Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

Premium Подписка

  Скачивание файлов без лимита и ограничений

  Доступ к Премиум Файлам

  Ускоренное Скачивание

  Отключение Рекламы

  И многое другое!

ОФОРМИТЬ






297 файлов

  1. [L4D2] Замедление-Ускорение времени / Time Controller

    Плагин позволяет замедлять время на вашем сервере L4D2 - все зомби, NPC, будут двигаться медленно, но игроки сохранят свою скорость.
    Команда для плагина одна: !timescale <значение или sm_timescale <значение> , в значении указывайте нужно ли замедлить или ускорить время. Чтобы вернуть стандартное время - укажите значение 1.Для замедления 0,5. Ну а ускорение соответственно все что больше 1.
    Пользоваться командой могут админы с флагом доступа Cheat.
     

    12 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. [L4D2] Больше Ведьм / MultiWitches

    Плагин просто позволяет увеличить количество ведьм которые создает игра/сервер там где задумано. Самостоятельно поменять место спауна ведьмы - этим плагином не получится.
    Настройки плагина:
    l4d_multiwitches_enable "1" - включен ли плагин?

    l4d_multiwitches_modes "coop,realism,versus,teamversus" - в каких режимах добавлять дополнительных ведьм?

    l4d_multiwitches_witches "1"  - сколько дополнительных ведьм добавлять на 1 спаун?

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. [L4D2] Потеря оружия от удара / Drop weapon when punched

    С этим плагином на вашем сервере  - все выжившие которых ударит Танк - будут терять оружие из рук. Как это и было бы в реальности.
    Настройки плагина:
    l4d2_dwp_drop_chainsaw  - разрешить терять бензопилу?
    l4d2_dwp_drop_melee - разрешить терять рукопашное оружие?
    l4d2_dwp_drop_when_incapped - теряет ли оружие игрок который уже лежит на земле (выведен из строя)?
    l4d2_dwp_give_pistol - выдавать пистолет, если игрок потерял рукопашное оружие?

    18 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. [L4D2] Пауза Матча / Pause

    Еще одна версия плагина который позволяет ставить матч  Left 4 Dead, всех игроков, NPC  на паузу.
    Есть вариант как с принудительной паузой (доступна админам), так и вариант для игроков - запускать голосование за паузу (по типу как это сделано в CS:GO)
     
    Команды:
    !pause - запускает голосование за паузу матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ЗА")
    !unpause - начинает голосование за возобновление матча (если игрок не проголосовал, то его голос автоматический засчитывается "ПРОТИВ")
    !forcepause  - админская команда, ставит матч на паузу без голосования
    !forceunpause  - админская команда, снимает матч с паузы 
     
    Настройки:
    l4d2_pause_alltalk "1" - включить общий голосовой чат во время паузы?
    l4d2_pause_force_only "0" - запретить голосования, и разрешить только админам ставить матч на паузу
    l4d2_pause_request_timout "10.0" - время которое должно пройти между голосованиями, для начала нового
     

    24 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. [L4D2] Передача снаряжения / Gear Transfer

    Плагин добавляет выжившим возможность делиться/передавать свои предметы другим игрокам.
    Для передачи предмета игрок должен взять его в руки, направить прицел на того кому хочет передать - и нажать правую кнопку мыши или кнопку перезарядки ( R )
    Функционал плагина по пунктам:
    Возможность передавать: молотовы, привлекающие гранаты, дефибреляторы, банку со рвотой,таблетки, аптечки, различные патроны и адреналиновый шприц. Боты могут подбирать предметы вокруг Боты смогут передавать любые свои предметы другим игрокам-выжившим Возможность обмениваться предметами с ботами Уведомления в чате о совершенных передачах  
    Настройки:
    l4d_gear_transfer_allow "1"     - активировать плагин?
    l4d_gear_transfer_dist_give "150.0"         - на каком расстоянии должны быть игроки чтобы передавать предмет
    l4d_gear_transfer_dist_grab "150.0"        - на каком расстоянии должны быть боты чтобы поднять предметы с земли
    l4d_gear_transfer_method "3"                - какой кнопкой передавать предметы  1 = правой кнопкой мыши,  2 = кнопкой перезарядки, 3 = Оба варианта
    l4d_gear_transfer_modes_bot ""         - режимы, в которых ботам запрещено передавать и брать предметы (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_off ""           -  режимы, в которых плагин будет отключен (перечислять через запятую,без пробелов)
    l4d_gear_transfer_modes_on ""             -  режимы, в которых плагин будет включен (перечислять через запятую,без пробелов) (если пусто то будет включен во всех)

