Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию

297 файлов

  1. [L4D2]Больше Игроков / MultiSlots

    Плагин позволяет добавить больше игроков на сервер (больше лимита в 4 человек).Работает во всех режимах. 
    Главная особенность плагина в том, что новые игроки/боты появляются посреди карты, и их не нужно спасать из туалетов и так далее.
    Команды:
    sm_addbot -добавляет бота в команду выживших
    sm_join - перекидывает игрока за команду выживших
     
    Настройки:
    l4d_multislots_max_survivors - максимальное количество выживших в команде
    l4d_multislots_max_infected - максимальное количество зомби игроков
    l4d_multislots_kickafk - кикать игроков которые AFK? 0 = нет, 1 = кикать через 5 минут,  2 = кикать игроков через 5 минут, админов через 10

    201 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  2. [L4D2] Убийство охотника / Hunter Punch Punish

    Плагин "наказывает", добивает охотника в том случае если его сбросили с выжившего. Так же есть возможность выдавать выжившему бонусные ХП за убийство охотника.
    Настройки плагина:
    hpp_hunterpunish - как наказывать охотника:  0 - никак, 1 - просто убить, 2 - поджечь
    hpp_givehealth - сколько бонусных ХП выдать выжившему 
    hpp_ignitetime -на сколько секунд поджечь охотника? (если выбран вариант с поджиганием)

    11 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  3. [L4D2] Замедление времени / Zed Time

    Плагин добавляет эффект замедления времени при убийстве особых зомби боссов или смерти выжившего. По принципу как это сделано в Killing Floor.
    Настройки плагина:
    l4d2_zed_surv_chance 40 - с какой вероятностью будет вызвано замедление времени при убийстве сделанным выжившим
    l4d2_zed_infct_chance "20" - с какой вероятностью замедление будет запущено от убийства сделанным зомби боссом
    l4d2_zed_pipe_chance "10" - с каким шансом замедление будет вызвано гранатой
    l4d2_zed_boomer_explosion_chance "10" - с каким шансом взрыв толстяка вызовет замедление
    l4d2_zed_restrict "1" - у каких команд отключить возможность запускать замедление: 1 - выжившие, 2 - зомби, 3 - все
    l4d2_zed_tank "2" - шанс с которым смерть Танка запустит замедление времени
    l4d2_zed_witch "10"  - шанс при котором будет замедление будет запущено при смерти ведьмы
    l4d2_zed_timer "1.0" - как долго длится замедление 
    l4d2_zed_extreme_shot "150" - убийство с какого расстояния повышает шанс на активацию замедления
    l4d2_zed_charger "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Громилы?
    l4d2_zed_smoker "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Курильщика?
    l4d2_zed_jockey "1"  - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Жокея?
    l4d2_zed_hunter "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Охотника?
    l4d2_zed_boomer "1" - активировать возможность запуска замедления времени при смерти Толстяка?
    l4d2_zed_modes "coop,versus,realism,teamversus"  - режимы, в которых плагин будет активен.Перечислять через запятые,как указано в примере

    24 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  4. [L4D2] Рвота для всех / Bile the World

    Плагин фиксит не совсем реалистичное  поведение рвоты в L4D2. А конкретно такие моменты:
    Если игрок бросил банку с рвотой себе под ноги - он будет покрыт рвотой Танка забрызгало от взрыва толстяка? Он будет покрыт рвотой Так же все это относиться как к зомби боссам так и обычным Настройки плагина:
    l4d2_bile_the_world_radius (default 200) - радиус поражения рвотой от взрыва толстяка или банки со рвотой
    l4d2_bile_the_world_enabled (default 1) - активен ли плагин

    l4d2_bile_the_world_expl_pwr (default 150) - с какой силой взрыв толстяка воздействует на тех кто рядом
    l4d2_bile_the_world_flingenabled (default 0) - отбрасывать ли игроков/зомби, которые оказались рядом с взорвавшимся толстяком?

