Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2]Возрождение выживших / SM Respawn command 1.9.3


    Добавляет админам возможность возрождать игроков и телепортировать их туда, куда направлен прицел админа.
    Админская команда: 
    sm_respawn <ник игрока> - возрождает и автоматический телепортирует игрока.Можно ввести несколько ников, разделив их " " и возродить сразу нескольких.
     
    Так же, вы можете добавить эти функции в админ меню.Изменить это нужно в файле: addons/sourcemod/configs/adminmenu_custom.cfg , добавив туда следующее:
    "Commands" { "PlayerCommands" { "Respawn Survivor" { "cmd" "sm_respawn #1" "admin" "sm_kick" "execute" "player" "1" { "type" "player" "method" "name" "title" "Player:" } } } }  
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    412 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2


    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Дым курильщика с уроном / Smoker Cloud Damage 2.22


    Плагин добавляет урон от дыма курильщика, который остается после его убийства.
    При попадании в облако,  и получении урона, у игрока будет соответствующий звук, сообщения в Hint и HUD Damage.
     
    Настройки:
    l4d_cloud_damage_enabled (default 1) - включен ли плагин?
    l4d_cloud_damage_damage (default 2) - сколько урона наноситься каждые 2 секунды?
    l4d_cloud_damage_time (default 17) -  как долго будет сохраняться урон ( в секундах)?
    l4d_cloud_damage_radius (default 250) -  радиус зоны урона
    l4d_cloud_damage_sound (default player/survivor/voice/choke_5.wav) -  путь до звука урона
    l4d_cloud_meleeslow_enabled (default 1) - замедлить частоту ударов в рукапашную, если игрок в облаке?
    l4d_cloud_message_enabled (default 1) - 0 - отключено, 1- маленькое сообщение в HUD, 2 - большое HUD сообение, 3 - чат оповещение
    l4d_cloud_shake_enabled (default 1) - добавить эффект тряски, когда игрок кашлеет?
    l4d_cloud_blocks_revive (default 0) - запретить лечиться в облаке?
    l4d_cloud_gamemodesactive (default "versus,teamversus,realism") - определить в каких режимах работает плагин
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    244 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D/L4D2]Телепорт по игрокам / Infected Ghost Everywhere 1.5


    Плагин заменяет стандартную систему телепортов зараженных в Left 4 dead.
    Позволяет зараженным игрокам ( в режиме призрака) телепортироваться к любому игроку, повторно нажимая клавишу E (use,действие).
    Так же при телепорте выдает на экран (Hint) сообщение о том к какому игроку он телепортирован.
     
    Никаких настроек и команд.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    47 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller 1.4


    Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
     
    После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
     
    Настройки:

    l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?

    l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина

    l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?

    l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?

    l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    168 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2]Выбор любого персонажа / Character select panel 1.0.0


    Плагин позволяет игрокам выбирать любого персонажа, независимо от того занят он уже или нет.Это поможет решить извечные споры игроков которые хотят играть за одного и того же персонажа.
    Назначает полноценного персонажа: скин, озвучка и тд. хо
     
    Настройка одна:
    l4d_chars_enable 1 - активирует и отключает  функции плагина.Для настройки других параметров, создайте файл L4D_charselect.cfg в папке left4dead\cfg\sourcemod
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    411 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Рекорд прыжка охотника / PounceRecord 1.1


    Плагин позволяет записывать и выстраивать таблицу рекордов прыжков Охотника.Сохраняется такая информация как: карта,время,дистанция и дата рекордного прыжка.
    Так же, при совершении нового рекорда  - появляется оповещение, на игровом сервере, которое уведомляет всех игроков о новом рекордсмене.
    В комплекте с плагином идет несложный Web интерфейс (страница) с рекордами игроков.Если есть вопросы с ее настройкой - можете задавать их в теме обсуждения плагина.
     
