Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Выбор рукопашного оружия / MeleeWeaponsMenu 1.0.0


    Простой SM плагин позволяющий выжившим выбирать любое рукопашное оружие через контекстное меню.
    Для вызова меню выбора оружия нужно прописать !melee в чате 
     
    Настройки плагина:
    melee_announce "3" - как должен плагин оповещать о том что он включен: 1 = в чате,  2 = в Hint , 3 = оба варианта. 0 = отключить оповещения
     
    melee_max "40" -  сколько максимально оружия могут получить ВСЕ игроки за одну карту?
     
    melee_playermax "10" - сколько оружия максимально может получить ОДИН игрок за карту

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2]Самостоятельное спасение / AutoHelp 1.2.2


    Плагин позволяет выжившим самостоятельно поднимать себя с земли, подтягиваться с обрывов и тд.
    Так же плагин учитывает переменную survivor_max_incapacitated_count, так что несмотря на самостоятельное спасение - каждый раз будет засчитан.
    Настройки плагина ( 0 = нет, 1 = да):
    autohelp_bots - разрешить ботам самоспасение?
    autohelp_incap - разрешить игрокам самостоятельно подниматься с земли?
    autohelp_incap_delay - сколько секунд до начала самостоятельного поднятия с земли
    autohelp_incap_duration - сколько секунд длиться поднятие с земли
    autohelp_incap_health - сколько ХП выдается игроку после самоспасения

    autohelp_ledge - разрешить игрокам спасаться с обрывов?
    autohelp_ledge_delay - задержка до начала спасения с обрыва
    autohelp_ledge_duration - сколько секунд длиться самоспасение с обрыва

    autohelp_specials - разрешить игрокам спасаться от захватов зомби ? (например громилы или курильщика)
    autohelp_specials_delay -  задержка до начала спасения от захвата
    autohelp_specials_duration - сколько секунд займет спасение от захвата
    autohelp_specials_smoker_drag - через сколько секунд после захвата - игрок получит возможность спастись?

    191 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Исправление бага лифта / No Mercy Elevator Fix 1.0.0


    Хоть Valve и заявляет что баг с лифтом на карте No Mercy исправлен - многие сообщают что ошибка продолжает появляться. Собственно плагин это и исправляет - больше выжившие не будут проваливаться сквозь лифт.
    Никаких дополнительных настроек и команд.
     

    60 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Инфо о лечении / Survivor Heal Info 1.2.0


    Плагин выдает в HINT чат информацию о том какой игрок когда и как излечился.
    Квара у плагина только два: 
    sm_healinfo_version - показывает установленную версию плагина
    sm_healinfo_enabled - (0/1)  активирует и деактивирует плагин
     

    116 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Завершение матча при полной смерти / No Death Check Until Dead 1.5.6


    Плагин исправляет недоработку игры, которую многие игроки считают значительной: если вся команда выживших оказывается выведена из строя (лежат на полу), то матч завершается. Плагин это исправит, и матч будет завершен только при полной смерти всех выживших. Особенно актуально это для тех серверов где установлены различные плагины для самостоятельной помощи игрока.
     
    Настройки плагина:
    deathcheck_bots - 0 = игра завершится если все реальные игроки мертвы. 1 = игра продолжится если есть хотя бы живые боты

    184 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Контроль количества зомби / Special Spawn Regulator 2.1.3B


    Плагин позволяет настроить и отрегулировать количество и частоту появления зомби-боссов на вашем Left 4 Dead сервере.
    Настройки плагина:
    specialregulator_announce - ( 0 / 1 ) оповещать игроков о появлении зомби босса?
    specialregulator_delay 60 - через сколько секунд от начала раунда появится первый босс
    specialregulator_duration 20 - сколько секунд могут появляться зомби боссы
    specialregulator_interval_min 30 - минимальное время между появлениями зомби боссов
    specialregulator_interval_max 60 - максимальное время между появлениями
    specialregulator_l4d_favor 1 - В основном создавать Толстяков, Курильщиков и охотников? ( 0 / 1 ) 0 = нет, 1 = да, 2 = создавать только боссов из первой части L4D

    81 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Одинаковая сложность / Difficulty Override 1.1.0


    Плагин позволяет применять выбранную вами сложность прохождения (z_difficulty) - на все режимы, стандартные и не стандартные и тд.
     
