Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2] Оружие для Танка / Gunner Tank 1.0.2


    Плагин дает возможность игрокам играющим за Танка - поднять любое огнестрельное оружие и стрелять в выживших.Идеально для усложнения прохождения.
    Поднимать и выкидывать оружие можно при помощи нажатия клавиши E
     
    Настройки плагина:
    l4d2_gunnertank_allow  - кто может пользоваться плагином? 1 = все игроки, 2 = только Root админы, 0 = плагин отключен

    l4d2_gunnertank_hp 800 - до какого количества изменить ХП танка после того как он поднимет оружие? 0 = не изменять вообще

    l4d2_gunnertank_m60  - 0 = запретить танку использовать M60, 1 = разрешить использовать M60

    l4d2_gunnertank_reload 3 - 0 = запретить перезаряжаться  1 = разрешить перезаряжаться поднимая патроны.  2 = разрешить перезаряжаться,но только поднимая точно такое же оружие, 3 = 1 и 2 вариант сразу

    l4d2_gunnertank_displayammo 1 -  показывать танку сколько у него осталось патронов? 0 = нет, 1 = да

    l4d2_gunnertank_damage_multiplier 0.18 - на сколько изменить урон который наносит оружие танка. 1.0 = стандартное значение игры,столько наносят выжившие при стрельбе

    57 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D2] Автоматическая Турель / Intelligent Machine Gun 1.0.8 (2019)


    Плагин добавляет на ваш L4D2 сервер  - автоматический пулемет (турель, почти как в TF2). Пулеметы можно переносить с места на место и они автоматический убивают зомби.Пулеметы необходимо заряжать патронами время от времени. 
    Если ХП турели опускаются до 0 - то он уходит в режим сна.Так же будет если пулемет долго стоит без дела.Разбудить его можно ударом приклада.
    Но так же можно разрешить и команде зомби использовать пулеметы - и тогда они будут атаковать выживших. 
    Можно отнимать пулеметы друг у друга - если зомби ударит пулемет,то он переходит в их команду.Так же и со стороны выживших.
     
    Команды и управление:
    !machine <тип> - создает пулемет. Есть два типа пулеметов 0 и 1 
    !removemachine - удаляет турель на которую смотрите
    Прыжок + правая кнопка мыши - взять в руки пулемет и перетащить
    Кнопка E - опустить пулемет на землю
     
    Настройки плагина:
    l4d_machine_enable 2  - 0 =плагин выключен, 1 = активен только в режиме прохождения, 2 = активен во всех режимах
    l4d_machine_damage_to_infected 25.0 - сколько урона получают Зомби от пулемета Выживших
    l4d_machine_damage_to_survivor 2.0 - сколько урона получают Выжившие от пулемета команды Зомби
    l4d_machine_maxuser 5 - максимальное количество пулеметов на 1 игрока
    l4d_machine_range 1000.0 - максимальный радиус действия пулемета
    l4d_machine_voerheat 10.0  - сколько секунд пулемет отдыхает от перегрева
    l4d_machine_adminonly 0  - 1 = пулеметы только для админов,  0 = для всех
    l4d_machine_msg 1 - сколько раз за раунд показывать напоминание плагина
    l4d_machine_ammo_count 1000 - количество патронов в одном пулемете
    l4d_machine_ammo_refill 1 - разрешить подзаряжать пулеметы? 1 = да, 1 = нет
    l4d_machine_allow_carry 1 - кто может перетаскивать пулеметы. 0 = никто , 1 = любой игрок, 2 = только создатель пулемета 
    l4d_machine_sleep_time 300 - через сколько секунд бездействия пулемет уйдет в режим сна
    l4d_machine_fire_rate 20 - частота выстрелов.Сколько выстрелов пулемет делает в секунду
    l4d_machine_health 100.0 - здоровье турели
     
     

    184 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D2]Работающий джетпак / Jet Pack 1.0.6++ (2018 год)


    Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном.
    Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом.
    Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака.
     
