Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover 0.8


    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
    Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
    У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
     
    Настройки:
    l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
    l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
    l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
    l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
    l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
    l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
    l4d_takeover_finaleonly  - разрешить брать ботов только в финалах?
    l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?

    94 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Закрытие двери / Loading Bug Removal/ Door Lock 2.0.1


    Плагин запрещает игрокам начать раунд, если кто то из других игроков еще не подключился.
    Но так же есть таймер, и дверь будет автоматический открыта по истечению времени.
     
    Функционал плагина:
    запрещает игрокам рашить без остальных дает время  зараженным  подобрать лучшее место запирает дверь убежища на протяжении всей компании замораживает выживших в убежище в первой главе перемещает AFK игроков в команду Наблюдателей  
    Команды:
    sm_cdstop - остановить таймер
    sm_cdstart - запустить таймер
    sm_force - принудительный запуск раунда
    setnext - установить следующую кампанию
    sm_scrim - включить scrim режим
    sm_await_spawn - Toggle await spawn

    callvote Scrim <type> - Displays a scrim mode vote and restarts the campaign (see callvote Scrim help for details on type)
    callvote Campaign - начать голосование за следующую кампанию
     
    Настройки:
    l4d_loadingVersion - The version of this plugin
    l4d_freezeOn1st - замораживать выживших в начале первой главы?
    l4d_prepare1st - через сколько секунд открывается убежище, после подключения всех игроков
    l4d_prepare2nd - через какое время начинать второй раунд?
    l4d_prepareScrim - Wait this many seconds after all clients are ready until going live (first chapter)
    l4d_afkTime - через сколько секунд бездействия игрок будет перемещен в команду Наблюдателей?
    l4d_timeout - Wait this many seconds after a map starts before giving up on waiting for a client (timeout)
    l4d_scrim - Activate scrim mode; players have to type !ready or !rdy in chat to unlock the door, use !urdy or !unready to reset ready state (new ready-up on next round)
    l4d_scrimMasters - How many players have to set ready state on each team to start a round in scrim mode
    l4d_scrimType - Set the type of scrim match (match = players ready-up on start of match, then each round is started by the default timer; map = players ready-up on each map, second round is started by a timer; round = players ready-up on each round)
    l4d_infectedSpawn - ждать пока все зараженные будут готовы к возрождению?
    l4d_autoCycleCampaigns -  что делать по завершению кампании? (0 = вернуться в лобби; 1 = зациклить карты; 2 = голосование за кампанию в финальной главе)
    l4d_gameModeActive - во время какого режима плагин будет активен?
    l4d_displayMode - как отображать отсчет? hint , center , или chat ?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    181 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D]Запретные зоны / Restricted Zones 1.1.2


    Плагин позволяет администраторам заблокировать игрокам (а именно выжившим) доступ к определенным местам/зонам на карте.Всего таких зон может быть 10 штук на одной карте.
    Полезен плагин будет для случаев, например как в госпитале, в миссии "Нет милосердию" рядом с лифтом - когда выжившие засаживаются в туалете.
     
    Действие плагина простое: с помощью команды вы должны задать точку и радиус той зоны которую запрещаете, а затем задать новую точку - то место, куда игрока переместит из запретной зоны.
     
    Команды:
    rz_storeloc <радиус> - запретная зона и радиус ее действия
    rz_storemoveto - точка,в которую телепортирует игрока из запретной зоны
    rz_deletenear  <радиус> - удаляет все запретные зоны в указанном радиусе
    rz_deleteall - удаляет все зоны на карте
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    109 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Создание укреплений / Fort Spawner 1.4.0.0


    Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов).
    Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы.
    Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать.
    Команды плагина:
    fortspawn_minigun - создать пулемет
    fortspawn_ammostack - создать гору патронов
    fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище)
    fortspawn_rotate - крутить предмет
    fortspawn_remove - удалить предмет
    fortspawn_menu - полноценное меню плагина
    fortspawn_item - меню создания предметов
    fortspawn_save - сохранить все предметы
    fortspawn_load - загрузить сохранение предметов
    fortspawn_move - двигать предмет
    fortspawn_ang - изменение угла предмета
    fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы
    fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет
    fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет
     
    Настройки:
    fortspawn_enable - активирован ли плагин
    fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0  = все, 1 = только админы
    fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок

