Left 4 Dead - Моддинг Игр и Серверов Перейти к содержанию
Гость

Left 4 Dead

298 файлов

  1. [L4D/L4D2] Отключение огня по своим / Friendly House 0.92


    Плагин отключает нанесение урона своим союзникам, когда выжившие находяться в убежище.
    Так же отключено "авто поднятие" аптечек и пистолетов в убежище.
     
    Настройки:

    l4d_fh_autopickupkit "1" - включить "автоподнятие" аптечек?

    l4d_fh_autopickuppistol "1" - включить автоподнятие пистолетов?

    l4d_fh_enable "1" - включить ли плагин ?

    l4d_fh_version "0.92" - версия плагина Friendly House

    l4d_fh_versusonly "1" - плагин активен только в режиме  Противостояние?
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    126 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  2. [L4D/L4D2]Удаление аптечек / No Safe Room Medkits 1.0.1


    Просто удаляет аптечки в убежищах.Возможно кому то пригодиться.
    Работает так же и с нестандартными картами.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    126 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  3. [L4D/L4D2]Призыв орды ведьмой / Crowned Horde 1.0.7


    Простой плагин, усложняющий жизнь выжившим.
    После убийства ведьмы она издает громкий предсмертный крик, которым призывает орду.
     
    Настройки:
    l4d_crowned_horde_version - версия плагина
    l4d_ch_sound - воспроизводить крик ведьмы?
    l4d_ch_sound_file - путь до звука "крика ведьмы", если вы не хотите использовать стандартный
    l4d_ch_announcements - включить или отключить оповещения плагина
    l4d_ch_trigger_annoyed - призывать орду когда ведьма побеспокоена?
    l4d_ch_trigger_annoyed_first - призывать орду когда ведьма побеспокоена немного,в первый раз?
    l4d_ch_trigger_killed - призывать орду когда ведьма уита?
    l4d_ch_trigger_random - случайным образом выбирать метод призыва орды (через убийство или беспокойство выберет сам плагин)
    l4d_ch_trigger_random_horde_size - размер орды определить случайным образом?
    l4d_ch_trigger_delay - задержка между криком ведьмы и приходом орды (в секундах)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  4. [L4D2]Регенерация здоровья / HP Regeneration 1.63


    Плагин для сервера Left 4 Dead , добавляет возможность установить всем игрокам (как зомби,так и выживших) - регенерацию здоровья.
    Настройки плагина можно изменить в конфиге plugin.L4D2.HPRegen.cfg который находиться в cfg\Sourcemod
    Пояснение по настройкам:

    sm_hpregeneration_enable (Enabled 1, Disabled 0) - плагин активен?
    sm_hpregeneration_enablesurvivor (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Выживших?
    sm_hpregeneration_enablebwhealing (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Выживших при черно-белом экране?
    sm_hpregeneration_enableinfected (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у зомби? (включая Танка)
    sm_hpregeneration_enabletank (Enabled 1, Disabled 0) - включить регенерацию у Танка?

    sm_hpregeneration_delayenable (Enabled 1, Disabled 0) - прекращать ли регенерацию при получении урона игроком?
    sm_hpregeneration_delaydamage (Default 2) - через сколько секунд после полученного урона  продолжить регенерацию?
    sm_hpregeneration_tickrate1 (Default 3) - с какой скоростью будет проходить восстановление ХП у Выживших?
    sm_hpregeneration_survivorhealth (Default 100) - максимальное ХП которое могут достичь выжившие
    sm_hpregeneration_survivoramount (Default 1) - сколько ХП будут получать выжившие каждую секунду?
    sm_hpregeneration_survivorpercent (Default 1.0) - Какой процент ХП восстановить у выживших? (1.0 = 100%).

    sm_hpregeneration_tickrate2 (Default 1) - с какой скоростью будет проходить восстановление ХП у Зомби?
    sm_hpregeneration_boomerhealth (Default 50) - сколько максимально ХП восстановить у Толстяка?
    sm_hpregeneration_boomeramount (Default 5) - сколько ХП будет получать толстяк каждую секунду

    sm_hpregeneration_chargerhealth (Default 600) - сколько максимально ХП восстановить у громилы
    sm_hpregeneration_chargeramount (Default 5)сколько ХП будет получать громила каждую секунду

    sm_hpregeneration_hunterhealth (Default 250) - сколько максимально ХП восстановить у Охотника
    sm_hpregeneration_hunteramount (Default 5)сколько ХП будет получать охотник каждую секунду

    sm_hpregeneration_jockeyhealth (Default 325) - сколько максимально ХП восстановить у Жокея
    sm_hpregeneration_jockeyamount (Default 5) сколько ХП будет получать жокей каждую секунду.