    l4d_gear_transfer_notify "1"               - отображать в чате сообщения о передаче предметов?
    l4d_gear_transfer_sounds "1"             - включить озвучку при передаче/получении предмета?
    l4d_gear_transfer_timeout "5"              - через сколько секунд боту будет разрешено передавать предмет,который он получил
    l4d_gear_transfer_timer_give "1.0"         - как часто бот должен  сканировать местность рядом в поиске игрока чтобы передать предмет
    l4d_gear_transfer_timer_grab "0.5"        - как часто бот должен сканировать местность на наличие предметов которые можно поднять

    l4d_gear_transfer_types_give "123456789"   - какие предметы могут передавать боты: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_grab "123456789"  - какие предметы боты могут поднимать сами: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_types_real "123456789"   - какие предметы могут передавать ИГРОКИ: 1=Адреналин, 2=Таблетки, 3=Коктейль молотова, 4=Граната, 5=Банка с рвотой, 6=Аптечка, 7=Взрывчатые патроны, 8=Зажигательные патроны, 9=Дефибрилятор. Указывать в любой последовательности

    l4d_gear_transfer_vocalize "1"   - включена ли озвучка голосом от персонажей при передаче предметов?
     

    94 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. [L4D2] HUD Эффекты / Hud Splatter

    Плагин для баловства,ну или издевательства над игроками: позволяет применять различные эффекты и оверлеи на экран игроков.
    Эффект можно применять сразу на всех игроков на сервере, а можно и на конкретного игрока.
    Пользоваться функциями могут админы с уровнем доступа ADMFLAG_KICK
    Команды:
    sm_splat_menu - открывает меню всех доступных эффектов, применяются на всех игроков
    sm_splat <ник> <число от 1 до 19> - применяет эффект на конкретного игрока.Номер эффекта можно посмотреть в меню плагина.
     
    Для тех кто хочет добавить функции плагина в SM админку:
    "Commands" { "Select Splatter" { "Adrenaline" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "1" "1." "Adrenaline (red)" "2" "2" "2." "Adrenaline (dark)" "3" "3" "3." "Hurt (red)" "4" "4" "4." "Hurt (dark)" } } "Blood" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "5" "1." "Edge Faded" "2" "6" "2." "Center Big" "3" "7" "3." "Center Small" "4" "8" "4." "Center (melee)" "5" "9" "5." "Edge Big (melee)" "6" "10" "6." "Edge Small (melee)" } } "Infected" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "11" "1." "Water (Smoker fx)" "2" "12" "2." "Flakes (Smoker fx)" "3" "13" "3." "Mud Splatter 1" "4" "14" "4." "Mud Splatter 2" } } "Miscellaneous" { "cmd" "sm_splat @1" "admin" "sm_kick" "1" { "1" "15" "1." "Big Bash" "2" "16" "2." "Bashed" "3" "17" "3." "Stars" "4" "18" "4." "Flames" "5" "19" "5." "Lightning Flash" } } } }  

    10 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  7. [L4D2] Контроль Популяции Ведьм / Witchy Spawn Controller

    Плагин позволяет полностью взять под контроль популяцию ведьм на сервере: когда и сколько им появляться, можно создавать новых.
    Так же, можно:
    Авто-удаление ведьм которых игроки прошли но не тронули Отключать появление ведьм в финалах Вообще отключать стандартных ведьм  Создавать ведьм рандомно с заданным интервалом Настройки плагина:
    l4d_witchy_limit (default "4") - максимальный лимит ведьм на карту
    l4d_witchy_limit_alive (default "2") - лимит одновременно живых ведьм
    l4d_witchy_director_witch (default "1") - отключить стандартных ведьм,которых создает игра?
    l4d_witchy_spawn_after_finale_start (default "1") - создавать ведьм в начале финала?
    l4d_witchy_spawn_time_min (default "100") - минимальное время между появлениями ведьм
    l4d_witchy_spawn_time_max (default "120") - максимальное время между спавнами ведьм
    l4d_witchy_distance (default "1500") - расстояние между ведьмой и игроком, после которого она будет удалена.  0 = не удалять ведьм которых игроки прошли
     

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. [L4D2]Бесшумные Зомби / Silenced Infected

    Плагин позволит отключить на вашем сервере L4D2 звуки которые издают зомби.От них останется только звук топанья ног по земле.
    Но плагин не отключает музыку при появлении танка или ведьмы.
    Настройки:
    l4d_silenced_enable "1" - включен ли плагин

    l4d_silenced_common "1" - отключить звук у обычных зомби?

    l4d_silenced_special "1" - отключить звук у зомби боссов?

    l4d_silenced_tank "1" - отключить звуки у Танка?

    l4d_silenced_witch "1" - отключить звуки у ведьмы?

