Left 4 Dead
298 файлов
-
[L4D/L4D2] Пауза матча / Pause 0.2.1
Плагин позволяет игрокам проголосовать и поставить игру на паузу (по аналогии как это делаеться в ММ в CS:GO)
Так же у админов есть возможность запретить ставить игру на паузу, и запускать матч принудительно.
Команды:
!pause (sm_pause) - начать голосование за паузу
!unpause (sm_unpause) - голосование за снятие паузы
!forcepause (sm_forcepause) - админская команда, принудительно ставит на паузу или запускает матч
Настройки:
l4d2pause_version - версия плагина
l4d2pause_timeout (30.0) - через сколько секунд можно предложить голосование повторно
l4d2pause_alltalk (0) - включить общий голосовой чат во время паузы?
l4d2pause_forceonly (0) - разрешить ставить игру на паузу только админам?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
107 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Полезные команды для Сражения / Super Survival 1.4
Небольшой плагин, добавляет несколько полезных команд для админа.
Помогают в управлении игрокам в режиме Сражения.
Для корректной работы требуется расширение Left 4 Downtown
Админские команды:
sm_reloadround - перезапустить раунд
sm_sb_takecontrol <ник игрока> - переместить игрока в команду Выживших
sm_addbot - добавить бота в команду Выживших
sm_addbothere - добавить бота в команду выживших и поставить его туда смотрит прицел
sm_ss_kickextra - удалить всех дополнительных ботов
sm_ss_moveteam - переместить всех зараженных в команду выживших
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
92 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Отключение огня по своим / Friendly House 0.92
Плагин отключает нанесение урона своим союзникам, когда выжившие находяться в убежище.
Так же отключено "авто поднятие" аптечек и пистолетов в убежище.
Настройки:
l4d_fh_autopickupkit "1" - включить "автоподнятие" аптечек?
l4d_fh_autopickuppistol "1" - включить автоподнятие пистолетов?
l4d_fh_enable "1" - включить ли плагин ?
l4d_fh_version "0.92" - версия плагина Friendly House
l4d_fh_versusonly "1" - плагин активен только в режиме Противостояние?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
126 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Возможность отпустить жертву / Release Infected's Victim 1.3a
Плагин добавляет возможность для игроков в режиме противостояния, когда они играют за Охотника, Жокея или Громилы- отпустить свою жертву нажатием правой кнопки мыши.
Это может быть полезно когда есть необходимость "тактического" отступления и нет смысла дальше добивать жертву.
Настройки:
l4d2_infected_release_ver - версия плагина
l4d2_jockey_dismount_on - разрешить жокею отпускать жертву?
l4d2_hunter_release_on - разрешить охотнику отпускать жертву?
l4d2_charger_release_on - разрешить громиле отпускать жертву?
l4d2_jockey_attackdelay - После того как игрок (Жокей) отпустил жертву, сколько секунд он еще не может атаковать?
l4d2_charger_attackdelay - После того как игрок(громила) отпустил жертву, сколько секунд он еще не может атаковать?
l4d2_hunter_attackdelay - После того как игрок(охотник) отпустил жертву, сколько секунд он еще не может атаковать?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
397 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Изменение Боезапаса / Custom Reserve Ammo 1.0.0.1
Простой плагин для Left 4 Dead сервера, позволяет настраивать сколько патронов может быть у каждого оружия.
По настройке все легко и делается в конфиге L4D2_ReserverAmmo.cfg по примерам которые там уже есть.
Содержимое этого конфига:
"CustomReserveAmmo" { "WeaponClass" { "weapon_rifle" "1024" "weapon_rifle_ak47" "1000" "weapon_rifle_desert" "360" "weapon_rifle_sg552" "360" "weapon_smg" "999" "weapon_smg_silenced" "999" "weapon_smg_mp5" "999" "weapon_sniper_military" "300" "weapon_hunting_rifle" "200" "weapon_sniper_awp" "300" "weapon_sniper_scout" "300" "weapon_shotgun_spas" "200" "weapon_autoshotgun" "200" "weapon_shotgun_chrome" "160" "weapon_pumpshotgun" "160" "weapon_grenade_launcher" "100" "weapon_rifle_m60" "500" } }
190 раз скачали | 1 комментарий | | Mr_Swag
-
[L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8
Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
У Зараженных он дает:
Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
Админские команды:
sm_forcezerk - превратить себя в берсерка
sm_forcezerkon - превратить всех в берсерках
sm_forcegod - включить себе неубиваемость
sm_forcegod - отключить неубиваемость
sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
Настройки:
l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта
l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка
l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?
l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?
l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?
l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?
l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации
l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?
l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?
l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он в режиме берсерка?
l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1 - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный
l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка - в постоянные?
l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?
l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени
l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби
l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека
l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?
l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1" - разрешить превращаться Выжившим ?
l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка
l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков
l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" - список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?
l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?
l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?
l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?
l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?
l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?
l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)
l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?
l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты
l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?
l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка
l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?
l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?
l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?
l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби
l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса
l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам
l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев
l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби
l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку
l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?
l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?
l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания
l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка
l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби
l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби
l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?