    sm_hpregeneration_smokerhealth (Default 250) - сколько максимально ХП восстановить у Курильшика
    sm_hpregeneration_smokeramount (Default 100) -  сколько ХП будет получать курильщик каждую секунду

    sm_hpregeneration_spitterhealth (Default 100) - сколько максимально ХП восстановить у Плевальщицы
    sm_hpregeneration_spitteramount (Default 5)сколько ХП будет получать плевальщица каждую секунду

    sm_hpregeneration_tankhealth (Default 6000) - сколько максимально ХП восстановить у Танка
    sm_hpregeneration_tankamount (Default 0)сколько ХП будет получать танк каждую секунду
     
    Админ команды:
    sm_hpsurvivor - быстрое включение/отключение регенерации у Выживших
    sm_hpinfected - быстрое включение/отключение регенерации у Зомби
    sm_hptank - быстрое включение/отключение регенерации у Танка
    sm_hpdelay - быстрое включение/отключение задержки регенерации после урона

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  5. [L4D2]Доп урон от жокея при прыжке / Jockey Pounce Damage 1.0.3


    Плагин добавляет Жокеям возможность наносить дополнительный урон, если жокей запрыгнет на выжившего с большой высоты.
    Команды:
    !jpd или sm_jpd - показывает топ игроков нанесших наибольший урон при прыжке
     
    Настройки:
    l4d2_JockeyPounce_enabled - активен ли плагин
    l4d2_JockeyPounce_cap "100" - сколько урона максимально можно нанести за прыжок
    l4d2_JockeyPounce_minshow "3" - от какого количества урона появляется сообщение в чате о уроне
    l4d2_JockeyPounce_blind "150" - на сколько игрок потеряет зрение от удара Жокея ( от 0 до 255)
    l4d2_JockeyPounce_display "2" - как отображать сообщения плагина: 1 - в чате, 2- в Hint , 0 - отключить сообщения
    l4d2_JockeyPounce_store_stats - сохранить ли статистику урона от прыжков и вести ли ТОП игроков?
     

    124 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  6. [L4D/L4D2] Замедление в воде / Versus Water Brake 1.1.1


    Плагин позволяет настроить замедление выживших когда они идут через воду.Это добавляет реалистичности.
    Работает как со стандартными картами, так и на картах сообщества.
     
    Настройки:
    l4d2_vswaterbrake_enabled (default 1) - активен ли плагин?
    l4d2_vswaterbrake_slow (default 0.7) - на сколько замедлять игрока?
    l4d2_vswaterbrake_jockeyslow (default 0) - Если на игроке Жокей, будет ли он замедлен?
    l4d2_vswaterbrake_at_low_health (default 0) - Будет ли замедлен раненый игрок ?
    l4d2_vswaterbrake_gamemodeactive (default "versus,teamversus,scavenge,teamscavenge,muta tion12,mutation13") - в каких режимах работает плагин
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    123 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  7. [L4D/L4D2]Прохождение без остановок / Survivor AI Trigger fix 1.0.9


    Плагин научит ботов проходить карты без остановок, нигде не останавливаясь, тупо рашить.
    Но плагин будет активен только пока в одной из команд не появиться живой игрок.
    Особой смысловой нагрузки не несет, но помогает не ждать долго ботов.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    122 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  8. [L4D/L4D2]Вариации запасов патронов / Varying Ammunition Reserves 1.1.0


    Плагин добавляет разнообразия и реализма на ваш сервер.
    Мод  изменяет запас патронов у оружия разбросанного по карте.Делает это случайным образом из выбранного диапазона.
    Плагин меняет запасы патронов каждые 120 секунд.
     