    44 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  5. [L4D2]Реалистичный фонарик / Block Flashlight

    Небольшой плагин, добавляющий на ваш сервер небольшую деталь реализма - теперь фонарик будет светить только с тем оружием, с которым это было бы возможно в реальности.Например с пистолетами, автоматами.
    Но если игрок возьмет в руки снайперскую винтовку или например биту (или любое другое оружие при котором невозможно держать фонарь в руках) - фонарик у него отключится.
     
    Никаких настроек и команд у плагина.Только простая установка.
     

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  6. [L4D2]Спутниковая Пушка / Satellite Cannon

    Плагин добавляет на ваш сервер лазерную спутниковую пушку, стреляющую из космоса. Использовать ее могут как все игроки, так и можно настроить доступ только для админов/vip.Для активации игрок должен взять Магнум и зажать зум (кнопку приближения) 
    У лазера есть 3 вида, соответственно 3 цвета и каждый за свою цену.
    ЖЕЛТЫЙ ЛАЗЕР. Стреляет взрывами, с помощью пробела можно управлять интенсивностью выстрелов СИНИЙ ЛАЗЕР. Замораживает всех в зоне поражения на 5 секунд. Обычные зомби умирают моментально. КРАСНЫЙ ЛАЗЕР. Поджигает все в зоне поражения. Настройки:

      sm_satellite_damage_01 300.0 - Уровень урона желтого лазера
      sm_satellite_freeze_02 5.0  - время заморозки у синего лазера
      sm_satellite_damage_03 420.0 - уровень урона у красного лазера
      sm_satellite_burst_delay 1.0 - задержка перед выстрелом
      sm_satellite_force 600.0 - сила ударной волны
      sm_satellite_radius_01 300.0 - радиус эффекта желтого лазера
      sm_satellite_radius_02 230.0 - радиус синего лазера
      sm_satellite_radius_03 200.0 - зона поражения красного лазера
      sm_satellite_limit_01 15 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_limit_02 10 - сколько раз за раунд можно использовать синий лазер
      sm_satellite_limit_03 10 - сколько раз за раунд можно использовать желтый лазер
      sm_satellite_height 650 - высота лазера
      sm_satellite_adminonly 0 - 1 = только админы могут использовать. 0 = все игроки

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  7. [L4D2] Дополнительные зомби / ADD Special Infected (AI Director plus)

    Плагин позволяет расширить стандартный лимит зомби и боссов на сервере.
    Настройка одна: l4d2_addsp - позволяет настроить интервал между появлениями зомби (в секундах)
    Для добавления зомби необходимо прописывать настройки в server.cfg конфиг
    Например:
    sm_cvar z_max_player_zombies 14 // (special infected + tank limit)
    sm_cvar z_minion_limit 8 // (special infected limit)
    sm_cvar z_hunter_limit 3
    sm_cvar z_smoker_limit 2
    sm_cvar z_spitter_limit 2
    sm_cvar z_charger_limit 2
    sm_cvar z_boomer_limit 2
    sm_cvar z_jockey_limit 3
    По названиям понятно какой квар за что отвечает - ну и после идет количество зомби которое необходимо создавать
     

    41 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  8. [L4D2] Автозапуск финала / Versus Survival Auto Launcher

    Очень часто,в финале, например на карте No Mercy, в режиме противостояния - игроки из команды выживших затягивают начало, не отзываясь на радио.
    Плагин это исправляет, и финал начнется через заданное вами время после того как игроки окажутся на месте.
    В чате плагин оповестит ваших игроков о том сколько секунд у них осталось.
    Настройки:
    l4d2_vs_sv_autolaunch_time - время в секундах через которое начнется месиво 
     

    13 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  9. [L4D2]Повышение сложности после смерти ведьмы / Void Darkness

    После убийства ведьмы, плагин создает нашествие зомби, и делает игроков полуслепыми (почти как после рвоты толстяка).Подойдет для хардкор серверов для повышения сложности прохождения.
    Настройки:
    sm_witch_darkness_enable - включен ли плагин
    sm_witch_darkness_duration - длительность эффекта слепоты (в секундах)

    sm_witch_darkness_horde - активировать Орду после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_shake - трясти экран игрока после смерти ведьмы?
    sm_witch_darkness_onlykiller - ослепить только того игрока, который убил ведьму?
     