    Управление и команды:
    Кнопка E - временно отключает джетпак
    Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе
    Кнопка shift - ускорение полета

    !givejetpack - построить джетпак
    !jetpack - снять джетпак
     
    Настройки плагина:
    l4d_fly_enable 2 -  0 = плагин выключен,  1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах
    l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина
    l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам)
    l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака
    l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак:  0 = нет, 1 = да
    l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили
    l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка
    l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка

    99 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Новое оружие: Огнемёт / Custom weapon: Flamethrower 1.0.0


    Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт.
    Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд).
     

    223 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Рвота у всех зомби / Everyone Vomit 1.0.1


    Плагин добавляет всем игрокам (как выжившим так и зомби)  - использовать рвоту,как толстяк.
    Для вызова рвоты игрок должен прописать в чат !vomitme
     
    Настройки плагина:
    l4d2_vomit_allow 1 - кому разрешить использовать рвоту ?  0 = всем , 1 = только Root админы
    l4d2_vomit_type 7 - на кого действует рвота: 1 = выжившие,   2= зомби,  4 = обычные зомби боты   (числа можно складывать для разных сочетаний)
    l4d2_vomit_range 100  - дальность рвоты
    l4d2_vomit_team 1 - какая команда может использовать рвоту?  1 = выжившие, 2= зомби, 3= обе команды
    l4d2_vomit_cool 60.0 - перерыв,в секундах,между повторным использованием команды
    l4d2_vomit_sound "player/boomer/vomit/attack/bv1.wav"  - путь до звука рвоты

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2]Многозарядный гранатомет / Multi-Clip Grenade Launcher 1.2.0


    Плагин дает возможность превратить гранатомет в адскую машину - делает его многозарядным.
    Для добавления доп заряда - нужно нажимать кнопку Перезарядки.
    Настройки плагина:
    l4d_gl_clips 5 - сколько зарядов можно зарядить в гранатомет одновременно
    l4d_gl_msg 3 - сколько раз за раунд показать подсказку что игрок может зарядить в гранатомет дополнительные заряды

    88 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  7. [L4D2]Блокировка c_thirdpersonshoulder / Thirdpersonshoulder Block 1.3.0


    Плагин блокирует баг с переменной  c_thirdpersonshoulder, который некоторые игроки могли использовать для увеличенного обзора.
    При попытке воспользоваться этим багом - игрок будет кикнут и получит сообщение о том что он должен исправить (см скриншот). А так же в общем чате сервера будет оповещение о том кто и за что кикнут.
     

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2]Передвижение предметов пинком / Shove And Push 1.0.0


    Плагин добавляет игрокам возможность передвигать любые (динамические) предметы по карте.
    Для этого нужно нажать правую кнопку мыши (удар прикладом) + E или прыжок или кнопку ускорения
     
    Настройки плагина:
    l4d_shovepush_enable - активирован ли плагин?
    l4d_shovepush_force 1000.0 - сила, с которой игрок толкнет предмет

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D2]Не толкайся! / Anti Shove 1.0.0


    Плагин усложняет ( для выживших ) возможность толкать зомби. При отталкивании игрок может сам получить толчок в ответ, или активирует невидимость у зомби.
     
    Настройки плагина:
    l4d_antishove_hunter 80 - вероятность получить ответный толчок от Охотника
    l4d_antishove_smoker 20 - вероятность получить ответный толчок от Курильщика
    l4d_antishove_boomer 20 - вероятность получить ответный толчок от толстяка
    l4d_antishove_jockey 50 - вероятность получить ответный толчок от жокея
    l4d_antishove_spitter 20 - вероятность получить ответный толчок от плевальщицы
    l4d_antishove_charger 10 - вероятность получить ответный толчок от громилы
    l4d_antishove_tank 20 - вероятность получить ответный толчок от танка
    l4d_antishove_invisible_hunter 30 - шанс того, что после удара Охотник получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_smoker 20 - шанс того, что после удара Курильщик получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_boomer 40 - шанс того, что после удара Толстяк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_jockey 20 - шанс того, что после удара Жокей  получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_spitter 20  - шанс того, что после удара Плевальщица получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_charger 20 - шанс того, что после удара Громила получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_tank 10  - шанс того, что после удара Танк получит невидимость
    l4d_antishove_invisible_time 8 - продолжительность невидимости ( в секундах)
    l4d_antishove_invisible_alpha 90 - уровень невидимости. 0 = полная невидимость, 255 = полностью видемый

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Передвижение с охотником / Movable Hunter Pounce 1.0.0


    При захвате игрока охотником - они будут двигаться по земле в рандомных направлениях, и чем ближе будут подходить другие выжившие - тем активнее будет передвижение. Задумано это для усложнения спасения игрока.
     