    Настройки:
    l4d_smgammo_min - минимальное количество патронов в SMG
    l4d_smgammo_max - максимальное количество патронов в SMG
    l4d_rifleammo_max  - максимальное количество патронов в винтовах
    l4d_rifleammo_min - минимальное количество патронов в винтовках
    l4d_huntingrifleammo_min - минимальное количество патронов в снайперских винтовках
    l4d_huntingrifleammo_max   - максимальное количество патронов в снайперских винтовках
    l4d_shotgunammo_min - минимальное количество патронов в дробовиках
    l4d_shotgunammo_max  - максимальное количество патронов в дробовиках
    ВАЖНО! Указывать настройки нужно исходя из ограничений игры:
    Дробовики = 64 минимально, 158 максимально
    Винтовки = 180минимально, 450 максимально
    SMG = 240 минимально, 680 максимально
    Снайперки = 90минимально, 230 максимально
     
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)
     

    122 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  9. [L4D/L4D2]Создание предметов / Left FORT Dead builder 1.1


    Плагин позволяет организовать "стройку" на сервере. При помощи плагина можно будет создавать и управлять некоторыми пропами/вещами.
    Так же создавать пропы админы и игроки могут без активации sv_cheats 1
     
    Команды:
    leftfortdead_rotate - позволяет вертеть предмет
    leftfortdead_remove - удаляет предмет
    leftfortdead_spawnitem <d|p> <a|i> "*.mdl"  - позволяет создать предмет, с указанными параметрами (смотрите ниже)
    d: создать как prop_dynamic
    p: создать как prop_physics
    a: создать там куда направлен прицел
    i: создать напротив себя
    *.mdl:  путь до модели вещи/пропа
    leftfortdead_spawnminigun - создать функциональный миниган (пулемет)
    leftfortdead_spawnammostack - создать ящик с патронами
    leftfortdead_spawnirondoor - создает железную дверь
     
    Настройки:
    leftfortdead_version - версия плагина
    leftfortdead_enabled - включает и отключает функции (команды) плагина
    leftfortdead_adminonly - сделать доступ к плагину и его командам только для админов?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    121 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  10. [L4D/L4D2]Голосование за Танка / Tank Vote 1.1.0


    Плагин позволяет команде Зараженных выбирать кто из игроков станет Танком.
    Для работы плагина необходим Left4Downtown Extension.
    Голосование стартует автоматический, перед запланированным появлением танка.
    Настроек никаких нет.Загрузили - и запустили.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  11. [L4D2]Голосование за кик / Votekick 1.0.0


    Плагин полезен для серверов на которых может играть больше 4 человек одновременно - через меню Votekick будет корректно отображаться весь список игроков сервера, а так же страна откуда игрок.
    Для начала голосования нужно прописать в чате: !votekick или /votekick или votekick
     
    Квар у плагина один: l4d_votekick_version - показывает установленную версию плагина.

    119 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  12. [L4D/L4D2]Улучшения для выживших / Survivor Upgrades 1.4


    Плагин позволяет назначать и настраивать автовыдачу различных дополнений и улучшений для Выживших.
     
    Функционал плагина:
    Автоматическая выдача лазерного прицела В начале раунда, 3 разных дополнения выдается игрокам При убийстве ведьмы - выдается 1 дополнение всем Если при в убийстве ведьмы определен явный лидер -  он получает еще оно дополнение Когда появляется танк,игроки получает 1 дополнение При убийстве танка, так же получают дополнения Так же как с ведьмой - явный лидер получает еще одно дополнение за убийство танка Так как не всем игрока нравится лазерный прицел, его можно отключить с помощью команды /laseroff и включить командой /laseron
     
    Настройки:
    surup_verbosity - сколько информации о дополнениях видят игроки в HUD , 0 = ни одного, 3 = все 
    surup_always_laser - выдавать игрокам лазерный прицел?
    surup_upgrades_at_spawn - сколько дополнений выдавать игрокам при возрождении?
    surup_upgrades_at_witch_kill_killer - сколько дополнений выдавать за  убийство ведьмы (лидеру)
    surup_upgrades_at_witch_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство ведьмы (всем)
    surup_upgrades_at_tank_spawn - сколько дополнений при появлении танка
    surup_upgrades_at_tank_kill_killer - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (лидеру)
    surup_upgrades_at_tank_kill_all - сколько дополнений выдавать за убийство Танка (всем)
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    117 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  13. [L4D2]Фикс аптечек и оружия / Simple Supply - Fix those missing medkits and weapons 1.0.2


    Плагин фиксит аптечки, оружие, патроны и все что рассчитано на 4 игроков выживших - но увеличивает все до необходимого количества, если на сервере играет больше 4 игроков.
    Настроек и команд нет, плагин просто фиксит ошибки.