110 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Вещи на старте / Round Start Items Giver 3.8
Плагин позволяет выдавать игрокам предметы.По запланированному списку или же рандомно.
Настройки плагина:
l4d2_ig_delay_granade "37.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать гранаты
l4d2_ig_delay_health "40.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать здоровье
l4d2_ig_delay_melee "46.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать ручное оружие
l4d2_ig_delay_primweapon "30.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать основное оружие
l4d2_ig_delay_secweapon "34.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать второе оружие
l4d2_ig_delay_supply "43.0" - через сколько секунд после входа игрока, выдавать дефибрилятор
l4d2_ig_give_granade "1" - какие гранаты выдавать выжившим: 0 = никакие, 1 = обычная граната 2 = молотов , 3 = рвоту
l4d2_ig_give_health "0" - какие предметы выдавать выжившим: 0 = никакие, 1 = аптечка, 2 = дефибрилятор 3 = огненные пули, 4 = взрывные пули
l4d2_ig_give_melee "0" - какой предмет выдавать: 0 = никакой, 1 = баллон с воздухом, 2 = канистра с бензином, 3 = баллон с пропаном, 4 = ящик с фейрверками, 5 = коробка с колой, 6 = гном
l4d2_ig_give_primweapon "0" - какое оружие выдавать: 0- никакое, 1-pumpshotgun, 2-autoshotgun, 3-shotgun_spas, 4-shotgun_chrome, 5-smg, 6-smg_mp5, 7-smg_silenced, 8-rifle, 9-rifle_ak47
10-rifle_desert, 11-rifle_sg552, 12-sniper_military, 13-sniper_awp, 14-sniper_scout, 15-hunting_rifle, 16-grenade_launcher, 17-m60
l4d2_ig_give_secweapon "1" - какое второе оружие выдавать: 0-никакое, 1-pistol, 2-pistol_magnum, 3-cricket_bat, 4-chainsaw, 5-baseball_bat, 6-crowbar, 7-electric_guitar, 8-fireaxe, 9-katana, 10-machete
11-tonfa, 12-frying_pan, 13-golfclub
l4d2_ig_give_supply "1" - какие таблетки выдавать игроку: 0 = никакие, 1 - таблетки, 2 - адреналин
l4d2_ig_give_upgrade "1" - какие улучшения выдавать игроку: 0 = никакие, 1 = лазерную указку, 2 = огненые пули, 3 = взрывные пули
l4d2_ig_random_granade "0" - выдавать ли игроку рандомно гранаты?
l4d2_ig_random_health "0" - выдавать ли игроку рандомно оружие?
l4d2_ig_random_melee "0" - выдавать ли игроку рандомно ручное оружие?
l4d2_ig_random_primweapon "0" - выдавать ли игроку рандомно основное оружие?
l4d2_ig_random_secweapon "0" - выдавать ли игроку рандомно второе оружие?
l4d2_ig_random_supply "0" - выдавать ли игроку рандомно ящики с патронами?
l4d2_ig_random_upgrade "0" - выдавать ли игроку рандомно улучшения?
l4d2_ig_settings_adsdelay "15.0" - через сколько секунд появится оповещения плагина
l4d2_ig_settings_giveinfo "1" - как оповещать игроков о том что они получили предметы от плагина: 0 = отключить сообщения, 1 = через чат, 2 = через Hint
85 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Отключение HUD в рвоте / HideHUDOnVomit (Blind Luck) 1.1.1
Плагин позволяет отключить/спрятать многие детали HUD, когда игрока облили рвотой.
Игрок сможет видеть только: индикатор смены оружия, чат и прицел.
Плагин может быть полезен, особенно в режимах Сражения.Зачастую получается нечестно - игрок облит блевотиной, но при этом видит никнеймы и прочую информацию которую помогает ему отбиваться.Плагин это исправит.