    Настройка одна: 
    l4d2_force_difficulty -  1 = включает плагин, 0 = отключает
     
     

    68 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Фейсконтроль по Steam профилю / Steams Face Control 1.2.0


    Плагин позволяет отсеивать/кикать/банить игроков по каким либо критериям их Steam профиля.
    Для проверки профиля игрока админ должен прописать: !profile_checker
    Для добавления игрока в "белый лист" (список игроков которых плагин не будет проверять): !profile_whitelist_add <STEAM ID игрока>
    Для удаления игрока из белого листа: !profile_whitelist_del SteamID <STEAM ID игрока>
    Сам список находиться по адресу: sourcemod/configs/l4d_profile_checker_whitelist.txt
     
    Настройки плагина:

    l4d_profile_checker_avatarIcon "1" - проверять ли на наличие аватара.  2 = если нет аватара то кикать

    l4d_profile_checker_hoursPlayed "25"  - сколько наигранных часов необходимо иметь игроку.

    l4d_profile_checker_hoursPlayed2Wk "30" - количество часов наигранное игроком за последние две недели

    l4d_profile_checker_steamRating "5" - какой уровень рейтинга необходим steam профилю игрока

    l4d_profile_checker_vacBanned "1" - 2 = если нет ВАК бана,то кикать

    l4d_profile_checker_visibilityState "1" - открыт ли профиль? 1 = не кикать если открыт только друзьями, 2 = не кикать если открыт всем

    l4d_profile_checker_whiteList "1" - должен ли плагин использовать список игроков из Белого Листа?
     

    52 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Бесконечные запасные патроны / Infinite Reserve Ammo 1.0.0


    Плагин делает патроны у игроков бесконечными - но не те что уже в обойме, а только те что в запасе. Тоесть игроку придется все таки перезаряжаться, стрелять беспрерывно не получится.
    У плагина нет никаких настроек и команд.Установили - и вперед.

    81 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Фикс бага с улучшением оружия / Upgrade packs BUG FIX 1.5


    Позволяет исправить баг с улучшением оружия, когда на сервере больше 4 игроков играет за команду выживших. 
    Без плагина - коробка с улучшением пропадает после 4х использований (тк рассчитана на 4 игроков), а с плагином - исчезнет только тогда когда все игроки по факту разберут улучшения.
     
    Какие либо настройки и команды отсутствуют.
     

    106 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2] Старт без ботов / Less Than 4 Dead 3.1.0


    Плагин позволяет игрокам начинать матч даже если в их команде меньше 4 игроков.А так же убирает ботов - каждый новый подключившийся игрок будет просто появляться рядом с каким либо выжившим. При отключении - просто пропадет,не создавая никаких ботов.
    Настройки:
    lessthan4dead_maxplayers1 - максимальное допустимое количество игроков на сервере
    lessthan4dead_survivors4 - минимальное количество выживших, которое нужно для начала матча
     

    151 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2] Двигать предметы / Push And Drag 1.2.0


    Плагин дает возможность игрокам двигать/толкать/перемещать предметы (prop_physics в основном).
    Игроку необходимо подойти к предмету, зажать кнопку E или приближение, и двигаться  с предметом. А чтобы толкнуть - нужно нажать правую кнопку мыши.
     
    Настройки плагина:
    l4d_pushdrag_versus_survivor - 0 = запретить выжившим трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить выжившим только брать предметы  , 2 = разрешить выжившим брать и перемещать лежащих тиммейтов,  3 = выжившим доступно все и всегда
    l4d_pushdrag_versus_infected -  0 = запретить зомби боссам трогать предметы в режиме противостояния , 1 = разрешить зомби только брать предметы  , 2 = разрешить зомби брать своих тиммейтов,  3 = зомби боссам доступно все и всегда
     

    40 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Танк кидается боссами / Tank's Helper 1.0.0