    Плагин использует базу данных SQL.Если вы хотите использовать свою mysql базу данных, то необходимо выполнить в ней следующий запрос:
    CREATE TABLE IF NOT EXISTS `pounces` ( `ID` int(10) unsigned NOT NULL auto_increment, `datetime` datetime NOT NULL, `pouncer` varchar(64) NOT NULL, `pounced` varchar(64) NOT NULL, `distance` smallint(5) unsigned NOT NULL, `damage` float NOT NULL, `map` varchar(64) NOT NULL, `steamid` varchar(64) NOT NULL, PRIMARY KEY (`ID`) ) ENGINE=MyISAM DEFAULT CHARSET=latin1 AUTO_INCREMENT=1 ;  
    В databases.cfg необходимо добавить, подставив свои значения:
    "PounceDB" { "driver" "default" "host" "mysqlhost "database" "mypouncedatabase" "user" "mysqluser" "pass" "mysqlpass" }  
    Админ команда одна:
    pouncerecord_version - показывает текующую версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Удар толстяка / Boomer Bit** Slap 1.5


    Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка.
    При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд.
     
    Настройки:
    l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк
    l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар?
    l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах?
    l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    177 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Подсветка с пульсом / Glow (with pulse) 1.5


    Плагин делает подсветку игрока разноцветной (настроить цвет можете сами), а так же пульсирующей.
     
    Настройки и команды:
    ml_version - версия плагина
    ml_glow_mode - режим подсветки? (0 - обычный, 1 - Q1 , 2 - D1, 3 - собственный режим через конфг)
    ml_glow_colorblindset_ignoring - цвета меняются,даже если игрок ослеп?
        
    ml_glow_item_far_r_one - Количество красного цвета в подсветке вещей(Первая ступень)
    ml_glow_item_far_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_b_one -Количество синего цвета в подсветке вещей (Первая ступень)
    ml_glow_item_far_r_two - Количество красного цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке вещей (Вторая ступень) 
    ml_glow_item_far_b_two - Количество синего цвета в подсветке вещей (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_one - Количество красного цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_one - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_one - Количество синего цвета в подсветке зомби (Первая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_r_two - Количество красного цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_g_two - Количество зеленого цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_ghost_infected_b_two - Количество синего цвета в подсветке зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_item_r_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень) 
    ml_glow_item_g_one - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_b_one - Количество синего цвета вещей которые близко (Первая ступень)
    ml_glow_item_r_two - Количество синего цвета вещей которые близко glow (Вторая ступень)
    ml_glow_item_g_two - Количество зеленого цвета вещей которые близко (Вторая ступень)
    ml_glow_item_b_two - Количество синего цвета вещей которые близко (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_one - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_one - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_b_one - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_r_two - Количество красного цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_hurt_g_two - Количество зеленого цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень) 
    ml_glow_survivor_hurt_b_two - Количество синего цвета Выжившего когда он упал (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_r_one - Red color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_one - Green color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_one - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_vomit_r_two - Red color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_g_two - Green color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_vomit_b_two - Blue color the Survivors see the IT victim glow (Вторая ступень) 
    ml_glow_infected_r_one - Количество красного в подсветке Зомби (Первая ступень)
    ml_glow_infected_g_one - Количество зеленого в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_b_one - Количество синего в подсветке Зомби (Первая ступень) 
    ml_glow_infected_r_two - Количество красного в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_g_two - Количество зеленого в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_b_two - Количество синего в подсветке Зомби (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_g_one - Green color of survivor team mate glow (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_b_one - Blue color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_g_two - Green color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_b_two - Blue color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_r_one - Red color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_g_one - Green color of ability glow (Первая ступень) 
    ml_glow_ability_b_one - Blue color of ability glow (Первая ступень)
    ml_glow_ability_r_two - Red color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_g_two - Green color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_ability_b_two - Blue color of ability glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_one - Red the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_one - Green the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_one - Blue the PZs see the IT victim glow (Первая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_r_two - Red the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_g_two - Green the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_infected_vomit_b_two - Blue the PZs see the IT victim glow (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_one - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_one - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_high_b_one - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_r_two - Количество красного в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_g_two - Количество зеленого в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_high_b_two - Количество синего в подсветке Выживших, когда ХП полное (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень) 
    ml_glow_survivor_health_med_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_med_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is medium (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_one - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_one - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_one - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Первая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_r_two - Red color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_g_two - Green color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_survivor_health_low_b_two - Blue color the Infected see Survivors when their health is low (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_one - Red color of survivor team mate glow (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_one - Green color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_one - Blue color of items in black and white mode (Первая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_r_two - Red color of survivor team mate glow (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_g_two - Green color of items in black and white mode (Вторая ступень)
    ml_glow_thirdstrike_item_b_two - Blue color of items in black and white mode (Вторая ступень)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    158 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Моментальное убийство с прыжка / Brutal hunter mod (now with bonus dmg for burning hunts in vs) 1.5.2


    Плагин добавляет охотнику возможность моментально убить Выжившего игрока, если он атакует его с определенной дистанции.
    Так же, выжившим будет наноситься дополнительный урон если охотник горит.
     