    58 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Усиление боссов / Super Infected 1.0.0


    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
    Настройки плагина:
    l4d_superboss_enable  - активирован ли плагин
    l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
    l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?

    l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
    l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
    l4d_super_probability_boomer  - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
    l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения 
    l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
    l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
    l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
    l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
    l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
    l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
    l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея 
    l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
    l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
    l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
    l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
    l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
    l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
    l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
    l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
    l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
    l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
    l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
    l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
    l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
    l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
    l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
    l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
    l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
    l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся  супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)

    70 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D2] Летающий танк / Improved Flying Tank 2.6.0


    Плагин позволяет танку летать по воздуху. Притом летать смогут как боты - так и игрок,когда контролирует танка.
    Добавлены джетпаки танки, звуковые и визуальные эффекты,для красоты.
     
    Описание управления:
    Прыжок (Space) = подняться выше
    Ускорение (Shift) = ускоряет скорость полета
    Shift+ W (движение вперед) = еще большее ускорение по направлению прицела
    Кнопка E  = спуститься
    Кнопки W,A,S,D - передвижение по направлениям как и обычно.
     
    Настройки плагина:

    l4d_flyinginfected_gamemodes_toggle "0" - в каких режимах плагин будет включен. 0 = все, 1 = COOP, 2 = выживание, 4  = Версур, 8 = собирательство

    l4d_flyinginfected_maps_on "" - разрешить активацию плагина на определенных картах.разделят запятыми

    l4d_flyinginfected_maps_off "" - ЗАПРЕТИТЬ плагин на определенных картах.разделять запятыми

    l4d_flyinginfected_speed "300.0" - скорость танка в полете

    l4d_flyinginfected_maxtime "100.0" - сколько секунд максимально танк может летать

    l4d_flyinginfected_chance_tankclaw "45.0" - с какой вероятностью танк полетит,после удара?

    l4d_flyinginfected_chance_tankjump "75.0" - с какой вероятностью танк полетит,после прыжка?

    l4d_flyinginfected_crown "1" - призывать Орду ,когда танк летает? 1 = да, 0 = нет

    l4d_flyinginfected_light_system "1" - включить визуальные эффекты при полете (огонь от джетпака и тд)

    l4d_flyinginfected_message "1" - оповещать игрока о том,что танк выбрал его как цель и преследует?

    l4d_flyinginfected_ads "1" - вкл/откл оповещения плагина о самом себе

    110 раз скачали  | 0 комментариев  |  | Mr_Swag


  7. [L4D/L4D2] Суперсила при Танке / Vicious Infected 1.83


    Плагин добавляет команде Зараженных возможность нанести сокрушительный удар в финале, когда появляется танк.
    У каждого вида зомби есть свой список супер сил которые они могут выбрать в финале, после смерти танка.Так же появляется ведьма сразу после танка.
     
    Способности зараженных:
    Толстяка:
    Bile Feet Увеличивает скорость толстяка
    Bile Mask Прячет HUD выживших в блевотине
    Bile Shower Привлекает зомби
    Bile Swipe Контузия выжившего после удара толстяка
    Громила:
    Broken Ribs После "вбивания" игрока в землю выживший будет еще какое то время получать урон
    Snapped Leg Замедление скорости при атаке
    Stowaway Увеличение урона при захвате
    Охотник:
    Cobra Strike (Disabled by Default) Шанс того что выживший получит черно-белый экран при первом же захвате
    Deep Wounds После окончания захвата выживший продолжит получать урон
    Жокей:
    Bacterial Infection После окончания "поездки" выживший продолжит получать урон
    Derby Daze Во время поездки выживший теряет HUD
    Ghost Stalker (Disabled by Default) После смерти игрок будет моментально воскрешен, так же Жокеем
    Курильщик:
    Collapsed Lung После окончания захвата выживший продолжит получать урон
    Moonwalk Позволяет курильщику тащить и перемещать выжившего при захвате
    Плевальщица:
    Acid Swipe После удара плевальщицы выживший продолжит получать урон
    Sticky Goo Замедляет выживших в кислоте
    Supergirl Временное бессмертие после плевка
    Танк:
    Burning Rage Если танк в огне - его скорость увеличена
    Culling Swarm Запускает "Супер силы" для зомби-боссов когда появляется Танк
    Mourning Widow Создает Ведьму после смерти танка
    Roid Rage Выставляет ХП танка случайным образом
    Worried Wife (Disabled by Default) Создает ведьму одновременно с танком
    Ведьма:
    Mood Swing Выставляет ХП ведьмы случайным образом
    Mini Bodyguard Создает мини-танк после смерти ведьмы
    Support Group После беспокойства ведьмы с ней появляется "группа поддержки" из зомби
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    138 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag 0.2


    Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
    Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
    Настройки:

    l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
    l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
    l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере

    l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере  У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ

    l4d_lasertag_width - ширина лазера
    l4d_lasertag_life - время жизни лазера
    l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
    l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ


    l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
    l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
    l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма

    l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
    l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
    l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
    l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у  снайперских
    l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов

    l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?

    76 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Урон от охотника / PounceUncap 1.2


    Плагин позволяет администраторам игровых серверов отрегулировать сколько урона будет наносить Охотник при прыжке на выжившего.Именно во время прыжка/захвата, а не когда он раздирает игрока.
     
    Настройки:
    pounceuncap_maxdamage - устанавливает урон наносимый при прыжке охотника.По стандарту: 25 хп.
    pounceuncap_version - Текущая версия плагина
    Изменить значения можно в конфиг файле left4dead\cfg\sourcemod\pounceuncap.cfg
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    63 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass 1.0.0


    Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
    Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
     
    Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>

    74 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Инфо о лечении / Survivor Heal Info 1.2.0


    Плагин выдает в HINT чат информацию о том какой игрок когда и как излечился.
    Квара у плагина только два: 
    sm_healinfo_version - показывает установленную версию плагина
    sm_healinfo_enabled - (0/1)  активирует и деактивирует плагин
     

    116 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2] Спаунер боссов / Auto Infected Spawner 1.0.0


    Плагин позволяет настроить и отрегулировать время,вид и количество появляющихся зомби.
    Например, можно настроить чтобы была волна только из Толстяков и прочие вариации, ограничивающиеся только вашей фантазией.
     
    Настройки:
    Находятся в конфиге l4d_autoSI.cfg по пути cfg/sourcemod
    l4d_ais_version - версия плагина
    l4d_ais_enabled - "1" - включение и отключение плагина
    l4d_ais_disable_in_versus - "1" - отключать плагин в режиме Сражения?
    l4d_ais_fast_response - "0" - Включить Быстрых зомби?
    l4d_ais_fast_spawn - "0" - Включить спаун быстрых зомби?
    l4d_ais_safe_spawn - "0" - Отключить спауны зомби, когда выжившие в убежище?
    l4d_ais_boomer_weight - "100" - количество толстяков
    l4d_ais_hunter_weight - "100" - количество охотников
    l4d_ais_smoker_weight - "100" - количество курильщиков
    l4d_ais_tank_weight - "-1" - количество танков
    l4d_ais_witch_limit - "-1" -  максимальное количество ведьм одновременно
    l4d_ais_witch_period - "300.0" - с каким интервалом создаются ведьмы (в секундах)
    l4d_ais_witch_period_mode - "1" - The witch spawn rate consistency [0 = CONSTANT | 1 = VARIABLE]
    l4d_ais_limit - "3" - максимальное количество боссов одновременно
    l4d_ais_spawn_size - "1" - максимальное количество боссов на каждом интервале
    l4d_ais_time_mode - "1" - режим спауна зомби [0 = RANDOMIZED | 1 = INCREMENTAL | 2 = DECREMENTAL]
    l4d_ais_time_min - "0.0" - минмальное время спауна
    l4d_ais_time_max - "60.0" - максимально время автоспауна зомби
     
    Команды для админа:
    l4d_ais_reset - сделать перезапуск зомби
    l4d_ais_start - запустить таймер спауна зомби
    l4d_ais_time - Set a constant spawn time (seconds) by setting l4d_ais_time_min and l4d_ais_time_max to the same value
    l4d_ais_preset - установить количество особых зомби
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    150 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D/L4D2] Хардкорный Режим / HardCore Mode 2