    Плагин превращает камни, которые бросает танк, в зомби - боссов. Можно настроить процент с которым камни будут превращаться в зомби.
    Так же есть возможность позволить танку кинуть самого себя.
    Настройки плагина:
    l4d_tank_throw_si 15.0 - шанс, с которым камень превратится в какого либо зомби босса
    l4d_tank_throw_hunter 10.0 - Шанс того что камень превратится в охотника
    l4d_tank_throw_smoker 5.0 - Шанс того что камень превратится в курильщика
    l4d_tank_throw_boomer 5.0 - Шанс того что камень превратится в толстяка
    l4d_tank_throw_charger 10.0 - Шанс того что камень превратится в Громилу
    l4d_tank_throw_spitter 5.0 - Шанс того что камень превратится в плевальщицу
    l4d_tank_throw_jockey 10.0 - Шанс того что камень превратится в жокея
    l4d_tank_throw_tank 2.0 - Шанс того что камень превратится и создаст нового Танка
    l4d_tank_throw_self 10.0 - Шанс того что Танк кинет самого себя
    l4d_tank_throw_tankhealth 1000 - ХП нового Танка из камня

    86 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2] Дождь из толстяков / Boomer Rain 1.0.0


    Плагин позволяет издеваться над игроками на вашем Left 4 Dead сервере - по указанным координатам, или же прямо над вами можно создать дождь из толстяков.
    Указать можно любое количество толстяков, но скорее всего если больше 10 одновременно - то могут быть лаги.
    Видео демонстрация плагина:
     
    Команды для админов:
    sm_boomer_rain <количество> - начнет дождь из толстяков прямо над вашей головой, с указанным количеством
    sm_boomer_rain_at <x> <y> <z> [количество]  - начнет дождь по указанной позиции с заданным количеством
     
    Настройки плагина:
    sm_boomer_rain_explosive - должны ли толстяки взрываться при падении на землю?

    83 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Горящий камень у танка / Tank's Burning Rock 1.0.2


    Плагин добавляет Танку возможность кидаться горящими и взрывающимися камнями. нанося дополнительный урон.
    Настройки плагина:
    l4d_rock_fire - 1 , 0 = огонь отключен,  1 = если танк сам горит, то и его камень будет гореть. 2 - Танк всегда кидается горящими камнями
    l4d_rock_explosive_chance_burning 100.0 - вероятность с которой ГОРЯЩИЙ камень взорвется
    l4d_rock_explosive_chance_normal 0.0 - вероятность, с которой взорвется обычный камень, брошенный танком
    l4d_rock_explosive_damage 20.0 - урон от взрыва камня
    l4d_rock_explosive_radius 400.0 - радиус взрыва камня
    l4d_rock_explosive_pushforce 700.0 - сила взрывной волны
     

    96 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2]Смешные фразочки / Fun Sayer 2.0.0


    Плагин выводит разные текстовые фразы на экран игроку при каких либо действиях (например, если игрока пнули, облевали и тд).
    Текст фраз можно настроить через конфиг плагина.Ну или же использовать стандартные - но они на английском языке.
    Настройки плагина:

    player_charged_ht "You Are flyen in the air hahahahah" - HINT текст когда Громила бьет игрока

    player_charged_pt "You Are flyen in the air hahahahah" - PRINT текст когда Громила бьет игрока

    player_death_ht "you just got owned!" - HINT текст при смерти игрока

    player_death_pt "you just got owned!" - PRINT Текст при смерти игрока

    player_pauked_on_ht "eww nobody likes you, pauk person!" - Hint текст когда толстяк облевал игрока

    player_pauked_on_pt "eww nobody likes you, pauk person!" - Print текст когда толстяк облевал игрока

    player_pounced_ht "you just got pounced!" - Hint текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_pounced_pt "you just got pounced!" -  Print текст когда охотник запрыгнул на игрока

    player_rided_ht " you are gettin killed by a jockey ride!" - Hint текст когда жокей оседлал игрока

    player_rided_pt " you are gettin killed by a jockey ride!" - Print  текст когда жокей оседлал игрока

    player_smoked_ht "You are getting PWNED by the smoker!" - Hint текст когда курильщик захватил игрока

    player_smoked_pt "you just got smoked!" -  Print текст когда курильщик захватил игрока

    player_spitted_ht "you are in a guey place and getting owned!" - Hint текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    player_spitted_pt "you are in a guey place and getting owned!" - Print текст когда игрок попал в кислоту плевальщицы

    say_in_hint_txt "1" -  показывать сообщения через функцию Hint?

    say_in_print_txt "0" - показывать сообщения через функцию Print?