    Настройки и команды:
    l4d_hunter_fatal_distance "1000" - какое расстояние будет фатальным для Выжившего?

    l4d_hunter_bonusdmg_applytoincapped "0" - наносить Выжившим дополнительный урон, если они лежат на земле?

    l4d_hunter_bonusdmg_hardhp "1" - Урон применим к основным ХП?
    l4d_hunter_bonusdmg_temphp "1.0" - бонусый урон применим только к дополнительным ХП?
    l4d_bh_mod_version  - показывает установленную версию плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    239 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote 1.1.0


    Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком.
    Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension.
    Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка.
    Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2]Волна танков / Finale Tank Storm 1.0.4


    На многих картах, особенно на сложности "Легко" выжившим очень легко проходить финальную битву.Плагин создает дополнительных танков.
    У танков можно настроить их ХП и прочее.
     
    Настройки:
    l4d_finaletankstorm_tankcount "3" - сколько всего танков будет в финальной битве?
    l4d_finaletankstorm_hpsetting "0.40" - Сколько ХП будет у всех дополнительных танков ( у первого ХП будет по стандарту полное).1.0 = полные ХП
    l4d_finaletankstorm_announce "1" - оповещает о действиях плагина в чате
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    131 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2] Epicmod Lite 1.0.0.7


    Плагин с небольишими дополнениями и статистикой, чтобы разнообразить игру.
     
    Перечень функций:
     Общая статистика убитых зомби, использованных предметов и тд Персональная статистика игрока Запрет на кемперство на углах/краях.Плагин будет шлепать игроков засевших там. Система маркеров: позволяет выжившим указывать отметками места куда нужно идти и тд Сообщение о подключении, отключении и попаданию по союзникам  
    Настройки:
    epiclite_corner_camping - включить функцию Антикемперства на углах?
    epiclite_corner_camping_check_interval - Сколько времени игрок может сидеть неподвижно на углу,до шлепка?
    epiclite_corner_camping_radius - Радиус, в котором не должно быть стен?
    epiclite_corner_camping_slap - сколько ХП игрок теряет при шлепке?
    epiclite_target_interval - Показывать расстояние до маркера?
     
    Команды:
    epiclite_version -  версия плагина
    epiclite_list_changes - показывает все действия плагина
    epiclite_check_corner_camping -  показывает работает ли система антикемперства на сервере?
    epiclite_dump_stats - записывает статистику игроков в дамп файл
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    101 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Урон от взрыва толстяка / Boomer Splash Damage 1.0.8


    Плагин наносит урон всем, кто оказался рядом с толстяком при взрыве.Даже другим зомби.Есть настройка с помощью которой можно настроить зависимость количества урона от того как близко будет находится игрок при взрыве толстяка.
    В принципе плагин не хитрый, сразу к настройкам:
     
    Настройки:
    l4d_splash_damage_enabled 1 - включает и отключает плагин
    l4d_splash_damage_damage 10.0 - сколько урона наносить при взрыве толстяка?
    l4d_splash_damage_radius 200 - радиус действия взрыва толстяка
    l4d_splash_damage_notification - Оповещать игроков о работе и действиях плагина? 0 - отключен; 1 - маленький HUD Hint; 2 - Большой HUD Hint; 3 - Оповещение в чат
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    163 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Супер Логи / SuperLogs: L4D (and L4D2) 1.3.3


    Плагин расширенного логирования действий игроков  и сервера.Версия специально для Left 4 Dead (обе части).
     