    Хардкорный режим для усложнения и для разнооброзия игры.
    Включает в себя:
    В каждом режиме танк и ведьма на каждом уровне, игрок словит черно-белый экран уже с первого раза как его повалят с ног, ведьма убивает с 1 удара.У танков в полтора раза больше ХП
    3 версии режима
    Режим 1 заменяет  и дефибриляторы все аптечки таблетками Режим 2 делает то же что и первый, но еще удаляет все основное оружие, оставляет только пистолеты и рукопашку.Пистолеты с ограниченным боезапасом. Режим 3 делает все что выше, и удаляет вообще все аптечки,таблетки и тд.  
    Настройки:
    l4d2_hardcore_mode <режим> - какой режим хардкора использовать (1-3)
    l4d2_hardcore_version - версия
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    152 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  14. [L4D2]Рабочий огнетушитель и гранатомет / Extinguisher & Flamethrower 1.23


    Плагин позволяет задействовать все огнетушители на карте, а так же добавляет им множество разных функций.Мощный плагин.
    Главные функции:
    Огнетушитель можно использовать будучи обездвиженным.Перезаряжается при помощи канистр Есть команды для создания и сохранения огнетушителей для автоматического появления Конфиги с настроенными огнетушителями уже есть для всех официальных карт Множество гибких настроек  
    У огнетушителя есть разные функции:
    1 - классический огнетушитель, тушит огонь, коктейли молотова и тд
    2 - Огнемет. Позволяет поджигать всех и все вокруг.
    4 - Ледяной спрей. Позволяет замораживать и замедлять обычных зомби.
    8 - Толкающая пушка. Сильно откидывает зомби и выживших при попадании.

    Как сделать супер огнетушитель (комбо пушку):
    Для того чтобы совместить в одном огнетушителе сразу все функции, установите переменную l4d_extinguisher_combo 1
    Пользоваться таким огнетушителем следующим образом:
    Огнемет - IN_ATTACK (правая кнопка мыши)
    Огнетушителей/Спрей - IN_ZOOM (средняя кнопка мыши,колесо)
    Толкающая пушка  - IN_SPEED (ускорение) + одновременно  IN_ZOOM (колесо мышки)
     
    Команды:
    sm_dropext - для того чтобы выбросить огнетушитель. Админы могут добавить к этой команде никнейм игрока и он потеряет огнетушитель.
     
    Админские команды:
    sm_giveext  <тип> <ник игрока> - выдает огнетушитель, типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_spawnext <тип> <ник игрока> - создает огнетушитель перед вашим прицелом.Если указан ник игрока - то перед его.  типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка

    sm_extsave <тип>  - создает огнетушитель там куда направлен прицел,и сохраняет его в конфиг. Типы: 1 = простой огнетушитель, 2 = Огнемет, 3 = Ледяной спрей, 4 = Толкающая пушка, 15 = рандомный

    sm_extang   - задать угол наклона огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extpos   - задать позицию огнетушителя. Работает только с сохраненными в конфиг.

    sm_extset  - сохраняет в конфиг угол и позицию огнетушителя

    sm_extdel - удаляет огнетушитель на который смотрите

    sm_extclear - удаляет все огнетушители с карты (временно  и кроме тех которые у игроков)

    sm_extwipe - удаляет все огнетушители с карты (навсегда)

    sm_extlist  - список всех огнетушителей на карте и их номера

    sm_extglow  - включить подсветку огнетушителей, чтобы легче найти
     
     
    Настройки плагина:

    l4d_extinguisher_break "2" - может ли огнетушитель быть поврежден? 0 - нет, 2 - ломается и нельзя использовать, 3 - тоже что и 2,но только зомби не смогут его сломать

    l4d_extinguisher_check "0" - должен ли у игроков быть l4d_extinguisher_weapon , чтобы взять огнетушитель?

    l4d_extinguisher_combo "255 255 255" - цвет особого (комбо пушки) огнетушителя.В Формате RGB

    l4d_extinguisher_damage "1" - сколько урона наносит огнетушитель

    l4d_extinguisher_flame "2" - эффект огнетушителя и партикли: 0 = дым типа А,      1 = дым типа B,     2 = Тип А + Свет,  3 = Тип B + Свет

    l4d_extinguisher_frequency "0.1" - частота эффекта огня

    l4d_extinguisher_friendly "1" -  разрешить выжившим наносить урон друг другу? 0 - нет,  1 - да,  2 - урон наноситься только из Толкающей Пушки

    l4d_extinguisher_fuel "1000" -  сколько топлива максимально в огнетушителе? 0 - бесконечно