Никаких команд для игроков.
Настройки:
bl_hide_until_dry - скрывать UI/HUD игрока до полного "высыхания"?
bl_time - если вышеуказанная настройка не активна, то сколько времени должно пройти чтобы вернуть игроку HUD?
bl_hud_to_apply - Аналог команды hide_hud.Вы можете самостоятельно добавить что убрать у игрока с экрана.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
87 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Ускорение бега / Sprint 1.0.0
Плагин добавляет игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
Настройки плагина:
l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок
110 раз скачали | 1 комментарий | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Оповещение выживших о ранении / Black and White Notifier 1.31
Простой плагин который оповещает игроков о том что их союзник находиться при смерти ( черно белый экран).
Настроить вывод сообщений можно в чат или в Hint box.
Настройки:
l4d_bandw_notice - 0 отключить оповещения вообще, 1 оповещать выживших, 2 оповещатьв сех, 3 оповещать только зомби
l4d_bandw_type - 0 оповещение в чат, 1 оповещение в Hint.
l4d_bandw_glow - 0 отключить подсвечивание, 1 включить подсвечивание игрока
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
166 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D] Отображение урона / Display Damage 1.2
Плагин подсчитывает сколько урона Выживший нанес за одну жизнь (отдельно сколько урона Танку,сколько охотнику и тд). И показывает статистику на экране.Так же есть режим показывающий сколько урона получил игрок.
Есть разные режимы как отображать урон.
После смерти игрока - статистика обнуляется.
Настройки:
sm_display_damage_ads - Включить оповещение о работе плагина?
sm_display_damage_enabled - Включить отображение урона?
sm_display_damage_default - Режим отображения урона: 1 = Весь урон суммарно; 2 = урон сделанный конкретному классу; 3 = Сколько урона получил игрок
sm_display_damage_delay - Minimum delay between damage displays.
sm_display_damage_mode - Mode to display damage to players. 1=Hint Text; 2=Center Text; 3=Chat Text;
sm_display_damage_version - Version of Display Damage plugin.
Команда:
sm_displaymode <0/1/2/3> - команда для игроков одна, и позволяет игрокам выбрать какой тип урона они хотят видеть
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
157 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote 1.1.0
Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком.
Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension.
Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка.
Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
119 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Нашествие Танков / Tank Rush 1.04
Безумный плагин создающий волну из танков, которые преследуют выживших до конца.Геймплей получается интересный и безумный, но не советую ставить высокую сложность - это сделает прохождение фактически невозможным.
На время волны плагин удаляет всех других зомби с карты, а так же при смерти каждого Танка - все выжившие получают исцеление ХП.
Видео, с демонстрацией жести которая ждет игроков:
Настройки:
tankrush_on - включает и отключает режим Нашествия Танков
tankrush_interval - с каким интервалом появляются новые танки
tankrush_heal - исцелять всех выживших, при смерти танка?
tankrush_health - Сколько хп у каждого танка? (по стандарту 4000)
249 раз скачали | 0 комментариев | Обновлено | OriginalShaman
-
[L4D2]Изменение размера Зомби / Variable Size Of Infected and Witch 1.1 (2018)
Плагин изменяет размер ведьмы в зависимости от её злости.Чем злее ведьма - тем она больше.
Размер обычных зомби и Жокея будут разные от раза к разу, зависит от того какие настройки вы выставите.
Настройки плагина:
l4d_scale_infected 15.0 - какая вероятность того,что измениться размер обычного зомби
l4d_scale_jockey 40.0 - какая вероятность того,что измениться размер Жокея
l4d_scale_witch 80.0 - какая вероятность того,что измениться размер Ведьмы
l4d_scale_infected_min 0.4 - минимально возможный размер обычного зомби
l4d_scale_infected_max 3.0 - максимально возможный размер обычного зомби (указать можно до 10)
l4d_scale_witch_min 1.5 - минимально возможный размер Ведьмы
l4d_scale_witch_max 3.5 - максимально возможный размер Ведьмы (указать можно до 10)
77 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Количество Зомби / Simple Mob Controller 1.4
Плагин позволяет автоматический регулировать количество появляющихся зомби, в зависимости от количества Выживших.