    Список действий,которые логирует плагин:
    headshot rescued_survivor healed_teammate revived_teammate startled_witch pounce vomit friendly_fire cr0wned (каждый раз, не только при получении ачивки) hunter_punter (так же как и выше) tounge_twister (так же) protect_teammate no_death_on_tank (на каждого выжившего) killed_all_survivors (на всех зараженных, если выжившие убиты) defibrillated_teammate (только в L4D2) used_adrenaline (только в L4D2) jockey_ride (только в L4D2) charger_pummel (только в L4D2) bilebomb_tank (только в L4D2) spit_hurt (только в L4D2) Scavenge_Win (только в L4D2) Versus_Win (только в L4D2)  
    Настройки:
    superlogs_actions - отслеживать и записывать действия игроков?
    superlogs_headshots - записывать убийства в голову (хедшоты)?
    superlogs_wstats - записывать статистику оружия?
    superlogs_meleeoverride - логировать статистику ручного оружия (холодного)?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    165 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Подсчет Выходов с сервера / Rage Counter 2.1


    Плагин логирует все выходы игроков посреди матча (так называемый рейдж).Каждый раз когда игрок отключается от сервера, в чате отображаеться список всех "Рейджев" игрока.
    Например:
    [Rage Counter] There have been 4 rage quits.
     
    Конечно, плагин не обладает искуственным разумом, поэтому под "рейдж" будет попадать почти любое отключение от сервера игрока.Поэтому есть команда, которая будет указывать плагину на то, что следующее отключение с сервера - не нужно учитывать как рейдж.
     
    Админские и клиентские команды:
    sm_rages (или !rages, /rages) - Список ваших выходов
    sm_maxrages (или !maxrages, /maxrages) - показывает рекордсмена по выходам
    sm_avgrages (или !avgrags, /avgrages) - показывает среднее значение выходов
    sm_totalrages -  общее количество рейджев на сервере
    sm_totalgames - общий список сыгранных матчей
    sm_ragetime - среднее количество сыгранного времени на серере

    sm_rage_reset - сбросить количество рейджев игрока
    sm_rage_resettotal -  сбросить общее количество рейджев
    sm_rage_resetgames - сбросить общее количество матчей
    sm_rage_resetmax - Resets max rage quit count
    sm_exemptrage - указать плагину что следующее отключение не рейдж
    sm_rage_resettimes - сбросить общее время 
    Настройки:
    sm_rage_version - показывает установленную версию плагина
    sm_rage_enable - включает и отключает плагин
    sm_rage_versuscheck - выключать плагин во время режима Противостояния ?
    sm_rage_autoreset -
    0 = не сбрасывать статистику плагина
    1 = Использовать configs/ragemaps.txt
    2 = Сбрасывать на первых картах части ( у  карт, у которых есть  01_ в названиях) ( например m1_в l4d2)
    3 = использовать и 1 настройку и 2 , одновременно
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
    Конфиг файл будет создан после первого запуска, настройки исправить в конфиге: cfg/sourcemod/plugin.rage.cfg

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Призрак танка / Ghost Tank 0.96


    При появлении танка, плагин его замораживает на месте, и передает управление игроку.Так же если Выжившие ушли слишком далеко от танка - у него есть возможность переместиться к ним в виде призрака и возродиться (как с обычными Зараженными).
     
    Другие возможности плагина:
    Заморозка танка.Теперь бот не просрет танка в первые минут его жизни. Призрак танка.Добавляется возможность возрождаться в любом месте (как у обычных зараженных зомби) Защита от огня.Пока управление танком не возьмет игрок - у танка есть защита от огня. Фикс удара танка.Выжившие, даже если уже слегли - будут получать удары от танка и так же продолжат "отлетать" при ударах  
    Настройки:
    l4d_gt_enable "1" - включение и отключений функций плагина

    l4d_gt_fireimmune "4.0" - сколько времени у танка продлиться иммунитет к огню?

    l4d_gt_fixpunch "0" - активировать "Фикс удара" (об этом читай выше) 

    l4d_gt_firespeed_factor "1.0" - какое ускорение выдавать танку при горении? 1.0 = 100% и так далее

    l4d_gt_firespeed_msg "Ваш текст" -  сообщение о том что когда Танк в огне - у него повышается скорость.

    l4d_gt_firespeed_notify "1" - активировать сообщение которое вы указали выше?

    l4d_gt_ghost "1" - танк находиться в режиме "призрака", пока не игрок не возьмет над ним контроль?