    l4d_extinguisher_glow "150" - расстояние, на котором подсвечиваются огнетушители для легкого нахождения. 0 = подсветка отключена

    l4d_extinguisher_glow_blast "255 255 0"  - цвет толкающей пушки

    l4d_extinguisher_glow_extin "0 255 0"   - цвет огнетушителя классического

    l4d_extinguisher_glow_flame "255 0 0"   - цвет огнемета

    l4d_extinguisher_glow_spray "0 150 255"   - цвет ледяного спрея

    l4d_extinguisher_grab "32" - сколько максимально огнетушителей может быть на карте

    l4d_extinguisher_hint "1" - показывать подсказки плагина? 0 - нет, 1 - да,  2 - всегда,кроме того когда огнетушитель ломается 

    l4d_extinguisher_incap "1" - разрешить использовать огнетушитель обездвиженным игрокам?

    l4d_extinguisher_max "0" - сколько игроков одновременно могут иметь огнетушители 

    l4d_extinguisher_push "400" - сколько урона наносит толкающая пушка

    l4d_extinguisher_push_fuel "25"  - сколько топлива расходует один выстрел толкающей пушки

    l4d_extinguisher_push_time "0.5" - через сколько секунд толкающая пушка сможет выстрелить повторно

    l4d_extinguisher_random "1" - сколько огнетушителей будет создано на карте автоматический и рандомно

    l4d_extinguisher_range "150" - дальность действия огнетушителя

    l4d_extinguisher_remove "0" - 1 = удалить огнетушитель после поломки, 2 = удалять когда кончиться топливо, 3 = удалить когда либо сломался или кончилось топливо

    l4d_extinguisher_spray "7" - что может тушить огнетушитель? 1 = молотов,бочки.    2 = фейерверки ,   4 = кислоту плевальщицы,       7 = все вместе

    l4d_extinguisher_time "8" - сколько секунд нужно тушить огонь,чтобы он потух

    l4d_extinguisher_timed "1.0" - сколько секунд занимает поднять огнетушитель

    l4d_extinguisher_timeout "0.2" - через сколько секунд можно использовать огнетушитель повторно

    l4d_extinguisher_type "15" - какие виды огнетушителя активны: 1 = классический огнетушитель, 2 = огнемет,  4 = ледяной спрей, 8 = толкающая пушка, 15 = все сразу

    l4d_extinguisher_view "1" - когда игрок держит огнетушитель,что делать: 0 = показывать его,  1 = показывать его и скрыть оружие,  2 = показывать оружие и спрятать огнетушитель

    l4d_extinguisher_vomit "5" - при помощи какого огнетушителя можно удалить рвоту толстяка: 0 - никакого, 1 - классического, 2 - огнемета, 4 - толкающей пушки, 7 - все сразу

    l4d_extinguisher_weapon "" - какое стандартное оружие заменить на огнетушитель
     

    50 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Быстрая смена режима / Campaign Manager 1.0.4


    Плагин позволяет админам, быстро и удобно через админку менять режим, карты и кампании на сервере.
    Настройки:
    Включает в себя одну настройку l4d_campaign_manager_version - версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    119 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Информация о попадании / Broadcast 0.9.7


    Плагин выдает на экран текстовую информацию о попадании игрока.
    Например, при убийстве зомби будет надпись "KILL", если убийство в голову то "HEADSHOT".
    Если попадание по союзнику, то например, будет, "You Hit Bill's Right leg" - плагин укажет по какой части союзника вы попали.
     
    Настройки:
    l4d_broadcast_kill - если 1, то буду показываться оба сообщения (Headshot и Kill).2 = только хедшоты, 0 - отключение функции
    l4d_broadcast_ff -  1 = информация показывается тому кто нанес урон, 3 = выдаст информацию в общий чат, 2 = и то и другое
    l4d_broadcast_hit - выдавать ли информацию жертве, о том кто в нее попал, в чат?
    l4d_broadcast_con - выдавать ли ту же информацию в консоль?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    215 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Свободный полет / "Take a break" Free Roam 1.0.0


    Плагин позволяет умершим выжившим, пока они в "наблюдателях" - полетать по карте свободным полетом (А не наблюдать какие играют тиммейты из первого лица).
    Для активации полета необходимо прописать:
    sm_freeroam или /freeroam в чат
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    100 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  18. [L4D2]Система ассистов / Assistance System 1.6


    Плагин отображает в чате информацию о том сколько каждый из игроков приложил усилий к убийству того или иногда босса.
    Просто статистика и информация, не выдает никаких бонусных фрагов.
     