     

    15 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  10. [L4D2] Взрывные патроны / Explosive Ammo Enable

    Плагин позволяет постоянно или же с рандомной вероятностью заменять у игрока возгорающиеся патроны на взрывающиеся.
    Настройка одна:
    l4d2_eammo_chance - шанс выпадение взрывающихся патронов. 1 = всегда заменяет патроны, 2 = шанс 50/50
     

    23 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  11. [L4D2]Усилитель Танка / Tank Rager

    Плагин усиливает Танка на вашем сервере: повышает его урон, добавляет регенерацию. Так же визуальный эффект: танк немного подсвечивается красным цветом (подчеркивает его особенность так сказатб)
    Настройки:
    sm_rageenable - включить красную подсветку танка?
    sm_regenscore - сколько ХП регенерируется у танка за раз?
    sm_regenenable - включить регенерацию ХП у танка?
    sm_damagemulti - на сколько повысить урон у Танка? Задано = 1.5, Дефолт = 1.0

    28 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  12. [L4D2]Маскировка Боссов / Disguise

    Плагин позволяет зомби боссам маскироваться - притворяться другими зомби.Например плевальщица может выглядеть как танк, охотник - как ведьма, ну и так далее.
    Происходит это автоматический, повлиять как либо на выбор и когда становиться фейком  - игрок не может.
    Настройки:
    l4d_disguise_probability_hunter - шанс, с которым маскировку получит Охотник
    l4d_disguise_probability_smoker - шанс, с которым маскировку получит Курильщик
    l4d_disguise_probability_boomer - шанс, с которым маскировку получит Громила
    l4d_disguise_probability_jockey - шанс, с которым маскировку получит Жокей
    l4d_disguise_probability_spitter - шанс, с которым маскировку получит Плевальщица
    l4d_disguise_probability_charger - шанс, с которым маскировку получит Громила
    l4d_disguise_probability_witch - шанс, с которым маскировку получит Ведьма
    l4d_disguise_probability_tank - шанс, с которым маскировку получит Танк
    l4d_disguise_colored - шанс,с которым фейковый зомби поменяет свой цет
    l4d_disguise_colored_witch - какой процент того что у фейковой ведьмы поменяется цвет
     

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  13. [L4D2] Возрождение Выживших / Survivor Respawning

    Плагин автоматический возрождает игроков которые были убиты или выведены из строя. В настройках можно настроить с каким интервалом они будут возрождаться. Так же, после смерти игрок появляется уже с неким базовым набором оружия.
     
    Настройки:
    l4d_survivorrespawning_enable - могут ли выжившие возрождаться автоматическкий
    l4d_survivorrespawning_enablebot - могут ли боты возрождаться
    l4d_survivorrespawning_hanging - убивать ли выжившего и возрождать автоматическй, если его душат?
    l4d_survivorrespawning_incapped - убивать ли выжившего и возрождать автоматическй, если он лежит на земле?
    l4d_survivorrespawning_limitenable - активен ли лимит на возрождения 
    l4d_survivorrespawning_deathlimit - сколько возрождений есть у игрока
    l4d_survivorrespawning_hangingtimeout - через сколько секунд игрок погибнет, когда его душат?
    l4d_survivorrespawning_incaptimeout - через сколько секунд игрок погибнет, когда он выведен из строя?
    l4d_survivorrespawning_respawntimeout - сколько секунд кулдаун возрождения
    l4d_survivorrespawning_firstweapon - какое основное оружие у игрока при возрождении:  (1 - Autoshotgun, 2 - M16, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_secondweapon - какое второе оружие будет у игрока (1 - Бита, 2 - пистолеты, 3 - магнум, 4 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_thrownweapon - какие гранаты будут у игрока (1 - коктейль молотова, 2 - банка с рвотой, 3 - привлекающая граната, 4 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_primehealth - какие медикаменты будут у игрока  (1 - аптечка, 2 - дефибрилятор, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_secondaryhealth - какие вспомогательные медикаменты будут у игрока (1 - таблетки, 2 - шприц с адреналином, 3 - Никакого)
    l4d_survivorrespawning_respawnhp - сколько ХП у игрока после возрождения
    l4d_survivorrespawning_respawnbuffhp - сколько временных ХП есть у игрока после возрождения