    l4d_gt_version "0.96" - актуальная версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2]Боты спасают игроков / Survivor Bot AI SHOOT IT FFS Fix 1.0.5


    Плагин доробатывает и улучшает интелект ботов.В прочем, не полностью, но хотя бы в самом раздражающем моменте: когда боты бегают и не обращают внимания на то что вас сбили с ног, или охотник прибил вас к земле и раздерает.
    Теперь бот будет первым делом спасать игрока, и сразу отстреливать охотника, а не ходить кругами пока игрок не убит.
    Настроек и команд никаких нет.Качайте, закидывайте по папкам и вперед.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    339 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D/L4D2]Мегапрыжок для зараженных / Infected Ghost Leap 1.0.4


    Плагин сделан для режима Противостояния (версуса), позволяет игрокам в команде Зараженных прыгать очень высоко и далеко.НО только когда они в режиме возрождения (призрака).
    Будет полезно для того что бы экономить время и забираться в новые места на картах.
    ПРЫЖКИ забиндены на кнопки мыши (правую и левую).
     
    Никаких настроек.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    56 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2] Зависимость от таблеток / Pills Addiction (now compatible with KrX upgrades) 1.6.9


    Добавляет на сервер зависимость от таблеток/лекарств.Эффект временный, по сути больше для развлечения.Добавляет на экран эффект наркотического опьянения.Так же есть забавная озвучка когда игрок употребляет таблетки.
    Еще одна функция плагина - чтобы игроки не увлекались таблетками, потому что можно словить передоз и умереть.
     
    Настройки:
    После первого запуска будет создан файл с настройками l4d_pills_addiction.cfg

    l4d_pillsaddiction_death_threshold "0" - сколько таблеток может сьесть игрок до смерти от передоза?

    l4d_pillsaddiction_overdose_time "20.00" - сколько в секундах длится "наркотический" эффект?

    l4d_pillsaddiction_threshold "1" - сколько таблеток нужно сьесть подряд, чтобы словить передоз?
    l4d_pa_version - актуальная версия плагиа

    l4d_pillsaddiction_vocalize_mode "2" - включить звук смеха при поедании таблеток? 0 - отключен , 1- смех один раз, 2- смех пока не пройдет нарко эффект?

    l4d_pillsaddiction_givepills_adminonly "0" - выдавать админам таблетки в начале раунда?
     
    l4d_pillsaddiction_givepills_enabled "0" - выдавать игрокам таблетки в начале раунда?

    l4d_pillsaddiction_adrenaline_boost_enabled "1" - будет ли "адриналиновый" эффект у игрока при передозе?

    l4d_pillsaddiction_adrenaline_speedfactor "1.45" - на сколько увеличиться скорость игрока при передозе?

    l4d_pillsaddiction_givepills_timeout "30.0" - через сколько секунд после начала раунда игроки получат лекарства?
     
    Команда:
    sm_killdrugs <ник игрока или игроков> - выключает нарко эффект у игрока.Админская команда.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D/L4D2]Тушение блевотой / Vomit Extinguishing 1.4


    Небольшой плагин-дополнение.Если зомби в огне - зомби толстяк может потушить их облив их рвотой)
    ГЛАВНОЕ: Нужно смотреть на того игрока которого тушите,когда блюете
     
    После первого запуска создаться конфиг файл l4d_vomitextinguishing.cfg с настройками
     
    Настройки:
    l4d_ve_version - версия плагина

    l4d_ve_splash_enabled (Default 1) - после взрыва толстяка, его блевота продолжит тушить?

    l4d_ve_splash_radius (Default 200) - радиус взрыва толстяка
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    159 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D/L4D2] Выдача таблеток / Pills Here 1.1.2


    Плагин выдает всем игрокам-выжившим таблетки в начале каждого раунда.
     