    Настройки:
    sm_assist_enable - включение и отключение плагина
    sm_assist_tank_only - показывать статистику на каждом боссе,или только на танке?
    sm_crown_witch - показывать игрока который пробудил ведьму?
     

    135 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2] Взрывные патроны / Explosive Ammo Enable 1.1


    Плагин позволяет постоянно или же с рандомной вероятностью заменять у игрока возгорающиеся патроны на взрывающиеся.
    Настройка одна:
    l4d2_eammo_chance - шанс выпадение взрывающихся патронов. 1 = всегда заменяет патроны, 2 = шанс 50/50
     

    66 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D2] Электрический язык курильщика / Smoker's Lightning 1.0.0


    При захвате выжившего языком курильщика - может активироваться электрический разряд, который так же будет бить током игроков которые находятся рядом. 
    Так же все это сопровождается различными визуальными эффектами
     
    Настройки плагина:
    l4d_smoker_lightning_damage1 30 - первичный урон при захвате
    l4d_smoker_lightning_damage2 5 - урон наносимый игроку каждую секунду
    l4d_smoker_lightning_chance 30 - шанс с которым появится электрический эффект у языка
    l4d_smoker_lightning_todeath 0 -  0 = не наносить урон по обездвиженному игроку , 1 = всегда наносить урон
    l4d_smoker_lightning_range 800.0 - радиус действия электрических разрядов
    l4d_smoker_lightning_life 60.0 - время действия эффекта электрического языка (в секундах)

    85 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  21. [L4D2] Мины-ловушки / Tripmine 1.0.0


    Плагин добавляет эффектные мины-ловушки на ваш Left 4 Dead сервер. Кстати, другие выжившие могут обезвреживать мины друг друга.
    Еще плюс плагина в том что он не грузит сервер и игроков лишними модельками и пропами.
    Команды:
    sm_tripmines или /tripmines в чате - закладывает мину, а повторное использование команды уже на существующей мине - обезвреживает её.
     
    Настройки плагина:
    l4d_tripmine_radius 100.0 - радиус мины
    l4d_tripmine_damage 400.0 - урон от взрыва
    l4d_tripmine_push 800 - сила взрывной волны
    l4d_tripmine_maxlength 800 - максимальная ширина мины
    l4d_tripmine_life 60.0 - время жизни мины (В секундах)
    l4d_tripmine_limit 10 - максимальный лимит мин
    l4d_tripmine_producetime 60.0 - сколько времени занимает создание мины (в секундах)

    67 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Хедшоты подряд / Headshots in a row (!hiar with snd/stats) v1.0 1.0b


    Плагин для сервера Left 4 dead, подсчитывающий хедшоты игрока. При многократном попадании в голову подряд - проигрывает звук и показывает сообщение с информацией об игроке.
    Всего есть 6 ступеней хедшотов (по количеству убитых), и на каждом уровне проигрывается свой звук.
    По чат триггеру !hiar игрок может посмотреть свою статистику хедшотов, а так же показать ее другим игрокам.
    Настройки плагина:

    l4d2_hiarcount "5" - с какого количества хедшотов начинать отображение счета по убитым в центре экрана?

    l4d2_hiarnfo "1" - оповещать игрока о переходе на новый уровень хедшотов подряд?

    l4d2_hiarnfoc "1" - отображать текущее количество хедшотов по центру экрана?

    l4d2_hiarnfopub "1" - показывать статистику игрока ВСЕМ по команде !hiar?

    l4d2_hiarnfows "1" - показывать подробную статистику игроку, при его переходе на новый уровень?

    l4d2_hiarow1 "10" - количество хедшотов подряд для 1 уровня

    l4d2_hiarow2 "20" - количество хедшотов подряд для  2 уровня

    l4d2_hiarow3 "30" - количество хедшотов подряд для 3 уровня

    l4d2_hiarow4 "40" - количество хедшотов подряд для 4 уровня

    l4d2_hiarow5 "50" - количество хедшотов подряд для 5 уровня

    l4d2_hiarow6 "60" - количество хедшотов подряд для 6 уровня

    l4d2_hiarsnd "1" - проигрывать звук при достижении какого либо уровня игроком?