    43 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  14. [L4D2]Оружие-робот / Automatic Robot

    Плагин позволяет создать игроку оружие - робота которое будет летать за ним и помогать отстреливать зомби.
    Для вызова оружия у игрока должно быть достаточно энергии.
    Для вызова робота нужно использовать одну из команд (в зависимости какое оружие игрок хочет чтобы летало за ним):
    !robot
    !robot rifle
    !robot auto
    !robot pump
    !robot smg
    !robot pistol
    !robot magnum
    !robot ak47
    !robot desert
    !robot sg552
    !robot chrome
    !robot spas
    !robot military
    !robot scout
    !robot awp
    !robot mp5
    !robot silenced
     
    Настройки:
    l4d_robot_limit - максимальное количество роботов одновременно
    l4d_robot_reactiontime - время реакции робота на угрозу ( в секундах)
    l4d_robot_scanrange - радиус в котором бот замечает противников
    l4d_robot_energy - сколько существует бот ( в минутах)
    l4d_robot_damagefactor - сколько урона наносит бот (0,5 = пониженный, 1 = как обычный выстрел, а все что больше 1 - повышенный урон)
     
    Для выключения бота необходимо нажать комбинацию клавиш: ВПЕРЕД + ИСПОЛЬЗОВАТЬ
     

    16 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  15. [L4D2]Обход лимита боссов / SI Coop Limit Bypass

    Плагин позволяет обойти установленное игрой ограничение на количество зомби боссов в режиме прохождения.
    Админ может создавать любых боссов в любом количестве в течении матча.
     
    Команда одна: sm_ibspawn <hunter|smoker|boomer|spitter|charger|jockey> <количество> <ragdoll> <территория>

    17 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  16. [L4D2]Модифицированные резервные слоты / Reserved Spectator Redirect

    Плагин - дополнение к функции резервных слотов сервера. Вместо кика игроков с сервера - плагин перемещает их в наблюдатели, показывает ваше сообщение (которое можно настроить через конфиг), и предлагает подключиться к другому вашему серверу.
    В теории плагин должен работать и в других играх, а не только Left  4 dead.
    Настройки:
    sm_b4kick_msg1 - первая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg2 - вторая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg3 - третья  линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg4 - четвертая линия показываемого игроку сообщения
    sm_b4kick_msg5 - пятая линия показываемого игроку сообщения
    sm_ipserver - IP сервера к которому переподключить игроку
    l4d_reservedredirect_timetokick- через сколько секунд после того как игрок оповещен, он будет кикнут?
    l4d_Reservedredirect_playersb4kick - сколько игроков должно быть на сервере для автоматической  активации плагина

    21 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  17. [L4D2]Усиление боссов / Super Infected

    Плагин позволяет чуть повысить сложность и разнообразить геймплей на сервере: с разной периодичностью зомби боссы будут получать разной степени улучшения (от повышенного урона до невидимости), а так же будут менять свой цвет.
    Настройки плагина:
    l4d_superboss_enable  - активирован ли плагин
    l4d_superboss_prin - оповещать ли игроков о том что появился супер босс?
    l4d_invisible_print - оповещать игроков о том что появился невидимый босс?