    117 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  14. [L4D/L4D2]Удаление резервации лобби / Remove Lobby Reservation (When Full) 1.1.1


    Позволяет удалить/деактивировать резерверование лобби.
    Актуально это для тех серверов, которые расчитаны на больше чем 4 и 8 игроков.После того как все игрок из лобби  будут подключены - оно будет удалено и другие игроки смогут подключиться без проблем.
    Админская команда одна:
    sm_unreserve - вручную удаляет резервирование
     
    Настройки:
    l4d_unreserve_version - показывает актуальную версию плагина
    l4d_unreserve_full - режим работы плагина: 1 автоматический удаляет резервирование, когда сервер полон , 0  - плагин отключен
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    116 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  15. [L4D/L4D2]Удаление прицела с лазером / laser sight crosshair removal 1.1.6


    Простой плагин, удаляет обычный прицел когда у оружия установлен лазерный прицел.
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    116 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  16. [L4D/L4D2]Быстрая смена режима / Campaign Manager 1.0.4


    Плагин позволяет админам, быстро и удобно через админку менять режим, карты и кампании на сервере.
    Настройки:
    Включает в себя одну настройку l4d_campaign_manager_version - версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    116 раз скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  17. [L4D/L4D2]Лимит у кучи патронов / Limited Ammo Piles 1.2


    Плагин добавляет кучам патронов лимит на использования.
    У каждого выжившего есть возможность подобрать патроны из кучи только 1 раз.Последний выживший который возьмет патроны - получит сообщение о том что куча будет удалена.
     
    Настройки:
    l4d_limited_ammo_pile_ver - версия плагина
    l4d_limited_ammo_pile_on - плагин включен или выключен?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    114 раза скачали  | 0 комментариев  | Обновлено  | OriginalShaman


  18. [L4D/L4D2] Расталкивание в полете / Flying Survivors Push 1.0.0


    Если выжившего откинуло от удара Танка, и в полете он врезался в другого игрока - его тоже отбросить (Они как бы столкнуться в полете).
     
    Настройки:
    l4d_survivorspushing_distance - радиус столкновения
    l4d_survivorspushing_heightvector - вектор высоты
    l4d_survivorspushing_sidevectorsmultiplier - ускорение полета при столкновении
    l4d_fsp_version - версия плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    113 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  19. [L4D2]Инфо о лечении / Survivor Heal Info 1.2.0


    Плагин выдает в HINT чат информацию о том какой игрок когда и как излечился.
    Квара у плагина только два: 
    sm_healinfo_version - показывает установленную версию плагина
    sm_healinfo_enabled - (0/1)  активирует и деактивирует плагин
     

    113 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  20. [L4D/L4D2]Настройка хитбоксов / Damage 1.0.0


    Плагин позволяет отключить хитбоксы (нанесение урона по частям телам) как у выживших так и у зомби.Будет полезен если вы хотите создать какой то особенный режим,или гейммод.Помимо отключения можно настроить сколько урона будет нанесено по конкретной части тела.
    Так же, если вы решите устроить режим "только хедшоты", то при попадании в другие части тела на экране будет надпись: AIM FOR THE HEAD (цельтесь в голову)
    И еще,  взрывы от гранат и огонь убивают в любые части тела.
    Настройки:
    l4d_damage_head_only - урон только в голову (режим хедшотов) ?
    l4d_damage_shove - урон наносимый пинком/прикладом?
    l4d_damage_melee - сколько урона наносит ручное (холодное оружие)?
    l4d_damage_chest  - сколько урона при попадании в грудь?
    l4d_damage_stomach - сколько урона при попадании в живот?
    l4d_damage_arm - сколько урона при попадании в руку?
    l4d_damage_leg  - сколько урона при попадании в ноги?
    l4d_damage_ff - уровень урона по союзинкам
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    112 раза скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  21. [L4D2]Режим Берсерка / Berserker Mode 1.6.8