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2]Создание машин с сигналкой / Spawn Alarmcars 1.0.4


    Плагин позволяет админам создавать и расставлять машины с полностью работающей сигнализацией - по всей карте, и сохранять их. 
    Машины сохраненные на своих позициях - будут загружаться автоматический.
    При желании, модель машин можно поменять на любую другую модельку. Просто добавьте ее в список в конфиг alarmcars_models.cfg
     
    Админские команды плагина:
    sm_alarmcar_list_customs - список всех доступных моделей (машин) из конфига
    sm_alarmcar_move <x> <y> <z> [pitch] [yaw] [roll]  - двигает машину по указанным координатам 
    sm_alarmcar_move_at <x> <y> <z> <newX> <newY> <newZ> [pitch] [yaw] [roll] - двигает машину из указанных координат - по новым
    sm_alarmcar_remove - удаляет машину которая перед вами
    sm_alarmcar_remove_at <x> <y> <z> - удаляет машину которая находиться по указанным координатам
    sm_alarmcar_rotate <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая перед вами
    sm_alarmcar_rotate_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> - повернуть машину, которая находится по указанным координатам
    sm_alarmcar_save_to_config - сохранить все машины созданные на карте
    sm_alarmcar_spawn - создать машину
    sm_alarmcar_spawn_at <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину по указанным координатам и с необходимым цветом
    sm_alarmcar_spawn_custom <type> - создать машину с сигнализацией прямо перед вами
    sm_alarmcar_spawn_custom_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> [r] [g] - создать машину  с сигнализацией по заданным координатам
    sm_alarmcar_spawn_truck <type> - создать грузовик с сигнализацией
    sm_alarmcar_spawn_truck_at <type> <x> <y> <z> <pitch> <yaw> <roll> -  создать грузовик с сигнализацией по координатам

    103 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller 1.0.0


    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
    Команда у плагина одна: 
    !timescale <значение> или sm_timescale <значение>
    В значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.
    Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
     
    Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
     

    78 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Взрывающиеся машины / Explosive Cars 1.6


    Плагин заставит машины на вашем L4D2 сервере  - взрываться. У машин есть определенное количество хп, и если по ним стрелять/бить - рано или поздно они взорвутся. 
    Взрыв сопровождается красивым эффектом, а так же сама машина - становится черной и "разбитой".
    Для работы плагина требуется Left 4 DHooks
    Видео плагина: 
     
    Настройки плагина:

    l4d2_explosive_cars_removetime "60" - через сколько секунд удалять взорванную машину?

    l4d2_explosive_cars_damage "10" - урон,наносимый взрывом машины

    l4d2_explosive_cars_explosion_damage "1" - могут ли другие машины получать урон от взорвавшейся машины?

    l4d2_explosive_cars_health "5000" - максимальное количество ХП у машины

    l4d2_explosive_cars_infected "1" - могут ли зомби наносить урон машине?

    l4d2_explosive_cars_panic "1" - взрыв машины будет призывать орду?

    l4d2_explosive_cars_panic_chance "5" -  вероятность,в процентах, что взрыв машины вызовет орду

    l4d2_explosive_cars_power "300" - мощность взрыва машины

    l4d2_explosive_cars_radius "420" - максимальный радиус взрыва

    l4d2_explosive_cars_tank "0" - сколько урона наносит Танк машинам? ( 999 по стандарту)

    l4d2_explosive_cars_trace "25" - через сколько после взрыва машина перестанет гореть

    l4d2_explosive_cars_unload "c1m4_atrium,c5m5_bridge,c14m2_lighthouse" - на каких картах отключить плагин?

    147 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  20. [L4D2] Больше Ведьм / MultiWitches 1.3


    Плагин просто позволяет увеличить количество ведьм которые создает игра/сервер там где задумано. Самостоятельно поменять место спауна ведьмы - этим плагином не получится.
    Настройки плагина:
    l4d_multiwitches_enable "1" - включен ли плагин?

    l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в каких режимах добавлять дополнительных ведьм?

    l4d_multiwitches_witches "1"  - сколько дополнительных ведьм добавлять на 1 спаун?