    l4d_super_probability_hunter - процент того, с какой вероятностью охотник получит улучшения
    l4d_super_probability_smoker - процент того, с какой вероятностью курильщик получит улучшения
    l4d_super_probability_boomer  - процент того, с какой вероятностью толстяк получит улучшения
    l4d_super_probability_jockey - процент того, с какой вероятностью жокей получит улучшения 
    l4d_super_probability_spitter - процент того, с какой вероятностью плевальщица получит бонусы
    l4d_super_probability_charger - процент того, с какой вероятностью громила получит бонусы
    l4d_super_probability_tank - процент того, с какой вероятностью танк получит усиления
    l4d_super_HPmultiple_hunter - на сколько умножать ХП у супер охотинка
    l4d_super_HPmultiple_smoker - на сколько умножать ХП у супер курильщика
    l4d_super_HPmultiple_boomer - на сколько умножать ХП у супер толстяка
    l4d_super_HPmultiple_jockey - на сколько умножать ХП у супер жокея 
    l4d_super_HPmultiple_spitter - на сколько умножать ХП у супер плевальщицы
    l4d_super_HPmultiple_charger - на сколько умножать ХП у супер громилы
    l4d_super_HPmultiple_tank - на сколько умножать ХП у супер танка
    l4d_super_movemultiple_hunter - на сколько умножать скорость у охотника
    l4d_super_movemultiple_smoker - на сколько умножать скорость у курильщика
    l4d_super_movemultiple_boomer- на сколько умножать скорость у толстяка
    l4d_super_movemultiple_jockey - на сколько умножать скорость у жокея
    l4d_super_movemultiple_spitter - на сколько умножать скорость у плевальщицы
    l4d_super_movemultiple_charger - - на сколько умножать скорость у громилы
    l4d_super_movemultiple_tank - на сколько умножать скорость у танка
    l4d_invisible_hunter - с какой вероятностью охотник получит невидимость
    l4d_invisible_smoker - с какой вероятностью курильщик получит невидимость
    l4d_invisible_boomer - с какой вероятностью толстяк получит невидимость
    l4d_invisible_jockey - с какой вероятностью жокей получит невидимость
    l4d_invisible_spitter - с какой вероятностью плевальщица получит невидимость
    l4d_invisible_charger - с какой вероятностью громила получит невидимость
    l4d_invisible_tank - с какой вероятностью танк получит невидимость
    l4d_invisible_alpha - на сколько невидимыми становятся  супер боссы ( 0 - полностью невидим, 255 - полностью видимый)

    34 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  18. [L4D2]Создание укреплений / Fort Spawner

    Плагин дает возможность создавать (спаунить) различные предметы, пулеметы и тд для созданий укреплений (фортов).
    Есть возможность сохранять все созданные предметы, и они будут загружаться каждый раз при запуске карты,на которой они были созданы.
    Так же можно дать и обычным игрокам возможность строить (а не только админам), но не рекомендую этого делать.
    Команды плагина:
    fortspawn_minigun - создать пулемет
    fortspawn_ammostack - создать гору патронов
    fortspawn_irondoor - создать железную дверь (как в убежище)
    fortspawn_rotate - крутить предмет
    fortspawn_remove - удалить предмет
    fortspawn_menu - полноценное меню плагина
    fortspawn_item - меню создания предметов
    fortspawn_save - сохранить все предметы
    fortspawn_load - загрузить сохранение предметов
    fortspawn_move - двигать предмет
    fortspawn_ang - изменение угла предмета
    fortspawn_removeall - удаляет все созданные вами предметы
    fortspawn_removefirst - удаляет первый созданный вами предмет
    fortspawn_removelast - удаляет последний ваш предмет
     
    Настройки:
    fortspawn_enable - активирован ли плагин
    fortspawn_admin - кто может использовать плагин - 0  = все, 1 = только админы
    fortspawn_maxspawns - сколько предметов за раз может создать один игрок

    25 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  19. [L4D2] Самоспасение / Self Help