После первого запуска плагина, будет создан конфиг файл l4d_mob_control.cfg в котором можно отрегулировать настройки плагина
Настройки:
l4d_mobcontrol_includebots "1" - учитывать ботов-выживших ?
l4d_mobcontrol_version "1.4" - версия плагина
l4d_mobcontrol_zombiestoadd "8" - сколько зомби добавлять дополнительно за каждого Выжившего?
l4d_mobcontrol_enabled "1" - включает и отключает плагин
l4d_mobcontrol_tank_bonushealth_enabled "1" - выдавать ли Танку дополнительные ХП за количество выживших?
l4d_mobcontrol_tank_bonushealth "666" - сколько ХП добавлять за каждого Выжившего?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
168 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Разная популяция зомби / Varying Zombie Population 1.4.0
Плагин помогает разнообразить геймплей и усложнить жизнь выжившим.
Суть коротко - разные зомби умирают по разному. Каким то может хватить одного выстрела в ногу для смерти, а какие то не умрут даже после 2 выстрелов из дробовика.
Распределяется это все случайным образом на всех зомби.
Никаких настроек и команд не предусмотрено.
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
152 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Изменение скорости оружия / Weapon Attack Speed Modifier 1.0.0
Плагин добавляет админам возможность изменять скорость стрельбы/атаки оружия у игроков.
Команда для админов:
l4d2_weaponspeed <user ID или ник> <1 или 0> - включить ли измененную скорость атаки/стрельбы у конкретного игрока
Общие квары (настройки):
l4d2_weaponspeed_everyone (0/1) - активировать измененную скорость оружия у всех игроков на сервере?
l4d2_weaponspeed_amount <1.0-2.0> - на сколько изменять скорость стрельбы/атаки
89 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Спасение застрявших / Player Unstick 1.0.6
Иногда случается что игрок застревает где либо (за текстурами,или в другом игроке например).Плагин помогает игрокам выбраться из ситуации без помощи админов.
По дефолту, игрок может воспользоваться "спасением" только два раза за карту.
Команды:
sm_unstick <ник> - Админская команда что бы вытащить игрока
!stuck - команда для игроков для самостоятельного спасения
Настройки:
l4d2unstick_version - версия плагина
l4d2unstick_teleports - (default 2) сколько раз за карту игрок может использовать !stuck
l4d2unstick_announce - (default 1) оповещать игроков о работе плагина в начале каждой карты?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
106 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Смена режима / game mode changer 12
Плагин позволяет любому игроку начать голосование за смену режима (мода) сервера.По аналогии с !rtv голосованием.
Для старта голосования игрок должен прописать в чат !gamemode , откроется меню где он может выбрать режим.
Так же другим игрокам будет предложено проголосовать, и если наберется нужное количество голосов то происходит смена.
Админские команды:
sm_cancelvote - отменить текущее голосование
sm_changegamemode - функция для смены мода и карты без голосования
Команды для открытия полноценно меню режимов с выбором карт:
sm_coop
sm_versus
sm_survival
sm_teamscavenge
sm_teamversus
sm_realism
sm_mutation
Настройки:
sm_advertisegamemodechanger - оповещать игроков о работе плагина?
sm_modevotetime - сколько времени дается на голосование за выбор режима?
sm_mapvotetime - сколько времени на выбор карты?
sm_coopenabled - прохождение включено в список голосования?
sm_versusenabled - противостояние включено в список голосования?
sm_survivalenabled - выживание включено в список голосования?
sm_teamversusenabled - командное противостояние включено в список голосования?
sm_realismenabled - реализм включено в список голосования?
sm_mutationenabled - мутация включено в список голосования?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
175 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2] Рвота для всех / Bile the World 1.0.7
Плагин фиксит не совсем реалистичное поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты:
Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина:
l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой
l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин
l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом
l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?
105 раз скачали | 3 комментария | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Ограничение урона по союзникам / Friendly-Fire Limit 1.1.1
Плагин позволяет ограничить/контролировать сколько урона могут наносить игроки своим союзникам, ну и некоторые функции по мелочи.
Хорошо поможет в борьбе с гриферами и прочими редисками.
