4d_survivorrespawning_enablebot - могут ли боты возрождаться
    l4d_survivorrespawning_hanging - убивать ли выжившего и возрождать автоматическй, если его душат?
    l4d_survivorrespawning_incapped - убивать ли выжившего и возрождать автоматическй, если он лежит на земле?
    l4d_survivorrespawning_limitenable - активен ли лимит на возрождения 
    l4d_survivorrespawning_deathlimit - сколько возрождений есть у игрока
    l4d_survivorrespawning_hangingtimeout - через сколько секунд игрок погибнет, когда его душат?
    l4d_survivorrespawning_incaptimeout - через сколько секунд игрок погибнет, когда он выведен из строя?
    l4d_survivorrespawning_respawntimeout - сколько секунд кулдаун возрождения
    l4d_survivorrespawning_firstweapon - какое основное оружие у игрока при возрождении:  (1 - Autoshotgun, 2 - M16, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_secondweapon - какое второе оружие будет у игрока (1 - Бита, 2 - пистолеты, 3 - магнум, 4 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_thrownweapon - какие гранаты будут у игрока (1 - коктейль молотова, 2 - банка с рвотой, 3 - привлекающая граната, 4 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_primehealth - какие медикаменты будут у игрока  (1 - аптечка, 2 - дефибрилятор, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_secondaryhealth - какие вспомогательные медикаменты будут у игрока (1 - таблетки, 2 - шприц с адреналином, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_respawnhp - сколько ХП у игрока после возрождения
    l4d_survivorrespawning_respawnbuffhp - сколько временных ХП есть у игрока после возрождения

    14 скачиваний

    0 комментариев

    Опубликовано

  22. [L4D2]Оружие-робот / Automatic Robot

    Плагин позволяет создать игроку оружие - робота которое будет летать за ним и помогать отстреливать зомби.
    Для вызова оружия у игрока должно быть достаточно энергии.
    Для вызова робота нужно использовать одну из команд (в зависимости какое оружие игрок хочет чтобы летало за ним):
    !robot
    !robot rifle
    !robot auto
    !robot pump
    !robot smg
    !robot pistol
    !robot magnum
    !robot ak47
    !robot desert
    !robot sg552
    !robot chrome
    !robot spas
    !robot military
    !robot scout
    !robot awp
    !robot mp5
    !robot silenced
     
    Настройки:
    l4d_robot_limit - максимальное количество роботов одновременно
    l4d_robot_reactiontime - время реакции робота на угрозу ( в секундах)
    l4d_robot_scanrange - радиус в котором бот замечает противников
    l4d_robot_energy - сколько существует бот ( в минутах)
    l4d_robot_damagefactor - сколько урона наносит бот (0,5 = пониженный, 1 = как обычный выстрел, а все что больше 1 - повышенный урон)
     
    Для выключения бота необходимо нажать комбинацию клавиш: ВПЕРЕД + ИСПОЛЬЗОВАТЬ
     

    2 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  23. [L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass

    Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
    Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
     
    Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>

    1 скачивание

    0 комментариев

    Опубликовано

  24. [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect

    Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
    В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left  4 dead.
    Настройки:
    sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg3 - третья  линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
    sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
    l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
    l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической  активации плагина

    4 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано

  25. [L4D2]Усиление боссов / Super Infected

    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
    Настройки плагина:
    l4d_superboss_enable  - активирован ли плагин
    l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
    l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?

    l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
    l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
    l4d_super_probability_boomer  - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
    l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения 
    l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
    l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
    l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
    l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
    l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
    l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
    l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея 
    l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
    l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
    l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
    l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
    l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
    l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
    l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
    l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
    l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
    l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
    l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
    l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
    l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
    l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
    l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
    l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
    l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
    l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся  супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)

    3 скачивания

    0 комментариев

    Опубликовано