    Настройка плагина одна:
    l4d_hunter_pounce_move 30 - процент вероятности того,что захват охотника окажется с возможностью передвижения 

    79 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Выбрасывание оружия / Item Drop 1.1


    Плагин добавляет игрокам возможность выбрасывать свое оружие и передавать его другим игрокам. Для этого нужно быстро нажимать кнопку F или прописать sm_drop
    Так же если игрока: придушит курильщик,захватит охотник, налетит жокей, ударила громила - будет потеряно на землю одно рандомное оружие игрока.
     
    Настройки плагина:
    l4d_drop_enable - 0 = отключить дроп вещей, 1 = включить
    l4d_drop_hunter - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Охотника?

    l4d_drop_boomer - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от взрыва толстяка?

    l4d_drop_smoker - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки курильщика?

    l4d_drop_jockey - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки жокея?

    l4d_drop_charger - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Громилы?

    l4d_drop_tank  - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки Танка

    l4d_drop_incap - с какой вероятностью игрок потеряет оружие при падении на землю (обездвиживании)

    l4d_drop_explode - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за взрыва рядом

    l4d_drop_hurt - с какой вероятностью игрок потеряет оружие от атаки любого зомби

    l4d_drop_hurt_by_survivor - с какой вероятностью игрок потеряет оружие из за попадания другого выжившего

    l4d_drop_shove_by_infected - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет зомби?

    l4d_drop_shove_by_survivor  - с какой вероятностью игрок потеряет оружие, если его толкнет выживший

    165 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D2]Музыка в лифтах / Lift Music 1.5


    Плагин добавляет музыку в лифтах, в которых поднимаются игроки. Работает только на стандартных картах.
    Можно добавить и свою музыку - максимально их может быть 32, находиться они должны в папке sound, но при перечислении песен в конфиге - не указывайте sound в пути песни.
    Настроить список можно через конфиг плагина (l4d_lift-music.cfg)
     

    168 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2] Создание ящиков с предметами / Footlocker Spawner 1.16


    Плагин позволяет создавать и сохранять ящики с какими либо предметами на картах.
    В конфиге идущем в комплекте с плагином уже есть настройки ящиков для всех стандартных карт игры.
     
    Админские команды:
    sm_locker <тип> <количество>   - создает ящик там куда смотрите. Типы предметов которые будут в ящике: 1 = Молотов , 2=Pipebomb, 4= Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающего , 32= Коробки с фейерверками, w= Ведьма

    sm_lockersave   - сохраняет созданный вами ящик

    sm_lockerdel     - удаляет ящик на который смотрите

    sm_lockerclear   - удаляет все ящики с карты (временно)

    sm_lockerwipe   - удаляет все ящики с карты (навсегда)

    sm_lockerglow   - включить подсветку ящиков, чтобы их было проще находить

    sm_lockerlist    - показывает информацию о ящиках на карте (расположение,номер и тд)

    sm_lockertele  <id ящика>  - телепортация к ящику 
     
    Настройки плагина: 

    l4d2_footlocker_allow "1" - вкл/выкл плагин

    l4d2_footlocker_glow "100" - с какого расстояния начинает ящик начинает подсвечиваться 

    l4d2_footlocker_glow_color "0 255 0"  - цвет подсветки ящика (в формате RGB)

    l4d2_footlocker_hint "1"  - оповещать ли в чате других игроков о том что кто то открыл ящик?