    Плагин добавляет на ваш игровой сервер новую способность для как выживших так и для Зомби игроков - набрав определенное количество убийств подряд, у выжившего активируется режим Берсерка.
    У Зараженных он дает:
    Увеличенную скорость Повышенные урон Защитный щит Бонусные ХП Шанс удара с моментальной смертью Защита от огня Крик Берсерка (звук) Толстяки-берсерки будут полностью ослеплять выживших Берсерки Громилы не будут умирать от рукопашного оружия Бонусы людей:
    Повышенная скорость Получают шприц адреналина и взрывательные патроны Все выстрелы - поджигают Защита спины ( не дает жокею и охотнику запрыгнуть) Пополнение ХП за убийство зомби Отсутствие усталости при рукопашном бое Лазерная указка на всем оружии Более быстрая перезарядка оружия и темп стрельбы Защита от блевоты.При попадании на берсерка блевота перекинется на какого нибудь другого зомби рядом Превращение временных ХП в полноценные Команды:
    sm_berserker - активирует режим берсерка (если игроку он доступен)
    sm_zerkhelp - показывает окно с объяснением режима берсерка
    Админские команды:
    sm_forcezerk  - превратить себя в берсерка
    sm_forcezerkon  - превратить всех в берсерках
    sm_forcegod  - включить себе неубиваемость
    sm_forcegod - отключить неубиваемость
    sm_lbme - атаковать себя Летальным Ударом
     
    Настройки:
    l4d2_berserk_mode_animation_type "0" - какой звук использовать при активации берсерка , 0 - никакой, 1 - огонь, 2 - по типу адреналина, 3 - оба варианта

    l4d2_berserk_mode_announce - как оповещать игроков о том что им доступен Берсерк: 1 - чат, 2 - Hint, 3 - Центральный Hint, 4 - инструкторская подсказка

    l4d2_berserk_mode_atack_inmu "1" - Курильщиков, охотников и жокеев нельзя убить в режиме берсерка, только забить рукопашным оружием?

    l4d2_berserk_mode_auto "0" - режим берсерка должен включаться самостоятельно?

    l4d2_berserk_mode_bind_key "1" - должен ли плагин автоматический биндить кнопку активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bind_zoom_key "0" - сделать Колесико мыши - кнопкой активации берсерка?

    l4d2_berserk_mode_binding_key "b" - сделать указанную кнопку - кнопкой активации

    l4d2_berserk_mode_blind_vomit "1" - активировать полное ослепление от блевоты толстяка-берсерка?

    l4d2_berserk_mode_bullet_only "0" - защитывать убитых только от пуль?

    l4d2_berserk_mode_change_color "1" - менять цвет игрока, когда он  в режиме берсерка?

    l4d2_berserk_mode_color "1" - какой цвет у берсерка. 1  - Красный, 2 - синий, 3 - зеленый, 4 - черный. 5 - обычный

    l4d2_berserk_mode_convert_permhealth "1" - превращать временные ХП берсерка  - в постоянные?

    l4d2_berserk_mode_count_expire_time "30" - сколько секунд должно пройти для сброса таймера убийств для берсерка?

    l4d2_berserk_mode_count_mode "1" - как работает подсчет убийств для получения берсерка: 0 - по времени, 1 - без времени

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_infected "1" - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-зомби

    l4d2_berserk_mode_effect_advanced_survivor "1" " - активировать дополнительный визуальный эффект у берсерка-человека

    l4d2_berserk_mode_enable_infected "1" - разрешить превращаться Толстяку в берсерка?

    l4d2_berserk_mode_enable_survivor "1"  - разрешить превращаться Выжившим ?

    l4d2_berserk_mode_esthetic_shield "1" - отключать музыку плагина в финальных битвах и при атаке танка

    l4d2_berserk_mode_exclude_infected "tank" - список тех классов, которым запрещено использовать берсерк.перечислять через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage "1" - увеличивать урон у зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_amount "0.5" - насколько увеличивать урон у зомби берсерков

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_exclude "none" -  список тех классов, которым не повышать урон. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_extra_damage_incap "0" - применять увеличенный урон при ударах по лежачим выжившим?

    l4d2_berserk_mode_extra_health "1" - выдавать дополнительные ХП для зомби-берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_amount "3.0" - насколько увеличить ХП у зомби берсерков?

    l4d2_berserk_mode_extra_health_exclude "none" - список тех классов, которым не увеличивать ХП. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_faster_reloading "1" - должны ли игроки берсерки перезаряжаться быстрее?