    Плагин позволяет выжившим самостоятельно подняться или спасти себя, при некоторых условиях.
    Если игрок лежит, и у него есть аптечка или таблетки - то он может поднять себя самостоятельно нажав пробел У игрока есть возможность ползать в поисках аптечки/таблеток/пистолета Можно подползти к другому выжившему который выведен из строя - и поднять его Настройки:
    l4d_selfhelp_incap 3  - чем игрок может поднять себя: 1 - таблетки,  2 - аптечка, 3 - оба 
    l4d_selfhelp_grab 3  - с  чем можно подтянуть себя 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_pounce 3  - с чем можно вырваться из захвата громилы  0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_ride 3 - с чем можно скинуть жокея со спины 0 - выключено, 1 - таблетки, 2 - аптечка,  3 - оба 
    l4d_selfhelp_eachother 1 - могут ли лежачие выжившие помогать друг другу 0 - нет, 1 - да
    l4d_selfhelp_pickup 1 - могут ли лежачие игроки поднимать что либо с земли.  0 - нет, 1 - да 
    l4d_selfhelp_kill 1 -  убивать атакующих лежачего?
    l4d_selfhelp_durtaion 3.0  - сколько в секундах длиться самостоятельное поднятие на ноги
    l4d_selfhelp_versus 1  - 0 - отключить плагин в режиме противостояния, 1 - активировать в режиме противостояния

    74 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  20. [L4D2] Лазерные выстрелы / Laser Tag

    Плагин добавляет красивый визуальный эффект на сервер - при выстреле за пулями следует лазерный след.
    Можно настраивать как цвет лазеров так и то у какого оружия он есть и тд.
    Настройки:

    l4d_lasertag_red - количество красного цвета в лазере
    l4d_lasertag_green - количество зеленого цвета в лазере
    l4d_lasertag_blue - количество синего цвета в лазере

    l4d_lasertag_bots_red - количество красного цвета в лазере У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_green - количество зеленого цвета в лазере  У БОТОВ
    l4d_lasertag_bots_blue - количество синего цвета в лазере У БОТОВ

    l4d_lasertag_width - ширина лазера
    l4d_lasertag_life - время жизни лазера
    l4d_lasertag_alpha - прозрачность лазера
    l4d_lasertag_bots_alpha - прозрачность лазера У БОТОВ


    l4d_lasertag_enable - включена ли функция лазера
    l4d_lasertag_vs - включен ли лазер в режиме противостояния
    l4d_lasertag_realism - включен ли лазер в режиме реализма

    l4d_lasertag_shotguns - есть ли лазер у дробовиков
    l4d_lasertag_rifles - есть ли лазер у винтовок
    l4d_lasertag_smgs - есть ли лазер у SMG
    l4d_lasertag_snipers - есть ли лазер у  снайперских
    l4d_lasertag_pistols - есть ли лазер у пистолетов

    l4d_lasertag_bots - включен ли лазер у ботов?

    32 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  21. [L4D2]Порталы / Portals

    Плагин добавляет интересную возможность для игроков на сервере - создавать порталы, через которые можно телепортироваться самим, либо перемещать зомби и предмет. Это добавляет некий интерес и кураж в игру.
    Команды:
    sm_p или !p  - создает портал, там куда смотрит игрок.Для удаления портала нужно ввести эту же команду повторно.
    !p red - создает красный,входной портал
    !p blue - создает синий портал, выход

    sm_pd - админская команда для удаления всех порталов на карте
     
    Настройки:
    sm_portals_model - путь до модели портала (def=models/props_mall/mall_shopliftscanner.mdl)

    sm_portals_nobots - могут ли боты использовать порталы (0 - могут, 1 - только игроки)

    sm_portals_noprops - пропы могут проходить сквозь порталы? 0 - да, 1  - нет

    sm_portals_particle - путь до партикля эффекта портала (def=electrical_arc_01_system)

    sm_portals_sounderror - путь до звука ошибки (def=buttons/button11.wav)

    sm_portals_soundfx - путь до звука срабатывания телепорта (def=ui/pickup_misc42.wav)

    sm_portals_soundgo - путь до звука перемещения через телепорт (def=weapons/defibrillator/defibrillator_use.wav)

    sm_portals_admin - только админы могут создавать порталы? 1 - да, 0 - нет

    19 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  22. [L4D2]Основные команды через чат / use Spectate, Join and Kill command in chat