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Потеря оружия от удара / Drop weapon when punched 1.1


    С этим плагином на вашем сервере  - все выжившие которых ударит Танк - будут терять оружие из рук. Как это и было бы в реальности.
    Настройки плагина:
    l4d2_dwp_drop_chainsaw  - разрешить терять бензопилу?
    l4d2_dwp_drop_melee - разрешить терять рукопашное оружие?
    l4d2_dwp_drop_when_incapped - теряет ли оружие игрок который уже лежит на земле (выведен из строя)?
    l4d2_dwp_give_pistol - выдавать пистолет, если игрок потерял рукопашное оружие?

    45 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2] Пауза Матча / Pause 1.0.0


    Еще одна версия плагина который позволяет ставить матч  Left 4 Dead, всех игроков, NPC  на паузу.
    Есть вариант как с принудительной паузой (доступна админам), так и вариант для игроков - запускать голосование за паузу (по типу как это сделано в CS:GO)
     
    Команды:
    !pause - запускает голосование за паузу матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ЗА")
    !unpause - начинает голосование за возобновление матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ПРОТИВ")
    !forcepause  - админская команда, ставит матч на паузу без голосования
    !forceunpause  - админская команда, снимает матч с паузы 
     
    Настройки:
    l4d2_pause_alltalk "1" - включить общий голосовой чат во время паузы?
    l4d2_pause_force_only "0" - запретить голосования, и разрешить только админам ставить матч на паузу
    l4d2_pause_request_timout "10.0" - время которое должно пройти между голосованиями, для начала нового
     

    68 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2] Передача снаряжения / Gear Transfer 2.14


    Плагин добавляет выжившим возможность делиться/передавать свои предметы другим игрокам.
    Для передачи предмета игрок должен взять его в руки, направить прицел на того кому хочет передать - и нажать правую кнопку мыши или кнопку перезарядки ( R )
    Функционал плагина по пунктам:
    Возможность передавать: молотовы, привлекающие гранаты, дефибреляторы, банку со рвотой,таблетки, аптечки, различные патроны и адреналиновый шприц. Боты могут подбирать предметы вокруг Боты смогут передавать любые свои предметы другим игрокам-выжившим Возможность обмениваться предметами с ботами Уведомления в чате о совершенных передачах  
    Настройки:
    l4d_gear_transfer_allow "1"     - активировать плагин?
    l4d_gear_transfer_dist_give "150.0"         - на каком расстоянии должны быть игроки чтобы передавать предмет
    l4d_gear_transfer_dist_grab "150.0"        - на каком расстоянии должны быть боты чтобы поднять предметы с земли
    l4d_gear_transfer_method "3"                - какой кнопкой передавать предметы  1 = правой кнопкой мыши,  2 = кнопкой перезарядки, 3 = Оба варианта
    l4d_gear_transfer_modes_bot ""         - режимы, в которых ботам запрещено передавать и брать предметы (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_off ""           -  режимы, в которых плагин будет отключен (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_on ""             -  режимы, в которых плагин будет включен (перечислять через запятую,без пробелов) (если пусто то будет включен во всех)

    l4d_gear_transfer_notify "1"               - отображать в чате сообщения о передаче предметов?
    l4d_gear_transfer_sounds "1"             - включить озвучку при передаче/получении предмета?
    l4d_gear_transfer_timeout "5"              - через сколько секунд боту будет разрешено передавать предмет,который он получил
    l4d_gear_transfer_timer_give "1.0"         - как часто бот должен  сканировать местность рядом в поиске игрока чтобы передать предмет
    l4d_gear_transfer_timer_grab "0.5"        - как часто бот должен сканировать местность на наличие предметов которые можно поднять

    l4d_gear_transfer_types_give "123456789"   - какие предметы могут передавать боты: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_grab "123456789"  - какие предметы боты могут поднимать сами: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_real "123456789"   - какие предметы могут передавать ИГРОКИ: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_vocalize "1"   - включена ли озвучка голосом от персонажей при передаче предметов?
     

    221 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter 1.3


    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
    Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
    Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
     
    Команды:
    sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
    sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
     
    Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
    "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }  

    49 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  25. [L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller 1.5


    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
    Так же, можно:
    Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм  Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
    l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
    l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
    l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
    l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
    l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
    l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
    l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена.  0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
     

    90 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!