    l4d2_berserk_mode_faster_shooting "1" - активировать функцию быстрой стрельбы?

    l4d2_berserk_mode_faster_swinging "1" - улучшить параметры рукопашного боя?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield "1" - защитить берсерков зомби от возгорания?

    l4d2_berserk_mode_fire_shield_exclude "none" - список тех классов, которые будут возгораться. через запятую: spitter, hunter, charger, tank, jockey, smoker, boomer)

    l4d2_berserk_mode_give_laser "1" - выдавать лазерный прицел?

    l4d2_berserk_mode_give_shot_mode "2" - выдавать ли игрокам адреналиновый шприц, или сразу только эффекты адреналина? 1 - шприц, 2 - эффекты

    l4d2_berserk_mode_give_special_bullets "1" - выдавать воспламеняющие пули берсеркам?

    l4d2_berserk_mode_goal "20" - сколько обычных зомби нужно убить для получения берсерка

    l4d2_berserk_mode_god_mode "1" - включать режим бессмертия для берсерков-выживших?

    l4d2_berserk_mode_god_mode_time "5.0" - сколько в секундах длиться бессмертие?

    l4d2_berserk_mode_health "1" - выдавать выжившим доп хп за убийство зомби?

    l4d2_berserk_mode_health_amount "3" - сколько хп дается за убийство обычного зомби

    l4d2_berserk_mode_health_amount_special "2" - сколько хп дается за убийство босса

    l4d2_berserk_mode_health_goal "5" - за сколько убитых зомби выдавать ХП игрокам берсеркам

    l4d2_berserk_mode_incap_inmu "1" - защищать берсерков от захватов охотников и жокеев

    l4d2_berserk_mode_infected_duration "30" - сколько секунд длится режим берсерка у зомби

    l4d2_berserk_mode_infected_goal "200" - сколько урона должен нанести зомби - выжившим ,чтобы получить доступ к берсерку

    l4d2_berserk_mode_lethal_bite "0" - включить функцию летального удара?

    l4d2_berserk_mode_melee_only "0" - защитывать только убийства с рукопашного оружия?

    l4d2_berserk_mode_music_custom "0" - звуковой файл - нестандартный ? если да,то будет добавлен в лист скачивания

    l4d2_berserk_mode_music_file "music/tank/onebadtank" - путь до звука берсерка

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_chance "2" - шанс ослепить зомби

    l4d2_berserk_mode_nasty_revenge_single_chance "2" - шанс ослепить одного зомби

    l4d2_berserk_mode_play_music "1" - проигрывать музыку у выживших-берсерков?

    110 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  22. [L4D2]Ускорение бега / Sprint 1.0.0


    Плагин добавляет  игрокам возможность ускорить бег, например как это было в Half-Life.
    Для ускорения необходимо нажать кнопку движения вперед (W) дважды и быстро.
    Бежать игрок сможет пока у него достаточное количество энергии, после ему придется подождать пока силы восстановятся.
    Настройки плагина:
    l4d_sprint_energe_max - максимальное количество энергии (по стандарту 150)
    l4d_sprint_energe_slowdown 50 - скорость становится обычной, после того как энергия падает ниже этого значения
    l4d_sprint_speed_slowdown_min 0.4 - минимальная скорость когда закончилась энергия
    l4d_sprint_speed_slowdown_max 0.8 - максимальная скорость без энергии
    l4d_sprint_speed_sprint 1.4 - скорость самого бега при полной энергии
    l4d_sprint_consume_sprint 3.0 - сколько единиц энергии расходуется в секунду при ускоренном беге
    l4d_sprint_consume_run 1.0 - расход энергии в секунду при обычном беге
    l4d_sprint_consume_walk 0.5 - расход энергии при ходьбе
    l4d_sprint_consume_duck -0.5 - расход энергии в положении сидя (в минусовом значении - восстанавливает энергию)
    l4d_sprint_consume_atrest -3.0 - расход (а если указано в минусе - то восстановление) энергии в состоянии покоя
    l4d_sprint_consume_jump 3.0 - расход энергии за прыжок