    l4d2_footlocker_modes ""  - перечень режимов,в которых плагин активен ( если пусто = все)

    l4d2_footlocker_modes_off ""  - перечень режимов,в которых плагин ОТКЛЮЧЕН( если пусто = все)

    l4d2_footlocker_random "3" - сколько рандомных ящиков,с рандомными предметами, создать на карте?

    l4d2_footlocker_timed "1" - сколько секунд занимает открытие ящика

    l4d2_footlocker_total "0" - сколько вещей может быть взято из ящика, до его опустошения? 0 = бесконечно

    l4d2_footlocker_types "63" - какие вещи могут появляться в рандомных ящиках: 1=Молотов, 2=Pipebomb, 4=Банка с рвотой, 8=Адреналин, 16=Таблетки обезболивающие, 32= коробки с фейерверками , 63= все из списка

    l4d2_footlocker_vocalize "1"  - включить звуковую реакцию у выживших, когда они находят ящик и открывают его?

    l4d2_footlocker_witch "100" - с какой вероятностью в ящике окажется ведьма

    88 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Защита за пределом карты / Area of Denial 1.6


    Плагин блокирует кислоту плевальщицы которую создает игра, когда игрок находиться за пределами игровой зоны. Так же блокируется когда игроку автоматический снижаются ХП до 10.
     
    Настройки:

    l4d2_area_of_denial_enable "1"  - что делать с игроком вне зоны: 0 - ничего, 1 - удалить кислоту и защитить от урона, 2 - убить игрока

    l4d2_area_of_denial_print "1" - кого оповещать о том что какой либо игрок был убит плагином: 0 - не оповещать вообще, 1 - оповещать всех, 2 - оповещать только убитого

    l4d2_area_of_denial_version  - показывает версию плагина

    61 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D2]Голосование и быстрое продолжение игры / Automatic Campaign Switcher (ACS) 1.2.2


    Плагин автоматический запускает следующую компанию, по завершению предыдущей. Даже если голосование за рестарт не было проведено.
    Так же без перезапуска сервера - плагин может менять не только кампании и карты, но и режимы игры.
    Можно настроить автоматическую смену карты/кампании если выжившие никак не могут выиграть финал.
     
    Команды для игроков:
    !mapvote - позволяет игрокам голосовать за следующую кампанию
    !mapvotes - показывает победителя голосования, какая кампания будет следующей
     
    Настройки:

    acs_voting_system_enabled "1" - разрешить игрокам голосовать за следующей карту или кампанию?

    acs_voting_sound_enabled "1" - проигрывать звук по завершению голосования?

    acs_voting_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том что голосование началось: 0 - никак, 1 - HINT Текст, 2 - В чате, 3 - в стандартном меню

    acs_voting_ad_delay_time "1.0" - через сколько секунд после того как игроки выйдут из убежища, напоминать голосование за следующую карту?

    acs_next_map_ad_mode "1" - как оповещать игроков о том какая будет следующая карта: 0 - никак, 1 - Hint Текст, 2 - в чате

    acs_next_map_ad_interval "600.0" - сколько секунд между оповещениями о следующей карте

    acs_max_coop_finale_failures "5" - сколько раз выжившие могут проиграть финал, до того как карта смениться автоматический. 0 - бесконечное количество

    184 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D2] Создание Пулемета / Spawn & Movable Machine Gun 1.0.6


    Удобный плагин позволяющий админам легко создавать рабочий пулемет в любом месте карты.
     
    Настройки плагина:
    l4d2_moveablemachinegun - показывает текущую версию плагина
    l4d2_movablemachinegun_block 0  - блокировать ли стрельбу при перемещении пулемета? 0 - нет, 1 - да
    l4d2_movablemachinegun_speed 0.8  - как изменять скорость игрока при перемещении с пулеметом? 1.0 = нормальная скорость , -0.1 = не изменяется вообще
    l4d2_movablemachinegun_distance 200.0 - угол поворота пулемета
     
    Команды админов:
    sm_minigun <тип> - создает пулемет там,куда смотрите. 0 = пулемет из первой части L4D, 1 = пулемет из L4D2
    sm_removeminigun - удаляет пулемет на который направлен прицел