Особенности плагина:
Огонь по своим отключен в убежище.Вы можете включить его полностью или частично. Когда активирован лимит по урону своим, если этот лимит привышен - жертва не будет получать урона Вы можете настроить лимит как по целой команде,так и по отдельным персонажам Плагин оповещает админов о достижении лимита, а так же может автоматический банить игроков привысевших его.Есть поддержка Sourcebans. Возможность записывать в лог действия плагина и баны Работает во всех режимах и на не стандартных картах
Настройки:
l4d_ff_limit 60 - -1 = блокировать урон на всей карте 0 = блокировать только в убежище, любое другое значение = сколько урона может нанести игрок
l4d_ff_teammate 30 - (limit > 0) сколько урона может нанести игрок каждому тиммейту
l4d_ff_grendmg_min 20 - (limit > 0) урон выше лимита будет наноситься но не будет учитываться
l4d_ff_ban 0 - 0 = не банить за превышение, 1 = бан если привышен урон по всем тиммейтам, 2 = Банить за общее превышение
l4d_ff_banduration 0 - продолжительность бана в минутах, 0 = не банить,только предупреждать игрока
l4d_ff_permban_y 30 - (ban > 0) Only count the number of times the player was warned/banned within this many days. 0 = don't perm ban, any other = number of days.
l4d_ff_log 1 - Log players that are banned or reach the FF limit (FriendlyFire.log). 0 = Disable, 1 = Enable.
l4d_ff_notify 1 - Notification when players reach the FF limit. 1 = Notify Admins.
l4d_ff_announce 1 - For Survivors only. 0 = Don't Announce, 1 = Announce Active/Inactive Status (limit = 0) or Announce Limit (limit > 0)
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
182 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2] Бесконечные патроны / Custom U-Ammo for Left 4 Dead 1.1
Плагин позволяет включить для всех выживших - бесконечные патроны.В отличии от настройки sv_infinite_ammo (которая вишат в игру), плагин делает бесконечными только патроны.Гранаты и аптечки будут как обычно.
Настройка-команда одна:
sm_uammo_enabled - включает и отключает бесконечные патроны
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
156 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D/L4D2]Удар толстяка / Boomer Bit** Slap 1.5
Позволяет Толстяку-зомби получить преимущество в битве с выжившими.В игре часто так бывает, что игрок зомби не успевает ударить игрока, и из за того что толстяк сам по себе персонаж большой - у выжившего больше шансов и преимущество на моментальное убийство толстяка.
При помощи плагина у толстяка увеличивается зона удара, толстяк бьет первым.И в случае удачного удара - перезарядка до следующего удара будет 10 секунд.
Настройки:
l4d_boomerbitchslap_power (default 150) - с какой силы наносит удар толстяк
l4d_boomerbitchslap_cooldown (default 10) - через сколько секунд игрок может нанести повторный удар?
l4d_boomerbitchslap_announce (default 1) - выдавать в чат оповещения об ударах?
l4d_boomerbitchslap_disabledtime (default 3) - через сколько секунд Выживший сможет ударить толстяка, после того как его ударил толстяк?
Установка:
Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
177 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Работающий джетпак / Jet Pack 1.0.6++ (2018 год)
Плагин добавит на ваш сервер - джетпак ( летательный ранец). Причем джетпак нужно скрафтить из баллонов с пропаном.
Количество топлива у джетпака ограничено,и подписывается вверху игрока.Для дозаправки джетпака нужно использовать канистры с топливом.
Точно так же себе скрафтить джетпаки смогут и игроки из команды зараженных.А при убийстве танка или ведьмы - есть шанс дропа с них халявного готового джетпака.
Управление и команды:
Кнопка E - временно отключает джетпак
Кнопки ctrl и space - поднимает и опускает джетпак в воздухе
Кнопка shift - ускорение полета
!givejetpack - построить джетпак
!jetpack - снять джетпак
Настройки плагина:
l4d_fly_enable 2 - 0 = плагин выключен, 1 = плагин активен только в режиме COOP, 2 = активен во всех режимах
l4d_fly_msg 2 - сколько раз за раунд показать оповещение плагина
l4d_fly_fuel 200.0 - количество топлива в джетпаке ( равно секундам)
l4d_fly_speed 100.0 - максимальная скорость джетпака
l4d_fly_infected 1 - могут ли зомби использовать джетпак: 0 = нет, 1 = да
l4d_fly_tongue_grab 0 - 0 = игрок не падает при захвате языком, 1 = игрок падает с джетпака если его захватили
l4d_fly_drop_tank 80.0 - шанс дропа джетпака из Танка
l4d_fly_drop_witch 50.0 - шанс дропа джетпака из Танка
99 раз скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
[L4D2]Новое оружие: Огнемёт / Custom weapon: Flamethrower 1.0.0
Плагин позволяет добавить на все карты вашего сервера новое оружие - огнемёт.
Для этого в архиве с самим плагином так же идут все остальные необходимые ресурсы (модели,текстуры и тд).
223 раза скачали | 0 комментариев | | OriginalShaman
-
ТОП-5 Файлов
Неделя
Месяц
Год
Всё время
-