    110 раз скачали  | 1 комментарий  |  | OriginalShaman


  23. [L4D]Достижения до конца карты / Achievement Notifier 1.0.0


    По стандарту, оповещение о полученном достижении игрок получает только в конце карты.Плагин это исправляет и помогает игрокам сразу узнать о том выполнили они ачивку или нет.
    С помощью чат команды !achievements игроки могут проверить достижения уже выполнены,а какие еще предстоит выполнить.Отключена во время Версуса (сражения)
    Настройки:
    sm_achievement_notify <0/1> - Включает и отключает плагин.Для включения необходимо перезапустить карту
    sm_achievement_notify_connect_message <0/1> - Оповещает игрока о работе плагина при подключении к серверу
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    108 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  24. [L4D/L4D2]Спецпатроны за убийства / Special Ammotypes awarded 1.0.7


    Плагин для сервера Left 4 Dead.Выдает спец патроны по разным условия: через определенный период времени, или же за определенное количество убитых зомби и тд.
    На экране игрока появляются оповещения при смене патронов.
    Настройки:
    l4d_specialammo_killcountsetting (default 50) - сколько обычных зомби нужно убить для получения патронов
    l4d_specialammo_amount (default 100) - сколько именно патронов будет выдаваться?
    l4d_specialammo_canlighttank (default 0) - зажигательные патроны поджигают танка?
    l4d_specialammo_recoilreduction (default 1) - отключить отдачу у специальных патронов?
    l4d_specialammo_dumdumforce (default 150) - какая отдача от DumDum?
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    107 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman


  25. [L4D/L4D2] Готовность к бою / Ready Up! 0.17.3


    Плагин позволяет игрокам начать игру только тогда, когда все будут готовы и поставят свой статус на "Готов".Пока игроки не готовы, у них режим "Разминки" - и они могут бегать по карте с бессмертностью.
    В режиме Сражения все выжившие заморожены, пока Зомби не найдут себе места для возрождения.
     
    Команды:

    !ready - меняет статус игрока на "Готов" (когда все 8 игроков готовы - раунд начнется)
    !unready - меняет статус на "Не готов"
    Другие команды:
    !reready - запрос Разминки (паузы) в конце раунда
    !pause - сделать паузу посреди раунда (до 90 секунд)
    !unpause - снять игру с паузы
    !spectate - перейти в команду Наблюдателей
    Админские команды:
    !forcestart - начинает раунд даже если игроки не готовы
    !abort - отменяет отсчет перед началом раунда
    !swap <игрок1> <игрок2> - поменять игрока1 и игрока2 местами в командах
    !swapteams - полностью поменять местами две команды
    !restartround - вручную и моментально перезапускает раунд
    !restartmap - перезапустить карту в целом (через rcon changelevel)
     
    Настройки:
    l4d_ready_version - проверка версии плагина
    l4d_ready_enabled - 1 (default) = включить статусы готовности?, 0  = выключить
    l4d_ready_both_halves - 1 = включить статусы готовности во второй половине матча?, 0 (default) = только в начале
    l4d_ready_minimum_players = сколько игроков должны быть готовы для начала матча? ( 8 по стандарту)
    l4d_ready_server_cfg = какой конфиг использовать после смены карты (например если вы хотите вместо server.cfg использовать другой конфиг)
    l4d_ready_search_key_disable - 1 (default) = автоматический отключать плагин если sv_search_key пусто , 0 = игнорировать настройку sv_search_key
    l4d_ready_competition - 0 (default) = все плагины активны, 1 =  отключить все плагины кроме этого
    l4d_ready_pause_allowed - (default 3) сколько раз за раунд можно ставить паузу?, 0 = отключить паузы
    l4d_ready_pause_duration - (default 90) сколько всего времени дано каждой команде на паузы?
    l4d_ready_cfg_name - позволяет разработчикам cfg видеть какой конфиг и какой версии использует сервер
    l4d_ready_connect_enabled - (default 1) включает и отключает чат-оповещения игроков о работе плагина
     
    Установка:
    Раскидать файлы по папкам (.smx в addons/sourcemod/plugins, .cfg в configs и так далее)

    107 раз скачали  | 0 комментариев  |  | OriginalShaman



Подписывайтесь на нас во Вконтакте!

×
×
  • Создать...
Искать в
  • Ещё...
Поиск контента, содержащего...
Поиск результатов в...

Напишите свой запрос, а Мы попробуем найти ответ!