    93 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D2] Управление ботом / Survivor bot take control 1.0.0


    Плагин позволяет админам кикать и добавлять ботов в команду выживших. А  мертвым игрокам дается возможность взять управление ботом.
    Команды:
    Для админа:
     
    sm_kickabot - кикает бота
    sm_addabot - создает бота
     
    Для игроков:
    sm_join - присоединиться к команде выживших
    sm_sb или sb_takecontrol - взять управление ботом, за которым наблюдает игрок
     
     

    231 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2] Быстрое добавление зомби-боссов / infected&survivor adding bots!(menu!) 5.0.0


    Очень удобный плагин, помощник для админов: если вы играете, и понимаете что выжившие проходят карту как то слишком легко - то это можно исправить! При помощи плагина очень легко, через меню, добавить в игру любых зомби в любом количестве.
    Команды для админов:
    !addbot и !addib - открывают меню с выбором зомби для добавления на сервер

    108 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Фикс Эксплоитов Карт / Map Exploit Detector 1.0.2


    Плагин автоматический фиксит самые распространенные  эксплоиты (ошибки,баги) на стандартных картах L4D.
    Например такие как: баги с лифтом в Dead Center, пропуск каруселей в Dark Carnival и тд.
     
    Команды плагина:
    sm_mapexploitmenu - для админов. Открывает меню со списком эксплоитов на конкретной карте и то какие наказания можно за них назначить (бан,кик и тд)

    sm_mapexploits - команда для всех игроков.  Показывает список эксплоитов на карте и то какое наказание можно получить
     
     
    Настройки плагина:
    mapexploitdetector_ver - установленная версия плагина
    mapexploitdetector_bantime (default 3600) - на сколько секунд банить нарушителей 
    mapexploitdetector_banmessage (default 1) - кто видит сообщение о бане игрока - нарушителя: 1 -  все игроки,  2 - только админы, 0 - никто
    mapexploitdetector_announce (default 1) - показывать оповещение о работе плагина, после того как все выжившие подключились к игре?
    mapexploitdetector_immunity (default 1) - выдавать админам  иммунитет от наказаний?

    82 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2] Взрывные Канистры / Gas Tank Bomb 1.0.0


    Очень простенький плагин - позволяет выжившим, дистанционно взрывать канистры с бензином.
    Для этого канистру нужно взять в руки, зажать правую кнопку мыши, выкинуть, и по нажатию колесика (средней кнопки мыши) - произойдет взрыв.
     
    Настройки плагина:
    l4d_bomb_enable 1 - включение/отключение плагина
    l4d_bomb_explode_delay - задержка перед взрывом (В секундах)
    l4d_bomb_set_time - таймер,сколько нужно держать канистру в руках (в секундах)
    l4d_bomb_attract_infected - скинутая канистра будет привлекать обычных зомби?

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Шапки / Hats 1.37


    Плагин, аналог тому что есть и в CS:GO и во многих других играх - позволяет игрокам выбирать и одевать шапки.
     
    Изменение модельки шапки:
    Все настройки шапок хранятся в конфиге addons/sourcemod/data/l4d_hats.cfg , так что если хотите добавить новую шляпу или изменить старую - делать все нужно в этом конфиге и по примеру стандартных шляп.
     
    Изменить расположение шляпы:
    Пропишите sm_hat и выберите шляпу Пропишите sm_hatload Затем с помощью команд sm_hatpos и sm_hatang изменяйте расположение шляпы по вертикали и горизонтали Как закончите - пропишите sm_hatsave , это сохранит все новые настройки  
    Для изменения размера шляпы:
    Пропишите sm_hat , затем sm_hatload, и после - sm_hatsize , команда которая собственно и отвечает за размер шляпы.
    В конце всех манипуляций пропишите sm_hatsave 
     