    l4d2_hiarsound10 "npc/moustachio/strengthlvl1_littlepeanut.wav" - звук проигрывающийся на 1 уровне// Plays that sound file at the 2 row

    l4d2_hiarsound20 "npc/moustachio/strengthlvl2_babypeanut.wav" - звук проигрывающийся на 2 уровне

    l4d2_hiarsound30 "npc/moustachio/strengthlvl3_oldpeanut.wav" - звук проигрывающийся на 3 уровне

    l4d2_hiarsound40 "npc/moustachio/strengthlvl4_notbad.wav"  - звук проигрывающийся на 4 уровне

    l4d2_hiarsound50 "npc/moustachio/strengthlvl5_sostrong.wav"  - звук проигрывающийся на 5 уровне

    l4d2_hiarsound60 "npc/moustachio/strengthbreakmachine.wav"  - звук проигрывающийся на 6 уровне

    44 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  23. [L4D/L4D2]Конфиг для каждого режима / Game Mode Config Loader 1.6


    Плагин позволяет загружать отдельные настройки сервера, персонально для каждого игрового мода/режима.
     
    Настройки:
    gamemode_config_ver - версия плагина
    gamemode_resetconvars - сбрасывает настройки,перед использованием конфига
    gamemode_config_coop - какой конфиг запускать для режима Прохождение - Default: coop.cfg
    gamemode_config_versus - какой конфиг запускать для режима Противостояние - Default: versus.cfg
    gamemode_config_teamversus - какой конфиг запускать для режима  Командное противостояние - Default teamversus.cfg
    gamemode_config_survival - какой конфиг запускать для режима Выживание - Default survival.cfg
    gamemode_config_realism - какой конфиг запускать для режима Реализм - Default realism.cfg
    gamemode_config_scavenge - какой конфиг запускать для режима Сбора канистр - Default scavenge.cfg
    gamemode_config_teamscavenge - какой конфиг запускать для режима Командного сбора . - Default teamscavenge.cfg
    gamemode_config_coop_easy - какой конфиг запускать для режима Прохождения на легком - Default: coop_easy.cfg
    gamemode_config_coop_normal - какой конфиг запускать для режима  Прохождения на нормальном уровне- Default: coop_normal.cfg
    gamemode_config_coop_hard - какой конфиг запускать для режима на сложном- Default: coop_hard.cfg
    gamemode_config_coop_impossible - какой конфиг запускать для режима  на невозможном уровне сложност - Default: coop_impossible.cfg
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    101 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Призыв орды ведьмой / Crowned Horde 1.0.7


    Простой плагин, усложняющий жизнь выжившим.
    После убийства ведьмы она издает громкий предсмертный крик, которым призывает орду.
     
    Настройки:
    l4d_crowned_horde_version - версия плагина
    l4d_ch_sound - воспроизводить крик ведьмы?
    l4d_ch_sound_file - путь до звука "крика ведьмы", если вы не хотите использовать стандартный
    l4d_ch_announcements - включить или отключить оповещения плагина
    l4d_ch_trigger_annoyed - призывать орду когда ведьма побеспокоена?
    l4d_ch_trigger_annoyed_first - призывать орду когда ведьма побеспокоена немного,в первый раз?
    l4d_ch_trigger_killed - призывать орду когда ведьма уита?
    l4d_ch_trigger_random - случайным образом выбирать метод призыва орды (через убийство или беспокойство выберет сам плагин)
    l4d_ch_trigger_random_horde_size - размер орды определить случайным образом?
    l4d_ch_trigger_delay - задержка между криком ведьмы и приходом орды (в секундах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    125 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D2] Старт без ботов / Less Than 4 Dead 3.1.0


    Плагин позволяет игрокам начинать матч даже если в их команде меньше 4 игроков.А так же убирает ботов - каждый новый подключившийся игрок будет просто появляться рядом с каким либо выжившим. При отключении - просто пропадет,не создавая никаких ботов.
    Настройки:
    lessthan4dead_maxplayers1 - максимальное допустимое количество игроков на сервере
    lessthan4dead_survivors4 - минимальное количество выживших, которое нужно для начала матча
     

    151 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!