    Плагин упрощает жизнь игрокам на вашем L4D2 сервере.Основные команды  теперь доступны через чат,нет необходимости прописывать их в консоль.
    Команды (в качестве префикса можно использовать как ! так и /):
    !kill - роскомнадзор игрока
    !afk или !spec - переместят игрока в наблюдатели
    !join - передаст игроку управление свободным ботом Выжившим
    !infected - передаст игроку управление свободным ботом Зомби
     
    Настройки:
    l4d_nth_joininfected "1" - разрешить использовать команду !infected ?

    l4d_nth_joinsurvivors "1" - разрешить использовать команду !join ?

    l4d_nth_kill "1" - Кому разрешить использовать команду !kill - 0 = никому, 1 = всем, 2 = выжившим, 3 = зомби

    l4d_nth_spectate "1" - разрешить переходить за команду наблюдателей?

    l4d_nth_message "1" - показывать Hint сообщение плагина при подключении игрока к серверу?

    l4d_nth_timerrepeat "30" - через сколько секунд сообщение покажется игроку вновь

    26 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  23. [L4D2]Зомби внутри толстяка / Uncommon Boomer Bile

    Плагин создает после смерти толстяка (если он взорвался) - другого зомби, которого укажите в настройках.Получается такая некая матрешка.
    Файл конфига plugin.L4D2.UncommonBoomer.cfg с настройками можно будет найти в папке sourcemod/cfg после первого запуска
    Настройки:
    l4d_ubb_uncommonbilespawn - какой тип зомби создать: Riot|Ceda|Clown|Mud|Roadcrew|Fallen|Jimmy|Random
    l4d_ubb_uncommonbiletimeout - через сколько секунд после взрыва толстяка - появится зомби (дефолт 60 )
    l4d_ubb_uncommonbilechance - с какой вероятностью в процентах появится зомби после взрыва (дефолт 100)
     

    22 раза скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  24. [L4D2]Волны боссов / Monster Bots

    Плагин создает на вашем L4D2 сервере зомби-боссов волнами, автоматический, по заданному временному периоду.
    Настройки:
    monsterbots_maxbots - максимальное количество боссов которое появится за раз
    monsterbots_type - Тип зомби (список будет ниже)
    monsterbots_on - Активны ли функции плагина?
    monsterbots_interval - сколько секунд между появлениями
    monsterbots_witchrange - на каком расстоянии от выживших должна появляться ведьма (по стандарту 1500 игровых единиц)
    Типы зомби боссов:
    0 = Рандомно, все в перемешку
    1 = Курильщик
    2 = Толстяк
    3 = Охотник
    4 = Плевальщица
    5 = Жокей
    6 = Громила
    7 = Ведьма
    8 = Танк

    21 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено

  25. [L4D2]Управление ботом / Survivor Bot Takeover

    Плагин позволяет погибшим выжившим - перехватить управление ботом.Все просто.
    Для того чтобы взять управление ботом нужно прописать команду sm_takeover и выбрать YES
    У админов есть команда !admintakeover позволяющая сразу взять управление рандомным ботом
     
    Настройки:
    l4d_takeover_autodeath - выдавать игроку бота сразу после смерти?
    l4d_takeover_autoincap - выдавать игроку бота, когда игрок лежит на земле?
    l4d_takeover_choosingtime - время в секундах отведенное игроку чтобы решить хочет ли он взять бота
    l4d_takeover_manual - разрешить ли мертвым игрокам использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_manualincap - разрешить ли игрокам лежащим на земле использовать команду sm_takeover
    l4d_takeover_votingenabled - предлагать ли игроку занять бота после смерти
    l4d_takeover_votingtime - время на обдумывание предложения
    l4d_takeover_requestconf - запрашивать у игрока подтверждение когда он хочет выйти из бота?
    l4d_takeover_finaleonly  - разрешить брать ботов только в финалах?
    l4d_takeover_displaybotname - показывать имя бота, даже когда его контролирует игрок?

    61 раз скачали

    0 комментариев

    Отправлено


  • Подписывайтесь!

×
×
  • Создать...