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. [L4D2]Возможность ползти / Incapped Crawling with Animation

    Плагин добавляет Выжившим, которые упали и обездвижены - продолжать ползти и бороться.В отличии от прошлых версий плагина - в этом есть корректная анимация (которую кстати не нужно загружать на сервер - она уже вшита в игру).
    Настройки плагина:

    l4d2_crawling_crazy "0" - придавать моделькам игроков "безумные" лица в панике?

    l4d2_crawling_glow "0" - включить красную подсветку у обездвиженных игроков?

    l4d2_crawling_hint "2" - как показывать оповещения плагина игрокам: 0 - никак, 1 - в чат, 2 - в Hint

    l4d2_crawling_hint_num "2" - как часто показывать подсказку/оповещение?

    l4d2_crawling_hurt "2" - сколько дополнительного урона наносить игроку каждую секунду пока он ползет? 0 - не наносить вообще

    l4d2_crawling_modes "" - в каких режимах плагин будет активен (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_modes_off "" - в каких режимах плагин будет ОТКЛЮЧЕН (перечислять через запятые,без пробелов)  Если пусто - активен во всех

    l4d2_crawling_rate "15" - скорость воспроизведения анимации "ползания"

    l4d2_crawling_speed "15" - скорость с которой ползет игрок

    l4d2_crawling_spit "1" - разрешить ползти если игрок находиться в кислоте?

    l4d2_crawling_view "1" - какой вид использовать когда игрок ползет: 1 = вид от третьего лица, 2 = вид от первого лица
     

    227 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine

    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning

    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. [L4D2]Ускорение бега / Sprint

    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    37 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. [L4D2] Трофей за ачивку / Achievement Trophy

    Плагин, добавляющий красивый визуал, как в TF2: при получении Steam достижения игроком, у него над головой появляется трофей и проигрывается звук (смотри скриншот).
    Админская команда одна:
    sm_trophy - создает трофей над головой админа, нужно чтобы тестировать плагин
     
    Настройки:
    l4d_trophy_modes "" - в каких режимах плагин активен.Если пусто - активен во всех

    l4d_trophy_modes_off "" - в каких режимах плагин будет отключен.Если пусто - то работает во всех

    l4d_trophy_effects "3" - какой эффект отображать: 1 = трофей, 2 = фейрверки, 3 = все сразу

    l4d_trophy_sound - проигрывать звук? 0 - нет, 1 - при активации через команду, 2 - когда ачивка получена , 3 - во всех вариантах

    l4d_trophy_third "4.0" - на сколько секунд включить вид от 3 лица для игрока?

    l4d_trophy_time "3.5" - через сколько секунд исчезнут визуальные эффекты

    l4d_trophy_wait "3.5" - через сколько секунд повторить запуск партиклей
     

    24 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. [L4D2] Мои Зрители /Show my Spectators

    Все просто: отображает список тех кто наблюдает в данный момент за игроком.
    Настройки плагина:
    l4d_showmyspecs_version - версия мода
    l4d_showmyspecs_update_interval - с каким интервалом обновлять список зрителей (по стандарту каждые 5 сек)
    l4d_showmyspecs_list_infected_as_specs - отображать игроков из команды Зараженных,когда они наблюдают?

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. [L4D2]Сохранение наблюдателей / Spec stays spec

    Плагин запоминает  какие игроки в конце раунда были в наблюдателях - и после смены карты они не будут автоматический перемещены за какую либо команду, а останутся в наблюдателях и смогут спокойно быть AFK.
    Команд и настроек у плагина нет,все просто.
     

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. [L4D2]Самонаводящийся камень Танка / Tank's Power

    Плагин позволяет превратить камень, который кидает Танк - в подобие самонаводящейся ракеты.
    При скачивании доступно две версии плагина. Первая (l4d_tankpower) "лайтовая", камень не преследует цель, а только лишь немного корректирует траекторию чтобы попасть. Вторая же версия (l4d_tracerock), более хардкорная и в ней камень будет лететь за целью пока не врежется во что либо.
    Выбирайте версию вам по душе, НО НЕ ИСПОЛЬЗУЙТЕ ДВЕ ОДНОВРЕМЕННО.
     