    Есть команда для админа: 
    sm_givepills - выдача таблеток конкретному игроку
     
    Настроек никаких.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    161 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / KrX's Survivor Upgrades 1.1.6


    Дополнения/улучшения/моды/перки для выживших - назовите как угодно.Плагин добавляет и расширяет возможности улучшений для игроков на сервере.
    Так же плагин имеет файлы переводов, что упрощяет его перевод на различные языки
     
    Итак, как же игроки могут получить бонус/улучшения?:
    В начале игры (игрок получает 3 улучшения) Когда появляется танк или умирает Когда появляется или умирает ведьма Когда выживший убивает определенное количество зомби (100 по стандарту) Когда один игрок исцеляет другого Когда выживший лечит себя Когда выжившие добираются до убежища  
    Список бонусов:
    При необходимости все перки можно отключить через настройки в файле KrX_surup.cfg)
    Бронежилет (броня).Помогает получать меньше урона от зомби Плащь от рвоты.Защищает игрока от рвоты Толстяка (одноразовый) Спасательный крюк.Позволяет игроку повисшему на обрыве - выбраться на верх (одноразовый) Второе дыхание.Позволяет игроку самому подняться на ноги (одноразовый) Антиблевотные очки.Позволяет игрокам видеть через рвоту Толстяка, но зомби все ровно будут бежать на игрока Аптечка.Повышает ХП игрока до 150 Лазерный прицел.Добавляет лазерную указку на любое оружие Уменьшение отдачи. Повышенные боезапас патронов Увеличенный урон от пуль Спасение от охотника или курильщика.Позволяет сбросить охотника и отрезать язык курильщику Ускоренное поднятие союзников Ускорение бега при ранении Быстрая перезарядка Воспламиняющиеся пюли Адреналин (увеличенная скорость)  
    Команды:
     
    Админ команды

    addUpgrade   <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдача бонуса игроку

    removeUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - отбирает бонус у игрока
     
    removeAllUpgrades  <name|userid|@all> <name|userid> - удаляет все бонусы у игрока

    addRandomUpgrade <Upgrade #> <name|userid|@all> <name|userid> - выдает игроку бонус случайным образом

    listAllUpgrades - список всех бонусов

    listPlayerUpgrades <name|userid|@all> <name|userid> - список бонусов которые есть у игрока
     

    Команды для игроков:

    /upgrades или /listupgrades - список всех бонусов игрока

    /laser - включает и отключает лазерный прицел (если у игрока есть такой бонус)
    /ammotype - позволяет выбрать вид патрон

    /upghelp - 1 = помощь по командам, 2 = информация когда игрок получит бонусы , 3 = настройки плагина
     
     
    Настройки:

    surup_upgrade_reloader_speed "0.5" - скорость перезарядки оружия

    surup_upgrade_reloader_shotgunspeed "0.5" - скорость перезарядки дробовика

    surup_upgrade_incendiary_ignitetank_nonvs - выдавать ли огненые патроны при появлении танка в режиме Версуса?

    surup_upgrade_incendiary_ignitespecial_nonvs  - воспламиняющиеся патроны поджигают боссов зомби ?

    surup_upgrade_specialammo_count "120" - сколько особенных патронов выдавать?
    Когда обнулять статистику и счет?
    surup_reset_on_mapchange "0" - при смене карты

    surup_reset_on_missionlost "0" - при провале мисии

    surup_reset_on_death "0" - при смерти игрока

    861 раз скачали  | 1 комментарий  | Обновлено  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Создание боссов / Spawn x amount special/ common infected 1.0.7


    Плагин позволяет админу создавать зомби-боссов в любом месте.
    Одновременно создать можно только 100 боссов.
     
    Команды:
    sm_spawn "название" "количество" - создание зомби босса в указанном количестве
    sm_give "предмет" "ник игрока" - выдает игроку предмет
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    60 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2] Анти кемперский плагин / Anti-Camp plugin 1.4


    Плагин запрещает игрокам кемперить (сидеть) долго на одном месте.
    Работает в любом режиме, с выжившими и с зараженными.
     
    Так же есть возможность запретить сидеть/кемперить у стенки (плагин проверяет радиус в котором есть стенки рядом с игроком).
     
    Настройки:
    l4d_ac_check - админская команда, форсированная проверка всех игроков
    l4d_ac_version - версия плагина
    l4d_ac - 1 - включает плагин,  0 - отключает плагин
    l4d_ac_warn_time - время, в секундах, через которое ударить кемперящего игрока?
    l4d_ac_radius - радиус проверки ближайших стен от игрока?
    l4d_ac_slap - урон, наносимый шлепком по кемперам
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    71 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!