    Команды:
    sm_hat         - открывает меню выбора шапки
    sm_hatoff     - снимает шапку
    sm_hatshow     - позволяет увидеть себя со стороны
    sm_hatview    - позволяет увидеть себя со стороны
    Админские команды:
    sm_hatclient  <ник игрока> <id шапки> - установить игроку шапку
    sm_hatc       - показывает меню со списком игроков и у кого какая шляпа
    sm_hatoffc    - запрещает конкретному игроку носить шляпу
    sm_hatrandom  - перемешать все шапки игроков
    sm_hatrand     - перемешать все шапки игроков

    sm_hatadd    - добавляет шапку
    sm_hatdel    - удаляет шляпу
    sm_hatlist    - показывает список шапок и их ID

    sm_hatsave    - сохраняет настройки шапки
    sm_hatload     - меняет шапки у всех игроков - на заданную
    sm_hatpos      - позволяет менять позицию шапки
    sm_hatang      - меняет высоту шапки
    sm_hatsize    - меняет размер шапки
     
    Настройки плагина:

    l4d_hats_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен (перечислять через запятые)

    l4d_hats_bots "1" - разрешить ботам появляться с шапками?

    l4d_hats_make "" - флаг,который должен быть у игрока чтобы автоматический появляться с шляпой

    l4d_hats_menu "" - флаг, при котором игрок получает доступ к плагину

    l4d_hats_opaque "255" - уровень прозрачности шапок

    l4d_hats_random "1" - выдавать игрокам шапки рандомно в начале? 0 - нет, 1 - в начале раунда, 2 - только при первом возрождении

    l4d_hats_save "1" - сохранять выбор шапки игрока, даже после выхода с сервера?
     
     

    50 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2] Защита Президента / Protect the President/Escort the VIP 1.0.4


    Создатель плагина вдохновлялся модом "Сопровождение VIP" из CS:S (и CS 1.6), где задача команды - защитить одного конкретного игрока,любой ценой довести его до конца раунда.
    Собственно тоже самое и здесь - задача всех из команды выживших - защитить одного игрока.
     
    Другие особенности геймплея плагина:
    Президент выбирается среди выживших игроков автоматический - сразу после открытия дверей убежища Президент может передвигаться быстрее других игроков.По стандарту его скорость установлена на 120% Здоровье президента может быть увеличено - по стандарту 150 хп. Из оружия президент может иметь только пистолет/два пистолета. Президент так же не может нести медикаменты и лечить себя самостоятельно Урон который получает Президент - так же получают и все остальные игроки Цвет игрока-президента изменяется а так же вокруг него появляется светящаяся аура Если президент умирает - у игроков есть немного времени чтобы воскресить его дефибрилятором. Если не успели - команда проигрывает.  
    Команда для админов одна: sm_selectprez <client id игрока> - позволяет админу назначить президентом какого либо конкретного игрока.

    25 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D2]Писать от имени игрока / Chat Override 0.1


    Плагин позволяет "захватить" чат любого игрока - и дает админу возможность писать любые сообщения в общий и командный чат, так как будто это сделал бы игрок.
     
    Команды админа плагина:
    sm_ochat - открывает список игроков, в котором нужно выбрать "жертву" от чьего имени будете писать
    sm_ochatp <текст> - написать сообщение от имени игрока в общий чат
    sm_ochatt <текст> - написать сообщение от имени игрока в командный чат

    75 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D2]В зараженные - после смерти / Versus - We're not immune! 0.1b


    Как понятно из названия, это плагин для режима противостояния в L4D2. И суть его в том что после смерти игрока (в команде выживших), он не умирает а переходит за команду зомби.Как бы заражается.
    Некий аналог зомбимода из Counter-Strike.
     
    Плагин достаточно в сырой стадии, можно сказать Beta версия.Но основную свою функцию выполняет.Возможно кому то пригодиться как исходник для доработки и создания своей версии.
    Команды и какие либо настройки так же отсутствуют в этой версии.

    83 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2]Фикс аптечек и оружия / Simple Supply - Fix those missing medkits and weapons 1.0.2


    Плагин фиксит аптечки, оружие, патроны и все что рассчитано на 4 игроков выживших - но увеличивает все до необходимого количества, если на сервере играет больше 4 игроков.
    Настроек и команд нет, плагин просто фиксит ошибки.

    117 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!