    Настройки в первой версии плагина:
    l4d_tankpower_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tankpower_rock_trace_chance -  с какой силой (в процентах) камень будет менять свой маршрут чтобы попасть в цель
     
    Настройки второй версии плагина:
    l4d_tracerock_enable - 0 = плагин отключен, 1 = плагин активен только в режиме прохождения,  2 = активен во всех режимах
    l4d_tracerock_chance  - шанс того что камень начнет преследовать цель
    l4d_tracerock_speed 300 - скорость полета камня
    l4d_tracerock_health - "здоровье" камня. 0 = стандарт игры (но лучше ставить больше)

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. [L4D2] Отключение отображения здоровья / minimal HUD

    Очередной плагин для усложнения жизни игрокам и приближения к условиям реализма - отключение HUD отображения каких либо ХП (здоровья) у всех игроков на сервере.Исключение только наблюдатели и Зараженные.
    Настройки плагина:
    l4d2_hudhider_enable "1" - включен ли плагин
    l4d2_hudhider_modes "realism,teamversus,coop,mutation8,mutation12 " - в каких режимах плагин активен.Перечислять через запятую,как  в примере

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. [L4D2]Защита жокея от дружеского урона / SI/Jockey Ride Skeet Blocker

    Плагин корректирует некоторые недочеты в физике Left 4 Dead - а конкретно момент когда другой зомби может одним легким ударом столкнуть жокея,который катается на выжившем.Или же когда зомби мешают жокею в прыжке запрыгнуть на выжившего.
    Настройка-команда одна: l4d2_skeetblocker_enable - 1 = активировать функции плагина, 0 = отключить все

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. [L4D2] НЕ бесконечное оружие / Weapon Remove

    Плагин добавляющий немного реализма и харкдора, заставляющий игроков ценить найденное оружие - плагин не позволит одному и тому же оружию появляться на карте более заданного количества раз.
    Команд у плагина нет, только настройки в которых можно ограничить количество оружия на карту.По названиям в конце понятно какая настройка за какое оружие отвечает:
    l4d_weaponremove_limit_autoshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_hunting_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_pistol "2"
    l4d_weaponremove_limit_pumpshotgun "1"
    l4d_weaponremove_limit_rifle "1"
    l4d_weaponremove_limit_smg "3"
    l4d2_weaponremove_limit_grenade_launcher "1"
    l4d2_weaponremove_limit_pistol_magnum "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_ak47 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_desert "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_m60 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_rifle_sg552 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_chrome "1"
    l4d2_weaponremove_limit_shotgun_spas "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_mp5 "1"
    l4d2_weaponremove_limit_smg_silenced "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_awp "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_military "1"
    l4d2_weaponremove_limit_sniper_scout "1"

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. [L4D2] Потеря снаряжения / Caught Item Drop

    Еще один плагин, из разряда добавляющих реализма на сервер. С плагином, атакованные игроки (выведенные из строя, задушенные, на которых запрыгнул Жокей) будут терять из рук свое оружие.
    Естественно, если игрока спасут то он сможет поднять обратно свое снаряжение.Ну или если не спасут то снаряжение может подрезать другой выживший)
     
    Настройки:

    l4d2_ciw_adsdelay "15.0" - через сколько секунд после начала раунда плагин оповестит в чате, что он активен?

    l4d2_ciw_droponcharger "1" - терять оружие от толчка Громилы?

    l4d2_ciw_droponhunter "1" - терять снаряжение из за прыжка Охотника?

    l4d2_ciw_droponjockey "1" - терять оружие когда на игрока запрыгнул Жокей?

    l4d2_ciw_droponsmoker "1" - терять оружие при удушении от Курильщика?

    l4d2_ciw_showinfo "1" - оповещать игроков о том что они потеряли оружие? 0 = нет, 1 = в чате, 2 = в Hint

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. [L4D2]Бан выходящих при голосовании / Votekick Escape Ban

    Простой но от этого не менее полезный плагин который позволяет автоматический банить тех игроков, кто выходит с сервера когда начинается голосование за его изгнание.Иногда даже такие игроки пытаются вернуться в игру и продолжить мешать другим - но плагин не даст этого сделать.
     
    Настройка у плагина одна: l4d2_votekickban_bantime - время на которое игрок получает бан.По стандарту задано 15 минут
     

    26 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. [L4D2]Игровой Режим "Избранный" / The Chosen One

    Плагин превращает игру в некое подобие режима знакомого нам еще по CS 1.6 - защити VIP персону.
    Суть в следующем: в начале раунда из выживших выбирается один игрок, который становиться избранным.У него сильно увеличиваются ХП, НО: 
    Если избранного облевали - все остальная команда тоже слепнет Если избранный получил урон - остальные тоже получают урон Если избранный погиб - игра завершается моментально, выжившие проигрывают Режим может побудить игроков игра слаженно и в команде, т.к они будут обязаны защищать избранного.
     
    Админские команды:
    sm_selectchosen - позволяет назначить конкретного игрока избранным, указав его никнейм
    sm_boomboom - создает взрыв рядом с админом
    sm_spawnpack - создает волну зомби
     
    Настройки плагина:
    l4d2_chosen_one_admin_select "1" - разрешить админам менять избранного игрока?

    l4d2_chosen_one_advert "1" - активировать оповещения плагина?

    l4d2_chosen_one_advert_infected "4" - должен ли и как плагин оповещать избранного игрока о том что он выбран? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_advert_survivor "4" - оповещать ли других выживших о том кто из них выбран ? (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach "1" - "привязать" выживших к избранному? если они отойдут слишком далеко то будут наказаны

    l4d2_chosen_one_attach_announce "4" - как оповещать игроков о привязке к избранному (0 = нет, 1 = в чате, 2 = Hint текст, 3 = текст по центру экрана, 4 = инструкторская подсказка)

    l4d2_chosen_one_attach_damage "5" - сколько урона наносить игрокам которые отдалились от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_damage_interval "5" - с каким интервалом в секундах наносить урон ?

    l4d2_chosen_one_attach_incap "0" - показывать игрокам таймер до смерти, когда избранный прибить к земле или его душат?

    l4d2_chosen_one_attach_infected "hunter" - боссы, которых создавать рядом с игроком который кинул избранного. Перечислять через запятую

    l4d2_chosen_one_attach_interval "5" - с каким интервалом показывать оповещение о том что игрок отдалился от избранного?

    l4d2_chosen_one_attach_penalty "1" - какое наказание за игнорирование предупреждений: 0 = вывести из строя, 1 = наносить урон, 2 = заморозить, 3 = убить, 4 = создать босса прямо перед лицом

    l4d2_chosen_one_attach_radius "3000" - максимально допустимая дистанция между избранным и игроком

    l4d2_chosen_one_attach_warnings "5" - сколько предупреждений показать перед наказанием

    l4d2_chosen_one_color "6" - в какой цвет окрасить избранного? 1 = красны, 2 = синий, 3 = зеленый, 4 = черный, 5 = невидимый, 6 = не окрашивать

    l4d2_chosen_one_end_time "0" - через сколько секунд после смерти избранного завершить матч?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire "1" - что сделать если избранный получил урон от союзников? 0 - ничего, 1 - вылечить, 2 - вылечить избранного и наказать виновника

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_disable "1" - отключить у избранного возможность наносить урон по своим?

    l4d2_chosen_one_friendly_fire_punish "100" - сколько процентов урона получает виновник ? процент высчитывается из того количества, сколько нанес виновник.

    l4d2_chosen_one_health "150" - сколько здоровья у Избранного?

    l4d2_chosen_one_hurt_all "1" - должны ли другие выжившие получать тот же урон что и избранный?

    l4d2_chosen_one_hurt_all_damage "50" - сколько процентов от урона полученного избранным, получают другие выжившие?

    l4d2_chosen_one_penalty "1" - что случится с командой если умирает любой из выживших? 0 = взрыв в радиусе , 1 = конец игры, 2 = потеря ХП, 3  = уложить на землю всех кто в радиусе

    l4d2_chosen_one_penalty_health "75" - сколько ХП отнимать у выживших?

    l4d2_chosen_one_power "1500" - мощность взрыва

    l4d2_chosen_one_radius "450" - радиус взрыва при смерти выжившего

    l4d2_chosen_one_suicide "1" - если включено,то плагин заметит если избранный решит умереть нарочно, и выберет нового игрока

    l4d2_chosen_one_vomit_all "1" - должна ли ослепнуть вся команда, если избранного облевали?

    14 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. [L4D2]Кофейная банка с патронами / Coffee Ammo

    Плагин просто заменяет модель кучи патронов на знакомую всем олдам по первой части - кофейную банку с паронами.
    Так же с помощью настроек можно настроить чтобы моделька менялась не всегда,а рандомно.
    Настройки:
    l4d2_coffee_chance "2" - шанс, с которым будут заменятся модельки
    l4d2_coffee_runtimes "2" - сколько куч патронов на карте в целом заменить на кофейные банки?

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0

    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    20 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. [L4D2]Удобный AFK / 4+ Survivor AFK Fix

    Плагин позволяющий легко уходить игрокам в короткий AFK перерыв.Актуально для серверов где больше 4х выживших одновременно.
    Перемещает игрока в команду наблюдателей но при этом "бронирует" за ним определенного бота, за которого игрок сможет без проблем вернутся.
    Команды:
    !idle или !afk - для перехода в режим AFK и соответственно выхода из него
     

    77 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено


  • Подписывайтесь!

×
×
  • Создать...